Die Regeln von «Cobra Paw» sind schnell verstanden – doch hast du die messerscharfe Konzentration um dir als Erster die richtigen Steine zu schnappen? Dafür brauchst du ein gutes Auge, ein wacher Geist und den ehrenhaften Verhaltenskodex! Möge der beste Ninja gewinnen!
Alter:
6+
Dauer:
5+
EAN:
7640142762102
Spieler:
2-6
Sprache:
Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
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Willkommen auf der Insel Kagejima und im Königreich des Mondes!
Ninja All-Stars® verwendet beeindruckende, vollständig zusammengebaute SodaPop-Miniaturen und ein aufregendes Liga-Spielprinzip. Stelle ein Team aus erfahrenen Ninja zusammen und streite für Ruhm und Ehre!
Stelle ein Team der sechs mächtigen Clans zusammen, ein jeder mit seinen eigenen Strategien und Traditionen, mit denen sie auf dem Pfad des Ninja wandeln. Setze all dein Können und dein taktisches Geschick ein, um die Herausforderungen der Mondprinzessin zu überleben und den Sieg gegen deine Rivalen davonzutragen.
Leite die Entwicklung deines Teams und beweise, dass es würdig ist, der Mondprinzessin als Beschützer Kagejimas zu dienen.
Ninja All-Stars® führt 2 bis 4 Spieler in einer Reihe von Herausforderungen gegeneinander, um die Gunst der Mondprinzessin zu erringen.
Zwischen den Herausforderungen sammeln die Ninjas Erfahrung, um neue Fähigkeiten zu erlangen.
Da es nicht alle Miniaturen auch auf deutsch geben wird, findet ihr die passenden Ronin-Karten zu den englischen Miniaturen bei uns zum Download.
Bitte beachten: Die enthaltenen Miniaturen sind unbemalt.
Spielinhalt
80-seitiges vollfarbiges Regelbuch
36 spielfertige Ninja-Figuren
6 spielfertige Samurai-Figuren
doppelseitiges, illustriertes Spielbrett
2 illustrierte Dojo-Bretter
Teamlistenblock
16 Elementwürfel
52 Mondkarten
6 Schrein-Team-Schnellspielkarten
4 Würfelreferenzkarten
über 200 bunte Spielmarker
Spieleranzahl
2 - 4
Spieldauer
60 - 90 Minuten
Alter
ab 14 Jahre
Ninja Dice ist ein schnelles Würfelspiel mit einer kleinen Besonderheit: Wo der Würfel landet ist hier sehr wichtig!
Die mächtigsten Ninjas treten gegeneinander an! Über 3 Runden tobt der Kampf und die Ninjas stellen sich den Herausforderungen. Kämpfe, schleiche, öffne Schlösser und erbeute dabei so viele Münzen wie möglich! Doch sei gewarnt: Die anderen Ninjas versuchen deinen Kampf zu einem schnellen Ende zu bringen und dir Münzen zu stehlen. Denn wer den größten Münzschatz erbeutet, gewinnt das Spiel.
Ninja Dice ist ein Würfelspiel welches auf einem Glücksmechanismus basiert und über einen japanischen Touch verfügt. Die Spieler treten gegeneinander an und versuchen herauszufinden, wer der beste Ninja ist. Es werden Häuser mit ganz individuellen Herausforderungen gewürfelt. Diese beeinhaltet verschlossene Türen, Wächter und neugierige Anwohner. Die Spieler würfeln mit ihren Fähigkeitswürfeln um durch sie an eine der drei Möglichkeiten zu kommen, mit denen sie sich den Herausforderungen stellen können: Schleichen, Kämpfen und das öffnen von Schlössern. Es ist möglich, auch sogenannte Schicksalssymbole zu werfen, welche andere Würfel unterstützen. Aber das auch nur, wenn entsprechende Würfel in einer bestimmten Position liegen. Das stellt eine ganz neue, tolle und einzigartige Möglichkeit des Spiels dar!
Gelingt es, die Herausforderung zu bestehen, so erhält man Punkte in Form von Schätzen, kann aber auch fliehen, damit der nächste Spieler dann ein ganz neues Haus voller Herausforderungen schlagen muss. Ist man nicht dazu in der Lage, die Herausforderung zu bestehen, so kann der Spieler mit den bereits gestohlenen Schätzen fliehen, bleiben oder eben versuchen, nochmal zu würfeln – aber dafür werden die Gegner dann auch gefährlicher! Denn die bekommen dann noch einen Bedrohungswürfel und können damit dann untereinander und bei dem aktiven Ninja Schätze stehlen. Zwischen den Ninjas gibt es konstante Interaktion, sodass alle immer aufmerksam sein müssen! Mit jeder Runde steigt der Schwierigkeitsgrad und am Ende gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl!
Spieleranzahl
2 - 5
Spieldauer
15 - 30 Minuten
Alter
ab 8 Jahre
Ninja: Legend of the Scorpion Clan is a new board game coming from Alderac Entertainment Group. Designed by veteran game designer Fréderic Moyersoen, Ninja features fast play, hidden movement, limited information, bluff and guile. It is sure to challenge players and bring hours of enjoyment. Ninja marks a major excursion of the vaunted Legend of the Five Rings property into a board game format. L5R, as it is called by its fans, has become a staple of hobby gaming over its 16 years, thanks in large part to its loyal and devoted fans. It has won numerous awards for both its collectible card game and its role-playing games versions, and the property has also spawned novels and a miniatures game. Ninja: Legend of the Scorpion Clan brings the depth and detail of L5R’s fantasy samurai world to board gamers in a fast-playing exciting, and accessible manner. The game centers around one very dangerous night at a castle in the provinces of the Lion Clan. Honorable Lion samurai stand vigilant watch around the castle, protecting it from harm. The Scorpion Clan sends one well trained ninja to infiltrate the castle for nefarious purposes… it may be to assassinate an imperial guest under the Lion’s protection, or poison the well, or steal the daimyo’s war plans for the coming season. Whatever the goal, the ninja has vowed to accomplish it, or die trying. Worse yet for the Lion Clan, the ninja has an accomplice: a traitor among the ranks of the Lion samurai whose true loyalty lies with the Scorpion. The intruders move in secret, marking their positions on a small copy of the game board. They can move freely, but the faster they move, the easier they are to detect. Moats, walls, and most especially sentries all serve to hamper their movement. And if a guard stumbles across their position, the alarm will be raised! The guards must listen for intruders, search the area, and rouse additional guards when they think there’s trouble. All this is handled through the Alarm Level. As incidents occur, the Alarm Level rises, allowing the guard player to take more actions each turn. Over time, the Alarm Level gradually diminishes… until a new incident raises suspicions once more. All this is handled through card play, but deductive reasoning and intuition will also be required to find the intruders before they can complete their missions and escape.Although time and numbers weigh in the guards’ favor, the intruders have tricks aplenty. Climbing ropes, shuriken, drugged sake, and other tricks will distract the guards… or eliminate them completely. But of course, each such action may raise the Alert Level, as well as give the guard player a clue to your location. The guards have their own secrets, of course. The intruders don’t know the precise location of their mission targets, and while searching for them, they may stumble upon a nightingale floor that gives a telltale squeak, or even a hidden guard ready to slay any foe! The game is designed for 2–4 players, and plays in less than an hour. With three players, one player handles the guards, one the traitor, and one the ninja (the intruders don’t have to cooperate, either). With 4 players, the guards are split into two teams, which has its own benefits and challenges.Altersempfehlung: 12+Spieldauer: ca. 45 MinutenSpielerzahl: 2-4
Es ist Frühling und in Japan blühen die Kirschbäume. Auf Japanisch heißt das OHANAMI. In diesem Spiel wirst du zum Schöpfer des Schauspiels. Lege Gärten an und schaffe eine würdige Umgebung für den Blütentraum. Doch nur die richtige Anordnung fügt alles zu einem harmonischen Ganzen. OHANAMI spielt sich leicht – und steckt doch voller kniffliger Entscheidungen.
Hoch in den nebelverhangenen Bergen Japans liegt der Schrein von Onitama, einem Ort der Erleuchtung und Meditation. Hier versammeln sich regelmäßig die Meister der Kampfkünste mit ihren begabtesten Schülern, um ihre Überlegenheit im Kampf zu beweisen. Zwei Spieler schlüpfen in die Rollen dieser Meister und versuchen, die gegnerischen Schüler inklusive Meister zu schlagen. Dazu sind in jeder Partie fünf von 16 Bewegungskarten im Spiel, die unterschiedliche Manöver erlauben. Eine benutzte Bewegungskarte wandert anschließend an den Gegner, daher ist Wachsamkeit und gute Vorausplanung gefragt.
Onitama ist durch das außergewöhnliche Spielmaterial und die aufwendige Verpackung schon optisch ein absolutes Highlight. Die Regeln ermöglichen zudem einen einfachen Einstieg und sorgen mit stimmungsvollen Texten und Zeichnungen für das perfekte Kung- Fu-Feeling, das im aufregenden Taktikkampf untermauert wird.
Inhalt:
1 Spielmatte
16 Bewegungskarten
2 Figuren Meister
8 Figuren Schüler
1 Anleitung
Nach über 1 Million verkauften Spielen von Jungle Speed, steht die Beliebtheit dieses Spieles außer Frage. Jeder kann bei diesem rasanten Reaktionsspiel mitmachen! Wer hat das beste Auge und das schnellste Reaktionsvermögen?
Jungle Speed SKWAK-Edition ist ein lustiges Spiel, bei dem du deine Reflexe und deine Schnelligkeit messen kannst. Jeder hat Karten, die er loswerden muss, um das Spiel zu gewinnen schnapp dir das Totem als erster. Jungle Speed bekommt mit der SKWAK-Guest Artist-Edition ein überarbeites, frisches und neues Gewand.
LIGRETTO – DAS BRETTSPIEL bringt den wilden Kartenspaß aufs Spielbrett. Und das als Hochgeschwindigkeits-Domino-Version! Auch hier gilt es, den eigenen Stapel schnell loszuwerden, aber diesmal werden die Karten in einer Reihe Domino-Reihe abgelegt und zwar von allen Spieler gleichzeitig! Da ist Hektik und schneller Spielspaß garantiert. Typisch Ligretto eben!
Es ist ein wunderschöner Tag auf der Sonneninsel „Turtle Island“. Verständlicher Weise wollen sich die Schildkröten lieber am warmen Sandstrand tummeln als im kalten Wasser, doch leider ist nicht genug Platz für alle. In Turtle Mania versuchen die Spieler für die gepanzerten Tierchen einen Platz am Strand zu finden. Dazu müssen sie jede Runde eine Schildkröte von einem Steg auf den Strand schieben, möglichst ohne dass dabei andere Schildkröten ins Wasser fallen, denn sonst muss der Spieler diese als Strafe einsammeln. Fällt eine gelbe Schildkröte ins Wasser, ist der Spieler ein zweites Mal dran. Hat ein Spieler drei Schildkröten derselben Farbe oder sieben beliebige von der Insel verdrängt, verliert er und beendet damit das Spiel. Wer nun die wenigsten Schildkröten besitzt, gewinnt.
Turtle Mania ist ein schnell zu erlernendes Geschicklichkeitsspiel mit einem niedlichen Thema, schnellen Spielzügen und haufenweise Schildkröten. Um hier zu gewinnen wird neben ein bisschen Glück vor allem eine ruhige Hand benötigt.