Forgotten Waters ist das neueste Spiel in der Reihe der Crossroads Games. Bei diesen Spielen haben eure Entscheidungen im späteren Spielverlauf deutliche Auswirkungen. Moralische Zwickmühlen erwarten euch und ihr müsst entscheiden, ob ihr euch selbst am nächsten seid oder zum Wohle aller handeln möchtet.
Mit Forgotten Waters wird zum ersten Mal eines der Crossroads Games mit einer App unterstützt. Diese ermöglicht es eure Abenteuer auf hoher See zwischendurch zu speichern und später fortzusetzen. Außerdem begleitet sie euch durch das Spiel. Ihr habt einen Ruf zu verlieren, gemeinsam eine Mission zu erfüllen und gleichzeitig ein piratisch ausgeprägtes Ego, das seine eigenen Ziele verfolgen will – ein Balanceakt so wackelig wie eine Schiffsreise!
Alter:
14+
Autor:
Isaac Vega, J. Arthur Ellis, Mr. Bistro
Dauer:
120-140
EAN:
4015566029064
Spieler:
3-7
Sprache:
Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
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Die Karibik im goldenen Zeitalter der Piraterie: Große Gefahren lauern in diesen Gewässern. Doch die Aussicht auf unermesslichen Reichtum rechtfertigt so manches Risiko. Die Spieler begeben sich in Port Royal auf die Suche nach einer schlagkräftigen Crew und versuchen gierige Freibeuter zu meiden. Nur wer wagt, wird seinen Einfluss steigern und schließlich einem königlichen Expeditionsaufruf folgen können. Aber wer zu viel riskiert, läuft Gefahr, alles zu verlieren.
Port Royal ist ein mehrfach ausgezeichnetes, schnelles Kartenspiel mit der vollen Breitseite Piraten-Flair. Dank der einfachen Regel können die Spieler sofort in See stechen und bei der Erkundung fremder Gewässer ihren Mut beweisen.
Das Spiel gewann unter dem Titel „Händler der Karibik“ den Spieleautoren-Wettbewerb 2013 der Wiener Spiele Akademie.
Ein Partyspiel mit Hinterlist, … Zeichnungen und schlüpfrigem Seemannsgarn.
In DRUNKEN SAILOR spielt ihr eine rauflustige Truppe Seemänner, die (reichlich ausgeschmückt) mit ihren Abenteuern der letzten Nacht prahlen. Die Spieler zeichnen schrittweise die verschwommenen Erinnerungen der letzten Nacht. Nur der Drunken Sailor kann sich an gar nichts erinnern. Er versucht, unerkannt zu bleiben und einfach mitzuzeichnen.
Dabei müssen beide Seiten aufpassen – zeichnet der DRUNKEN SAILOR zu wenig, wird er für die anderen verdächtig. Die wiederum dürfen nicht so viel zeichnen, dass für den DRUNKEN SAILOR klar ist, was gerade gezeichnet wird. Nachdem das Zeichenbrett zwei Mal rumgegangen ist, wird abgestimmt, wer der Drunken Sailor sein könnte! Wird er ertappt, kann er sich nur rauswinden, indem er den geheimen Begriff nennt – sonst gewinnen die anderen!
Die Spieler begeben sich in drei verschiedenen, miteinander kombinierbaren Szenarien auf eine spannende Reise. Sie finden fremde bewohnte Inseln, sie kämpfen mit Piraten und agieren selbst als Freibeuter. Im Auftrag des Catanischen Rats müssen die Spieler auf Fischfang gehen, Handelsabkommen mit den Eingeborenen schließen und Piratennester bekämpfen. Diese Erweiterung ist kein vollständiges Spiel! Sie ist nur zusammen mit dem Original-Spiel "Catan - Das Spiel" spielbar! Diese Erweiterung ist mit allen bislang erschienenen Editionen der Siedler von Catan kompatibel, die modellierte Kunststoff-Figuren enthalten. Sie ist nicht kompatibel mit den Spielen, die Holzfiguren enthalten.NOCH MEHR DETAILS ZUM SPIEL ERFAHREN:„Piraten voraus“ ertönt der Ruf vom Ausguck. Ein Piratenschiff blockiert die Meerenge, eine Weiterfahrt zu Ihrem Bestimmungsort ist nicht möglich. „Was tun“ fragt Sie der Kapitän. Angreifen? Tribut zahlen? Ausweichen und einen Umweg in Kauf nehmen? Sie entscheiden! Haben Sie genügend Gold in der Kasse, um sich die Weiterfahrt zu erkaufen? Gibt es andere lukrative Ziele oder eine bequeme Ausweichroute? Ein Schuss vor den Bug ist immer drin, aber was tun, wenn der Pirat nicht beeindruckt ist? In der Erweiterung „Entdecker & Piraten“ nehmen Sie Abschied von der beschaulichen Insel Catan, auf der außer den lästigen Räuberbanden nur wenige Gefahren drohen. Ausgesandt vom Catanischen Rat brechen Sie in unbekannte Gefilde auf, um dort neue Stützpunkte zu errichten. Mutige Frauen und Männer sind bereit, ihr Glück in der Ferne zu suchen und schließen sich Ihnen als Siedler an. Doch Sie sind nicht nur Entdecker und Siedler – dem Catanischen Rat liegen verschiedene vage Informationen über das Archipel hinter dem Horizont vor. Daher können Sie unterschiedliche Missionen annehmen:Die Piraten, die immer wieder vor der Küste Catans auftauchen, müssen irgendwo ihre Lager haben. Finden Sie diese und stellen Sie sich zum Kampf. Siedler sind bei dieser Mission weniger von Nutzen, daher sollten Sie Einheiten ausrüsten, um erfolgreich auf Piratenjagd gehen zu können. Ruhm und Gold warten auf den siegreichen Eroberer. Doch es gibt auch friedliche Aufträge. Es gibt Berichte über gewaltige Fischschwärme, irgendwo da draußen. Stechen Sie mit leeren Laderäumen in See und gehen Sie auf Fischfang. Oder noch besser: Bringen Sie Ihre Einheiten in die Ferne und kehren Sie von dort mit einem Schiff voller Fische zurück. Gerüchteweise soll es in der unerforschten Inselwelt, neben den Piraten, auch friedfertige Bewohner geben. Der Catanische Rat möchte von deren Erfahrung profitieren – und wenn Sie derjenige sind, der die Eingeborenen findet, gehören Sie mit zu den Profiteuren. Nicht nur, dass Sie auf Catan unbekannte Gewürze mit nach Hause bringen, auch Wissen um die Inselwelt, was zu kürzeren Reisezeiten führt und Unterstützung im Kampf gegen die Piraten lässt sich erringen. „Entdecker & Piraten“ bringt eine Vielzahl neuer Elemente in die Catan-Spielewelt. Ein wichtiges Element ist die Erkundung einer unbekannten Inselwelt, wie es sie auch schon in einigen Seefahrer-Szenarien gibt. Neu ist dabei, dass die Spieler bewegliche Schiffe haben und mit diesen zwischen der Heimatinsel Catan und der sich in jedem Spiel neu entwickelnden und neu zu entdeckenden Inselwelt pendeln. Von Catan fährt man los, das Schiff mit Siedlern oder Einheiten bestückt, zurück bringt man Fische und Gewürze. Die drei Missionen „Die Piratenlager“, „Fische für Catan“ und „Gewürze für Catan“ können einzeln gespielt werden oder beliebig miteinander kombiniert werden. Die Erweiterung selbst ist modular aufgebaut. In einem Einführungsspiel, das nur wenige neue Regeln hat, lernt man insbesondere die Bewegung der Schiffe, den Transport von Siedlern und das Entdecken und Besiedeln der unbekannten Inselwelt kennen. In weiteren Szenarien werden Stück für Stück die Missionen eingeführt, so dass man von Spiel zu Spiel nur einige neue Spieleelemente (und Regel) erlernt, bis man zu guter Letzt beim Szenario „Entdecker & Piraten“ ankommt, in dem mit sämtlichen Regeln und Missionen gespielt wird.
ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Ihr startet mit einer Handvoll Münzen und ein paar Pulveraffen, doch euer Ziel ist klar: Werdet zu den berüchtigtsten Piraten der Karibik! Ihr plündert, heuert mit eurem Gold eine erfahrene Crew an und kapert Schiffe. Ein harter Kampf entbrennt auf hoher See und nur die Tapfersten machen reiche Beute. Holt eure Besatzung an Deck und werdet zur ruchlosen Legende der Karibik! In diesem kompetitiven Deckbauspiel müsst ihr eure Karteneffekte klug nutzen und Poker-Sets daraus zusammenstellen, um Ruchpunkte zu erlangen. — “Klarmachen zum Entern!”
Ruchlos ist nach To War! und Heldentaufe die dritte Veröffentlichung von Board Game Circus, die das Logo des Verlages trägt. Board Game Circus hat an der Entwicklung und Layoutfragen mitgewirkt und dieses packende Spiel schließlich für den deutschsprachigen Markt lokalisiert.
Vikings on Board ist ein Familienstrategiespiel, in dem es das Ziel der Spieler ist, mit seinem Wikingerclan gut ausgerüstet auf Reisen zu gehen. Zudem wetten die Spieler darauf, welcher Clan bei Abreise welches Schiff kontrollieren wird.Die Schiffe bestehen aus drei Teilen: Bug, Mittelteil und Heck. Die Spieler versuchen, mit ihrem Clan die Mehrheit auf den Schiffsteilen zu gewinnen.In jeder Runde3 können die Spieler nur eine Aktion ausführen, so dass praktisch keine „downtime“ entsteht.
Vikings on Board ist wunderbar ausgestattet und vermittelt hohen Spielspaß.Dem Spiel liegen deutsche und tschechische Regeln bei.
Inhalt• Spielplan• 4 Wertungskreise• 3 Marktwert-Marker• 15 Versorgungs-Marker• 16 Wett-Fässer• 39 Schiffsteile: 24x Rumpf, 8x Bug, 7x Heck• 17 Wikinger-Figuren• 2 Regelhefte (deutsch und tschechisch)
Alter: 8+ JahreSpielzeit: 30-60 MinutenSpielerzahl: 2-4
Im Norden der Vereinigten Staaten zu Beginn des 19. Jahrhunderts: Es ist kein Leichtes, Landwirtschaft am oberen Mississippi zu betreiben, doch es ist eine Zeit der Innovation und Expansion. Die technologischen Fortschritte im Bereich der Flussboote eröffnen euch gänzlich neue Möglichkeiten! Ihr verschifft eure vielfältigen Feldfrüchte entlang des Mississippis immer weiter in den Süden, wo es wertvolle Aufträge gibt. In New Orleans beauftragt ihr Kommissionäre damit, eure Waren zu veräußern und euch in geschäftlichen Angelegenheiten mit Rat und Tat an der Seite zu stehen. Eure Arbeitskräfte geschickt einzusetzen, die Gunst des Hafenmeisters zu erlangen, günstige Gelegenheiten sofort beim Schopfe zu ergreifen und eure Mitspieler stets im Auge zu behalten, sind der Schlüssel zum Erfolg, um euer eigenes Imperium am mächtigen Mississippi zu errichten!Riverboat von Michael Kiesling versetzt euch in das 19. Jahrhundert auf eine Farm im nördlichen Amerika. Auf dieser sorgt ihr mit euren Arbeitern dafür, dass die Felder mit unterschiedlichen Früchten bestellt und abgeerntet werden. Im Anschluss werden die geernteten Früchte auf die Namensgebenden „Riverboats“ (engl. Flussboote) verladen und mit ihnen nach New Orleans verschifft. Zusätzlich könnt ihr eure Farm mit Brunnen und Scheunen aufwerten, sowie eure Arbeiter zu Kommissionären ausbilden und sie nach New Orleans schicken. All dies bringt euch Siegpunkte ein und verhilft euch hoffentlich zum Sieg. Zu Beginn jeder Runde wählen die Spieler reihum so lange Phasenkarten aus, bis alle verteilt sind. Danach werden diese Phasen der Reihe nach ausgespielt, wobei der jeweilige Spieler, der sie gewählt hat, in dieser Phase als erstes agiert. In der ersten Phase werden die freien Arbeiter auf verschieden farbige Felder der Farm eingesetzt. Die Farben sind dabei zufallsbestimmt, aber für alle Spieler gleich. In Phase zwei machen sich die Spieler dann auch gleich daran, die Felder zu bestellen. Jedoch kann natürlich nur auf den Feldern etwas angebaut werden, auf denen zu diesem Zeitpunkt auch ein Arbeiter steht. Da es Doppel- und Dreifach-Felder gibt haben die Spieler hoffentlich darauf geachtet, Arbeiter auch in Gruppen zu positionieren. Nach dem Anbau erfolgt in Phase drei dann die Ernte und das Beladen der Flussboote. Die Spieler müssen dabei beachten, dass sie den Laderaum immer vollständig füllen müssen; und das mit nur einer Sorte! Möchte ein Spieler also ein 6er Flussboot beladen, hat er hoffentlich auch 6 Felder einer Feldfrucht die er ernten kann. Nachdem die Boote auf Reisen geschickt wurden hat jeder Spieler die Möglichkeit in Phase vier eine günstige Gelegenheit abzugreifen. Eventuell können so noch zusätzliche Siegpunkte eingefahren werden. Dies geschieht dann nämlich in Phase fünf. Gutachter können auf der eigenen Farm eingesetzt, oder auf die eben angesprochenen günstigen Gelegenheiten angesetzt werden. Die daraus resultierenden Siegpunkte sind Spielentscheidend! Nach vier Runden zeigt sich dann, welcher Spieler das meiste aus dem Mississippi herausholen konnte und Sieger der Runde ist.
Take to the high seas as the captain of your very own pirate ship. Seek out valuable merchant ships and raid them for their goods! Hire new crew, upgrade your ship, and give your treasure to the Pirate King for fame and glory!
Rattle, Battle, Grab the Loot takes the fun of rolling dice and combines it with a rich scenario deck to make each game play differently. Each round, the players battle it out with merchant vessels and other ships, trying to grab as much loot as possible. One player takes dice from all the players, rattles them in their hand, then tosses them into the game box to resolve the battle. Where your dice land in the box, in addition to the symbols rolled, determines the results of the battle, then players claim their loot. Players may now return to port to upgrade their ship, hire new crew, or give their goods to the Pirate King for his favor.When upgrading their ship, players use physical pieces to assemble their vessel, making each ship look different. In the box are dozens of punchboard pieces to customize your ship. In addition to common items and crew members, there will be unique item upgrades and crew that can make your ship stand out among the crowd!At the end of the game, the player who earned the most favor from the Pirate King wins!
10 Jahre nach der Erstveröffentlichung von Libertalia feiert diese überarbeitete und erweiterte Ausgabe das Originalspiel. Sie bietet unter anderem komplett neue Illustrationen, 40 Charaktere pro Person, hochwertige Beutemarker und einen Solospiel-Modus. Auf 3 Reisen (Runden) schickt ihr als AdmiralIn eures Piratenschiffs jeweils 6 Crewmitglieder los, um euch von einer Insel einen möglichst großen Anteil der Beute zu sichern. In jeder Partie kommen somit 18 zufällige der 40 Charakterkarten zum Einsatz, so dass sich immer neue Kombinationen ergeben.
Im fernen Königreich Prinzipalien bedrohen dunkle Mächte die Herrscherfamilie. Einer nach dem anderen fallen die Familienmitglieder einer Verschwörung zum Opfer, bis nur noch ein Baby, die Kronprinzessin, übrig ist. Vier magische Wesen werden damit betraut, das kleine Mädchen vor dem finsteren Thronräuber zu beschützen, der das ganze Land in Atem hält.
Familiar Tales ist mehr als nur ein Brettspiel. Es ist eine spannende Abenteuergeschichte, in der ihr die Vertrauten eines Zauberers spielt und eine kleine Prinzessin beschützen und großziehen müsst. Verteidigt sie gegen die Mächte des Bösen und seid eine Familie für sie. Aber Kinder brauchen mehr als nur Sicherheit. Jede eurer Entscheidungen wirkt sich auf die Entwicklung des Mädchens aus. Werdet ihr am Ende den Thron zurückerobern? Und was für eine Frau wird ihn besteigen?
Erlebt ein Jahrzehnte umspannendes Fantasy-Epos, gelesen von professionellen Sprechern. Erkundet eine riesige Spielwelt voller verzweigter Pfade und unvergesslicher Charaktere und seht, wie eure Entscheidungen die Entwicklung des Kindes in eurer Obhut beeinflussen.
Zum Spielen des komplett vertonten Familienspiels benötigt ihr eine kostenfreie Web-App. Zahlreiche Speicherpunkte lassen euch selbst bestimmen, wie lange ihr spielen und wann ihr unterbrechen wollt.