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Aarons Spiele-Tipps

Ich spiele sehr gerne Spiele, die Miniaturen oder Karten zu ihren Spielelementen zählen. Am besten ist immer etwas mit haptischem Spielmaterial und tollen Illustrationen.

Thematisch kann es in jede Richtung gehen, Fantasy, Sci-Fi und alles dazwischen mag ich aber am liebsten :)






Deep Regrets

28. März 2026

Daten:

Alter: ab 13
Dauer: 30 Minuten pro Spielerin
Spieler*innen: 1 bis 5
Kategorie:
Kennerspiel
Schwierigkeitsgrad: mittel
Autor: Judson Cowan
Zeichnerin: Judson Cowan



Das Spiel:

Bist du ein Mann, oder ein Fisch?!

In diesem wunderbar gestalteten Spiel seid ihr Fischer - oder fischende Fischmenschen - und sammelt Punkte, indem ihr draußen auf dem Meer möglichst viele Fische fangt. Von Donnerstag an spielt ihr vier Runden, bis Sonntag. In jeder Runde kann entschieden werden, ob man zum Fischen aufs Meer hinaus fährt oder im Hafen bleibt, um seinen Fang zu verkaufen und Ausrüstung zu erwerben.

Auf dem Meer fängt man Fische, indem man eine Karte von verschiedenen möglichen Stapeln zieht. Es gibt drei Bereiche, den Küstenbereich, den Bereich weiter vom Hafen entfernt und die hohe See. Jeder Bereich bietet drei Kartenstapel, von denen man eine Karte ziehen kann. Aber Vorsicht, nicht nur frische Fische bleiben am Haken hängen, sondern auch verdorbene Kreaturen aus der Tiefe. Je weiter man hinausfährt, desto verdorbener wird der Fang, und man selbst auch. Denn immer wenn man mal wieder eine Leiche aus dem Meer holt, empfindet man Reue. Je mehr Reue man hat, desto verrückter macht das einen. Und auf einmal sieht diese riesige Meeresschlange gar nicht mehr so verdorben aus und bringt am Hafen auch mehr Punkte ein.
Entscheidet man sich, im Hafen zu bleiben, hat man die Möglichkeit, seinen Fang zu verkaufen, um mit den Münzen Angelruten, Köder und Ausrüstung zu erwerben. Diese geben Vorteile und verleihen neue Fähigkeiten. Man hat auch die Möglichkeit, seinen besten Fang in das eigene Schaufenster zu stellen. Dort sind sie in der Endwertung mehr Punkte wert.

Das Spiel gewinnt derjenige, der am Sonntag den besten Fang gemacht hat und somit die meisten Punkte erreicht. Besonders gefällt mir die Möglichkeit, das Spiel auf verschiedene Weisen zu spielen.
Je nach Reuepunkten des Spielers sind verdorbene Fänge mehr Punkte wert, dafür frische Fische auch weniger. So hat man viele verschiedene Möglichkeiten, das Spiel zu spielen.

Fazit:

Das Design dieses Spiels erinnert an Cthulhu und an Lovecrafts Schatten über Innsmouth. Es ist sehr schön designt und die Spielmechaniken sind gut durchdacht. Das Spiel ist auch nicht zu lang oder zu kurz. Mit Deep Regrets erhält man ein für Einsteiger geeignetes Kennerspiel, das mit seinen Mechaniken und seinem Design überzeugt.



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Spieldurst
Hohe Straße 22
50667 Köln

Dune Imperium

15. Mai 2025

Daten:

Alter: ab 14
Dauer: 60 bis 120 Minuten
Spieler*innen: 1 bis 4
Kategorie:
Kennerspiel
Schwierigkeitsgrad: mittel
Autor: Paul Dennen
Zeichnerin: Clay Brooks, Brett Nienburg, Raul Ramos, Nate Storm



Das Spiel:

In den letzten Jahren ist das Thema Dune wieder sehr beliebt und bekannt geworden. Nicht zuletzt durch die Neuverfilmung des Werkes. Das Kennerspiel Dune Imperium und auch sein Nachfolger Imperium Uprising kommen da sehr gelegen.
Es handelt sich dabei um ein Worker-Placement-Spiel, mit großem Deckbau-Anteil. Jeder Spieler übernimmt die Führung über eines der Häuser aus dem Dune Universum, indem er/sie einen der zur Auswahl stehenden Charaktere, inklusive der speziellen Anführer Fähigkeit dieses Charakters, übernimmt.
Ziel des Spiels ist es, so viele Ressourcen wie möglich zu sammeln, indem man seine Spielfiguren zuerst auf den wichtigsten Schauplätzen platziert, die die besten Ressourcen für die eigene Strategie liefern. Dabei kann man sich auch die Gunst anderer Häuser erkämpfen, um bessere Deals zu erhalten. Das ist der eine Aspekt des Spiels, der es so cool macht.
Das Andere ist, dass das Spiel über mehrere sogenannte Konflikte gespielt wird. Das Spiel ist zu Ende, wenn alle Konflikte abgehandelt wurden. Man kann nicht nur Ressourcen sammeln, sondern auch Kampfeinheiten, die das eigene Haus verteidigen. Wer am Ende einer Runde die größte Kampfstärke hat, gewinnt den Konflikt und erhält Belohnungen. Hier kommt auch der gut gelungene Deckbau-Aspekt des Spiels ins Spiel ;)
Neben dem sehr schön gestalteten Spielfeld liegt der Markt bereit. Hier kann man mit seinen Ressourcen Karten für sein Deck kaufen, um entweder seine Kampfstärke zu erhöhen, oder sich Vorteile beim Ressourcen Ergattern zu sichern. Es gibt hier einen sehr großen Kartenpool, aus dem man die beste Strategie für sich entwickeln kann.

Fazit:

Das Spiel macht mir so viel Spaß, weil es den Deckbau mit dem Rest des Spiels so gut verbindet. Man hat auf mehreren Ebenen strategische Elemente und so viele Möglichkeiten das Spiel zu spielen. Allein durch die Deckbau-Mechanik erhält Dune Imperium einen hohen Wiederspielwert, aber natürlich trägt auch die Möglichkeit, jede Runde einen neuen Anführer zu wählen, maßgeblich dazu bei. Die Illustrationen und Spielmaterialien sind sehr schön gestaltet und von sehr guter Qualität. In der neuen Version des Spiels, Imperium Uprising, sind auch Modelle der ikonischen Sandwürmer enthalten, die auch echt gut gelungen sind. Dune Imperium ist übrigens auch mit Dune Imperium Uprising kombinierbar…



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