Dieser Blick! Diese Lippen! Diese Attitude! Mit kühnen Strichen und starken Farben hat der österreichische Künstler VOKA die ganze Marilyn-Einzigartigkeit eingefangen.
Unmöglich, diesem verschmitzten Monster-Grinsen zu widerstehen! Schon gar nicht in Verbindung mit dem entzückenden Blumensträußchen. Zum Dahinschmelzen!
Frosted Blooms ist ein strategisches Plättchen-Legespiel,in dem die Spieler ihre eigenen Tulpenlandschaftenerschaffen. Dabei kombinieren sie Landschaftsplättchenmit passenden Karten, sammeln Verbesserungen underfüllen gezielt Aufgaben. Durch clevere Platzierungenentstehen Punkte-Kombinationen, die zum Sieg führen.Dank variabler Ziele und einem durchdachten Solomodusbietet das Spiel hohen Wiederspielwert..
Wenn wir dir den Ring von Green Lantern™ geben würden, was wäre die erste Sache, die du aus dem Nichts materialisieren würdest? Halt, sag nichts! Eigentlich klar: Eine perfekte Aufbewahrungsbox für deine Collectibles, die gleichzeitig eine sichere Deck-Box für TCG-Decks und obendrein ein cooles Sammlerstück ist! Der Squaroe im Green Lantern™-Design ist eine Allround-Box aus 78% erneuerbaren (oder besser gesagt: grünen) Rohstoffen mit Platz für beispielsweise 100 Sammelkarten in doppelter Schutzhülle. Und Green Lantern™ ist nicht alleine, lass dir zahlreiche weitere Squaroes mit deinen Lieblingsheldinnen und -helden der DC Justice League™ nicht entgehen. Und mit dem Collectors Case gibt's gleich das perfekte Zuhause für sie dazu! Vollständig bedruckte, sammelbare Box mit sicherem Verschluss Hergestellt in Deutschland aus 78% erneuerbaren Rohstoffen Deck-Box bietet Platz für bis zu 100 (double-sleeved) oder 120 (single-sleeved) Sammelkarten
Eichhörnchen sind bekanntlich die geborenen Sammler. Einfach nur viele Vorräte zu horten führt in Picky aber nicht zum Sieg. Nur wählerische Eichhörnchen mit einem guten Gedächtnis werden hier mit Erfolg belohnt! Wer nämlich zu viel oder zu wenig einer Nahrungsart sammelt, dem vermasseln die Minuspunkte schnell die Tour. Wenn man sich doch bloß noch daran erinnern könnte, wie viele Bonbons, Erdnüsse, Hundesnacks, Kekse und Lollipops man schon versteckt hat …
Chroma ist eine farbenfrohe Mischung aus Lege- und Ablegespiel, bei dem es gilt, als Erster alle Handkarten loszuwerden, indem man sie clever ins Farbraster auf dem Tisch legt. An je mehr Karten die abgelegte Karte dabei angrenzt, desto mehr Karten kann man auch loswerden – aber Achtung: Nur harmonische Farbverläufe sind erlaubt!
Wer kennt es nicht: Man lässt es sich in einem großartigen Restaurant so richtig gut gehen, doch dann kommt die Rechnung. Wer weiß denn da schon noch, was alles eure Gaumen erfreut hat? Einzig ein gutes Gedächtnis kann dich davor bewahren, dass dein Konto zu sehr belastet wird … also: Merk dir gut, was alles bestellt wird, erwisch den besten Zeitpunkt, um deinen Mitspielern mit einem „Zahlen bitte!“ die Suppe zu versalzen und sei allzeit bereit für die berüchtigte REPEAT-Karte!
"Dinge, die in Paaren kommen", "Typisch Deutschland" und Filme, die einen zum Weinen bringen". Falsche Antworten gibt es in Dito nicht – sehr wohl aber solche, die dir keine Punkte bringen, weil kein Mitspieler das Gleiche notiert hat. Wirst du also kreativ oder gehst du mit dem scheinbar Offensichtlichen? Synchronisiere deine Gedanken mit deinen Mitspielern, sammle wertvolle BFF–Sterne und sichere dir Bonuspunkte für Reihen und Spalten.
Stelle dein Gefolge aus Kreaturen und Artefakten zusammen und finde die besten Kombinationsmöglichkeiten aus über 100 einzigartigen Karten. Verschiebbare Zeitkacheln auf deinem Tableau helfen dir dabei, die Zeit bis zur Beschwörung deiner Karten im Blick zu behalten. Gleichzeitig steuerst du damit, wann und wie du ihre Effekte aktivierst. Versuche die Machtquellen zu kontrollieren und verteidige sie gegen die Angriffe der anderen.
„World‘s Smallest“ bietet eine witzige Lizenz-Auswahl der weltbekanntesten Retro-Spielzeuge im Mini-Format. Alle Spielzeuge verfügen über echte Funktionen oder coole Features. Als Sammelmodelle für Erwachsene und Kinder gleichermaßen interessant! Monopoly das meistverkaufte Brettspiel der Welt als Mini-Version (7,6 x 4,4 x 1,3 cm) passt in eine Handfläche! Inhalt für den vollen Spielspaß: Würfel, Spielsteine, Häuser, Hotels, Karten, Geld, Spielbrett und Aufbewahrungsbox im Taschenformat.
Hurra,Jan wird 90 Jahre alt! Für unseren Jubilar kommen die Torten im Dauerlauf! Zu diesem besonderen Meilenstein hat Rob Derks heimlich eine wunderschöne Illustration geschaffen. Eine festliche Überraschung – nicht nur für Jan selbst, sondern auch für alle Liebhaber der Expert-Rätsel. Fans von Herausforderung und Detailreichtum dürfen sich auf ein Expert-Puzzle freuen, das voller wiedererkennbarem Jan-van-Haasteren-Humor, chaotischer Szenen und überraschender Entdeckungen steckt. Wie immer garantiert die Expert-Reihe ein besonders anspruchsvolles Puzzleerlebnis, bei dem jede Ecke zählt und nichts auf den ersten Blick so ist, wie es scheint.
Fans von UNO werden diese Variante des klassischen Kartenspiels lieben, bei der die größten Lügner die Nase vorne haben. Eine Lügnerkarte“ wird verdeckt abgelegt und es wird angesagt, um welche Karte es sich handelt. Sagt der Spieler nun die Wahrheit oder ist es eine dreiste Lüge? Wird die Aussage angezweifelt und eine Lüge aufgedeckt, muss eine Karte gezogen werden. Aber wenn es die Wahrheit war, muss die anzweifelnde Person eine Karte ziehen. Es gilt also: keine Miene verziehen, cool bleiben und nie vergessen, UNO“ zu rufen, wenn nur noch eine Karte übrig ist! Ein tolles Geschenk für Kartenspiel-Fans ab 7 Jahren. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten.
Orchid passt perfekt zu seinen bereits erschienenen Familienmitgliedern – die sanfte Einhorn Stute Peach (70860) und das bezaubernde Einhorn Fohlen Iris (70861). Die Farbverwandtschaft zwischen Hengst und Fohlen ist unverkennbar. Hengst Orchid und Fohlen Iris teilen das gleiche schimmernde Lila – eine zauberhafte Verbindung, die ihre magische Verwandtschaft auf den ersten Blick erkennen lässt.
Husch! Das Eichhörnchen flitzt so schnell über den Waldboden, dass man es nur aus dem Augenwinkel sieht. Zielstrebig springt es auf den Stamm des Haselnussbaums, dann höher hinauf in die Astgabel. Hier hängen die leckeren Nüsschen! Eilig klaubt es eine Frucht vom Zweig und klettert den Baum hinunter zu seinem Versteck. Hier sammelt es Nüsse für den Winter. Das Eichhörnchen ist ein Meister der Vorratshaltung. Und niedlich ist es noch dazu!
Wer da? Mit gespitzten Ohren steht die Deutsche Schäferhund Hündin mitten auf dem Hof. Da war doch gerade ein Geräusch, das hier nicht hingehört. Was war das? Die wachsame Hündin lauscht und reckt den Hals, damit ihr nichts entgeht. Sie kennt den Bauernhof ganz genau und weiß, wenn etwas nicht stimmt. Als Hütehündin ist sie unschlagbar. Wachsam, aber sanft zu ihren Lieblingsmenschen – so sorgt sie dafür, dass sich alle sicher fühlen können. Auch ihr Welpe ist nie weit weg und beobachtet genau, was Mama macht. Vielleicht darf er heute ja mit auf Streife?
Spiel des Jahres 2025: Nominierungen und Empfehlungsliste
Ihr mögt schlaue Füchse sein, aber wusstet ihr, dass Füchse auch für ihr Gedächtnis und ihren Wagemut bekannt sind? Genau diese Eigenschaften braucht ihr nämlich, um Foxy zu gewinnen! Mit jeder Karte müsst ihr euch notieren, wie oft die darauf abgebildeten Tiere schon vorgekommen sind. Je näher ihr an der richtigen Zahl seid, desto mehr Punkte gibt?s! Überschreitet ihr sie aber, geht ihr leer aus. Also: Wisst ihr noch oder ratet ihr schon?
Das beste Kartenspiel aller Zeiten! In diesem aufregenden Spiel sammeln Spielerinnen und Spieler reihum Karten, um ihre Punktzahl zu maximieren. Jedes Mal heißt es: Aufhören oder Weitermachen? - Doch Vorsicht: Wer doppelte Zahlenkarten zieht, scheidet sofort aus der Runde aus! Dank cleverer Aktionskarten und der Chance auf den begehrten „Flip 7“ bleibt jede Partie spannend und unvorhersehbar. Das Ziel? Als Erster 200 Punkte erreichen und gewinnen. Ideal für große Gruppen von 3–18 Personen ab 8 Jahren.
Willkommen in der Agent Avenue eine scheinbar ruhige Straße, die jedoch zum geheimen Schauplatz spannender Spionageaktivitäten wird. Zwei ehemalige Spione leben Tür an Tür, ahnungslos über die Existenz des anderen. Doch als sie die ersten mysteriösen Hinweise entdecken, wird ihre alte Geheimagenten-Neugier geweckt. Um das Geheimnis ihres mysteriösen Nachbarn zu lüften, rekrutieren sie andere Bewohner der Nachbarschaft – vom netten Nachbarn bis hin zum fiesen Raufbold – um die wahre Identität ihres Kontrahenten aufzudekcn Spieler bluffen, sammeln Sets und nutzen den cleveren „Ich teile, du wählst“-Mechanismus, um ihre Gegner auszutricksen und deren Identität zu enttarnen. inklusive 3+4 Spieler-Variante
Nicht einmal Sherlock Holmes, der beste Detektiv, kann erahnen, was es mit diesen Mysterien auf sich hat... Zum Glück sind die Tiere an dem Fall dran! Fliegend, krabbelnd oder hüpfend - ihr knackt als Ermittelnde in der Baker Street auch die härtesten Fälle. Ein kooperatives Detektivspiel mit hundestarken Herleitungen, mausigen Mysterien und rattenhaften Rätseln. Erlebt eine spannende Geschichte mit 7 fesselnden Fällen!
Kooperatives Party- und Familienspiel: Kann das Gekrakel der anderen richtig entschlüsselt werden? Die Botschaften des Orakels sind verworren und rätselhaft, aber mit ein bisschen Fantasie lassen sich die Bilder deuten … oder? In diesem kooperativen Spiel sind alle Zeichnungen schon da – sie warten nur darauf, dass ihr sie dem Linien-Chaos der Zeichentafel entlockt! Ihr müsst Begriffe zeichnerisch darstellen, dürft dabei aber nur den gestrichelten Linien folgen. Sobald ihr fertig seid mit dem Gekrakel und die Zeit abgelaufen ist, wird orakelt. Könnt ihr die Prophezeichnungen der anderen entschlüsseln? Inhalt: 8 Zeichentafeln8 Folienstifte240 Begriffskarten mit 480 Begriffen1 Spielanleitung
Als angehende Bombenentschärfungs-Profis müssen die Spielenden in Bomb Busters als Team zusammenarbeiten, damit die Bombe nicht explodiert! Um ihre Mission erfolgreich auszuführen, müssen sie identische Kabel durchtrennen - einen Teil haben sie direkt vor sich, doch wer ein Kabel mit identischem Wert hat, müssen sie nach und nach herausfinden. Die Info, dass jede Nummer von 1 bis 12 genau vier Mal im Spiel ist, hilft dabei ebenso wie die Sortierung der Kabel jedes Teammitglieds in numerischer Reihenfolge. Zwei durchtrennte Kabel mit identischer Zahl bringen sie einen Schritt näher in Richtung Bombenentschärfung. Durchtrennen sie jedoch Kabel mit unterschiedlichen Werten, rückt die Explosion der Bombe näher. Beim Schnitt eines roten Kabels kracht es sofort und das Spiel endet. Gelbe Kabel mit Dezimalzahlen bringen zusätzliche Herausforderung ins Spiel und Ausrüstungskarten helfen bei besonders kniffligen Missionen. Bomb Busters ist ein kooperatives Deduktionsspiel mit 66 immer gefährlicher werdenden Missionen und inklusive fünf Überraschungs-Boxen mit zusätzlichen Regeln und Materialien. Durchtrennt werden die Kabel dabei nur im übertragenen Sinn, Spielmaterialien werden nicht zerstört.
Ein Hofstaat will sorgfältig ausgesucht sein! In der Stadt oder im Dorf Personen anwerben und Kombo-Effekte auslösen. Im taktischen Kartenspiel wählen die zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler Bewohner aus dem Dorf und der unteren Stadt für ihre Auslage aus. Die Charaktere lösen Sofort-Effekte aus und geben je nach Positionierung Punkte, die bei der Schlusswertung am Spielende zum Tragen kommen. Die richtigen Entscheidungen auf dem Weg zur besten Kombo treffen und flexibel agieren: Möglichst viele verschiedene Symbole sammeln, Karten an spezifischen Positionen platzieren oder doch auf ganz andere Art und Weise vorgehen? Schnelles und taktisches Kartenspiel mit hohem Wiederspielreiz. Der Faraway-Nachfolger für Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren. Inhalt:78 Karten96 Plättchen1 Herold-Figur aus Holz1 Wertungsblock1 Anleitung1 Symbol-Übersicht
Pokern im Team! Die berüchtigte "The Gang" plant eine Serie an Überfällen und muss drei Tresore knacken, bevor der Alarm dreimal ausgelöst wird. Perfekte Abstimmung und richtige Platzierung in der Gang sind entscheidend. Drei bis sechs Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren können diese Herausforderung annehmen und kooperativ Poker spielen. Dabei dürfen sie allerdings nicht über ihre Handkarten sprechen. Ein spannendes Spielerlebnis basierend auf dem bekannten Pokerprinzip mit Pokerchips und cool gestalteten Karten. Inhalt: 90 Karten 24 Chips 1 Anleitung
Tauche ein in die faszinierende Welt Neuseelands, in der vier außergewöhnliche Charaktere um die Vorherrschaft auf der Insel ringen.KAURI ist ein asymmetrisches Strategiespiel, das Geschichte und taktisches Denken vereint! Wähle zwischen vier einzigartigen Charakteren: Kiwi, der flugunfähige Vogel, der um seinen Lebensraum kämpft; Maori, die Ureinwohner Neuseelands, die ihre Kultur und Gebiete verteidigen; Engländer, die als Kolonialmacht strategisch Land erobern; oder Possum, ein eingeschleppter Eindringling, der das Gleichgewicht stört. Ziehe Karten, platziere oder bewege Objekte auf dem detailreich gestalteten Spielbrett und sammle wertvolle Punkte, während du die Pläne deiner Gegner geschickt durchkreuzt. Dank der einzigartigen Fähigkeiten jedes Charakters entsteht eine abwechslungsreiche und dynamische Spielerfahrung, die stets neue Herausforderungen bietet. Die liebevoll gestalteten Details, hochwertigen Holzfiguren und das moderne Spielkonzept machen KAURI zu einem visuellen und spielerischen Highlight. Inspiriert von der Geschichte Neuseelands, kombiniert das Spiel strategische Tiefe mit hoher Wiederspielbarkeit.
Entdecke Zenith – Das strategische Weltraumspiel für 2 bis 4 Spieler! Tauche ein in eine spannende Welt der interplanetaren Machtkämpfe, bei denen du um die Vorherrschaft auf den Planeten Merkur, Venus, Erde, Mars und Jupiter kämpfst. In Zenith schlüpfst du in die Rolle eines strategischen Anführers, der Diplomaten, Technologien und Privilegien einsetzt, um das Gleichgewicht der Kräfte zu deinen Gunsten zu verschieben. Das Spiel bietet eine gelungene Mischung aus taktischer Tiefe und durchdachten Mechaniken, die sowohl erfahrene Strategen als auch Neueinsteiger begeistern. Plane klug, nutze deine Ressourcen clever und entwickle deine Strategien, um die Kontrolle über die Planeten zu gewinnen. Ob im Duell zu zweit oder im Team – Zenith sorgt für spannende und herausfordernde Spielmomente. Bereit für den intergalaktischen Wettstreit? Dann starte dein Abenteuer in Zenith und werde zum Herrscher des Sonnensystems!
Eintauchen in die Welt der Medizin! Die ein bis vier Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rollen von Ärztinnen und Ärzten der Notaufnahme eines New Yorker Krankenhauses. Das Team muss sich ins Zeug legen und zusammenarbeiten, um den Patienten zu helfen und die rätselhaften Notfälle zu lösen. Dafür werden Symptome untersucht und die Krankengeschichten überprüft, um die richtige Diagnose zu stellen und Behandlungsentscheidungen zu treffen. Die notwendigen medizinischen Informationen werden im Lauf des Spiels zur Verfügung gestellt. Hinweisen folgen, Tests durchführen, recherchieren und Instinkte einsetzen – viele mögliche Wege führen zu den verschiedensten Ergebnissen. Werden Komplikationen gut aufgelöst und wird den Patienten rechtzeitig geholfen? Ein kooperatives Erlebnisspiel mit einfachen Regeln und spannendem Setting. Inhalt: 1 Basismaterial-Umschlag mit: Spielanleitung Recherchebögen mit allen medizinischen Grundlagen-Infos Heft mit den Ergebniscodes 1 Tutorial-Umschlag und 4 Patienten-Umschläge mit jeweils: Elektronische Patientenakte Aufnahmegespräch Story-Karten, Zustands-Karten Behandlungsformular Epilog
In Endeavor: Die Tiefsee erkundet ihr den Ozean in seiner ganzen Vielfalt – von den artenreichen Riffen bis hin zu seinen schier unvorstellbaren Tiefe. Der Nachfolger von Endeavor: Segelschiffära bricht mit der Vergangenheit und lässt euch euren Forschungdrang ausleben. Ihr nutzt dabei weiterhein das beliebte Spielsystem, das Carl de Visser und Jarratt Gray in ein wunderschönes neues Spiel gekleidet haben. Es wird euch an Orte führen, die bisher unerreichbar schienen. Wir bringen euch Endeavor: Die Tiefsee gemeinsam mit Frosted Games Ihr könnt jedes Szenario im Spiel gegeneinander, miteinander oder allein spielen und habt dabei unzählige Möglichkeiten, den Ozean zu erkunden und die vielen Herausforderungen zu meistern, um ihn zu schützen. Der Spielplan wird in jeder Partie nach und nach aufgedeckt und kann sich jedes Mal anders entwickeln. Eure Aufgabe ist es, ein Team aus Crewmitgliedern zusammenzustellen und weiterzubilden, eure Flotte aus U-Booten zu erweitern und eine Strategie zu entwickeln, die zu den Zielen eures Szenarios passt. Schafft ihr es, mit eurer Expedition den größten positiven Einfluss auf das fragile Ökosystem des Ozeans zu haben, der große Teile unseres Planeten bedeckt?
Die Metropolen der Welt werden immer schöner. Neue Stadtviertel entstehen und halten viele Projekte für Stadtplanerinnen und Stadtplaner bereit. Wer erfüllt sie und sichert sich die meisten Punkte? Runde für Runde entscheiden sich zwei bis vier Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren für die lukrativsten Aufgaben. Ist es sinnvoller sich erst einmal Gewinn versprechende Stadtviertel zu sichern oder doch einzelne Gebäude? Soll ein großer Park mit Attraktionen entstehen oder einzelne Seen? Privataufträge bringen jeder Person zusätzliche Punkte. Ein Städtebauspiel mit schnellen Spielzügen und umfangreichem Spielmaterial für Familien und Erwachsene. Inhalt:1 Spielbrett4 Stadtentwicklungspläne (doppelseitig)36 Stadtfelder48 Plättchen32 Auftragskarten,4 Übersichtskarten100 Gebäudeteile32 Spielfiguren12 Markierungsringe4 Punktemarker,1 Sternmarker,1 Beutel1 Anleitung
Hirsche, Füchse, Bussarde, Lachse, Bären: viele Wildtiere leben in Cascadia. Ihre Heimat soll noch schöner und größer werden! Um den Lebensraum weiter auszubauen und zu gestalten, werden passende Wildnisplättchen ausgesucht und an der richtigen Stelle angelegt. Liegen drei gleiche Tiersymbole nebeneinander, können die Tiere in die eigene Landschaft der Spielerin oder des Spielers umziehen. Wer sammelt so die meisten Punkte? Und wer schafft es, drei gleiche Lebensräume nebeneinander zu platzieren? Das „Spiel des Jahres“ 2022 jetzt auch für Kinder und Familien ab sechs Jahren. Ein abwechslungsreiches und wunderschön gestaltetes Legespiel für Natur- und Tierfans. Inhalt:50 Wildnisplättchen90 Tierchips30 Landschaft-Wertungsmarker30 Tier-Wertungsmarker5 Tierkarten4 Landschaftstableaus1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Dein Ruf eilt dir voraus! Als du mit deinen Wikingern am Ufer anlegst, sind die ertragreichen Landstriche bereits verwaist. Dieses verheißungsvolle Neuland ruft natürlich auch andere Wikinger-Clans auf den Plan, die dir den kostbaren Grund nicht ohne Weiteres überlassen wollen. Breite dich aus, erobere Gebäude und sammle wichtige Ressourcen. Gold, Vieh, Holz … was davon benötigst du für deine Siedlung? Und wo genau willst du die Ressourcen einsetzen? Setze deine Wikinger mit strategischer Weitsicht und taktischer Finesse ein und werde zum größten „Jarl“ deiner Zeit!
Entdeckt die Geheimnisse jenseits des Nebelmeers! In Faraway erkunden bis zu sechs Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren den sich ständig verändernden Kontinent Alua. Das Besondere: Die Karten werden in acht Runden von links nach rechts ausgelegt, während die Bewohner spannende Aufgaben stellen, die am Ende Ruhmespunkte einbringen. Das Besondere: Die Wertung erfolgt in umgekehrter Reihenfolge ? von rechts nach links! Nur eine geschickte Strategie auf der Reise durch Alua wird zum Sieg verhelfen. Origineller und schneller Spielspaß zu zweit oder in der Gruppe. Inhalt: 68 Regionenkarten 45 Heiligtumkarten 1 Wertungsblock 1 Übersichtstablett 1 Anleitung
Oh je, die Zahnfee hat Zahnweh und kann die Milchzähne der Tierkinder nicht einsammeln. Als mutige Mäusebande eilt ihr zu Hilfe! Mucksmäuschenstill müsst ihr alle Tierkinder in der richtigen Reihenfolge finden und die Zähne einsammeln. Helft einander mit entsprechenden Hinweisen, doch beeilt euch: Wenn die Nacht vorüber ist, müsst ihr alle Zähne eingesammelt haben.
Findet passende Wörter und puzzelt so Schritt für Schritt euer gemeinsames Kreuzworträtsel. Kooperatives Wortspiel mit mehreren Spielvarianten und fast 500 Wortkarten, die langen Spielspaß garantieren. Produkt wurde nominiert für den französischen Spielepreis " As D´or 2024 "
Ky ist ein taktisches Kartenspiel für 2 bis 5 Spielende ab 10 Jahren. Im Laufe einer Partie sammeln die Spielenden Zahlen von 1 bis 9 in den beiden Farben rot und schwarz an, um möglichst passend eine von fünf Personen herausfordern zu können. Dabei verlangt jede Person eine andere Voraussetzung. Wer den Shogun herausfordern möchte, sollte möglichst viele Karten einer Farbe besitzen. Während die Geisha mit möglichst gleichen Zahlen herausgefordert werden kann. Eine gewonnene Person besitzt man jedoch nicht für immer, denn auch sie kann von den Mitspielenden wieder herausgefordert werden. Wer den größten Einfluss auf die vorgegebenen Personen bringen kann, gewinnt das Spiel. Schon in der ersten Partie wird man bemerken, dass Ky? zwar einen leichten Einstieg bietet, doch auch für Expertinnen und Experten eine taktische Spieltiefe entwickelt.
Nicht die Menschheit erobert den Weltraum, sondern hoch entwickelte und riesige Bienen, die Mellifera. Kontrolliere 1 von 20 einzigartigen Fraktionen. Sammele Rohstoffe und erkunde Planeten um Technologien zu entwickeln und deinen Bienenstock auszubauen. Jeder Arbeiterbiene kann nur wenige Aktionen ausführen, bevor sie in den Tiefschlaf gehen muss. Kannst du deine Fraktion gedeihen lassen oder wird sie nur knapp überleben?
Die Natur selbst erhebt sich gegen die InvasorenAls die Schiffe der Invasoren an unseren unberührten Küsten anlandeten, brachten sie Ödnis und Zerstörung mit. Voller Gier, getrieben vom Hunger nach Macht und Ressourcen, beanspruchten die Invasoren das Land.Schon immer haben Geister auf dieser Insel gelebt, doch die brutale Zerstörung der Invasoren weckte auch jene Geister, deren Wesen so eng mit der Natur verbunden ist, dass sie hier eine physische Gestalt entwickelt haben. Die Invasoren werden lernen, die Natur selbst zu fürchten.
Auch in Sagrada: Gloria kehren die Spielenden zurück zur berühmten Kathedrale Sagrada Familia. Dieses Mal, um die letzte Fassade der Kirche zu verschönern.Sagrada: Gloria ist eine Erweiterung für Sagrada und enthält drei Module, die entweder einzeln oder alle zusammen zum Spiel hinzugefügt werden können. Thematisch drehen sich die Module um Wettbewerb und Feindschaft. Dementsprechend gibt es das Spielmodul Zank, aber auch die Module Schnörkel und Vorbilder.
Das leise Knacken eines Astes weckt dich jäh aus deinem Schlummer. Ein kalter Wind zieht durch die Baumkronen und lässt die Blätter rascheln. Die anderen Tiere des Waldes sind wieder auf der Jagd. Du siehst, wie sie an deinem Versteck vorbeihuschen. Auch dein Hunger wird immer größer. Wähle den richtigen Moment, um selbst auf die Jagd zu gehen. Doch wenn dein Instinkt dich im Stich lässt, wirst du schnell selbst zur Beute bei dieser Schnitzeljagd. In dem Kartenspiel Schnitzeljagd gehen die Spielenden als Waldtiere auf die Jagd. In jeder Runde müssen sie geheim entscheiden, welches der Tiere auf ihrer Hand – Bär, Wolf, Luchs, Eule oder Maus – sie ausspielen. Beginnend mit dem Bären werden dann nach und nach alle Tiere aufgerufen und jagen je ein schwächeres Beutetier. Wer das genannte Tier verdeckt vor sich liegen hat, muss es nun aufdecken und scheidet aus dem Durchgang aus. Alle anderen spielen mit den verbleibenden Karten solange weiter bis nur noch eine Person übrig ist oder die dritte Jagd endet. Wer die anderen Mitspielenden richtig einschätzt und zum richtigen Zeitpunkt die richtigen Tiere ausspielt, erhält wertvolle Futtermarker und kommt dem Sieg ein Stückchen näher.
Boss Fighters QR verbindet die klassischen Elemente eines Kartenspiels mit einer App zu einem einzigartigen Spielerlebnis. Die Spielenden treten gemeinsam gegen zehn einzigartige Bosse mit individuellen Stärken und Fähigkeiten an, die taktisch auf die Aktionen der Spielenden reagieren. Dank der Scan & Play Mechanik erfasst die App physische Karten über einen QR-Code auf der Rückseite in Sekundenschnelle und reagiert in Echtzeit auf die Spielzüge – für ein nahtloses Zusammenspiel von strategischem Deckbuilding mit dynamischen Bosskämpfen. Zu Beginn der Kampagne wählen die Spielenden jeweils ein Heldendeck – Troll, Halbling, Zwerg oder Elfe – und kombinieren dieses frei mit einer von vier verfügbaren Klassen: Krieger, Magier, Schurke oder Druide. Die App leitet die Spielgruppe dann durch das Spiel und von Boss zu Boss. Mit jedem Boss erwartet die Spielenden auch eine neue Herausforderung, denn jeder Boss hat eigene Taktiken und Angriffe, die die Heldengruppe im Kampf herausfinden und dann bekämpfen muss. Ist die Gruppe erfolgreich, erhält sie Beutekarten, die in drei geheimen Beuteboxen versteckt sind. Mit diesen können sie ihre Decks verbessern, neue Fähigkeiten freischalten und alte Karten ersetzen. Jeder Boss in Boss Fighters QR kann in vier unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden gespielt werden – von "Neulinge (für Familien)" bis "Wahnsinnige (für Experten)".
In Mojo versuchst du, die wenigsten Punkte zu sammeln, indem du möglichst viele deiner Handkarten ausspielst. In jedem Zug musst du 1 Karte von deiner Hand ausspielen. Je nach gespielter Karte passiert nichts, musst du 1 Karte nachziehen oder 1 weitere Karte spielen. Aber aufgepasst: Sobald du nur noch 3 oder weniger Handkarten hast, leitest du das Rundenende ein und darfst keine weitere Karte mehr ausspielen. Versuche deshalb, nur kleine Zahlenwerte für die Wertung am Rundenende zu behalten. Sobald eine Person mindestens 50 Punkte erreicht hat, endet das Spiel. Die Person mit den wenigsten Punkten gewinnt.
Als angehende Bombenentschärfungs-Profis müssen die Spielenden in Bomb Busters als Team zusammenarbeiten, damit die Bombe nicht explodiert! Um ihre Mission erfolgreich auszuführen, müssen sie identische Kabel durchtrennen - einen Teil haben sie direkt vor sich, doch wer ein Kabel mit identischem Wert hat, müssen sie nach und nach herausfinden. Die Info, dass jede Nummer von 1 bis 12 genau vier Mal im Spiel ist, hilft dabei ebenso wie die Sortierung der Kabel jedes Teammitglieds in numerischer Reihenfolge. Zwei durchtrennte Kabel mit identischer Zahl bringen sie einen Schritt näher in Richtung Bombenentschärfung. Durchtrennen sie jedoch Kabel mit unterschiedlichen Werten, rückt die Explosion der Bombe näher. Beim Schnitt eines roten Kabels kracht es sofort und das Spiel endet. Gelbe Kabel mit Dezimalzahlen bringen zusätzliche Herausforderung ins Spiel und Ausrüstungskarten helfen bei besonders kniffligen Missionen. Bomb Busters ist ein kooperatives Deduktionsspiel mit 66 immer gefährlicher werdenden Missionen und inklusive fünf Überraschungs-Boxen mit zusätzlichen Regeln und Materialien. Durchtrennt werden die Kabel dabei nur im übertragenen Sinn, Spielmaterialien werden nicht zerstört.
e-Mission - DIE ZUKUNFT LIEGT IN EURER HAND für 1 bis 4 Spieler Bei diesem kooperativen Kennerspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Großnationen und versuchen gemeinsam das große Ziel zu schaffen: Die weltweiten Emissionen auf Null zu reduzieren, um damit die Erderwärmung zu stoppen! Ein hochaktuelles Thema, brillant umgesetzt mit einem eingängigen Kartenmechanismus und sehr starkem Bezug zur Realität. Das Spiel wird ganz ohne Kunststoff und CO2-Neutral in Deutschland produziert. Spielidee: Verfolgt gemeinsam die gleiche Mission, den Klimawandel aufzuhalten! Ihr schlüpft jeweils in die Rolle einer Weltmacht und habt ein gemeinsames Ziel: Produziert zusammen weniger CO2 als die Erde aufnehmen kann, bevor die Temperatur zu weit steigt und ihr zu sehr in den Notstand geratet. Erfindet bahnbrechende Technologien und sorgt dafür, dass eure Gesellschaft, Natur und Infrastruktur angesichts der Erderwärmung stabil bleiben. Spielmaterial: ■ 1 Spielplan ■ 4 zweiteilige Tableaus ■ 2 Zusatztableaus ■ 133 Projektkarten ■ 25 Startkarten ■ 48 Krisen (Karten) ■ 24 Globale Projekte (Karten) ■ 42 Herausforderungskarten ■ 9 Übersichtskarten ■ 74 „schmutzige/saubere Energie“-Plättchen (60x Wert 1; 14x Wert 5) ■ 60 Stabilitätsplättchen (48x Wert 1; 12x Wert 5) ■ 69 Emissionsplättchen ■ 42 Notstandsplättchen ■ 8 Temperaturplättchen ■ 6 Globale-Folgen-Marker ■ 1 Rundenmarker ■ 4 „aktiv/inaktiv“-Marker ■ 13 Bäume (8x Wert 1; 5x Wert 5) ■ 11 Meere (8x Wert 1; 3x Wert 5) ■ 9 Luftfilter (8x Wert 1; 1x Wert 5) ■ 20 CO2-Marker (Wert 5) ■ Holz: 35 CO2-Marker (Wert 1) ■ 1 Globale-Folgen-Würfel (Symbole) ■ 1 Geo-Engineering-Würfel (Zahlen) ■ 4 Energiebedarfsmarker (Häuser) ■ 1 Spielanleitung Spielende: Ihr gewinnt, falls ihr in der Emissionsphase den Wendepunkt erreicht (siehe S. 15) und eine letzte Krisenphase übersteht, ohne zu verlieren. Ihr verliert sofort, falls eine der folgenden Situationen eingetreten ist: Ihr musstet das 8. Temperaturplättchen auf das Thermometer legen. Eine Weltmacht hat 12 oder mehr Notstandsplättchen erhalten. Ihr habt bis zum Ende von Runde 6 noch nicht gewonnen.
Es gibt Freunde, auf die du zählen kannst... und andere, mit denen du schreiben kannst!Mit dem Gelstift mit Deko-Bunny aus der Familie Lovely Friends von Legami bist du immer in bester Gesellschaft: Er macht jeden Tag nicht nur super cute, sondern kümmert sich auch um deinen Stift, wenn du ihn ablegst. Er verhindert nämlich, dass er wegrollt.Tintenfarbe: violettDetails aus FolieDas Tierchen kann abgenommen und auf andere Lovely Friends-Stifte gesetzt werdenProduktmaße: L 2 x H 14 cm
On the farm, everybody pitches in to get the job done! With the Set of 4 Erasable Gel Pens Farm Sweet Farm - Erasable Pen from Legami, you can bring a whole farmyard of animals to school with you inside your pencil case, where they'll be ready to help any time you make a mistake: just rub the sphere on the tip over the thermosensitive coloured ink to erase it and start over! 0.7 mm tipCow: black ink, Pig: pink ink, Donkey: green ink, Rooster: red ink
Joomo' ist in der Maya-Sprache das Wort für Lücke und genau darum geht es in diesem kleinen Stichspiel. In diesem Kartenspiel versucht Ihr in jeder Runde Eure Karte in dem aktuellen Stich unter zu bringen, allerdings geht es nicht ums überstechen, sondern darum seine Karten zwischen den Begrenzungskarten unter zu bringen. Hierbei helfen Euch einige Sonderkarten die Begrenzungen verändern oder trotz der Begrenzung gespielt werden können.Versucht die 10er Karten zu bekommen, denn die bringen Punkte und vergesst sie nicht auf der Hand, dann sind es minus Punkte.Der Spieler der zuerst 20 Punkte erreicht gewinnt die Partie.
Eure Aufgabe ist es, zufällig bestimmte Figuren mit euren Körpern so darzustellen, dass sie von den Mitspielern erraten werden. Je besser ihr darstellt und erratet, umso mehr Punkte gibt es.
Seven Merry Monsters (7 Merry Monsters)Ein Monster kommt selten allein. Gehörnt, verwarzt, mit Zähnen und Klauen bewehrt, sind sie beängstigend liebenswert. Je vielfältiger die Monstergesellschaft, desto wertvoller ist deine Sammlung. Ein spannendes Stichspiel für Sammler und Sortierer. --- In einem Stich sind nur die Zahlenwerte der Karten von Bedeutung. Mit einem Stich gewonnene Karten legt ihr in eure Auslage. Dort werden am Ende ausschließlich die Farben der Karten gewertet. Wer die höchste Karte in einen Stich spielt, gewinnt diese Karten und platziert sie in seiner Auslage. Falls ein zweiter Spieler die gleiche höchste Zahl in einen Stich spielt, entscheidet er sofort, wer von beiden den Stich bekommt. Alle Spieler, die noch keine Karte in den Stich gespielt haben, dürfen nun eine ihrer Handkarten in die eigene Auslage legen. Am Ende gibt es Punkte für die Karten in eurer Auslage. Dabei ist es gut, möglichst viele unterschiedliche Monster zu sammeln, aber möglichst wenige von einer Sorte.
Ein Hofstaat will sorgfältig ausgesucht sein! In der Stadt oder im Dorf Personen anwerben und Kombo-Effekte auslösen. Im taktischen Kartenspiel wählen die zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler Bewohner aus dem Dorf und der unteren Stadt für ihre Auslage aus. Die Charaktere lösen Sofort-Effekte aus und geben je nach Positionierung Punkte, die bei der Schlusswertung am Spielende zum Tragen kommen. Die richtigen Entscheidungen auf dem Weg zur besten Kombo treffen und flexibel agieren: Möglichst viele verschiedene Symbole sammeln, Karten an spezifischen Positionen platzieren oder doch auf ganz andere Art und Weise vorgehen? Schnelles und taktisches Kartenspiel mit hohem Wiederspielreiz. Der Faraway-Nachfolger für Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren. Inhalt:78 Karten96 Plättchen1 Herold-Figur aus Holz1 Wertungsblock1 Anleitung1 Symbol-Übersicht
Neue Abenteuer warten jenseits des Nebelmeers! Der geheimnisvolle Kontinent Alula verändert sich immer weiter. Was geht in der Tiefe vor sich? Welche Herausforderungen warten in den grauen Regionen? Bis zu sieben Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren begeben sich auf die Reise und steigen hinab in die Tiefen Alulas. Diese Erweiterung enthält neun Regionen für völlig neue Wertungsmöglichkeiten und acht Heiligtümer, mit deren Hilfe nun auch in grauen Regionen Punkte gesammelt werden können. Gewertet wird wie im Grundspiel nach Beendigung aller Spielzüge in umgekehrter Reihenfolge. Die zuletzt gelegten Karten werden zuerst gewertet, die zuerst gelegten Karten zuletzt. Eine spannende Erweiterung zum Basisspiel mit vielen neuen Möglichkeiten und strategiereichem Spielspaß. Zum Spielen wird das Grundspiel Faraway benötigt.
Willkommen in Cascadia! Hier, im Nordwesten Amerikas, fühlen Tiere sich wohl: Bussarde kreisen in den Lüften, Bären treten paarweise auf, Hirsche machen sich auf die Wanderung und Füchse streifen umher. Und natürlich dürfen auch die Lachse nicht fehlen. Auf ihren Flusswanderungen durchqueren sie weite Landschaften. 1–4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren haben alle Wildtiere im Blick und legen in ihrem Spielzug ein neues Wildnisplättchen an ihre Landschaft an. Die unterschiedlichen Wertungskarten geben vor, wie die Tiere angesiedelt werden sollten. Bonuspunkte gibt es für die größten zusammenhängenden Gebiete in jeder Landschaftsart. Dank des leichten Zugangs gleich das Spiel beginnen und ein neues Zuhause für viele Tiere schaffen –mit etwas Glück und der richtigen Taktik. Ein abwechslungsreiches Familienspiel und passendes Geschenk für Fans von Legespielen sowie Naturfreundinnen und Naturfreunden – mit Solo-Spielvariante auch alleine spielbar. Inhalt: 100 bedruckte Tierscheiben aus Holz, 85 Wildnisplättchen, 25 Zapfenmarker, 21 Wertungskarten, 5 Start-Landschaften, 1 Wertungsblock, 1 Stoffbeutel, 1 Spielanleitung
Das Flugabenteuer geht weiter! In der Erweiterung zum kooperativen Spiel Sky Team, dem Spiel des Jahres 2024, übernehmen zwei Personen die Rollen von Pilotin und Co-Pilot und fliegen zu aufregenden neuen Zielen. Auch unter herausfordernden Bedingungen, plötzlichen Turbulenzen und schlechter Sicht heißt es: Nerven bewahren und als Team zusammenarbeiten – selbst wenn der Alarm ertönt. Mit der Erweiterung können zehn neue Flughäfen in je zwei unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden angesteuert werden. Ideal für zwei Personen ab 10 Jahren. Die Erweiterung ist nur in Kombination mit dem Basisspiel spielbar. Bereit für neue Abenteuer?
Das beste Kartenspiel aller Zeiten! In diesem aufregenden Spiel sammeln Spielerinnen und Spieler reihum Karten, um ihre Punktzahl zu maximieren. Jedes Mal heißt es: Aufhören oder Weitermachen? - Doch Vorsicht: Wer doppelte Zahlenkarten zieht, scheidet sofort aus der Runde aus! Dank cleverer Aktionskarten und der Chance auf den begehrten „Flip 7“ bleibt jede Partie spannend und unvorhersehbar. Das Ziel? Als Erster 200 Punkte erreichen und gewinnen. Ideal für große Gruppen von 3–18 Personen ab 8 Jahren.
Bereit zur Landung? In dem kooperativen Spiel schlüpft ihr zu zweit in die Rollen einer Pilotin und eines Co-Piloten, die gemeinsam ein Flugzeug steuern. Ziel ist es, das Flugzeug sicher auf verschiedenen Flughäfen weltweit zu landen. Dafür müsst ihr eure Würfel geschickt den richtigen Feldern im Cockpit zuordnen, um das Flugzeug auszubalancieren, die Geschwindigkeit zu kontrollieren, die Landeklappen und das Fahrwerk auszufahren und den Tower zu kontaktieren. Stellt sicher, dass der Flugraum auch tatsächlich frei ist und vor allem: Verfehlt ja nicht die Landebahn! Von Montreal bis Tokio - jeder Flughafen hat seine eigenen Landebedingungen. Beweist euer Können als eingespieltes Team am Steuer des Jumbo-Jets. Seid ihr bereit für den Nervenkitzel? Dann erlebt Sky Team - das ultimative Spiel für angehende Piloten und Pilotinnen ab 12 Jahren. Inhalt: 1 Cockpit-Tableau, 3 Cockpit-Module, 1 Fluglage-Anzeiger, 9 Würfel, 6 Karten, 2 Sichtschirme, 1 Höhenleiste, 11 Entfernungsleisten, 12 Flugzeug-Marker, 27 weitere Marker und Plättchen, 1 Anleitung, 1 Flug-Logbuch
Schneewittchen, die kleine Meerjungfrau, Aschenputtel und viele andere Märchenprinzessinnen feiern ein 5-tägiges Fest. Die schleimigen Prinzen, die nicht eingeladen wurden, werden versuchen, den Ball zu infiltrieren, um den jungen Frauen einen Heiratsantrag zu machen. Als selbstbewusste und unabhängige Prinzessin versuchst du, die Heiratsanträge zu verhindern. Wer wird es schaffen, nach den Feierlichkeiten Single zu bleiben? Rebel Princess ist in 5 Runden unterteilt, und in jeder Runde gibt es eine neue Regel, die jedes Spiel anders macht. Das Spielprinzip ähnelt dem eines Stichspiels, bei dem jede Person in jedem Stich eine Zahl ausspielt, die einer der 4 Farben (Feen, Königinnen, Tiere und Prinzen) entspricht. Die Person mit der höchsten Zahl in der Farbe, die den Stich begonnen hat, sammelt alle Karten des Stichs ein. Aber Vorsicht! Ihr müsst vermeiden, Karten mit Prinzen zu sammeln, von denen jeder einen Heiratsantrag bringt, während der verzauberte Frosch sogar 5 Anträge bringt. Die Person mit den wenigsten Anträgen gewinnt. Außerdem könnt ihr in die Rolle einer Märchenprinzessin schlüpfen, die über eine besondere Fähigkeit verfügt.
Pokern im Team! Die berüchtigte "The Gang" plant eine Serie an Überfällen und muss drei Tresore knacken, bevor der Alarm dreimal ausgelöst wird. Perfekte Abstimmung und richtige Platzierung in der Gang sind entscheidend. Drei bis sechs Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren können diese Herausforderung annehmen und kooperativ Poker spielen. Dabei dürfen sie allerdings nicht über ihre Handkarten sprechen. Ein spannendes Spielerlebnis basierend auf dem bekannten Pokerprinzip mit Pokerchips und cool gestalteten Karten. Inhalt: 90 Karten 24 Chips 1 Anleitung
Board-game cards suffer from frequent shuffling and heavy touching, therefore their protection should be of huge interest to any devoted board gamer. These board-game sleeves provide a premium protection and still keep a great shuffle feel. With their matte lamination, these sleeves block annoying reflections to ensure that cards are clearly visible from all angles and avoid symptoms of eye fatigue during gameplay. The reinforced thickness of 100 microns adds weight and strength to all cards and provides a premium appearance. The well-known and established Sleeve Color Codes by Fantasy Flight Games™ are continued in this product line. Players will recognize the proven color system and find new sizes with new color codes
The Sleeves Value Pack contains 200 standard-sized MATTE sleeves to protect a large number of gaming cards.
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