Zum Hauptinhalt springen Zur Suche springen Zur Hauptnavigation springen

Ken Follett: Kingsbridge - Das Spiel

Produktinformationen "Ken Follett: Kingsbridge - Das Spiel"

Nach dem Überfall der Wikinger im Jahre 997 erfahren die 1-6 Spieler ab 10 Jahren in diesem Kartenspiel, wie die Stadt Kingsbridge aus dem weltberühmten Bestseller-Roman „Die Säulen der Erde“ von Ken Follett entstand. Mit Hilfe von Storykarten, die nach der zeitlichen Abfolge der Buchvorlage ausgelegt werden, werden die Spieler ins englische Mittelalter hineingeführt. Auf diesen Karten wird die Handlung des Romans anschaulich dargestellt. Personenkarten mit ihren besonderen Fähigkeiten unterstützen dabei. Mit einfachen Regeln und atmosphärisch gestalteten Spielkarten ist das Kartenspiel sofort startklar! Eine besondere Solo-Spielregel ermöglicht spannende Herausforderungen auch für einen Spieler allein. 

Inhalt: 120 Karten, 1 Spielregel
Alter: 10+
Autor: Wolfgang Kramer
Dauer: 20
EAN: 4002051682095
Spieler: 1-5
Sprache: Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

0 von 0 Bewertungen

Durchschnittliche Bewertung von 0 von 5 Sternen

Bewerten Sie dieses Produkt!

Teilen Sie Ihre Erfahrungen mit anderen Kunden.


Produktgalerie überspringen

Das könnte Dich auch interessieren

Andor - Story Quest: Dunkle Pfade
Andor - Story Quest: Dunkle Pfade

Bereit für neue Abenteuer in der fantastischen Welt Andors? Immer weiter in eine Geschichte mit ungewissem Ausgang eintauchen und spannende Herausforderungen erleben. Die Strategie des Helden oder der Heldin entscheidet, in welche Richtung die Geschichte gehen wird. Mit jeder neuen Karte kommt man in diesem Abenteuerspiel der Lösung ein wenig näher. Ganz wie in den großen Andor-Spielen spielen an Stärke und Willen eine wichtige Rolle. Anlässe diese einzusetzen gibt es mehr als genug: die finsteren Kreaturen Andors schleichen in den Schatten umher und sind zum Kämpfen bereit! Das beliebte Fantasy Rollenspiel – jetzt als einmaliges Story Abenteuer!

Regulärer Preis: 13,99 €
Die verlorenen Wörter
Die verlorenen Wörter

Poesie ist Sprache in ihrer schönsten Form. Ob Pflanzen oder Tiere – bei diesem Kartenspiel werden die richtigen Pärchen gesucht. Wo ist die passende Textkarte zu den Bilderkarten Reiher, Eisvogel, Löwenzahn und Kastanie? Welche Beschreibung passt am besten? Wem es gelingt, die meisten Textkarten mit poetischen Gedichten auf seinen großformatigen Pflanzen- und Tierkarten abzulegen, gewinnt! Das Kartenspiel zum Bestseller-Buch „Die verlorenen Wörter“ von Robert Macfarlane ist eine tolle Gelegenheit, Poesie zu entdecken und den Blick auf die Schönheit der Natur zu lenken. Ein wunderschönes Familienspiel und ein ganz besonderes Geschenk.

Regulärer Preis: 11,00 €
Es war einmal...
Es war einmal...

Es war einmal... Erzählt eure eigenen fantastischen Geschichten über tapfere Helden und deren kühne Abenteuer! Es war einmal … ist das preisgekrönte Geschichtenerzähler-Kartenspiel, das gleichermaßen die Kreativität, wie auch kooperatives Spielen anregt. Ein Spieler beginnt als Erzähler und erzählt eine Geschichte, wozu er die Märchenelemente auf seinen Erzählerkarten benutzt um die Handlung bis zu seiner Märchenende-Karte fortzusetzen. Die Mitspieler versuchen ihn mit ihren eigenen Karten zu unterbrechen um selbst Erzähler zu werden. Es gewinnt derjenige Spieler, der all seine Erzählerkarten aufgebraucht hat und dann seine Märchenende-Karte spielt, um die fabelhafte Geschichte zu einem schönen Ende zu bringen. Ziel des Spiels ist jedoch nicht nur der Sieg, sondern auch der Spaß, gemeinsam eine märchenhaft schöne Geschichte erzählt zu haben.Spieler: Für 2 bis 6 Spieler ab 8 JahrenSpieldauer: 20-40

Regulärer Preis: 14,95 €
High Score - Challenge Accepted
High Score - Challenge Accepted

Ran an die Spielwürfel! Welche Herausforderung ist die nächste? Die SpielerInnen erfahren bei diesem kompetitiven Würfelspiel über die aufgedeckte Herausforderungskarte in jeder Spielrunde aufs Neue, welche Bedingung sie erwartet. Das Wirbelsymbol auf den Würfeln bringt dabei Schwung ins Spiel. Nacheinander wird um das beste Ergebnis gewürfelt. Dieses entscheidet, wer wie viele Punkte in dieser Runde erhält. Schließlich geht es ans Zusammenrechnen: Wer von den 2–5 SpielerInnen ab 8 Jahren die meisten Punkte gesammelt hat, ist Champion! Ein kompetitives, abwechslungsreiches Spiel mit einfachen Regeln. Kompakte Größe, schnell erklärt – ein perfektes kleines Geschenk, Reisespiel und Mitbringsel.   Inhalt: 1 Spielplan, 5 Spielsteine, 5 30er-Marker, 7 Würfel, 21 Challengekarten, 21 Punktechips (Gold, Silber, Bronze), 1 Spielregel

Regulärer Preis: 14,99 €
EXIT - Das Spiel: Die Rückkehr in die verlassene Hütte
EXIT - Das Spiel: Die Rückkehr in die verlassene Hütte

Das Abenteuer geht in die nächste Runde! Es ist lange her, dass die Spieler*innen ?Die verlassene Hütte? hinter sich lassen konnten. Als die Polizei das Team um Hilfe bittet, werden alte Erinnerungen wieder wach. Der Schurke von damals, Dr. Arthur Funbeq, ist aus der Haft entwischt! Eigentlich wollten die 1-4 Spieler*innen nie wieder an diesen unheimlichen Ort zurück. Doch die Neugierde gewinnt und sie willigen ein, die Ermittlung zu unterstützen. Dieses EXIT Game ist eine geniale Fortsetzung mit vielen neuen Rätseln und Hilfsmitteln. Hier ist echter Teamgeist gefragt ? im Escape Room Spiel bleibt nur wenig Zeit!Inhalt: 85 Karten, 1 Decodier-Scheibe, 5 seltsame Teile, 2 Möbelstücke, 3 verschlossene Blätter, 1 Hütten-Wand, 1 Hütten-Boden, 1 Spielanleitung

Regulärer Preis: 14,99 €
Kingscraft
Kingscraft

Bist du bereit für ein Abenteuer im fantastischen Königreich Ambossa? Überall im Lande weiß man es schon: Der König sucht einen ebenbürtigen Nachfolger! Wolltest du nicht schon immer mal König sein? In diesem Würfel- und Kartenspiel ist jeder von euch ein wagemutiger Held auf der Suche nach der besten Ausrüstung und Strategie, den König im finalen Duell zu besiegen! Kingscraft komprimiert das Gefühl eines klassischen RPG-Abenteuers in ein Spiel von etwa 60 Minuten. Im Laufe des Spieles stellt ihr euch mit euren Würfeln und eurer Ausrüstung gegen böse Kreaturen. Findet neue Ausrüstung, Waffen, Tränke und Artefakte und wertet diese in der Schmiede zu noch mächtigeren Ausrüstungskarten auf. Wichtig ist nur, dass ihr die passenden 2 Gegenstände habt, um sie zu einem höherwertigen Gegenstand zu vereinen. Das modulare Spielbrett mit bis zu 45 Gegenstandskarten bildet dabei das Herzstück des Spiels. Hier behaltet ihr den Überblick, welche Ausrüstung es gibt und welche ihr benötigt, um euren Helden richtig aufzurüsten. Jeder Gegenstand ist einmalig, also gebt acht, dass ihn euch nicht jemand wegschnappt. Habt aber auch immer ein Auge auf den in eurer Spielrunde ausliegenden König und sucht nach seinen Schwächen. Die wilden Kreaturen machen jede Partie abwechslungsreich und spannend, denn man kann nie wissen, was da noch im Wald auf die Helden lauert. Aber eilt euch, denn nur einer von euch kann der neue König von Ambossa werden. Der Spieler, der sich zuerst traut, gegen den König anzutreten, und ihn besiegt, der gewinnt das Spiel.

Regulärer Preis: 47,99 € vorher 47,99 €

Herstellerinformationen:
Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG Pfizerstraße 5 - 7 70184 Stuttgart info@kosmos.de WEEE-Nummer: DE 93338016