Zur Startseite gehen
Ihr Konto
Anmelden
oder registrieren
Übersicht Persönliches Profil Adressen Zahlungsarten Bestellungen
0,00 €*
Home
News
Shop
Events
Ladenlokal
Zur Kategorie Shop
2-Personenspiele
Aktion Hoher Spielwert
Bücher & Comics
Romane
Comics
Diverse Bücher
Mangas
Malbücher
tiptoi
Experimentieren
Expertenspiele
Englischsprachige Spiele
Familie
Kenner
Familienspiele
Familie 7+
Familie 10+
Familie 12+
Kartenspiele
Skat, Poker & Co.
Familien-Kartenspiele
Kenner-Kartenspiele
Kennerspiele
Kenner 10+
Kenner 12+
Kenner 14+
Kinderspiele
Kinder 0-1
Kinder 2-3
Kinder 4-5
Kinder 6+
siku
Toddys
Kooperative Spiele
Kreatives
Kapla
Malen nach Zahlen
Diverse Kreativartikel
Lego
Duplo
Classic
City
Creator
Friends
Technic
besondere Sets
Avatar
DC Universe
Disney
Harry Potter
Jurassic World
Marvel
Minecraft
Ninjago
Speed Champions
Star Wars
Super Mario
Living Card Games
Arkham Horror
Marvel Champions
Herr der Ringe
Conquest
Game of Thrones
Legend of the Five Rings
Netrunner
Star Wars
Warhammer Invasion
Diverse LCG's
Merchandise
Hiveworld-Merchandise
Diverses Merchandise
Miniaturen
Games Workshop
Skytear
Star Wars: Legion
Star Wars: Armada
Star Wars: X-Wing
Diverse Miniaturenspiele
Miniaturen-Zubehör
Party- und Kommunikationsspiele
Playmobil
1,2,3
City Life
City Action
Country
Family Fun
History
Novelmore
Princess
Space
Sports & Action
Stunt Show
Wiltopia
besondere Sets
Asterix
Back to the Future
Dragons Nine Realms
Famous Cars
Naruto
Star Trek
Preisträger
Spiel des Jahres
Deutscher Spielepreis
Kennerspiel des Jahres
Kinderspiel des Jahres
Puzzle
bis 200 Teile
bis 500 Teile
bis 1000 Teile
bis 2000 Teile
bis 5000 Teile
mehr als 5000 Teile
Puzzle-Zubehör
Rätselspiele
Exit-Reihe
Unlock-Reihe
Diverse Rätselspiele
Rollenspiele
Cthulhu
Dungeons & Dragons
Das Schwarze Auge
Harnmaster
Pathfinder
Shadowrun
Diverse Rollenspiele
Saisonartikel
Karneval
Ostern
Outdoor
Weihnachten
Sammelspiele
Dice Masters
Digimon
Flesh & Blood
Magic: The Gathering
One Piece
Pokemon
WeißSchwarz
Yu-Gi-Oh!
Diverse Sammelspiele
Disney Lorcana
Schleich
besondere Sets
Bayala
Die Schlümpfe
Dinosaurs
Eldrador
Farm World
Harry Potter
Horse Club
Wild Life
Schach, Backgammon & Co
Schnickschnack
Solospiele
Sonderangebote
Stoff und Plüsch
Puppen
Handpuppen
Tonies
Zubehör
Brettspiel-Zubehör
Dragon Shield
Ultimate Guard
Swan Sleeves
Gamegenic
Ultra Pro
KMC
Zur Kategorie Events
Events September 2023
Events Oktober 2023
Events November 2023
Events Dezember 2023
Zur Kategorie Ladenlokal
Hiveworld
Spieldurst
Angebote
Galerie
Partner
Spiele zum Ausprobieren
Unser Tipp
Social Media
Brettspiele-Neuheiten
Sammelkarten-Neuheiten
Rollenspiele-Neuheiten
Zeige alle Kategorien Shadowrun Zurück
  • Shadowrun anzeigen
  1. Shop
  2. Rollenspiele
  3. Shadowrun
  • News
  • Shop
    • 2-Personenspiele
    • Aktion Hoher Spielwert
    • Bücher & Comics
    • Experimentieren
    • Expertenspiele
    • Englischsprachige Spiele
    • Familienspiele
    • Kartenspiele
    • Kennerspiele
    • Kinderspiele
    • Kooperative Spiele
    • Kreatives
    • Lego
    • Living Card Games
    • Merchandise
    • Miniaturen
    • Party- und Kommunikationsspiele
    • Playmobil
    • Preisträger
    • Puzzle
    • Rätselspiele
    • Rollenspiele
      • Cthulhu
      • Dungeons & Dragons
      • Das Schwarze Auge
      • Harnmaster
      • Pathfinder
      • Shadowrun
      • Diverse Rollenspiele
    • Saisonartikel
    • Sammelspiele
    • Schleich
    • Schach, Backgammon & Co
    • Schnickschnack
    • Solospiele
    • Sonderangebote
    • Stoff und Plüsch
    • Tonies
    • Zubehör
  • Events
  • Ladenlokal
Filter
–
Shadowrun 6 - Grundregelwerk
Shadowrun 6 - Grundregelwerk
Riskiere alles! Die Wetten stehen gegen dich. Das tun sie immer. Die anderen haben mehr Leute, mehr Feuerkraft, mehr Geld – sie haben von allem mehr! Was sie nicht haben, bist du: deine Ideen, dein Mut und dein eiserner Wille, um durchzukommen und dich an die Spitze der Nahrungskette zu setzen! Shadowrun 6 ist die neuste Edition eines der populärsten Rollenspiele aller Zeiten. Im Jahr 2080 wird die Welt von mächtigen Megakonzernen kontrolliert, die über neueste Technik und kraftvolle Magie gebieten, um die Metamenschheit nach ihrem Willen zu führen. Aber manche Individuen verweigern sich dieser Herrschaft. Diese Rebellen schlagen sich in den Schatten durch und überleben nur, weil sie die Drecksarbeit erledigen, die sonst niemand machen will. Es sind Shadowrunner – und sie warten nur darauf, dass du dich ihnen anschließt. Werde eine Elfen-Schamanin, ein Ork-Straßensamurai, eine Zwergen-Riggerin oder etwas vollkommen Anderes und Neues. Entdecke deine Fähigkeiten, nutze sie für deine Aufträge und überlebe ... denn nur darauf kommt es an. Das Grundregelwerk zu Shadowrun 6 enthält alles, was du zum Spielen in den Schatten benötigst. Steig ein in eine Welt aus Dunkelheit, Technik und Magie, in der du dein eigenes Schicksal in die Hand nehmen musst – und erlebe neuen Spielspaß mit deinen Chummern.

19,95 €*
Shadowrun 6 - Kaleidoskope (Handnummerierte Version)
Shadowrun 6 - Kaleidoskope (Handnummerierte Version)
Kaleidoskopartig springst du in diesem limitierten, handnummerierten Quellenband zwischen folgenden Beiträgen hin und her, die alle zuvor als PDFs auf Pegasus Digital erschienen sind:> Lofywyrs Legionen> Adelsbrevier - ADL> Harzhexen - ADL> Troll-Athleten> Stadtkrieg - ADL> Krime Katalog> Torpedos in der Nacht (Gustloff) - ADL> Haustiere - ADL> Magische Fakultät Heidelberg - ADL> Privatinternat - ADL> Zoo - ADL> Vergnügungspark - ADL> Zeit des Rosts> Salzbergwerk Giftmüll - ADL> Policlub Pro Nobilis - ADL

39,95 €*
Shadowrun - Emergenz
Shadowrun - Emergenz

14,99 €*
Shadowrun 6 - Schattendossier 2, limitierte Edition (HC)
Shadowrun 6 - Schattendossier 2, limitierte Edition (HC)
Wissen ist Macht – kaum ein Sprichwort trifft im Leben von Shadowrunnern mehr zu. Denn wenn du dich in Gefahr begibst, bist du mit dem richtigen Wissen immer im Vorteil. Du möchtest in den kampfgebeutelten Schatten von Marienbad aktiv werden? Dein nächster Auftrag führt dich in die Konzernwelt des Frankfurter Bankenvereins? Herr Schmidt will etwas für seine private Gemäldesammlung haben, und nun steckst du in den Tiefen des illegalen Kunsthandels? Du unternimmst eine Reise zu den mysteriösesten, magischen Orten der ADL und angrenzenden Ländern? Oder du wolltest schon immer mal zur Feuerwehr? Wissen ist Macht. Oder verlängert zumindest dein Leben. Das Schattendossier 2 ist der zweite Sammelband der bisher erschienenen PDFs für die ADL für Shadowrun 6. In ihm sind die Datapulse für Feuerwehr, magische Orte, Kunstraub, den Frankfurter Bankenverein und Marienbad zusammengefasst, inklusive einer kleinen, exklusiven Erweiterung zur Norddeutschen Seenot-Rettungsgesellschaft. Das Schattendossier 2 ist streng limitiert und die einzelnen Bücher durchnummeriert.

19,95 €*
Shadowrun 6 - Quellenband: Lücken im Code (HC)
Shadowrun 6 - Quellenband: Lücken im Code (HC)
Grenzenlose WaffenHalte dir den Rücken frei, ziele genau, spare Munition – Shadowrunner denken bei Bedrohungen oft an Knarren und Kugeln. Aber das ist zu kurz gedacht. Warum jemanden erschießen, wenn man sein gesamtes Bankkonto leerräumen kann, ohne ihm auch nur nahe zu kommen? Oder seine ID verbrennen und ihn zwingen kann, seine Bewegungen und Reisen einzuschränken? Oder seinen aktuellen Standort an alle seine Feinde weitergeben kann, sodass man die Kugel, die ihn schließlich umlegt, gar nicht selbst abfeuern muss?All das und noch viel mehr kann in der Matrix geschehen. Von Hacker- und Technomancer-Gruppen über schurkische KIs bis hin zu mysteriösen Wesen – die Matrix ist voller Bedrohungen, von denen Shadowrunner wissen müssen. Dieses Buch beschreibt zehn dieser Gefahrenquellen, die Stoff für Kampagnen, Charakterentwicklung und mehr in der Sechsten Welt sein können. Zudem erzählt ein Zusatz der deutschen Redaktion, wie die Runner in der ADL mit diesen Bedrohungen umgehen.Lücken im Code ist ein Quellenbuch für Shadowrun, Sechste Edition.

29,95 €*
Shadowrun 6 - Die üblichen Verdächtigen
Shadowrun 6 - Die üblichen Verdächtigen
Leben im Schatten Shadowrunner gibt es in allen Formen, Größen und mit allen Fähigkeiten. Einige von ihnen können sehr nützliche Dinge, wenn es darum geht, in den Schatten zu überleben. Bei anderen ist ihr Nutzen erst in besonderen Situationen zu erkennen. Dann aber sind ihre Talente um so gefragter. Die üblichen Verdächtigen enthält nützliche Werkzeuge und Regeln für Spielende und Spielleitung und ist ein Quellenbuch für Shadowrun, Sechste Edition. Der Band erforscht eine große Bandbreite an Shadowrun-Charakteren. Er beschreibt zwanzig verschiedene Archetypen und schaut sich an, wie jeder dieser Spezialisten seine Arbeit in den Schatten verrichtet, was seine Vorgeschichte sein könnte und wie er sich entwickelt. Außerdem enthält es spezifische Vor- und Nachteile und Ratschläge zum Spiel der Charaktere.

29,95 €*
Shadowrun - A Fistful of Credsticks SC
Shadowrun - A Fistful of Credsticks SC
Nothing's as simple as it seems any runner knows that. So what seems like a simple job guarding some precious cargo on the set of a trideo shoot is bound to get complicated. And it does but are you ready to travel the full length of the long, twisted road ahead?

13,90 €*
Shadowrund - 30 Nächte und 3 Tage
Shadowrund - 30 Nächte und 3 Tage
In der ersten Nacht eines Stromausfalls kommt es in der Regel zu Unruhen. In der zweiten setzt das Chaos ein. Aber in den Nächten danach? Wie lange kann ein Stromausfall dauern? Runner, die sich in die Finsternis begeben, müssen um ihr Leben fürchten: Grausame Kreaturen schleichen durch das Dunkel, seltsame Geister und verdrehte, metaplanare Wesen, die unbekannte Ziele verfolgen. Mysteriöse Vans fahren langsam durch die Nacht und senden Signale. Die Straßen werden immer gefährlicher – und die Ereignisse ziehen die Runner tiefer in die Schwärze, als sie es anfangs ahnen.    30 Nächte und 3 Tage ist ein Kampagnenbuch für Shadowrun 6. 30 Abenteuer führen durch die Nächte eines monatelangen Stromausfalls, einem Metaplot-Event, das im Quellenband Blackout genauer beschrieben wird. Mit dabei ist eine großformatige Karte von Toronto mit allen wichtigen Orten und drei komplette Abenteuer in der ADL – drei Tage, die mit dem Stromausfall auf der anderen Seite des Ozeans in Verbindung stehen. Mit mehr Licht, aber nicht weniger Schatten.   4-farbig 188 Seiten Hardcover mit Lesebändchen

19,95 €*
Unwired: A Shadowrun Core Matrix Rulebook
Unwired: A Shadowrun Core Matrix Rulebook

29,99 €*
Shadowrun 6 - Astrale Pfade (HC)
Shadowrun 6 - Astrale Pfade (HC)
Entdecker gesucht! Seid ihr mutig? Kühn? Habt ihr die Fähigkeit, im Angesicht des unglaublich Bizarren gefasst zu bleiben? Dann warten die Metaebenen auf euch. In der Sechsten Welt sind Durchgänge zu verschiedenen Metaebenen aufgetaucht, die das metaplanare Reisen für mehr Metamenschen denn je möglich machen. Das heißt, es ist wahrscheinlicher, fremdartigen Geistern, seltsamen Artefakten und anderen Leuten zu begegnen, die erforschen, was es dort draußen gibt. Furchtlose Runner könnten sogar Hinweise zu einigen der tieferen Mysterien aufdecken, die die Sechste Welt quälen. Astrale Pfade ist ein spannender Hintergrundband über die Metaebenen für Shadowrun 6 mit lebendigen Beschreibungen und Details über verschiedene Metaebenen und Hinweisen, wie ihr sie erforschen könnt.

29,95 €* vorher 29,95 €*
Shadowrun: Freiheit für Seattle - Abenteuerband
Shadowrun: Freiheit für Seattle - Abenteuerband
Der Seattler Sprawl ist eine Ikone der Sechsten Welt, und er steht kurz davor, den nächsten Schritt in seiner Evolution zu gehen. Die UCAS, von denen er ein Teil ist, sind im Niedergang begriffen. Der Druck auf Seattle wird immer größer, einen eigenen Weg zu gehen und unabhängig zu werden. Viele Mächte versuchen, das Schicksal der Stadt in die eine oder andere Richtung zu zwingen, und viel Geld fließt in die Schatten, um diese Bemühungen zu unterstützen oder zu verhindern.Eine ganze Reihe von Berühmtheiten kommt in die Stadt. Manche wollen sie schützen, andere wollen sie tot sehen. Eine gute Gelegenheit für Shadowrunner, Geld zu verdienen oder über den Haufen geschossen zu werden. Sie müssen sich mit den immer härteren Bedingungen der Stadt herumschlagen und mit korrupten Politikern, wütenden Gangern, hinterhältigen Spionen und anderen Runnern fertigwerden, die darauf aus sind, ihnen das Geschäft zu versauen. All dies könnte eine neue Ära für Seattle einläuten – zumindest für diejenigen seiner Bewohner, die dann noch leben.Freiheit für Seattle ist ein Abenteuer für Shadowrun 6, das dich an einer der großen Umwälzungen der Sechsten Welt teilhaben lässt – in einer der bekanntesten Sprawls und unter den gefährlichsten Voraussetzungen.

9,95 €*
Shadowrun 6 - Bodyshop 2082 (HC)
Shadowrun 6 - Bodyshop 2082 (HC)
Bau ein besseres Selbst! Du bearbeitest deinen Körper, wie du einen Block Marmor bearbeiten würdest – all die falschen Teile meißelst du ab, bis dein wahres, eigentliches Selbst hervortritt. Du, aber schneller. Du, aber stärker. Du, aber klüger. Wenn du es mit den Mächten der Sechsten Welt aufnehmen willst, wird du jedes Fitzelchen deines Selbst brauchen, das du aufbringen kannst. Cyberware, Bioware, Genware und vieles mehr hilft dir, das Selbst zu bauen, das du brauchst, um die Person zu sein, die all das aushält, was die Sechste Welt dir entgegenwirft.

29,95 €* vorher 29,95 €*
Shadowrun - An Evolutionary Upgrade SC
Shadowrun - An Evolutionary Upgrade SC

20,90 €*
Quartett - Shadowrun: Karren
Quartett - Shadowrun: Karren
Quartett - Shadowrun: Karren   DAS KARRENQUARTETT FÜR SHADOWRUN 5 Dieses für 2-5 Personen gedachte Spiel folgt den klassischen Quartett-Regeln: Ihr versucht, komplette Sätze (A-H) zu sammeln. Natürlich könnt ihr mit den zahlreichen auf den Karten aufgelisteten Fahrzeugwerten das Spiel auch als klassisches Stechquartett verwenden.    

1,99 €*
Shadowrun 6 - Blutige Anfänge (SC)
Shadowrun 6 - Blutige Anfänge (SC)
Der Weg jedes Teams legendärer Runner beginnt mit ersten Schritten: Das erste Treffen mit den anderen Runnern. Das erste Training. Der erste gemeinsame Auftrag für einen Schmidt. Der erste Erfolg und die erste Bezahlung. Aber auch: Der erste Fehlschlag. Die erste harte Entscheidung. Der erste Tote im Team. Der erste Verrat. Wie kurz oder lang der gemeinsame Weg des Teams auch ist: Diese ersten Schritte vergisst man nie.  Blutige Anfänge ist eine Eigenproduktion von Pegasus Press und eine Anthologie für Shadowrun 6 mit drei Abenteuern, die miteinander verknüpft als Mini-Kampagne gespielt werden können, aber auch unabhängig voneinander spielbar sind. Der Abenteuerband ist extra für Neulinge gedacht und enthält zusätzliche Tipps und Hilfen für die Spielleitung sowie ein Trainingsszenario, in dem die Kampfregeln von Shadowrun 6 ohne Risiko für die Charaktere gelernt und ausprobiert werden können. In Blutige Anfänge rekrutiert ein Auftraggeber ein neues Runnerteam, um Rache für einen Verrat zu nehmen.

14,95 €* vorher 14,95 €*
Shadowrun - On the run
Shadowrun - On the run

10,00 €*
Shadowrun - Vice
Shadowrun - Vice

24,90 €*
Shadowrun 6 - Kampagnenband: Flüsternetze (Hardcover)
Shadowrun 6 - Kampagnenband: Flüsternetze (Hardcover)
Mächtige Finanziers wurden ins Gefängnis gesteckt, weil sie Insider-Informationen an Personen weitergegeben hatten, damit diese auf der Grundlage von Wissen handeln konnten, das sie nicht haben durften. Regierungsbeamte sind zurückgetreten, weil sich die Antwort auf die Frage „Was wussten Sie und wann wussten Sie es?“ als schlecht für sie herausstellte. Wissen ist Macht, und in letzter Zeit ist die Sechste Welt voll von interessanten Geheimnissen. In dieser Kampagne werden die Runner in die Konzernhauptstadt Manhattan gerufen, um verborgene Informationen aufzudecken und dann herauszufinden, wie sie den größten Nutzen daraus ziehen können – ohne eine zu große Zielscheibe auf ihren Rücken zu malen. Mit dabei sind eine großformatige Karte von Manhattan mit allen wichtigen Orten der Kampagne sowie eine Beschreibung dieser Stadt, die in der Sechsten Welt komplett unter der Kontrolle der Konzerne steht. Flüsternetze ist ein Kampagnenbuch für Shadowrun, Sechste Edition.

29,95 €* vorher 29,00 €*
Shadowrun: Hinter dem Vorhang - Regelwerk HC
Shadowrun: Hinter dem Vorhang - Regelwerk HC
Bühne freiNicht nur Runner müssen sich in den Schatten ständig Gedanken machen, damit sie mit Credsticks in der Tasche und nicht mit Blei im Körper von ihren Aufträgen zurückkehren. Auch die Spieler der Charaktere stehen vor diversen Entscheidungen: Wen will ich spielen, warum und wo? Wie verknüpfe ich meinen jungen Decker mit dem alten Haudegen der Gruppe? Wie kann ich meine Hintergrundgeschichte weiter ausgestalten? Für spannende Geschichten in der Sechsten Welt bedarf es zudem gut konzipierte Abenteuer, vielleicht sogar ganzer Kampagnen und Settings. Es bedarf vielschichtiger Gegenspieler, interessanter Locations und vielleicht darf es ja auch mal etwas anderes sein als die Schießerei in einer zwielichtigen Gasse. Hinter dem Vorhang ist eine weitere Eigenproduktion und ein Regelband für Shadowrun 6, der kaum Regeln enthält. Neben ein paar optionalen Vorschlägen Veränderungen finden sich vor allem Werkzeuge für Spieler und Spielleiter: Informationen zum Charakterausbau, zur Gruppenzusammenführung, zur Abenteuerplanung, zu alternativen Einstiegen, zu Kampagnen-Konzepten. Du brauchst schnell einen zusammengewürfelten NSC, ein Abenteuer am Rand des eigentlichen Abenteuers, eine Automatenrestaurant-Speisekarte, einen Alltagshost oder willst wissen, was der Wachmann gerade zufällig in der Tasche oder auf dem Kommlink hatte? Hier wirst du fündig.

19,95 €*
Shadowrun 6 - Vollgas HC
Shadowrun 6 - Vollgas HC
In der Sechsten Welt kannst du von zu Hause zur Arbeit, zum Laden und wieder nach Hause fahren, ohne ein Lenkrad berühren oder auf ein Pedal treten zu müssen, denn dein Fahrzeug und die Netzwerke, in die es eingeklinkt ist, übernehmen das Fahren für dich. Aber warum solltest du das wollen? Der beschleunigende Sprung eines Fahrzeugs, wenn die Kupplung genau am richtigen Punkt einrastet, der Geruch nach qualmendem Gummi, das Geräusch einer surrenden Maschine, das du hinter deinem Brustbein spüren kann – das sind die Dinge, für die Rigger leben, die Dinge, die sie bekommen, wenn sie in das richtige Fahrzeug hineinspringen, das genau so abgestimmt ist, wie sie es wollen. Vollgas gibt Riggern eine Fülle neuer Optionen, einschließlich aller Arten von Fahrzeugen und Drohnen, außerdem Regeln für das Modifzieren von Fahrzeugen, das Bauen eigener Fahrzeuge und das Anpassen ihres Charakters, damit er der beste Rigger des Sprawls wird. Alles, was Rigger sich wünschen, fndet sich in diesem Buch.

19,95 €*
Shadowrun 6 - Schattendossier 4 Limitierte Edition (HC)
Shadowrun 6 - Schattendossier 4 Limitierte Edition (HC)
Du glaubst, du kennst die Allianz Deutscher Länder? Du hast keine Ahnung, Chummer. Abseits des Neonlichts der Megaplexe zerschneiden die Scheinwerfer der Autobahnkrieger das Dunkel der Landstraßen. Erntedrohnen ziehen unermüdlich ihre Bahnen über riesige Agrarfarmen, während in vergessenen Geisterorten Schmuggler und Kultisten ihr Unwesen treiben. Also wirf dir deine Panzerjacke über, schnapp dir deinen Warhawk-Revolver und das Crittergewehr und lern sie kennen: Die Riggerszene der ADL, die Küsten von Ost- und Nordsee im Norddeutschen Bund, die Schatten von Bremen und die Geheimnisse von Hessen-Nassau. Hab keine Angst vor der Gefahr: Im File zur Untergrundmedizin verraten wir dir, wer dich wieder zusammenflickt. Oder deine Reste verwertet. Und wer weiß? Vielleicht landest du einen derart epischen Run, dass er in einem der 10 Museen verewigt wird, die wir dir hier vorstellen. Das Schattendossier 4 ist der vierte Sammelband der bisher erschienenen Datapuls-PDFs für die ADL für Shadowrun 6. In ihm sind die Datapulse für die deutsche Riggerszene, Hessen-Nassau, den Norddeutschen Bund, 10 Museen und die Untergrundmedizin zusammengefasst, einschließlich einer kleinen, exklusiven Erweiterung mit der Beschreibung eines Rastplatzes in der ADL. Das Schattendossier 4 ist streng limitiert und handnummeriert.

39,95 €*
Shadowrun - Ghost Cartels SC
Shadowrun - Ghost Cartels SC

20,90 €*
Shadowrun 6 - Schattendossier 3 Limitierte Edition (HC)
Shadowrun 6 - Schattendossier 3 Limitierte Edition (HC)
Wer nichts weiß, der ist nichts wert. Du möchtest gerne in der Alpenzone ein paar Ökogruppen observieren und dich darauf vorbereiten, dabei von Kalkwyvern angegriffen zu werden? Dein Auftraggeber schickt dich in der Walpurgisnacht in den Harz für eine verdeckte Operation? In den neuesten Berichten der DeMeKo lauern brisante Informationen, die nicht veröffentlicht werden sollen, und nun suchst du nach dem richtigen Ansprechpartner? Oder du möchtest einfach nur das neueste Schießeisen erwerben oder den neuesten Konzern-Spieler in den Schatten kennenlernen? Begib dich nicht uninformiert in den Tod, denn Informationen retten Leben! Das Schattendossier 3 ist der dritte Sammelband der bisher erschienenen Datapuls-PDFs für die ADL für Shadowrun 6. In ihm sind die Datapulse für DeMeKo und Medien, Alpen, Harz, 10 Konzerne und SOTA 2082 zusammengefasst, inklusive einer kleinen, exklusiven Erweiterung einer Klinik in der ADL. Das Schattendossier 3 ist streng limitiert und handnummeriert.

39,95 €*
Shadowrun 6 - Albträume (SC)
Shadowrun 6 - Albträume (SC)
Niemand kann entkommen  In den Schatten der Plexe lauern Angst und Gefahr. Jeder Run könnte der letzte sein – doch oft ist viel schlimmer, was man nicht sehen kann. Es ist das Unvermittelte und Unbekannte, das sich der eigenen Kontrolle entzieht und die Furcht ins Grenzenlose jagt: Der Verrat eines besten Freundes, die Axt des Psychoathen oder der Hinterhalt eines unsichtbaren Monsters. All dies schreibt Geschichten aus Albträumen. Aber dies ist kein Traum, also lauft, kämpft und versucht zu überleben. Im Trid sind am Ende alle tot. Albträume ist eine Eigenproduktion von Pegasus Press und eine Abenteuer-Anthologie für Shadowrun 6 mit vier Einzelabenteuern für Einsteiger*innen und Fortgeschrittene. Alle Abenteuer sind komplett spielfertig. An verschiedenen Schauplätzen der ADL müssen die Runner erkennen, welchen Horror ihr Job jenseits der üblichen Schusswechsel für sie bereithalten kann. Manchmal reicht dafür ein Blick in den Spiegel.

9,95 €*
Service-Hotline

Telefonische Unterstützung und Beratung unter:

Spieldurst
Brettspiele, Spielware und vieles mehr

Montag - Samstag 10:00 Uhr - 19:00 Uhr
0221-56071938

Hiveworld
Sammelkarten, Rollenspiele, LCG, Zubehör und Events

Montag 15:00 Uhr - 19:00 Uhr
Dienstag und Mittwoch 13:00 Uhr - 19:00 Uhr
Donnerstag und Freitag 13:00 Uhr - 20:00 Uhr
Samstag 11:00 Uhr - 19:00 Uhr
0221-56077814

Oder über unser Kontaktformular.
Shop-Service
  • Über uns
  • Kontakt
  • Newsletter
Informationen
  • Versand- und Zahlungsbedingungen
  • Widerrufsrecht
  • AGB
  • Datenschutz
  • Impressum
Vorkasse
PayPal
Kredit- oder Debitkarte
SEPA Lastschrift
DHL Versand
Abholung
  • Versand- und Zahlungsbedingungen
  • Widerrufsrecht
  • AGB
  • Datenschutz
  • Impressum

* Alle Preise inkl. gesetzl. Mehrwertsteuer zzgl. Versandkosten und ggf. Nachnahmegebühren, wenn nicht anders angegeben.

Diese Website verwendet Cookies, um eine bestmögliche Erfahrung bieten zu können. Mehr Informationen ...