Das Spiel ist der Gegner. Als Team kann man es besiegen, aber auch wenn die Regeln super einfach sind - leicht wird es nicht. Absprechen und gemeinsam agieren, nur so ist es zu schaffen alle Karten auf den Stapeln abzulegen.
Alter:
8+
Dauer:
20
EAN:
4012426880391
Spieler:
1-5
Sprache:
Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
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Neubearbeitung des beliebten Klassikers mit neuen Grundregeln für ein schnelleres Spiel mit viel Interaktion!Selten war Würfeln und Laufen eine so vertrackte Angelegenheit: Bei Verflixxt! gilt es, die eigenen Figuren gekonnt so über den Parcours zu bewegen, dass man selbst Plustafeln einsammelt, während die verflixxten Minustafeln an den Mitspielern hängenbleiben. Wer schlau abwägt und auch die Sonderaktionen für sich zu nutzen weiß, hat hier alles richtig gemacht.Enthält als zusätzliche Variante die klassischen Regeln des Spiels. Mit völlig neuen Illustrationen.So spielt man Verflixxt!:Die Spieler würfeln und ziehen mit ihren Figuren über den Parcours und sammeln dabei die Tafeln ein. Plustafeln bringen Pluspunkte, Minustafeln bringen Minuspunkte und mit einer Glückstafel kann man eine Minus- in eine Plustafel verwandeln. Wer am Ende die meisten Punkte macht, gewinnt.Die Glücks- und Punktetafeln werden gemischt und zu einem zufälligen Parcours ausgelegt.* Nach jeweils acht Glücks- und/oder Punktetafeln wird eine Aktionstafel mit der Seite „Schenken“ nach oben in den Parcours gelegt. An den Anfang und das Ende des Parcours kommen die Start- und die Zieltafel.* Jeder Spieler nimmt sich die Figuren einer Farbe und stellt sie auf die Starttafel.* Gespielt wird reihum im Uhrzeigersinn. Wer am Zug ist, würfelt und zieht eine beliebige seiner Figuren entsprechend viele Tafeln in Richtung Ziel. * Zieht ein Spieler seine Figur von einer Tafel, auf der sie zu Beginn des Zuges allein gestanden hat, muss der Spieler diese Tafel einsammeln.* Zieht ein Spieler auf diese Weise von einer Aktionstafel „Schenken“, muss er eine Glücks- oder Punktetafel einem Mitspieler schenken. Zeigt die Aktionstafel die Seite „Klauen“, muss der Spieler stattdessen eine Glücks- oder Punktetafel von einem Mitspieler klauen.* Wer am Ende des Spiels mit seinen Tafeln die meisten Pluspunkte macht gewinnt.Inhalt:* 38 Tafeln* 18 Spielfiguren* 8 Wächter* 1 Würfel* 1 SpielanleitungMaße:27,3 x 18,9 x 6,5 cm
In diesem Kartenspiel darf man nicht allzu nachsichtig mit seinen Mitspielern sein: Wenn Ihr Gegenüber in einer bestimmten Farbe bereits hohe Zahlenkarten gesammelt hat, erklären Sie seine Punkte für "Null & nichtig", indem Sie seine hohen Karten mit Nullen überdecken, da das Ziel ist, möglichst viele Punkte zu haben.
The Mind ist mehr als nur ein Spiel. Es ist ein Experiment, eine Reise, total einfach und die genialste Team-Erfahrung, die man machen kann. Wenn ihr das letzte Level gemeinsam besiegt, werdet ihr auf Wolke Sieben schweben. Ihr dürft euch nämlich nicht absprechen, keine Informationen austauschen. Und trotzdem funktioniert es – wenn ihr wirklich EINS werdet. Nur mit Hilfe eurer Gedanken...
Bei Face to Face spielt ihr nicht mehr miteinander, sondern gegeneinander. Das Geniale dabei: Wer am Ende siegreich sein möchte, muss seinem Gegner immer wieder helfen. Ohne das geht gar nichts. Aber seid gewarnt! Auch diesmal hat The Game wieder seine Finger im Spiel. Von Anfang an legt es euch die Schlinge um den Hals und zieht sie immer enger. Gnadenlos. Und gnadenlos gut!
Hier kommt Farbe ins Spiel! Eine Karte legen, eine Karte ziehen, einfacher geht es wirklich nicht. Aber lasst euch nicht täuschen, auch wenn es diesmal Quick & Easy heißt - leicht zu besiegen ist The Game trotzdem nicht. Nur als echtes Team könnt ihr es schaffen!The Game - Quick and Easy ist für 2 bis 5 im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Hanabi ist das japanische Wort für Feuerwerk und genau darum geht es in diesem kooperativen Kartenspiel. Ihr versucht gemeinsam ein tolles buntes Feuerwerk auf den Tisch zu bringen und das geht nicht nur zu Silvester.
Dazu legt Ihr zusammen Kartenreihen in 5 verschiedenen Farben aufsteigend von eins bis fünf aus. Leichter gesagt als getan, denn Ihr müsst die Karten falsch rum auf der Hand halten, dass bedeutet diesmal mit dem Rücken zu Euch. Ihr wisst also nicht welche Karten Ihr da genau in der Hand haltet. Dafür müsst Ihr Euch jetzt gegenseitig Tipps geben um den Mitspieler*innen zu signalisieren, welche Karten gespielt werden können, welche man dringen aufheben muss um die Reihen zu vollenden und welche Karten abgeworfen werden können.
Hanabi ist ein genialer Mix aus kooperativen, deduktiven und kommunikativen Spielelementen und damit ein Spaß für die ganze Familie.
Auf der Reise in unserem Raumschiff zum neunten Planeten kommt es immer wieder zu kleinen oder größeren Problemen. Gemeinsam als Team (wir sitzen ja alle im selben Raumschiff) müssen wir uns in diesem Kooperativen Stichspiel diesen Unwägbarkeiten stellen und sie meistern.
Als erstes kooperatives Stichspiel stellt es uns vor 50 Missionen die nach und nach immer schwerer werden. Grundsätzlich handelt es sich um ein klassisches Stichspiel mit Trümpfen und Karten in verschiedenen Farben und Höhen. Diesmal stellt das Spiel uns Spieler*innen aber immer bestimmte Missionen, die wir zu erfüllen haben.
Einmal kann es sein, dass wir keinen Stich mit einer 9 (Höchste Karte jeder Farbe) machen dürfen, ein anderes Mal werden Missionskarten verteilt und geben so vor welche/r Spieler*in den Stich mit einer ganz bestimmten Karte erringen muss.
Nach und nach nimmt die Schwierigkeit zu und wenn Ihr Euch bei den ersten Missionen noch gelangweilt habt, kommt Ihr bei den letzten ins Grübeln und schwitzen.
Führt Euer Logbuch und haltet Eure Erfolge und kleinen Missgeschicke fest.
Erreicht Ihr den neunten Planeten?
Inhalt: 1 Anleitung, 81 Karten, 1 Stanztableau
Diese Sonderausgabe des Spiel des jahres 2013 enthält extragroße Karten zur besseren Übersicht und Kartenständer für jeden Spieler. Damit ist komfortableres und enspanntes Spielen garantiert.
Spieler: Für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren
Spieldauer: 30 Minuten
Nichts für Egoisten
Alles läuft rund, solange man aufsteigend in die Kartenreihe ablegen kann. Sonderkarten ermöglichen, ein wenig zu tricksen. Doch sobald vom nachfolgenden Spieler der Ruf: „Help!“ ertönt, hat man besser eine Lösung auf der Hand – sonst ist nämlich für beide die Runde gelaufen! Wer hier nur an sich denkt, hat schnell das Nachsehen.
Ein flottes, semi-kooperatives Kartenspiel für lockere Spielrunden.
So spielt man Help! MBE3:
* Jeder Spieler erhält vier Handkarten. Die restlichen Karten kommen als Nachziehstapel in die Tischmitte.
* Wer an der Reihe ist, muss entweder eine Zahlenkarte in eine aufsteigende Kartenreihe anlegen oder eine Sonderkarte ausspielen.
* Kann ein Spieler keine Zahlenkarte passend an die Reihe legen oder hat keine geeignete Sonderkarte, muss er seinen vorherigen Mitspieler um Hilfe bitten.
* Dieser gibt ihm eine Handkarte, die ausgespielt werden kann, und erhält dafür im Austausch vom aktiven Spieler eine Karte zurück.
* Hat der Mitspieler keine passende Handkarte, verlieren beide Spieler die aktuelle Runde. Alle anderen Spieler erhalten einen Punkt.
* Die Sonderkarten erlauben den Spielern Karten zu tauschen, zu entfernen oder die Hilfe zu verweigern.
* Wer als Erster drei Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
The Mind ist mehr als nur ein Spiel. Es ist ein Experiment, eine Reise,total einfach und die genialste Team-Erfahrung, die man machen kann. Wenn ihr das letzte Level gemeinsam besiegt, werdet ihr auf Wolke Sieben schweben. Ihr dürft euch nämlich nicht absprechen, keine Informationen austauschen. Und trotzdem funktioniert es –wenn ihr wirklich EINS werdet.Nur mit Hilfe eurer Gedanken…
NATURELINE• Unsere Offensive zu mehr Nachhaltigkeit• 100% Spielspaß – NO PLASTIC• 6 TOP Titel stehen am Start
Viele umweltbewusste Kunden haben darum gekämpft. Wir haben die Wünsche unserer Kunden aufgegriffen und NATURELINE by NSV ist entstanden.
Spielidee und Grafik bleiben unverändertWas ist anders?Spielkarten aus Spielkartenkarton | 100 % FSCKartenstapel in Papierbanderole Spielregel in acht Sprachen | RecyclingpapierSchachtel und Verpackung | Recyclingkarton
Wir verwenden nur nachhaltige, umweltverträgliche Farben und Lacke auf Wasserbasis.Wir verzichten auf Verpackungsfolie oder zusätzliche Klebepunkte aus Kunststoff.Die Spiele werden in Kartons aus Recyclingmaterial verpackt und mit Klebeband aus Papier verschlossen.
Der NSV geht voran! Gehen Sie den Weg mit uns…
Qwixx NATURLINE bringt alles mit, was ein echter Würfel-Klassiker braucht: einfache Regeln, niedriger Preis, großer Spielspaß! Und das Besondere dabei: es gibt keine langatmigen Wartezeiten, alle sind stets am Geschehen beteiligt! Jeder möchte möglichst viele Kreuze machen. Ob das gelingt, hängt von der eigenen Entscheidung, aber natürlich auch vom Würfelglück ab. Die Spannung steigt. Wer macht einen Fehlwurf? Wer schließt die Reihen zuerst? Das Qwixx-Fieber packt jeden und das nun auch 100% plastikfrei!
Ensemble ist ein kooperatives Spiel für 2 - 10 Spieler, bei dem die Spieler in einer geheimen Abstimmung ihre Entscheidungen, welche der offen liegenden Erinnerungskarten am besten zur aktuellen Herausforderungskarte passt, in Einklang bringen müssen, ohne zu kommunizieren: Nur eine eng verbundene Gruppe kann Level 9 schaffen und gewinnen; andernfalls verliert die ganze Gruppe. Jedes Mal wenn die Spieler das Spiel gemeistert haben, wird eines von drei Szenario-Packs geöffnet und den Erinnerungskarten beigemischt, sodass die Spieler das Spiel fortan mit einer erhöhten Schwierigkeitsstufe genießen können.
Spielinhalt:
1 modulare Spielleiste
80 Erinnerungskarten
48 Szenariokarten
90 Stimmkarten
10 Lebensmarker
1 Neuling-Lebensmarker
1 Levelmarker
1 Regelheft
HINT Go ist eine kleinere, praktische Version zum Mitnehmen vom beliebten Partyspiel HINT. Die Herausforderung beim Ratespiel HINT Go besteht darin, wirklich alles zu zeichnen, zu erklären, zu mimen oder zu summen: von fiktiven Katzen und Außerirdischen bis hin zu Videospielfiguren und Hits der 2010er. Die Spieler sollten sich aber vor wilden Vermutungen hüten, denn es gibt immer ein verbotenes Wort, das die Teamkollegen nicht erraten dürfen. Wer schafft es, die HINT-weise richtig zu deuten?
Hanabi ist das japanische Wort für Feuerwerk und genau darum geht es in diesem kooperativen Kartenspiel. Ihr versucht gemeinsam ein tolles buntes Feuerwerk auf den Tisch zu bringen und das geht nicht nur zu Silvester.
Dazu legt Ihr zusammen Kartenreihen in 5 verschiedenen Farben aufsteigend von eins bis fünf aus. Leichter gesagt als getan, denn Ihr müsst die Karten falsch rum auf der Hand halten, dass bedeutet diesmal mit dem Rücken zu Euch. Ihr wisst also nicht welche Karten Ihr da genau in der Hand haltet. Dafür müsst Ihr Euch jetzt gegenseitig Tipps geben um den Mitspieler*innen zu signalisieren, welche Karten gespielt werden können, welche man dringen aufheben muss um die Reihen zu vollenden und welche Karten abgeworfen werden können.
Hanabi ist ein genialer Mix aus kooperativen, deduktiven und kommunikativen Spielelementen und damit ein Spaß für die ganze Familie.
Auf der Reise in unserem Raumschiff zum neunten Planeten kommt es immer wieder zu kleinen oder größeren Problemen. Gemeinsam als Team (wir sitzen ja alle im selben Raumschiff) müssen wir uns in diesem Kooperativen Stichspiel diesen Unwägbarkeiten stellen und sie meistern.
Als erstes kooperatives Stichspiel stellt es uns vor 50 Missionen die nach und nach immer schwerer werden. Grundsätzlich handelt es sich um ein klassisches Stichspiel mit Trümpfen und Karten in verschiedenen Farben und Höhen. Diesmal stellt das Spiel uns Spieler*innen aber immer bestimmte Missionen, die wir zu erfüllen haben.
Einmal kann es sein, dass wir keinen Stich mit einer 9 (Höchste Karte jeder Farbe) machen dürfen, ein anderes Mal werden Missionskarten verteilt und geben so vor welche/r Spieler*in den Stich mit einer ganz bestimmten Karte erringen muss.
Nach und nach nimmt die Schwierigkeit zu und wenn Ihr Euch bei den ersten Missionen noch gelangweilt habt, kommt Ihr bei den letzten ins Grübeln und schwitzen.
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The Mind ist mehr als nur ein Spiel. Es ist ein Experiment, eine Reise,total einfach und die genialste Team-Erfahrung, die man machen kann. Wenn ihr das letzte Level gemeinsam besiegt, werdet ihr auf Wolke Sieben schweben. Ihr dürft euch nämlich nicht absprechen, keine Informationen austauschen. Und trotzdem funktioniert es –wenn ihr wirklich EINS werdet.Nur mit Hilfe eurer Gedanken…
NATURELINE• Unsere Offensive zu mehr Nachhaltigkeit• 100% Spielspaß – NO PLASTIC• 6 TOP Titel stehen am Start
Viele umweltbewusste Kunden haben darum gekämpft. Wir haben die Wünsche unserer Kunden aufgegriffen und NATURELINE by NSV ist entstanden.
Spielidee und Grafik bleiben unverändertWas ist anders?Spielkarten aus Spielkartenkarton | 100 % FSCKartenstapel in Papierbanderole Spielregel in acht Sprachen | RecyclingpapierSchachtel und Verpackung | Recyclingkarton
Wir verwenden nur nachhaltige, umweltverträgliche Farben und Lacke auf Wasserbasis.Wir verzichten auf Verpackungsfolie oder zusätzliche Klebepunkte aus Kunststoff.Die Spiele werden in Kartons aus Recyclingmaterial verpackt und mit Klebeband aus Papier verschlossen.
Der NSV geht voran! Gehen Sie den Weg mit uns…
Qwixx NATURLINE bringt alles mit, was ein echter Würfel-Klassiker braucht: einfache Regeln, niedriger Preis, großer Spielspaß! Und das Besondere dabei: es gibt keine langatmigen Wartezeiten, alle sind stets am Geschehen beteiligt! Jeder möchte möglichst viele Kreuze machen. Ob das gelingt, hängt von der eigenen Entscheidung, aber natürlich auch vom Würfelglück ab. Die Spannung steigt. Wer macht einen Fehlwurf? Wer schließt die Reihen zuerst? Das Qwixx-Fieber packt jeden und das nun auch 100% plastikfrei!
13,70 €*
Herstellerinformationen:
Nürnberger-Spielkarten-Verlag GmbH Am Wolfsmantel 16 91058 Erlangen-Tennenlohe info@nsv.de WEEE-Nummer:
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