Zum Hauptinhalt springen Zur Suche springen Zur Hauptnavigation springen

Pathfinder - Kampagnenwelt: Almanach der Religionen Golarions

Produktinformationen "Pathfinder - Kampagnenwelt: Almanach der Religionen Golarions"

Lass Dich vom Glauben leiten!


Nur wenige Dinge sind in der Region der Inneren See so vielfältig und doch weitverbreitet wie Glaube und Religion. Die vielen Kulturen und Nationen beschränken sich nicht auf die anerkanntesten Gottheiten der Region, daher wirft dieser Almanach ein Licht auf 15 weniger bekannte Götter. Diese bieten ihren Anhängern ebenfalls große Macht an – wer ihnen treu dient, der erlangt spirituelle Kraft. In diesem Buch findest du Einzelheiten zu den Hintergrundgeschichten dieser Götter, ihren Dogmen und Praktiken, um deine Kampagne mit Material zu den Göttern zu bereichern. Da wären beispielsweise:


► Umfangreichere Artikel zu esoterischeren Gottheiten, darunter Achakek, Gott der göttlichen Bestrafung und Patron der hochgefährlichen Assassinen der Roten Mantis, Besmara, die lüsterne Königin der Piraten und Zähmerin jener wilden Bestien, die unter den Wellen hausen, aber auch Milani, die vehemente Gegnerin von Tyrannei und Sklaverei, und Naderi, die Göttin der romantischen Tragödien und verbotenen Liebe.


► Tipps und Anleitungen, wie man einen Abenteurer oder NSC darstellt, der einem bestimmten Gott folgt, darunter auch die typische Bekleidung eines Gläubigen, die jeweiligen heiligen Schriften und Feiertage, sowie weitverbreitete Sprichwörter, Aussprüche und Aphorismen.


► Göttliche Segnungen, die gehorsame Anhänger aller Götter stärken können, insbesondere solche, die über passende Prestigeklassen verfügen.


► Details zu den Beziehungen der Götter untereinander und ihren persönlichen extraplanaren Reichen.


► Informationen zu den faszinierenden Kreaturen, welche jeder Gottheit dienen, darunter auch der einzigartige Astrale Deva, welcher Kurgess dem Starken als Herold dient, oder der verschleierte Posaunenarchon, der diese Funktion für Sivanah, den Siebten Schleier, erfüllt.

EAN: 9783957523587
Sprache: Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

0 von 0 Bewertungen

Durchschnittliche Bewertung von 0 von 5 Sternen

Bewerten Sie dieses Produkt!

Teilen Sie Ihre Erfahrungen mit anderen Kunden.


Produktgalerie überspringen

Das könnte Dich auch interessieren

Pathfinder - Kampagnenwelt: Völker von Golarion
Pathfinder - Kampagnenwelt: Völker von Golarion

Die Bewohner der Pathfinder-Kampagnenwelt haben mächtige Reiche errichtet, die größten Geheimnisse der Magie gemeistert und ihre Welt und das Dahinterliegende erkundet – und manche sind immer noch dabei. Mit dem vorliegenden Werk kannst Du in ihre Geschichte und Kulturen eintauchen und mehr über ihre Fähigkeiten erfahren. Du findest ausführliche Informationen zu den wichtigsten Völkern, welche der Region der Inneren See ihren Stempel aufgedrückt haben, darunter Elfen und Zwerge, aber auch von den hohen Mächten berührte Aasimare und unterirdisch lebende Dunkelelfen. Hinzu kommen Einzelheiten über kleinere, von Geheimnissen umwitterte Gruppierungen. Schlag dieses Buch der Geheimnisse auf und entdecke: ►  Ausführliche Informationen zum Wesen, der Geschichte und den Kulturen der sieben Völker des Grundregelwerkes – darunter auch 12 verschiedene menschliche Bevölkerungsgruppen – plus Völker wie die manischen Goblins, krähenköpfigen Tengus, von finsteren Mächten gezeichnete Tieflinge und mehr! ►  Neue Talente, Zauber, magische Gegenstände, Waffen und Rüstungen für Charaktere aus der Region der Inneren See. ►  Zusammengefasste Regeln zum Erschaffen eines Charakters, der einem der enthaltenen Völker angehört, sowie alternative Abstammungen für Völker mit unterschiedlichen Herkünften. ►  Charakterwesenszüge, um das Maximum aus den Ansichten, der Hintergrundgeschichte und den kulturellen Einflüssen zu erlangen, die einen Charakter beeinflussen. ►  Seltene Völker, wie man sie in der Region der Inneren See kaum antrifft!

Regulärer Preis: 44,95 €
Pathfinder: Kampagnenwelt - Almanach der Fernen Welt
Pathfinder: Kampagnenwelt - Almanach der Fernen Welt

Almanach der Fernen Welten Golarion ist die Hauptwelt der Pathfinder-Kampagnenwelt, aber sie ist nicht die Einzige Welt. Weit jenseits ihrer Landmassen und Meere drehen sich Schwesterplaneten um dieselbe Sonne, deren Bewohner im Besitz magischer Portale oder Schiffe von furchterregender Magie und Technologie sind. Es ist an der Zeit, diesen Planeten zu verlassen und die seltsamen neuen Welten selbst zu erforschen.Dieses Buch enthält eine detaillierte Einführung in die mit Science Fiction- und Fantasyelementen erfüllten Welten von Golarions Sonnensystem, wo jeder Planet eigene geheimnisvolle Orte und Kulturen besitzt. Entdecke die Wirkung deiner Waffen und Zauber auf die Kluftenbewohner des Roten Planeten oder die engelsgleichen, zwischen Asteroiden dahingleitenden Sarkesianer. Erforsche die mysteriösen Ursprünge der Weltenschiffe von Apostae oder jage Vortexhaie in den gefrierenden Meeren von Kalo-Mahoi. Obwohl sie alle seltsam und neu sind, finden die auf Golarion geltenden Regeln des Pathfinder-Rollenspiels auf all diesen Welten Anwendung.Dieses Buch enthält: Eine Beschreibung jedes Planeten und größeren Mondes in Golarions Sonnensystem, von den dampfenden Dschungeln Castrovels und dem felsigen Aballon bis hin zu dem postapokalyptischen Eox und dem geteilten Verces, auf dessen einer Seite immer Tag und auf der anderen immer Nacht herrscht. Zudem enthüllt dieses Buch Informationen über die Bewohner der Sonne, Golarions Mond, den Asteroidengürtel namens Diaspora, die düsteren Regionen jenseits des mysteriösen Aucturn und vieles mehr! Du findest in diesem Buch einen Leitfaden zu den Hauptkulturen des Sonnensystems. Wirst du dich zu den wunderschönen Laschunta von Castrovel gesellen, gegen die vierarmige Riesen von Akiton kämpfen, mit den hochentwickelten Kontemplativen von Aschok studieren, die untoten Knochengelehrten von Eox aufsuchen oder den insektenartigen Legionen der Ewigen Königin gegenüberstehen? Hier finden sich neue Regeln, die Abenteuer auf anderen Planeten ermöglichen, z.B. über Schwerkraft, Temperatur, Zeit, luftleeren Raum und das Reisen zwischen den Welten.Zudem enthält es Aufhänger für Abenteuer auf jeder Welt, die für SL, die Golarion nutzen zugeschnitten sind. Außerdem hält das Buch sechs neue außerirdische Monster bereit: Von den intelligenten, mit Humanoiden verbündeten Angehörigen des Drachenvolkes bis hin zu den großen Weltraumwalen namens Omah und den formlosen, luftschiffähnlichen Brethedanern. Dieser Almanach ist für das Pathfinder Rollenspiel und die Pathfinder Kampagnenwelt konzipiert, kann aber auch in jeder anderen Rollenspielwelt eingesetzt werden.

Regulärer Preis: 19,95 €
Pathfinder: Kampagnenwelt - Almanach der Reiche des Okkulten
Pathfinder: Kampagnenwelt - Almanach der Reiche des Okkulten

Enthülle Okkulte Geheimnisse! Die Welt von Golarion ist voller uralter Mysterien, verborgenen Wissens und ungenutzter übernatürlicher Kräfte, die nur auf ihre Entdeckung warten. Dieser Almanach enthält alles Erforderliche, um in deiner Kampagne okkulte Themen zu erkunden, darunter neue Regeln, detaillierte Örtlichkeiten und Inspirationen, um okkulte Kampagnen in allen Stufenbereichen mit Leben zu erwecken. In diesem Band findest du: ► Regeloptionen für alle sechs okkulten Klassen der Ausbauregeln VII: Okkultes, darunter Legendäre Geister, die Medien in sich aufnehmen können, Thassilonische Phantome für bösartige Spiritisten, welche mit den sieben Sünden verbunden sind, und Psi-Technologie-Entdeckungen und die Disziplin der Geistestechnologie für spezialisierte Mentalisten. ► Sechs ihrer Erkundung harrende Örtlichkeiten, darunter ein Tempel, in dem die Astronomen des untergegangenen Lirgen insgeheim immer noch werkeln, eine Universität der Mentalmagie aus der utopischen Insel Hermea und Nation Zi Ha in Tian Xia, wo die samsarischen Bewohner zahllose Leben im Rahmen der Wiedergeburt erfahren. ► Sechs Stätten von okkulter Bedeutung fernab von Golarion, darunter die Zitadelle der Schwärze auf Aucturn, das Nebelmeer auf Castrovel und Desnas Tempel des Ersten Traumes in der Dimension der Träume. ► Neun Okkulte Rituale, die mit so ikonischen Organisationen wie der falschen Priesterschaft des Razmir und der Assassinen der Roten Mantis, die es Charakteren ermöglichen, zu Leichnamen zu werden oder sich vorübergehend in Halb-Scheusale zu verwandeln. ► Regeln zur Erschaffung mystischer Götzenbilder, die an Macht gewinnen, wenn ihre Kulte wachsen, samt zweier Beispiel-Götzenbilder.

Regulärer Preis: 19,95 €
Pathfinder: Kampagnenwelt - Almanach zu Taldor
Pathfinder: Kampagnenwelt - Almanach zu Taldor

Taldor hält StandDas erste - und einst auch größte - Imperium in Avistan nach den Verheerungen des Erdenfalls besteht seit Jahrtausenden. Auch wenn man in den Nachbarlanden über die protzigen Feiern und den rückständigen Adel lacht, wagt doch niemand, die Macht des Mutterreiches herauszufordern! Angesichts einer sechstausendjährigen Geschichte, welche einen ganzen Kontinent umspannt, ist Taldor ein Land der Ruinen und lange vergrabenen Geheimnisse, zu denen politische Intrigen und mörderische moderne Dramen hinzustoßen. In ganz Taldor kann man Geheimnisse und Schätze finden, von denen viele vergessen, noch mehr aber vorsätzlich vergraben wurden. Wirst du kämpfen, um die ruhmreichen Traditionen der Vergangenheit zu schützen, oder willst du den Weg für Reformen bahnen, die zu neuen Höhen führen?Taldor ist der dynamische Schauplatz des Abenteuerpfades Krieg um die Krone und dient als umfangreicher Leitfaden zur Geographie, Politik und Geschichte der Region. Diese perfekte Ressource für diese Kampagne und viele andere Pathfinder-Abenteuermodule enthält:► Einen ausführlichen Reiseführer zu Taldors wichtigsten Präfekturen und Provinzen samt Einzelheiten zu den herrschenden Adeligen und über 70 interessante Orte im ganzen Land, darunter die Antioskrone und ihre ausgedehnte königliche Nekropole und die Militärstadt Zima.► Ein Überblick über Taldors Regierung, Auslandsbeziehungen und Gesellschaft.► Nahezu ein Dutzend Abenteuerschauplätze mit Verbindungen zu Taldors vergangenem Glanz und gegenwärtigem Verfall, darunter Ruinenstädte und vergessene Täler der Toten.► Neun neue Monster, welche sich perfekt an das Leben in Taldor angepasst haben, darunter der verderbende Schnapsdeibel, welcher sich vor aller Augen verbergen kann, aber auch Belege für die Exzesse des Adels, wie etwa das Titanenwildschwein und der im Blut badende Baetriov.

Regulärer Preis: 19,95 €
Pathfinder - Ausbauregeln II: Kampf
Pathfinder - Ausbauregeln II: Kampf

Blut & Stahl!Ergreift die Initiative mit den Pathfinder Ausbauregeln II: Kampf für das Pathfinder Rollenspiel! In diesem Buch kommen neue Entdeckungen für das Schlachtfeld und die Geheimnisse uralter Meister zusammen. Die kampfkundigen Klassen des Pathfinder Rollenspieles finden hier ein Arsenal wie noch nie zuvor! Brandneue Klassen wie der adleräugige Schütze, der nicht zu fassende Ninja und der ehrenvolle Samurai schreiben die Regeln des Kampfes neu. Neue Regelsysteme für Kampfkünste, Gladiatorenkämpfe, gezielte Angriffe, Feuerwaffen und anderes warten auf die Mutigen! Wähle deine Waffen weise, da nur die Bestgerüsteten überleben.Pathfinder Ausbauregeln II: Kampf ist ein Begleitband für das Pathfinder Rollenspiel, den jeder haben sollte. Dieses phantasievolle Rollenspiel basiert auf einer mehr als zehnjährigen Entwicklungszeit und einer öffentlichen Testphase, bei der über 50.000 Spieler an der Erschaffung eines moderne Rollenspiels mitgewirkt haben, um den Bestseller unter den Fantasy-Rollenspielen ins neue Jahrtausend zu holen.Die Pathfinder Ausbauregeln II: Kampf enthalten:· Schütze, Ninja und Samurai ? neue Klassen, die den Kampf in einzigartiger und zerstörerischer Weise beherrschen.· Neue Optionen für auf den Kampf ausgerichtete Spielercharaktere, darunter neue Kampfrauschkräfte, Arkana, Kampfkünste, kampfentscheidende Zauber und Dutzende neue Archetypen wie den Gladiator, Hexenjäger und den Zauberschützen.· Neue Ausrüstungsgegenstände und Kampfoptionen für alle Charakterklassen, darunter fernöstliche Rüstungen, Gladiatorenwaffen, Feuerwaffen, Belagerungsgeräte und Duelle.· Ein System zum Fahrzeugkampf, egal ob Streitwagen, Kutschen, Boote oder Luftschiffe.· Viele optionale Regeln wie Gezielte Angriffe, Rüstung als Schadensreduzierung und neue Möglichkeiten, den Gesundheitszustand eines Charakters im Auge zu behalten.· Über 250 neue Talente, darunter Kampfkünste und Todesstöße.· UND VIEL, VIEL MEHR!    

Regulärer Preis: 39,95 €
Pathfinder - Handbuch: Fernkampftaktiken
Pathfinder - Handbuch: Fernkampftaktiken

Feuer frei! Kontrolliere das Schlachtfeld aus der Ferne! Dieser Band enthält Tipps, Tricks  und Taktiken für zahlreiche waghalsige Taten aus der Ferne, egal ob du  Warnschüsse abgibst, wirbelnde Äxte schleuderst oder kopfüber an einem Seil  hängend mit dem Bogen schießt.  Das Material in diesem Band hilft dir, das Optimum aus deinen Fernkampfwaffen,  Zaubern und Fähigkeiten zu ziehen. Ferner bietet er dir viele neue  Regeloptionen, um ein noch besserer Kämpfer zu werden. Dieser Band enthält: - Tipps für den Fernkampf und Verweise auf Regeloptionen, welche jedem  Charakter Vorteile verschaffen können. - Dutzende neuer magischer Fernkampfwaffe, besondere Waffeneigenschaften,  Munition und wundersame Gegenstände, welche du deinen Feinden  entgegenschleudern kannst oder die dich vor Angriffen aus der Ferne beschützen. - Illustrierte Darstellungen mit der Terminologie ikonischer Fernkampfwaffen  wie Bogen, Armbrust und Pistole. - Haufenweise neue Zauber, Ausrüstungsgegenstände, Waffenarten,  Charakteroptionen wie z.B. Kampfmagusarkana und Waldläuferfallen sowie vieles  mehr!

Regulärer Preis: 12,95 €
Pathfinder Zweite Edition- Monsterhandbuch HC
Pathfinder Zweite Edition- Monsterhandbuch HC

Entfesselt die Bestien! Auf den Seiten dieser gewaltigen Sammlung der beliebtesten und häufigsten anzutreffenden Kreaturen der Pathfinder-Hintergrundwelt findest du über 400 der zähesten Gegner des Fantasygenres! - Darunter vertraute Feinde wie Orks, Drachen und Vampire, aber auch neue Schrecken wie der albtraumhafte Nilith und der dreiköpfige Mukridi. Hinzu kommen passende Diener für Beschwörer jeder Gesinnung. Dieser Band ist ein unabdinglicher Begleiter zum Pathfinder-Grundregelwerk, um Charaktere aller Stufen herauszufordern.

Regulärer Preis: 49,95 €
Pathfinder Zweite Edition - Zeitalter der Verlorenen Omen: Der Große Basar HC
Pathfinder Zweite Edition - Zeitalter der Verlorenen Omen: Der Große Basar HC

Wenn man um eine Straßenecke der Stadt biegt, erstreckt sich ein Marktplatz, auf dem man beinahe alles finden kann! Schlendere durch die Stände auf dem Großen Basar, während deine Charaktere sowohl das Gewöhnliche als auch das Wundersame betrachten auf der Suche nach der perfekten Ausrüstung für das nächste erschütternde Abenteuer. Schwinge eine unbekannte Waffe, probiere die Roben eines Modefans oder eine Rüstung an, freunde dich mit einem gesprächigen Vertrauten oder Tiergefährten an, besorge dir einen unterstützenden Gegenstand, der das Erkunden für jeden Abenteurer möglich macht, setzte dich für ein Gourmetessen hin oder pflege Umgang mit der Vielzahl von bunten Charakteren, die die Ansammlung von Geschäften pflegen, die in Pathfinder - Zeitalter der verlorenen Omen: Der Große Basar vorgestellt werden!

Regulärer Preis: 49,95 €

Herstellerinformationen:
Hans im Glück Verlags-GmbH Infanteriestraße 11 A 80797 München info@hans-im-glueck.de WEEE-Nummer: