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In Fire & Stone führen die Spieler ihren Stamm von Frühmenschen aus der afrikanischen Wiege der Menschheit in die ganze Welt hinaus. Sie erkunden mit ihren Spähern neue Regionen, jagen, ernten Nüsse, Pilze, Äpfel und Wurzelgemüse und bauen schließlich Dörfer. Wer durch Ausbreitung und Entwicklung den erfolgreichsten Stamm durch die Steinzeit führt, wird dieses Spiel von Erfolgsautor Klaus-Jürgen Wrede (Carcassonne) für sich entscheiden. Dabei helfen die Erfindungen neuer Werkzeuge und Techniken wie Schiffsbau oder Töpferei dabei, den Fortschritt noch zu beschleunigen. Jedes Feld, das die Späher betreten können, enthält umgedrehte Entdeckungsplättchen. Bewegt sich ein Späher zum ersten Mal auf eines dieser Plättchen, werden diese umgedreht und lösen einen Effekt aus. Von nun an können diese Plättchen als Spieleraktion mit einem anderen Effekt verwendet werden. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler, der lukrative Aufgabenkarten erfüllen und geschickt positionierte Hütten errichten konnte. Durch einen zufälligen Aufbau entwickelt sich jede Partie anders und eine geheimnisvolle Höhle bringt jedes Mal einen zusätzlichen kleinen Kniff ins Spiel.
Der weltweite Spieleklassiker CATAN in einer neuen Dimension Die Insel CATAN erhebt sich dreidimensional auf dem Spieltisch und bietet so ein einzigartiges Spielerlebnis Die 3D-Landschaftselder sind nach den Vorlagen von Klaus Teuber modelliert und bemalt Unkomplizierter Spielmechanismus mit großer Vielfalt: Handle und tausche Rohstoffe, um erfolgreich Siedlungen zu gründen und Straßen zu bauen. Jedes Mal entsteht eine ganz neue Welt auf dem Spielbrett. CATAN ist anders, und das immer Für 3-4 SpielerInnen ab 10 Jahren
Eine Erweiterung zum Spiel des Jahres 1995 mit 16 verschiedenen Szenarien, dazu wird natürlich auch Material aus dem Grundspiel verwendet. Auf See werden die Straßen zu Schifffahrtslinien bzw. Schiffen, und für den Bau von Schiffen kommen als Rohstoffe Holz und Wolle zum Einsatz. Für die einzelnen Szenarien gelten unterschiedliche Siegbedingungen, und es gibt unterschiedlichen Materialbedarf. Diese Erweiterung ist nur zusammen mit dem Grundspiel Die Siedler von Catan zu verwenden. Neuauflage; mit neu gestalteter Grafik zum 15-Jahr-Jubiläum.
Mit dieser Erweiterung begeben sich Catan-Fans auch zu fünft oder sechst auf eine spannende Reise. Sie finden fremde bewohnte Inseln, sie kämpfen mit Piraten und agieren selbst als Freibeuter. Im Auftrag des Catanischen Rats müssen die Spieler auf Fischfang gehen, Handelsabkommen mit den Eingeborenen schließen und Piratennester bekämpfen. Nur in Verbindung mit dem Basisspiel und der Erweiterung „Entdecker & Piraten“ spielbar. Inhalt: 44 Spielfiguren in 2 Farben, 2 Fischschwärme, 12 Gewürzsäcke, 6 Kartontableaus mit vorgestanzten Teilen, 1 Zip-Tüte, Spielanleitung ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: 120-150 Minuten Anzahl der Spieler: 5-6
„Wettlauf nach El Dorado“: Jedes Spiel eine neue Herausforderung – jedes Spiel eine andere Strategie. Ein bisschen Indiana-Jones-Feeling liegt bei diesem Taktikspiel in der Luft, wenn die Spieler in die Rolle eines Expeditionsleiters schlüpfen. Und als Anführer müssen viele Entscheidungen getroffen werden: Wer unterstützt das Team, welcher Weg ist der beste, wer muss die Crew verlassen? Das Ziel liegt auf der Hand: als Erster „El Dorado“ erreichen. Jetzt mit optimierte Spielausstattung, neuer Grafik sowie inklusive einer Mini Erweiterung: Das Strategiespiel für mutige Abenteurer von 10 bis 99 Jahre kann durch die vielen Entscheidungsmöglichkeiten immer wieder anders gespielt werden. Neue Strecken ziehen einen neuen Spielverlauf nach sich und erfordern eigene Strategien. Dank variablem Spielplan ergeben sich so über 100.000 Spielmöglichkeiten in diesem Wettbewerb. Besonders gut kann „El Dorado“ auch zu zweit gespielt werden, es können aber bis zu vier mutige Expeditionsleiter ihr eigenes Team durch den Dschungel führen. Ein perfektes Spiel für jeden Spieleabend.
Dieses lockere Spiel für zwischendurch ist die perfekte Ergänzung für fast jede Spielesammlung. Der Grundmechanismus ist denkbar simpel. Ihr nehmt eine Karte, entweder vom Stapel oder aus der Mitte und legt eine Karte ab. Den Reiz entwickelt das Spiel über die Interaktion der Karten. Ihr versucht über die Dauer des Spiels eure Hand bestmöglich zu optimieren, was gar nicht so einfach ist, da sich alle Karten gegenseitig beeinflussen. So gibt ein Zauberer möglicherweise Pluspunkte für jeden Drachen auf der Hand, aber eine Sturmflut blockiert den Zauberer. Du hältst also die ganze Zeit Ausschau nach den besten Chancen deine Hand zur stärksten der Runde zu machen. Am Ende werden die Punkte berechnet (es empfiehlt sich die App dafür) und die Person mit den meisten Punkten gewinnt.
15 Men ist ein Spiel voller List, Täuschung und Meuterei auf einem Piratenschiff. Jeder Spieler schlüpft entweder in die Rolle des unerschrockenen Kapitäns, seines getreuen Loyalisten oder eines Halunken, der eine Meuterei plant. Bringt so viele Crewmitglieder auf eure Seite, wie ihr könnt. Bestecht sie mit Dublonen, um ihre einzigartigen Fähigkeiten für euch zu nutzen und eure Gegner zu übermannen, sobald die ersten Kugeln fliegen und der Showdown beginnt.
Auf in ein neues Weltraum-Abenteuer! Mit dieser Ergänzung des Brettspiels CATAN Sternenfahrer starten 5 bis 6 Spieler eine spannende Reise in weit entfernte Galaxien. Was erwartet sie in dieser unbekannten Welt? Welche Gefahren lauern auf sie? Welche Bedeutung hat das „Wandernde Volk“? Unbekannte Planeten und fremde Welten ziehen die Siedler in ihrem Raumschiffen magisch an! Mit der richtigen Strategie und einem angeregten Austausch erleben die Spieler bei diesem Brettspiel ein unvergessliches Abenteuer. Nicht nur für Science-Fiction-Fans das ideale Geburtstagsgeschenk!
Sende die Gruppen an verschiedene Orte in der Stadt, um die Artefakte zu sammeln. Aber sei vorsichtig, auch wenn du zuerst ankommen bist, können deine Gegner den Platz stehlen! Bau die beste Kollektion an Artefakten auf und liefere sie zum richtigen Zeitpunkt ab, um Verbesserungen und Siegpunkte zu erhalten.
Im Wettstreit um Reichtum und Ruhm treten Edelsteinhändler der Renaissance gegeneinander an. Durch geschickten Einsatz von Edelsteinen und Gold sammeln die Spieler Prestige und buhlen um die Gunst der Adligen. Nur wer am Ende das höchste Ansehen genießt, kann gewinnen.
Willkommen in den USA der 1950-er Jahre! Es ist die Zeit des Wirtschaftswachstums und überall schießen Einfamilienhäuser aus dem Boden. Als Bauleitung eines Neubaugebietes übernehmen die Spielenden die Aufgabe, das schönste Wohngebiet zu bauen. Dazu müssen sie die Vorgaben des Bebauungsplans möglichst rasch erfüllen und hübsche Wohnanlagen, Parks und Pools errichten. Welcome to ist ein Flip & Write-Spiel, in dem alle die gleichen Vorgaben haben. Gewinnen wird, wer diese am geschicktesten im eigenen Gebiet umsetzen kann. In jeder Runde werden zunächst drei Karten aufgedeckt, wodurch sich - in Kombination mit den Rückseiten der vorherigen Karten - drei Kartenkombinationen ergeben. In der anschließenden Bauphase müssen die Spielenden ein Haus bauen, indem sie eine Hausnummer auf einem passenden Bauplatz eintragen. Außerdem dürfen sie die Aktion der gewählten Kartenkombination ausführen. So können z.B. Zäune, Parks und Pools errichtet oder wertsteigernde Marketingmaßnahmen umgesetzt werden. Nun werden die Vorgabenkarten überprüft, wodurch entweder das Spielende oder eine weitere Runde eingeläutet wird. Wer die Vorgaben am Spielende am besten umsetzen konnte, wird der neue Star am Architektenhimmel. Varianten für Fortgeschrittene bringen neue Regeln und zusätzliche Herausforderungen für erfahrene Architekten und Architektinnen ins Spiel.
Wer erobert die Welt? Wenn sich 2-5 Spieler ab 10 Jahren einen strategischen Kampf auf dem Spielbrett liefern, ist RISIKO angesagt. Diese Neuauflage des unangefochtenen Brettspielklassikers versetzt die Spieler in eine Zeit mächtiger Befehlshaber, wagemutiger Feldzüge und erschmetternder Kapitulationen. Mit einem aufwendig gestalteten Spielplan in nostalgischem Look, detailreichen Spielfiguren, geheimen Missionskarten und Kartonkisten als praktische Materiallager ist diese Edition des berühmten Strategiespiels ein Must-have für Retro- und Risiko-Fans. Bei Risiko setzen die Spieler ihre Armeen taktisch klug auf das Spielbrett, um diese Gebiete strategisch geschickt zu besetzen. Doch während sie versuchen, weitere Ländereien zu erobern, sind die gegnerischen Armeen schon in Stellung. Mit Infanterie, Kavallerie und Artillerie marschieren sie ein und greifen an. Eine riskante Schlacht beginnt und da die Kämpfe mit Würfeln ausgefochten werden, weiß niemand, welche unvorhersehbaren Ereignisse eintreffen, und wer am Ende seine Armee zum Sieg führt.
Das spielerische Jonglieren mit Worten und Zahlen hat seine Anziehungskraft keineswegs verloren!Bei Scrabble zählt jedes Wort!Die Großbuchstaben auf Spielsteinen, Spielbrett und Spielregel sind einfach zu lesen und der integrierte Drehteller macht das Spielbrett leicht beweglich.Damit die Steine während des Spielens nicht verrutschen können, ist diese Scrabble-Version mit einem speziellen Spielbrett mit Buchstabenraster ausgestattet.Scrabble ist ein einfaches, aber sehr anspruchsvolles Spiel, ideal als herausfordernder Denksport oder zum Entspannen mit Familie und Freunden.
Influentia ist ein Stichspiel, bei dem ein gewonnener Stich nicht immer zum Sieg verhilft. Die Spieler müssen den richtigen Zeitpunkt finden, um ihre Rivalen zu schlagen und ihre Macht zu festigen oder lieber eine Niederlage einstecken, um Effekte zu aktivieren. Dieses Kennerspiel ist ein Stichspiel mit besonderen Kniffen in einem futuristischen, dystopischen Italien.
Version 2008
Die Spieler begeben sich in drei verschiedenen, miteinander kombinierbaren Szenarien auf eine spannende Reise. Sie finden fremde bewohnte Inseln, sie kämpfen mit Piraten und agieren selbst als Freibeuter. Im Auftrag des Catanischen Rats müssen die Spieler auf Fischfang gehen, Handelsabkommen mit den Eingeborenen schließen und Piratennester bekämpfen. Diese Erweiterung ist kein vollständiges Spiel! Sie ist nur zusammen mit dem Original-Spiel "Catan - Das Spiel" spielbar! Diese Erweiterung ist mit allen bislang erschienenen Editionen der Siedler von Catan kompatibel, die modellierte Kunststoff-Figuren enthalten. Sie ist nicht kompatibel mit den Spielen, die Holzfiguren enthalten.NOCH MEHR DETAILS ZUM SPIEL ERFAHREN:„Piraten voraus“ ertönt der Ruf vom Ausguck. Ein Piratenschiff blockiert die Meerenge, eine Weiterfahrt zu Ihrem Bestimmungsort ist nicht möglich. „Was tun“ fragt Sie der Kapitän. Angreifen? Tribut zahlen? Ausweichen und einen Umweg in Kauf nehmen? Sie entscheiden! Haben Sie genügend Gold in der Kasse, um sich die Weiterfahrt zu erkaufen? Gibt es andere lukrative Ziele oder eine bequeme Ausweichroute? Ein Schuss vor den Bug ist immer drin, aber was tun, wenn der Pirat nicht beeindruckt ist? In der Erweiterung „Entdecker & Piraten“ nehmen Sie Abschied von der beschaulichen Insel Catan, auf der außer den lästigen Räuberbanden nur wenige Gefahren drohen. Ausgesandt vom Catanischen Rat brechen Sie in unbekannte Gefilde auf, um dort neue Stützpunkte zu errichten. Mutige Frauen und Männer sind bereit, ihr Glück in der Ferne zu suchen und schließen sich Ihnen als Siedler an. Doch Sie sind nicht nur Entdecker und Siedler – dem Catanischen Rat liegen verschiedene vage Informationen über das Archipel hinter dem Horizont vor. Daher können Sie unterschiedliche Missionen annehmen:Die Piraten, die immer wieder vor der Küste Catans auftauchen, müssen irgendwo ihre Lager haben. Finden Sie diese und stellen Sie sich zum Kampf. Siedler sind bei dieser Mission weniger von Nutzen, daher sollten Sie Einheiten ausrüsten, um erfolgreich auf Piratenjagd gehen zu können. Ruhm und Gold warten auf den siegreichen Eroberer. Doch es gibt auch friedliche Aufträge. Es gibt Berichte über gewaltige Fischschwärme, irgendwo da draußen. Stechen Sie mit leeren Laderäumen in See und gehen Sie auf Fischfang. Oder noch besser: Bringen Sie Ihre Einheiten in die Ferne und kehren Sie von dort mit einem Schiff voller Fische zurück. Gerüchteweise soll es in der unerforschten Inselwelt, neben den Piraten, auch friedfertige Bewohner geben. Der Catanische Rat möchte von deren Erfahrung profitieren – und wenn Sie derjenige sind, der die Eingeborenen findet, gehören Sie mit zu den Profiteuren. Nicht nur, dass Sie auf Catan unbekannte Gewürze mit nach Hause bringen, auch Wissen um die Inselwelt, was zu kürzeren Reisezeiten führt und Unterstützung im Kampf gegen die Piraten lässt sich erringen. „Entdecker & Piraten“ bringt eine Vielzahl neuer Elemente in die Catan-Spielewelt. Ein wichtiges Element ist die Erkundung einer unbekannten Inselwelt, wie es sie auch schon in einigen Seefahrer-Szenarien gibt. Neu ist dabei, dass die Spieler bewegliche Schiffe haben und mit diesen zwischen der Heimatinsel Catan und der sich in jedem Spiel neu entwickelnden und neu zu entdeckenden Inselwelt pendeln. Von Catan fährt man los, das Schiff mit Siedlern oder Einheiten bestückt, zurück bringt man Fische und Gewürze. Die drei Missionen „Die Piratenlager“, „Fische für Catan“ und „Gewürze für Catan“ können einzeln gespielt werden oder beliebig miteinander kombiniert werden. Die Erweiterung selbst ist modular aufgebaut. In einem Einführungsspiel, das nur wenige neue Regeln hat, lernt man insbesondere die Bewegung der Schiffe, den Transport von Siedlern und das Entdecken und Besiedeln der unbekannten Inselwelt kennen. In weiteren Szenarien werden Stück für Stück die Missionen eingeführt, so dass man von Spiel zu Spiel nur einige neue Spieleelemente (und Regel) erlernt, bis man zu guter Letzt beim Szenario „Entdecker & Piraten“ ankommt, in dem mit sämtlichen Regeln und Missionen gespielt wird. ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Der Winter steht vor der Tür und der Adel hortet die gesamten Vorräte! Doch um sie zu stürzen, braucht ihr eigene Steine der Macht. Sammelt Verbündete und bittet die Wesen im ganzen verschneiten Königreich um Hilfe, um an Steine zu gelangen. Nur wer die Pläne der Anderen vorausahnt, sich die meisten Steine schnappt oder sie am geschicktesten einsetzt, wird sich zur neuen Königin aufschwingen können. Denn es kann nur eine geben! Nach King of 12 und Council of 12 kommt nun das dritte komplett eigenständige Spiel aus den 12 Königreichen zu euch!
In Namiji, dem unabhängigen Nachfolger von Tokaido, schlüpfen die Spielenden in die Rollen von Personen im alten Japan, die ihren Lebensunterhalt mit dem Fischen im südlichen japanischen Archipel verdienen. Ihr Ziel ist es, eine möglichst ertrag- und zugleich möglichst erlebnisreiche Reise entlang der japanischen Küste zu erleben. Thematisch passend spielen neben prächtigen Meerestieren und farbenfrohen Fischen dabei auch mystische Elemente eine Rolle, zum Beispiel Opfergaben aus Papier, um die Meeresgeister zu besänftigen. Bei Namiji gibt es keine feste Reihenfolge der Spielenden. Am Zug ist die Person, deren Boot auf der Seeroute am weitesten hinten liegt. Dabei darf auf jedem Feld nur ein Boot stehen und rückwärts ziehen ist nicht erlaubt. Die Felder stellen Stationen der Reise dar, die unterschiedliche Soforteffekte auslösen. So können hier Fische und Krustentiere geangelt, aber auch Opfer dargebracht oder spektakuläre Panoramen entdeckt werden. Die Hafenstationen bieten dagegen Zeit für eine wohltuende Rast bevor die Reise weitergeht. Die Reise ins Zen-Universum von Namiji dauert etwa eine Stunde, in der die Spielenden dank 60 thematisch illustrierter Panoramakarten direkt nach Japan versetzt werden.
Alles eine Frage der Perspektive. Bis zu 4 Spieler versuchen, die Farbkombinationen ihrer Aufgabenkarten auf dem Spielbrett nachzubauen. Wer als Erster die benötigte Kartenanzahl erfüllt hat, hat gewonnen. Bei jedem Zug verändert sich die Situation auf dem Spielbrett. Der aktive Spieler hat die Wahl: Entweder wird ein verdeckt gezogener Holzwürfel auf das Brett gelegt oder ein bereits liegender auf einen anderen Platz versetzt. In der Unterseite des Spielbretts ist eine Kugel versenkt, so kann es leicht nach allen Seiten gedreht werden. Durch die verschiedenen Blickrichtungen – von oben oder von einer der vier Seiten – wird das Erfüllen einer Aufgabenstellung deutlicher. Und zwar für alle Spieler, egal ob sie gerade aktiv am Zug sind oder nicht. Liegen die Würfel räumlich versetzt auf dem Spielbrett, ist die Blickrichtung ausschlaggebend. Verdeckte Würfel zählen nicht. Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Kleinteile können verschluckt werden. Spielbrett, leicht drehbar, Buche geölt 20 x 20 cm, 4 Kartenhalter 4 Zwillingswürfel 32 Holzwürfel und 48 Aufgabenkarten 2 – 4 Personen ab 10 Jahren, Dauer 30 – 45 Min.
Seit Jahrhunderten ist die farbenfrohe Manaquelle ein Heiligtum für Magier, die sich hier sammeln und neue Kraft schöpfen. Doch große Macht beschwört oft große Gier. Lange war es friedlich im Wald rings um die Quelle, doch hört man bereits erste Golems schweren Schrittes auf sie zukommen. Die Magier ringen mit ihren Golem-Armeen um die Kontrolle der Quelle, denn wer sie kontrolliert, kontrolliert alle Magie im Lande. Rivality ist ein Spiel um Gebietskontrolle. Setzt eure Plättchen geschickt, um die Golems marschieren zu lassen und am Ende des Spiels die wertvollsten Plättchen zu halten.
CATAN wächst weiter in 3D! Die beliebten CATAN Erweiterungen „Seefahrer“ und „Städte & Ritter“ als 3D Version in einer Box. Die Insel wird immer reicher, die Städte wachsen und der Handel blüht. Dieser Wohlstand zieht Feinde an! Die Ritter Catans stellen sich gemeinsam gegen Barbaren, die ihre Insel bedrohen. Als Seefahrer bauen die Siedler Schiffe und erkunden die Inselwelt. Aber Vorsicht! Auch auf dem Meer lauern Gefahren. Die CATAN - 3D Erweiterung für 3 – 4 Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren ist nur in Kombination mit der CATAN - 3D Edition spielbar.Inhalt: 30 bemalte Land- und Meerfelder, 12 bemalte Rahmenteile, 1 bemalter Hafen, 60 Schiffe, 1 Seeräuber-Figur, 10 Zahlenchips, 50 CATAN-Chips, 5 Wunderkarten, 10 Hafenplättchen, 44 Nebelplättchen, 4 Baukostenkarten, 1 Sonderkarte, 1 bemaltes Zugfeld für die Barbarenflotte, 1 Barbarenflotte, 12 Stadtmauern, 24 Ritter-Figuren, 24 Helme, 1 Händler-Figur, 3 Metropolen-Aufsätze, 3 Metropolen-Plättchen, 4 Stadtausbau-Kalender, 1 Ereigniswürfel, 36 Handelswarenkarten, 54 Fortschrittskarten, 6 Siegpunktkarten, 2 Kartenhalter, 1 Anleitung, 1 Almanach
Here to Slay ist ein kompetitives und strategisches Kartenspiel mit Rollenspiel-Charakter. Es geht darum eine Gruppe von Helden aufzustellen, gefährliche Monster zu besiegen und sich gegen die Sabotageversuche seiner Widersacher zu wehren
Der Stern Roms ist im Sinken. In einer Zeit des kulturellen Niedergangs und des politischen Chaos kämpfen die Spieler als römische Staatsmänner ums Überleben. Während politische Unfähigkeit und die Verteidigung gegen gotische Invasoren die letzten Ressourcen des Imperiums aufzehren, versuchen die Spieler auf dessen Überresten ihre Karriere aufzubauen. Sie verwalten Landgüter, Städte und Legionen, und sie entscheiden, was davon ausgebaut wird und was zerstört wird. Dabei hat jeder nur ein Ziel: sich Richtung Afrika so weit wie möglich von Rom zu entfernen, bevor die Goten Rom erreichen! Jeder Spieler beginnt das Spiel mit Karten auf seiner Hand, die jeweils ein Landgut, eine Stadt oder eine Legion zeigen. In seinem Zug muss er eine Karte auslegen. Diese Karte bestimmt zugleich, welche Karten nun alle Mitspieler aktivieren dürfen, auch wenn sie gerade nicht am Zug sind. Dadurch dürfen sie ihre Figur Richtung Afrika ziehen oder sie erhalten Ressourcen. Mit Ressourcen kann man neue Karten kaufen und dem Goten Tribut entrichten. Am Ende seines Zuges muss der aktive Spieler entscheiden, ob er dem Goten Tribut zahlt, oder ob er es in Kauf nimmt, dass sich der Gote Rom weiter nähert und auf dem Weg die Karten mit den Gebäuden der Spieler zerstört. Bei Spielende gewinnt der Spieler, der die meisten Schritte in Richtung Afrika gemacht hat. „Wie gewonnen, so zerronnen“ könnte das Motto dieses Leckerbissens für gewiefte Taktiker lauten. Gloria Mundi ist ein Spiel für alle, die nicht nachtragend sind!