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Terror Below

Produktinformationen "Terror Below"

In letzter Zeit häufen sich merkwürdige Zufälle in der weiten Ödnis der Wüste von Nevada. Ein paar schwarze Lastwagen rasten in die Stadt hinein und wieder heraus. Das war auch ungefähr der Zeitpunkt, zu dem das Grollen begann... Aber das war kein Erdbeben. Nein, das waren diese Würmer, die sich durch den Sand wühlten. Lange Rede kurzer Sinn - diese Regierungsleute da drüben wollen, dass wir uns die Wurmeier schnappen oder irgendwie ein paar von diesen elenden Mistviechern töten. Sie zahlen gut, sagen sie. Richtig gut. Aber nur, wenn wir nicht bei dem Versuch draufgehen.
In Terror Below wütet ein Experiment der Regierung in der Wüste von Nevada. Je schneller ihr euch bewegt, desto mehr Vibrationen macht ihr, was die Aufmerksamkeit dieser bösartigen Würmer auf euch lenkt, die unter der Erde sind. Bewegt euch durch das schwierige Gelände, um wertvolle Wurmeier zu sammeln und an verschiedenen Orten in der Stadt gegen Prämien abzugeben. Und wer sich traut, sammelt Waffen und andere Gegenstände und geht auf die Jagd.
Spielinhalt:
1 doppelseitiges Spielbrett
5 Spielfiguren
3 Zielmarker
5 Ortsplättchen
2 Würfel
16 Siegpunktmarker
28 Eier
50 Trümmerstücke
5 W.U.R.M.-Aufsteller
37 W.U.R.M.-Karten
54 Fahrzeugkarten
16 Charakterkarten
42 Prämienkarten
23 Waffenkarten
24 Gegenstandskarten
6 Spielhilfekarten
1 Regelheft
Alter: 10+
Dauer: 45-60
EAN: 4260370821124
Spieler: 1-5
Sprache: Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

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Terraforming Mars
Terraforming Mars

?TERRAFORMING MARS ist ein fantastisches Spiel. Es gibt den Spielern die Möglichkeit, den Weg der Menschheit zu ihrer größten Leistung mitzubeschreiten: Die Erschaffung einer neuen Welt. Leben auf den Mars zu bringen und den Mars zum Leben zu erwecken! Viel Spaß!? - Dr. Robert Zubrin, Präsident der Mars Society   Die Zähmung des Roten Planeten hat begonnen! Mächtige Konzerne wetteifern darum, den Mars in einen bewohnbaren Planeten umzuwandeln. Sie wenden gewaltige Ressourcen auf und nutzen neue Technologien, um die Temperatur zu erhöhen, eine atembare Atmosphäre und Ozeane voller Wasser  zu erschaffen. Mit dem Fortschreiten des Terraformings werden immer mehr Menschen von der Erde umsiedeln, um auf dem Roten Planeten zu leben.   In Terraforming Mars kontrolliert jeder Spieler einen Konzern und kauft und spielt Karten, die verschiedene Projekte beschreiben. Diese Projekte haben oft einen direkten oder indirekten Einfluss auf den Terraforming-Prozess, wobei sie auch aus Geschäftsvorhaben unterschiedlicher Art bestehen können. Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Spieler einen guten Terraformwert (TW) erreichen und möglichst viele Siegpunkte (SP) sammeln. Jedes Mal wenn ein Spieler einen Globalen Parameter (Temperatur,  Sauerstoffgehalt oder Ozeanbedeckung) erhöht, steigt sein TW. Der TW bestimmt sowohl das Basiseinkommen in MegaCredits (M?) als auch den Basispunktestand eines Spielers. Mit Voranschreiten des Terraforming-Prozesses werden immer mehr Projekte realisierbar. Zusätzlich werden SP für die Verbesserung der menschlichen Einflussnahme im Sonnensystem vergeben. Dies kann alles von der Stadtgründung bis hin zum Aufbau von Infrastruktur oder dem Schutz der Umwelt sein.   Zeit wird in Generationen gemessen und jede Generation startet mit einer Startspielerphase, gefolgt von einer Forschungsphase, in der die Spieler Zugriff auf neue Karten erhalten. In der Aktionsphase unternehmen die Spieler reihum 1 oder 2 Aktionen, bis alle gepasst haben. In der folgenden Produktionsphase produzieren alle Spieler Ressourcen gemäß der  Produktionsparameter ihrer Spielertableaus und erhalten Einkommen aus ihrem TW.   Das Spielbrett hat Fortschrittsleisten für die Temperatur, den Sauerstoffgehalt, den Terraformwert und die Generationen. Dort ist eine Karte der Marsoberfläche zu sehen, auf die während des Spiels Ozean-, Grünflächen- und Stadtplättchen platziert werden. Außerdem ist eine Auflistung aller verfügbaren Standardprojekte abgebildet sowie die Meilensteine und Auszeichnungen, um die alle Spieler wettstreiten.   Das Spiel endet, wenn ausreichend Sauerstoff zum Atmen (14 %) vorhanden ist, für erdähnliches Wetter ausreichend Ozeane (9) vorhanden sind und die Temperatur deutlich über dem Gefrierpunkt (+8 °C) liegt. Dann wird es möglich, wenn nicht sogar angenehm sein, auf der Marsoberfläche zu leben!   Spielinhalt: 1 Regelheft 1 Spielbrett 5 Spielertableaus 17 Konzernkarten 208 Projektkarten 8 Übersichtskarten 195 Spielermarker 195 Ressourcenmarker 3 Spielbrettmarker 9 Ozeanplättchen 60 Grünflächen-/Stadtplättchen 11 Spezialplättchen 1 Startspielermarker Achtung! Dieser Artikel ist nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.   Nominiert für die Wahl zum ?Kennerspiel des Jahres 2017?

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Regulärer Preis: 45,00 €

Herstellerinformationen:
Schwerkraft Verlag - Carsten Reuter Im Heetwinkel 43 46514 Schermbeck shop@Schwerkraft-Verlag.de WEEE-Nummer:

Verantwortliche Person:
Carsten Reuter shop@Schwerkraft-Verlag.de