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Der französische Riesenerfolg für 1-4 Spieler ist jetzt bei uns auch in Deutschland verfügbar! Regeln auf Deutsch sind inbegriffen. «Kluster» ist ein Magnet-Partyspiel für 1 bis 4 Spieler. Legt eure Magnete ins Spielfeld und vermeidet den Kluster! Als Trinkspiel eignet es sich hervorragend, auch wenn die Spielzüge dann doch stark darunter leiden. Je länger der Abend desto lustiger das Spiel. Aufbau Lege die Schnur in beliebiger Form auf eine flache, horizontale Unterlage. Verteile die 24 Magnetsteine gleichmäßig auf alle Spieler. Ziel Der Spieler, welcher als erster keine Steine mehr hat, gewinnt. Spielablauf Der Spieler, welcher bei der letzten Spielrunde am meisten Steine übrig hatte, beginnt. Falls zwei Spieler die gleiche Anzahl an Steinen übrig hatten oder es sich um die erste Spielrunde handelt, beginnt der kleinste Spieler. Im Uhrzeigersinn setzt jeder Spieler jeweils einen Stein in den durch die Schnur abgegrenzten Bereich. Falls sich Steine verbinden (Kluster!) oder aus dem Spielbereich fallen, muss der Spieler, welcher an der Reihe ist, diese Steine aufnehmen. So einfach, so spaßig. Und nun: Los gehts, spiel es selbst!
Es ist ja nicht so, dass wir böse wären. Wir haben keine wirklichen Welteroberungspläne oder größenwahnsinnigen Vorhaben. Einige von uns wollen einfach nur einen Ort zum Entspannen. Okay, vielleicht haben wir ein oder zwei Teenager im Verlies eingesperrt, um ihnen eine Lektion in Sachen unerlaubten Betretens zu erteilen. Aber dann ... plötzlich hängen wir am Schwarzenbrett der Gilde und jeder sogenannte Held darf einfach so in unser Heim eindringen und unsere Schätze plündern?! Ich sage - NICHT MIT MIR! Helden müssen draußen bleiben! ist ein asymmetrisches, kooperatives Verliesverteidigungs- und Deckbauspiel für 1-4 verschiedene Monsterclans. Verbessert eure Taktikstapel, um Monster herbeizurufen, Portale zu öffnen, mächtige Waffen zu schmieden, Zauber zu erforschen und Haustiere zu zähmen, damit ihr diese lästigen Helden endlich auslöschen könnt! Prügelt euch durch verschiedene Szenarien und macht den Helden ein für alle Mal kar, dass dies hier euer zu Hause ist! In einem Zug zieht ihr 5 Karten und spielt diese möglichst clever aus. Eure Handkarten erlauben es euch, euch zu bewegen, die Spielsteine zu aktivieren, die Aktionen der Spielsteine auszuführen, Helden anzugreifen und Einheiten zu bewegen. Nach jedem Spieler werden Karten vom Heldenstapel gezogen und ausgeführt. Euer Ziel als Team in jedem Szenario ist es, die 3 Stufen der Bedrohung durch die eindringenden Helden zu überleben, indem ihr die Schätze in jedem Raum beschützt. Wenn der Hauptschatz geklaut wird, endet das Spiel und ihr verliert, aber wenn ihr es schafft, die Schätze lange genug zu schützen, gewinnt ihr alle. Helden müssen draußen bleiben!, ein Spiel für 1 bis 6 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
First Contact wird in zwei Teams gespielt: Aliens und Ägypter. Jeder Ägypter präsentiert verschiedene Gegenstände, die eine gemeinsame Eigenschaft besitzen. Die Aliens versuchen, diese zu erkennen und schreiben den Ägyptern das entsprechende Wort in ihrer Sprache auf. Anschließend versucht jeder Alien, den Ägyptern schriftlich klarzumachen, was er gerne mitnehmen würde. Welche Ägypter schaffen es, die Hieroglyphen richtig zu deuten? Welcher Alien reist als Erster zufrieden mit drei gewünschten Gegenständen wieder ab?
In Archeos Society schlüpfen die Spieler in die Rolle von konkurrierenden Archäologen, die ihr Expeditionsteam bei der Erkundung legendärer Fundstätten leiten. In jedem Zug wird ein neues Mitglied für das Ausgrabungsteam angeworben, oder eine Expedition von der Hand gestartet, indem Karten ausgespielt werden, die die gleiche Farbe oder die gleiche Rolle haben. Die oberste Karte bestimmt dabei, welcher Kontinent erkundet wird, und sie verleiht der Expedition einen besonderen Effekt. Um siegreich hervorzugehen, müssen die Spieler die perfekte Balance beim Anwerben von Expeditionsmitgliedern und bei Entdeckungen finden, während der Fortschritt der Konkurrenz nicht aus den Augen verloren werden sollte.
In Helden müssen draußen bleiben! spielt ihr süße Monster, die ihr Verlies gegen gierige Helden verteidigen müssen. Durch die Erweiterung Die Rache der Heldengilde kann ein Spieler nun auch die Rolle der Helden übernehmen und im 1-vs-1 oder 1-vs-viele gegen die Monsterhorden antreten. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
Im kooperativen Kennerspiel The Mandalorian™: Adventures spielt ihr den legendären Mandalorianer und seine Verbündeten. Gemeinsam erfüllt ihr riskante Missionen, inspiriert von Staffel 1 der Serie „The Mandalorian“. Steigt direkt ein in das Abenteuer, entdeckt die einzigartigen Spielstile der ikonischen Charaktere aus der Serie und schaltet mit der Zeit komplexere Module frei. Arbeitet zusammen, bekämpft Gegner und trefft schwierige Entscheidungen, um das Missionsziel zu erfüllen. Entdeckt mit jeder Partie neue Regeln, Spielmaterialien und Varianten – manche davon mit einem getarnten Verräter-Mechanismus!
Dein Blumengarten erwartet dich! In diesem entspannenden Spiel bist du umgeben von Blütenpracht. Finde die schönsten Blumen und erfreue dich an der Vielfalt der Natur. Inhalt 60 Garten-Karten 10 Krähen-Karten 21 Wunsch-Karten 9 Vielfalts-Karten 1 Teetasse 4 Gärtnerfiguren 12 Blumenmarker 24 Steine 4 Referenz-Karten
Der Wortspielklassiker mit drehbarem Spielbrett aus hochwertigem Sicher- heitsglas, rutschfesten Spielsteinen und einem eleganten Stoffbeutel.
Bei diesem Strategiespiel schlüpfen die Spieler in die Rollen bekannter und beliebter Marvel Bösewichte! Als Loki, Madame Masque oder M.O.D.O.K. verfolgen die Bösewichte ihr eigenes, düsteres Ziel und durchkreuzen die Pläne der Mitstreiter um in diesem Wettbewerb der dunklen Mächte zu triumphieren. Wer schafft es den Titel des größten Schurken im Marvel Universum zu erlangen? Ein Familienspiel, das das Böse am Spieltisch erweckt! Spaß und Nervenkitzel garantiert!In Marvel Villainous: Arglist & Schabernack - dem ersten Expandalone der Marvel Villainous-Reihe, schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Marvel-Schurken und arbeiten auf ihr persönliches, finsteres Spielziel hin, Dabei müssen sie gegen ikonische Marvel-Helden kämpfen und ihren Gegnern aus einem gemeinsamen Schicksal-Kartenstapel Schicksalsschläge zufügen. Bösewichte in diesem Spiel können mit anderen Marvel Villainous Spielen kombiniert werden, um in einer größeren Gruppe zu spielen oder neue Strategien zu entdecken. Marvel Villainous nutzt das bestehende Villainous-Spielsystem mit etwas verändertem Regelwerk, das das gemeinsame Universum und die verwobenen Handlungsstränge der Marvel Bösewichte widerspiegelt. Marvel Villainous ist nicht mit Disney Villainous-Spielen kompatibel, ermöglicht aber eine stärkere Interaktion der Spieler. Inhalt: 3 Spielertafeln, 3 Bösewicht-Spielfiguren, 90 Bösewicht-Karten, 48 Schicksal-Karten, 51 Chips, 1 Rachefeldzug-Tableau, 1 Loyalitäts-Tableau, 1 Schieberegler, 3 Spielhilfen, 3 Bösewicht-Handbücher, Spielanleitung
Das spannende Brettspiel 3 Ring Circus entführt dich in die faszinierende Welt des Zirkus! Tauche ein in eine bunte und magische Atmosphäre, während du deine strategischen Fähigkeiten unter Beweis stellst. Übernimm die Rolle eines Zirkusdirektors und stell die beste Show des Landes zusammen, indem du talentierte Artisten rekrutierst, die richtigen Städte anfährst und das Publikum begeisterst. Mit jedem Zug musst du clevere Entscheidungen treffen, um deine Konkurrenten zu übertrumpfen und zum erfolgreichsten Zirkus der Vereinigten Staaten zu werden. Das Spiel bietet großen Spielspaß und ist ein absolutes Must-Have für alle Brettspiel-Enthusiasten! Erlebe den Nervenkitzel des Zirkus jetzt selbst mit 3 Ring Circus! Für ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren.
Catan braucht Energie! Die Spielerinnen und Spieler sind verantwortlich für den Bau von Kraftwerken, um den Energiebedarf der modernen Insel zu decken. Doch Vorsicht: Wenn sie sich für Kraftwerke mit fossilen Brennstoffen entscheiden, steigt die Umweltverschmutzung auf Catan. Auch der Bau von Siedlungen und Städten hat negative Auswirkungen auf die Umwelt. Glücklicherweise können Kraftwerke, die erneuerbare Energien nutzen, die Verunreinigungen neutralisieren. In diesem eigenständigen Spiel liegt es ganz bei jeder Person, wie die Umwelt auf Catan gestaltet wird. Welchen Weg werdet ihr wählen? Neues, eigenständiges Spiel in der Welt von CATAN. Spielerische Umsetzung eines aktuellen Themas mit starkem Realitätsbezug. Moderne Illustrationen und Spielelemente sorgen für Abwechslung. Durch die unterschiedlichen Spielarten kann das Spiel auf verschiedene Weisen enden.
Willkommen im magischen Land Talisman! Talismane, Artefakte einer anderen Welt, sind erneut auf die Ebene der Sterblichen hinabgekehrt und signalisieren den Anbruch einer neuen Ära - und den Ruf nach einem neuen Herrscher. Bei "Talisman: Die magische Suche - 5. Edition" begeben sich die Spieler auf ein spannendes Abenteuer mit dem Ziel, einen Talisman zu erobern, die Krone der Herrschaft in der Mitte des Spielbretts zu erreichen und den Drachen zu bezwingen. Mit einer Vielzahl an Spielfiguren und vielen möglichen Szenarien bietet dieses Strategiespiel Jugendlichen und Erwachsene grenzenlose Abenteuer. 1x Großes Spielbrett 12x Spielfiguren 12x Charakterkarten 100x Abenteuerkarten 24x Zauberspruchkarten 18x Kaufkarten 4x Talismankarten 1x Krötenkarte 6x Krötenmarker 38x rote Stärkemarker (6 große, 32 kleine) 38x blaue Talentmarker (6 große, 32 kleine) 38x grüne Lebenspunktemarker (6 große, 32 kleine) 38x Schicksalsmarker 12x Gesinnungsmarker 30x Goldstücke 3x sechsseitige Würfel 1x Regelheft.
Im Zauberwald entbrennt ein Wettstreit um die wertvollste Sammlung magischer Objekte. Ob Feuerfedern, leuchtende Pilze oder seltene Kräuter: Um die richtigen Gegenstände zu sammeln, fordern sich die Fuchsmagier mit einem innovativen Bietmechanismus auf dem Spielfeld heraus. Wann ist der richtige Zeitpunkt für welchen Zauber? Wann sollte ein starker und wann vielleicht doch ein schwächerer Zaubermarker eingesetzt werden? Nur wer richtig abwägt und seine Taktik immer wieder anpasst, gewinnt den magischen Wettstreit! Im wunderschön illustrierten strategischen Brettspiel warten weitere Spielvarianten, zusätzliche Szenarien und Herausforderungen, sowie ein Solo-Modus auf die ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab zwölf Jahren. Inhalt:? 50 Zaubermarker aus Holz? 80 Plättchen ?Magische Objekte?? 45 Mixturkarten? 24 Zielkarten? 24 Karten für den Solo-Modus? 4 Charakterkarten? 4 Gepasst-Marker aus Holz? 1 Waldgeist-Tafel? 1 Wertungsblock? 1 Spielanleitung
Die Bewohner Catans brechen zu einer abenteuerlichen Reise zu unbekannten Inseln auf. In fünf spannenden, aufeinander aufbauenden Szenarien warten verschiedene Missionen auf die Entdeckerinnen und Entdecker, die sie erfüllen müssen. Sie bekommen es mit Piraten zu tun, fangen Fische für den Catanischen Rat und verhandeln mit Einheimischen um wertvolle Gewürze. Viel zusätzliches Spielmaterial, ein großes Spielfeld und die Möglichkeit, mit Schiffen Entdecker, Einheiten, Gewürze oder Fische zu transportieren, garantieren hohen strategischen Spielspaß. Der Klassiker von Bestseller-Spieleautor Klaus Teuber mit aufregenden Herausforderungen für zwei bis vier Spielerinnen und Spieler ab zwölf Jahren.Für die Erweiterung wird CATAN – Das Spiel benötigt. Diese Edition der Erweiterung Entdecker und Piraten lässt sich auch mit älteren Ausgaben von CATAN – Das Spiel und weiteren CATAN-Erweiterungen kombinieren. Zur Kompatibilität sind Erklärungen auf catan.de zu finden. Inhalt:24 Landschaftsfelder11 Meerfelder14 Rahmenteile12 Zahlenchips6 Piratenlager3 Missionsleisten3 Sondersiegpunkttafeln76 Münzen88 Spielfiguren6 Fischschwärme 24 Gewürzsäcke4 Baukostenübersichten1 Anleitung
Die Bewohner Catans brechen zu einer abenteuerlichen Reise zu unbekannten Inseln auf. In fünf spannenden, aufeinander aufbauenden Szenarien warten verschiedene Missionen auf die Entdeckerinnen und Entdecker, die sie erfüllen müssen. Sie bekommen es mit Piraten zu tun, fangen Fische für den Catanischen Rat und verhandeln mit Einheimischen um wertvolle Gewürze. Viel zusätzliches Spielmaterial, ein großes Spielfeld und die Möglichkeit, mit Schiffen Entdecker, Einheiten, Gewürze oder Fische zu transportieren, garantieren hohen strategischen Spielspaß. Der Klassiker von Bestseller-Spieleautor Klaus Teuber mit aufregenden Herausforderungen für zwei bis vier Spielerinnen und Spieler ab zwölf Jahren.Für die Erweiterung wird CATAN – Das Spiel benötigt. Diese Edition der Erweiterung Entdecker und Piraten lässt sich auch mit älteren Ausgaben von CATAN – Das Spiel und weiteren CATAN-Erweiterungen kombinieren. Zur Kompatibilität sind Erklärungen auf catan.de zu finden. Inhalt:24 Landschaftsfelder11 Meerfelder14 Rahmenteile12 Zahlenchips6 Piratenlager3 Missionsleisten3 Sondersiegpunkttafeln76 Münzen88 Spielfiguren6 Fischschwärme 24 Gewürzsäcke4 Baukostenübersichten1 Anleitung
Boss Battles ist eine Erweiterung für das asymmetrische, kooperative Familienspiel Helden müssen draußen bleiben! von Spieleautor und Designer Luis Brueh, bei dem 1 bis 6 Monsterklans ab 12 Jahren versuchen, das Verlies zu beschützen.In Helden müssen draußen bleiben! kontrolliert ihr Monsterklans mit speziellen Fähigkeiten und ihr versucht gemeinsam euer Verlies und eure Schätze gegen die eindringenden Helden zu verteidigen.Dabei werdet ihr in verschiedenen Szenarien mit spannenden Herausforderungen konfrontiert. Um diese zu bestehen, müsst ihr euch mit Waffen, Tränken und Schriftrollen ausrüsten, könnt Bestien züchten und Fallen aufstellen.Insgesamt neun neue Monsterklans warten darauf von euch entdeckt zu werden! Außerdem gibt es absofort die Möglichkeit den Schwierigkeitsgrad anzupassen, indem ihr eine bestimmte Anzahl an Frischlingskarten in den Gildenstapel mischt.Tief im Verlies findet ihr eine geheime Kammer. In dieser könnt ihr eines eurer Monster opfern, um eine Karte aus eurer Hand oder eurem Abwurfstapel ganz aus dem Spiel zu entfernen. Damit könnt ihr euer Deck verbessern, indem ihr die schwächeren Karten entfernt.Die BossmonsterIn der ersten Welle sammelt ihr Informationen, wie der Boss reagieren könnte. Sobald der Gildenstapel einmal durchgespielt ist, erscheint er dann in eurem Verlies.ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!
Im gemäßigten Regenwald an der nordamerikanischen Pazifikküste erheben sich die mächtigen Nadelbäume stolz in den Himmel. Die Waldlandschaft präsentiert sich in den unterschiedlichsten Schattierungen und beherbergt eine faszinierende Tier- und Pflanzenwelt mit Schwarzbär, Weißkopf-Seeadler und Mackenzie-Wolf. Dieses einzigartige und faszinierende Ökosystem ist Schauplatz von „Waldland“, einem Strategiespiel von Piatnik für versierte Spielerunden, die in ein detailreich gestaltetes Natursetting eintauchen möchten. „Waldland“ erstreckt sich über drei Saisonen, in denen die Spielenden versuchen, ein gesundes und ausgewogenes Ökosystem zu errichten. Dabei können unterschiedliche Wege zum Sieg führen, sodass jede Runde auch ein neues Abenteuer bietet. Strategisches Handeln ist beim Durchforsten der Sammelplätze gefragt, um passende Waldkarten zu finden. Dank der spannenden Möglichkeit zum Drafting können Kartenstapel ausgewählt oder zum Weiterwachsen zurückgelegt werden. Mit dem anschließenden Auslegen der Waldkarten wächst das eigene Ökosystem: einige haben sofortige Auswirkungen, andere lassen Bäume wachsen oder kommen erst bei den Wertungen zur Geltung. Wenn genügend Nahrung vorhanden ist, können Tiere angelockt werden, deren besondere Fähigkeiten mit Bedacht zum Einsatz kommen sollten. Die Punkte für die Abrechnungen am Ende jeder Saison werden durch möglichst hohe Bäume, wertvolle Pflanzensets und die Vermehrung des Tierbestands sowie die vorhandenen Wetterkarten und die Abwehr von Bedrohungen erzielt. Das komplexe Familienspiel „Waldland“ von Autor Tim Eisner (mit rund 90 Minuten Spieldauer) mit 3D-Aufbau und detailreichen, informativen Illustrationen erfordert strategischen Tiefgang und eignet sich für bis zu vier Spielende ab 12 Jahren. Wer lieber allein durch die Wildnis streift, kann in der Solo-Variante gegen den Einsamen Fuchs spielen und dabei tief in die besondere Atmosphäre im immergrünen und artenreichen „Waldland“ eintauchen.
In Tiny Epic Pirates übernimmt jeder Spieler die Kontrolle über ein Piratenschiff mit dem Ziel, große Mengen an Reichtümern auf geheimen Inselverstecken zu vergraben. Pro Zug stehen den Spielern fünf verschiedene Aktionen zur Verfügung: Plündern, Handeln, Besatzung aufstocken, Angreifen oder Suchen. Am Ende gewinnt, wer drei Schätze vergraben oder – bei Gleichstand – das meiste Gold hat.
Zurück in die Steinzeit! Mutige Entdeckerinnen und Entdecker ab 12 Jahren schlagen ihre Lager in Afrika auf. Von hier aus beginnen sie ihre Erkundungen, die sie in die ganze Welt führen. Durch geschicktes Handeln und Bauen neuer Lager breiten sie sich immer weiter aus. Mit Knochen, Feuerstein, Fell und Fleisch unterstützen die 3 – 4 Spielerinnen und Spieler ihre Entdecker und finden große Beutetiere und neue Nahrungsquellen auf der ganzen Welt. Die Entdeckung kann beginnen! Ein spannendes, eigenständiges Abenteuer in der Welt von CATAN! Inhalt: 1 Spielplan, 4 Fortschritts-Leisten, 13 Zahlenchips, 8 Übersichtskarten, 80 Rohstoffkarten, 1 Kartenhalter, 48 Spielfiguren, 2 Sonderfiguren, 18 Entdeckungs-Plättchen, 33 Lagerplatz-Plättchen, 14 Siegpunkt-Plättchen, 2 Würfel, 1 Anleitung
Erleben Sie den Aufstieg Catans! Florierender Handel bringt Wohlstand. Die Städte blühen und gedeihen. Aber dieser Reichtum lockt auch Barbaren an. Wilde Horden bedrohen die Insel. Ihnen bleibt nur wenig Zeit, ein schlagkräftiges Ritterheer aufzustellen. Wehe den Städten, wenn die Ritter unterliegen! Doch wie viel wollen Sie tatsächlich in Ihr Heer investieren? Jede Investition bedeutet gleichzeitig weniger Rohstoffe für Handelswaren und Siedlungsbau. Immer gilt es, zwischen Eigennutz und dem Nutzen der Gemeinschaft abzuwägen. Es liegt in Ihrer Hand: Wollen Sie wirklich beiseite stehen, wenn es heißt: „Wer rettet Catan vor den Barbaren? Um die Erweiterung spielen zu können, benötigen Sie das Basisspiel. Sie ist auch kombinierbar mit den Erweiterungen „Seefahrer“ und „Händler & Barbaren“. Inhalt: 4 Stadt-Tableaus 60 Stadt-Marker 1 Barbaren-Feld 4 Baukostenkarten 36 Handelswarenkarten 54 Fortschrittskarten 6 Siegpunktkarten 72 Spielfiguren 1 Händler-Figur 1 Barbaren-Figur 4 Figurenboxen 2 Würfel 2 Kartenhalter 1 Spielanleitung
Welcher Bösewicht bist du? Schlüpft in die Rolle eines bekannten Marvel Bösewichts! Verfolgt euer eigenes, düsteres Ziel und durchkreuzt die Pläne eurer Mitstreiter, um den Titel des größten Schurken im Marvel Universum zu erlangen! Wählt zwischen: Thanos, Hela, Ultron oder Taksmaster und triumphiert mit ihnen im Wettbewerb der dunklen Mächte! Zusatzinfo: Marvel Villainous setzt auf dem Villainous-Spielsystem auf, jedoch mit leicht verändertem Regelwerk, um das gemeinsame Universum und die verwobenen Handlungsstränge der Marvel Bösewichte zu berücksichtigen. Dadurch entsteht mehr Interaktion und ein strategischeres Spiel. Die Marvel Ausgaben sind nicht mit den Disney Ausgaben kompatibel