Die aktuellen Neuheiten im Shop

Dungeons & Dragons (D&D) RPG - Vecna: Eve of Ruin - alternatives Cover (en.)
Der berüchtigte Lich Vecna bereitet ein Ritual vor, um das Gute zu beseitigen, die Götter zu vernichten und alle Welten zu unterdrücken. Um Vecna aufzuhalten, bevor er das Universum umgestaltet, arbeiten die Helden mit drei der berühmtesten Erzmagier des Multiversums zusammen, reisen an weit entfernte Orte und stellen den legendären Stab der Sieben Teile wieder her. Vecna: Eve of Ruin ist ein DUNGEONS & DRAGONS Abenteuer mit hohem Einsatz, in dem das Schicksal des Multiversums am seidenen Faden hängt. Die Helden beginnen in den Forgotten Realms und reisen nach Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance und Greyhawk, um die Existenz vor der Vernichtung zu retten.  Ein DUNGEONS & DRAGONS Abenteuer für Charaktere der Stufen 10 bis 20. Zur Verwendung mit dem Player's Handbook, Monster Manual und Dungeon Master's Guide der fünften Edition. - Vecna: Eve of Ruin, a 256-seitiges Hardcover-Abenteuerbuch für Charaktere der Stufen 10 bis 20 - Doppelseitige Posterkarte - Über 30 furchteinflößende neue Monster aus dem gesamten Multiversum - Detaillierte Charakterdossiers mit exklusiven Einblicken in legendäre Verbündete, die du möglicherweise aus anderen D&D-Abenteuern kennst - Digitale Kopie von "Vecna: Eve of Ruin" auf D&D Beyond

54,99 €*
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Yu-Gi-Oh! Zubehör - Card Sleeves: The Eternal Golden (100 Sleeves)
100 tournament-legal Yu-Gi-Oh! World Championship Sleeves

10,99 €*
Neu
Yu-Gi-Oh! Zubehör - Game Mat: The Eternal Golden
Yu-Gi-Oh! World Championship Spielmatte (61cm x 35,5cm)

18,99 €*
Pokémon - Prerelease Kit: Stellarkrone

31,00 €*
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Stadt, Name, Tatverdacht
Taucht ein in die düstere Welt von „Stadt Name Tatverdacht“, unserer Crime Edition. Wie auch beim klassischen „Stadt Name Land“ muss man hier zu Fragen passende Antworten mit dem vorgegebenen Buchstaben finden. Kennst du einen Tatort mit K oder eine Tatwaffe mit H? Bei diesem Spiel können Crime-Fans gegeneinander antreten. Zudem kommt Stadt, Name, Tatverdacht komplett ohne Plastik im Spiel aus. Die Karten sind statt in Plastik, mit Papier eingeschlagen und die Verpackung sowie die Karten bestehen aus FSC®-zertifiziertem Material und sind besonders schonend für die Umwelt.

9,99 €*
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Pokémon - Boosterbundle: Karmesin & Purpur - Nebel der Sagen
Inmitten kursierender Gerüchte und trügerischer Erinnerungen dreht sich das Rad der Zeit in der Kitakami-Provinz weiter! Wappne dich für den Anbruch der Dunkelheit und entdecke eine boshafte Präsenz, wenn Infamomo-ex die drei Gefährten – Boninu-ex, Benesaru-ex und Beatori-ex – befehligt, seinem niederträchtigen Geheiß zu folgen. Derweil zapft Knattatox-ex das Stromnetz an und terakristallisiert zum Typ Elektro, während Seedraking-ex in der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Karmesin & Purpur – Nebel der Sagen einen königlichen Auftritt feiert! Erweitere deine Sammlung mit diesem Boosterbundle, das sechs Boosterpacks der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Karmesin & Purpur – Nebel der Sagen enthält! Das Pokémon-Sammelkartenspiel: Boosterbundle Karmesin & Purpur – Nebel der Sagen enthält: 6 Boosterpacks aus der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Karmesin & Purpur – Nebel der Sagen

29,99 €*
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Pokémon - Tin 114: Paradox Schicksale - Furienblitz-ex
Pokémon-ex aus der Vergangenheit und der Zukunft stürzen sich in den Kampf, wenn Paradox-Pokémon das Pokémon-Sammelkartenspiel in einem epischen Clash übernehmen. Die Pokémon aus der Vergangenheit Keilflamme-ex und Furienblitz-ex setzen ihre urzeitlichen Kräfte ein, während die Pokémon aus der Zukunft Eisenfels-ex und Eisenhaupt-ex ihre eisernen Fertigkeiten unter Beweis stellen. Die Tin-Box Paradox-Schicksale enthält eine Promokarte mit einem dieser vier Paradox-Pokémon, vier Boosterpacks voller zusätzlicher Verbündeter und mehr. Die Tin-Box Paradox-Schicksale des Pokémon-Sammelkartenspiels enthält: 1 holografische Promokarte mit Keilflamme-ex, Furienblitz-ex, Eisenfels-ex oder Eisenhaupt-ex 4 Boosterpacks des Pokémon-Sammelkartenspiels 1 Code-Karte für Pokémon-Sammelkartenspiel-Live

24,99 €*
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Pokémon - Tin 117: Paradox Schicksale - Eisenfels-ex
Pokémon-ex aus der Vergangenheit und der Zukunft stürzen sich in den Kampf, wenn Paradox-Pokémon das Pokémon-Sammelkartenspiel in einem epischen Clash übernehmen. Die Pokémon aus der Vergangenheit Keilflamme-ex und Furienblitz-ex setzen ihre urzeitlichen Kräfte ein, während die Pokémon aus der Zukunft Eisenfels-ex und Eisenhaupt-ex ihre eisernen Fertigkeiten unter Beweis stellen. Die Tin-Box Paradox-Schicksale enthält eine Promokarte mit einem dieser vier Paradox-Pokémon, vier Boosterpacks voller zusätzlicher Verbündeter und mehr. Die Tin-Box Paradox-Schicksale des Pokémon-Sammelkartenspiels enthält: 1 holografische Promokarte mit Keilflamme-ex, Furienblitz-ex, Eisenfels-ex oder Eisenhaupt-ex 4 Boosterpacks des Pokémon-Sammelkartenspiels 1 Code-Karte für Pokémon-Sammelkartenspiel-Live

24,99 €*
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Pokémon - Tin 115: Paradox Schicksale - Eisenhpaut-ex
Pokémon-ex aus der Vergangenheit und der Zukunft stürzen sich in den Kampf, wenn Paradox-Pokémon das Pokémon-Sammelkartenspiel in einem epischen Clash übernehmen. Die Pokémon aus der Vergangenheit Keilflamme-ex und Furienblitz-ex setzen ihre urzeitlichen Kräfte ein, während die Pokémon aus der Zukunft Eisenfels-ex und Eisenhaupt-ex ihre eisernen Fertigkeiten unter Beweis stellen. Die Tin-Box Paradox-Schicksale enthält eine Promokarte mit einem dieser vier Paradox-Pokémon, vier Boosterpacks voller zusätzlicher Verbündeter und mehr. Die Tin-Box Paradox-Schicksale des Pokémon-Sammelkartenspiels enthält: 1 holografische Promokarte mit Keilflamme-ex, Furienblitz-ex, Eisenfels-ex oder Eisenhaupt-ex 4 Boosterpacks des Pokémon-Sammelkartenspiels 1 Code-Karte für Pokémon-Sammelkartenspiel-Live

24,99 €*
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Arkham Horror: The Card Game - The Dream Eaters Campaign Expansion
There is a hidden realm outside the world of the waking: a realm of whimsy, imagination, and nightmares. After occult author Virgil Gray writes about his adventures in these “Dreamlands,” you decide to set forth and learn the truth for yourself. Nothing could have prepared you for the terrible wonders that dwell on the other side… In The Dream-Eaters Campaign Expansion, one to four investigators take on the roles of either a group venturing into the Dreamlands or their companions who have been left in the waking world. Together, these divided groups must confront not one, but two ancient terrors vying for control over both worlds. What is real, and what is fiction? And what secrets await in the dark, forbidden places beyond the gates of sleep? This expansion combines all of the campaign and scenario content from the original The Dream-Eaters cycle, which was the fifth cycle of expansions for Arkham Horror: The Card Game. Players only need a copy of the Arkham Horror: The Card Game Revised Core Set to dive into the story. DREAM-EATERS CAMPAIGN: Embark on an enigmatic journey into the Dreamlands with the Dream-Eaters Campaign Expansion for Arkham Horror: The Card Game, featuring two distinct 4-part campaigns. EPIC NARRATIVE: Play The Dream-Quest and The Web of Dreams campaigns separately or weave them together into an epic 8-part narrative, where reality blurs with fiction, and ancient terrors vie for control over both worlds. SWARMING FOES: Face the new "swarming" keyword that brings hordes of foes, from packs of zoogs to spiders, to overwhelm unsuspecting investigators. A new level of challenge awaits! MAJESTIC DREAMLANDS: Explore the majestic, mystical, and dangerous realms of the Dreamlands, delving deep into the nightmarish Underworld in search of answers and uncovering hidden secrets. VERSATILE GAMEPLAY: Challenge these scenarios with your favorite investigators from any Arkham Horror: The Card Game product, adding versatility to your gaming experience.

63,99 €*
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Asteroid Dice
Das erste seiner Art - ein Schaumstoff-Strategie-Partyspiel zum Würfeln und Werfen! Asteroid Dice entstand aus einer Liebe zu Würfeln und Völkerball! Eine brenzlige Kombination? Nein, aber eine lustige! Wirf einfach deine Schaumstoffwürfel und lass sie aufeinanderrollen, um in jeder Runde die höchste Augenzahl zu erzielen und alle Karten auf dem Asteroidenfeld zu gewinnen. Wähle einen Würfel aus der Mitte des Tisches, aber wenn jemand denselben Würfel wählt, dann kämpft ihr darum, wer den Würfel bekommt und wer seine Karte verliert!

19,99 €*
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Tangram City
Vor langer Zeit, in einem fernöstlichen Königreich, lässt die Königin Städte neu anlegen. Dabei soll die Harmonie von Natur und Stadt erhalten bleiben. Kannst du deine Plättchen so platzieren, dass am Ende die Fläche gefüllt ist und das Gleichgewicht bestehen bleibt? Aber vergiss nicht, während der Partie wichtige Belohnungen einzustreichen!  ✔ Intuitives Plättchenlegespiel  ✔ Einfache Wertung 

22,99 €*
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Bicycle Playing Cards - Stargazer: 202
Embark on a cosmic adventure with Bicycle Stargazer 202. Gaze into the destructive depths of a Black Hole on every card back with photography captured by the Hubble Telescope on April 13, 2022. With constellation-inspired court card designs, and an orange-foil inlayed tuck, you'll be dealing out a universe of entertainment.

8,99 €*
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Nekojima
Auf einer kleinen Insel Japans sollt ihr Strommasten aufstellen und die Viertel miteinander verbinden. Das Problem: Es gibt einfach nicht genug Platz, daher müsst ihr die Strommasten immer höher bauen. Noch dazu ist die Insel voller Katzen, die sich an die Leitungen hängen und eigentlich immer im Weg sind. Aber mit kühlem Kopf und ruhiger Hand wirst du erfolgreich sein - mit den Mitspielern oder gegen sie!

37,99 €*
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Pokémon - Tin 116: Paradox Schicksale - Keilflamme-ex
Pokémon-ex aus der Vergangenheit und der Zukunft stürzen sich in den Kampf, wenn Paradox-Pokémon das Pokémon-Sammelkartenspiel in einem epischen Clash übernehmen. Die Pokémon aus der Vergangenheit Keilflamme-ex und Furienblitz-ex setzen ihre urzeitlichen Kräfte ein, während die Pokémon aus der Zukunft Eisenfels-ex und Eisenhaupt-ex ihre eisernen Fertigkeiten unter Beweis stellen. Die Tin-Box Paradox-Schicksale enthält eine Promokarte mit einem dieser vier Paradox-Pokémon, vier Boosterpacks voller zusätzlicher Verbündeter und mehr. Die Tin-Box Paradox-Schicksale des Pokémon-Sammelkartenspiels enthält: 1 holografische Promokarte mit Keilflamme-ex, Furienblitz-ex, Eisenfels-ex oder Eisenhaupt-ex 4 Boosterpacks des Pokémon-Sammelkartenspiels 1 Code-Karte für Pokémon-Sammelkartenspiel-Live

24,99 €*
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Mesos
Im Mesolithikum, der Mittelsteinzeit, schlossen sich die Menschen erstmals zu Stämmen zusammen und teilten die Aufgaben, wie jagen oder bauen, unter sich auf. So sicherten sie nicht nur ihr Überleben, sondern es entstanden auch erste Siedlungen. In Mesos gründen die Spielenden ihre eigenen Stämme, indem sie neue Mitglieder dazugewinnen, die je eine Aufgabe übernehmen. Durch die Auswahl der richtigen Personen bereiten sie sich auf die Ereignisse, die während der drei Zeitalter auf sie zukommen. Das Spielkonzept von Mesos ist im Kern simpel: wer sich entscheidet, früh dran zu sein, kann sich die wertvollsten Karten sichern, wer dagegen erst später am Zug ist, erhält gleich mehrere Stammesmitglieder, hat jedoch kaum mehr Auswahl. Runde für Runde müssen sich die Spielenden entscheiden, auf welche Strategie sie setzen, denn die Karten müssen mit Bedacht aus der offenen Auslage gewählt werden: jedes Stammesmitglied übernimmt eine bestimmte Tätigkeit, z.B. jagen, sammeln, forschen oder bauen. Nur der Stamm, der besonders gut aufgestellt und auf die Ereignisse vorbereitet ist, sichert sich den größten Ruhm und die höchste Ehre. Wichtige Hinweise Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

29,99 €*
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Skyrockets – Festival der Farben
In Skyrockets – Festival der Farben lassen die Spielenden gemeinsam atemberaubende Feuerwerke am Spieltisch entstehen. Wenn sie gut zusammenarbeiten und die perfekte Choreographie erschaffen, indem sie im richtigen Moment die richtigen Raketen zünden, wird das Publikum begeistert sein. Sanduhren in sechs unterschiedlichen Farben stehen hier dabei für die verschiedenen Feuerwerkskörper, die mit dem richtigen Timing gezündet werden müssen. Jede Farbe läuft unterschiedlich lange, von rot mit nur 30 Sekunden bis lila mit 80 Sekunden. Um die Sanduhren im richtigen Moment umzudrehen, müssen die passenden Feuerwerkskarten ausgespielt werden, die je zwei Sanduhren zeigen. Gutes Timing und Teamwork sind hier entscheidend, denn ist der Sand einer Sanduhr einmal durchgelaufen, wird diese zum Blindgänger und das Publikum verliert das Interesse. 30 unterschiedliche Events mit immer neuen Ausgangsbedingungen und Sonderregeln sorgen für langanhaltenden Spielspaß. Wichtige Hinweise Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

24,99 €*
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Welcome to your perfect Home: Big Box
Mit Welcome to your perfect Home Big Box können die Spielenden nicht nur das Grundspiel in einer vollständig überarbeiteten Version und mit abwischbaren Spielplänen spielen, sondern auch insgesamt zehn verschiedene Erweiterungspläne mit neuen Regeln entdecken, z.B. Halloween, Alieninvasion, Weihnachtsglanz. Alle neuen Spielpläne können mit dem klassischen Spiel, in der Fortgeschrittenen-, der Profi- oder der Solo-Variante gespielt werden (Ausnahme: American Dream). Außerdem enthält diese Big Box zusätzlich auch sieben neu gestaltete Versionen des klassischen Spielplans. Willkommen in den USA der 1950-er Jahre! Es ist die Zeit des Wirtschaftswachstums und überall schießen Einfamilienhäuser aus dem Boden. Als Bauleitung eines Neubaugebietes übernehmen die Spielenden die Aufgabe, das schönste Wohngebiet zu bauen. Dazu müssen sie die Vorgaben des Bebauungsplans möglichst rasch erfüllen und hübsche Wohnanlagen, Parks und Pools errichten. Welcome to ist ein Flip & Write-Spiel, in dem alle die gleichen Vorgaben haben. Gewinnen wird, wer diese am geschicktesten im eigenen Gebiet umsetzen kann. In jeder Runde werden zunächst drei Karten aufgedeckt, wodurch sich - in Kombination mit den Rückseiten der vorherigen Karten - drei Kartenkombinationen ergeben. In der anschließenden Bauphase müssen die Spielenden ein Haus bauen, indem sie eine Hausnummer auf einem passenden Bauplatz eintragen. Außerdem dürfen sie die Aktion der gewählten Kartenkombination ausführen. So können z.B. Zäune, Parks und Pools errichtet oder wertsteigernde Marketingmaßnahmen umgesetzt werden. Nun werden die Vorgabenkarten überprüft, wodurch entweder das Spielende oder eine weitere Runde eingeläutet wird. Wer die Vorgaben am Spielende am besten umsetzen konnte, wird der neue Star am Architektenhimmel. Wichtige Hinweise Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

39,99 €*
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Ultimate Guard - Sidewinder Deck Case Xenoskin 100+, Magic The Gathering "Bloomburrow" - Lumra, Bellow of the Woods
Erforsche die wilde Seite von Bloomburrow! Unsere Sidewinder 100+ sind aus vollfarbig bedrucktem, widerstandsfähigem Xenoskin-Material gefertigt und zeigen die offiziell lizensierten Magic: The Gathering-Artworks der epischen Calamity Beasts aus Bloomburrow im wunderschönen "Borderless Field Notes"-Style. Die Deck-Boxen fassen bis zu 100 (double-sleeved) bzw. 120 (single-sleeved) Karten und sind dank des starken Magnetverschlusses sowie der Mikrofaser bezogenen Innenseite die perfekte Wahl zur sicheren Aufbewahrung von Karten und Decks alle gängigen Kartenspiele. Designed für bis zu 100 (double-sleeved) oder 120 (single-sleeved) Karten der Standardgröße in Ultimate Guard-Sleeves Widerstandsfähiges Xenoskin-Material und hochwertige Mikrofaser-Innenseite Starker Magnetverschluss Vollfarbig bedruckt Offiziell lizensiertes Magic: The Gathering-Artwork Abmessungen: 104 × 88 × 78 mm

23,99 €*
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Pocket Cats
Eigentlich gibt es genug Beute für alle 10 Katzen. Aber natürlich sollen meine Katzen mehr davon bekommen als deine! Oder zumindest die wertvollere Beute. Wenn nur die Hunde nicht wären … Spezialfähigkeiten geschickt eingesetzt, sorgen für den entscheidenden Vorteil, denn auch bei Pocket Cats gilt: Die frühe Katze fängt die Maus!  ✔ Klein, aber clever  ✔ Mit Zusatzkarten in der ersten Auflage! 

14,99 €*
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Dragon Shield - Matte Dual Art Sleeves: Batman, Standard Size (100 Sleeves)
For fans of Batman, this limited edition Dual Matte Batman Art Sleeves provides an impactful gaming experience. The fully opaque Dual sleeves feature a black interior that perfectly frames your cards, and the renowned shuffle feel of the Dragon Shield Matte sleeves – these art sleeves are out of this world!

18,50 €*
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Ultimate Guard Zipfolio 360 Xenoskin Magic: The Gathering "Bloomburrow" - Season of the Bold
Diese fünf Zipfolio 360 Xenoskin-Sammelordner mit offiziell lizensierten Magic: The Gathering-Artworks erwecken die fantastischen Geschichten von Bloomburrow zum Leben. Das Zipfolio 360 Xenoskin ist ein Premium-Kartenordner mit 20 schwarzen 18-Pocket-Pages. Die insgesamt 360 Fächer haben einen praktischen seitlichen Karteneinschub und wurden für Karten in zwei Hüllen designed. Außen besteht das Zipfolio aus widerstandsfähigem Xenoskin-Material und lässt sich mit einem Reißverschluss komplett und sicher verschließen. Säure- und PVC freie Taschen-Seiten Designed für Karten in zwei Hüllen Mit Reißverschluss  Widerstandsfähiges Xenoskin -Material Seitlicher Karteneinschub  Offiziell lizensiertes Magic: The Gathering-Artwork Abmessungen: 260 × 25 × 354 mm

40,99 €*
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Ultimate Guard Zipfolio 360 Xenoskin Magic: The Gathering "Bloomburrow" - Season of Gathering
Diese fünf Zipfolio 360 Xenoskin-Sammelordner mit offiziell lizensierten Magic: The Gathering-Artworks erwecken die fantastischen Geschichten von Bloomburrow zum Leben. Das Zipfolio 360 Xenoskin ist ein Premium-Kartenordner mit 20 schwarzen 18-Pocket-Pages. Die insgesamt 360 Fächer haben einen praktischen seitlichen Karteneinschub und wurden für Karten in zwei Hüllen designed. Außen besteht das Zipfolio aus widerstandsfähigem Xenoskin-Material und lässt sich mit einem Reißverschluss komplett und sicher verschließen. Säure- und PVC freie Taschen-Seiten Designed für Karten in zwei Hüllen Mit Reißverschluss  Widerstandsfähiges Xenoskin -Material Seitlicher Karteneinschub  Offiziell lizensiertes Magic: The Gathering-Artwork Abmessungen: 260 × 25 × 354 mm

40,99 €*
Neu
Ultimate Guard Zipfolio 360 Xenoskin Magic: The Gathering "Bloomburrow" - Season of Weaving
Diese fünf Zipfolio 360 Xenoskin-Sammelordner mit offiziell lizensierten Magic: The Gathering-Artworks erwecken die fantastischen Geschichten von Bloomburrow zum Leben. Das Zipfolio 360 Xenoskin ist ein Premium-Kartenordner mit 20 schwarzen 18-Pocket-Pages. Die insgesamt 360 Fächer haben einen praktischen seitlichen Karteneinschub und wurden für Karten in zwei Hüllen designed. Außen besteht das Zipfolio aus widerstandsfähigem Xenoskin-Material und lässt sich mit einem Reißverschluss komplett und sicher verschließen. Säure- und PVC freie Taschen-Seiten Designed für Karten in zwei Hüllen Mit Reißverschluss  Widerstandsfähiges Xenoskin -Material Seitlicher Karteneinschub  Offiziell lizensiertes Magic: The Gathering-Artwork Abmessungen: 260 × 25 × 354 mm

40,99 €*


Spiel des Jahres 2024: Nominierungen und Empfehlungsliste

Sky Team
Bereit zur Landung? In dem kooperativen Spiel schlüpft ihr zu zweit in die Rollen einer Pilotin und eines Co-Piloten, die gemeinsam ein Flugzeug steuern. Ziel ist es, das Flugzeug sicher auf verschiedenen Flughäfen weltweit zu landen. Dafür müsst ihr eure Würfel geschickt den richtigen Feldern im Cockpit zuordnen, um das Flugzeug auszubalancieren, die Geschwindigkeit zu kontrollieren, die Landeklappen und das Fahrwerk auszufahren und den Tower zu kontaktieren. Stellt sicher, dass der Flugraum auch tatsächlich frei ist und vor allem: Verfehlt ja nicht die Landebahn! Von Montreal bis Tokio - jeder Flughafen hat seine eigenen Landebedingungen. Beweist euer Können als eingespieltes Team am Steuer des Jumbo-Jets. Seid ihr bereit für den Nervenkitzel? Dann erlebt Sky Team - das ultimative Spiel für angehende Piloten und Pilotinnen ab 12 Jahren. Inhalt: 1 Cockpit-Tableau, 3 Cockpit-Module, 1 Fluglage-Anzeiger, 9 Würfel, 6 Karten, 2 Sichtschirme, 1 Höhenleiste, 11 Entfernungsleisten, 12 Flugzeug-Marker, 27 weitere Marker und Plättchen, 1 Anleitung, 1 Flug-Logbuch

29,99 €*
Auf den Wegen von Darwin
Auf den Wegen von Darwin lässt die Spieler in die Rolle junger Naturforscher schlüpfen, die gerade an Bord der Beagle angekommen sind, um keinem Geringeren als Charles Darwin bei der Fertigstellung seines Buches „Über die Entstehung der Arten“ zu unterstützen. Während dieser Reise studieren sie Tiere, führen kartografische Erhebungen durch, veröffentlichen ihre Ergebnisse und entwickeln Theorien. Auf den Wegen von Darwin besticht durch einen raffinierten Auswahlmechanismus, eleganten Spielfluss sowie fantastisches Artwork und bietet dabei spannende Entscheidungen, um über viele Partien hinweg zu begeistern.

36,99 €*
Trio
Das Spielziel in Trio klingt einfach: Ihr versucht, als erstes drei Sets mit jeweils drei gleichen Zahlenkarten zu bilden. Allerdings verstecken sich die Karten sowohl in einer verdeckten Auslage in der Tischmitte als auch auf den Händen der Mitspieler. Wer zwei gleiche Karten in einer Runde aufdeckt, darf noch ein drittes Mal sein Glück versuchen und sichert sich so vielleicht das gewinnbringende Trio. Trio verbindet Memory- und Deduktionselemente auf eine neue Art, bietet euch einfache Regeln und kurze, spannende Partien mit Suchtfaktor.

13,99 €*
Captain Flip
Im kurzweiligen Familienspiel Captain Flip ist es als Captains von Piratenschiffen eure Aufgabe, eine bunte Crew anzuheuern und die meisten Münzen zu sammeln. Dabei zieht ihr Plättchen mit Charakteren aus dem Beutel und platziert sie clever auf eurer Abenteuertafel. Ihr seid nicht zufrieden mit Smutjes, Papageien, Navigatorinnen, Augucken oder Kanoniererinnen? Dann könnt ihr durch den innovativen Flip-Mechanismus einmalig entscheiden, das Plättchen umzudrehen und einen anderen Charakter zu erhalten. Durch spannende Sofort-Effekte und Synergien könnt ihr das Beste aus eurer Crew herausholen – oder euer Schiff in die Luft jagen. Wer am Ende den größten Schatz hat, gewinnt!

28,99 €*
Passt nicht!
PASST NICHT! - Ein cleveres Kartenspiel von Thomas Weber für 2–6 Personen ab 8 Jahren. Wie im bekannten MauMau legen die Spielenden passende Karten auf den Ablagestapel in der Tischmitte.​ Bei PASST NICHT! geht es allerdings nicht nur darum, seine Karten möglichst schnell loszuwerden. Die Spielenden versuchen gleichzeitig auch nicht passende Karten vor sich abzulegen. Denn jede Karte, die bei Spielende vor einem liegt, bringt Punkte.​ Und am Ende geht es doch immer darum, die meisten davon zu haben. Spielidee: Ihr beginnt das Spiel mit 5 Handkarten und legt in jedem Zug 1 davon auf den Ablagestapel in der Tischmitte. Dabei muss entweder Zahl oder Farbe passen. Das Spiel endet, sobald jemand keine Handkarten mehr hat. Das kommt euch soweit bekannt vor? Richtig! Was ihr in „Passt nicht!“ aber eigentlich wollt, ist eure Karten nicht auf den Ablagestapel, sondern vor euch in eure persönliche Auslage zu legen. Diese Karten bringen euch nämlich bei am Ende des Spiels Pluspunkte. Dabei gibt es allerdings 2 Probleme: Ihr dürft eine Karte nur dann in eure persönliche Auslage legen, wenn diese nicht auf den Ablagestapel passt. Zudem müsst ihr immer, wenn ihr eine Karte in eure Auslage spielt, eine neue Karte nachziehen. So sammelt ihr zwar Punkte, kommt aber dem Spielende nicht näher. Hier gilt es, die richtige Balance zwischen beiden Wegen zu finden und nebenbei dafür zu sorgen, dass eure Mitspielenden wertvolle Karten aus ihrer Auslage wieder abgeben müssen. Spielmaterial: ■ 60 Zahlenkarten (Werte von 0 bis 5, je 2x in 5 Farben) ■ 8 Übersichtskarten ■ 4 Joker Spielende: Ein Durchgang endet, wenn jemand am Ende seines Zuges keine Karte mehr auf der Hand hat. Beachte: Du kannst einen Durchgang nur beenden, indem du deine letzte Karte auf den Ablagestapel legst. Wenn du deine letzte Karte in deine persönliche Auslage legst, ziehst du sofort eine Karte nach. Zählt die Zahlenwerte aller Karten (auch der verdeckten) in eurer persönlichen Auslage zusammen. Dies sind eure Pluspunkte. Davon zieht ihr die Zahlenwerte eurer übrigen Handkarten ab. Ein Joker auf der Hand zählt 10 Minuspunkte. Notiert eure Punktestände und addiert diese zu den Punkten aus vorangegangenen Durchgängen.

10,49 €*
Trekking - Reise durch die Zeit
TREKKING – REISE DURCH DIE ZEIT ist ein reichhaltig ausgestattetes Gesellschaftsspiel. 108 liebevoll illustrierte und sorgfältig recherchierte Geschichtskarten lassen dich über 3 Durchgänge in die Geschichte der Menschheit eintauchen. Dabei solltest du deine Zeit gut einzuteilen, denn sie ist bekanntlich kostbar. Die clevere und innovative Mechanik rund um die Zugreihenfolge kann genauso entscheidend sein, wie die Auswahl des Ereignisses, wenn es darum geht, möglichst viele Geschichtskarten in chronologischer Abfolge zu sammeln. ​ -Spielerische Reise durch die Geschichte der Menschheit -108 liebevoll illustrierte und sorgfältig recherchierte Geschichtskarten -Für geübte Familien und Spiele-Kenner gleichermaßen interessant!

39,99 €*
Ghost Writer
Aus der Zwischenwelt heraus versucht ein Geist den Lebenden ein geheimes Wort (Objekt) mitzuteilen. In Ghost Writer schlüpfen die Spielenden entweder in die Rolle eines Geistes oder eines Mediums – sie versuchen also entweder, ein Wort mitzuteilen oder ein solches zu erraten. Dabei treten sie in zwei Teams gegeneinander an. In jedem Team gibt es genau einen Geist und bis zu drei Medien. In jeder Partie Ghost Writer gibt es ein geheimes Wort (das gesuchte Objekt), das nur den beiden Geistern bekannt ist. Sie wollen ihren Medien dabei helfen, dieses Objekt zuerst zu erraten. Dazu spielen die Medien der Teams nacheinander Fragekarten, auf die die Geister dann antworten. Doch nicht verbal, sondern schriftlich und zwar Buchstabe für Buchstabe. Inmitten eines Wortes können die Medien – sobald sie eine Vorstellung davon haben, was der Geist ihnen mitteilen will – die Kommunikation jederzeit unterbrechen, um dem gegnerischen Team, das die Frage nicht kennt, nicht zu viel zu verraten. Das Team, das den Begriff zuerst korrekt errät, gewinnt!

19,99 €*
Harmonies
In Harmonies baut ihr Landschaften, indem ihr bunte Spielsteine legt, und schafft so Lebensräume für Tiere. Dabei gilt es, sehr genau auf die Bedingungen der Lebensräume zu achten, um möglichst viele Tiere in euren Welten anzusiedeln und Punkte zu erhalten. Aus den hochwertigen, hölzernen Spielsteinen entstehen im Laufe des Spiels hübsche 3D-Landschaften. Mit elegantem Gameplay und wunderschönen Illustrationen sorgt Harmonies für viele entspannte Spielstunden.

36,99 €*
Lecker Lava
Wer ist das größte Lava-Leckermaul? Der Vulkan bricht aus! Ein Festtag für die kleinen Drachen, da die glühende Lava ihre Lieblingsspeise ist. Schon kommen die hungrigen Drachen angeflogen und setzen sich vor die heißen Lavaströme. Die leckere Lava fließt schließlich nicht jeden Tag vom großen Krater herunter. Sofort beginnt der Kampf um die besten Plätze, denn nicht jeder Strom fließt schließlich gleich schnell und alle Drachen haben schrecklichen Hunger. Nach und nach tropfen die Lavaklumpen in die hungrigen Mäuler, doch auch bereits erkaltete Brocken purzeln herunter. Leider sind diese ungenießbar und müssen am Ende gemeinsam mit einem Stück leckerer Lava wieder ausgespuckt werden. Wer sichert sich den besten Platz am Vulkankrater und kann mit der leckeren Lava im Bauch am weitesten fliegen? Spielziel: Schiebt Lavachips clever in die Lavaströme und sichert euch die besten Plätze vor den Vulkanöffnungen, so dass euer Drache am Ende mit der leckersten Lava im Bauch am weitesten fliegen kann. Wer gewinnt dieses drachenstarke Vulkanspiel? Spielmaterial: ■ 1 Lavakrater ■ 1 Spielplan ■ 1 Vulkan mit 8 Öffnungen ■ 4 Drachen ■ 4 Drachenplättchen ■ 1 Würfel ■ 1 Stoffbeutel ■ Lavachips (56 x Rot, 12 x Grau, 10 x Orange und 8 x Gelb)   Spielende: Das Spiel endet sofort, wenn du nicht mehr die gewürfelte Anzahl Lavachips aus dem Beutel ziehen kannst. Nun werden die Punkte gezählt. Aber Achtung: Wenn sich graue, erkaltete Lava im Drachenbauch befindet, wird diese zusammen mit dem besten Lavachip ausgespuckt. Für jeden grauen Chip musst du also jeweils deinen wertvollsten Chip aus dem Drachenbauch abgeben. Zum Auszählen der Punkte könnt ihr die Zählhilfe auf der Rückseite dieser Anleitung verwenden. Hier kommt auch euer Drachenplättchen nochmal zum Einsatz. Du legst dein Drachenplättchen auf das Startfeld und gehst so viele Felder nach vorne wie der jeweilige Lavachip wert ist: Also einen Schritt für einen roten Chip, 2 Schritte für einen orangenen Chip und 3 Schritte für einen gelben Chip. So wertest du alle deine Chips nacheinander. Anschließend lässt du dein Drachenplättchen auf seiner Endposition liegen und das nächste Kind kann die gesammelten Lavachips auszählen, bis alle ihre Drachenplättchen platzieren konnten.  

32,99 €*
Zug um Zug Legacy - Legenden des Westens
In Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens erkunden die Spieler die Welt des beliebten Zug-Spiels und erleben eine kreative Geschichte. Die Spieler begeben sich in der Kampagne voller Abenteuer auf eine Reise durch 12 Partien und führen ihre eigene Eisenbahngesellschaft zu Wohlstand und Reichtum. Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens lässt sich ebenso schnell erlernen wie die anderen Spiele der Zug um Zug-Reihe, lässt die Spieler jedoch eine fortlaufende Geschichte und ein neuartiges Spielgefühl erleben. Durch die Entscheidungen in den 12 Partien der Legacy-Kampagne entsteht ein einzigartiges Exemplar, das immer wieder gespielt und erlebt werden kann

112,99 €*
Mischwald
In Mischwald lassen die Spieler einen ökologisch ausgeglichenen Lebensraum für Flora und Fauna entstehen. Sie spielen Baumkarten von der Hand, an die unterschiedliche Tiere, Pflanzen und Pilze angelegt werden. Um viele Punkte zu erhalten, muss dabei jedoch auf die Vorlieben dieser Lebewesen eingegangen werden: Einige fühlen sich nur in Gegenwart ihrer Artgenossen besonders wohl und andere bevorzugen gar bestimmte Lebensräume oder Nahrungsquellen.

29,99 €*
Ritual
Eure Schamanengruppe ist die einzige Hoffnung für euren Stamm. Könnt Ihr das Ritual gemeinsam durchführen? Ihr habt nur eine begrenzte Zeit um die 6 Schritte des Rituals zu vollenden ...  schweigend! Versteht eure Zeichen. Helft euch untereinander. Werdet eins. Bewegt die Elementarsteine in die richtige Ordnung um eure Ziele zu erreichen. Helft Euren Mitschamanen und vollendet das Ritual. In Ritual ist jeder von euch ein Schamane. Ihr versucht gemeinsam, ein Ritual durchzuführen, um anhand der Anordnung der Elementarsteine die Naturgewalten zu entfesseln und eure Heimat zu beschützen. Um das Spiel zu gewinnen, müsst ihr die 6 Schritte des Rituals innerhalb drei zeitlich begrenzter Runden vollenden. Ritual ist ein kooperatives Spiel, bei dem ihr über eure Aktionen kommuniziert, anstatt zu reden. Dabei nehmt ihr farbige Steine (die Elementarsteine) von anderen Schamanen oder gebt ihnen welche. Euer Ziel ist es, durch diese Umverteilung zunächst eure eigenen geheimen Aufgaben und danach die öffentlichen Aufgaben des Rituals zu erfüllen.

29,90 €*
Bier Pioniere
Die Geschichte des Bierbrauens reicht zurück bis insantike Ägypten und Mesopotamien, und im Laufe derJahrhunderte haben verschiedene Kulturen und Regionenihre eigenen einzigartigen Biere entwickelt – wobei nichtzuletzt Deutschland als „Bierland“ gilt.Zu Beginn der Industrialisierung ab etwa 1850 entwickeln die Spieler als Braumeister ihre eigene kleineHaus-Brauerei zu einer Großbrauerei, indem sie immer mehr verschiedene Biersorten brauen, den Brauprozessmit neuen Errungenschaften wie Kältemaschine oder Bierfilter verbessern, die Effizienz ihrer Arbeitererhöhen und mit Bierlieferungen und anderen Aktionen versuchen, viele Siegpunkte zu erreichen,um ihre Brauerei zur Nummer 1 zu machen. Bier trinken ist einfach, aber es zu brauen, zu vertreiben unddabei besser zu sein als die Konkurrenz, ist eine völlig andere Sache …

65,99 €*
e-Mission (Daybreak)
e-Mission - DIE ZUKUNFT LIEGT IN EURER HAND für 1 bis 4 Spieler Bei diesem kooperativen Kennerspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Großnationen und versuchen gemeinsam das große Ziel zu schaffen: Die weltweiten Emissionen auf Null zu reduzieren, um damit die Erderwärmung zu stoppen! Ein hochaktuelles Thema, brillant umgesetzt mit einem eingängigen Kartenmechanismus und sehr starkem Bezug zur Realität. Das Spiel wird ganz ohne Kunststoff und CO2-Neutral in Deutschland produziert. Spielidee: Verfolgt gemeinsam die gleiche Mission, den Klimawandel aufzuhalten!  Ihr schlüpft jeweils in die Rolle einer Weltmacht und habt ein gemeinsames Ziel: Produziert zusammen weniger CO2 als die Erde aufnehmen kann, bevor die Temperatur zu weit steigt und ihr zu sehr in den Notstand geratet. Erfindet bahnbrechende Technologien und sorgt dafür, dass eure Gesellschaft, Natur und Infrastruktur angesichts der Erderwärmung stabil bleiben. Spielmaterial: ■ 1 Spielplan ■ 4 zweiteilige Tableaus ■ 2 Zusatztableaus ■ 133 Projektkarten ■ 25 Startkarten ■ 48 Krisen (Karten) ■ 24 Globale Projekte (Karten) ■ 42 Herausforderungskarten ■ 9 Übersichtskarten ■ 74 „schmutzige/saubere Energie“-Plättchen (60x Wert 1; 14x Wert 5) ■ 60 Stabilitätsplättchen (48x Wert 1; 12x Wert 5) ■ 69 Emissionsplättchen ■ 42 Notstandsplättchen ■ 8 Temperaturplättchen ■ 6 Globale-Folgen-Marker  ■ 1 Rundenmarker ■ 4 „aktiv/inaktiv“-Marker ■ 13 Bäume (8x Wert 1; 5x Wert 5) ■ 11 Meere (8x Wert 1; 3x Wert 5) ■ 9 Luftfilter (8x Wert 1; 1x Wert 5) ■ 20 CO2-Marker (Wert 5) ■ Holz: 35 CO2-Marker (Wert 1) ■ 1 Globale-Folgen-Würfel (Symbole) ■ 1 Geo-Engineering-Würfel (Zahlen) ■ 4 Energiebedarfsmarker (Häuser) ■ 1 Spielanleitung Spielende: Ihr gewinnt, falls ihr in der Emissionsphase den Wendepunkt erreicht (siehe S. 15) und eine letzte Krisenphase übersteht, ohne zu verlieren. Ihr verliert sofort, falls eine der folgenden Situationen eingetreten ist: Ihr musstet das 8. Temperaturplättchen auf das Thermometer legen. Eine Weltmacht hat 12 oder mehr Notstandsplättchen erhalten. Ihr habt bis zum Ende von Runde 6 noch nicht gewonnen.

71,99 €*
Botanicus
Im Kennerspiel Botancius mit einfachen taktischen Aspekten konkurrierst du über einen neuen Aktions-Mechanismus mit deinen Mitspielern um den besten Ertrag für deinen botanischen Garten. Du willst also die richtigen Pflanzen ergattern und diese zum richtigen Zeitpunkt gießen, dich um deinen Gärtner kümmern und natürlich darfst du auch deine Finanzen nicht vernachlässigen. Am Ende kommt es darauf an, wie viele der Schaulustigen zufrieden mit ihrem Besuch sind und wie schön euer Garten ist. Schaffst du es, die Gärten deiner Konkurrenten zu überschatten?

46,99 €*
Die magischen Schlüssel
In diesem zauberhaften Kinderspiel würfeln sich 2-4 Spieler durch den magischen Schlüsselwald. In jedem Weg-Feld steckt zu Beginn ein Schlüssel - je weiter man in den Würfelwald eindringt, desto funkelnder die Belohnung. Der Weg durch den magischen Schlüsselwald birgt aber auch Risiken: Zeigen alle drei Würfel das Mond-Symbol, heißt es „Gute Nacht“ und der Zug ist beendet. Wagt man also noch einen Würfelwurf oder versucht man sein Glück mit diesem Schlüssel? Manche Schlüssel öffnen die Truhe, andere wiederum passen nicht in das Schloss ... die Spannung steigt!

29,99 €*
Schätz it - if you can
Bluffen, Raten, Quizzen – Pokerface zählt mehr als Wissen Dieses Spiel vereint außergewöhnliche Quizfragen mit Halbwissen und Bluffen. Denn bei „Schätz it – if you can“ gewinnt nicht, wer am meisten weiß, sondern wer am besten blufft. Spieler*innen, die am Zug sind, decken die Begriffe in der richtigen Reihenfolge auf. Der*die nächste Spieler*in bringt die Begriffe entweder in die richtige Reihenfolge oder segnet die Reihenfolge ab und deckt einen weiteren Begriff auf. Bei Anzweiflung werden die Antworten direkt kontrolliert. So wird's gespielt: + Gespielt wird reihum im Uhrzeigersinn. + Wer am Zug ist, bringt die aufgedeckten Begriffe (hoffentlich!) in die richtige Reihenfolge. + Der*die nächste Mitspieler*in kann diese Reihenfolge nun absegnen und einen neuen Begriff aufdecken, um damit die Reihe zu erweitern. + Alternativ darf der*die Mitspielende die Reihenfolge anzweifeln und dafür das Kontrollfenster öffnen. + Pluspunkte gibt es für jeden „richtig“ einsortierten Begriff – dafür reicht schon das reine Absegnen der Reihenfolge. + Korrektes Anzweifeln bringt ebenfalls Pluspunkte, falsches Anzweifeln dagegen Minuspunkte. Inhalt: 1 Kartenhalter 9 Holzklötzchen 5 Punktemarker 75 Quizkarten mit 150 Fragen

29,95 €*
Die Gilde der fahrenden Händler
In Die Gilde der fahrenden Händler begebt ihr euch auf eine Entdeckungsreise, auf der ihr unerschlossene Gebiete erkundet, neue Siedlungen gründet und Handelsstraßen errichtet. Wenn ihr geschickt vorgeht, wächst euer bereits erschlossenes Territorium in jeder Runde, dadurch habt ihr in der nächsten Runde eine bessere Ausgangsbasis, um noch mehr zu entdecken. Alle Spielenden erhalten zu Beginn einen identischen Spielplan, auf dessen Mitte sie ihre Entdeckungsreise beginnen. Anhand von Geländekarten wird festgelegt, welche Gebiete erkundet werden können. Die erkundeten Gebiete werden durch kleine Cubes gekennzeichnet. Sobald eine ganze Region erkundet wurde, entsteht eine Siedlung, die Ausgangspunkt für weitere Entdeckungen in den nachfolgenden Runden sein kann. Je mehr Siedlungen ihr errichtet, um so größer wird also der Bereich, den ihr erkunden könnt. Wenn es euch gelingt, die bereits auf dem Plan befindlichen Städte zu verbinden, Gebiete mit einem Leuchtturm oder einem Schiffswrack zu erkunden und die Investigation Cards optimal zu nutzen, werdet ihr am Ende als der größte Entdecker in der Gilde der fahrenden Händler in die Geschichte eingehen.

41,99 €*


Unsere Topseller

Precise Fit Sleeves - Japanese Size, 60x87 mm (100)
Der Pack enthält 100 innere Kartenhüllen zum zusätzlichen Schutz von Sammelkarten der japanischen Größe (z.B. Yu-Gi-Oh!™).- Passt perfekt in ULTIMATE GUARD Sleeves der japanischen Größe (Hülle in Hülle)- Präzise Passform- Gleichbleibend hohe Passgenauigkeit- Extra klares Polypropylen- Hohe Transparenz- Säurefrei – Kein PVC- Hüllengröße: 60 x 87 mm

3,00 €*
Bunny Kingdom
HASEN-INVASION! Erobere als Hasen-Lord im Auftrag des Hasen-Königs eine neue Welt. Übernimm die Kontrolle über riesige Gebiete im ganzen Reich, errichte Städte, fördere die Landwirtschaft deiner florierenden Lehnsgüter und sammle die wertvollen Goldenen Karotten. Doch vergiss nicht, den König zufriedenzustellen, indem du höchst geheime Aufträge im Namen seiner Majestät ausführst! Jede Entscheidung kann dir Ruhm und Ehre einbringen, doch am Ende wird der Hasen-König nur den  Erfolgreichsten von euch zum „Langohr“ ernennen.

44,99 €*
Ready Set Bet
VEREHRTES PUBLIKUM, IHRE EINSÄTZE, BITTE!Seid dabei bei diesem rasanten und turbulenten Rennen und setzt auf die besten Pferde!Während die Würfel die Pferde auf der Rennbahn bewegen, platziert ihr eure Wetten in Echtzeit. Besetzt ihr frühzeitig die lukrativsten Wettfelder oder wartet ihr ab, wie sich das Rennen entwickelt, und steigt in letzter Sekunde ein? Wer nach 4 Rennen am erfolgreichsten gewettet hat, gewinnt die Partie!

33,99 €* vorher 33,99 €*
Too Many Bones - Erweiterung: Ghillie Meisterspäher (DE)
Ghillie ist eine Gearloc-Erweiterung für Too Many Bones. Sie bringt einen neuen Charakter mit dazugehöriger Charakter-Matte und 21 Würfeln – und damit viel taktische Tiefe. Ghillie kann Kreaturen aufs Spielfeld beschwören, die euch in den Kämpfen beistehen, und gleichzeitig mit Fallen und Fernkampfangriffen selbst ordentlich Schaden austeilen. Sie ist damit sowohl für Solo-Partien als auch in der Gruppe eine spannende Wahl. Achtung: Dies ist eine Erweiterung. Du brauchst das Grundspiel Too Many Bones, um sie spielen zu können.

34,95 €*
Too Many Bones - Erweiterung: Nugget Schatzjägerin (DE)
Nugget ist eine Gearloc-Erweiterung für Too Many Bones. Sie bringt einen neuen Charakter mit dazugehöriger Charakter-Matte und 21 Würfeln – und damit viel taktische Tiefe. Nugget ist ein extrem vielseitiger Charakter. Mit ihrer Steinschleuder ist sie sowohl im Nah-, wie auch im Fernkampf extrem stark. Und mit etwas Glück kann sie enorme Kampfboni erhalten. Achtung: Dies ist eine Erweiterung. Du brauchst das Grundspiel Too Many Bones, um sie spielen zu können.

34,95 €*
Hitster - Bingo
Macht euch bereit, die Discokugel zu drehen und zu den Beats in „Hitster Bingo“ zu tanzen! Mithilfe der Discokugel wird die Kategorie ermittelt, dann scannt ihr die Karte und lasst die Musik spielen. Erratet das Jahrzehnt, erkennt die Sänger oder Bands, legt euch auf das exakte Jahr fest beziehungsweise gebt an, ob der Song vor oder nach den 2000er-Jahren rausgekommen ist. Wer als Erster eine Reihe oder Spalte mit den vier verschiedenen Kategorien vervollständigt, wird zum „Hitster Bingo“-Champion gekrönt! Taucht in die Songs verschiedener Jahrzehnte ein und testet euer Musikwissen! 225 Top-Hits ermöglichen eine Zeitreise und stellen eine Herausforderung für das Wissen der Spieler dar. Kompatibel mit allen „Hitster“-Versionen! Als eigenständiges Spiel oder in Kombination mit anderen „Hitster“-Varianten spielbar!

29,99 €*
Too Many Bones - Ein Würfel-Abenteuer (DE)
Erlebe ein spannendes und humorvolles Würfel-Abenteuer! Du und bis zu drei Mitspielende schlüpft in die Rolle von Gearlocs. Gemeinsam versucht ihr eure Heimat gegen Eindringlinge – die fiesen Tyrannen – zu verteidigen. Immer neue Begegnungen stellen euch vor harte Herausforderungen und schwere Entscheidungen. Aber sie liefern euch auch Erfahrung und Beute, sodass ihr am Ende hoffentlich gut gerüstet dem Boss gegenübertreten könnt. Too Many Bones ist ein würfelbasiertes taktisches Abenteuerspiel, bei dem sich bis zu vier Gearlocs – kleine, gnomartige und ziemlich freche Helden und Heldinnen – der Reihe nach herausfordernden Kämpfe stellen. Die Fähigkeiten der Gearlocs werden durch Würfel repräsentiert. Diese Fähigkeiten und ihre Würfel müsst ihr im Lauf der Partie freischalten. Jeder Gearloc hat nicht nur eine, sondern häufig sehr unterschiedliche Spezialisierungen, auf die er sich dabei stürzen kann. Wer an der Reihe ist, würfelt und muss dann das beste daraus machen. Zeigt ein Würfel dabei “Knochen”, also die titelgebenden “Bones”? Dann ist er erstmal eine Niete – aber wenn du genug davon sammelst (man könnte fast sagen “Too Many”), kannst du genau damit eine deiner mächtigsten Fähigkeiten entfesseln. Nach den Kämpfen schaltet ihr neue Würfel und damit auch neue Fähigkeiten frei. Zusätzlich erhaltet ihr immer wieder wertvolle Beute, die euch stärkt und euch neue taktische Möglichkeiten eröffnet. Doch nicht nur auf die Kämpfe selbst kommt es an, auch zwischendurch müsst ihr immer wieder harte Entscheidungen treffen. Zum Beispiel, wie schwer eure nächste Begegnung sein soll! Macht ihr euch das Leben einfach, bekommt ihr dafür weniger Beute. Aber wenn ihr den schweren Weg wählt, müsst ihr womöglich öfter rasten. Oder ihr scheitert womöglich sogar gleich ganz an der Herausforderung. Nach 8 bis 12 Begegnungen steht ihr dann eurer größten Herausforderung gegenüber: Einer von sieben gefürchteten Tyrannen fordert euch heraus. Jetzt müsst ihr zeigen, ob eure Gearlocs stark und eure taktischen Fähigkeiten gut genug sind, um diesen letzten Kampf zu bestehen.

149,95 €* vorher 149,95 €*
Disney Lorcana - Booster Display: Himmelsleuchten (DE)
Display mit 24 Booster des fünften Disney Lorcana TCG Sets "Himmelsleuchten"

120,00 €*
Ultra Pro - Pennysleeves (100 Sleeves)
Pennylseeves - Der Klassiker unter den Kartenhüllen. Perfekt um deine Kartensammlung einzuhüllen und zu schützen. Enthält 100 dünne Sleeves um deine Karten in Ordernern, Boxen oder auch Stapeln zu schützen. Hüllen in Standardgröße für Karten von Magic, Pokémon und co.

1,50 €*
Dice Masters: Marvel - Foil Pack: X-Men First Class
Dice Masters: Marvel - Foil Pack: X-Men First Class Marvel Dice Masters: X-Men First Class features multiple rosters of X-Men from Xavier’s first team, to the Giant-Size X-Men lineup, to the Exiles! See the Brotherhood of Mutants like never before. Explore mutant heroes and villains from other realities as seen in the pages of What If? Each Marvel Dice Masters: X-Men First Class Foil Pack contains two cards and two dice that players can add to their Dice Masters collections! Introducing more than 30 heroes and villains (and their dice!), Marvel Dice Masters: X-Men First Class will be sure to graduate your Dice Masters collection!

1,00 €*
Hiveworld Printed Sleeves - Standardgröße 66x91 mm: Kartenbiene (100)
Dieser Pack enthält 100 hochwertige und vollfarbig bedruckte Kartenhüllen im exklusiven "Hiveworld-Kartenbienen"-Design zur Aufbewahrung und zum Schutz von Sammelkarten in der Standardgröße.- Besonders hohe Transparenz- Ideale Hüllengröße- Schützt vor abgeknickten Ecken und Kratzern- Längere Spielbarkeit und Lebensdauer- Säurefrei, kein PVC- Hüllengröße: 66 x 91 mm

6,00 €*
Disney Lorcana - Booster: Himmelsleuchten (DE)
Booster mit 12 Karten des fünften Disney Lorcana TCG Sets "Himmelsleuchten"

5,99 €*
Q.E.
Q.E. (Quantitative Easing - auf Deutsch: Quantitative Lockerung) bezeichnet eine expansive Geldpolitik, in der eine Zentralbank neues Geld druckt, um Staatsanleihen oder andere Wertpapiere zu kaufen und so die Wirtschaft anzukurbeln. Wir schreiben das Jahr 2008. Die Wirtschaft ist am Boden. Du spielst eine der größten Nationen der Welt, und es ist deine Aufgabe, die Wirtschaft zu unterstützen, indem du Geld druckst, um Unternehmen zu retten. Diverse Unternehmen werden versteigert, um sie zu retten. Am Spielende wird jedes von ihnen Siegpunkte wert sein. Da du die Zentralbank deiner Nation kontrollierst, gehören dir die Gelddruckmaschinen und du kannst bieten, was immer du möchtest: 99? In Ordnung. 99 Milliarden? Auch OK. Ersteigere die Unternehmen um Punkte zu bekommen, aber sei vorsichtig. Wenn du die Nation bist, die während des Spiels das meiste Geld ausgegeben hast, scheidest du aus. Achte darauf, dass du du Inflationswelle genau im richtigen Moment startest.

33,99 €*
Harmonies
In Harmonies baut ihr Landschaften, indem ihr bunte Spielsteine legt, und schafft so Lebensräume für Tiere. Dabei gilt es, sehr genau auf die Bedingungen der Lebensräume zu achten, um möglichst viele Tiere in euren Welten anzusiedeln und Punkte zu erhalten. Aus den hochwertigen, hölzernen Spielsteinen entstehen im Laufe des Spiels hübsche 3D-Landschaften. Mit elegantem Gameplay und wunderschönen Illustrationen sorgt Harmonies für viele entspannte Spielstunden.

36,99 €*
Shadowverse Evolve - Booster Display: Cosmic Mythos
Classes Contained: Forestcraft, Swordcraft, Runecraft, Dragoncraft, Abysscraft, Havencraft, Neutral  Set Details Total: 119 cards + special foils B (Bronze)   40 S (Silver)      28 G (Gold)       28 L (Legendary)   23 Each pack contains one Gold card or better! Collaboration Card Information • SVEE-BP04 COSMIC MYTHOS will include collaboration cards from "CODE GEASS Lelouch of the Rebellion"! • There will be a total of 21 different collaboration cards in this set, including leaders, followers, spells, and amulets! *This product does not include a box purchase bonus. Signed Card Information A special version of the leader card "Lelouch Lamperouge" will be included in the set! This special card will be foil-stamped with the signature of Jun Fukuyama, the voice of Lelouch Lamperouge! This is one of the rare cards from this set! *Please note that due to popularity, we may not be able to deliver all orders as received. *Specifications may be subject to change. Actual product may vary from the images shown.

74,00 €*
Sunflex x Waboba BRAIN BALL
Der exklusive sunflex x Waboba BRAIN ist der Kluge unter seinen Artgenossen. Seine Springfähigkeit sorgt für jede Menge Spaß in Parks und auch Drinnen. Seine intelligente Konstruktion vereint perfekten Grip und Reboundeffekt, dadurch bleibt er stets beherrschbar. Auf festen Untergründen erreicht der Waboba x sunflex BRAIN mit verschiedenen Wurf- und Spieltechniken spektakuläre Sprungweiten von bis zu 20 Metern.Farbe wird zufällig ausgewählt.

7,99 €*
UP - Board Game Sleeves Lite: Mini American 41x63 mm (100)
For tabletop and board games, Ultra PRO offers two versions of popular board game sleeves: Regular and Lite. The Regular sleeve offers a high level of protection for cards, but may require the cards to be stored in external storage. For players looking to keep their cards in the original board game packaging, Ultra PRO has created Lite sleeves, a thinner, lighter sleeve that allows the cards to be stored in their original box.

2,25 €*
L5R - Lotus Edition Booster
L5R - Lotus Edition Booster Content: 15 additional cards

2,00 €*
L5R - Samurai Banzai Edition Booster
L5R - Samurai Banzai Edition Booster

2,00 €*
Caverna
Die Spieler schlüpfen in die behaarte Haut von abenteuerlustigen Zwergen, die zurückgezogen in ihrer Höhle nach Erz- und Rubin-Vorkommen graben und sich Höhlenräume (sogenannte Kavernen) zu Wohn- und Arbeitsräumen einrichten. Das Erz wird für Waffen benötigt, mit denen die Spieler auf Streifzügen Abenteuer bestehen und Belohnungen einheimsen. Rubine sorgen für Flexibilität in den Entscheidungen, weil sie jederzeit gegen andere Waren und Landschaftsplättchen getauscht werden können. Außerhalb der Höhle sichert man die Versorgung, indem man den Wald rodet und sich in Ackerbau und Viehzucht übt.    Es gewinnt, wer am Ende den größten Zwergen-Wohlstand zu verzeichnen hat.   Inhalt: 20 hellbraune Hunde35 weiße Schafe30 graue Esel30 schwarze Wildschweine30 braune Rinder45 braune Baustoffe „Holz“25 graue Baustoffe „Stein“45 schwarze Baustoffe „Erz“ (aus Acryl)20 rote Warensteine „Rubin“ (aus Acryl)40 gelbe Warensteine „Getreide“35 orangefarbene Warensteine „Gemüse“1 gelber Startspielerstein7x3 Ställe in unterschiedlichen Spielerfarben7x5 Zwergscheiben in unterschiedlichen Spielerfarben16 Spielpläne20 Marken „1 Gold“24 Marken „2 Gold“5 Marken „10 Gold“1 Marke „Nachkömmling“88 Marken „1 Nährwert“7 runde Erntemarken52 Marken „Kampfstärke“8 Multiplikationsmarken „4x“8 Vielfachmarken2 Multiplikationsmarken „8 Tiere“17 Einrichtungsplättchen „Wohnhöhle“47 unterschiedliche weitere Einrichtungsplättchen8 Einzelplättchen Stollen (Rückseite Höhlenraum)16 Einzelplättchen Rubinmine (Rückseite Acker)16 Einzelplättchen Wiese (Rückseite Weide)24 Doppelplättchen Erzmine/Tiefer Stollen(Rückseite Doppelweide)40 Doppelplättchen Höhlenraum/Stollen(Rückseite Höhlenraum/Höhlenraum)40 Doppelplättchen Wiese/Acker(Rückseite Weide/Acker)29 SpielkartenSchreibblock mit Wertungsvorlagendurchsichtige Tüten zur Aufbewahrung des Spielmaterials24-seitige Spielregel8-seitiger Anhang mit Erläuterungen zu den Streifzügen, Einrichtungen und Aktionsfeldern

62,00 €*