Pixies
12,99 €
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Produktinformationen "Pixies"
| Alter: | 8+ |
|---|---|
| Dauer: | 20+ |
| EAN: | 4250231740510 |
| Spieler: | 2-5 |
| Sprache: | Deutsch |
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In Nimalia erschaffen die Spielenden ihr eigenes Tierreservat, in dem möglichst alle Tiere in Harmonie leben werden. Eine solche Balance zu erreichen, erfordert clevere Entscheidungen und eine gewisse Weitsicht. Nur wer es schafft, im Reservat die Bedürfnisse aller Tiere zu erfüllen, hat eine Chance auf den Sieg. In jeder Runde wählen alle Spielenden eine Tierkarte aus ihrer Hand und spielen diese in ihr Reservat. Die übrigen Karten werden im Uhrzeigersinn weitergegeben. Um in der anschließenden Wertungsphase möglichst viele Punkte zu erhalten, sollte das gebaute Reservat bestmöglich den Vorgaben der in der aktuellen Runde relevanten Aufgabenkarten entsprechenden. So ist es beispielsweise möglich, dass Flamingos in einer Partie nicht am Rand des maximal 6x6 großen Reservats leben wollen oder Dschungelgebiete besonders befragt sind.
In Mojo versuchst du, die wenigsten Punkte zu sammeln, indem du möglichst viele deiner Handkarten ausspielst. In jedem Zug musst du 1 Karte von deiner Hand ausspielen. Je nach gespielter Karte passiert nichts, musst du 1 Karte nachziehen oder 1 weitere Karte spielen. Aber aufgepasst: Sobald du nur noch 3 oder weniger Handkarten hast, leitest du das Rundenende ein und darfst keine weitere Karte mehr ausspielen. Versuche deshalb, nur kleine Zahlenwerte für die Wertung am Rundenende zu behalten. Sobald eine Person mindestens 50 Punkte erreicht hat, endet das Spiel. Die Person mit den wenigsten Punkten gewinnt.
Sammelst du lieber Krabben- oder Fisch-Pärchen? Oder begegnest du gerade so vielen Pinguinen und Muscheln, dass sich eine Sammlung lohnen könnte? Auch eine Meerjungfrau könnte deine Sammlung gut ergänzen! Im Kartenspiel „Sea Salt & Paper“ begeben wir uns in einen farbenprächtigen Ozean aus wundervollen Kartenmotiven. In jedem Spielzug kannst du deine Handkarten erweitern und diese punkteträchtig ausspielen. Der besondere Clou: Sobald du 7 Punkte durch deine Karten erreicht hast, kannst du die Runde beenden. Vorher musst du dich aber entscheiden: Risiko oder der sichere Sieg? Beim sicheren Sieg beendest du sofort die Runde. Entscheidest du dich für die „Letzte Chance“, erhält jeder Spieler noch einen Zug und könnte damit dein Ergebnis überbieten. Solltest du dich aber trotzdem behaupten, winken dir zusätzliche Punkte! „Sea Salt & Paper“ ist ein Karten-Sammel-Spiel ab 8 Jahren für die ganze Familie. Die Gestaltung besticht mit zauberhaften Origami-Motiven. Karten-Sammel-Spiel in besonderem Design Lizenzierte Verwendung des ColorADD-Codes, der es Farbenblinden ermöglicht, Farben zu erkennen. Das Spiel enthält Karten in der Standard-Kartengröße: 63 x 88 mm.
SCOUT for the show! Plötzlich wird dir die Rolle des Zirkusdirektors anvertraut! Du und deine Artisten müssen glänzen und eine bessere Show auf die Beine stellen als eure Rivalen. Wenn euch eine Attraktion fehlt, musst du Artisten scouten, die eine entsprechende Darbietung leisten können! Manchmal reicht es einen einzigen Artisten zur Truppe hinzuzufügen, der die anderen motiviert und eure ganze Show unschlagbar macht. Egal ob du mit dem alten Team dein Bestes versuchst oder wartest bis du die perfekte Truppe neu zusammengestellt hast: Wenn dein Plan aufgeht, gibt es nichts besseres! Schnelle Entscheidungen sind in diesem Spiel alles! (Dies ist die deutsche Version des Spiels "Scout": Das Spielmaterial ist sprachneutral die Angaben auf der Schachtel sind auf Deutsch)
Geografie? Nee, das ist langweilig … … aber nicht mit dem neuen Kartenspiel „Inseln toppen!“ Es funktioniert fast wie „Auto-Quartett“, nur ein bisschen taktischer. Wer kennt schon die Insel Krk oder Ap Lei Chau? Dass auch Großbritannien eine Insel ist oder Grönland oder Madagaskar, wissen dagegen die meisten. Wie groß ist die Insel? Wie heiß oder kalt wird es dort? Ihre höchste Erhebung oder der meiste Niederschlag, der dort fällt, und noch einiges mehr ist auf den Inselkarten zu erfahren. In jeder Runde geht es darum, richtig einzuschätzen, welche Angaben die höchsten oder niedrigsten sind – nur dann gewinnt man Karten der Mitspieler und am Ende das ganze Spiel. Psst, ganz nebenbei kennt man sich plötzlich in der Welt aus ;-) Mit „Inseln toppen! (und zusätzlich mit „Länder toppen!“) macht Geografie richtig richtig Spaß!
In Skyrockets – Festival der Farben lassen die Spielenden gemeinsam atemberaubende Feuerwerke am Spieltisch entstehen. Wenn sie gut zusammenarbeiten und die perfekte Choreographie erschaffen, indem sie im richtigen Moment die richtigen Raketen zünden, wird das Publikum begeistert sein. Sanduhren in sechs unterschiedlichen Farben stehen hier dabei für die verschiedenen Feuerwerkskörper, die mit dem richtigen Timing gezündet werden müssen. Jede Farbe läuft unterschiedlich lange, von rot mit nur 30 Sekunden bis lila mit 80 Sekunden. Um die Sanduhren im richtigen Moment umzudrehen, müssen die passenden Feuerwerkskarten ausgespielt werden, die je zwei Sanduhren zeigen. Gutes Timing und Teamwork sind hier entscheidend, denn ist der Sand einer Sanduhr einmal durchgelaufen, wird diese zum Blindgänger und das Publikum verliert das Interesse. 30 unterschiedliche Events mit immer neuen Ausgangsbedingungen und Sonderregeln sorgen für langanhaltenden Spielspaß. Wichtige Hinweise Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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In Mojo versuchst du, die wenigsten Punkte zu sammeln, indem du möglichst viele deiner Handkarten ausspielst. In jedem Zug musst du 1 Karte von deiner Hand ausspielen. Je nach gespielter Karte passiert nichts, musst du 1 Karte nachziehen oder 1 weitere Karte spielen. Aber aufgepasst: Sobald du nur noch 3 oder weniger Handkarten hast, leitest du das Rundenende ein und darfst keine weitere Karte mehr ausspielen. Versuche deshalb, nur kleine Zahlenwerte für die Wertung am Rundenende zu behalten. Sobald eine Person mindestens 50 Punkte erreicht hat, endet das Spiel. Die Person mit den wenigsten Punkten gewinnt.
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