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Du stehst kurz davor, Mitglied der magischen Gilde zu werden. Eine letzte Aufgabe steht dir aber noch bevor: Gigamons beschwören! Am Ende des Wettkampfs gewinnt von euch Lehrlingen, wer die meisten davon beschworen hat. Viel Glück euch zukünftigen Elementmagierinnen und Elementmagiern!

Wau Wau! In diesem frechen Spiel versucht jeder, die eigenen Hundeohren als Erster loszuwerden. Doch aufgepasst: Ohr geht immer vor! Nur wer sich gut merken kann, welche Hundeohren an den eigenen Ohren hängen und nicht vergisst, sie zur richtigen Zeit abzulegen, gewinnt als weltbestes Schlappohr.

Kinder lieben die Natur. Bei diesem Spiel können Sie ihr Wissen dazu unter Beweis stellen. Beim Kugel-Labyrinth können sie dabei ihre Geschicklichkeit trainieren. Viele Fragen und lustige Aktionen machen jede Runde zu einer neuen Abenteuer. Spielidee Wem gelingt es, die Kugel zu Mauseschlau und Bärenstark zu steuern? Beantwortet mauseschlaue Fragen und führt bärenstarke Aktionen vor. Das Spiel fördert Wissen über die Natur, Konzentrationsfähigkeit, Koordination, Wahrnehmung und Feinmotorik – und die Fähigkeit, sich mit sich selbst zu beschäftigen.

Das große Mampfen! Flori und seine Freunde futtern sich rund, bunt und lang: Wer die richtige Farbe würfelt, darf mit etwas Glück seiner hungrigen Raupe ein weiteres der farbenfrohen Futterstücke auf dem Tisch einverleiben. Mit jedem Bissen werden die Raupen ein Stückchen länger. Wer als Erster mit seiner Raupe die Ziellinie erreicht, gewinnt das Spiel und ist offizieller Besitzer der gefräßigsten Raupe weit und breit.So spielt man Flori Vielfraß:* Jeder Spieler startet mit einer Raupe, die aus einem Kopf und drei farbigen Raupenteilen besteht.* Der Spieler, der am Zug ist, würfelt mit den Farbwürfeln bis zu drei Mal.* Stimmen ein oder mehrere der gewürfelten Farben mit den Farben der hinteren Raupenteile überein, dürfen diese Teile der Reihe nach zwischen Kopf und vorderstes Raupenteil gesetzt werden.* Gleichzeitig dürfen auch alle anderen Spieler die Würfelergebnisse nutzen, um ihre Raupen zu bewegen.* Erreicht eine Raupe ein ausliegendes Futterstück, wird dieses der Raupe als neues Raupenteil zugefügt.* Es gewinnt der Spieler, dessen Raupe als erste das dritte Futterstück gefressen und damit das Ziel erreicht hat.Inhalt:* 24 Raupenteile* 4 Raupenköpfe* 3 Farbwürfel* 1 Spielanleitung

Die Pinguineltern gönnen sich einen Abend außer Haus. Diese Chance nutzt der Nachwuchs, um heimlich eine Polar Party zu feiern. Fröhlich rutschen die Pinguinkinder von den Eisbergen, toben im Wasser und versuchen natürlich, möglichst viele Fische in ihren Geheimverstecken zu sammeln. Denn Fische mögen die Pinguine über alles. Doch aufgepasst, die Eltern haben sich bereits auf den Heimweg gemacht und der hungrige Orca versucht zudem, die gesammelten Fische zu mopsen. Wer am Ende des Spiels die meisten Fische ergattern konnte ist der heimliche Partykönig. In Polar Party formen die Spieler zu Beginn des Spiels selbst Eisberge aus Tyvek®, einem einzigartigen Vliesstoffmaterial, das wie Papier aussieht, aber viel robuster und sogar waschmaschinenfest ist. So gestalten sie selbst die Spielewelt für die niedlichen Pinguinkinder.

+ Hochwertiges „Yatzy“ Würfelspiel für die ganze Familie im exklusiven „Zug“-Design. + Die Verpackung kann gleichzeitig auch als „Würfel-Becher“ genutzt werden. + Statt Augen (Punkte) tragen die Würfel farbige Lok- und Waggon-Symbole. + Attraktiver preisgünstiger Ganzjahres-Impulsartikel für Yatzy-Fans und Zug-Freunde. + Inhalt: 5 Würfel, 1x Yatzy-Block + Motto „Zug“ und „Waggons“ + Bespielbare Innenfläche + Hochwertige Würfel

Doch wo verstecken sich die bunten Bienchen? Findest du die kleinen Brummer in ihren Bienenkörben? Sei dir nicht zu sicher, denn sie wechseln immer wieder ihre Plätze. Wer am Ende die meisten von ihnen einfangen konnte, gewinnt das Spiel. Honigbienchen - ein pfiffiges Kinderspiel von Reiner Knizia für kleine Gedächtniskünstler!

Ein spannendes Igel-Roll-Rennen. Unter dem dichten Blätterdach des Waldes beeilen sich die Igel zurück in ihr gemütliches Heim zukommen. Rollt den fusseligen Igel über den Waldboden und sammelt geschickt Äpfel, Blätter und Pilze ein, sodass ihr am Weg nach Hause möglichst weit vorankommt. Vor jedem Spiel könnt ihr den Waldweg beliebig zusammensetzen und wählen, wie ihr spielen möchtet: Kompetitiv, also ein Wettrennen gegeneinander, bei dem der schnellste gewinnt oder kooperativ, wobei ihr alle gemeinsam gegen den schlauen Fuchs gewinnen wollt.

Auf der Jagd nach schmackhaften Fliegen hüpfen die dicken, kleinen Frösche von Seerose zu Seerose. Doch Vorsicht ist geboten, denn ein Storch treibt am Teich sein Unwesen. Jede Runde lassen die Spieler ihre Frösche auf den neun Seerosen umherreisen. Ein Würfel gibt dabei vor, wie weit ein Frosch mindestens springen muss, doch frei nach dem Motto „Sei kein Frosch!“ darf er auch weiter gezogen werden, um noch mehr Fliegen zu fangen. Zwischen den Blüten liegen verdeckte Karten, die beim Überspringen aufgedeckt werden. Fliegen dürfen am Ende des Zuges eingesammelt werden und bringen Punkte, doch ist ein Storch unter den Karten, geht der Spieler leer aus. Es gewinnt der Frosch, der am Ende die meisten Fliegen ergattert hat. Sei kein Frosch! ist ein flottes Spiel für unterwegs, in dem die Spieler stets ihr Glück auf die Probe stellen können und dabei lernen, wann es auch mal besser ist aufzuhören. Durch das witzige Thema, den cleveren Mechanismus und die ansprechende Optik kommt hier jeder Froschfan auf seine Kosten.

Rhino Hero und seine Superhelden-Freunde erleben jede Menge Abenteuer auf dem Wolkenkratzer aus Karten. Doch Vorsicht: Dieser wird immer höher und wackeliger, je mehr Karten als Wände und Böden aufgebaut werden. Wer geschickt würfelt, zieht den eigenen Superhelden weit nach oben und verteidigt seinen Platz in den Würfel-Battles gegen andere Spieler ? wären da nicht die Spider-Monkeys, die den Wolkenkratzer zum Schwanken bringen.

Bei diesem spannenden Würfellaufspiel machen sich die Spieler zusammen mit Anna, Elsa und ihren Freunden auf eine spannende Reise durch das Königreich Arendelle. Würfelglück und etwas Taktik sind gefragt, um seine Mitspieler abzuschütteln und als Erster den Eispalast zu erreichen. Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan, 5 Spielfiguren, 4 Figuren-Chips, 3 Würfel

Mit einem Blumenschild in der einen und einem sehr scharfen Schwert in der anderen Hand ist Louison eine elegante Kriegerin mit dem Aussehen einer Biene, die immer von ihrem kleinen Begleiter Aby begleitet wird. Sie ist Teil des weichen und poetischen Universums der Tinyly-Figuren mit zarten Zügen und sanften Farben, die ausgestellt, gesammelt oder in den Mittelpunkt von Geschichten und fabelhaften Abenteuern gestellt werden! Kopf und Arme der Figur können bewegt werden. 1 Gefährte und 2 Accessoires sind im Lieferumfang enthalten. Figuren zum Sammeln, Spielen und Aufstellen. Inhalt: 1 Figur, 1 Gefährte, 2 Accessoires. Alter: 4-9 Jahre Verpackungsgröße: 10 x 13 x 4 cm

Als Fundstück während einer Schnitzeljagd oder als kleines Geschenk zum Mitgeben nach der Kinderparty - die Dino-Eier sind der Ausgrabungsspaß mit Überraschungseffekt! Welcher der zwölf Dinos versteckt sich im Ei? Einfach anfeuchten und mit dem beiliegenden Meißel-Werkzeug aus dem weichen Gips ausgraben.

Dino-Fans aufgepasst! In diesem Labyrinth bleibt nichts wie es war: Ständig verschieben sich die Wege. Wer entdeckt seine Dinos, die sich hinter den Hecken verstecken? Kärtchen verschieben, neue Hecken öffnen und auf den Wegen zu den insgesamt 12 Dinosauriern gelangen: Wer von den 2 - 4 Spielern ab 4 Jahren behält bei diesem Schiebespaß den Überblick? Und für geübte Spieler gibt es noch eine Profivariante. Die Spieler bewegen sich auf verschlungenen Wegen zu ihren Lieblings-Dinosauriern: Wie gelangen sie nur zum kleinen Brontosaurus oder dem gefährlichen Tyrannusaurus Rex? Aber halt: Dieser Weg im Labyrinth wurde gerade verschoben und die Hecken stehen dadurch schon wieder anders! Wer behält bei diesem Schiebe-Spaß den Überblick? Jetzt ist Konzentration gefragt. Denn der Dino-Fan, der die meisten Dinosaurier gefunden hat, gewinnt. Für geübte Spieler empfiehlt sich die Profi-Variante mit etwas schwierigeren Spielregeln. Das einzigartige Spielprinzip von Labyrinth begeistert übrigens seit über 25 Jahren Millionen von Menschen. Diese kurzweilige Version „ Dino Junior Labyrinth“ eignet sich perfekt für Labyrinth-Einsteiger. Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 17 Wege-Karten, 12 Dino-Chips

Im Memoryspiel Zungen Raus! müssen die Spieler herausfinden, welcher Hund welchen Lolli abgeleckt hat. Wenn man vorsichtig auf die Hunde drückt, strecken sie die Zunge heraus. Nun gilt es sich zu merken, welche Hunde die Zungen mit der Farbe haben, die der Würfel zeigt. Wer zuerst sechs Hunde im eigenen Garten gesammelt hat, gewinnt das Spiel.

Sicher kennt ihr alle das berühmte Spiel der Sachensuche aus dem Kinderbuchklassiker „Pippi Langstrumpf“. Unglaublich, was Pippi unterwegs alles sieht und findet. Sie hat sich eine Alternative für euch ausgedacht, wenn ihr mal nicht draußen spielen könnt. In diesem Spiel müsst ihr genau hinsehen, zuhören und kombinieren, um die gesuchten Dinge zu finden.

Die Sesamstraße feiert 2023 ihren 50. Geburtstag im deutschen TV – und wir feiern mit! Wer? Wie? Was? Wieso? Weshalb? Warum? Ein Ort voller Lachen und Lernen. Die Sesamstraße ist eine der erfolgreichsten Fernsehserien für Kinder im Vorschulalter. Egal ob Ernie, Bert, Krümelmonster oder Elmo, die bekannte Charaktere sorgen im Spiel, Puzzle und als Plüsch für viel Freude. „Wer? Wie? Was? Wieso? Weshalb? Warum? Wer nicht fragt, bleibt dumm.“ Die Sesamstraße® gehört sicherlich zu den bekanntesten Straßen der Fernsehlandschaft. Seit 1973 teilen Ernie, Bert, Krümelmonster & Co. lehrreiche Geschichten und Erlebnisse aus ihrem Leben. Kinder (und manch erwachsener Fan) verfolgen dies nicht nur mit staunenden Augen und offenen Ohren, sondern lernen vor allem noch so einiges dabei. Zur Feier des Jubiläums wird die Lizenzwelt von Schmidt Spiele um die Sesamstraße® erweitert. Die Sesamstraße lädt zu einer Partie Schnipp Schnapp ein. Dabei decken alle gleichzeitig Karten auf. Liegen zwei gleiche Karten auf dem Tisch? Dann heißt es schnell sein und zuerst „Schnapp“ rufen. Wer am Ende alle Karten besitzt, hat das Spiel gewonnen.

Unbegrenzter Bau-und Spielspass für alle großen und kleinen Bastler Inhalt: 45-teiliges Magnetspielzeug: 7x kurze Magnetstäbe, 2x lange Magnetstäbe, 4x Befestigungsplatten, 8x Ringe für die Befestigungsplatten, 4x Clips, 14x Kugeln, 6x Dreiecke

Die neue Trichter Erweiterung 2.0 gibt der beliebtesten aller Kugelbahn Erweiterungen noch mehr Einsatzmöglichkeiten. Die Laufeigenschaft ist durch den konischen Trichter verbessert, die Kugel kreist erst ganz langsam und wird immer schneller je weiter sie in den Trichter hineinläuft. Dadurch kann der Trichter auch viele Kugeln gleichzeitig aufnehmen. Außerdem ist der neue Trichter drehbar und kann dadurch flexibel in die Kugelbahn eingebaut werden. In der Trichter Erweiterung sind neben Bahnelementen, Bausteinen, einer Grundplatte und Kugeln insgesamt zwei Trichter enthalten. Mit dem Set kann eine kleine eigenständige Kugelbahn gebaut werden oder die Bauteile werden in eine große Kugelbahn integriert.

Der Hammerschlag gibt der Kugel neuen Schwung – sogar genug, um sie wieder mehrere Ebenen nach oben zu befördern. Nachdem der Hammerschlag eingebaut wurde, muss der Teil mit der Metallkugel nach oben gedreht werden. Wenn anschließend eine heranrollende Kugel gegen den Hammerschlag stößt, saust die Metallkugel herab und schlägt die Kugel mit Schwung nach vorne. Mit der modularen und kompatiblen Kugelbahn, bei der nichts verwackelt oder verrutscht, werden räumliches Vorstellungsvermögen und erste physikalische Gesetze vermittelt. Egal ob mit oder ohne Bauanleitung, der farbenfrohe Aufbau schult das Einhalten von Reihenfolgen, regt das Arbeitsgedächtnis an und trainiert das analytische Denkvermögen. Und das Beste daran ist, dass die Kugelbahn auf ein vorhandenes System aufbaut und so die Nutzungsdauer verlängert. Alle Bauteile aus der 6-teiligen Hammerschlag Erweiterung sind kompatibel mit gängigen Bausteinen anderer Hersteller und können dadurch kreativ mit deinen vorhandenen Bausteinen und Themenwelten kombiniert werden. Wie alle Produkte von Hubelino, wird auch die Hammerschlag Erweiterung in Deutschland unter höchsten Qualitätsstandards gefertigt. Kombiniere die Hammerschlag Erweiterung mit den Kugelbahn Baukästen!

Dreht sich die Kugel hier schnell oder langsam? Die Rutsche bremst beim Herabrollen die Geschwindigkeit der Kugel, durch die besondere Form der Rutsche dreht sich dabei jedoch die Kugel viel schneller um die eigene Achse. Der spannende Effekt wird durch die zweifarbige Kugel besonders gut sichtbar. Die Rutsche ist drei Bausteine hoch und kann überall in die Kugelbahn eingebaut werden. Am besten platziert man die Rutsche dort, wo man die zweifarbige Kugel dabei beobachten kann, wie sie sich um die eigene Achse dreht und sich die Farben miteinander zu vermischen scheinen. Mit der modularen und kompatiblen Kugelbahn, bei der nichts verwackelt oder verrutscht, werden räumliches Vorstellungsvermögen und erste physikalische Gesetze vermittelt. Egal ob mit oder ohne Bauanleitung, der farbenfrohe Aufbau schult das Einhalten von Reihenfolgen, regt das Arbeitsgedächtnis an und trainiert das analytische Denkvermögen. Und das Beste daran ist, dass die Kugelbahn auf ein vorhandenes System aufbaut und so die Nutzungsdauer verlängert. Alle Bauteile aus der 12-teiligen Rutsche Erweiterung sind kompatibel mit gängigen Bausteinen anderer Hersteller und können dadurch kreativ mit deinen vorhandenen Bausteinen und Themenwelten kombiniert werden. Wie alle Produkte von Hubelino, wird auch die Rutsche Erweiterung in Deutschland unter höchsten Qualitätsstandards gefertigt. Kombiniere die Rutsche Erweiterung mit den Kugelbahn Baukästen!

Ich lerne von Jumbo Spiele bietet mit der „Deutschlandkarte“ ein Lernspiel das den Kindern die Geographischen Grundkenntnisse über Deutschland und dessen Regionen aufzeigt. Das Lern-Puzzle enthält Informationen über die Merkmale und einige kulturelle Besonderheiten. Die Kinder können die jeweiligen Bundesländer zusammensetzen, dadurch das jedes Bundesland eine eigene Farbe hat und ein separates Teilpuzzle ist, ist die Selbstkontrolle ganz einfach. Das Lernspiel für Kinder ab 5 Jahren ist ideal für den Weg zur Grundschule, es weckt bei den kleinsten die Neugierde und das Interesse.