Die Ermittler-Erweiterung Arkham Horror: Das Kartenspiel - Die Versunkene Stadt enthält 6 neue Ermittler und eine Vielzahl neuer Spielerkarten, darunter brandneue Spezialistenkarten, die sich auf die Merkmale der Ermittler beziehen. Schützt als die Schleppnetzfischerin Marion Tavares die Hilflosen und Schwachen; lasst euch als der Dichter Lucius Galloway von den Schrecken inspirieren; kämpft als der Gangster Michael McGlen mit Schrot und Blei gegen Monsterhorden; lasst als die Parapsychologin Agatha Crane die Grenze zwischen Wissenschaft und Mystizismus verschwimmen; kontrolliert als die Schriftstellerin Gloria Goldberg mit prophetischen Visionen euer Schicksal; und seid als der Anwalt George Barnaby auf jede Unwägbarkeit vorbereitet.
Mit der Ermittler-Erweiterung Die versunkene Stadt könnt ihr neue Ermittlerdecks bauen oder eure bereits bestehenden neu gestalten und mit ihnen nach Belieben Szenarien und Kampagnen von Arkham Horror: Das Kartenspiel bestreiten.
Zum Spielen der Erweiterung wird das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel benötigt.
Wellenreiten im Taschenformat
Dieses Logikspiel macht eine große Welle! Wähle eine der 120 Herausforderungen und fülle das Spielfeld, indem du alle Spielsteine auf dem Spielfeld platzierst. Passt ein Spielstein nicht, eine Drehung um 90° könnte helfen…vielleicht aber auch nicht! Das Spiel hat ein Taschenformat und einen durchsichtigen Deckel – einfach einpacken und unterwegs spielen. Bereit auf Wellenreiten mit deinen grauen Zellen? Lass dich einfach treiben!
Inhalt1 Logikspiel im Taschenformat mit durchsichtigem Deckel, 8 Spielsteine, 1 Aufgabenheft mit 120 Herausforderungen und Lösungen
Laut Experten
Das Spielen von IQ Waves stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten: Konzentration, Logisches Denken, Problemlösen, Räumliches Denken, Visuelle Wahrnehmung
Denk um die Ecke!
Trainiere deine grauen Zellen mit diesem Logikspiel. Platziere zu Beginn den grünen Spielstein irgendwo auf dem Spielfeld und starte deine Herausforderung! Es sieht zunächst einfach aus, alle 6 Spielsteine auf dem Spielfeld zu platzieren, doch Achtung – beide Seiten des Spielfeldes müssen genutzt werden.Inhalt1 Spielfeld, 6 Spielsteine
Laut Experten
Das Spielen von Reverso stimuliert die folgenden kognitiven Fähigkeiten: Konzentration, Laterales Denken, Räumliches Denken
Mit Nudel-Power zu mehr Hirnschmalz!
IQ Noodles ist das perfekte Rätselspiel für deine Gehirnwindungen. Platziere die Nudeln, ohne dass lose Enden entstehen. Mit seinen 120 Herausforderungen, 11 handlichenPuzzle-Teilen und 2 Spielmodi wird dich dieses originelle SmartGame lange Zeit fesseln.
Niemand hat sich je für euer zurückgezogenes Leben interessiert. Doch wie aus dem nichts werdet ihr von einer wilden Horde angegriffen, die gnadenlos euer Zuhause stürmt. Was könnten sie von euch wollen? Verzweifelt stürzt ihr euch in ein außergewöhnliches Abenteuer.Heredity – Die Geschichte von Swan ist ein kooperatives Spiel, in dem die Spielenden eine postapokalyptische Welt erkunden. In 5 Kapiteln werden sie mit immer neuen Herausforderungen konfrontiert, die sie auf unterschiedliche Weise lösen können.
Narre die Konzerne, töte die Monster und hacke die Matrix, um auf eine völlig neue Art und Weise zu gewinnen!Die Cyberpunk-Welt von Shadowrun ist die perfekte Welt für einen Munchkin. Werdet Elfen, Trolle, Orks, oder Zwerge, während ihr die Konzerne zum Narren haltet, Monster tötet und eurem Kumpel in den Rücken fallt. Munchkin Shadowrun ist prall gefüllt mit Cyberpunk und Magie. Zusätzlich zu all den krassen Türen und Schätzen, die du bei Munchkin zurecht erwartest, führ Munchkin Shadowrun die Matrixkarten ein - eine neue Art von Karten, die dich gewinnen lassen, wenn du dich erfolgreich durch die Matrix hackst!Worauf wartest du noch? Klink dich jetzt in Munchkin Shadowrun ein und zeig allen, wer hier der größte Runner ist.
The Official Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME (TCG) Jaden & Yubel Card Sleeves help Duelists keep their cards secure and protected during Duels. Protect the cards in your Deck with Card Sleeves featuring brand-new dynamic artwork of Jaden Yuki and Yubel from Yu-Gi-Oh! GX! Each pack contains 50 total Card Sleeves specifically designed to meet tournament regulation standards for the Yu-Gi-Oh! TCG. Use these official Yu-Gi-Oh! TCG Card Sleeves to keep all your cards, including Phantom of Yubel from Battles of Legend: Terminal Revenge, safe in all your Duels.
Nun gibt es das beliebte Pferd in der 90-Jahre-Edition. Dieses symbolträchtige Tier präsentiert sich in exklusiver Sonderbemalung mit weißem Fell und buntem Muster im Regenbogen-Design. Damit handelt es sich um eine ganz besondere, streng limitierte Sammelfigur. Das Pferd eignet sich als Geschenk für Sammler und schleich®-Liebhaber.
Nun gibt es das beliebte Zebra in der 90-Jahre-Edition. Als eines der symbolträchtigsten Tiere präsentiert es sich in der 90-Jahre-Edition. Es hat eine exklusive Sonderbemalung mit weißem Fell und bunten Streifen im Regenbogen-Design. Damit handelt es sich um eine ganz besondere, streng limitierte Sammelfigur. Das Zebra eignet sich als Geschenk für Sammler und schleich®-Liebhaber.
Nun gibt es die beliebte Schildkröte in der 90-Jahre-Edition. Dieses symbolträchtige Tier präsentiert sich in exklusiver Sonderbemalung mit weißem Panzer und buntem Muster im Regenbogen-Design. Damit handelt es sich um eine ganz besondere, streng limitierte Sammelfigur. Die Schildkröte eignet sich als Geschenk für Sammler und schleich®-Liebhaber.
Nun gibt es die beliebte Giraffe in der 90-Jahre-Edition. Als eines der symbolträchtigsten Tiere präsentiert sie sich in exklusiver Sonderbemalung mit weißem Fell und buntem Muster im Regenbogen-Design. Damit handelt es sich um eine ganz besondere, streng limitierte Sammelfigur. Die Giraffe eignet sich als Geschenk für Sammler und schleich®-Liebhaber.
Nun gibt es den beliebten Löwen in der 90-Jahre-Edition. Das symbolträchtige Tier – er ist der König der Tierwelt – präsentiert sich in exklusiver Sonderbemalung mit weißem Fell, buntem Muster im Regenbogen-Design und 90-Jahre-Logo. Damit handelt es sich um eine ganz besondere, streng limitierte Sammelfigur. Der Löwe eignet sich als Geschenk für Sammler und schleich®-Liebhaber.
9,99 €*
Spiel des Jahres 2024: Nominierungen und Empfehlungsliste
Bereit zur Landung? In dem kooperativen Spiel schlüpft ihr zu zweit in die Rollen einer Pilotin und eines Co-Piloten, die gemeinsam ein Flugzeug steuern. Ziel ist es, das Flugzeug sicher auf verschiedenen Flughäfen weltweit zu landen. Dafür müsst ihr eure Würfel geschickt den richtigen Feldern im Cockpit zuordnen, um das Flugzeug auszubalancieren, die Geschwindigkeit zu kontrollieren, die Landeklappen und das Fahrwerk auszufahren und den Tower zu kontaktieren. Stellt sicher, dass der Flugraum auch tatsächlich frei ist und vor allem: Verfehlt ja nicht die Landebahn! Von Montreal bis Tokio - jeder Flughafen hat seine eigenen Landebedingungen. Beweist euer Können als eingespieltes Team am Steuer des Jumbo-Jets. Seid ihr bereit für den Nervenkitzel? Dann erlebt Sky Team - das ultimative Spiel für angehende Piloten und Pilotinnen ab 12 Jahren.
Inhalt: 1 Cockpit-Tableau, 3 Cockpit-Module, 1 Fluglage-Anzeiger, 9 Würfel, 6 Karten, 2 Sichtschirme, 1 Höhenleiste, 11 Entfernungsleisten, 12 Flugzeug-Marker, 27 weitere Marker und Plättchen, 1 Anleitung, 1 Flug-Logbuch
Auf den Wegen von Darwin lässt die Spieler in die Rolle junger Naturforscher schlüpfen, die gerade an Bord der Beagle angekommen sind, um keinem Geringeren als Charles Darwin bei der Fertigstellung seines Buches ?Über die Entstehung der Arten? zu unterstützen. Während dieser Reise studieren sie Tiere, führen kartografische Erhebungen durch, veröffentlichen ihre Ergebnisse und entwickeln Theorien. Auf den Wegen von Darwin besticht durch einen raffinierten Auswahlmechanismus, eleganten Spielfluss sowie fantastisches Artwork und bietet dabei spannende Entscheidungen, um über viele Partien hinweg zu begeistern.
Das Spielziel in Trio klingt einfach: Ihr versucht, als erstes drei Sets mit jeweils drei gleichen Zahlenkarten zu bilden. Allerdings verstecken sich die Karten sowohl in einer verdeckten Auslage in der Tischmitte als auch auf den Händen der Mitspieler. Wer zwei gleiche Karten in einer Runde aufdeckt, darf noch ein drittes Mal sein Glück versuchen und sichert sich so vielleicht das gewinnbringende Trio.
Trio verbindet Memory- und Deduktionselemente auf eine neue Art, bietet euch einfache Regeln und kurze, spannende Partien mit Suchtfaktor.
Im kurzweiligen Familienspiel Captain Flip ist es als Captains von Piratenschiffen eure Aufgabe, eine bunte Crew anzuheuern und die meisten Münzen zu sammeln. Dabei zieht ihr Plättchen mit Charakteren aus dem Beutel und platziert sie clever auf eurer Abenteuertafel. Ihr seid nicht zufrieden mit Smutjes, Papageien, Navigatorinnen, Augucken oder Kanoniererinnen? Dann könnt ihr durch den innovativen Flip-Mechanismus einmalig entscheiden, das Plättchen umzudrehen und einen anderen Charakter zu erhalten. Durch spannende Sofort-Effekte und Synergien könnt ihr das Beste aus eurer Crew herausholen – oder euer Schiff in die Luft jagen. Wer am Ende den größten Schatz hat, gewinnt!
PASST NICHT! - Ein cleveres Kartenspiel von Thomas Weber für 2–6 Personen ab 8 Jahren.
Wie im bekannten MauMau legen die Spielenden passende Karten auf den Ablagestapel in der Tischmitte. Bei PASST NICHT! geht es allerdings nicht nur darum, seine Karten möglichst schnell loszuwerden. Die Spielenden versuchen gleichzeitig auch nicht passende Karten vor sich abzulegen. Denn jede Karte, die bei Spielende vor einem liegt, bringt Punkte. Und am Ende geht es doch immer darum, die meisten davon zu haben.
Spielidee:
Ihr beginnt das Spiel mit 5 Handkarten und legt in jedem Zug 1 davon auf den Ablagestapel in der Tischmitte. Dabei muss entweder Zahl oder Farbe passen. Das Spiel endet, sobald jemand keine Handkarten mehr hat. Das kommt euch soweit bekannt vor? Richtig!
Was ihr in „Passt nicht!“ aber eigentlich wollt, ist eure Karten nicht auf den Ablagestapel, sondern vor euch in eure persönliche Auslage zu legen. Diese Karten bringen euch nämlich bei am Ende des Spiels Pluspunkte. Dabei gibt es allerdings 2 Probleme: Ihr dürft eine Karte nur dann in eure persönliche Auslage legen, wenn diese nicht auf den Ablagestapel passt.
Zudem müsst ihr immer, wenn ihr eine Karte in eure Auslage spielt, eine neue Karte nachziehen. So sammelt ihr zwar Punkte, kommt aber dem Spielende nicht näher.
Hier gilt es, die richtige Balance zwischen beiden Wegen zu finden und nebenbei dafür zu sorgen, dass eure Mitspielenden wertvolle Karten aus ihrer Auslage wieder abgeben müssen.
Spielmaterial:
■ 60 Zahlenkarten (Werte von 0 bis 5, je 2x in 5 Farben)
■ 8 Übersichtskarten
■ 4 Joker
Spielende:
Ein Durchgang endet, wenn jemand am Ende seines Zuges keine Karte mehr auf der Hand hat. Beachte: Du kannst einen Durchgang nur beenden, indem du deine letzte Karte auf den Ablagestapel legst. Wenn du deine letzte Karte in deine persönliche Auslage legst, ziehst du sofort eine Karte nach.
Zählt die Zahlenwerte aller Karten (auch der verdeckten) in eurer persönlichen Auslage zusammen. Dies sind eure Pluspunkte.
Davon zieht ihr die Zahlenwerte eurer übrigen Handkarten ab. Ein Joker auf der Hand zählt 10 Minuspunkte. Notiert eure Punktestände und addiert diese zu den Punkten aus vorangegangenen Durchgängen.
TREKKING – REISE DURCH DIE ZEIT ist ein reichhaltig ausgestattetes Gesellschaftsspiel. 108 liebevoll illustrierte und sorgfältig recherchierte Geschichtskarten lassen dich über 3 Durchgänge in die Geschichte der Menschheit eintauchen. Dabei solltest du deine Zeit gut einzuteilen, denn sie ist bekanntlich kostbar. Die clevere und innovative Mechanik rund um die Zugreihenfolge kann genauso entscheidend sein, wie die Auswahl des Ereignisses, wenn es darum geht, möglichst viele Geschichtskarten in chronologischer Abfolge zu sammeln.
-Spielerische Reise durch die Geschichte der Menschheit
-108 liebevoll illustrierte und sorgfältig recherchierte Geschichtskarten
-Für geübte Familien und Spiele-Kenner gleichermaßen interessant!
Aus der Zwischenwelt heraus versucht ein Geist den Lebenden ein geheimes Wort (Objekt) mitzuteilen. In Ghost Writer schlüpfen die Spielenden entweder in die Rolle eines Geistes oder eines Mediums – sie versuchen also entweder, ein Wort mitzuteilen oder ein solches zu erraten. Dabei treten sie in zwei Teams gegeneinander an. In jedem Team gibt es genau einen Geist und bis zu drei Medien.
In jeder Partie Ghost Writer gibt es ein geheimes Wort (das gesuchte Objekt), das nur den beiden Geistern bekannt ist. Sie wollen ihren Medien dabei helfen, dieses Objekt zuerst zu erraten. Dazu spielen die Medien der Teams nacheinander Fragekarten, auf die die Geister dann antworten. Doch nicht verbal, sondern schriftlich und zwar Buchstabe für Buchstabe. Inmitten eines Wortes können die Medien – sobald sie eine Vorstellung davon haben, was der Geist ihnen mitteilen will – die Kommunikation jederzeit unterbrechen, um dem gegnerischen Team, das die Frage nicht kennt, nicht zu viel zu verraten. Das Team, das den Begriff zuerst korrekt errät, gewinnt!
Wer ist das größte Lava-Leckermaul?
Der Vulkan bricht aus! Ein Festtag für die kleinen Drachen, da die glühende Lava ihre Lieblingsspeise ist. Schon kommen die hungrigen Drachen angeflogen und setzen sich vor die heißen Lavaströme. Die leckere Lava fließt schließlich nicht jeden Tag vom großen Krater herunter. Sofort beginnt der Kampf um die besten Plätze, denn nicht jeder Strom fließt schließlich gleich schnell und alle Drachen haben schrecklichen Hunger. Nach und nach tropfen die Lavaklumpen in die hungrigen Mäuler, doch auch bereits erkaltete Brocken purzeln herunter. Leider sind diese ungenießbar und müssen am Ende gemeinsam mit einem Stück leckerer Lava wieder ausgespuckt werden.
Wer sichert sich den besten Platz am Vulkankrater und kann mit der leckeren Lava im Bauch am weitesten fliegen?
Spielziel:
Schiebt Lavachips clever in die Lavaströme und sichert euch die besten Plätze vor den Vulkanöffnungen, so dass euer Drache am Ende mit der leckersten Lava im Bauch am weitesten fliegen kann. Wer gewinnt dieses drachenstarke Vulkanspiel?
Spielmaterial:
■ 1 Lavakrater
■ 1 Spielplan
■ 1 Vulkan mit 8 Öffnungen
■ 4 Drachen
■ 4 Drachenplättchen
■ 1 Würfel
■ 1 Stoffbeutel
■ Lavachips (56 x Rot, 12 x Grau, 10 x Orange und 8 x Gelb)
Spielende:
Das Spiel endet sofort, wenn du nicht mehr die gewürfelte Anzahl Lavachips aus dem Beutel ziehen kannst. Nun werden die Punkte gezählt.
Aber Achtung: Wenn sich graue, erkaltete Lava im Drachenbauch befindet, wird diese zusammen mit dem besten Lavachip ausgespuckt. Für jeden grauen Chip musst du also jeweils deinen wertvollsten Chip aus dem Drachenbauch abgeben.
Zum Auszählen der Punkte könnt ihr die Zählhilfe auf der Rückseite dieser Anleitung verwenden. Hier kommt auch euer Drachenplättchen nochmal zum Einsatz. Du legst dein Drachenplättchen auf das Startfeld und gehst so viele Felder nach vorne wie der jeweilige Lavachip wert ist: Also einen Schritt für einen roten Chip, 2 Schritte für einen orangenen Chip und 3 Schritte für einen gelben Chip. So wertest du alle deine Chips nacheinander. Anschließend lässt du dein Drachenplättchen auf seiner Endposition liegen und das nächste Kind kann die gesammelten Lavachips auszählen, bis alle ihre Drachenplättchen platzieren konnten.
In Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens erkunden die Spieler die Welt des beliebten Zug-Spiels und erleben eine kreative Geschichte. Die Spieler begeben sich in der Kampagne voller Abenteuer auf eine Reise durch 12 Partien und führen ihre eigene Eisenbahngesellschaft zu Wohlstand und Reichtum.
Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens lässt sich ebenso schnell erlernen wie die anderen Spiele der Zug um Zug-Reihe, lässt die Spieler jedoch eine fortlaufende Geschichte und ein neuartiges Spielgefühl erleben. Durch die Entscheidungen in den 12 Partien der Legacy-Kampagne entsteht ein einzigartiges Exemplar, das immer wieder gespielt und erlebt werden kann
In Mischwald lassen die Spieler einen ökologisch ausgeglichenen Lebensraum für Flora und Fauna entstehen. Sie spielen Baumkarten von der Hand, an die unterschiedliche Tiere, Pflanzen und Pilze angelegt werden. Um viele Punkte zu erhalten, muss dabei jedoch auf die Vorlieben dieser Lebewesen eingegangen werden: Einige fühlen sich nur in Gegenwart ihrer Artgenossen besonders wohl und andere bevorzugen gar bestimmte Lebensräume oder Nahrungsquellen.
Eure Schamanengruppe ist die einzige Hoffnung für euren Stamm. Könnt Ihr das Ritual gemeinsam durchführen?
Ihr habt nur eine begrenzte Zeit um die 6 Schritte des Rituals zu vollenden ... schweigend!
Versteht eure Zeichen. Helft euch untereinander. Werdet eins.
Bewegt die Elementarsteine in die richtige Ordnung um eure Ziele zu erreichen. Helft Euren Mitschamanen und vollendet das Ritual.
In Ritual ist jeder von euch ein Schamane. Ihr versucht gemeinsam, ein Ritual durchzuführen, um anhand der Anordnung der Elementarsteine die Naturgewalten zu entfesseln und eure Heimat zu beschützen. Um das Spiel zu gewinnen, müsst ihr die 6 Schritte des Rituals innerhalb drei zeitlich begrenzter Runden vollenden.
Ritual ist ein kooperatives Spiel, bei dem ihr über eure Aktionen kommuniziert, anstatt zu reden. Dabei nehmt ihr farbige Steine (die Elementarsteine) von anderen Schamanen oder gebt ihnen welche. Euer Ziel ist es, durch diese Umverteilung zunächst eure eigenen geheimen Aufgaben und danach die öffentlichen Aufgaben des Rituals zu erfüllen.
Die Geschichte des Bierbrauens reicht zurück bis insantike Ägypten und Mesopotamien, und im Laufe derJahrhunderte haben verschiedene Kulturen und Regionenihre eigenen einzigartigen Biere entwickelt – wobei nichtzuletzt Deutschland als „Bierland“ gilt.Zu Beginn der Industrialisierung ab etwa 1850 entwickeln die Spieler als Braumeister ihre eigene kleineHaus-Brauerei zu einer Großbrauerei, indem sie immer mehr verschiedene Biersorten brauen, den Brauprozessmit neuen Errungenschaften wie Kältemaschine oder Bierfilter verbessern, die Effizienz ihrer Arbeitererhöhen und mit Bierlieferungen und anderen Aktionen versuchen, viele Siegpunkte zu erreichen,um ihre Brauerei zur Nummer 1 zu machen. Bier trinken ist einfach, aber es zu brauen, zu vertreiben unddabei besser zu sein als die Konkurrenz, ist eine völlig andere Sache …
e-Mission - DIE ZUKUNFT LIEGT IN EURER HAND für 1 bis 4 Spieler
Bei diesem kooperativen Kennerspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Großnationen und versuchen gemeinsam das große Ziel zu schaffen: Die weltweiten Emissionen auf Null zu reduzieren, um damit die Erderwärmung zu stoppen! Ein hochaktuelles Thema, brillant umgesetzt mit einem eingängigen Kartenmechanismus und sehr starkem Bezug zur Realität. Das Spiel wird ganz ohne Kunststoff und CO2-Neutral in Deutschland produziert.
Spielidee:
Verfolgt gemeinsam die gleiche Mission, den Klimawandel aufzuhalten!
Ihr schlüpft jeweils in die Rolle einer Weltmacht und habt ein gemeinsames Ziel: Produziert zusammen weniger CO2 als die Erde aufnehmen kann, bevor die Temperatur zu weit steigt und ihr zu sehr in den Notstand geratet. Erfindet bahnbrechende Technologien und sorgt dafür, dass eure Gesellschaft, Natur und Infrastruktur angesichts der Erderwärmung stabil bleiben.
Spielmaterial:
■ 1 Spielplan
■ 4 zweiteilige Tableaus
■ 2 Zusatztableaus
■ 133 Projektkarten
■ 25 Startkarten
■ 48 Krisen (Karten)
■ 24 Globale Projekte (Karten)
■ 42 Herausforderungskarten
■ 9 Übersichtskarten
■ 74 „schmutzige/saubere Energie“-Plättchen (60x Wert 1; 14x Wert 5)
■ 60 Stabilitätsplättchen (48x Wert 1; 12x Wert 5)
■ 69 Emissionsplättchen
■ 42 Notstandsplättchen
■ 8 Temperaturplättchen
■ 6 Globale-Folgen-Marker
■ 1 Rundenmarker
■ 4 „aktiv/inaktiv“-Marker
■ 13 Bäume (8x Wert 1; 5x Wert 5)
■ 11 Meere (8x Wert 1; 3x Wert 5)
■ 9 Luftfilter (8x Wert 1; 1x Wert 5)
■ 20 CO2-Marker (Wert 5)
■ Holz: 35 CO2-Marker (Wert 1)
■ 1 Globale-Folgen-Würfel (Symbole)
■ 1 Geo-Engineering-Würfel (Zahlen)
■ 4 Energiebedarfsmarker (Häuser)
■ 1 Spielanleitung
Spielende:
Ihr gewinnt, falls ihr in der Emissionsphase den Wendepunkt erreicht (siehe S. 15) und
eine letzte Krisenphase übersteht, ohne zu verlieren.
Ihr verliert sofort, falls eine der folgenden Situationen eingetreten ist:
Ihr musstet das 8. Temperaturplättchen auf das Thermometer legen.
Eine Weltmacht hat 12 oder mehr Notstandsplättchen erhalten.
Ihr habt bis zum Ende von Runde 6 noch nicht gewonnen.
Im Kennerspiel Botancius mit einfachen taktischen Aspekten konkurrierst du über einen neuen Aktions-Mechanismus mit deinen Mitspielern um den besten Ertrag für deinen botanischen Garten. Du willst also die richtigen Pflanzen ergattern und diese zum richtigen Zeitpunkt gießen, dich um deinen Gärtner kümmern und natürlich darfst du auch deine Finanzen nicht vernachlässigen. Am Ende kommt es darauf an, wie viele der Schaulustigen zufrieden mit ihrem Besuch sind und wie schön euer Garten ist. Schaffst du es, die Gärten deiner Konkurrenten zu überschatten?
In diesem zauberhaften Kinderspiel würfeln sich 2-4 Spieler durch den magischen Schlüsselwald. In jedem Weg-Feld steckt zu Beginn ein Schlüssel - je weiter man in den Würfelwald eindringt, desto funkelnder die Belohnung. Der Weg durch den magischen Schlüsselwald birgt aber auch Risiken: Zeigen alle drei Würfel das Mond-Symbol, heißt es „Gute Nacht“ und der Zug ist beendet. Wagt man also noch einen Würfelwurf oder versucht man sein Glück mit diesem Schlüssel? Manche Schlüssel öffnen die Truhe, andere wiederum passen nicht in das Schloss ... die Spannung steigt!
Bluffen, Raten, Quizzen – Pokerface zählt mehr als Wissen
Dieses Spiel vereint außergewöhnliche Quizfragen mit Halbwissen und Bluffen. Denn bei „Schätz it – if you can“ gewinnt nicht, wer am meisten weiß, sondern wer am besten blufft. Spieler*innen, die am Zug sind, decken die Begriffe in der richtigen Reihenfolge auf. Der*die nächste Spieler*in bringt die Begriffe entweder in die richtige Reihenfolge oder segnet die Reihenfolge ab und deckt einen weiteren Begriff auf. Bei Anzweiflung werden die Antworten direkt kontrolliert.
So wird's gespielt:
+ Gespielt wird reihum im Uhrzeigersinn.
+ Wer am Zug ist, bringt die aufgedeckten Begriffe (hoffentlich!) in die richtige Reihenfolge.
+ Der*die nächste Mitspieler*in kann diese Reihenfolge nun absegnen und einen neuen Begriff aufdecken, um damit die Reihe zu erweitern.
+ Alternativ darf der*die Mitspielende die Reihenfolge anzweifeln und dafür das Kontrollfenster öffnen.
+ Pluspunkte gibt es für jeden „richtig“ einsortierten Begriff – dafür reicht schon das reine Absegnen der Reihenfolge.
+ Korrektes Anzweifeln bringt ebenfalls Pluspunkte, falsches Anzweifeln dagegen Minuspunkte.
Inhalt:
1 Kartenhalter
9 Holzklötzchen
5 Punktemarker
75 Quizkarten mit 150 Fragen
In Die Gilde der fahrenden Händler begebt ihr euch auf eine Entdeckungsreise, auf der ihr unerschlossene Gebiete erkundet, neue Siedlungen gründet und Handelsstraßen errichtet. Wenn ihr geschickt vorgeht, wächst euer bereits erschlossenes Territorium in jeder Runde, dadurch habt ihr in der nächsten Runde eine bessere Ausgangsbasis, um noch mehr zu entdecken.
Alle Spielenden erhalten zu Beginn einen identischen Spielplan, auf dessen Mitte sie ihre Entdeckungsreise beginnen. Anhand von Geländekarten wird festgelegt, welche Gebiete erkundet werden können. Die erkundeten Gebiete werden durch kleine Cubes gekennzeichnet. Sobald eine ganze Region erkundet wurde, entsteht eine Siedlung, die Ausgangspunkt für weitere Entdeckungen in den nachfolgenden Runden sein kann. Je mehr Siedlungen ihr errichtet, um so größer wird also der Bereich, den ihr erkunden könnt.
Wenn es euch gelingt, die bereits auf dem Plan befindlichen Städte zu verbinden, Gebiete mit einem Leuchtturm oder einem Schiffswrack zu erkunden und die Investigation Cards optimal zu nutzen, werdet ihr am Ende als der größte Entdecker in der Gilde der fahrenden Händler in die Geschichte eingehen.
In Harmonies (auf der Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2024) baut ihr Landschaften, indem ihr bunte Spielsteine legt, und schafft so Lebensräume für Tiere. Dabei gilt es, sehr genau auf die Bedingungen der Lebensräume zu achten, um möglichst viele Tiere in euren Welten anzusiedeln und Punkte zu erhalten. Aus den hochwertigen, hölzernen Spielsteinen entstehen im Laufe des Spiels hübsche 3D-Landschaften. Mit elegantem Gameplay und wunderschönen Illustrationen sorgt Harmonies für viele entspannte Spielstunden.
Begründung der ?Spiel des Jahres?-Jury:
?Harmonies beschwört den Einklang zwischen Flora und Fauna, denn unsere Hauptaufgabe besteht darin, Landschaften aus runden Bausteinen zu formen, um Tiere anzulocken. Jedes Lebewesen hat eine sehr spezielle Vorstellung davon, wie die Bäume, Felsen oder auch Weizenfelder zum nahen Gewässer und den Gebäuden zu stehen haben. Die Wunscherfüllung der Tiere ist unsere höchste Priorität und wird mit dicken Bonuspunkten belohnt. Aber auch mit beeindruckenden Bergketten, großen Wäldern oder besonders langen Wasserstraßen können wir siegreich in diesem wunderschönen Puzzlespiel vom Feld gehen.
**Nominiert für das Spiel des Jahres**
Dieses Musik-Kartenspiel des Jahrhunderts sorgt sofort für Party-Stimmung! Reist mit 300 Hits aus den letzten 100 Jahren zurück in eure Erinnerung. Der DJ scannt mit der kostenlosen App eine Musikkarte, und dann raten die Spieler reihum, wann der Song von wem veröffentlicht wurde und wie er heißt. Wer als Erster zehn Lieder in seinem Zeitstrahl hat, gewinnt dieses Partyspiel mit digitaler Unterstützung.
Bei diesem Spiel mit einfachen Regeln muss man kein Musik-Experte sein, sondern rät im Zweifelsfall, ob ein Song vor oder nach einem anderen veröffentlicht wurde. (Auch der typische Klang eines Jahrzehnts liefert dabei einen Hinweis.)
300 der größten Hits sorgen sofort für Party-Stimmung ? garantiert!
3 verschiedene Schwierigkeitsstufen für lang anhaltenden Spielspaß
Die kostenfreie App beginnt automatisch, die Songs im weltweit meistgenutzten Streaming-Dienst Spotify abzuspielen. Es kann auch mit einem beliebigen anderen Musik-Streaming-Dienst gespielt werden
Willkommen in Edo!
Verbringe ein Jahr in Edo und werde der angesehenste Edokko, ein "Kind von Edo", indem du dich um das Wohlbefinden und den Wohlstand von Edo und seinen Bewohnern kümmerst. Du wirst Händler und Handwerker der unterschiedlichsten Art anwerben und ihnen Arbeitsplätze an der Hauptstraße von Nihonbashi zuweisen. Gewinnen wird, wer am meisten Iki erworben hat - ein Konzept, das mit "Ansehen" nur grob übersetzt ist und eher für die Lebenshaltung steht, auf ideale Weise den "Weg des Bürgers" zu gehen.
Im Spiel Iki trefft ihr entlang der belebten Hauptstraße auf zahlreiche Händler und Handwerker. Heuert diese an oder handelt mit ihnen, erlebt wie sie an Erfahrung gewinnen, sich zur Ruhe setzen und übersteht hoffentlich das ein oder andere Feuer.
Das Spiel verläuft über 13 Monate, wobei der 13. das Neujahrsfest darstellt. In jedem Monat erhaltet ihr Einkommen, legt fest, wie weit ihr euren Oyakata bewegen möchtet, flaniert an der Hauptstraße entlang und interagiert mit den ansässigen Händlern und Geschäften.
3x im Spiel bricht in einem der Nagaya, das sind die 4 Bezirke, ein Feuer aus, auf das ihr hoffentlich gut vorbereitet seid.
Ihr müsst Künstler und Verkäufer anwerben und ihre Fähigkeiten fördern und trainieren. Sie müssen handeln, Einkäufe tätigen, Statussymbole für Edo errichten und zudem zur Entwicklung der Stadt beitragen.
IKI - Die Handwerker und Händler von Edo, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Q.E. (Quantitative Easing - auf Deutsch: Quantitative Lockerung) bezeichnet eine expansive Geldpolitik, in der eine Zentralbank neues Geld druckt, um Staatsanleihen oder andere Wertpapiere zu kaufen und so die Wirtschaft anzukurbeln.
Wir schreiben das Jahr 2008. Die Wirtschaft ist am Boden. Du spielst eine der größten Nationen der Welt, und es ist deine Aufgabe, die Wirtschaft zu unterstützen, indem du Geld druckst, um Unternehmen zu retten.
Diverse Unternehmen werden versteigert, um sie zu retten. Am Spielende wird jedes von ihnen Siegpunkte wert sein. Da du die Zentralbank deiner Nation kontrollierst, gehören dir die Gelddruckmaschinen und du kannst bieten, was immer du möchtest: 99? In Ordnung. 99 Milliarden? Auch OK.
Ersteigere die Unternehmen um Punkte zu bekommen, aber sei vorsichtig. Wenn du die Nation bist, die während des Spiels das meiste Geld ausgegeben hast, scheidest du aus.
Achte darauf, dass du du Inflationswelle genau im richtigen Moment startest.
VEREHRTES PUBLIKUM, IHRE EINSÄTZE, BITTE!Seid dabei bei diesem rasanten und turbulenten Rennen und setzt auf die besten Pferde!Während die Würfel die Pferde auf der Rennbahn bewegen, platziert ihr eure Wetten in Echtzeit. Besetzt ihr frühzeitig die lukrativsten Wettfelder oder wartet ihr ab, wie sich das Rennen entwickelt, und steigt in letzter Sekunde ein? Wer nach 4 Rennen am erfolgreichsten gewettet hat, gewinnt die Partie!
The Bastion 100+ XL is a very compact and solid deck box that safely protects 100+ double-sleeved cards in extra thick inner sleeves. Thanks to the transparent material and the intelligent positioning of the closing flaps, the top or commander card is fully visible from the outside without having to open the box. The innovative, secure locking mechanism protects the cards while still allowing easy access.
The Bastion consists of 2 symmetrical parts that can easily be transformed into a card stack and discard holder. The box is perfect for a variety of trading card games. Thanks to the modular design, the Bastion fits perfectly with other Gamegenic products. It also comes with a writable sticker for personalisation.
The Bastion is available in 10 different colours, including an exclusive black/clear mix & match version and was rated by the Tolarian Community College with an A+.
Der Untergang der Feste der letzten Ruhe rückt immer näher, während die Namenlosen ihre mächtigsten Legionen versammeln. Nicht einmal die Träume derer, die bis jetzt durchgehalten haben, sind länger ein Zufluchtsort. Welche Schrecken lauern im großen Nichts, hinter der Finsternis?
Die Erweiterung Aeon's End: Hinter der Finsternis enthält zwei neue Erzfeine und zwei neue Riss-Magier sowie neue Kristalle, Artefakte, Zauber und Schergen. Sie ist besonders geeignet, um zusammen mit Aeon's End – Für die Ewigkeit! gespielt zu werden, kann aber auch mit den normalen Grundspiel von Aeon's End kombiniert werden.
Die Namenlosen senden ihre tödlichsten Champions aus, um die Überreste der Feste der letzten Ruhe zu belagern. Der eine ist eine Kreatur der völligen Zerstörung, der andere ein gefallener und verderbter Verbündeter. Schlimmer noch, einer der Riss-Magier erliegt dem Verrat, als er versucht, den Feind zu verstehen.
Die Erweiterung Aeon's End: Die Leere enthält zwei neue Erzfeinde und zwei neue Riss-Magier sowie neue Kristalle, Artefakte, Zauber und Schergen. Sie ist besonders geeignet, um zusammen mit Aeon's End – Für die Ewigkeit! gespielt zu werden, kann aber auch mit den normalen Grundspiel von Aeon's End kombiniert werden.
Nugget ist eine Gearloc-Erweiterung für Too Many Bones. Sie bringt einen neuen Charakter mit dazugehöriger Charakter-Matte und 21 Würfeln – und damit viel taktische Tiefe.
Nugget ist ein extrem vielseitiger Charakter. Mit ihrer Steinschleuder ist sie sowohl im Nah-, wie auch im Fernkampf extrem stark. Und mit etwas Glück kann sie enorme Kampfboni erhalten.
Achtung: Dies ist eine Erweiterung. Du brauchst das Grundspiel Too Many Bones, um sie spielen zu können.
Ghillie ist eine Gearloc-Erweiterung für Too Many Bones. Sie bringt einen neuen Charakter mit dazugehöriger Charakter-Matte und 21 Würfeln – und damit viel taktische Tiefe.
Ghillie kann Kreaturen aufs Spielfeld beschwören, die euch in den Kämpfen beistehen, und gleichzeitig mit Fallen und Fernkampfangriffen selbst ordentlich Schaden austeilen. Sie ist damit sowohl für Solo-Partien als auch in der Gruppe eine spannende Wahl.
Achtung: Dies ist eine Erweiterung. Du brauchst das Grundspiel Too Many Bones, um sie spielen zu können.
Die Welt ist im Eimer, Zombiehorden durchstreifen das Land und jede Reise ist mehr als beschwerlich. Das musste auch Martin mit seiner Familie feststellen, als sie sich von Chicago nach L.A. aufmachten. Doch sie haben es geschafft und Martin hat daraufhin seine Erlebnisse in ein Spiel verpackt, dass er aus Krims-Krams zusammengesucht hat. Schaffen die Spieler die Reise durch die Zombie-Apokalypse auch?
Hit Z Road ist ein Horror-Roadmovie, quer durch die USA mitten in der Zombie-Apokalypse. Die Spieler müssen sich durch ein immer schwierigeres Deck an Orten arbeiten, immer auf der Suche nach Benzin, Munition und Nahrung, immer auf der Hut vor den Zombies. Um gewinnen zu können, müssen sie dafür sorgen, dass mindestens der Anführer ihrer Überlebenden-Gruppe die Westküste erreicht. Und dabei müssen sie noch nicht einmal schneller sein als die Zombies, sie müssen nur schneller sein als ihre „Freunde“.
Sammelst du lieber Krabben- oder Fisch-Pärchen? Oder begegnest du gerade so vielen Pinguinen und Muscheln, dass sich eine Sammlung lohnen könnte? Auch eine Meerjungfrau könnte deine Sammlung gut ergänzen!
Im Kartenspiel ?Sea Salt & Paper? begeben wir uns in einen farbenprächtigen Ozean aus wundervollen Kartenmotiven. In jedem Spielzug kannst du deine Handkarten erweitern und diese punkteträchtig ausspielen. Der besondere Clou: Sobald du 7 Punkte durch deine Karten erreicht hast, kannst du die Runde beenden. Vorher musst du dich aber entscheiden: Risiko oder der sichere Sieg? Beim sicheren Sieg beendest du sofort die Runde. Entscheidest du dich für die ?Letzte Chance?, erhält jeder Spieler noch einen Zug und könnte damit dein Ergebnis überbieten. Solltest du dich aber trotzdem behaupten, winken dir zusätzliche Punkte!
?Sea Salt & Paper? ist ein Karten-Sammel-Spiel ab 8 Jahren für die ganze Familie. Die Gestaltung besticht mit zauberhaften Origami-Motiven.
Karten-Sammel-Spiel in besonderem Design
Lizenzierte Verwendung des ColorADD-Codes, der es Farbenblinden ermöglicht, Farben zu erkennen.
Das Spiel enthält Karten in der Standard-Kartengröße: 63 x 88 mm.
Mit Mischwald ? Alpin erhält das gefeierte Kartenspiel seine erste Erweiterung. 36 neue Karten mit der wunderschön illustrierten Flora und Fauna der Alpen sorgen für noch mehr Diversität im Wald und reichlich Abwechslung am Spieltisch. Unter anderem bieten zwei neue Baumarten Möglichkeiten für unzählige Synergieeffekte. Auch über der Baumgrenze gilt: je nach Anzahl der Mitspielenden werden Karten vor Spielbeginn aus dem Spiel genommen. Gelingt es euch, die wertvollsten Spezies in euren Wald zu locken?
Monster mayhem takes Manhattan! In this newest series of the bestselling Monsterpocalypse collectible miniatures game the monsters of Monsterpocalypse have landed square in Central Park and are looking to take a colossal bite out of the Big Apple! The I Chomp NY Unit Booster contains 5 Random Units (1 Rare, 2 Uncommons, 2 Commons).
Der sunflex x Waboba MOON ist der galaktische Ball, der bis ins Universum springt. Ultraleichtes Gewicht und eine Sprungkraft wie sonst nichts auf der Erde.Farbe wird zufällig ausgewählt.
HIER IST ER, DER LANG ERSEHNTE NACHDRUCK DER ERSTEN ERWEITERUNGEN:
Dieses nagelneue Erweiterungs-Pack zu Nusfjord enthält nicht nur eine sondern zwei beliebte Erweiterungen in einer neuen Kombi-Box:
* 44 Gebäudekarten aus dem Schollendeck (2018)
* 44 Gebäudekarten aus dem Lachsdeck (2020)
Du kannst jedes dieser Decks verwenden, um es gegen jene aus dem Grundspiel auszutauschen. Die Spielregeln bleiben unverändert.
* Neue Schachtelgröße! Die Box enthält zwei begehrte Erweiterungen
* und bietet Platz um auch die beigefügten 35 Holzmünzen
* sowie 2 weitere Ältestenkarten darin zu verstauen
Mit der Neuauflage der beiden Decks können Lookout dem Wunsch der Community machkommen, da sie dem Nusfjord Basisspiel noch mehr Varianz und Spielfreude hinzufügen. Sehr begehrt, nicht nur bei Solo-Spielern!
ACHTUNG:
Du suchst nach den ersten beiden Erweiterungen? Dieses Set ist in der Nusfjord Big Box (2024) enthalten!
Für die vielen Uwe Rosenberg Fans da draussen, die ihre Ausgabe von Nusfjord nach wie vor bespielen und in Ehren halten, gibt es darüber hinaus diese Sonderauflage: Das hier ist eure Box!
Kartenhüllen, Premium Qualität, custom made für Magic, 160 Stück/Pack.
Diese Hüllen sind maßgeschneidert für Magic und passen haargenau auf diese Karten.
Sie können verwendet werden, um sie in den Taschen der 9-Pocket-Sleeve Seiten von Sammelalben aufzubewahren. Oder um sie zusammen mit dem oben beschriebenen Format zu verwenden, um Karten während des Spiels vor verschütteten Getränken, Chipskrümeln und schmelzenden Schoko-Splittern zu schützen. Also die maßgeschneiderte Karte von oben über die Karte ziehen, so dass die Öffnung der Hülle am unteren Rand der Karte ist und dann die etwas größere Hülle wie gewohnt von unten über die eingehüllte Karte ziehen, so dass sich die Öffnung der Hülle an der oberen Kartenkante befindet. Oder um sie alleine zu verwenden. In einem Pack maßgeschneiderter Hüllen sind 160 Stück enthalten (die Ausführung ist Premium-Qualität)
Kartenhüllen, Premium Qualität, custom made für Magic, 100 Stück/Pack.
Diese Hüllen sind maßgeschneidert für Magic und passen haargenau auf diese Karten.
Sie können verwendet werden, um sie in den Taschen der 9-Pocket-Sleeve Seiten von Sammelalben aufzubewahren. Oder um sie zusammen mit dem oben beschriebenen Format zu verwenden, um Karten während des Spiels vor verschütteten Getränken, Chipskrümeln und schmelzenden Schoko-Splittern zu schützen. Also die maßgeschneiderte Karte von oben über die Karte ziehen, so dass die Öffnung der Hülle am unteren Rand der Karte ist und dann die etwas größere Hülle wie gewohnt von unten über die eingehüllte Karte ziehen, so dass sich die Öffnung der Hülle an der oberen Kartenkante befindet. Oder um sie alleine zu verwenden. In einem Pack maßgeschneiderter Hüllen sind 100 Stück enthalten (die Ausführung ist Premium-Qualität)
Clear card sleeves in all the most common sizes with a matte non-glare finish that prevents disturbing reflections from hard light sources during play.
Perfectly tight fitting inner sleeves
• For cards measuring up to 63x88mm (21/2x31/2”) • Made with 40 micron acid-free polypropylene • 100 pcs. in each bag • 15 bags in each display Perfect Fit™ SMOKE is an innovative inner sleeve with a clear front and a smoke colored back. The smoke side diffuses the contrast and color of the card, so you no longer have to worry about using double-faced cards in lighter colored sleeves.
Der französische Riesenerfolg für 1-4 Spieler ist jetzt bei uns auch in Deutschland verfügbar! Regeln auf Deutsch sind inbegriffen. «Kluster» ist ein Magnet-Partyspiel für 1 bis 4 Spieler.
Legt eure Magnete ins Spielfeld und vermeidet den Kluster! Als Trinkspiel eignet es sich hervorragend, auch wenn die Spielzüge dann doch stark darunter leiden. Je länger der Abend desto lustiger das Spiel.
Aufbau
Lege die Schnur in beliebiger Form auf eine flache, horizontale Unterlage. Verteile die 24 Magnetsteine gleichmäßig auf alle Spieler.
Ziel
Der Spieler, welcher als erster keine Steine mehr hat, gewinnt.
Spielablauf
Der Spieler, welcher bei der letzten Spielrunde am meisten Steine übrig hatte, beginnt. Falls zwei Spieler die gleiche Anzahl an Steinen übrig hatten oder es sich um die erste Spielrunde handelt, beginnt der kleinste Spieler.
Im Uhrzeigersinn setzt jeder Spieler jeweils einen Stein in den durch die Schnur abgegrenzten Bereich.
Falls sich Steine verbinden (Kluster!) oder aus dem Spielbereich fallen, muss der Spieler, welcher an der Reihe ist, diese Steine aufnehmen. So einfach, so spaßig.
Und nun: Los gehts, spiel es selbst!
Dieser Pack enthält 100 hochwertige und vollfarbig bedruckte Kartenhüllen im exklusiven "Hiveworld-Kartenbienen"-Design zur Aufbewahrung und zum Schutz von Sammelkarten in der Standardgröße.- Besonders hohe Transparenz- Ideale Hüllengröße- Schützt vor abgeknickten Ecken und Kratzern- Längere Spielbarkeit und Lebensdauer- Säurefrei, kein PVC- Hüllengröße: 66 x 91 mm
Size: 54 x 80 mm
Type: Premium Medium Plus
Name: Bedivere
Stripe Colour: Orange
Thickness: 90 microns
No. of sleeves: 55/pack
PERFECT FOR:
CATAN,
CAYLUS MAGNA CARTA,
EMPIRE EXPRESS,
FAMILIENBANDE,
AT THE GATES OF LOYANG,
HEROQUEST,
KREMLIN,
MASTER LABYRINTH,
SETTLERS OF AMERICA,
STAR TREK: CATAN,
WIZARDS,
AND MORE!
Size: 45 x 68 mm
Type: Premium Mini European
Name: Arthur
Stripe Colour: Red
Thickness: 90 microns
No. of sleeves: 55/pack
PERFECT FOR:
ADRENALINE,
BORA BORA,
CAMEL UP,
CATAN,
CODENAMES,
DEFENDERS OF THE REALM,
DIE MACHER,
DREAM HOUSE,
EGIZIA,
FIVE TRIBES,
GLOOMHAVEN,
IMHOTEP,
JAMAICA,
LANTERNS: THE HARVEST
FESTIVAL,
MACAO,
MOMBASA,
NINJATO,
RIALTO,
SCOVILLE,
SCYTHE,
TAKENOKO,
THE GALLERIST,
THROUGH THE AGES,
TICKET TO RIDE,
WORLD WITHOUT END,
YGGDRASIL,
AND MORE!
Size: 57 x 89 mm
Type: Premium Standard American
Name: Gawain
Stripe Colour: Green
Thickness: 90 microns
No. of sleeves: 55/pack
PERFECT FOR:
ASGARD’S CHOSEN,
BATTLESTAR GALACTICA,
BOHNANZA,
BRUGES,
CITADELS,
COLONIALISM,
DESCENT: JOURNEYS IN THE
DARK,
EXODUS: PROXIMA CENTAURI,
FLUXX,
GREAT WESTERN TRAIL,
KEYTHEDRAL,
LA GRANJA,
MUNCHKIN,
OLYMPOS,
PAX PORFIRIANA,
RISK LEGACY,
SHADOWS OVER CAMELOT,
STAR WARS: IMPERIAL
ASSAULT,
TICKET TO RIDE,
WAR OF THE RING,
YEDO,
AND MORE!
Classes Contained: Forestcraft, Swordcraft, Runecraft, Dragoncraft, Abysscraft, Havencraft, Neutral
Set Details
Total: 119 cards + special foils
B (Bronze) 40
S (Silver) 28
G (Gold) 28
L (Legendary) 23
Each pack contains one Gold card or better!
Collaboration Card Information
• SVEE-BP04 COSMIC MYTHOS will include collaboration cards from "CODE GEASS Lelouch of the Rebellion"!
• There will be a total of 21 different collaboration cards in this set, including leaders, followers, spells, and amulets!
*This product does not include a box purchase bonus.
Signed Card Information
A special version of the leader card "Lelouch Lamperouge" will be included in the set!
This special card will be foil-stamped with the signature of Jun Fukuyama, the voice of Lelouch Lamperouge! This is one of the rare cards from this set!
*Please note that due to popularity, we may not be able to deliver all orders as received.
*Specifications may be subject to change. Actual product may vary from the images shown.
Übernimm die Kontrolle über deine Lieblings-Star Wars-Charaktere…
… und bestimme das Schicksal der Galaxis!
Mit den neuen Geist der Rebellion Booster-Packs wird es 160 brandneue Karten für Star Wars: Destiny geben, welche Elemente aus allen Filmen der Saga enthalten.
Ein besonderer Fokus liegt dabei jedoch auf dem neuesten Star Wars-Film: Rogue One.
In diesem Set erwarten euch zahlreiche Charaktere aus Rogue One, z.B Jyn Erso, Chirrut Îmwe, Mon Mothma und Direktor Krennic. An ihrer Seite haben sie noch weitere ikonische Charaktere aus der Geschichte von Star Wars.
Der Geist der Rebellion ist erwacht – bereitet euch darauf vor, die hitzigen Schlachten und mitreißende Action aus Rogue One in eurem nächsten Star Wars: Destiny-Spiel zu erleben.
In den neuen Geist der Rebellion-Sets findest du nicht nur neue Karten. Stattdessen hat sich auch der Fokus vieler Würfel verändert, sodass mit diesen Sets Würfel hinzukommen, die sich vermehrt auf einzelne Strategien fokussieren.
Diesen neuen strategischen Fokus kannst du beispielsweise bei Jyn Erso (Geist der Rebellion, 44) sehr gut erkennen. Jyns Würfel verfügt über zwei Fernkampfschaden-Ergebnisse, zwei Ablegen-Ergebnisse, eine Ressource und eine Leerseite. Egal ob du vorhast zuverlässig Karten von der Hand deines Gegners abzulegen oder ihm Fernkampfschaden zuzufügen – auf Jyn Erso ist Verlass.
Spielinhalt
Inhalt pro Display
36 Booster
Inhalt pro Booster
5 Karten 1 Premiumwürfel
50 sleeves per package. Fits Cards of This Size: 2 ½" x 3 ½" (63.5 x 88 MM) Examples of games with cards that this sleeve will fit: Most trading card games, Game of Thrones: The Card Game, Call of Cthulhu LCG™, A Game of Thrones LCG™, Warhammer: Invasion LCG™, The Lord of the Rings: The Card Game™, Pandemic™
3,00 €*
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