Sicherheit steht beim Wandern, Camping oder langen Ausflügen in die Natur an erster Stelle. Vor allem mit Kindern, aber auch als Erwachsene besteht immer das Risiko, dass etwas nicht ganz nach Plan läuft, sich jemand im Dickicht verläuft oder man auf Hilfe angewiesen ist. Da darf die praktische Signalpfeife samt Aufbewahrungskapsel nicht fehlen!Die kleine Aluminiumpfeife in kräftigem Rot, Blau oder Grün kann ganz einfach mit dem enthaltenen Karabiner an der Jacke, der Hose oder dem Rucksack befestigt werden und ist so beim Trip in die Berge oder den Wald stets griffbereit. Bei Bedarf kann die Pfeife im Handumdrehen gelöst werden und gibt bei Benutzung einen lauten Signalton von sich. So kann in Notsituationen auf sich aufmerksam gemacht werden und Hilfe ist schnell zur Stelle.Für die Extraportion Sicherheit lässt sich der Notfallzettel im Inneren der Kapsel beschriften, damit die wichtigsten Infos für den Fall der Fälle immer dabei sind. Dafür einfach den oberen Teil der Pfeife abschrauben, den Zettel herausnehmen, beschriften und eingerollt wieder zurückstecken. Anschließend die Teile der Pfeife wieder festdrehen und schon sind Adresse, Telefonnummer und Name der Kontaktperson sicher verwahrt. Auch für Tagesausflüge in den Freizeitpark, im Urlaub, auf Reisen mit der Familie oder gar für den Schulweg ist die Signalpfeife ein perfekter Begleiter für Groß und Klein und ein Muss für sorglose Stunden im Grünen!
+ laute Signalpfeife
+ mit Notfallzettel für Kontaktinformationen im Inneren der Kapsel
+ inklusive Karabiner zum Befestigen an Tasche oder Rucksack
+ aus Aluminium
+ ideal fürs Camping, beim Wandern und für Ausflüge in die Natur oder für den Schulweg
Der leuchtende Segelflieger ist das perfekte Flugzeug für die ersten Flugstunden in luftiger Höhe! Dank des kinderleichten Bausatzes ist der Flieger mit ein paar einfachen Handgriffen blitzschnell zusammengebaut. Junge Hobby-Piloten können also schon bald loslegen und den Flieger draußen im Garten oder auch in der Wohnung starten. Da Segelflieger bekanntlich ganz ohne Motor auskommen, kann das Flugzeug ganz einfach geworfen werden und schon beschreibt es eine elegante Flugbahn. Durch die zehn bunt-blinkenden LEDs ist der Segelflieger nicht nur am Tag ein Highlight. Das bei Dunkelheit beleuchtete Flugzeug ist auch für einen Nachtflug bereit und kann im Dunkeln beobachtet werden. Die LED-Lichter lassen sich über einen Schalter jederzeit ein-, aus- oder sogar in den Blinkmodus schalten. Das fertig zusammengebaute Flugzeug besteht aus widerstandsfähigem Material und ist so immer wieder zu verwenden – für besonders langen Spaß am Fliegen!
+ Segelflieger zum einfachen Zusammenstecken
+ mit 10 bunt-blinkenden LEDs, die das Flugzeug bei Dunkelheit beleuchten
+ mit Ein- und Ausschalter und wählbarem Blinkmodus
+ aus widerstandsfähigem Material
Späterer Berufswunsch - Paläontologe? Um den Nachwuchs unter den Dinoforschern auf den späteren Beruf vorzubereiten, gibt es bei uns das coole Leuchtskelett zum Ausgraben. Es beginnt eine Reise in die Vergangenheit: Mit Pinsel, Lupe und Meißel gehen kleine Entdecker ans Werk und können die Knochen eines T-Rex oder eines Triceratops ausgraben und sie zu einem vollständigen Skelett zusammenstecken. Das beigefügte Anleitungsheft erklärt genau, wie das Zubehör benutzt und das ausgegrabene Skelett letztendlich zusammengebaut werden muss. Besonderes Highlight: Das Skelett leuchtet magisch im Dunkeln und wird zum tollen Dekoobjekt im Kinderzimmer. Und auch zum Nachspielen spannender Urzeit-Abenteuer eignet sich das Skelett perfekt.
+ Dinoskelett zum Ausgraben und Zusammenstecken
+ leuchtet im Dunkeln
+ Zubehör: Pinsel, Lupe und Meißel
+ in einer Geschenkbox
Der kleine Igel und seine Freunde gehen durch dick und dünn! Ob er seine Freunde vor dem Regen rettet oder sich mit ihnen nach dem Schneesturm aufwärmt, den kleinen Igel muss man einfach mögen. Schon wegen der herzerwärmenden Bilder!
Neue Geschichten von Deutschlands beliebtester Kinderbuch-Heldin! Das blonde Mädchen mit der roten Haarschleife wird nicht müde, sich immer neue Aktionsfelder zu erschließen: Frisör, Zahnarzt, Kindergartenübernachtung, Berge und Bücher. Die Welt ist voll von spannenden Dingen, und Conni ermutigt alle kleinen Leser zum Entdecken und Erobern. Ab 3 Jahren.
Die Lernradierer Mathe von Trendhaus bestehen aus einem 40-teiligen Set und befinden sich in einem Kunststoffetui, das wie eine Schultüte gestaltet ist. Die einzelnen Lernradierer sind jeweils mit einer Ziffer von 0-9 oder einem Grundrechenzeichen bedruckt, wobei alle gleichen Ziffern jeweils die selbe Farbe tragen und die Grundrechenzeichen alle in neutralem Grau gehalten sind.
Diese Lernradierer eignen sich zum Legen von Zahlen sowie ganzen Rechenaufgaben, da neben allen Grundrechenarten auch das Gleichzeitszeichen mehrfach enthalten ist. So kann das Rechnen spielerisch erlernt werden, denn durch das freie Bewegen der einzelnen Lernradierer kann die Lehrkraft nicht nur nach dem Ergebnis fragen, sondern auch einzelne Teile der Rechenaufgabe weglassen oder ersetzen, sodass die Kinder nicht nur Ergebnisse errechnen. Natürlich kann es auch Spaß machen, die Lernradierer Mathe mit den Zahlen und Rechenzeichen zu Hause als zusätzliche Hilfe bei den ersten Rechenoperationen anzuwenden. Mit Fantasie und Kreativität lassen sich aber auch viele weitere Verwendungen für die Lernradierer finden. So sind sie bereits bei der Einschulungsfeier eine passende Tischdekoration und gleichzeitig ein nettes Geschenk.
Inhalt: 40 Lernradierer (Ziffern von 0-9 jeweils dreimal, Grundrechenarten + - * : = jeweils zweimal
Eine Farbe pro Zahl, Matheoperationen in Hellgrau
Durchmesser Einzelradierer: 1,5 cm
Dicke Einzelradierer: 0,5 cm
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren
Verpackungsmotiv: ABC-Spaß
Es ist das Jahr 1897. Die Mitspielenden begeben sich auf Beutezug durch die gut gesicherten Villen der Stadt. Nacheinander wählen sie das Ziel ihres Beutezugs. Entscheiden sich mehrere für das gleiche Ziel, heißt es Nerven bewahren: Wer zuletzt ausgesucht hat, beginnt und versucht, alle Hindernisse am schnellsten zu beseitigen. Je wertvoller die Beute, desto besser gesichert ist diese.
Wer schafft es, in diesem raffinierten Würfelspiel in sieben Runden die größte Beute zu machen?
So spielt man Beutezug (DE):
* Wählt einen Charakter und nehmt euch den dazugehörigen Charakterchip.
* Legt die Spielreihenfolge zufällig fest.
* Wählt nacheinander in Spielreihenfolge eine Beutekarte aus und legt euren Charakterchip darauf. Ihr könnt auch eine Karte wählen, auf der bereits ein anderer Chip liegt.
* In umgekehrter Spielreihenfolge würfelt ihr nun einmal die auf der Karte angegebenen Würfel. Es beginnt die Person, die ihren Chip als letztes auf die entsprechende Karte gelegt hat.
* Um das geforderte Ergebnis zu erreichen, dürft ihr eure erhaltenen Boni einsetzen. Diese geben euch die Möglichkeit, Würfel neu zu würfeln oder geben einen Bonus auf Würfel einer bestimmten Farbe.
* Bei Erfolg erhaltet ihr die Beutekarte. Lagen auf der Karte weitere Charakterchips, legt ihr diese auf eine niedrigere Beutekarte.
* Waren alle einmal an der Reihe, endet die Runde und ihr passt die Spielreihenfolge für die nächste Runde an. Wer die meisten Beutepunkte hat, beginnt die neue Runde.
* Nach sieben Runden endet das Spiel. Wer dann die meisten Beutepunkte hat, gewinnt.
Inhalt:
* 60 Spielkarten
* 16 Chips
* 15 Würfel
* 1 Spielanleitung
Maße:
12,7 x 3,7 x 17 cm
Autor:
Florian Nadler
Grafik:
Christian Effenberger
Erfolgsfaktoren:
* Einfach zu erlernen und doch raffiniert
* Spannender Mechanismus mit Ärgerfaktor
* Breite Zielgruppe
Der Würfel für schnelle Denker und flinke Finger: Das verbesserte Design des 3x3 Speed-Würfels verfügt über Magnete, die für zusätzliche Stabilität sorgen und gleichzeitig den Würfel für die nächsten Drehungen und Wendungen optimal positionieren.
Der Speed-Würfel verfügt über einen stabileren Kern und einen Mechanismus, mit dem er schneller, reibungsloser und zuverlässiger denn je ist. Der Speed-Würfel ohne Aufkleber ist für schnellen Spielspaß vorgeschmiert. Bei Bedarf ist eine zusätzliche Schmierung möglich. Mit glänzenden Oberflächen mit guter Griffigkeit zeigt sich der Würfel im klassischen Look.
Rubik's Zauberwürfel ist ein großartiges Geschenk für Kinder, die Puzzles und sensorisches Spielzeug lieben. Ein ultimatives Geschenk für Fans von Spielzeug und Puzzles für Erwachsene und Kinder. Das Ziel ist es, den Rubik's Zauberwürfel so zu drehen, dass jede Seite eine einheitliche Farbe hat. Es gibt 43.252.003.274.489.856.000 Möglichkeiten, die Quadrate zu ordnen, allerdings nur eine einzige Lösung.
Die gesamte Rubik's Zauberwürfel-Kollektion eignet sich ideal als Geschenk für Klein und Groß.
Inhalt:
* 1 3x3 Speed-Würfel
Maße:
8,89 x 8,26 x 15,24 cm
RBK Rubiks 3x3 Connected
Rubik's ConnectedX - der elektronische Rubik's Cube für Einsteiger und Profis.
Wer wollte nicht schon immer den Rubik's Cube lösen oder sich mit anderen Spielern im Wettbewerb auf Zeit messen?
Per Bluetooth stellt der Zauberwürfel eine Verbindung zur kostenlosen ConnectedX App her. Die App verfügt über verschiedene Features: Sie erkennt die Stellung des Zauberwürfels und kann Schritt für Schritt beim Lösen helfen. Zudem kann man mit dem Timer seine Lösungszeit messen, und es gibt zahlreiche Mini-Spiele und Challenges, die das Cube-Lösen noch spannender machen. Nicht zuletzt kann die App online eine Verbindung mit anderen Cubern herstellen, damit man sich zeitgleich mit ihnen messen kann.
Das ideale Geschenk für Einsteiger und Profis zugleich - Rubik's ConnectedX.
Enthält 1 Batterie (AG10, 1,5V). Ab 8 Jahren.
Inhalt:
* 1 ConnectedX-Zauberwürfel
* 1 Batterie (AG10, 1,5V)
* 1 Anleitung
Within this box, you’ll find even more to celebrate! Booster packs, a lore counter, card dividers—it’s all there. And don’t forget the appropriately shimmering damage-counter dice.
The Illumineer’s Trove includes:
1 Card storage box
6 Card Dividers
8 Booster packs of 12 additional game cards each
6 Damage-counter dice
1 Lore counter
Mit der Plüschvariante des treuen Begleiters von Wednesday kannst du nun in die mystische Welt der Addams Family eintauchen.
Der giganischer NETFLIX-Erfolg Wednesday
Wednesday ist eine US-amerikanische Comedy-Horror-Fernsehserie, die auf der Figur Wednesday Addams aus The Addams Family basiert.
Die Fernsehserie ""Wednesday"" ist in 83 Ländern auf der ganzen Welt an der Spitze der Netflix Serien.
Diese gruselige und verrückte Serie folgt Wednesday Addams' Missgeschicken als Schülerin an der Nevermore Academy: einem ganz besonderen Internat im tiefsten Neuengland.
Mit der Plüschvariante des treuen Begleiters von Wednesday kannst du nun in die mystische Welt der Addams Family eintauchen.
Der giganischer NETFLIX-Erfolg Wednesday
Wednesday ist eine US-amerikanische Comedy-Horror-Fernsehserie, die auf der Figur Wednesday Addams aus The Addams Family basiert.
Die Fernsehserie ""Wednesday"" ist in 83 Ländern auf der ganzen Welt an der Spitze der Netflix Serien.
Diese gruselige und verrückte Serie folgt Wednesday Addams' Missgeschicken als Schülerin an der Nevermore Academy: einem ganz besonderen Internat im tiefsten Neuengland.
23,99 €*
Spiel des Jahres 2024: Nominierungen und Empfehlungsliste
Bereit zur Landung? In dem kooperativen Spiel schlüpft ihr zu zweit in die Rollen einer Pilotin und eines Co-Piloten, die gemeinsam ein Flugzeug steuern. Ziel ist es, das Flugzeug sicher auf verschiedenen Flughäfen weltweit zu landen. Dafür müsst ihr eure Würfel geschickt den richtigen Feldern im Cockpit zuordnen, um das Flugzeug auszubalancieren, die Geschwindigkeit zu kontrollieren, die Landeklappen und das Fahrwerk auszufahren und den Tower zu kontaktieren. Stellt sicher, dass der Flugraum auch tatsächlich frei ist und vor allem: Verfehlt ja nicht die Landebahn! Von Montreal bis Tokio - jeder Flughafen hat seine eigenen Landebedingungen. Beweist euer Können als eingespieltes Team am Steuer des Jumbo-Jets. Seid ihr bereit für den Nervenkitzel? Dann erlebt Sky Team - das ultimative Spiel für angehende Piloten und Pilotinnen ab 12 Jahren.
Inhalt: 1 Cockpit-Tableau, 3 Cockpit-Module, 1 Fluglage-Anzeiger, 9 Würfel, 6 Karten, 2 Sichtschirme, 1 Höhenleiste, 11 Entfernungsleisten, 12 Flugzeug-Marker, 27 weitere Marker und Plättchen, 1 Anleitung, 1 Flug-Logbuch
Auf den Wegen von Darwin lässt die Spieler in die Rolle junger Naturforscher schlüpfen, die gerade an Bord der Beagle angekommen sind, um keinem Geringeren als Charles Darwin bei der Fertigstellung seines Buches „Über die Entstehung der Arten“ zu unterstützen. Während dieser Reise studieren sie Tiere, führen kartografische Erhebungen durch, veröffentlichen ihre Ergebnisse und entwickeln Theorien. Auf den Wegen von Darwin besticht durch einen raffinierten Auswahlmechanismus, eleganten Spielfluss sowie fantastisches Artwork und bietet dabei spannende Entscheidungen, um über viele Partien hinweg zu begeistern.
Das Spielziel in Trio klingt einfach: Ihr versucht, als erstes drei Sets mit jeweils drei gleichen Zahlenkarten zu bilden. Allerdings verstecken sich die Karten sowohl in einer verdeckten Auslage in der Tischmitte als auch auf den Händen der Mitspieler. Wer zwei gleiche Karten in einer Runde aufdeckt, darf noch ein drittes Mal sein Glück versuchen und sichert sich so vielleicht das gewinnbringende Trio.
Trio verbindet Memory- und Deduktionselemente auf eine neue Art, bietet euch einfache Regeln und kurze, spannende Partien mit Suchtfaktor.
Im kurzweiligen Familienspiel Captain Flip ist es als Captains von Piratenschiffen eure Aufgabe, eine bunte Crew anzuheuern und die meisten Münzen zu sammeln. Dabei zieht ihr Plättchen mit Charakteren aus dem Beutel und platziert sie clever auf eurer Abenteuertafel. Ihr seid nicht zufrieden mit Smutjes, Papageien, Navigatorinnen, Augucken oder Kanoniererinnen? Dann könnt ihr durch den innovativen Flip-Mechanismus einmalig entscheiden, das Plättchen umzudrehen und einen anderen Charakter zu erhalten. Durch spannende Sofort-Effekte und Synergien könnt ihr das Beste aus eurer Crew herausholen – oder euer Schiff in die Luft jagen. Wer am Ende den größten Schatz hat, gewinnt!
PASST NICHT! - Ein cleveres Kartenspiel von Thomas Weber für 2–6 Personen ab 8 Jahren.
Wie im bekannten MauMau legen die Spielenden passende Karten auf den Ablagestapel in der Tischmitte. Bei PASST NICHT! geht es allerdings nicht nur darum, seine Karten möglichst schnell loszuwerden. Die Spielenden versuchen gleichzeitig auch nicht passende Karten vor sich abzulegen. Denn jede Karte, die bei Spielende vor einem liegt, bringt Punkte. Und am Ende geht es doch immer darum, die meisten davon zu haben.
Spielidee:
Ihr beginnt das Spiel mit 5 Handkarten und legt in jedem Zug 1 davon auf den Ablagestapel in der Tischmitte. Dabei muss entweder Zahl oder Farbe passen. Das Spiel endet, sobald jemand keine Handkarten mehr hat. Das kommt euch soweit bekannt vor? Richtig!
Was ihr in „Passt nicht!“ aber eigentlich wollt, ist eure Karten nicht auf den Ablagestapel, sondern vor euch in eure persönliche Auslage zu legen. Diese Karten bringen euch nämlich bei am Ende des Spiels Pluspunkte. Dabei gibt es allerdings 2 Probleme: Ihr dürft eine Karte nur dann in eure persönliche Auslage legen, wenn diese nicht auf den Ablagestapel passt.
Zudem müsst ihr immer, wenn ihr eine Karte in eure Auslage spielt, eine neue Karte nachziehen. So sammelt ihr zwar Punkte, kommt aber dem Spielende nicht näher.
Hier gilt es, die richtige Balance zwischen beiden Wegen zu finden und nebenbei dafür zu sorgen, dass eure Mitspielenden wertvolle Karten aus ihrer Auslage wieder abgeben müssen.
Spielmaterial:
■ 60 Zahlenkarten (Werte von 0 bis 5, je 2x in 5 Farben)
■ 8 Übersichtskarten
■ 4 Joker
Spielende:
Ein Durchgang endet, wenn jemand am Ende seines Zuges keine Karte mehr auf der Hand hat. Beachte: Du kannst einen Durchgang nur beenden, indem du deine letzte Karte auf den Ablagestapel legst. Wenn du deine letzte Karte in deine persönliche Auslage legst, ziehst du sofort eine Karte nach.
Zählt die Zahlenwerte aller Karten (auch der verdeckten) in eurer persönlichen Auslage zusammen. Dies sind eure Pluspunkte.
Davon zieht ihr die Zahlenwerte eurer übrigen Handkarten ab. Ein Joker auf der Hand zählt 10 Minuspunkte. Notiert eure Punktestände und addiert diese zu den Punkten aus vorangegangenen Durchgängen.
TREKKING – REISE DURCH DIE ZEIT ist ein reichhaltig ausgestattetes Gesellschaftsspiel. 108 liebevoll illustrierte und sorgfältig recherchierte Geschichtskarten lassen dich über 3 Durchgänge in die Geschichte der Menschheit eintauchen. Dabei solltest du deine Zeit gut einzuteilen, denn sie ist bekanntlich kostbar. Die clevere und innovative Mechanik rund um die Zugreihenfolge kann genauso entscheidend sein, wie die Auswahl des Ereignisses, wenn es darum geht, möglichst viele Geschichtskarten in chronologischer Abfolge zu sammeln.
-Spielerische Reise durch die Geschichte der Menschheit
-108 liebevoll illustrierte und sorgfältig recherchierte Geschichtskarten
-Für geübte Familien und Spiele-Kenner gleichermaßen interessant!
Aus der Zwischenwelt heraus versucht ein Geist den Lebenden ein geheimes Wort (Objekt) mitzuteilen. In Ghost Writer schlüpfen die Spielenden entweder in die Rolle eines Geistes oder eines Mediums – sie versuchen also entweder, ein Wort mitzuteilen oder ein solches zu erraten. Dabei treten sie in zwei Teams gegeneinander an. In jedem Team gibt es genau einen Geist und bis zu drei Medien.
In jeder Partie Ghost Writer gibt es ein geheimes Wort (das gesuchte Objekt), das nur den beiden Geistern bekannt ist. Sie wollen ihren Medien dabei helfen, dieses Objekt zuerst zu erraten. Dazu spielen die Medien der Teams nacheinander Fragekarten, auf die die Geister dann antworten. Doch nicht verbal, sondern schriftlich und zwar Buchstabe für Buchstabe. Inmitten eines Wortes können die Medien – sobald sie eine Vorstellung davon haben, was der Geist ihnen mitteilen will – die Kommunikation jederzeit unterbrechen, um dem gegnerischen Team, das die Frage nicht kennt, nicht zu viel zu verraten. Das Team, das den Begriff zuerst korrekt errät, gewinnt!
In Harmonies baut ihr Landschaften, indem ihr bunte Spielsteine legt, und schafft so Lebensräume für Tiere. Dabei gilt es, sehr genau auf die Bedingungen der Lebensräume zu achten, um möglichst viele Tiere in euren Welten anzusiedeln und Punkte zu erhalten. Aus den hochwertigen, hölzernen Spielsteinen entstehen im Laufe des Spiels hübsche 3D-Landschaften. Mit elegantem Gameplay und wunderschönen Illustrationen sorgt Harmonies für viele entspannte Spielstunden.
Wer ist das größte Lava-Leckermaul?
Der Vulkan bricht aus! Ein Festtag für die kleinen Drachen, da die glühende Lava ihre Lieblingsspeise ist. Schon kommen die hungrigen Drachen angeflogen und setzen sich vor die heißen Lavaströme. Die leckere Lava fließt schließlich nicht jeden Tag vom großen Krater herunter. Sofort beginnt der Kampf um die besten Plätze, denn nicht jeder Strom fließt schließlich gleich schnell und alle Drachen haben schrecklichen Hunger. Nach und nach tropfen die Lavaklumpen in die hungrigen Mäuler, doch auch bereits erkaltete Brocken purzeln herunter. Leider sind diese ungenießbar und müssen am Ende gemeinsam mit einem Stück leckerer Lava wieder ausgespuckt werden.
Wer sichert sich den besten Platz am Vulkankrater und kann mit der leckeren Lava im Bauch am weitesten fliegen?
Spielziel:
Schiebt Lavachips clever in die Lavaströme und sichert euch die besten Plätze vor den Vulkanöffnungen, so dass euer Drache am Ende mit der leckersten Lava im Bauch am weitesten fliegen kann. Wer gewinnt dieses drachenstarke Vulkanspiel?
Spielmaterial:
■ 1 Lavakrater
■ 1 Spielplan
■ 1 Vulkan mit 8 Öffnungen
■ 4 Drachen
■ 4 Drachenplättchen
■ 1 Würfel
■ 1 Stoffbeutel
■ Lavachips (56 x Rot, 12 x Grau, 10 x Orange und 8 x Gelb)
Spielende:
Das Spiel endet sofort, wenn du nicht mehr die gewürfelte Anzahl Lavachips aus dem Beutel ziehen kannst. Nun werden die Punkte gezählt.
Aber Achtung: Wenn sich graue, erkaltete Lava im Drachenbauch befindet, wird diese zusammen mit dem besten Lavachip ausgespuckt. Für jeden grauen Chip musst du also jeweils deinen wertvollsten Chip aus dem Drachenbauch abgeben.
Zum Auszählen der Punkte könnt ihr die Zählhilfe auf der Rückseite dieser Anleitung verwenden. Hier kommt auch euer Drachenplättchen nochmal zum Einsatz. Du legst dein Drachenplättchen auf das Startfeld und gehst so viele Felder nach vorne wie der jeweilige Lavachip wert ist: Also einen Schritt für einen roten Chip, 2 Schritte für einen orangenen Chip und 3 Schritte für einen gelben Chip. So wertest du alle deine Chips nacheinander. Anschließend lässt du dein Drachenplättchen auf seiner Endposition liegen und das nächste Kind kann die gesammelten Lavachips auszählen, bis alle ihre Drachenplättchen platzieren konnten.
In Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens erkunden die Spieler die Welt des beliebten Zug-Spiels und erleben eine kreative Geschichte. Die Spieler begeben sich in der Kampagne voller Abenteuer auf eine Reise durch 12 Partien und führen ihre eigene Eisenbahngesellschaft zu Wohlstand und Reichtum.
Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens lässt sich ebenso schnell erlernen wie die anderen Spiele der Zug um Zug-Reihe, lässt die Spieler jedoch eine fortlaufende Geschichte und ein neuartiges Spielgefühl erleben. Durch die Entscheidungen in den 12 Partien der Legacy-Kampagne entsteht ein einzigartiges Exemplar, das immer wieder gespielt und erlebt werden kann
In Mischwald lassen die Spieler einen ökologisch ausgeglichenen Lebensraum für Flora und Fauna entstehen. Sie spielen Baumkarten von der Hand, an die unterschiedliche Tiere, Pflanzen und Pilze angelegt werden. Um viele Punkte zu erhalten, muss dabei jedoch auf die Vorlieben dieser Lebewesen eingegangen werden: Einige fühlen sich nur in Gegenwart ihrer Artgenossen besonders wohl und andere bevorzugen gar bestimmte Lebensräume oder Nahrungsquellen.
Eure Schamanengruppe ist die einzige Hoffnung für euren Stamm. Könnt Ihr das Ritual gemeinsam durchführen?
Ihr habt nur eine begrenzte Zeit um die 6 Schritte des Rituals zu vollenden ... schweigend!
Versteht eure Zeichen. Helft euch untereinander. Werdet eins.
Bewegt die Elementarsteine in die richtige Ordnung um eure Ziele zu erreichen. Helft Euren Mitschamanen und vollendet das Ritual.
In Ritual ist jeder von euch ein Schamane. Ihr versucht gemeinsam, ein Ritual durchzuführen, um anhand der Anordnung der Elementarsteine die Naturgewalten zu entfesseln und eure Heimat zu beschützen. Um das Spiel zu gewinnen, müsst ihr die 6 Schritte des Rituals innerhalb drei zeitlich begrenzter Runden vollenden.
Ritual ist ein kooperatives Spiel, bei dem ihr über eure Aktionen kommuniziert, anstatt zu reden. Dabei nehmt ihr farbige Steine (die Elementarsteine) von anderen Schamanen oder gebt ihnen welche. Euer Ziel ist es, durch diese Umverteilung zunächst eure eigenen geheimen Aufgaben und danach die öffentlichen Aufgaben des Rituals zu erfüllen.
Die Geschichte des Bierbrauens reicht zurück bis insantike Ägypten und Mesopotamien, und im Laufe derJahrhunderte haben verschiedene Kulturen und Regionenihre eigenen einzigartigen Biere entwickelt – wobei nichtzuletzt Deutschland als „Bierland“ gilt.Zu Beginn der Industrialisierung ab etwa 1850 entwickeln die Spieler als Braumeister ihre eigene kleineHaus-Brauerei zu einer Großbrauerei, indem sie immer mehr verschiedene Biersorten brauen, den Brauprozessmit neuen Errungenschaften wie Kältemaschine oder Bierfilter verbessern, die Effizienz ihrer Arbeitererhöhen und mit Bierlieferungen und anderen Aktionen versuchen, viele Siegpunkte zu erreichen,um ihre Brauerei zur Nummer 1 zu machen. Bier trinken ist einfach, aber es zu brauen, zu vertreiben unddabei besser zu sein als die Konkurrenz, ist eine völlig andere Sache …
e-Mission - DIE ZUKUNFT LIEGT IN EURER HAND für 1 bis 4 Spieler
Bei diesem kooperativen Kennerspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Großnationen und versuchen gemeinsam das große Ziel zu schaffen: Die weltweiten Emissionen auf Null zu reduzieren, um damit die Erderwärmung zu stoppen! Ein hochaktuelles Thema, brillant umgesetzt mit einem eingängigen Kartenmechanismus und sehr starkem Bezug zur Realität. Das Spiel wird ganz ohne Kunststoff und CO2-Neutral in Deutschland produziert.
Spielidee:
Verfolgt gemeinsam die gleiche Mission, den Klimawandel aufzuhalten!
Ihr schlüpft jeweils in die Rolle einer Weltmacht und habt ein gemeinsames Ziel: Produziert zusammen weniger CO2 als die Erde aufnehmen kann, bevor die Temperatur zu weit steigt und ihr zu sehr in den Notstand geratet. Erfindet bahnbrechende Technologien und sorgt dafür, dass eure Gesellschaft, Natur und Infrastruktur angesichts der Erderwärmung stabil bleiben.
Spielmaterial:
■ 1 Spielplan
■ 4 zweiteilige Tableaus
■ 2 Zusatztableaus
■ 133 Projektkarten
■ 25 Startkarten
■ 48 Krisen (Karten)
■ 24 Globale Projekte (Karten)
■ 42 Herausforderungskarten
■ 9 Übersichtskarten
■ 74 „schmutzige/saubere Energie“-Plättchen (60x Wert 1; 14x Wert 5)
■ 60 Stabilitätsplättchen (48x Wert 1; 12x Wert 5)
■ 69 Emissionsplättchen
■ 42 Notstandsplättchen
■ 8 Temperaturplättchen
■ 6 Globale-Folgen-Marker
■ 1 Rundenmarker
■ 4 „aktiv/inaktiv“-Marker
■ 13 Bäume (8x Wert 1; 5x Wert 5)
■ 11 Meere (8x Wert 1; 3x Wert 5)
■ 9 Luftfilter (8x Wert 1; 1x Wert 5)
■ 20 CO2-Marker (Wert 5)
■ Holz: 35 CO2-Marker (Wert 1)
■ 1 Globale-Folgen-Würfel (Symbole)
■ 1 Geo-Engineering-Würfel (Zahlen)
■ 4 Energiebedarfsmarker (Häuser)
■ 1 Spielanleitung
Spielende:
Ihr gewinnt, falls ihr in der Emissionsphase den Wendepunkt erreicht (siehe S. 15) und
eine letzte Krisenphase übersteht, ohne zu verlieren.
Ihr verliert sofort, falls eine der folgenden Situationen eingetreten ist:
Ihr musstet das 8. Temperaturplättchen auf das Thermometer legen.
Eine Weltmacht hat 12 oder mehr Notstandsplättchen erhalten.
Ihr habt bis zum Ende von Runde 6 noch nicht gewonnen.
Im Kennerspiel Botancius mit einfachen taktischen Aspekten konkurrierst du über einen neuen Aktions-Mechanismus mit deinen Mitspielern um den besten Ertrag für deinen botanischen Garten. Du willst also die richtigen Pflanzen ergattern und diese zum richtigen Zeitpunkt gießen, dich um deinen Gärtner kümmern und natürlich darfst du auch deine Finanzen nicht vernachlässigen. Am Ende kommt es darauf an, wie viele der Schaulustigen zufrieden mit ihrem Besuch sind und wie schön euer Garten ist. Schaffst du es, die Gärten deiner Konkurrenten zu überschatten?
In diesem zauberhaften Kinderspiel würfeln sich 2-4 Spieler durch den magischen Schlüsselwald. In jedem Weg-Feld steckt zu Beginn ein Schlüssel - je weiter man in den Würfelwald eindringt, desto funkelnder die Belohnung. Der Weg durch den magischen Schlüsselwald birgt aber auch Risiken: Zeigen alle drei Würfel das Mond-Symbol, heißt es „Gute Nacht“ und der Zug ist beendet. Wagt man also noch einen Würfelwurf oder versucht man sein Glück mit diesem Schlüssel? Manche Schlüssel öffnen die Truhe, andere wiederum passen nicht in das Schloss ... die Spannung steigt!
Bluffen, Raten, Quizzen – Pokerface zählt mehr als Wissen
Dieses Spiel vereint außergewöhnliche Quizfragen mit Halbwissen und Bluffen. Denn bei „Schätz it – if you can“ gewinnt nicht, wer am meisten weiß, sondern wer am besten blufft. Spieler*innen, die am Zug sind, decken die Begriffe in der richtigen Reihenfolge auf. Der*die nächste Spieler*in bringt die Begriffe entweder in die richtige Reihenfolge oder segnet die Reihenfolge ab und deckt einen weiteren Begriff auf. Bei Anzweiflung werden die Antworten direkt kontrolliert.
So wird's gespielt:
+ Gespielt wird reihum im Uhrzeigersinn.
+ Wer am Zug ist, bringt die aufgedeckten Begriffe (hoffentlich!) in die richtige Reihenfolge.
+ Der*die nächste Mitspieler*in kann diese Reihenfolge nun absegnen und einen neuen Begriff aufdecken, um damit die Reihe zu erweitern.
+ Alternativ darf der*die Mitspielende die Reihenfolge anzweifeln und dafür das Kontrollfenster öffnen.
+ Pluspunkte gibt es für jeden „richtig“ einsortierten Begriff – dafür reicht schon das reine Absegnen der Reihenfolge.
+ Korrektes Anzweifeln bringt ebenfalls Pluspunkte, falsches Anzweifeln dagegen Minuspunkte.
Inhalt:
1 Kartenhalter
9 Holzklötzchen
5 Punktemarker
75 Quizkarten mit 150 Fragen
In Die Gilde der fahrenden Händler begebt ihr euch auf eine Entdeckungsreise, auf der ihr unerschlossene Gebiete erkundet, neue Siedlungen gründet und Handelsstraßen errichtet. Wenn ihr geschickt vorgeht, wächst euer bereits erschlossenes Territorium in jeder Runde, dadurch habt ihr in der nächsten Runde eine bessere Ausgangsbasis, um noch mehr zu entdecken.
Alle Spielenden erhalten zu Beginn einen identischen Spielplan, auf dessen Mitte sie ihre Entdeckungsreise beginnen. Anhand von Geländekarten wird festgelegt, welche Gebiete erkundet werden können. Die erkundeten Gebiete werden durch kleine Cubes gekennzeichnet. Sobald eine ganze Region erkundet wurde, entsteht eine Siedlung, die Ausgangspunkt für weitere Entdeckungen in den nachfolgenden Runden sein kann. Je mehr Siedlungen ihr errichtet, um so größer wird also der Bereich, den ihr erkunden könnt.
Wenn es euch gelingt, die bereits auf dem Plan befindlichen Städte zu verbinden, Gebiete mit einem Leuchtturm oder einem Schiffswrack zu erkunden und die Investigation Cards optimal zu nutzen, werdet ihr am Ende als der größte Entdecker in der Gilde der fahrenden Händler in die Geschichte eingehen.
Eure Aufgabe ist es, zufällig bestimmte Figuren mit euren Körpern so darzustellen, dass sie von den Mitspielern erraten werden. Je besser ihr darstellt und erratet, umso mehr Punkte gibt es.
Es ist ja nicht so, dass wir böse wären. Wir haben keine wirklichen Welteroberungspläne oder größenwahnsinnigen Vorhaben. Einige von uns wollen einfach nur einen Ort zum Entspannen. Okay, vielleicht haben wir ein oder zwei Teenager im Verlies eingesperrt, um ihnen eine Lektion in Sachen unerlaubten Betretens zu erteilen.
Aber dann ... plötzlich hängen wir am Schwarzenbrett der Gilde und jeder sogenannte Held darf einfach so in unser Heim eindringen und unsere Schätze plündern?!
Ich sage - NICHT MIT MIR!
Helden müssen draußen bleiben! ist ein asymmetrisches, kooperatives Verliesverteidigungs- und Deckbauspiel für 1-4 verschiedene Monsterclans. Verbessert eure Taktikstapel, um Monster herbeizurufen, Portale zu öffnen, mächtige Waffen zu schmieden, Zauber zu erforschen und Haustiere zu zähmen, damit ihr diese lästigen Helden endlich auslöschen könnt!
Prügelt euch durch verschiedene Szenarien und macht den Helden ein für alle Mal kar, dass dies hier euer zu Hause ist! In einem Zug zieht ihr 5 Karten und spielt diese möglichst clever aus. Eure Handkarten erlauben es euch, euch zu bewegen, die Spielsteine zu aktivieren, die Aktionen der Spielsteine auszuführen, Helden anzugreifen und Einheiten zu bewegen. Nach jedem Spieler werden Karten vom Heldenstapel gezogen und ausgeführt.
Euer Ziel als Team in jedem Szenario ist es, die 3 Stufen der Bedrohung durch die eindringenden Helden zu überleben, indem ihr die Schätze in jedem Raum beschützt. Wenn der Hauptschatz geklaut wird, endet das Spiel und ihr verliert, aber wenn ihr es schafft, die Schätze lange genug zu schützen, gewinnt ihr alle.
Helden müssen draußen bleiben!, ein Spiel für 1 bis 6 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
In Mischwald lassen die Spieler einen ökologisch ausgeglichenen Lebensraum für Flora und Fauna entstehen. Sie spielen Baumkarten von der Hand, an die unterschiedliche Tiere, Pflanzen und Pilze angelegt werden. Um viele Punkte zu erhalten, muss dabei jedoch auf die Vorlieben dieser Lebewesen eingegangen werden: Einige fühlen sich nur in Gegenwart ihrer Artgenossen besonders wohl und andere bevorzugen gar bestimmte Lebensräume oder Nahrungsquellen.
Japan, 1761: Fürst Daimyo ist ein wichtiger Berater des mächtigen Shogunats. Wer kann die Gunst des Fürsten für sich gewinnen? Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der auf Burg Himeji lebenden Familien. In neun schön verzahnten Spielzügen suchen sie die passenden Würfel aus und setzen ihre Ressourcen geschickt ein. Gelingt es ihnen, eigene Familienmitglieder in einflussreiche Positionen zu bringen? Um ihren Sieg zu erringen bewegen sie sich auf Übungsplätzen, in Gärten und in der Burg. Ein stimmungsvolles Kennerspiel mit neun Spielrunden - inklusive Solo-Spielvariante.
Inhalt:
1 Spielplan
3 3D- Brücken
4 Familien-Tableaus
60 hochwertige Figuren aus Holz
77 Karten
15 Würfel
32 Münzplättchen
20 Siegelplättchen
27 weitere Plättchen
12 Markierungssteine
4 Reiher-Marker
4 Einfluss-Marker
4 Siegpunkt-Marker
1 Runden-Marker
1 Spielanleitung
Erlebe ein spannendes und humorvolles Würfel-Abenteuer!
Du und bis zu drei Mitspielende schlüpft in die Rolle von Gearlocs. Gemeinsam versucht ihr eure Heimat gegen Eindringlinge – die fiesen Tyrannen – zu verteidigen. Immer neue Begegnungen stellen euch vor harte Herausforderungen und schwere Entscheidungen. Aber sie liefern euch auch Erfahrung und Beute, sodass ihr am Ende hoffentlich gut gerüstet dem Boss gegenübertreten könnt.
Too Many Bones ist ein würfelbasiertes taktisches Abenteuerspiel, bei dem sich bis zu vier Gearlocs – kleine, gnomartige und ziemlich freche Helden und Heldinnen – der Reihe nach herausfordernden Kämpfe stellen.
Die Fähigkeiten der Gearlocs werden durch Würfel repräsentiert. Diese Fähigkeiten und ihre Würfel müsst ihr im Lauf der Partie freischalten. Jeder Gearloc hat nicht nur eine, sondern häufig sehr unterschiedliche Spezialisierungen, auf die er sich dabei stürzen kann.
Wer an der Reihe ist, würfelt und muss dann das beste daraus machen. Zeigt ein Würfel dabei “Knochen”, also die titelgebenden “Bones”? Dann ist er erstmal eine Niete – aber wenn du genug davon sammelst (man könnte fast sagen “Too Many”), kannst du genau damit eine deiner mächtigsten Fähigkeiten entfesseln.
Nach den Kämpfen schaltet ihr neue Würfel und damit auch neue Fähigkeiten frei. Zusätzlich erhaltet ihr immer wieder wertvolle Beute, die euch stärkt und euch neue taktische Möglichkeiten eröffnet.
Doch nicht nur auf die Kämpfe selbst kommt es an, auch zwischendurch müsst ihr immer wieder harte Entscheidungen treffen. Zum Beispiel, wie schwer eure nächste Begegnung sein soll! Macht ihr euch das Leben einfach, bekommt ihr dafür weniger Beute. Aber wenn ihr den schweren Weg wählt, müsst ihr womöglich öfter rasten. Oder ihr scheitert womöglich sogar gleich ganz an der Herausforderung.
Nach 8 bis 12 Begegnungen steht ihr dann eurer größten Herausforderung gegenüber: Einer von sieben gefürchteten Tyrannen fordert euch heraus. Jetzt müsst ihr zeigen, ob eure Gearlocs stark und eure taktischen Fähigkeiten gut genug sind, um diesen letzten Kampf zu bestehen.
Nugget ist eine Gearloc-Erweiterung für Too Many Bones. Sie bringt einen neuen Charakter mit dazugehöriger Charakter-Matte und 21 Würfeln – und damit viel taktische Tiefe.
Nugget ist ein extrem vielseitiger Charakter. Mit ihrer Steinschleuder ist sie sowohl im Nah-, wie auch im Fernkampf extrem stark. Und mit etwas Glück kann sie enorme Kampfboni erhalten.
Achtung: Dies ist eine Erweiterung. Du brauchst das Grundspiel Too Many Bones, um sie spielen zu können.
Ghillie ist eine Gearloc-Erweiterung für Too Many Bones. Sie bringt einen neuen Charakter mit dazugehöriger Charakter-Matte und 21 Würfeln – und damit viel taktische Tiefe.
Ghillie kann Kreaturen aufs Spielfeld beschwören, die euch in den Kämpfen beistehen, und gleichzeitig mit Fallen und Fernkampfangriffen selbst ordentlich Schaden austeilen. Sie ist damit sowohl für Solo-Partien als auch in der Gruppe eine spannende Wahl.
Achtung: Dies ist eine Erweiterung. Du brauchst das Grundspiel Too Many Bones, um sie spielen zu können.
In Disney Lorcana erweckst du als Luminari mit sechs magischen Tinten Glimmer von Disney Figuren zum Leben.
Die Spieler verwenden die Karten aus den Booster Packs, um ihre individuellen Decks zu bauen. Sammler können ihre Sammlung mit neuen Karten erweitern.
Ein Booster Pack enthält 12 zufällige Karten. Die Booster Packs sind in drei verschiedenen Designs erhältlich.
Disney Lorcana ist ein Sammelkartenspiel von Ravensburger mit einzigartiger Spielmechanik, das beliebte Disney Charaktere in einer völlig neuen Welt im Original und auf neu gestaltete Weise zeigt.
In Disney Lorcana erweckst du als Luminari mit sechs magischen Tinten Glimmer von Disney Figuren zum Leben.
Die Spieler verwenden die Karten aus den Booster Packs, um ihre individuellen Decks zu bauen. Sammler können ihre Sammlung mit neuen Karten erweitern.
Ein Booster Pack enthält 12 zufällige Karten. Die Booster Packs sind in drei verschiedenen Designs erhältlich.
Disney Lorcana ist ein Sammelkartenspiel von Ravensburger mit einzigartiger Spielmechanik, das beliebte Disney Charaktere in einer völlig neuen Welt im Original und auf neu gestaltete Weise zeigt.
In Disney Lorcana erweckst du als Luminari mit sechs magischen Tinten Glimmer von Disney Figuren zum Leben.
Die Spieler verwenden die Karten aus den Booster Packs, um ihre individuellen Decks zu bauen. Sammler können ihre Sammlung mit neuen Karten erweitern.
Ein Booster Pack enthält 12 zufällige Karten. Die Booster Packs sind in drei verschiedenen Designs erhältlich.
Disney Lorcana ist ein Sammelkartenspiel von Ravensburger mit einzigartiger Spielmechanik, das beliebte Disney Charaktere in einer völlig neuen Welt im Original und auf neu gestaltete Weise zeigt.
In Disney Lorcana erweckst du als Luminari mit sechs magischen Tinten Glimmer von Disney Figuren zum Leben.
Das ideale Geschenk für alle Spieler und Sammler. Das Geschenk-Set enthält neben zusätzlichen Booster Packs weitere exklusive Inhalte für Spieler und Sammler.
Disney Lorcana ist ein Sammelkartenspiel von Ravensburger mit einzigartiger Spielmechanik, das beliebte Disney Charaktere in einer völlig neuen Welt im Original und auf neu gestaltete Weise zeigt.
Bereit zur Landung? In dem kooperativen Spiel schlüpft ihr zu zweit in die Rollen einer Pilotin und eines Co-Piloten, die gemeinsam ein Flugzeug steuern. Ziel ist es, das Flugzeug sicher auf verschiedenen Flughäfen weltweit zu landen. Dafür müsst ihr eure Würfel geschickt den richtigen Feldern im Cockpit zuordnen, um das Flugzeug auszubalancieren, die Geschwindigkeit zu kontrollieren, die Landeklappen und das Fahrwerk auszufahren und den Tower zu kontaktieren. Stellt sicher, dass der Flugraum auch tatsächlich frei ist und vor allem: Verfehlt ja nicht die Landebahn! Von Montreal bis Tokio - jeder Flughafen hat seine eigenen Landebedingungen. Beweist euer Können als eingespieltes Team am Steuer des Jumbo-Jets. Seid ihr bereit für den Nervenkitzel? Dann erlebt Sky Team - das ultimative Spiel für angehende Piloten und Pilotinnen ab 12 Jahren.
Inhalt: 1 Cockpit-Tableau, 3 Cockpit-Module, 1 Fluglage-Anzeiger, 9 Würfel, 6 Karten, 2 Sichtschirme, 1 Höhenleiste, 11 Entfernungsleisten, 12 Flugzeug-Marker, 27 weitere Marker und Plättchen, 1 Anleitung, 1 Flug-Logbuch
Classes Contained: Forestcraft, Swordcraft, Runecraft, Dragoncraft, Abysscraft, Havencraft, Neutral
Set Details
Total: 119 cards + special foils
B (Bronze) 40
S (Silver) 28
G (Gold) 28
L (Legendary) 23
Each pack contains one Gold card or better!
Collaboration Card Information
• SVEE-BP04 COSMIC MYTHOS will include collaboration cards from "CODE GEASS Lelouch of the Rebellion"!
• There will be a total of 21 different collaboration cards in this set, including leaders, followers, spells, and amulets!
*This product does not include a box purchase bonus.
Signed Card Information
A special version of the leader card "Lelouch Lamperouge" will be included in the set!
This special card will be foil-stamped with the signature of Jun Fukuyama, the voice of Lelouch Lamperouge! This is one of the rare cards from this set!
*Please note that due to popularity, we may not be able to deliver all orders as received.
*Specifications may be subject to change. Actual product may vary from the images shown.
Kyū ist ein taktisches Kartenspiel für 2 bis 5 Spielende ab 10 Jahren. Im Laufe einer Partie sammeln die Spielenden Zahlen von 1 bis 9 in den beiden Farben rot und schwarz an, um möglichst passend eine von fünf Personen herausfordern zu können.
Dabei verlangt jede Person eine andere Voraussetzung. Wer den Shogun herausfordern möchte, sollte möglichst viele Karten einer Farbe besitzen. Während die Geisha mit möglichst gleichen Zahlen herausgefordert werden kann.
Eine gewonnene Person besitzt man jedoch nicht für immer, denn auch sie kann von den Mitspielenden wieder herausgefordert werden. Wer den größten Einfluss auf die vorgegebenen Personen bringen kann, gewinnt das Spiel.
Schon in der ersten Partie wird man bemerken, dass Kyū zwar einen leichten Einstieg bietet, doch auch für Expertinnen und Experten eine taktische Spieltiefe entwickelt.
In Harmonies baut ihr Landschaften, indem ihr bunte Spielsteine legt, und schafft so Lebensräume für Tiere. Dabei gilt es, sehr genau auf die Bedingungen der Lebensräume zu achten, um möglichst viele Tiere in euren Welten anzusiedeln und Punkte zu erhalten. Aus den hochwertigen, hölzernen Spielsteinen entstehen im Laufe des Spiels hübsche 3D-Landschaften. Mit elegantem Gameplay und wunderschönen Illustrationen sorgt Harmonies für viele entspannte Spielstunden.
In Outlaws of Thunder Junction, your players will join Oko's crew of deadly desperados as they plot a heist in the frontier world of Thunder Junction. They'll face harsh deserts, hostile critters, and even rival outlaws—but with grit and gumption, they'll ride off into the sunset.
Play Boosters are the ideal booster for the play environment—especially Limited format events. Plus, they're a thrilling pack-opening experience, providing players the opportunity to snag multiple Rare cards or even a possible Booster Fun treatment.
Contents:
14 Magic: The Gathering cards
1-5 cards of rarity Rare of higher
3-6 Uncommon cards
5-8 Common cards
1 Land card (Traditional Foil Land replaces a Land in 20% of boosters)
1 card of any rarity is Traditional Foil; Foil Borderless Mythic Planeswalker in <1% of boosters; List card included in 20% of Play Boosters