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Willkommen in Edo! Verbringe ein Jahr in Edo und werde der angesehenste Edokko, ein "Kind von Edo", indem du dich um das Wohlbefinden und den Wohlstand von Edo und seinen Bewohnern kümmerst. Du wirst Händler und Handwerker der unterschiedlichsten Art anwerben und ihnen Arbeitsplätze an der Hauptstraße von Nihonbashi zuweisen. Gewinnen wird, wer am meisten Iki erworben hat - ein Konzept, das mit "Ansehen" nur grob übersetzt ist und eher für die Lebenshaltung steht, auf ideale Weise den "Weg des Bürgers" zu gehen. Im Spiel Iki trefft ihr entlang der belebten Hauptstraße auf zahlreiche Händler und Handwerker. Heuert diese an oder handelt mit ihnen, erlebt wie sie an Erfahrung gewinnen, sich zur Ruhe setzen und übersteht hoffentlich das ein oder andere Feuer. Das Spiel verläuft über 13 Monate, wobei der 13. das Neujahrsfest darstellt. In jedem Monat erhaltet ihr Einkommen, legt fest, wie weit ihr euren Oyakata bewegen möchtet, flaniert an der Hauptstraße entlang und interagiert mit den ansässigen Händlern und Geschäften. 3x im Spiel bricht in einem der Nagaya, das sind die 4 Bezirke, ein Feuer aus, auf das ihr hoffentlich gut vorbereitet seid. Ihr müsst Künstler und Verkäufer anwerben und ihre Fähigkeiten fördern und trainieren. Sie müssen handeln, Einkäufe tätigen, Statussymbole für Edo errichten und zudem zur Entwicklung der Stadt beitragen. IKI - Die Handwerker und Händler von Edo, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Zentralfrankreich, im 15. Jahrhundert. Als einflussreiche Fürsten setzt ihr alles daran, eure Ländereien durch überlegten Handel und Wandel aufblühen zu lassen. Zwei Würfel geben euch die Aktionsmöglichkeiten vor, doch die Entscheidungen trefft letztendlich ihr. Ob Warenhandel oder Viehwirtschaft, ob Städtebau oder Wissensfortschritt, viele verschiedene Wege führen zu Wohlstand und Ansehen!Die zahlreichen Möglichkeiten, in diesem Aufbauspiel Siegpunkte zu erhalten, verlangen von euch Runde für Runde planvolles Vorgehen und viel Voraussicht. Aufgrund der verschiedenen Fürstentümer bleibt die Herausforderung in „The Castles of Burgundy“ für euch lange bestehen, da keine Partie wie die andere verläuft.Die Brettspiel-Untermarke alea von Ravensburger ist vor allem bei Strategen beliebt. Sie zeichnen sich durch einen besonders starken Wiederspielreiz und kompakter Spielmechanik aus. Zudem wurden bereits mehrere alea Spiel mit nationalen wie internationalen Preisen ausgezeichnet.Inhalt: 16x 3D Burgen 4x verschiedene 3D Siegpunktmarker 4x 3D Spielreihenfolge-Marker (stapelbar) 24x Metalmünzen 4x Stoffbeutel 9x Würfel 42x Warenplättchen 4x Spieler overlays 4x Kunststoffhalter für eine Erweiterung 1x Spielplan (Doppelseitig) 9x Stanztableaus mit über 100 Plättchen 56x Fürstentümer 15x große Karten für den Automata 4 Spielertableaus (für die Fürstentümer) 1x Spielanleitung
In Die Gilde der fahrenden Händler begebt ihr euch auf eine Entdeckungsreise, auf der ihr unerschlossene Gebiete erkundet, neue Siedlungen gründet und Handelsstraßen errichtet. Wenn ihr geschickt vorgeht, wächst euer bereits erschlossenes Territorium in jeder Runde, dadurch habt ihr in der nächsten Runde eine bessere Ausgangsbasis, um noch mehr zu entdecken. Alle Spielenden erhalten zu Beginn einen identischen Spielplan, auf dessen Mitte sie ihre Entdeckungsreise beginnen. Anhand von Geländekarten wird festgelegt, welche Gebiete erkundet werden können. Die erkundeten Gebiete werden durch kleine Cubes gekennzeichnet. Sobald eine ganze Region erkundet wurde, entsteht eine Siedlung, die Ausgangspunkt für weitere Entdeckungen in den nachfolgenden Runden sein kann. Je mehr Siedlungen ihr errichtet, um so größer wird also der Bereich, den ihr erkunden könnt. Wenn es euch gelingt, die bereits auf dem Plan befindlichen Städte zu verbinden, Gebiete mit einem Leuchtturm oder einem Schiffswrack zu erkunden und die Investigation Cards optimal zu nutzen, werdet ihr am Ende als der größte Entdecker in der Gilde der fahrenden Händler in die Geschichte eingehen.
Mit Bloodlines erscheint die nächste Erweiterung, die sowohl Dune: Imperium als auch Dune: Imperium – Uprising neue Aspekte verleiht. Der Kampf um Arrakis wird epischer denn je: Rekrutiert Sardaukar-Kommandeure, um eure Truppen zu verstärken, und erschließt das Potenzial brandneuer Technologien. Neue Anführer, Verträge und Karten eröffnen mehr strategische Möglichkeiten als je zuvor. Der Krieg fegt über das Universum, und nur die stärksten Blutlinien werden überleben. Bloodlines ist mit beiden Grundspielen sowie allen bisher erschienenen Erweiterungen von Dune: Imperium kombinierbar. Zum Spielen wird eins der Grundspiele, Dune: Imperium oder Dune: Imperium – Uprising benötigt.
Gelehrte des Südtigris spielt während der Blütezeit des Abbasiden-Kalifats, circa 830 n. Chr. Der Kalif hat die klügsten Köpfe zusammengetrommelt, um wissenschaftliche Manuskripte aus der gesamten bekannten Welt zu sammeln. Die Spieler müssen ihren Einfluss im Haus der Weisheit erhöhen und erfahrene Linguisten einstellen, um die fremdsprachigen Schriftrollen ins Arabische zu übersetzen. In diesem Goldenen Zeitalter der Weisheit und des Wissens gilt es zu beachten, etwas nicht zu vernachlässigen, um etwas anderes zu erreichen. Das Ziel von Gelehrte des Südtigris ist es, am Ende des Spiels der Spieler mit den meisten Siegpunkten zu sein. Punkte werden erlangt durch die Übersetzung von Schriftrollen, Erhöhung des Wissens in verschiedenen Bereichen der Wissenschaft und Mathematik, den Einfluss auf die 3 Gilden und durch das Versetzen von Übersetzern in den Ruhestand nach ihren Jahren treuer Dienste. Das Spielende wird ausgelöst, sobald alle 4 Kalifkarten aufgedeckt wurden.
German language version - Not In English Migrate your butterflies across the continent. Every spring, millions of monarch butterflies leave Mexico to spread to eastern North America. Millions fly back to Mexico every fall. However, not a single butterfly ever makes the round trip. MariposasTM is a move and set game that allows players to be part of this amazing journey. Mariposas is played in three seasons. In general, your butterflies will attempt to travel north in the spring, spread out in the summer, and return south in the fall. At the end of each season there is a scoring round. At the end of autumn the player with the most victory points has the most successful butterfly family and wins the game.
Der neue Teil der beliebten Deckbuilding-Reihe ist da! In diesem eigenständigen Deckbau-Abenteuer stürzt Ihr Euch in die Katakomben des Skelettdrachen Umbrok Vessna. Ohne Spielbrett, sondern mit 29 Verliesplättchen baut Ihr das Verlies in dem Ihr mithilfe von Portalen, Tunnelschreine und Reichtümer entdecken, Gefangene befreien und böse Geister auferwecken könnt! Das Spiel kann mit dem brandneuen Deck aus Verlieskarten gespielt oder mit Karten aus anderen Klong!-Versionen gemischt werden!
In Wutaki schlüpft ihr in die Rolle eins der 4 mächtigen Stammesoberhäupter um das Schicksal Wutakis zu bestimmen. Ihr setzt eure untergebenen Arbeiter geschickt ein um Ressourcen und Omen zu sammeln, eure Gefolgschaft weiter zu vergrößern, euren eigenen Turm der Elemente oder allgemeine Besuchsorte aufzuwerten, sowie wertvolle Pakte zu erfüllen und somit die meisten Siegpunkte zu erlangen. Gespielt wird bis der erste Spieler 100 Siegpunkte erreicht hat oder die Pyramide der Verdammnis erklommen wurde. Errata zu den Regeln: https://boardgamegeek.com/thread/2891951/rules-errata-gereng
Diese Erweiterung zu Wasserkraft enthält einen neuen Spielplan und 2 neue Arten von Aktionsfeldern: Nutzt Produktionsstätten und baut Brücken, um die Kosten zur Nutzung der Produktionsstätten für euch zu reduzieren . Sie ist zudem mit der Leeghwater Erweiterung kombinierbar. Das Grundspiel wird zum Spielen benötigt.
Brüssel, 1893: Victor Horta entwirft das Maison Autrique und das Hôtel Tassel. Die beiden Bauwerke gelten heute als die ersten Gebäude im Jugendstil und sind dafür auf der ganzen Welt bekannt. Charakteristische Elemente des Jugendstils sind lichtdurchflutete Räume, geschwungene Linien, die an Pflanzen und Blumen erinnern, Eisen, Mosaike, Fresken und Glasmalerei. Im gleichen Jahr erbaut auch Paul Hankar sein eigenes Haus im Jugendstil. Brüssel wird zum Ausgangspunkt einer künstlerischen Bewegung, die sich bald in ganz Europa verbreitet und die großen Architekten des „goldenen Zeitalters“ der Belle Époque inspiriert. In Bruxelles 1893 spielt ihr diese berühmten Architekten. Ihr erbaut prächtige Häuser, erschafft dekorative Kunstwerke und erweitert euren Einf luss mithilfe der vornehmsten Adligen der Zeit. Der große Traum ist jedoch, euer architektonisches Meisterwerk zu vollenden, das auf eurer persönlichen Spieltafel ausgestellt wird. Am Ende der Partie gewinnt, wer das meiste Prestige - in Form von Siegpunkten (SP) - gesammelt hat. Bruxelles 1893 war 2014 Gewinner des AS D´OR in der Kategorie "Experten". Nun als komplett überarbeitete Neuauflage in deutscher Sprache inklusive der Belle Epoque Erweiterung.
Long ago, the Reach thrived. But our ancestors failed us, and I fear we’re no better. As we wrestle over the galaxy’s edge, can we break the cycle? Can we build something new? Arcs is a sharp sci-fi strategy game for 2–4 players, set in a dark yet silly universe. Ready yourself for dramatic twists and turns as you launch into this galactic struggle. Seize the initiative: Take actions with multi-use cards. Copy the leader, pivot to new tactics, or take the initiative for next round. Timing is everything. Declare ambitions: In each game, you define the objectives that everyone competes over to win. Crush your foes: Amass your navy for battle, plan your strategy with three kinds of dice, then roll them all at once to resolve the battle in a flash. Each game contains a hundred wooden ships and agents, 18 custom engraved dice, a beautiful six-panel board, and tons of cards with over 60 pieces of unique art.
Ihr schlüpft in diesem herausfordernden Spiel in die Rolle von Erfinder:innen. Baut und wertet Roboter mit Mikrochips, Batterien und Klebeband auf! Eure Roboter helfen euch, eure Fertigkeiten beim Designen, Herstellen und Recyceln zu verbessern. Durch eure Kartenauslage werdet ihr in der Welt der Robotik mit guten Schulnoten und Ansehen belohnt. Doch eure Entscheidung beeinflusst auch den Erfolg der anderen, handelt also mit Bedacht!
Die Umweltverschmutzung hat immense Ausmaße angenommen. Die Bäume sind verrottet, in den Städten ist kein Leben mehr möglich. Ihr macht euch daran, die letzten verbliebenen Wälder so zu entwickeln, dass ihr darin Baumhäuser errichten könnt. Das Überleben eurer Gruppe hängt davon ab! Ihr wählt eure Aktionen mittels der Aktionskarten. Davon gibt es 5 Kategorien. Deine Aktion wird stärker, je mehr Karten der gleichen Kategorie gerade im Spiel sind. Dabei zählen nicht nur deine Handkarten, sondern auch Karten auf den benachbarten Kartenbänkchen. Errichte Tempel, wenn deine Karten gerade wenig ermöglichen und baue Baumhäuser, um neue Wertungskarten und Boni zu erreichen.
Die Pranken des Löwen ist ein eigenständiges Spiel der Gloomhaven Reihe. Basierend auf dem am höchsten bewerteten Brettspiel aller Zeiten* bietet Die Pranken des Löwen eine einsteigerfreundliche Version in die Welt von Gloomhaven. Jeder Spieler schlüpft in diesem taktischen Koop-Kampfspiel in die Rolle eines abgehärteten Söldners und kämpft sich zusammen mit den anderen Spielern durch eine Kampagne voller Möglichkeiten, Herausforderungen und überraschender Wendungen. Jedes Szenario bietet temporeiche, taktische Kämpfe ohne Würfel gegen vollständig autarke Gegner, in denen die richtige Fertigkeit zum richtigen Zeitpunkt den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage bedeuten kann. Zur Vorbereitung der Kampagne und Kontrolle der Monster wird kein zusätzlicher Spieler benötigt. Packt einfach das Spiel aus und legt los! *laut BoardGameGeek.com, Stand 12/20 Das Spiel kann auch als Erweiterung zu Gloomhaven verwendet werden!
Legenden erzählen von einem Land jenseits der Meere, voll reicher Beute. Hungrig nach Ruhm und Macht entsandten die Kriegshäuptlinge ihre tapfersten Krieger, um diese fernen Gefilde zu erkunden ... Welcher Clan wird das unbekannte Land von Northgard für sich beanspruchen? - ERKUNDE DIE WELT VON NORTHGARD und enthülle die Reichtümer ? und Gefahren! - ERNTE RESSOURCEN, um deine Expansion voranzutreiben und dein Deck auszubauen! - BESIEGE DEINE RIVALEN in heroischen Kämpfen und führe deinen Clan zum Ruhm! - ENTSENDE DEINE KRIEGER, um gewaltige Territorien zu erobern! INSPIRIERT VON DEM BELIEBTEN VIDEOSPIEL!
Reisende des Südtigris spielt zur Hoch-Zeit des Abbasiden- Kalifats, etwa um das Jahr 820 n. Chr. Als tapfere Entdecker, Kartografen und Astronomen starten die Spieler von Bagdad aus, um das umgebende Land, die Wasserwege und den Himmel darüber zu kartografieren. Die Spieler müssen ihre Karawane aus Arbeitern und Ausrüstung sorgfältig verwalten und dabei regelmäßig über ihre Entdeckungen berichten, damit diese im Haus der Weisheit aufgezeichnet werden. Wer wird den Kalifen beeindrucken und wer wird seinen Weg verlieren und der Wildnis unterliegen? Das Spielziel von Reisende des Südtigris ist es, am Spielende die meisten Siegpunkte (SP) zu haben. SP erhalten die Spieler hauptsächlich durch das Kartografieren von Land, Wasser und Himmel. Aber auch durch ihre Karawanen, durch Inspiration und die 3 Gilden Wissenschaft, Handel und Entdeckung sind SP zu gewinnen. Während sie ihre Entdeckungen machen, wollen die Spieler ihren Fortschritt möglichst schnell im Tagebuch festhalten und dort eintragen. Sobald ein Spieler das rechte Ende der Tagebuchleiste erreicht hat, wird das Spielende ausgelöst. Spielinhalt: 20 Würfel 60 Einflussmarker 4 Spielermarker 10 Tagebuchplättchen 62 Aufwertungsplättchen 12 Arbeiterfiguren 48 Proviantmarker 48 Silbermarker 36 Stadtbewohnerkarten 36 Landkarten 36 Wasserkarten 36 Himmelskarten 16 Inspirationskarten 6 Planungskarten 3 doppelseitige Spielbrettteile 4 doppelseitige Spielertableaus 1 Regelheft
Marrakesh, „die Perle des Südens“ Es gibt viel zu tun in Marrakesh! Als reiche Bürger der Stadt nutzt ihr eure Assistenten, um euren Einfluss in der Koutoubia-Moschee und im Bahia-Palast zu steigern. Konsultiert die Gelehrtenschulen, um Schriftrollen mit einmaligen oder dauerhaften Vorteilen zu erhalten. Streift durch die Souks und feilscht mit den Händlern um wertvolle Luxusgüter. Besucht den Marktplatz Djemaa el Fna mit seinen Wasserverkäufern, Geschichtenerzählern, Schlangenbeschwörern und Gauklern. Entdeckt Oasen in der Sahara und befahrt den Fluss Tensift. Aber vergesst bei all dem nicht, die Bevölkerung zu entlohnen sowie mit Datteln und Wasser zu versorgen! Wem dies bis zum Ende der Partie am erfolgreichsten gelungen ist, der gewinnt dieses außergewöhnlich atmosphärische Spiel.
Überleben ist alles was bleibt! Willkommen im Wasteland, dem trostlosen Ödland, das einst Australien war. Nachdem eine globale Katastrophe die Welt erschüttert hat, trifft man nun überall auf wilde Bestien, verrückte kybernetische Konstrukte, Mutanten und skrupellose Banden. Jeder Tag ist ein Kampf ums Überleben und ihr gehört zu den Wenigen, die ihn gewinnen könnten. Als Waste Knights trotz ihr den Bedrohungen der Straße, immer auf der Suche nach Abenteuer, Profit und zweifelhaftem Ruhm. Stellt euch den Gefahren und Wundern dieser neuen Welt … oder sterbt bei dem Versuch! Waste Knights ist ein postapokalyptisches Abenteuerspiel, bei dem 1-4 Spieler ums Überleben kämpfen. Alles spielt im Wasteland - dem dystopischen Ödland, in das sich Australien in einem halben Jahrhundert verwandelt haben wird. Der Grund hierfür sind globale Krisen, ökologische Katastrophen und die Machenschaften des mächtigen Konzerns Cerbero. Die Waste Knights versuchen vor allem eines - zu überleben! Sie müssen deshalb den verschiedensten Geschöpfen - vor allem anderen Menschen ohne jegliche Moral - trotzen. Die Neuveröffentlichung besteht aus vielen Abenteuern, welche jeweils eine ganz besondere Erfahrung bieten. Das Spielziel verändert sich in jedem Szenario und die Entscheidungen beeinflussen die weitere Geschichte. Die Spieler können in ihren Zügen zwischen einer Vielzahl von Aktionen entscheiden. Jede Partie ist durch die fesselnden Erzählungen, spannenden Geschichten und strategischen Herausforderungen einzigartig und lässt euch tief in die Geheimnisse dieser Welt eintauchen.
Die Erweiterung Zauberinnen und Magier zu The Witcher: Die Alte Welt beinhaltet fünf neue spielbare Charaktere. Die Spieler übernehmen die Rolle einer Zauberin oder eines Magiers (anstelle eines Hexers) und setzen ihre magischen Fähigkeiten und Magierkarten ein, um den Gefahren des Kontinents zu trotzen. Die Spieler können dabei beliebige Erweiterungen miteinander kombinieren und ihre Abenteuer sogar komplett ohne Hexer bestreiten.
Die Erweiterung Skellige zu The Witcher: Die Alte Welt erweitert das Spiel um den Spielplan der Skellige-Inseln. Die Spieler können nun Ard Skellig, Nebelinsel und Eyna mit dem Schiff erkunden. Mit insgesamt 80 neuen Erkundungs- und Ereigniskarten erleben die Spieler gefährliche Abenteuer zur See. In den Tiefen des rauen Meeres lauert der mächtige Wassergott Dagon. Eine Begegnung mit ihm kann schnell den Untergang bedeuten.