- News
-
Shop
- 2-Personenspiele
- Aktion Hoher Spielwert
- Bücher & Comics
- Experimentieren
- Expertenspiele
- Englischsprachige Spiele
- Familienspiele
- Kartenspiele
- Kennerspiele
- Kinderspiele
- Kooperative Spiele
- Kreatives
- Lego
- Living Card Games
- Merchandise
- Miniaturen
- Party- und Kommunikationsspiele
- Playmobil
- Preisträger
- Puzzle
- Rätselspiele
- Rollenspiele
- Saisonartikel
- Sammelspiele
- Schleich
- Schach, Backgammon & Co
- Schnickschnack
- Solospiele
- Stoff und Plüsch
- Tonies
- Zubehör
- Sonderangebote
- Hiveworld-Events
- Spieldurst-Events
- Ladenlokale Köln
Produkte filtern
Der Untergang der Feste der letzten Ruhe rückt immer näher, während die Namenlosen ihre mächtigsten Legionen versammeln. Nicht einmal die Träume derer, die bis jetzt durchgehalten haben, sind länger ein Zufluchtsort. Welche Schrecken lauern im großen Nichts, hinter der Finsternis? Die Erweiterung Aeon's End: Hinter der Finsternis enthält zwei neue Erzfeine und zwei neue Riss-Magier sowie neue Kristalle, Artefakte, Zauber und Schergen. Sie ist besonders geeignet, um zusammen mit Aeon's End – Für die Ewigkeit! gespielt zu werden, kann aber auch mit den normalen Grundspiel von Aeon's End kombiniert werden.
Die Namenlosen senden ihre tödlichsten Champions aus, um die Überreste der Feste der letzten Ruhe zu belagern. Der eine ist eine Kreatur der völligen Zerstörung, der andere ein gefallener und verderbter Verbündeter. Schlimmer noch, einer der Riss-Magier erliegt dem Verrat, als er versucht, den Feind zu verstehen. Die Erweiterung Aeon's End: Die Leere enthält zwei neue Erzfeinde und zwei neue Riss-Magier sowie neue Kristalle, Artefakte, Zauber und Schergen. Sie ist besonders geeignet, um zusammen mit Aeon's End – Für die Ewigkeit! gespielt zu werden, kann aber auch mit den normalen Grundspiel von Aeon's End kombiniert werden.
In Präludium wählen die Spieler zu Spielbeginn 2 aus 4 zugeteilten Präludiumkarten aus, die ihrem Konzern einen initialen Schub oder dem Terraforming-Prozess einen Schnellstart gewähren. Das bietet den Spielern besonders strategische Optionen und verkürzt das Spiel um bis zum 30 Minuten. Zudem gibt es 5 neue Konzerne und 7 neue Projekte, die thematisch hervorragend in die frühe Phase des Terraformings passen. Präludium lässt sich mit allen anderen Erweiterungen oder Varianten kombinieren.
Die neuen Erzfeinde Lord des Verderbens und Der Wegbereiter erfordern auch ein neues Arsenal und neue Verbündete! Mit Das Namenlose können die Spieler Aeon's End mit neuen Zaubern, Artefakten und Kristallen erweitern. Zudem steht ihnen nun der neue Riss-Magier Malastar ab sofort zur Seite.
In Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens erkunden die Spieler die Welt des beliebten Zug-Spiels und erleben eine kreative Geschichte. Die Spieler begeben sich in der Kampagne voller Abenteuer auf eine Reise durch 12 Partien und führen ihre eigene Eisenbahngesellschaft zu Wohlstand und Reichtum. Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens lässt sich ebenso schnell erlernen wie die anderen Spiele der Zug um Zug-Reihe, lässt die Spieler jedoch eine fortlaufende Geschichte und ein neuartiges Spielgefühl erleben. Durch die Entscheidungen in den 12 Partien der Legacy-Kampagne entsteht ein einzigartiges Exemplar, das immer wieder gespielt und erlebt werden kann
Neue Bedrohungen erfordern ein neues Arsenal und neue Verbündete! Mit Aus den Tiefen können die Spieler Aeon's End mit neuen Zaubern, Artefakten und Kristallen erweitern. Die neuen Riss-Magier Reeve, Nym und Z’Hana stehen ihnen im Kampf - zum Beispiel gegen den Erzfeind Horden-Muhme - ab sofort zur Seite.
Auch in Sagrada: Gloria kehren die Spielenden zurück zur berühmten Kathedrale Sagrada Familia. Dieses Mal, um die letzte Fassade der Kirche zu verschönern.Sagrada: Gloria ist eine Erweiterung für Sagrada und enthält drei Module, die entweder einzeln oder alle zusammen zum Spiel hinzugefügt werden können. Thematisch drehen sich die Module um Wettbewerb und Feindschaft. Dementsprechend gibt es das Spielmodul Zank, aber auch die Module Schnörkel und Vorbilder.
Die Venus ist vermutlich der tödlichste Planet im Sonnensystem, aber mit enormen Potential! Oben zwischen den ätzenden Wolken, weit entfernt von der brennend heißen Oberfläche, haben Menschen mit der Kolonisierung und dem Terraforming begonnen. Dein Konzern hat alle Möglichkeiten, sich einen Namen zu machen; errichte fliegende Städte und bringe neue Lebensformen zur Venus!- und lass dir von der Venus helfen, den Mars zu terraformen! Diese Erweiterung zu Terraforming Mars lässt die Spieler einen weiteren Planete terraformen. Diese Erweiterung enthält neue Projekte, Konzerne und Auszeichnungen. Außerdem wird ein neues Symbol eingeführt: Schweber Nächster Halt: Venus lässt sich mit allen anderen Erweiterungen oder Varianten kombinieren
Seid gegrüßt, Planetenforscher! Die Ressourcen der Erde sind erschöpft. Im Zuge des Weltraum-Erforschungsprogramms wurdet ihr auserwählt, unbekannte Planeten zu erschließen und so die Zukunft der Menschheit zu sichern. Sammle die meisten Medaillen, um zu gewinnen. Baue dazu deinen Planeten effizient aus, schreite auf deinen Ressourcenleisten voran, sammle Rettungskapseln ein, beseitige Meteoriten und behaupte dich gegen die Planeten links und rechts von dir. Die drehbare Raumstation (S.U.S.A.N.) ist ein Alleskönner: Sie lässt euch alle gleichzeitig eure Plättchen wählen und dank ihr ist das Spiel nicht nur schnell aufgebaut, sondern auch aufgeräumt in der Schachtel verstaut. Was macht das Spiel besonders? / Warum erscheint es bei Strohmann Games? Die drehbare Raumstation (S.U.S.A.N.) ist ein (zumindest von uns) in dieser Form noch nie gesehenes Spielelement. Sie ermöglicht das parallele Spielen und vermeidet dadurch die "Downtime", sorgt aber trotzdem dafür, dass sich die Auswahl des jeweiligen "Kommandanten" auch direkt auf die Mitspieler auswirkt. Das ganze ist eingebettet in einen extremst kurzweiligen Mix aus Puzzle, dem Fortschreiten auf den verschiedenen Leisten, um Boni und Effekte freizuschalten und dem Bewegen seiner Rover auf dem Planeten.
Die Mine ruft!In diesem spannenden Brettspiel schlüpft ihr in die Rolle gieriger Zwerge, die Tunnel graben, Schätze sammeln und ihre Mitspieler sabotieren. Nur wer am Ende die wertvollsten Juwelen besitzt, verlässt die Mine als reichster Zwerg! Baue dein Deck mit mächtigen Aktionen aus, tausche Erze gegen Reichtum und blockiere geschickt die Tunnel deiner Gegner. Alles ist erlaubt im Wettstreit um Gold, Erze und Edelsteine. In dieser Box steckt ein vollwertiges Mehr-Personen-Brettspiel für 2-4 Personen. Dig Deeper Dwarf: Grabe, sammle und sabotiere in 45-60 Minuten voller Spannung und Taktik. Ein Kennerspiel mit großem Wiederspielwert. Jede Partie bietet durch Deckbuilding, variable Minenplättchen und interaktive Sabotage neue Herausforderungen. Ideal für Spieler, die Spannung, Taktik und Interaktion suchen. Inhalt:- 228Karten- 18 Minenplättchen- 4 Spielertafeln- 4 Holzzwerge- 1 Regelbuch- 12 Zipper-Beutel
Agricola: Die Bauern und das liebe Vieh ist zurück. Die Bigbox wartet mit einem aktuellen Update auf und enthält alle Komponenten der ursprünglich 1. und 2. Erweiterung. Zwei Spieler ab 10 Jahren übernehmen hier die Rollen ambitionierter Landwirte, die darum wetteifern, das meiste Vieh auf ihrem Bauernhof zu haben. In jeder Runden platzieren sie dazu 3 Arbeiter auf den Aktionsfeldern auf dem zentralen Spielbrett und führen diese Aktionen dann aus, z.B. bauen sie dadurch Zäune und vergrößern ihre Herde. Fix gespielt in gerade einmal 30 Minuten, besticht Die Bauern und das liebe Vieh mit einer Duell-Variante und ist damit eine schöne 2 Spieler-Edition des beliebten Worker-Placement-Spiels.
Hast du das Zeug dazu, in Hollywood zu bestehen? Movie Empire ist eine Mischung aus Worker Placement und Set Collection für 1-4 Spieler.
Jekyll & Hyde vs. Scotland Yard ist ein kooperatives Stichspiel für 2. Euer Ziel ist es, eure gespaltene Persönlichkeit in der Balance zu halten und gleichzeitig den Ermittlern von Scotland Yard immer einen Schritt voraus zu sein. Es besteht aus einer Kampagne, deren 10 Kapitel ihr gemeinsam eines nach dem anderen durchspielt. Ihr könnt das Spiel zwischen den Kapiteln unterbrechen und später dort fortsetzen, wo ihr aufgehört habt. Jedes Kapitel bringt Regeländerungen mit sich. Nice Game Publishing GmbHFriesdorfer Straße 194a Haus 553175 Bonn
In den Ozeanen rund um den Äquator erstrahlt ein wunderschöner Lebensraum in leuchtenden Farben. Korallenriffe sind Unterwasserökosysteme und beherbergen viele Arten. In Folge der globalen Erwärmung gehen die Riffe in den letzten Jahrzehnten jedoch massiv zurück und es ist an uns, sie zu schützen, um sie am Leben zu erhalten! In Lumicora sammeln die Spielenden Korallenplättchen, sogenannte Luminos, in verschiedenen Farben und bauen ein neues Riff auf, das sich in alle Richtungen ausdehnt. Sie müssen ihre Luminos clever übereinander bauen und so einen Lebensraum für die Meerestiere, die im Riff leben, erschaffen und zugleich darauf achten, dass sie immer über ausreichend Kalkstein als Basis für das Riff verfügen. Eine Partie geht über zehn Runden und am Ende jeder Runde haben die Spielenden die Möglichkeit, für eine von vier Korallenarten zu punkten. Lumicora ist ein faszinierendes, dreidimensionales Legespiel, in dem es um clevere Planung und gutes Timing geht. Alternative Rückseiten mit neuen Herausforderungen sorgen für einen hohen Wiederspielwert.
EROBERE DIE FLAGGE! Wird dein Traumteam erfolgreich sein? Mit Hilfe deines Barden hat dein Krake gerade die Flagge erobert! Jetzt wartest du auf den Angriff deines Gegners und bist bereit, mit deinem Nekromanten und deiner Gummiente zurückzuschlagen! Von Außerirdischen aus dem Weltall bis hin zu Tiefseekreaturen, unwahrscheinliche Verbündete, die auf ein gemeinsames Ziel hinarbeiten: das größte CAPTURE THE FLAG TOURNAMENT der Welt zu gewinnen!
Die Menschheit hat das Sonnensystem kolonisiert, ganze Planeten terraformt und die Gesellschaft in 14 Kasten unterteilt. Oben, an der Spitze regieren die Goldenen, die mächtigsten Personen der Weltengesellschaft. Die unterste, rote Kaste ist die Kaste der einfachen Arbeiter, die heute noch Helium-3 auf dem Mars abbauen. Widerstand wird in der strengen Gesellschaftsordnung nicht geduldet. Die Goldenen widmen sich stattdessen im Institut auf dem Planeten Mars der Ausbildung neuer Führungspersönlichkeiten. Diese sollen Macht und Privilegien der goldenen Kaste erhalten und weiter ausbauen. Ihr repräsentiert in Red Rising je ein Haus und versucht euren Einfluss auszuweiten, indem ihr Anhänger um euch versammelt. Werdet ihr die Herrschaft der Goldenen akzeptieren oder organisiert ihr euch im Untergrund, um die Ketten der Weltengesellschaft zu sprengen?
Die zweite Erweiterung zu Flügelschlag, dem Kennerspiel des Jahres 2019, präsentiert die farbenfrohen und beeindruckenden Vögel Ozeaniens. Sie enthält 95 neue Vogelkarten, eine neue Futterart (Nektar) mit neuen Futterwürfeln und neue Spielertableaus. Alles lässt sich mit dem Grundspiel und/oder der Europa Erweiterung kombinieren und bietet wieder neue strategische Optionen.
Eine Seefahrt, die ist lustig... Paleo – Der weiße Wal ist eine Mini-Erweiterung zum kooperativen Steinzeit-Spiel Paleo, in der die Spieler sich mit einem Ungeheuer konfrontiert sehen, das Menschen auf hoher See attackiert. Dieses Modul ist nur zusammen mit dem Grundspiel Paleo spielbar. Wie alle Module kann auch dieses Modul mit allen anderen kombiniert werden. Der Schwierigkeitsgrad passt sich dabei stark den Modulen an, mit denen sie kombiniert werden. In Paleo schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Stammes in der Altsteinzeit, der mit vereinten Kräften um Ressourcen und damit ums Überleben kämpfen muss. 2021 wurde Paleozum Kennerspiel des Jahres ernannt.
Schützt gefährdete Tiere und baut euren Naturpark aus! In Spektakulär errichtet ihr eure eigenen Naturparks, heißt neue Tiere willkommen, füttert sie, regt sie zur Fortpflanzung an, erweitert die Gehege und baut Aussichtstürme, damit eure Gäste Schneeleoparden, Moschusochsen und andere spektakuläre Tiere beobachten können. Spektakulär ist ein Drafting- und Plättchenlegespiel, in dem ihr eure Aktionen gleichzeitig ausführt. In eurem Zug wählt ihr ein Tierplättchen oder einen Würfel aus eurer persönlichen Auslage oder aus dem sich im Kreis bewegenden allgemeinen Vorrat. Wählt weise, denn im nächsten Zug stehen euch andere Optionen zur Verfügung! Ihr steht in jedem Zug erneut vor der schwierigen Entscheidung, ob ihr entweder neue Tiere in euren Park holt (indem ihr Plättchen nehmt) oder bereits untergebrachte Tiere füttert (indem ihr Würfel nehmt). Am Ende der Partie erhaltet ihr Siegpunkte für unterschiedliche Tiere in eurem Park sowie für die Werte eurer Würfel in euren Gehegen und rings um eure Aussichtstürme. Wer noch mehr Variabilität möchte, kann zusätzlich mit individuellen Aufträgen spielen.
Hisst euer Banner über der weiten Einöde vor euch. Die großen Häuser des Landsraad lassen ihre Streitkräfte aufmarschieren und setzen ihre Spione ein. Mit wem wollt ihr euch verbünden, wen wollt ihr verraten? Vor euch stehen ein tyrannischer Kaiser, die verschwiegenen Bene Gesserit, die gewiefte Raumfahrergilde und die wilden Fremen der tiefen Wüste. Die Macht des Imperiums kann euch gehören, doch Krieg ist dabei nicht der einzige Weg, um sie zu beanspruchen. Dune: Imperium vereint Deckbau und Worker Placement in einem neuen, thematischen Strategiespiel, bei dem das Schicksal des Imperiums von euren Entscheidungen abhängt.
Die nördlichen Reiche sollen endlich urbar gemacht und dem Königreich Nalos angeschlossen werden. Im Auftrag ihrer Majestät Königin Gimnax sollen die Spieler das Land kartieren. Doch auch die Dragul erheben Anspruch darauf. Die Kartographen müssen kluge Grenzen ziehen, um sich zu behaupten und dabei die begehrtesten Ländereien entdecken. Der Kartograph ist ein Flip & Write-Spiel aus dem Roll Player-Universum. Bis zu 100 Spieler können hier darum konkurrieren, die besten Ländereien zu kartographieren. Schnell macht dabei ein clever eingezeichneter Dragul dem Mitspieler einen Strich durch die Rechnung.
In dem bezaubernden Tal von Everdell, unter den Ästen hoch aufragender Bäume, zwischen gewundenen Bächen und moosbewachsenen Höhlen, blüht und gedeiht eine Zivilisation von Waldbewohnern. Viele friedliche Jahre sind ins Land gegangen, doch nun ist die Zeit gekommen, um neue Gebiete zu besiedeln und neue Städte zu gründen. Es gilt Gebäude zu bauen, lebhafte Charaktere zu treffen, Events zu veranstalten – als Anführer der Waldbewohner haben die Spieler in diesem wunderschönen Kennerspiel ein arbeitsreiches Jahr vor sich. In wessen Stadt wird die Sonne am hellsten scheinen, bevor der Wintermond aufgeht?
Vor 2000 Jahren beherrschte das Römische Imperium die Länder um das Mittelmeer. Frieden an den Grenzen, Eintracht im Inneren, einheitliches Recht und eine gemeinsame Währung ließen die Wirtschaft florieren. Mächtige römische Dynastien breiteten sich in den zahlreichen Städten des Imperiums immer weiter aus. Übernimm die Führung einer römischen Familie und entsende Kolonisten in die entferntesten Winkel des Reiches. Wer den antiken Göttern wohlgefällig handelt, hat gute Aussichten, am Ende den Sieg davonzutragen! CONCORDIA ist ein friedliches Strategie- und Aufbauspiel im alten Rom für 2 - 5 Spieler ab 12 Jahren. Statt auf Würfel- oder Kartenglück müssen die Spieler darauf vertrauen, die richtigen strategischen Entscheidungen zu treffen. Dabei gilt es, die Mitspieler genau zu beobachten, welche Ziele sie verfolgen, und wo man ihnen vielleicht zuvorkommen kann.
504 Spielthema In einer fernen Galaxie waren begnadete Wissenschaftler, die sogenannten Ludosophen, in der Lage, in einem gigantischen Schacht 504 kleine Welten zu erschaffen. Die Ludosophen programmierten Völker jeweils mit fundamentalen Gesetzen und Regeln, so dass diese drei verschiedenen Prinzipien Folge leisten müssen. Die Ludosophen beobachteten die kleinen Welten genau. Nach und nach versuchten sie andere Prinzipien und entwickelten einen Ehrgeiz, das eigene Volk besser gedeihen zu lassen, als die ihrer Kollegen. Es war bald genauso wichtig, die ruhmreichste Zivilisation in einer Welt zu besitzen, wie aussagekräftige Forschungsergebnisse zu erhalten ... und in dem gigantischen Schacht fanden sie immer wieder Welten, die sie so noch nie gesehen hatten. Spielidee 504 ist ein revolutionäres modulares Spielsystem: Es bietet 504 verschiedene Spiele in einer einzigen Schachtel. In 504 stehen 9 verschiedene Module zur Verfügung, aus denen immer drei in einer bestimmten Hierarchie gewählt werden, um jeweils ein einzigartiges Spielerlebnis zu bieten: Transport, Wettlauf, Privilegien, Militär, Entdecken, Straßen, Mehrheiten, Produktion und Aktien. Die Spieler verwenden zur Erklärung jedes Spiels das „Buch der Welten“, ein spiralgebundenes Buch mit unterteilten Seiten. Für jedes Spiel schlagen sie die Seiten von drei verschiedenen Modulen auf und erhalten die vollständige Übersicht über die gewählte Welt. So können sie z.B. die folgenden Spiele spielen: - Ein Rennspiel, in dem die Spieler die Welt entdecken müssen und sich persönliche Vorteile durch Privilegien beschaffen („Welt 253). - Ein 18XX-Aktienspiel, in dem die Gesellschaften Straßennetze errichten, und weitere Arbeiter durch den Bau von Betrieben anheuern („Welt 968). - Ein Kriegsspiel, in dem sich die Spieler durch Warentransport Geld beschaffen und weitere Siegpunkte durch verschiedene Mehrheiten erhalten („Welt 417”). Spielmaterial - 1 Buch der Welten (ein Mix-Max-Buch, in dem alle speziellen Spielregeln für 504 Spiele stehen!) - 61 Spielplanteile - 421 Stanzteile (darunter Straßen, Siegpunkte, Waren, …) - 160 Spielkarten (darunter Aktien, Privilegien, Wertungskarten, ...) - 296 Holzteile (Bewohner, Siedlungen, Hauptquartiere und Transportwagen) - 2 Spielpläne für Aktienwerte/Warenpreise und Mehrheiten - 5 Gesellschaftspläne - 3 Würfel - 2 Übersichten - Spielgeld - 1 Spielanleitung Spieler: 2-4 Alter: 12+ Dauer: 30-120 Minuten