Zum Hauptinhalt springen Zur Suche springen Zur Hauptnavigation springen

Die aktuellen Neuheiten im Shop

Neu
Top Loader - Super Thick 120PT (10 PIECES)
3" x 4" (63.5mm x 88.9mm) Super Thick toploader for up to 120pt thickness cards. Rigid plastic encloses card and keeps it clean while preventing damage.

5,00 €*
Neu
One Piece T-Shirt Key Art (Größe L)
- Qualitativ hochwertiges T-Shirt- Offiziell lizenziert- Material: 100% Baumwolle

24,99 €*
Neu
Star Wars: Ahsoka T-Shirt Balance (Größe M)
- Qualitativ hochwertiges T-Shirt- Offiziell lizenziert- Material: 100% Baumwolle

25,99 €*
Neu
Star Wars T-Shirt Manga Vader (Größe XL)
- Qualitativ hochwertiges T-Shirt- Offiziell lizenziert- Material: 100% Baumwolle

21,99 €*
Neu
Jujutsu Kaisen T-Shirt Power (Größe XL)
- Qualitativ hochwertiges T-Shirt- Offiziell lizenziert- Material: 100% Baumwolle

22,99 €*
Neu
Lego Minifigures 71048 - Serie 27
Die LEGO® Minifiguren Serie 27 (71048) umfasst 12 Figuren zum Sammeln. Kinder ab 5 Jahren können jede Minifigur aus diesen Überraschungsboxen in aufregende Abenteuer schicken. Diese detailreichen Minifiguren ergänzen vorhandene Sammlungen, können als faszinierende Hingucker ausgestellt werden oder für spannende Geschichten benutzt werden. In jeder Überraschungsbox steckt 1 von insgesamt 12 Minifiguren der Serie: Wolfbändiger, Piratin, Steampunk-Erfinder, Pterodactyluskostüm-Fan, Butzemann, Jetpack Racer, Katzenfreund, Longboarderin, Jungastronomin, Amor, Hamsterkostüm-Fan und Plüschtiersammlerin. Jede der 12 LEGO Minifiguren der Serie 27 ist in einer versiegelten Überraschungsbox verpackt. Den meisten Figuren liegt auch mindestens 1 passendes Zubehörelement bei. Dieses kleine Geschenk für Kinder ist eine tolle Belohnung und lässt Kinder stundenlang selbstständig oder zusammen mit Freunden spielen. -Figuren zum Sammeln: Die LEGO® Minifiguren Serie 27 besteht aus insgesamt 12 Charakteren. In jeder Überraschungsbox befindet sich eine Minifigur, die Kinder ab 5 Jahren in spannende Abenteuer schicken können -Charaktere für Rollenspiele: Jede Box enthält 1 von 12 Minifiguren, beispielsweise die Plüschtiersammlerin, die Jungastronomin und den Steampunk-Erfinder, mit denen Kinder und LEGO® Fans ihre Sammlungen erweitern können -Passendes Zubehör: Den meisten LEGO® Minifiguren liegt mindestens 1Zubehörelement bei, der Piratin zum Beispiel ein Entersäbel und ein Kakadu, dem Butzemann ein Buch und Amor ein Bogen und ein HerzSpielzeuge zum Sammeln lassen Kinder kreativ spielen: Die LEGO® Minifiguren in limitierter Auflage wecken die Fantasie der Kinder und lassen sie selbstständig oder zusammen mit Freunden viele Geschichten darstellen -Geschenk für Jungen und Mädchen: Diese LEGO® Minifiguren zum Sammeln sind eine tolle Geschenkidee für Kinder, die eine kleine Belohnung verdient habenSammeln, spielen und ausstellen: Diese Figuren erweitern jede Sammlung, können ausgestellt werden oder übernehmen die Heldenrolle in spannenden Abenteuern

3,99 €*
Neu
Star Wars T-Shirt Manga Vader (Größe S)
- Qualitativ hochwertiges T-Shirt- Offiziell lizenziert- Material: 100% Baumwolle

21,99 €*
Neu
Pokemon Kapuzenpullover Pikachu Line Art (Größe S)
- Qualitativ hochwertiger Kapuzenpullover - Offiziell lizenziert- Material: 50% Baumwolle, 50% Polyester

54,99 €*
Neu
Pokemon Kapuzenpullover Pikachu Line Art (Größe M)
- Qualitativ hochwertiger Kapuzenpullover - Offiziell lizenziert- Verpackung: Polybag- Material: 50% Baumwolle, 50% Polyester

54,99 €*
Neu
Pokémon - 2-Pack-Blister: Januar 2025

12,99 €*
Neu
Ultimate Guard - Boulder Deck Case 100+ Clear - Emerald
Die Legende ist zurück in neuem Design: Mit dem transparenten Boulder 100+ Clear habt ihr immer den Durchblick, welche Karten sich gerade in eurer Deck-Box befinden. Der Boulder 100+ Clear ist eine stabile und zuverlässige Deck-Box mit sicherem Verschluss. Geeignet für bis zu 100 (double-sleeved) oder 120 (single-sleeved) Karten aller gängigen Sammelkartenspiele wie Magic: The Gathering, Pokémon, Lorcana, One Piece oder Yu-Gi-Oh!Komplett transparentSicherer VerschlussLanglebige und stabile Box Modularer Aufbau zur Kombination mit einer Vielzahl von Ultimate Guard-Produkten 

9,99 €*
Neu
Ultimate Guard - Boulder Deck Case 100+ Clear - Onyx
Die Legende ist zurück in neuem Design: Mit dem transparenten Boulder 100+ Clear habt ihr immer den Durchblick, welche Karten sich gerade in eurer Deck-Box befinden. Der Boulder 100+ Clear ist eine stabile und zuverlässige Deck-Box mit sicherem Verschluss. Geeignet für bis zu 100 (double-sleeved) oder 120 (single-sleeved) Karten aller gängigen Sammelkartenspiele wie Magic: The Gathering, Pokémon, Lorcana, One Piece oder Yu-Gi-Oh!Komplett transparentSicherer VerschlussLanglebige und stabile Box Modularer Aufbau zur Kombination mit einer Vielzahl von Ultimate Guard-Produkten 

9,99 €*
Neu
Ultimate Guard - Boulder Deck Case 100+ Clear - Malachite
Die Legende ist zurück in neuem Design: Mit dem transparenten Boulder 100+ Clear habt ihr immer den Durchblick, welche Karten sich gerade in eurer Deck-Box befinden. Der Boulder 100+ Clear ist eine stabile und zuverlässige Deck-Box mit sicherem Verschluss. Geeignet für bis zu 100 (double-sleeved) oder 120 (single-sleeved) Karten aller gängigen Sammelkartenspiele wie Magic: The Gathering, Pokémon, Lorcana, One Piece oder Yu-Gi-Oh!Komplett transparentSicherer VerschlussLanglebige und stabile Box Modularer Aufbau zur Kombination mit einer Vielzahl von Ultimate Guard-Produkten 

9,99 €*
Neu
Ultimate Guard - Boulder Deck Case 100+ Clear - Amber
Die Legende ist zurück in neuem Design: Mit dem transparenten Boulder 100+ Clear habt ihr immer den Durchblick, welche Karten sich gerade in eurer Deck-Box befinden. Der Boulder 100+ Clear ist eine stabile und zuverlässige Deck-Box mit sicherem Verschluss. Geeignet für bis zu 100 (double-sleeved) oder 120 (single-sleeved) Karten aller gängigen Sammelkartenspiele wie Magic: The Gathering, Pokémon, Lorcana, One Piece oder Yu-Gi-Oh!Komplett transparentSicherer VerschlussLanglebige und stabile Box Modularer Aufbau zur Kombination mit einer Vielzahl von Ultimate Guard-Produkten 

9,99 €*
Neu
Ultimate Guard - Boulder Deck Case 100+ Clear - Sapphire
Die Legende ist zurück in neuem Design: Mit dem transparenten Boulder 100+ Clear habt ihr immer den Durchblick, welche Karten sich gerade in eurer Deck-Box befinden. Der Boulder 100+ Clear ist eine stabile und zuverlässige Deck-Box mit sicherem Verschluss. Geeignet für bis zu 100 (double-sleeved) oder 120 (single-sleeved) Karten aller gängigen Sammelkartenspiele wie Magic: The Gathering, Pokémon, Lorcana, One Piece oder Yu-Gi-Oh! Komplett transparent Sicherer Verschluss Langlebige und stabile Box  Modularer Aufbau zur Kombination mit einer Vielzahl von Ultimate Guard-Produkten 

9,99 €*
Neu
Ultimate Guard - Boulder Deck Case 100+ Clear - Amethyst
Die Legende ist zurück in neuem Design: Mit dem transparenten Boulder 100+ Clear habt ihr immer den Durchblick, welche Karten sich gerade in eurer Deck-Box befinden. Der Boulder 100+ Clear ist eine stabile und zuverlässige Deck-Box mit sicherem Verschluss. Geeignet für bis zu 100 (double-sleeved) oder 120 (single-sleeved) Karten aller gängigen Sammelkartenspiele wie Magic: The Gathering, Pokémon, Lorcana, One Piece oder Yu-Gi-Oh!Komplett transparentSicherer VerschlussLanglebige und stabile Box Modularer Aufbau zur Kombination mit einer Vielzahl von Ultimate Guard-Produkten

9,99 €*
Neu
Ultimate Guard - Boulder Deck Case 100+ Clear - Rhondite
Die Legende ist zurück in neuem Design: Mit dem transparenten Boulder 100+ Clear habt ihr immer den Durchblick, welche Karten sich gerade in eurer Deck-Box befinden. Der Boulder 100+ Clear ist eine stabile und zuverlässige Deck-Box mit sicherem Verschluss. Geeignet für bis zu 100 (double-sleeved) oder 120 (single-sleeved) Karten aller gängigen Sammelkartenspiele wie Magic: The Gathering, Pokémon, Lorcana, One Piece oder Yu-Gi-Oh!Komplett transparentSicherer VerschlussLanglebige und stabile Box Modularer Aufbau zur Kombination mit einer Vielzahl von Ultimate Guard-Produkten 

9,99 €*
Neu
Yu-Gi-Oh! - Booster Display: Supreme Darkness
"The King is not amused?but he will be - and you will, too! - with the brand-new ""Evil HERO"" monsters coming in Supreme Darkness!"

70,00 €*
Neu
Yu-Gi-Oh! - Booster: Supreme Darkness
"The King is not amused?but he will be - and you will, too! - with the brand-new ""Evil HERO"" monsters coming in Supreme Darkness!"

3,90 €*
Neu
One Punch Man - Band 28: Am Abgrund
Ohne Genos wäre Terrible Tornado längst nur noch ein Furz im Wind. Doch mit dem Demon Cyborg an ihrer Seite bläst sie Psykos jetzt mächtig den Marsch. Die verbliebenen Helden können nur noch zusehen, wie sich ein mächtiger Wirbelsturm am Himmel bildet, bevor Tornado die ganze Stadt auswringt wie einen nassen Lappen. Aber selbst wenn fu?r Psykos die Luft du?nn wird: auch mit ihrem letzten Atemzug kann sie Tornado noch endgu?ltig das Licht auspusten?

10,00 €*
Neu
Haikyu!! - Band 34
Endlich kommt es zum legendären Playoff der Mu?llhalde, Karasuno gegen Nekoma! Nach ihrem haarscharfen Sieg gegen die Favoriten des Turniers erleben die Jungs der Karasuno einen kleinen Höhenflug. Den vertrauten Feind zu unterschätzen, kommt ihnen aber gar nicht erst zwischen die Federn. Zum Glu?ck! Denn die Abwehrkatzen der Nekoma zeigen u?berraschend scharfe Krallen und setzen direkt zum Angriff an ? mit einer rasanten Variante von Karasunos Synchronangriff!

8,00 €*
Neu
Hokkaido Gals Are Super Adorable! - Band 1
Sie ist laut, schrill, anhänglich und tollpatschig! Minami ist mit ihren blondierten Haaren und den glitzernden Fingernägeln u?berhaupt nicht das, was sich der 16-jährige Tsubasa vorstellt, wenn er an eine feste Freundin denkt. Trotzdem wickelt sie ihn ab seinem ersten Tag im kalten Hokkaido um den Finger, zeigt ihm Land und Leute und bringt ihn mit ihren knappen Outfits immer wieder ins Schwitzen, sodass ihm nicht nur seine neue Heimat schnell ans Herz wächst.

8,50 €*
Neu
8-Pocket Zipfolio Playset Binder - Xenoskin, Weiß (160)
Hochwertige Kartenmappe mit strapazierfähigem XenoSkin-Einband, Reißverschluss und 20 integrierten 8-Taschen-Seiten für alle Sammelkarten der Standard- und der Japanischen Größe.   Designed für 160 Karten in zwei Hüllen* Widerstandsfähiges XenoSkin-Material Mit Reißverschluss Seitlicher Karteneinschub Säure- und PVC freie Taschen-Seiten   Technische Daten:   Breite: 190 mm Höhe: 246 mm Stärke: 25 mm Tasche (Innenmaße) ca.: 70 x 97 mm   * Optimiert für Ultimate Guard Sleeves. Kartenhüllen anderer Hersteller können das Fassungsvermögen und/oder die Kompatibilität beeinträchtigen.

22,99 €*
Neu
Boulder 100+ Clear - Poppy Topaz
Die Legende ist zurück in neuem Design: Mit dem transparenten Boulder 100+ Clear habt ihr immer den Durchblick, welche Karten sich gerade in eurer Deck-Box befinden. Der Boulder 100+ Clear ist eine stabile und zuverlässige Deck-Box mit sicherem Verschluss. Geeignet für bis zu 100 (double-sleeved) oder 120 (single-sleeved) Karten aller gängigen Sammelkartenspiele wie Magic: The Gathering, Pokémon, Lorcana, One Piece oder Yu-Gi-Oh! Komplett transparent Sicherer Verschluss Langlebige und stabile Box  Modularer Aufbau zur Kombination mit einer Vielzahl von Ultimate Guard-Produkten 

9,99 €*
Neu
Boulder 100+ Clear - Transparent

9,99 €*
Neu
Vagabond - Master Edition - Band 2
VAGABOND ? Jetzt in der hochwertigen und extragroßen Master Edition! Mit Vagabond hat Autor Takehiko Inoue ein preisgekröntes Meisterwerk geschaffen, das Fans auf der ganzen Welt bis heute begeistert. Mit beeindruckendem Artwork, großen Emotionen und spektakulären Kämpfen entführt Inoue seine Leserschaft ins feudale Japan, um die Geschichte des berühmten Musashi Miyamoto hautnah mitzuerleben. Inhalt: Die Geschichte von Miyamoto Musashi, dem wohl größten Schwertkämpfer aller Zeiten, beginnt unter dem Namen Shinmen Takezo. Ein rebellischer 17-Jähriger, der nur mit Glück die Schlacht von Sekigahara überlebte. Dem Tod knapp entronnen, beschließen Takezo und sein Freund Matahachi, zu nichts weniger als Legenden zu werden ? Die Kultserie ist endlich zurück!

24,00 €*
Neu
Kelp - Frische Fährten (Mini-Erweiterung)
Frische Fährten ist eine Mini-Erweiterung für Kelp. Zielkarten verlangen jederzeit nach wichtigen strategischen Entscheidungen. Nur wer seine Ziele zuerst erreicht, erhält wertvolle Vorteile im Spiel. Nur spielbar mit dem Grundspiel Kelp - Hai vs. Oktopus

6,00 €*
Neu
Hyänenkind (Hardcover)
Im 17. Jahrhundert hat Alexandria eine große Zukunft hinter sich. Die Bewohner des ägyptischen Hafens hausen in antiken Ruinen und verfallenen Villen. Die wenigen Reichen zelebrieren einen arroganten und traurigen Luxus, wissend, dass auch ihre Tage gezählt sind.  Für Grabräuber und Leichendiebe ist die Hafenstadt ein Versprechen, denn in ihren Eingeweiden winden sich endlose Tunnel, die lange vergessene Schätze bergen. Einige wurden reich, andere haben zu tief gegraben, bis dorthin, wo die Vergangenheit lebt und uraltes Grauen lauert. Hyänenkind ist eine offene OSR-Kampagne mit der vollständig kartographierten Stadt Alexandria im Zentrum, 28 detaillierten Schauplätzen und einem 8-stufigen Dungeon zum Erkunden. Neben den 5 (!!!) vollständigen Abenteuern bietet das Buch alles, was die Spielleitung braucht, damit die Spieler ihre eigenen Pläne verfolgen können. Von Tunnelkämpfen, Handelsintrigen und Mumienstaub-Süchtigen über Kultisten und Häusern in den Wolken bis hin zu dionysischen Katakomben ? Gefahr und Gelegenheit lauern hinter jeder Ecke. Ob die SC am Ende unglaublich reich werden, am Galgen baumeln oder gar eine katastrophale Sturmflut auslösen, die ganz Alexandria vernichtet, hängt von ihrem Verstand und ihren Waffen ab!

41,40 €*
Neu
Wintertod
  Winter, a frigid December night, 1634 AD. A lonely inn on a snow-shrouded pass, somewhere in the Swabian Alb. While a bunch of imperial soldiers, bounty hunters, and shady travelers have gathered in the taproom, the chained SC freeze in the cellar vault below. If the soldier?s captain has his way, this will be the prisoners? last night. The only way to survive: A daring escape into the merciless winter cold. Will the adventurers manage to retrieve their coats and avoid summary execution, or will they end up on the gallows by sunrise? Winterdeath is the highly anticipated third part of our acclaimed adventure series set in the Thirty Years' War. The breathtaking race against time is suitable for up to 4 low-level characters for use with Lamentations of the Flame Princessand other traditional role-playing games. Hardcover A5 with stitch binding 52 pages, b/w 4 detailed maps of the inn and numerous artworks by the amazing artist Marianne Musek Language: English

21,00 €*


Spiel des Jahres 2024: Nominierungen und Empfehlungsliste

Sky Team
Bereit zur Landung? In dem kooperativen Spiel schlüpft ihr zu zweit in die Rollen einer Pilotin und eines Co-Piloten, die gemeinsam ein Flugzeug steuern. Ziel ist es, das Flugzeug sicher auf verschiedenen Flughäfen weltweit zu landen. Dafür müsst ihr eure Würfel geschickt den richtigen Feldern im Cockpit zuordnen, um das Flugzeug auszubalancieren, die Geschwindigkeit zu kontrollieren, die Landeklappen und das Fahrwerk auszufahren und den Tower zu kontaktieren. Stellt sicher, dass der Flugraum auch tatsächlich frei ist und vor allem: Verfehlt ja nicht die Landebahn! Von Montreal bis Tokio - jeder Flughafen hat seine eigenen Landebedingungen. Beweist euer Können als eingespieltes Team am Steuer des Jumbo-Jets. Seid ihr bereit für den Nervenkitzel? Dann erlebt Sky Team - das ultimative Spiel für angehende Piloten und Pilotinnen ab 12 Jahren. Inhalt: 1 Cockpit-Tableau, 3 Cockpit-Module, 1 Fluglage-Anzeiger, 9 Würfel, 6 Karten, 2 Sichtschirme, 1 Höhenleiste, 11 Entfernungsleisten, 12 Flugzeug-Marker, 27 weitere Marker und Plättchen, 1 Anleitung, 1 Flug-Logbuch

24,99 €*
Auf den Wegen von Darwin
Auf den Wegen von Darwin lässt die Spieler in die Rolle junger Naturforscher schlüpfen, die gerade an Bord der Beagle angekommen sind, um keinem Geringeren als Charles Darwin bei der Fertigstellung seines Buches ?Über die Entstehung der Arten? zu unterstützen. Während dieser Reise studieren sie Tiere, führen kartografische Erhebungen durch, veröffentlichen ihre Ergebnisse und entwickeln Theorien. Auf den Wegen von Darwin besticht durch einen raffinierten Auswahlmechanismus, eleganten Spielfluss sowie fantastisches Artwork und bietet dabei spannende Entscheidungen, um über viele Partien hinweg zu begeistern.

29,99 €*
Trio
Das Spielziel in Trio klingt einfach: Ihr versucht, als erstes drei Sets mit jeweils drei gleichen Zahlenkarten zu bilden. Allerdings verstecken sich die Karten sowohl in einer verdeckten Auslage in der Tischmitte als auch auf den Händen der Mitspieler. Wer zwei gleiche Karten in einer Runde aufdeckt, darf noch ein drittes Mal sein Glück versuchen und sichert sich so vielleicht das gewinnbringende Trio. Trio verbindet Memory- und Deduktionselemente auf eine neue Art, bietet euch einfache Regeln und kurze, spannende Partien mit Suchtfaktor.

13,99 €*
Captain Flip
Im kurzweiligen Familienspiel Captain Flip ist es als Captains von Piratenschiffen eure Aufgabe, eine bunte Crew anzuheuern und die meisten Münzen zu sammeln. Dabei zieht ihr Plättchen mit Charakteren aus dem Beutel und platziert sie clever auf eurer Abenteuertafel. Ihr seid nicht zufrieden mit Smutjes, Papageien, Navigatorinnen, Augucken oder Kanoniererinnen? Dann könnt ihr durch den innovativen Flip-Mechanismus einmalig entscheiden, das Plättchen umzudrehen und einen anderen Charakter zu erhalten. Durch spannende Sofort-Effekte und Synergien könnt ihr das Beste aus eurer Crew herausholen – oder euer Schiff in die Luft jagen. Wer am Ende den größten Schatz hat, gewinnt!

28,99 €*
Passt nicht!
PASST NICHT! - Ein cleveres Kartenspiel von Thomas Weber für 2–6 Personen ab 8 Jahren. Wie im bekannten MauMau legen die Spielenden passende Karten auf den Ablagestapel in der Tischmitte.​ Bei PASST NICHT! geht es allerdings nicht nur darum, seine Karten möglichst schnell loszuwerden. Die Spielenden versuchen gleichzeitig auch nicht passende Karten vor sich abzulegen. Denn jede Karte, die bei Spielende vor einem liegt, bringt Punkte.​ Und am Ende geht es doch immer darum, die meisten davon zu haben. Spielidee: Ihr beginnt das Spiel mit 5 Handkarten und legt in jedem Zug 1 davon auf den Ablagestapel in der Tischmitte. Dabei muss entweder Zahl oder Farbe passen. Das Spiel endet, sobald jemand keine Handkarten mehr hat. Das kommt euch soweit bekannt vor? Richtig! Was ihr in „Passt nicht!“ aber eigentlich wollt, ist eure Karten nicht auf den Ablagestapel, sondern vor euch in eure persönliche Auslage zu legen. Diese Karten bringen euch nämlich bei am Ende des Spiels Pluspunkte. Dabei gibt es allerdings 2 Probleme: Ihr dürft eine Karte nur dann in eure persönliche Auslage legen, wenn diese nicht auf den Ablagestapel passt. Zudem müsst ihr immer, wenn ihr eine Karte in eure Auslage spielt, eine neue Karte nachziehen. So sammelt ihr zwar Punkte, kommt aber dem Spielende nicht näher. Hier gilt es, die richtige Balance zwischen beiden Wegen zu finden und nebenbei dafür zu sorgen, dass eure Mitspielenden wertvolle Karten aus ihrer Auslage wieder abgeben müssen. Spielmaterial: ■ 60 Zahlenkarten (Werte von 0 bis 5, je 2x in 5 Farben) ■ 8 Übersichtskarten ■ 4 Joker Spielende: Ein Durchgang endet, wenn jemand am Ende seines Zuges keine Karte mehr auf der Hand hat. Beachte: Du kannst einen Durchgang nur beenden, indem du deine letzte Karte auf den Ablagestapel legst. Wenn du deine letzte Karte in deine persönliche Auslage legst, ziehst du sofort eine Karte nach. Zählt die Zahlenwerte aller Karten (auch der verdeckten) in eurer persönlichen Auslage zusammen. Dies sind eure Pluspunkte. Davon zieht ihr die Zahlenwerte eurer übrigen Handkarten ab. Ein Joker auf der Hand zählt 10 Minuspunkte. Notiert eure Punktestände und addiert diese zu den Punkten aus vorangegangenen Durchgängen.

10,49 €*
Trekking - Reise durch die Zeit
TREKKING – REISE DURCH DIE ZEIT ist ein reichhaltig ausgestattetes Gesellschaftsspiel. 108 liebevoll illustrierte und sorgfältig recherchierte Geschichtskarten lassen dich über 3 Durchgänge in die Geschichte der Menschheit eintauchen. Dabei solltest du deine Zeit gut einzuteilen, denn sie ist bekanntlich kostbar. Die clevere und innovative Mechanik rund um die Zugreihenfolge kann genauso entscheidend sein, wie die Auswahl des Ereignisses, wenn es darum geht, möglichst viele Geschichtskarten in chronologischer Abfolge zu sammeln. ​ -Spielerische Reise durch die Geschichte der Menschheit -108 liebevoll illustrierte und sorgfältig recherchierte Geschichtskarten -Für geübte Familien und Spiele-Kenner gleichermaßen interessant!

39,99 €*
Ghost Writer
Aus der Zwischenwelt heraus versucht ein Geist den Lebenden ein geheimes Wort (Objekt) mitzuteilen. In Ghost Writer schlüpfen die Spielenden entweder in die Rolle eines Geistes oder eines Mediums – sie versuchen also entweder, ein Wort mitzuteilen oder ein solches zu erraten. Dabei treten sie in zwei Teams gegeneinander an. In jedem Team gibt es genau einen Geist und bis zu drei Medien. In jeder Partie Ghost Writer gibt es ein geheimes Wort (das gesuchte Objekt), das nur den beiden Geistern bekannt ist. Sie wollen ihren Medien dabei helfen, dieses Objekt zuerst zu erraten. Dazu spielen die Medien der Teams nacheinander Fragekarten, auf die die Geister dann antworten. Doch nicht verbal, sondern schriftlich und zwar Buchstabe für Buchstabe. Inmitten eines Wortes können die Medien – sobald sie eine Vorstellung davon haben, was der Geist ihnen mitteilen will – die Kommunikation jederzeit unterbrechen, um dem gegnerischen Team, das die Frage nicht kennt, nicht zu viel zu verraten. Das Team, das den Begriff zuerst korrekt errät, gewinnt!

19,99 €*
Harmonies
In Harmonies baut ihr Landschaften, indem ihr bunte Spielsteine legt, und schafft so Lebensräume für Tiere. Dabei gilt es, sehr genau auf die Bedingungen der Lebensräume zu achten, um möglichst viele Tiere in euren Welten anzusiedeln und Punkte zu erhalten. Aus den hochwertigen, hölzernen Spielsteinen entstehen im Laufe des Spiels hübsche 3D-Landschaften. Mit elegantem Gameplay und wunderschönen Illustrationen sorgt Harmonies für viele entspannte Spielstunden.

36,99 €*
Lecker Lava
Wer ist das größte Lava-Leckermaul? Der Vulkan bricht aus! Ein Festtag für die kleinen Drachen, da die glühende Lava ihre Lieblingsspeise ist. Schon kommen die hungrigen Drachen angeflogen und setzen sich vor die heißen Lavaströme. Die leckere Lava fließt schließlich nicht jeden Tag vom großen Krater herunter. Sofort beginnt der Kampf um die besten Plätze, denn nicht jeder Strom fließt schließlich gleich schnell und alle Drachen haben schrecklichen Hunger. Nach und nach tropfen die Lavaklumpen in die hungrigen Mäuler, doch auch bereits erkaltete Brocken purzeln herunter. Leider sind diese ungenießbar und müssen am Ende gemeinsam mit einem Stück leckerer Lava wieder ausgespuckt werden. Wer sichert sich den besten Platz am Vulkankrater und kann mit der leckeren Lava im Bauch am weitesten fliegen? Spielziel: Schiebt Lavachips clever in die Lavaströme und sichert euch die besten Plätze vor den Vulkanöffnungen, so dass euer Drache am Ende mit der leckersten Lava im Bauch am weitesten fliegen kann. Wer gewinnt dieses drachenstarke Vulkanspiel? Spielmaterial: ■ 1 Lavakrater ■ 1 Spielplan ■ 1 Vulkan mit 8 Öffnungen ■ 4 Drachen ■ 4 Drachenplättchen ■ 1 Würfel ■ 1 Stoffbeutel ■ Lavachips (56 x Rot, 12 x Grau, 10 x Orange und 8 x Gelb)   Spielende: Das Spiel endet sofort, wenn du nicht mehr die gewürfelte Anzahl Lavachips aus dem Beutel ziehen kannst. Nun werden die Punkte gezählt. Aber Achtung: Wenn sich graue, erkaltete Lava im Drachenbauch befindet, wird diese zusammen mit dem besten Lavachip ausgespuckt. Für jeden grauen Chip musst du also jeweils deinen wertvollsten Chip aus dem Drachenbauch abgeben. Zum Auszählen der Punkte könnt ihr die Zählhilfe auf der Rückseite dieser Anleitung verwenden. Hier kommt auch euer Drachenplättchen nochmal zum Einsatz. Du legst dein Drachenplättchen auf das Startfeld und gehst so viele Felder nach vorne wie der jeweilige Lavachip wert ist: Also einen Schritt für einen roten Chip, 2 Schritte für einen orangenen Chip und 3 Schritte für einen gelben Chip. So wertest du alle deine Chips nacheinander. Anschließend lässt du dein Drachenplättchen auf seiner Endposition liegen und das nächste Kind kann die gesammelten Lavachips auszählen, bis alle ihre Drachenplättchen platzieren konnten.  

32,99 €*
Zug um Zug Legacy - Legenden des Westens
In Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens erkunden die Spieler die Welt des beliebten Zug-Spiels und erleben eine kreative Geschichte. Die Spieler begeben sich in der Kampagne voller Abenteuer auf eine Reise durch 12 Partien und führen ihre eigene Eisenbahngesellschaft zu Wohlstand und Reichtum. Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens lässt sich ebenso schnell erlernen wie die anderen Spiele der Zug um Zug-Reihe, lässt die Spieler jedoch eine fortlaufende Geschichte und ein neuartiges Spielgefühl erleben. Durch die Entscheidungen in den 12 Partien der Legacy-Kampagne entsteht ein einzigartiges Exemplar, das immer wieder gespielt und erlebt werden kann

99,99 €*
Mischwald
In Mischwald lassen die Spieler einen ökologisch ausgeglichenen Lebensraum für Flora und Fauna entstehen. Sie spielen Baumkarten von der Hand, an die unterschiedliche Tiere, Pflanzen und Pilze angelegt werden. Um viele Punkte zu erhalten, muss dabei jedoch auf die Vorlieben dieser Lebewesen eingegangen werden: Einige fühlen sich nur in Gegenwart ihrer Artgenossen besonders wohl und andere bevorzugen gar bestimmte Lebensräume oder Nahrungsquellen.

29,99 €*
Ritual
Eure Schamanengruppe ist die einzige Hoffnung für euren Stamm. Könnt Ihr das Ritual gemeinsam durchführen? Ihr habt nur eine begrenzte Zeit um die 6 Schritte des Rituals zu vollenden ...  schweigend! Versteht eure Zeichen. Helft euch untereinander. Werdet eins. Bewegt die Elementarsteine in die richtige Ordnung um eure Ziele zu erreichen. Helft Euren Mitschamanen und vollendet das Ritual. In Ritual ist jeder von euch ein Schamane. Ihr versucht gemeinsam, ein Ritual durchzuführen, um anhand der Anordnung der Elementarsteine die Naturgewalten zu entfesseln und eure Heimat zu beschützen. Um das Spiel zu gewinnen, müsst ihr die 6 Schritte des Rituals innerhalb drei zeitlich begrenzter Runden vollenden. Ritual ist ein kooperatives Spiel, bei dem ihr über eure Aktionen kommuniziert, anstatt zu reden. Dabei nehmt ihr farbige Steine (die Elementarsteine) von anderen Schamanen oder gebt ihnen welche. Euer Ziel ist es, durch diese Umverteilung zunächst eure eigenen geheimen Aufgaben und danach die öffentlichen Aufgaben des Rituals zu erfüllen.

29,90 €*
Bier Pioniere
Die Geschichte des Bierbrauens reicht zurück bis insantike Ägypten und Mesopotamien, und im Laufe derJahrhunderte haben verschiedene Kulturen und Regionenihre eigenen einzigartigen Biere entwickelt – wobei nichtzuletzt Deutschland als „Bierland“ gilt.Zu Beginn der Industrialisierung ab etwa 1850 entwickeln die Spieler als Braumeister ihre eigene kleineHaus-Brauerei zu einer Großbrauerei, indem sie immer mehr verschiedene Biersorten brauen, den Brauprozessmit neuen Errungenschaften wie Kältemaschine oder Bierfilter verbessern, die Effizienz ihrer Arbeitererhöhen und mit Bierlieferungen und anderen Aktionen versuchen, viele Siegpunkte zu erreichen,um ihre Brauerei zur Nummer 1 zu machen. Bier trinken ist einfach, aber es zu brauen, zu vertreiben unddabei besser zu sein als die Konkurrenz, ist eine völlig andere Sache …

65,99 €*
e-Mission (Daybreak)
e-Mission - DIE ZUKUNFT LIEGT IN EURER HAND für 1 bis 4 Spieler Bei diesem kooperativen Kennerspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Großnationen und versuchen gemeinsam das große Ziel zu schaffen: Die weltweiten Emissionen auf Null zu reduzieren, um damit die Erderwärmung zu stoppen! Ein hochaktuelles Thema, brillant umgesetzt mit einem eingängigen Kartenmechanismus und sehr starkem Bezug zur Realität. Das Spiel wird ganz ohne Kunststoff und CO2-Neutral in Deutschland produziert. Spielidee: Verfolgt gemeinsam die gleiche Mission, den Klimawandel aufzuhalten!  Ihr schlüpft jeweils in die Rolle einer Weltmacht und habt ein gemeinsames Ziel: Produziert zusammen weniger CO2 als die Erde aufnehmen kann, bevor die Temperatur zu weit steigt und ihr zu sehr in den Notstand geratet. Erfindet bahnbrechende Technologien und sorgt dafür, dass eure Gesellschaft, Natur und Infrastruktur angesichts der Erderwärmung stabil bleiben. Spielmaterial: ■ 1 Spielplan ■ 4 zweiteilige Tableaus ■ 2 Zusatztableaus ■ 133 Projektkarten ■ 25 Startkarten ■ 48 Krisen (Karten) ■ 24 Globale Projekte (Karten) ■ 42 Herausforderungskarten ■ 9 Übersichtskarten ■ 74 „schmutzige/saubere Energie“-Plättchen (60x Wert 1; 14x Wert 5) ■ 60 Stabilitätsplättchen (48x Wert 1; 12x Wert 5) ■ 69 Emissionsplättchen ■ 42 Notstandsplättchen ■ 8 Temperaturplättchen ■ 6 Globale-Folgen-Marker  ■ 1 Rundenmarker ■ 4 „aktiv/inaktiv“-Marker ■ 13 Bäume (8x Wert 1; 5x Wert 5) ■ 11 Meere (8x Wert 1; 3x Wert 5) ■ 9 Luftfilter (8x Wert 1; 1x Wert 5) ■ 20 CO2-Marker (Wert 5) ■ Holz: 35 CO2-Marker (Wert 1) ■ 1 Globale-Folgen-Würfel (Symbole) ■ 1 Geo-Engineering-Würfel (Zahlen) ■ 4 Energiebedarfsmarker (Häuser) ■ 1 Spielanleitung Spielende: Ihr gewinnt, falls ihr in der Emissionsphase den Wendepunkt erreicht (siehe S. 15) und eine letzte Krisenphase übersteht, ohne zu verlieren. Ihr verliert sofort, falls eine der folgenden Situationen eingetreten ist: Ihr musstet das 8. Temperaturplättchen auf das Thermometer legen. Eine Weltmacht hat 12 oder mehr Notstandsplättchen erhalten. Ihr habt bis zum Ende von Runde 6 noch nicht gewonnen.

50,00 €*
Botanicus
Im Kennerspiel Botancius mit einfachen taktischen Aspekten konkurrierst du über einen neuen Aktions-Mechanismus mit deinen Mitspielern um den besten Ertrag für deinen botanischen Garten. Du willst also die richtigen Pflanzen ergattern und diese zum richtigen Zeitpunkt gießen, dich um deinen Gärtner kümmern und natürlich darfst du auch deine Finanzen nicht vernachlässigen. Am Ende kommt es darauf an, wie viele der Schaulustigen zufrieden mit ihrem Besuch sind und wie schön euer Garten ist. Schaffst du es, die Gärten deiner Konkurrenten zu überschatten?

46,99 €*
Die magischen Schlüssel
In diesem zauberhaften Kinderspiel würfeln sich 2-4 Spieler durch den magischen Schlüsselwald. In jedem Weg-Feld steckt zu Beginn ein Schlüssel - je weiter man in den Würfelwald eindringt, desto funkelnder die Belohnung. Der Weg durch den magischen Schlüsselwald birgt aber auch Risiken: Zeigen alle drei Würfel das Mond-Symbol, heißt es „Gute Nacht“ und der Zug ist beendet. Wagt man also noch einen Würfelwurf oder versucht man sein Glück mit diesem Schlüssel? Manche Schlüssel öffnen die Truhe, andere wiederum passen nicht in das Schloss ... die Spannung steigt!

24,99 €*
Schätz it - if you can
Bluffen, Raten, Quizzen – Pokerface zählt mehr als Wissen Dieses Spiel vereint außergewöhnliche Quizfragen mit Halbwissen und Bluffen. Denn bei „Schätz it – if you can“ gewinnt nicht, wer am meisten weiß, sondern wer am besten blufft. Spieler*innen, die am Zug sind, decken die Begriffe in der richtigen Reihenfolge auf. Der*die nächste Spieler*in bringt die Begriffe entweder in die richtige Reihenfolge oder segnet die Reihenfolge ab und deckt einen weiteren Begriff auf. Bei Anzweiflung werden die Antworten direkt kontrolliert. So wird's gespielt: + Gespielt wird reihum im Uhrzeigersinn. + Wer am Zug ist, bringt die aufgedeckten Begriffe (hoffentlich!) in die richtige Reihenfolge. + Der*die nächste Mitspieler*in kann diese Reihenfolge nun absegnen und einen neuen Begriff aufdecken, um damit die Reihe zu erweitern. + Alternativ darf der*die Mitspielende die Reihenfolge anzweifeln und dafür das Kontrollfenster öffnen. + Pluspunkte gibt es für jeden „richtig“ einsortierten Begriff – dafür reicht schon das reine Absegnen der Reihenfolge. + Korrektes Anzweifeln bringt ebenfalls Pluspunkte, falsches Anzweifeln dagegen Minuspunkte. Inhalt: 1 Kartenhalter 9 Holzklötzchen 5 Punktemarker 75 Quizkarten mit 150 Fragen

29,95 €*
Die Gilde der fahrenden Händler
In Die Gilde der fahrenden Händler begebt ihr euch auf eine Entdeckungsreise, auf der ihr unerschlossene Gebiete erkundet, neue Siedlungen gründet und Handelsstraßen errichtet. Wenn ihr geschickt vorgeht, wächst euer bereits erschlossenes Territorium in jeder Runde, dadurch habt ihr in der nächsten Runde eine bessere Ausgangsbasis, um noch mehr zu entdecken. Alle Spielenden erhalten zu Beginn einen identischen Spielplan, auf dessen Mitte sie ihre Entdeckungsreise beginnen. Anhand von Geländekarten wird festgelegt, welche Gebiete erkundet werden können. Die erkundeten Gebiete werden durch kleine Cubes gekennzeichnet. Sobald eine ganze Region erkundet wurde, entsteht eine Siedlung, die Ausgangspunkt für weitere Entdeckungen in den nachfolgenden Runden sein kann. Je mehr Siedlungen ihr errichtet, um so größer wird also der Bereich, den ihr erkunden könnt. Wenn es euch gelingt, die bereits auf dem Plan befindlichen Städte zu verbinden, Gebiete mit einem Leuchtturm oder einem Schiffswrack zu erkunden und die Investigation Cards optimal zu nutzen, werdet ihr am Ende als der größte Entdecker in der Gilde der fahrenden Händler in die Geschichte eingehen.

35,99 €*


Unsere Topseller

Precise Fit Sleeves - Japanese Size, 60x87 mm (100)
Der Pack enthält 100 innere Kartenhüllen zum zusätzlichen Schutz von Sammelkarten der japanischen Größe (z.B. Yu-Gi-Oh!™).- Passt perfekt in ULTIMATE GUARD Sleeves der japanischen Größe (Hülle in Hülle)- Präzise Passform- Gleichbleibend hohe Passgenauigkeit- Extra klares Polypropylen- Hohe Transparenz- Säurefrei – Kein PVC- Hüllengröße: 60 x 87 mm

3,00 €*
Ultra Pro - Pennysleeves (100 Sleeves)
Pennylseeves - Der Klassiker unter den Kartenhüllen. Perfekt um deine Kartensammlung einzuhüllen und zu schützen. Enthält 100 dünne Sleeves um deine Karten in Ordernern, Boxen oder auch Stapeln zu schützen. Hüllen in Standardgröße für Karten von Magic, Pokémon und co.

1,50 €*
Dragon Shield - Perfect Fit - Sealable Clear - Standard Size (100 Stück)
Clear front & Clear back. Straight forward and un-obtrusive. The only inner sleeve you'll ever need. This innovative design offers full four-edge protection - without glue! Now you can double-sleeve, re-sleeve and handle your cards without risking smudges and fingerprints ever again. Perfect Fit Sealable are easy to double-sleeve.

7,50 €*
Hitster
**Nominiert für das Spiel des Jahres** Dieses Musik-Kartenspiel des Jahrhunderts sorgt sofort für Party-Stimmung! Reist mit 300 Hits aus den letzten 100 Jahren zurück in eure Erinnerung. Der DJ scannt mit der kostenlosen App eine Musikkarte, und dann raten die Spieler reihum, wann der Song von wem veröffentlicht wurde und wie er heißt. Wer als Erster zehn Lieder in seinem Zeitstrahl hat, gewinnt dieses Partyspiel mit digitaler Unterstützung. Bei diesem Spiel mit einfachen Regeln muss man kein Musik-Experte sein, sondern rät im Zweifelsfall, ob ein Song vor oder nach einem anderen veröffentlicht wurde. (Auch der typische Klang eines Jahrzehnts liefert dabei einen Hinweis.) 300 der größten Hits sorgen sofort für Party-Stimmung ? garantiert! 3 verschiedene Schwierigkeitsstufen für lang anhaltenden Spielspaß Die kostenfreie App beginnt automatisch, die Songs im weltweit meistgenutzten Streaming-Dienst Spotify abzuspielen. Es kann auch mit einem beliebigen anderen Musik-Streaming-Dienst gespielt werden

25,99 €*
Mischwald - Erweiterung: Alpin
Mit Mischwald ? Alpin erhält das gefeierte Kartenspiel seine erste Erweiterung. 36 neue Karten mit der wunderschön illustrierten Flora und Fauna der Alpen sorgen für noch mehr Diversität im Wald und reichlich Abwechslung am Spieltisch. Unter anderem bieten zwei neue Baumarten Möglichkeiten für unzählige Synergieeffekte. Auch über der Baumgrenze gilt: je nach Anzahl der Mitspielenden werden Karten vor Spielbeginn aus dem Spiel genommen. Gelingt es euch, die wertvollsten Spezies in euren Wald zu locken?

12,99 €*
Classic Soft Sleeves - 66x93 mm (100)
Der Pack enthält 100 Kartenhüllen zur Aufbewahrung und zum Schutz von Sammelkarten in der Standardgröße (Magic the Gathering?, Pokemon?, etc.).- Hohe Transparenz- Extra klares Polypropylen- Sammler-Qualität- Säurefrei, kein PVC- Reguläre Passform- Archivierungssicher- Längere Spielbarkeit und Lebensdauer der Karten- Hüllengröße: 66 x 93 mm

2,00 €*
Sea Salt & Paper
Sammelst du lieber Krabben- oder Fisch-Pärchen? Oder begegnest du gerade so vielen Pinguinen und Muscheln, dass sich eine Sammlung lohnen könnte? Auch eine Meerjungfrau könnte deine Sammlung gut ergänzen!   Im Kartenspiel ?Sea Salt & Paper? begeben wir uns in einen farbenprächtigen Ozean aus wundervollen Kartenmotiven. In jedem Spielzug kannst du deine Handkarten erweitern und diese punkteträchtig ausspielen. Der besondere Clou: Sobald du 7 Punkte durch deine Karten erreicht hast, kannst du die Runde beenden. Vorher musst du dich aber entscheiden: Risiko oder der sichere Sieg? Beim sicheren Sieg beendest du sofort die Runde. Entscheidest du dich für die ?Letzte Chance?, erhält jeder Spieler noch einen Zug und könnte damit dein Ergebnis überbieten. Solltest du dich aber trotzdem behaupten, winken dir zusätzliche Punkte!   ?Sea Salt & Paper? ist ein Karten-Sammel-Spiel ab 8 Jahren für die ganze Familie. Die Gestaltung besticht mit zauberhaften Origami-Motiven.   Karten-Sammel-Spiel in besonderem Design Lizenzierte Verwendung des ColorADD-Codes, der es Farbenblinden ermöglicht, Farben zu erkennen.   Das Spiel enthält Karten in der Standard-Kartengröße: 63 x 88 mm.

12,99 €*
Gamegenic - Matte Board Game Sleeves: Standard American (59x91mm) Clear (50)
Board-game cards suffer from frequent shuffling and heavy touching, therefore their protection should be of huge interest to any devoted board gamer. These board-game sleeves provide a premium protection and still keep a great shuffle feel. With their matte lamination, these sleeves block annoying reflections to ensure that cards are clearly visible from all angles and avoid symptoms of eye fatigue during gameplay. The reinforced thickness of 100 microns adds weight and strength to all cards and provides a premium appearance.   The well-known and established Sleeve Color Codes by Fantasy Flight Games? are continued in this product line. Players will recognize the proven color system and find new sizes with new color codes

4,00 €*
Seven Merry Monsters
Seven Merry Monsters (7 Merry Monsters)Ein Monster kommt selten allein. Gehörnt, verwarzt, mit Zähnen und Klauen bewehrt, sind sie beängstigend liebenswert. Je vielfältiger die Monstergesellschaft, desto wertvoller ist deine Sammlung.   Ein spannendes Stichspiel für Sammler und Sortierer.   ---   In einem Stich sind nur die Zahlenwerte der Karten von Bedeutung. Mit einem Stich gewonnene Karten legt ihr in eure Auslage. Dort werden am Ende ausschließlich die Farben der Karten gewertet.   Wer die höchste Karte in einen Stich spielt, gewinnt diese Karten und platziert sie in seiner Auslage. Falls ein zweiter Spieler die gleiche höchste Zahl in einen Stich spielt, entscheidet er sofort, wer von beiden den Stich bekommt. Alle Spieler, die noch keine Karte in den Stich gespielt haben, dürfen nun eine ihrer Handkarten in die eigene Auslage legen.   Am Ende gibt es Punkte für die Karten in eurer Auslage. Dabei ist es gut, möglichst viele unterschiedliche Monster zu sammeln, aber möglichst wenige von einer Sorte.

14,99 €*
King of Tokyo - Duell

24,99 €*
Joomo
Joomo' ist in der Maya-Sprache das Wort für Lücke und genau darum geht es in diesem kleinen Stichspiel. In diesem Kartenspiel versucht Ihr in jeder Runde Eure Karte in dem aktuellen Stich unter zu bringen, allerdings geht es nicht ums überstechen, sondern darum seine Karten zwischen den Begrenzungskarten unter zu bringen. Hierbei helfen Euch einige Sonderkarten die Begrenzungen verändern oder trotz der Begrenzung gespielt werden können.Versucht die 10er Karten zu bekommen, denn die bringen Punkte und vergesst sie nicht auf der Hand, dann sind es minus Punkte.Der Spieler der zuerst 20 Punkte erreicht gewinnt die Partie.

17,99 €*
Kyu
Ky? ist ein taktisches Kartenspiel für 2 bis 5 Spielende ab 10 Jahren. Im Laufe einer Partie sammeln die Spielenden Zahlen von 1 bis 9 in den beiden Farben rot und schwarz an, um möglichst passend eine von fünf Personen herausfordern zu können. Dabei verlangt jede Person eine andere Voraussetzung. Wer den Shogun herausfordern möchte, sollte möglichst viele Karten einer Farbe besitzen. Während die Geisha mit möglichst gleichen Zahlen herausgefordert werden kann. Eine gewonnene Person besitzt man jedoch nicht für immer, denn auch sie kann von den Mitspielenden wieder herausgefordert werden. Wer den größten Einfluss auf die vorgegebenen Personen bringen kann, gewinnt das Spiel. Schon in der ersten Partie wird man bemerken, dass Ky? zwar einen leichten Einstieg bietet, doch auch für Expertinnen und Experten eine taktische Spieltiefe entwickelt.

17,99 €*