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Railroad Ink Challenge: Sonnengelb

Produktinformationen "Railroad Ink Challenge: Sonnengelb"

Bildet Verkehrsnetze und verbindet Ausfahrten miteinander, um bei Spielende massig Punkte einzufahren!
Railroad Ink Challenge ist ein „Roll & Write“-Spiel, das Thema und Spielspaß kombiniert. Die Spieler müssen durch raffinierte Auswahl von Würfeln Straßen und Schienen auf ihrem Spielplan einzeichnen, um ein möglichst umfangreiches Verkehrsnetz zu errichten.
Die neuen Challenge-Titel folgen dem gleichen Prinzip wie die beiden Vorgänger-Spiele Railroad Ink: Edition Tiefblau und Railroad Ink: Edition Knallrot, setzen aber einen Fokus auf die Interaktion zwischen den Spielern.
Es gibt Zielkarten, deren Kombination immer wieder neue Wettrennen zwischen den Spielern entbrennen lassen. Neue Streckenwürfel mit Doppelkurve, Sackgasse und Abzweigung ändern die Möglichkeiten des Streckennetzes. Und erstmals bringen spezielle Orte entlang des Verkehrsnetzes einen besonderen Effekte wie das Verdoppeln eines Würfels, Spezialrouten oder Bonuspunkte.
Alter: 8+
Autor: Hjalmar Hach, Lorenzo Silva
Dauer: 30
EAN: 4260664070085
Spieler: 1-4
Sprache: Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

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Regulärer Preis: 17,99 €
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Railroad Ink Tiefblau ist ein eigenständiges ?Roll & Write?-Spiel, dass das Thema Zeichnen und Spielspaß kombiniert. Die Spieler müssen durch raffinierte Auswahl von Würfeln Straßen und Schienen auf ihrem Spielplan einzeichnen. Im tiefblauen Grundspiel errichtet man Straßen und Schienen, um ein möglichst umfangreiches Verkehrsnetz zu errichten. In Tiefblau können zusätzlich See- und Flusswürfel hinzugenommen werden, die das Bauen komplexer, aber auch punkteträchtiger machen. Wer mit mehr Personen spielen will, kann die tiefblaue Version mit der Version Knallrot kombinieren und erhält nicht nur zusätzliche Würfel, sondern auch die Möglichkeit mit 7-12 Spielern zu spielen.

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Regulärer Preis: 22,99 €
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Die nördlichen Reiche sollen endlich urbar gemacht und dem Königreich Nalos angeschlossen werden. Im Auftrag ihrer Majestät Königin Gimnax sollen die Spieler das Land kartieren. Doch auch die Dragul erheben Anspruch darauf. Die Kartographen müssen kluge Grenzen ziehen, um sich zu behaupten und dabei die begehrtesten Ländereien entdecken. Der Kartograph ist ein Flip & Write-Spiel aus dem Roll Player-Universum. Bis zu 100 Spieler können hier darum konkurrieren, die besten Ländereien zu kartographieren. Schnell macht dabei ein clever eingezeichneter Dragul dem Mitspieler einen Strich durch die Rechnung.

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In Zwergendorf, dem Zwergen-Zieh-und-Zeichenspiel („Draft and Draw“) von Rita Modl, das anspruchsvolle Familienspieler und Kennerspieler gleichermaßen anspricht, errichtet ihr euer eigenes kleines Zwergendorf. Dazu draftet ihr Karten, die euch Ressourcen einbringen und zeichnet diese in euren Plan ein. Aber achtet darauf, dass ihr euch nicht verkalkuliert, denn aus jeder Ressource bauen die Zwerge ganz geschickt in den Produktionsphasen, allerlei Nützliches für ihr Dorf. Für jede Goldmünze verirrt sich ein neuer Zwerg ins Dorf, für jeden Stein wird eine Mauer gebaut, für jede Kombi aus Holz, Stein und Bier eine Taverne usw. Da die Waldlichtung die euch als Bauplatz zur Verfügung steht aber nicht die aller größte ist, müsst ihr gut im Voraus planen, damit auch alles genügend Platz in eurem Zwergendorf findet. Natürlich muss auch noch auf die Wünsche der Bewohner eingegangen werden und so gibt es vieles für euer eigenes Zwergendorf zu planen.

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