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Sea Salt & Paper - 1. Erweiterung: Extra Salt
Sea Salt & Paper - 1. Erweiterung: Extra Salt
Die erste Erweiterung zu Sea Salt & Paper bringt 8 neue Karten in das Grundspiel. Neben Seesternen, Seepferdchen, Quallen und Hummer, werden auch mit der Krabbenfamilie die Möglichkeiten erhöht, an Siegpunkte zu kommen. Weitere 5 Übersichts- und Regelkarten vervollständigen diese Erweiterung.

5,49 €* vorher 5,49 €*
Warhammer Invasion: The Card Game - The Skavenblight threat

5,00 €*
Jagdfieber
Jagdfieber
Bei Jagdfieber heißt es, fressen oder gefressen werden. Spiele Deine Karten schlau aus um die Fallen der Mitspieler zu umgehen und mache reiche Beute. Schätze Deine Kontrahenten richtig ein und werde zum besten Jäger des weiten Waldes. Jagdfieber - ein tierisches Vergnügen für 3 bis 5 Spieler ab 8 Jahren.

12,90 €*
Warhammer Invasion: The Card Game - The Silent Forge: Battle Pack
Warhammer Invasion: The Card Game - The Silent Forge: Battle Pack

5,00 €*
District Noir
District Noir
District Noir ist ein spannungsgeladenes Kartenspiel für zwei Spieler, bei dem ihr in die Rolle von rivalisierenden Gangsterbossen schlüpft. Triumphiert über euren Gegner, indem ihr euch die Unterstützung der verschiedenen Banden sichert oder euch die strategischen Brennpunkte der Stadt unter den Nagel reisst! Beweist dabei euer taktisches Geschick, schnappt im richtigen Moment zu und macht eurem Widersacher Angebote, die er unmöglich ablehnen kann... ​ Ein packendes Duell um die Vorherrschaft der Stadt Einfach zu lernen, schwer zu meistern Jede Entscheidung ist von Bedeutung! Fantastisch illustrierte Spielkarten in Film Noir-Ästhetik

16,99 €*
Fiasko - Das Kartenspiel
Fiasko - Das Kartenspiel
Wir freuen uns bekanntgeben zu dürfen das Fiasko – Das Kartenspiel ab heute offiziell zur Verfügung steht! Die Veröffentlichung der Buchversion ist schon fast zehn Jahre her. Seitdem haben wir viel über irrsinnige Katastrophen, schiefgelaufene Pläne und in Brand gesetzte Kostbarkeiten gelernt – und all diese Erfahrungen in einer Neuauflage des Spiels verarbeitet. Fiasko ist ein preisgekröntes Erzählspiel, inspiriert von Filmen über haarsträubende Gaunereien, die katastrophal in die Hose gehen. Ihr entwickelt dabei gemeinsam eine Geschichte über normale Leute mit blindem Ehrgeiz und miserabler Selbstbeherrschung! Dabei setzt ihr das Leben und den Ruf eurer Charaktere aufs Spiel, lernt eure Lektionen auf die harte Tour und kommt – mit ganz viel Glück – ungeschoren davon. Das mit dem Glück ist allerdings nicht sehr wahrscheinlich… Alles was ihr zum Spielen braucht, wird in der Schachtel mitgeliefert! Möglich gemacht wurde dies in einer Kooperation mit der Aktion: Hoher Spielwert, einem Gemeinschaftsprojekt von 45 Spielwarengeschäften von 33 Fachhändlern. 

25,00 €*
Schwupps
Schwupps
Schwuppdiwupp Karten loswerden? Kann nicht so schwer sein, wenn es gleich vier Ablagestapel gibt, oder? Doch jeder Stapel gibt eine eigene Ablageregel vor und das vermasselt einem schon mal den schnellen Sieg. Und gerade wenn man sich am Ziel glaubt – Schwupps! da hat ein Mitspieler für eine völlige Umverteilung der Ablageregeln gesorgt. Ein kurzweiliges Kartenspiel, so spaßig wie simpel.So spielt man Schwupps :* Vier Schwuppskarten werden in zwei Reihen offen in die Tischmitte gelegt. * Zu jeder offenen Schwuppskarte wird eine Zahlenkarte gelegt. Diese Zahlenkarten bilden den Beginn der jeweiligen Ablagestapel. Die Schwuppskarte zeigt an, welche Karten auf den dazugehörigen Ablagestapel abgelegt werden dürfen.* Jeder Spieler erhält einen persönlichen Nachziehstapel, von dem vier Karten auf die Hand gezogen werden. Die nicht verteilten Karten dienen als allgemeiner Nachziehstapel. * Während des Zuges sind folgende Aktionen erlaubt. 1. Zahlenkarte auf passenden Ablagestapel ablegen. 2. Ärgerkarte ausspielen. Der Spieler schiebt eine Reihe der Schwuppskarten weiter (schwuppsen) und gibt einem Mitspieler eine Extrakarte. 3. Einmal im Zug ohne Ärgerkarte schwuppsen. Der Spieler muss dafür eine Extrakarte ziehen.* Am Ende des Zuges wird wieder auf vier Karten nachgezogen.* Wer als Erster keine Karten mehr besitzt, gewinnt.Inhalt:* 144 Spielkarten* 1 Spielanleitung

9,99 €*
Klong! - Ein Deckbau-Abenteuer
Klong! - Ein Deckbau-Abenteuer
Werde der talentierteste und hinterlistigste Dieb in Klong!, dem Deckbau-Abenteuer. Schleiche dich in das Verlies unter der Drachenfeste und erbeute die wertvollsten Schätze. Baue dein Kartendeck weiter aus und entwickele deine Fähigkeiten zum Meisterdieb!   Doch ein falscher Schritt und Klong! Jedes leichtfertige Geräusch macht den Drachen auf dich aufmerksam und jedes gestohlene Artefakt erzürnt ihn noch mehr. Aber so lange deine Freunde lauter sind als du, hast du ganz gute Chancen, das Verlies lebend zu verlassen...  KLONG! ist ein Deckbau-Spiel. Jeder Spieler beginnt mit seinem eigenen Kartensatz (Deck) und baut diesen im Spiel weiter aus. Alle Spieler fangen mit den gleichen Karten an, werden jedoch Zug für Zug unterschiedliche Karten dazu erhalten. Da die Karten auf verschiedene Arten einsetzbar sind, entwickeln die Spieler im Laufe einer Partie ganz unterschiedliche Decks (und somit Strategien).   Das Ziel dieses Wettkampfs ist klar: Jeder Dieb begibt sich in das Verlies und stiehlt ein Artefakt. Es gibt die folgenden zwei Spielziele: Einen Artefektmarker finden und dem Drachen entkommen, indem man erfolgreich an den Startpunkt außerhalb des Verlieses zurückkehrt. Mit dem Artefakt und zusätzlicher Beute mehr Punkte sammeln als die Rivalen und sich so den Titel "Oberhaupt der Diebesgilde" zu sichern! Jeder Spieler kann in seinem Zug seine Ressourcen — Talent, Schwerter und Stiefel — nutzen, um neue Karten zu kaufen, Werkzeuge zu benutzen, Monster zu bekämpfen, den Markt zu besuchen und sich durch das Verlies zu bewegen.   Manche Karten machen jedoch Klong!. Dann werden dem Drachenbeutel Spielersteine hinzugefügt. Falls der Drache angreift, werden einige Steine aus dem Drachenbeutel gezogen und es erwischt die Spieler eher, die zuvor mehr Klong! gemacht haben.   Sobald alle Spieler das Verlies verlassen haben oder bewusstlos sind, endet das Spiel und der überlebende Spieler mit der fettesten Beute gewinnt.

65,00 €*
Skyjo
Skyjo
SKYJO – So heißt das neue spannende Kartenspiel aus dem Hause Magilano, das spaßige Unterhaltung für viele Spieleabende verspricht. Beim Kartenspiel SKYJO geht es darum, über mehrere Spielrunden möglichst wenige Punkte zu sammeln. Denn am Ende jeder Spielrunde werden bei jedem Spieler die Punkte gezählt und zu seinem bisherigen Punktestand hinzuaddiert. Sobald ein Spieler 100 oder mehr Punkte erreicht hat, endet das Spiel und der Spieler mit der niedrigsten Punktezahl gewinnt das Spiel. Wenig Punkte zu sammeln bedeutet, Ausschau nach Karten mit möglichst kleinen und wenn möglich sogar negativen Zahlen zu halten. Weitere Spannung kommt in das Spiel durch einige Sonderregeln, durch die zum Beispiel gleich mehrere Karten (und damit Punkte) entfernt werden können – dies kann zu überraschenden Wendungen führen. Dies motiviert zu waghalsigen Manövern, die auch schon mal nach hinten losgehen können, wenn andere Mitspieler ihre Karten schneller als geplant aufdecken können. Was zum Spielen gebraucht wird, ist genug Platz zum Auslegen von 12 Karten für jeden Mitspieler. Positiver Nebeneffekt: beim Spielen bleiben die Hände frei und können zum Naschen oder zum Punktezählen genutzt werden. Da das Spielprinzip relativ einfach ist, können beim Spielen lockere Unterhaltungen geführt werden.

15,99 €*
Crash Test Bunnies
Crash Test Bunnies
Bahn frei, die Rennhasen sind los. Mit quietschenden Reifen geht es durch Bunnyville - mal links, mal rechts, mal geradeaus. Gar nicht so leicht, bei diesem Hasen-, pardon Affenzahn den Überblick zu behalten. Bei diesem rasanten Kartenspaß für echte Racing-Freunde spielen alle Spieler gleichzeitig, was es umso schwieriger macht, als Erster alle Karten loszuwerden und so ins Ziel zu rasen. Das Spiel überzeugt nicht nur durch einen spannenden, schnellen Ablauf, sondern auch durch niedliche Illustrationen mit viel Liebe zum Detail. + ein Spiel, bei dem alle gleichzeitig spielen + ein spannendes Reaktionsspiel + der Bonus-Würfel sorgt für Spannung bis zum SchlussSo wird’s gespielt: - Jeder Spieler hat 10 Karten auf der Hand. - Die Vorderseite der Karte zeigt, wohin das eigene Auto fährt; die Rückseite zeigt, wie die Rennstrecke weitergeht. - Alle Spieler versuchen zeitgleich, ihre Karten loszuwerden, in dem sie eine Karte suchen, die zur Rennstrecke passt. - Passende Karten müssen mit der Rückseite nach oben in die Mitte gespielt werden. - Das Rennen ist beendet, wenn kein Spieler mehr Karten auf der Hand hat. - Dann wird abgerechnet: Wer ist richtig gefahren und wer hat einen Crash gebaut? Inhalt 44 Karten 1 Bonus-Würfel 60 Plättchen 

9,95 €*
Warhammer Invasion: Das Kartenspiel - Das Ende der Hoffnung

5,00 €*
That's not a Hat
That's not a Hat
Zwei Gegenstände merken? Klingt einfach? Nicht bei That’s not a hat! Dieses „unvergessliche“ und genial einfache Partyspiel zeigt auf verblüffende und amüsante Weise, wie leicht sich unser Gehirn verwirren lässt.

10,99 €*
Quartett - Tyrannen II
Quartett - Tyrannen II
Noch mehr üble Diktatoren auf 32 Spielkarten

9,99 €*
Joomo
Joomo
Joomo' ist in der Maya-Sprache das Wort für Lücke und genau darum geht es in diesem kleinen Stichspiel. In diesem Kartenspiel versucht Ihr in jeder Runde Eure Karte in dem aktuellen Stich unter zu bringen, allerdings geht es nicht ums überstechen, sondern darum seine Karten zwischen den Begrenzungskarten unter zu bringen. Hierbei helfen Euch einige Sonderkarten die Begrenzungen verändern oder trotz der Begrenzung gespielt werden können.Versucht die 10er Karten zu bekommen, denn die bringen Punkte und vergesst sie nicht auf der Hand, dann sind es minus Punkte.Der Spieler der zuerst 20 Punkte erreicht gewinnt die Partie. Hier findet Ihr auch unsere Spiele-Erklärungen auf deutsch, englisch und französisch

17,99 €*
Mini Rogue - Glänzende Schätze
Mini Rogue - Glänzende Schätze
Diese Erweiterung versorgt "Mini Rogue" mit Hologramm-Karten. Lass dich vom goldenen Glanz faszinieren! Diese 9 Karten verleihen allen Endgegnern und einer Belohnung einen beeindruckenden Hologramm-Effekt! ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt!

12,00 €*
Animal Poker
Animal Poker
Willkommen bei Animal Inc.! Werde Teil eines großartigen Teams und erfülle deine Karriereträume. Je nach Leistung bekommst du endlich genau den Job, den du verdienst. Aber sei gewarnt, denn deine Vorgesetzten sind scharf auf deine besten Karten. Wer weiß, vielleicht wirst du sogar unser neuer Boss? Was ist Animal Poker? Animal Poker ist das tierisch gutes Kartenspiel rund um den nicht ganz so fairen Auf-und Abstieg im modernen Arbeitsleben. Werdet von jetzt auf gleich der neue Boss in Animal Inc. oder bleibt für immer der Praktikant. Wie wird Animal Poker gespielt? Animal Poker wird in mehreren Runden gespielt, so dass die Spieler entscheiden können, wie lange eine Partie dauern soll. Zuerst setzen sich die Spieler entsprechend ihrer Rollen an den Tisch. Der Praktikant teilt die Karten aus und die "hohen Tiere" bei Animal Inc. tauschen ihre schlechte Karten gegen die guten Karten der Untergebenen. Der Boss ist der Startspieler und kann eine oder mehrere Karten der gleichen Zahl ausspielen. Die folgenden Spieler müssen sich entscheiden die gleiche Anzahl der Karten, die Karten mit der gleichen Zahl oder Karten mit einer höheren Zahl zu spielen. Die Spieler dürfen in ihrem Zug auch jederzeit passen. Die Job des Praktikanten ist es am Ende der Runde alle Karten aufzuräumen. Es gewinnt, wer in der letzten Runde den höchsten Posten inne hat.

14,99 €*
50 lustige Spiele für unterwegs
50 lustige Spiele für unterwegs
Wann sind wir da? Was machen wir heute? Mir ist so langweilig! Hört man das öfters, dann muss schnell mal eine Idee her. Bei den 50er Kartensets gehen die Ideen niemals aus. Auf 50 Karten werden zu den verschiedensten Themen Tipps, Tricks, Spiele und Quizfragen gegen Langeweile gesammelt. Egal ob in den Ferien, bei Krankheit, auf der Reise oder in der Schule, nahezu überall können die 50er Kartensets dank handlicher Schachtel mithingenommen werden. So kommt garantiert keine Langeweile mehr auf! Die 50 abwechslungsreichen Spiele auf Karten sorgen für gute Stimmung und passen in jedes Handgepäck. Zählen, Denken, Spielen, Raten, Geschichten erfinden... Nie wieder Langeweile in Auto, Flugzeug oder Zug! + vierfarbig illustriert + 50 Karten mit Leporello in einer SchachtelAchtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile! 

7,95 €*
Quartett - Kohlekraftwerke
Quartett - Kohlekraftwerke
Die emissionsreichsten Erderwärmer auf 32 Spielkarten  Bowen, Parish, Paiton, Kusile, Niederaußem, Nikola Tesla, Neurath, Bełchatów, Schwarze Pumpe, u.v.a.  Quartettgruppen: Steinkohle I–V, Braunkohle I–III  Spielkategorien: Betriebszeit, Bruttoleistung, CO2-Emission pro Jahr, Strommenge pro Jahr, Bevölkerung (Radius 25 km)  Kartenspiel 32 Blatt (+ Deckblatt/Spielregeln/Erläuterungen), 59 x 92 mm, 300g/m² Quartettkarton lackiert, bruchsicheres Klarsichtetui 

9,99 €*
Warehouse 51
Warehouse 51
Bei „Warehouse 51“ spielen Sie einen Multimillionär, der darauf aus ist, der Welt seinen Reichtum und seine Macht vorzuführen. Doch Sie sind nicht der Einzige, der ein Auge auf die prächtigen Dinge geworfen hat, die von der US-Regierung versteigert werden: Einflussreiche Kunstmogule aus aller Herren Länder wollen diese äußerst seltenen Artefakte von unschätzbarem Wert für ihre Sammlungen erwerben. Gelegentlich trügt allerdings der Schein, und so kann es vorkommen, dass die reichen Auktionsteilnehmer selbst nicht wissen, welche Besonderheiten sich hinter den begehrten Kunstgegenständen verbergen. In der Tat gibt es einen Grund dafür, dass die Regierung diese Dinge jahrelang in einem unscheinbaren Lagerhaus weggeschlossen hat. So viele begehrte Antiquitäten, von denen viele dachten, sie seien lediglich ein Mythos ... Doch wer sagt, dass sie tatsächlich alle echt sind? Woher wollen Sie wissen, dass dieser hochpreisige Kunstgegenstand keine Fälschung ist?

15,99 €*
Tails on Fire
Tails on Fire
Eines Nachts raubte Iguana das Feuer und floh damit auf den höchsten Berg. Opossum brach auf, um der Welt das Feuer zurückzubringen, trickste Iguana aus und rannte mit brennendem Schwanz - Tails on Fire - davon. So erzählen es sich zumindest die Huichol Mexikos… Tails on Fire ist ein interaktives Kartenspiel, bei dem die immer neue Auswahl der besten drei Spielkarten für eine Runde zu einem permanenten Dilemma führt und so ein einzigartiges Spielerlebnis schafft. Das herausfordernde Spiel mit einfach zu erlernenden Regeln ist das pfiffige Werk des deutschen Autors Thomas Sellner. Eingebettet in ein Märchen der indigenen Huichol Mexikos ist Tails on Fire eine faszinierende Komposition aus mexikanischer Kunst, Huichol-Geschichte und supersüßen Opossums, welche die mexikanische Künstlerin Mayra Guadalupe Ornelas Ramos zum Leben erweckt hat. 

14,95 €*
Dobble - Cars
Dobble - Cars
Dobble - Cars   Geht mit Lightning McQueen, Hook, Sally und den anderen Stars aus Cars ins Rennen um den Sieg. In Dobble Cars geht es um Schnelligkeit, Reaktion und ein gutes Auge. Findet so schnell wie möglich den übereinstimmenden Charakter und schnappt euch die Karte. Wer wird das Rennen in Dobble Cars machen?     Spieler 2-5 Ab 4 Jahren Spieldauer: 10 Minuten

15,99 €*
Hochspannung
Hochspannung
In der Tischmitte liegt eine Karte mit einer Malaufgabe, die es blitzschnell zu lösen gilt: Wer als Erster die Lösung rufen und eine passende Karte ablegen kann, ist dem Ziel, die Handkarten loszuwerden, einen Schritt näher! Doch nicht so lange ausruhen, denn mit der Lösung steht schon die nächste Malaufgabe bereit. Rechnen, suchen, ablegen: Das setzt nicht nur das Gehirn gehörig unter Strom! Einfache Regel x viel Spaß= HochspannungInhalt:* 61 Spielkarten* 1 Spielanleitung

8,99 €*
Munchkin 3 - Beschwörungsfehler
Munchkin 3 - Beschwörungsfehler
Die Munchkins kehren zurück in den Dungeon Ihr wolltet noch mehr Munchkin, und hier ist es! Munchkin 3: Beschwörungsfehler enthält 120 neue Karten für das Bestseller-Spiel, bei dem man Monster tötet und sich ihre Schätze einsackt. Auf dem erneuten Streifzug durch den Dungeon kannst du jetzt eine neue Rasse spielen: Gnome! Probiere die Alte Leier mit der neuen Klasse Barde aus. Stell dich den Doppelgangstern, dem Degen-Fuzzy oder der Medusa! Übe dich im Zwergenweitwurf und pass auf deinem Weg ins Dungeonkasino auf, dass du nicht in die Touristenfalle stolperst. Rüste dich mit verblüffenden Gegenständen wie dem Kettenhemd-Bikini, dem Dolch-O-Mat oder dem gelegentlich zuverlässigen Amulett aus ... und zeig ihnen, wer der mächtigste, munchkinmäßigste Dungeoncrawler von allen ist! Diese Erweiterung enthält ganz spezielle Leckerbissen: Wir baten eine Reihe unserer Lieblings-Comiczeichner, jeweils eine Karte für uns zu entwerfen ... und Phil Foglio, Pete Abrams, Tom Ricket, Randy Milholland, John Rosenberg sowie speziell für diese deutsche Ausgabe Mario Coopmann und Francois Launet machten mit! Außerdem enthalten: Eine neue Karte zu Ehren des Deutschen Munchkin-Meisters 2004 und andere, exklusiv für die deutsche Ausgabe entworfene Karten, illustriert von John Kovalic! Dies ist eine Erweiterung zu Munchkin, kein Basisspiel. Um Munchkin 3: Beschwörungsfehler spielen zu können, benötigt man das Basisspiel Munchkin. Alle Regeländerungen der 2011er Edition sind enthalten. Inhalt: 120 Spielkarten

12,95 €*