Zum Hauptinhalt springen Zur Suche springen Zur Hauptnavigation springen

Pathfinder - Handbuch: Gefolgsleute und Anhänger

Produktinformationen "Pathfinder - Handbuch: Gefolgsleute und Anhänger"

Es ist gut zu wissen, dass jemand auf  Deinen Rücken achtet! Mit dem vorliegenden Handbuch:  Gefolgsleute und Anhänger werden deine Abenteuer doppelt so aufregend!  Nutze neue Regeln, um deinen Abenteurer zu einem Teil einer Truppe zu machen.  Egal ob du einen großen Baumhirten züchtest, der dir als monströser Gefolgsmann  dient, oder mit anderen Dieben das ganz große Ding planst, in diesem Handbuch  findest du alles Erforderliche an Regeln dafür. Neue Optionen ermöglichen es  dir, das Maximum aus deinen Verbündeten zu ziehen oder sie sogar spontan zu  entwickeln. Dieser Band enthält etwas für jedes Charakterkonzept, seien es zu  bindende Externare oder Mäzene für einen Künstler.

In diesem Band findest du:

- Thematisch aufgebaute Tabellen mit  Dutzenden neuer monströser Gefolgsleute der unterschiedlichsten Kreaturenarten  samt ihrer effektiver Gefolgsmannstufen.

- Optionen, wie Klassenfähigkeiten von der  Unterstützung von Gefolgsleuten profitieren können, darunter Barden-Harmonien  und auf Zusammenarbeit ausgelegt Schurkentricks.

- Zahlreiche neue Methoden, Gefolgsleute zu  erlangen und einzusetzen, darunter auch magische Bestien, die als Tiergefährten  dienen, wie man niedrigstufige Rekruten als Teams rekrutiert und magische  Gegenstände als Gefolgsleute nutzt.

- Neue Archetypen, die es Charakteren  ermöglichen, sich auf ihre Gefolgsleute zu konzentrieren, darunter der Fahrende  Ritter, der Konstruktreiter-Alchemist und der als Lehrmeister agierende Magier. - Neue auf Kampagnen ausgelegte Regeln, die  es gestatten, heimlich Teams aus Verbrechern in der Zeit zwischen den  Abenteuern zu rekrutieren, die Unterstützung von Kunstliebhabern zu gewinnen  und alles für Notfälle vorzubereiten!

EAN: 9783957522832
Sprache: Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

0 von 0 Bewertungen

Durchschnittliche Bewertung von 0 von 5 Sternen

Bewerten Sie dieses Produkt!

Teilen Sie Ihre Erfahrungen mit anderen Kunden.


Produktgalerie überspringen

Das könnte Dich auch interessieren

Pathfinder - Handbuch: Vermächtnis der Nacht
Pathfinder - Handbuch: Vermächtnis der Nacht

In Dunkelheit gehüllt Erbe die Nacht und beanspruche die Macht, die dir rechtmäßig gehört! Bekämpfe die vampirischen Horden, welche die Sicherheit der Menschheit gefährden, oder schließe dich ihren untoten Rängen an auf der Suche nach unheiliger Stärke. Vernichtest du die blutsaugenden Übeltäter, welche die Straßen im Schutze der Dunkelheit regieren wollen? Oder setzt sich dein untotes Erbe durch und beweist, dass du mehr Monster als Sterblicher bist? Während andere schlafen, gewinnst du neue Kraft unter dem Sternenhimmel und egal ob du nach dem Blut der Lebenden oder der Toten lechzt, eines ist sicher: Die Jagd ist eröffnet! Dieses Handbuch enthält alles, um einen Vampir, einen Halb-Vampir oder einen Vampirjäger zu spielen, beispielsweise: ► Eine ausführliche Aufstellung der Vampirartigen, darunter taktische Überlegungen, wie man diese untoten Scheusale stellen und endgültig ins Grab zurückschicken kann. ► Tipps und Richtlinien zum Spielen vampirischer Charaktere in entsprechend ausgerichteten Kampagnen, sowie neue Volksmerkmale für die verschiedenen Vampirarten. ► Wesenszüge und alternative Abstammungsmerkmale für Halb-Vampire, die halb untoten, halb sterblichen Nachkommen von Vampiren. ► Neue Talente, Ausrüstungsgegenstände und Zauber, um untote Gegner auszuradieren und die Lebenden zu zwingen, sich deinem Blutdurst zu ergeben. ► Ein neues Regelsystem zum Blutdurst von Vampiren, welche sich zum Überleben an den Lebenden nähren müssen.

Regulärer Preis: 12,95 €
Pathfinder - Handbuch: Vermächtnis der Vetteln
Pathfinder - Handbuch: Vermächtnis der Vetteln

Überwältigende Macht Von Legenden geschmiedet und mit der Macht der Unsterblichen ausgestattet, besitzen Artefakte welterschütternde Fähigkeiten weit jenseits der Kräfte selbst der verheerendsten Magie der Sterblichen. Artefakte werden jedoch geboren und nicht einfach nur hergestellt. Hinter jedem unglaublichen Artefakt steht eine bemerkenswerte Erzählung - jene Sorte von Geschichte, die Zeit und Verblüffung zur Legende machen. Unglaubliche Waffen wie die Axt der Zwergenfürsten und die Sieben Schwerter der Sünde verleihen ihren Trägern die Mittel, Nationen zu schaffen oder zu zerstören. Magische Wunder wie der Kodex der Unzähligen Ebenen und das Buch der Verdammten eröffnen Geheimnisse, welche kein Sterblicher kennen sollte. Und unglaubliche Schätze wie die Sphären der Drachenherrschaft und das zeitzerschmetternde Äonenzepter verleihen Macht über die Gesetze der Realität. Gottgleiche Macht und die Wahrheiten hinter einigen der bestgehütetsten Geheimnisse der Pathfinder-Kampagnenwelt warten in diesem Band auf die Mutigen! Der vorliegende Almanach enthüllt Dutzende der berüchtigtsten und beachtlichsten magischen Schätze, Waffen, Rüstungen und Gerätschaften. Auf den Seiten dieses Bandes findest du: -Neue, überarbeitete und erweiterte Regeln für über 60 mächtige und gewöhnliche Artefakte, die teils den Annalen der Rollenspielgeschichte entspringen, teils im Fokus beliebter Abenteuer und Abenteuerpfade standen. -Die folgenden des Einsatzes der mächtigen Artefakte auf die Spielwelt samt Ratschlägen und Abenteueraufhängern. -Neue Möglichkeiten, Nachforschungen zu Artefakten anzustellen und ihre Geheimnisse zu enthüllen. -Metaebenen-Artefakte, welche Spielleitern kampagnenverändernde Werkzeuge an die Hand geben, um am Spieltisch verbreitete Probleme wie vergessene Vertraute oder Umbauten an Charakteren anzugehen.

Regulärer Preis: 12,95 €
Pathfinder - Monsterhandbuch III (Taschenbuch)
Pathfinder - Monsterhandbuch III (Taschenbuch)

Albträume und Legenden Beweise deinen Mut angesichts der berüchtigtsten Gegner aus Mythen und Legenden! Das Pathfinder Monsterhandbuch III präsentiert Hunderte verschiedener Monster für das Pathfinder Rollenspiel. Auf den Seiten dieses Buches findest du Halb-Leichname und Demodanden, Grabesritter und Goblinschlangen, Nornen und Nephilim, Kaiserdrachen und Freie Eidoli und vieles mehr! Nicht jede Kreatur muss ein Feind sein ? geflügelte Garudas, clevere Tanuki und leonide Lammasus warten darauf, an der Seite der Gruppe in den Kampf zu ziehen! Das Pathfinder Monsterhandbuch III ist der dritte unverzichtbare Band mit Monstern für das Pathfinder Rollenspiel und fungiert als Begleitband für das Pathfinder Grundregelwerk und die Pathfinder Monsterhandbücher I und II. Dieses Rollenspiel basiert auf mehr als 10 Jahren ständiger Weiterentwicklung und einem freien Spieltest mit mehr als 50.000 Spielern weltweit, die das beliebteste Rollenspiel der Welt auf regeltechnisch neuesten Stand brachten. Das Pathfinder Monsterhandbuch III enthält: Mehr als 300 verschiedene Monster Klassische Schrecken aus Mythen und Literatur, seien es der Brennende Stachelschnapper und die rechtschaffene Walküre oder listige Dybbuk und der schwer zu fassende Kappa Horden neuer Kreaturen, welche man zur Unterstützung der Gruppe konstruieren, züchten oder herbeirufen kann Neue, als Spielercharaktere geeignete Völker wie das schlaue Rattenvolk oder die von Elementargeistern abstammenden Suli Herausforderungen für viele Abenteuer und alle Schwierigkeitsstufen Einige der seltsamsten und beliebtesten Kreaturen des Fantasygenres und der Pathfinder Kampagnenwelt Viele neue Schablonen und Varianten Anhänge, um sich besser unter den Monstern zurechtzufinden, welche Auflistungen nach Herausforderungsgrad, Monsterart und Lebensraum enthalten Erweiterte universelle Monsterregeln, um besondere Angriffe, Verteidigungen und Eigenschaften einheitlich und verständlich zu gestalten Und VIEL, VIEL MEHR!  

Regulärer Preis: 19,95 €
Pathfinder: Handbuch - Völker des Flusses
Pathfinder: Handbuch - Völker des Flusses

Bring mich zum Sellen Man kann sich nicht verlaufen, wenn man dem Fluss folgt und dabei dieses Handbuch als Führer nutzt! Egal ob dein Charakter eine kellidischer Kriegsherr ist, der das Land seiner Ahnen zurückerobern will, oder ein am Fluss lebender Gauner, der sein nächstes Ziel sucht, du findest hier alles! Dieses Handbuch enthält zudem neue Details und Regeln zur Barbarennation Numeria mit ihrer außergolarischen Technik und den chaotischen Flusskönigreichen, so dass es sich als Begleitband zu den Abenteuerpfaden Königsmacher und Eisengötter ebenso eignet wie zum Großmodul Smaragdspitze. In diesem Band findest du: ► Sechs neue Archetypen, darunter den Elektroniksaboteur für Waldläufer, den Numerianischen Befreier für Barbaren und die Launische Vettel für Hexen. ► Über zwei Dutzend neue Wesenszüge, um Charakterhintergründe mit den Flusskönigreichen oder Numeria zu verbinden. ► Eine wunderbare Karte der bekanntesten Wasserstraße Golarions, des Sellen. ► Details, Vorschläge und Kampagnenwesenszüge für den Abenteuerpfad Eisengötter. ► Neue Talente, Zauber, magische Gegenstände und vieles mehr, um deinen Abenteurer auf Flussgefahren vorzubereiten

Regulärer Preis: 12,95 €
Pathfinder - Handbuch: Schwarzmärkte
Pathfinder - Handbuch: Schwarzmärkte

Wenn man die nötigen Werkzeuge für eine Aufgabe nur auf nichtlegalem Wege Erlangen kann, ist es an der Zeit, den Schwarzmarkt aufzusuchen! Dieses Handbuch enthält Dutzende Gegenstände und seltene Zauber, die in normalen Geschäften nicht zu finden sind, Abenteurern aber doch von großem Nutzen sind. Dazu kommen Talente, Zauber und Archetypen, um diese illegalen Waren verborgen zu halten, neue Gifte, tragbare Fallen, nekromantische magische Gegenstände und mystische Schmugglerwerkzeuge! In diesem Handbuch findest du alles Erforderliche an illegalen Dingen, wenn man das Gesetz ignorieren will: • Regeln für Schwarzmärkte und illegal Geschäfte für die Zeit zwischen den Abenteurern. • Neue Gifte aller Art, darunter magisch aufgeladene Gifte und finstere Nekrotoxine, die Nekromantie und hochgefährliche Substanzen verbinden, sowie der Alchemisten-Archetyp des Mystischen Giftmischers. • Ein Führer zu den größten Schwarzmärkten der Region der Inneren See, z.B. dem Nachtmarkt von Katapesch und die Blinden Hallen von Numeria. • Talente, Wesenszüge und Zauber für kriminelle Geschäfte und zum Meistern der Wirtschaft der Unterwelt. • Neue verfluchte Gegenstände, transportable Fallen und Prothesen aus untotem Fleisch, um auf alle Herausforderungen vorbereitet zu sein.

Regulärer Preis: 12,95 €
Pathfinder: Handbuch - Helden der Straße
Pathfinder: Handbuch - Helden der Straße

Jede Stadt hat ihre Schattenseiten Nicht alle Abenteuer warten innerhalb versiegelter Grüfte oder den Türmen wahnsinniger Magier. Auch in scheinbar zivilisierten Städten lauern in gewundenen Gassen Gefahren und könnten in Hinterzimmern geschlossene Abkommen das Todesurteil für allzu neugierige Ermittler bedeuteten. Dieses Handbuch gibt dir die Mittel an die Hand, um deinen normalerweise in Gewölbe vorstoßenden Pathfinder-Charakter auf die Welt der listigen und hinterhältigen Stadtbewohner vorzubereiten. Der vorliegende Band liefert Inspirationen und Regeln für Charaktere und Kampagnen, die sich auf Städte konzentrieren. Er enthält neue Optionen und Werkzeuge für alle Pathfinder-Spieler, darunter: ► Optionale Unterdomänen für das Stadtleben und städtische Herausforderungen, welcher Inquisitoren und Klerikern einzigartige Kräfte und Spezialisierungen eröffnen. ► Vorschläge für Hintergründe und Wesenszüge für Helden aller möglichen Volkszugehörigkeiten, die aus Golarions größten und ältesten Städten stammen. ► Neue Archetypen, um Blutwüter, Hexen, Jäger und Skalden aus der Wildnis in die Stadt zu bringen. ► Außergewöhnliche Ausrüstungsgegenstände und magische Gegenstände, die besonders für städtische Intrigen, hinterlistige Spionage und widerwärtige Verbrechen geeignet sind. ► Neue Zauber, um in den geschäftigen Straßen und Gassen deiner Lieblingsmetropole zu überleben.

Regulärer Preis: 12,95 €
Pathfinder - Spielleiterhandbuch
Pathfinder - Spielleiterhandbuch

Herrsche über deine Welt!Die Spieler mögen die Helden des Pathfinder Rollenspiels sein, doch die ganze Welt lastet auf deinen Schultern, den Schultern des Spielleiters.Glücklicherweise gibt es nun das Pathfinder Spielleiterhandbuch, um dir Rückendeckung zu geben. Vollgepackt mit unbezahlbaren Tipps und Informationen enthält dieses Buch alles, was du benötigst, um dein Spiel auf die nächste Stufe zu heben, beginnend mit den Grundlagen, wie du eine Spielsitzung leiten kannst, bis zu den großen Geheimnissen des Erschaffens spannender Welten und Handlungsfäden.Egal ob du ein Spiel leitest oder tausend, dieses Buch enthält seitenweise Geheimnisse, die dich eleganter, schneller und kreativer machen werden, während du zugleich imstande bist, den Spielern stets einen Schritt voraus zu sein.Das Pathfinder  Spielleiterhandbuch ist ein unverzichtbarer Begleiter zum Pathfinder  Grundregelwerk. Dieses phantasievolle Rollenspiel baut auf einer mehr als zehnjährigen Entwicklungszeit und einer öffentlich zugängigen Testphase mit mehr als 50.000 Teilnehmern auf, um ein modernes Rollenspiel zu erschaffen und den Bestseller uter den Fantasy-Rollenspielen ins neue Jahrtausend zu holen.Das Pathfinder  Spielleiterhandbuch enthält:·    Tipps und Tricks zur Vorbereitung und für das Spielleiten, die für Anfänger und erprobte Veteranen gleichermaßen geeignet sind.·    Schritt-für-Schritt Anleitungen für die Entwicklung eigener Kampagnenwelten, Städte, Feudalsysteme, Kosmologien und anderer Dimensionen.·    Schwierige Spielertypen und wie man mit ihnen umgeht.·    Neue Regeln für Untersysteme wie Spukerscheinungen, Verfolgungsjagden, Prophezeiungen, Glücksspiel, Mysterien und Wahnsinn.·    Übersichten, die dir helfen, alles Mögliche von interessanten NSC über phantastische Schätze bis hin zu spontanen Begegnungen in jedem Gelände zu generieren.·    Themen für Fortgeschrittene wie der Tod von Spielercharakteren, spielzerstörende Regeln, übermächtige Gruppen, Solo-Kampagnen und außer Kontrolle geratene Handlungsbögen.·    Spielwerte für Beispiel-NSC für Dutzende gewöhnlicher Abenteuersituationen wie Kultanhänger, Wachen, Kneipenwirte und Piraten.·    UND VIELES, VIELES MEHR!

Regulärer Preis: 39,95 €
Pathfinder - Handbuch: Abenteurers Rüstkammer
Pathfinder - Handbuch: Abenteurers Rüstkammer

Hunderte neuer Gegenstände!Ob dein Charakter auf dem Markt nach einer neuen Waffe, einem neuen Haustier oder einem ungewöhnlichen alchemistischen Mittel sucht, um ihm bei der Erforschung alter Grabanlagen zu helfen, in diesem Buch findest du das Gesuchte. Abenteurers Rüstkammer ist das Quellenbuch der Wahl, wenn du die Ausrüstung deines Charakters erweitern möchtest. Sämtliche dieser Gegenstände sind nicht magisch und die meisten von ihnen kosten so wenig, dass sie sich selbst Charaktere der 1. Stufe leisten können!Individualisiere deine Ausrüstung für jedes nur erdenkbare Abenteuer:Neue Waffen und Rüstungen!Neue alchemistische Gegenstände!Neue Anwendungsmöglichkeiten für deine Fertigkeiten und neue klassenspezifische Gegenstände!Neue Gifte und Schwarzmarktgüter!Annehmlichkeiten für Reisende, wie Kochutensilien und Zelte!Abenteurers Lieblinge, wie Klingenstiefel und sprungfedergetriebene Unterarmscheiden!Neue Anwendungsmöglichkeiten, Regeln und Tricks für alltägliche Ausrüstungsgegenstände!Göttliche Gegenstände, die auf fokussierte Energie reagieren!Machtkomponenten für Zauber!Neue Wesenszüge!Einen Alchemisten als Gefährten, um dich während deiner Abenteuer zu unterstützen!Dieses Pathfinder-Handbuch eignet sich am besten für das Spiel mit dem Pathfinder Rollenspiel oder der Version 3.5 des ältesten Fantasy-Rollenspiels der Welt. Auch wenn es ebenfalls für den Einsatz in anderen Fantasy-Welten geeignet ist, so ist Abenteurers Rüstkammer dennoch vordergründig für die Pathfinder-Kampagnenwelt Golarion gestaltet worden.

Regulärer Preis: 11,95 €

Herstellerinformationen:
Hans im Glück Verlags-GmbH Infanteriestraße 11 A 80797 München info@hans-im-glueck.de WEEE-Nummer: