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Pathfinder - Monsterhandbuch VI (Taschenbuch)

Produktinformationen "Pathfinder - Monsterhandbuch VI (Taschenbuch)"

Knie nieder und erzittere vor Furcht!

Seit langem pirschen Monster durch die Dunkelheit. In diesem Band findest du viele dieser Kreaturen bereit zum Einsatz im Pathfinder-Rollenspiel. Tritt an gegen Erzteufel und die Reiter der Apokalypse, Ebenendrachen und die legendäre Wilde Jagd, Proteaner, Seelenbegleiter und viele mehr! Manche dieser Kreaturen wie die launischen Taniwhas, der mysteriöse Grüne Mann oder die mächtigen Himmlischen Herrscher könnten jenen Helden sogar ihre Unterstützung gewähren, die sie verdienen!

Das Pathfinder-Monsterhandbuch VI enthält:

► Über 200 unterschiedliche Monster

► Neue spielerfreundliche Völker wie die verrückten Affengoblins, die telepathisch begabten Munavren, die flussbewohnenden Naiaden-Feen, die wolfsartigen Rougarou und die Yaddithianer des Mythos.

► Zahlreiche mächtige Halbgötter, darunter Erzteufel, Große Alte, Himmlische Herrscher und Qlippothfürsten.

► Neue Tiergefährten, Vertraute und andere Verbündete, darunter zähe Teufelsaffen und treue Mechanische Hunde.

► Neue Schablonen und Varianten für klassische Monster wie Entothropen und Mischlingsriesen.

► Anhänge, um sich besser unter den Monstern zurechtzufinden, welche Auflistungen nach Herausforderungsgrad, Monsterart und Lebensraum enthalten

► Erweiterte allgemeine Monsterregeln, um Kämpfe zu vereinfachen

► Herausforderungen für jedes Abenteuer und jede Charakterstufe

► Und VIEL, VIEL MEHR!

EAN: 9783963313141
Sprache: Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

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Wandle auf unsichtbaren Pfaden! Manchmal deuten unheimliche Dinge auf Geheimnisse hin, welche hinter dem Schleier der Furcht verborgen liegen. In einer alten, von Magie erfüllten Welt  gibt es Fragen, die niemals beantwortet werden können - oder sollten. Manche  Ermittler stoßen auf derart furchtbare Enthüllungen, dass sie darum beten, dass  der Wahnsinn ihnen dieses Wissen wieder nimmt. Dieses Handbuch bietet neue  Optionen für Helden, welche das Offensichtliche ignorieren und hinter den  Schleier blicken, die dunklen Geheimnisse der Welt zu erkunden. Erweitere das  Repertoire deines Kinetikers, stärke dein Phantom oder verknüpft deine okkulten  Kräfte mit denen eines Gottes. Erlerne mentale Magie, gewinne Zugang zu  okkulten Fähigkeiten und siehe, welche Rolle das Okkulte auf Golarion spielt. Dieses Handbuch enthält neue Fähigkeiten und Werkzeuge für jeden Spieler des  Pathfinder-Rollenspieles: - Archetypen, Klassenmerkmale, Talente und Zauber, um alle sechs neuen Klassen  der Ausbauregeln VII: Okkultes zu erweitern und zu verfeinern. - Archetypen wie die Seelenklinge, den Schüler der Turmkarten und den  Primalisten für Kern- und Mischklassen. - Dutzende neuer Zauber für arkane, göttliche und mentalmagische Zauberkundige. - Neue okkulte Talente, welche esoterisches Flair verleihen, plus übersinnliche  Fertigkeitsspezialisierungen für jeden Charakter. - Okkulte Rituale untergegangener Zivilisationen, darunter das Binden von  Elementargeistern des alten Jistka und die sarkorische Kunst des Götterrufens.

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Herstellerinformationen:
Hans im Glück Verlags-GmbH Infanteriestraße 11 A 80797 München info@hans-im-glueck.de WEEE-Nummer: