East India Companies
44,99 €
Produktinformationen "East India Companies"
| Alter: | 14+ |
|---|---|
| Autor: | Pascal Ribrault |
| Dauer: | 90-120 |
| EAN: | 4260071882622 |
| Spieler: | 2-4 |
| Sprache: | Deutsch, Englisch |
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Die Industrialisierung hat begonnen! Im großen Aufbau-Strategie-Spiel baut jeder Spieler kontinuierlich die eigene Industrie auf, um seine Heimatinsel weiterzuentwickeln. Schiffsflotten ermöglichen einen regen Handel und die Erschließung neuer Inseln in der Alten und Neuen Welt. Es gilt in dieser analogen Umsetzung des PC-Spiels die Wünsche der eigenen Bevölkerung zu erfüllen. Sind die Einwohner anfangs noch mit Brot und Kleidung zufrieden, verlangen sie schon bald nach wertvollen Luxusgütern. Dabei müssen die Spieler bei diesem Gesellschaftsspiel ihre Produktionsketten sinnvoll planen und die Spezialisierung ihrer Bevölkerung im Auge behalten. Kommt es doch darauf an, eine kluge Verteilung von Bauern, Arbeitern, Handwerkern, Ingenieuren und Investoren zu erreichen. Aber Vorsicht: die Konkurrenz schläft nicht und könnte die neuen Errungenschaften jederzeit vor der Nase wegschnappen! Wer erschafft die florierendste Insel? Inhalt: 1 Spielplan, 4 Heimat-Inseln, 12 Alte-Welt-Inseln, 8 Neue-Welt-Inseln, 125 Bevölkerungs-Steine, 120 Bau-Plättchen, 130 Marine-Plättchen, 38 Gold-Plättchen, 1 Startspieler-Plättchen, 1 Feuerwerks-Plättchen, 20 Auftrags-Karten, 102 Bevölkerungs-Karten, 22 Expeditions-Karten, 4 Spielhilfen, 1 Anleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Wer behält am besten den Überblick? Auf den Schienen ist unglaublich viel Verkehr! Anfangs geht es ziemlich entspannt zu, aber je mehr Eisenbahnen auf den Spielplan gesetzt werden, desto enger wird es. Sind die Weichen richtig gestellt? Fährt der Zug wirklich auf der richtigen Strecke? Steht das Signal auf Grün? Jede Eisenbahn ist unterschiedlich schnell unterwegs. Daher müssen sich die Spieler in diesem kooperativen Strategiespiel gut absprechen und versuchen, ohne Zeitverlust die Waren zum Zielort zu transportieren. Quer durch Europa oder Nordamerika geht die Reise. Dank einfacher Regeln gleich loslegen. Die Zeit drängt! Inhalt: 1 beiseitig verwendbarer Spielplan, 100 Karten, 9 Züge, 12 Warensteine, 5 Würfel, 10 Signalscheiben, 30 Weichenscheiben, 10 Zeiplättchen, 11 Ortsplättchen, 3 Abdeckplättchen, 1 Spielregel ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
SICHERE DIE VORHERRSCHAFT DEINER STADT! Du bist der Herrscher einer prachtvollen Stadt im antiken Griechenland. Es liegt an dir, deine Stadt schneller und besser zu entwickeln als deine Gegner! In jeder Runde gibt es große politische Entscheidungen zu treffen: Politik, Wirtschaft, Militär, Kultur … Jede einzelne Entscheidung wird die Zukunft deiner Stadt beeinflussen! Lenke die Geschicke deines Volkes, baue dein Militär aus, lasse deine Kultur erblühen, erhebe Steuern und entwickle wichtige Errungenschaften, auf dass der Glanz deines Stadtstaates über die Grenzen hinaus das antike Griechenland erleuchten wird! Khora ist ein intensiver und vielschichtiger Wettlauf um den Aufstieg eines Imperiums und die Vorherrschaft in der anktiken Welt. Wird dein Stadtstaat ruhmreich in die Zukunft blicken?
Mitteleuropa, 17. Jahrhundert, kurz vor der Sportschau (nein, falscher Film). Die seit 1348 wütende Pest ist überstanden, die zivilisierte Welt befindet sich im Neuaufbau. Die Menschen bauen ihre Hütten aus und renovieren sie. Äcker wollen gepflügt, bestellt und nach einer gewissen Zeit abgeerntet werden. Die Hungersnot der zurückliegenden Jahre hat die Menschheit dazu gebracht, mehr Fleisch zu essen und sich daher Tiere zu domestizieren. So viele Möglichkeiten! So wenig Zeit bis zur nächsten Ernte! Agricola ist ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel, das auch solitär zu spielen ist. Agricola erhielt 2008 den Sonderpreis "Komplexes Spiel" von der Jury "Spiel des Jahres"!
In TOKYO TSUKIJI MARKET, players run a fishing company. Through the purchase of fishing licenses, they may take fishing actions to fish and put their catch for sale at a price they choose, which other players may purchase on their turn. The core gameplay centers on an open player-driven economy, with central markets that have limited resources, trading, and unique rules. Each game uses only a fraction of the included game markets, adding endless replayability. There are two types of currency in the game: yen and resource score. Resource score is equal to yen, with the exception that the player with the most resource at game end receives a yen bonus from the bank, and the player with the least must pay the bank a penalty.
Der Sturm wütet und die Erde bebt auf Atlantis. Große Teile des Landes versinken bereits in den Fluten. Die Vorhersagen des Orakels sind unmissverständlich: Die alte Prophezeiung ist eingetreten und schon bald wird die ganze Insel untergehen. Um dem nahenden Unglück zu entgehen, sendet der König seine besten Leute aus. Sie sollen für die Bevölkerung von Atlantis eine neue Heimat suchen. Das Überleben der gesamten Zivilisation hängt davon ab! Als Anführende einer solchen Expedition liegt es in Orichalkum an den Spielenden, die nahegelegenen Inseln zu erkunden, nutzbar zu machen und von monströsen Kreaturen zu befreien, damit die große Umsiedelung der Atlantiden gelingen kann. Dazu wählen sie jede Runde ein Plättchen mit ein bis drei Landschaftsfeldern und eine Karte mit einer Aktion aus. Das Plättchen legen sie auf ihrem eigenen Inseltableau an, anschließend dürfen sie die Aktion der Karte ausführen. Damit können sie schlagkräftige Hopliten rekrutieren, das legendäre Metall Orichalkum in ihren Minen fördern, monströse Kreaturen bekämpfen, Gebäude oder Tempel errichten und Orichalkum-Medaillen schmieden. Wer durch Medaillen, Tempel und die Hilfe der mächtigen Titanen zuerst fünf Siegpunkte über seinem Inseltableau gesammelt sowie alle Kreaturen auf der Insel besiegt hat, gewinnt.
Seid gegrüßt, Planetenforscher! Die Ressourcen der Erde sind erschöpft. Im Zuge des Weltraum-Erforschungsprogramms wurdet ihr auserwählt, unbekannte Planeten zu erschließen und so die Zukunft der Menschheit zu sichern. Sammle die meisten Medaillen, um zu gewinnen. Baue dazu deinen Planeten effizient aus, schreite auf deinen Ressourcenleisten voran, sammle Rettungskapseln ein, beseitige Meteoriten und behaupte dich gegen die Planeten links und rechts von dir. Die drehbare Raumstation (S.U.S.A.N.) ist ein Alleskönner: Sie lässt euch alle gleichzeitig eure Plättchen wählen und dank ihr ist das Spiel nicht nur schnell aufgebaut, sondern auch aufgeräumt in der Schachtel verstaut. Was macht das Spiel besonders? / Warum erscheint es bei Strohmann Games? Die drehbare Raumstation (S.U.S.A.N.) ist ein (zumindest von uns) in dieser Form noch nie gesehenes Spielelement. Sie ermöglicht das parallele Spielen und vermeidet dadurch die "Downtime", sorgt aber trotzdem dafür, dass sich die Auswahl des jeweiligen "Kommandanten" auch direkt auf die Mitspieler auswirkt. Das ganze ist eingebettet in einen extremst kurzweiligen Mix aus Puzzle, dem Fortschreiten auf den verschiedenen Leisten, um Boni und Effekte freizuschalten und dem Bewegen seiner Rover auf dem Planeten.
Im Goldenen Zeitalter der Lagune entwickelt sich der „Kleine Rat“ von einflussreichen Bürgern, die dem Dogen beratend zur Seite stehen und zunehmend Einfluss auf die politischen Geschicke der Stadt nehmen. Die Stadt wird zur Drehscheibe des internationalen Handels. Die streng gehütete Kunst der Glasproduktion gelangt zur Perfektion, und die Meisterwerke aus der Lagune sind bald weltweit begehrt. Sichert euch die Unterstützung der Dogaressa und des Dogen, nehmt Einfluss im Rat und stellt eure Meisterwerke aus!
In Wutaki schlüpft ihr in die Rolle eins der 4 mächtigen Stammesoberhäupter um das Schicksal Wutakis zu bestimmen. Ihr setzt eure untergebenen Arbeiter geschickt ein um Ressourcen und Omen zu sammeln, eure Gefolgschaft weiter zu vergrößern, euren eigenen Turm der Elemente oder allgemeine Besuchsorte aufzuwerten, sowie wertvolle Pakte zu erfüllen und somit die meisten Siegpunkte zu erlangen. Gespielt wird bis der erste Spieler 100 Siegpunkte erreicht hat oder die Pyramide der Verdammnis erklommen wurde. Errata zu den Regeln: https://boardgamegeek.com/thread/2891951/rules-errata-gereng
In The Binding of Isaac: Four Souls kämpfen sich die Spielenden durch einen Dungeon voller Monster. Sie verkörpern dabei entweder das Baby Isaac, das vor seiner von Gott zum Mord angestifteten Mutter flieht, oder einen anderen biblischen Charakter. In jeder Runde häufen sie Schätze an, spielen Beutekarten aus oder nutzen ihre Gegenstände, um Monster zu töten, die Beute und manchmal sogar Seelen bringen. Die erste Person, die den eigenen Zug mit vier Seelen beendet, gewinnt das Spiel. Tauschhandel, Kooperieren und manchmal sogar Verrat sind bei dem ikonischen Kartenspiel dabei ausdrücklich erwünscht. Durch über 300 Karten verläuft jede Partie anders und birgt immer neue Herausforderungen. Weniger als zwei Stunden dauerte es bis die Kickstarter-Kampagne für die Brettspielumsetzung des erfolgreichen Indie-Videospiels The Binding of Isaac: Four Souls im Sommer 2018 finanziert war. Autor der analogen Version des Spielhits ist Edmund McMillen, der zusammen mit Florian Himsl auch schon das Videospiel entwickelt hat.
Ermittle einen dreistelligen Code mit Hilfe eines Computers ohne Strom und Elektronik. Du gibst ein, was du testen möchtest und der Computer ermittelt, ob deine Aussage richtig war: Ist die gelbe Zahl ungerade? Ist Blau größer als Lila? Nur wenn du aus den Ergebnissen die richtigen Schlüsse ziehst, wirst du den gesuchten Code finden. Kannst du den Code am schnellsten finden? Und kannst du den Computer alleine oder mit deinen Mitspielern gemeinsam schlagen? Analoger Computer mit Lochkarten Mehrere Spielmodi mit über 7 Millionen Aufgaben!
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Tokyo Tsukiji Expansion adds to the unique modular system of Tokyo Tsukiji Market, with brand new fishing opportunities and external economic engines! With 6 new fish markets and 6 new external markets, you'll be able to rent ships, hold a foreign auction, purchase research into new fish, and much more. Endless possibilities await when you add this brand new expansion to Tokyo Tsukiji Market! CONTENTS ・6 fish markets ・6 external markets ・31 licenses and tokens ・65 wooden fish tokens ・36 wooden fish barrels ・3 resin ships ・1 rulebook
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Herstellerinformationen:
Hutter Trade GmbH + Co. KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 89312 Günzburg info@hutter-trade.com WEEE-Nummer: