Inhalt:1000 Teile Puzzle
Inhalt:1000 Teile Puzzle
Der Materialwert eines 500-€-Scheins? Anzahl der Millionenstädte in Europa? Anzahl aller Tatort-Folgen? Fragen über Fragen, auf die niemand eine Antwort weiß. Sie aber angeben muss, um Punkte zu machen. Doch aufgepasst, bloß nicht übertreiben, denn sonst verliert ihr Punkte! Verschätzt euch´ s also nicht!Über 200 interessante, wissenswerte und oft auch verrückte Fakten werden abgefragt. Wer liegt mit seinen Tipps am nächsten an der richtigen Antwort? Und wer hat es übertrieben und schießt übers Ziel hinaus?Inhalt:1 mehrteiliger Spielplan, 120 Karten mit 240 Aufgaben, 24 Stapelsteine, 56 Ziffernkärtchen, 60 Siegpunkteplättchen, 1 Spielanleitung
Unterwegs im Auto oder im Zug gibt es viel zu entdecken. Auf abwischbaren Tafeln sind Motive angegeben, die es auf der Fahrt zu finden und anzukreuzen gilt. Wer schafft es, fünf Motive in einer Reihe zu bekommen?Jede Person erhält eine Tafel und einen abwischbaren Stift. Man einigt sich, mit welcher Seite man spielen möchte. Während der Fahrt schauen alle aus dem Fenster und möchten die Dinge auf der Tafel entdecken. Da ist ein Kran, ein Fluss oder eine Kuh! Das gefundene Motiv wird von allen angekreuzt. Die Motive sind auf jeder Tafel anders angeordnet und wer es schafft, zuerst fünf Kreuze in einer Reihe zu haben, gewinnt!Zusätzliche Spielregeln bieten garantierten Spielspaß unterwegs. Das Merkspiel Bilderjagd kann sogar außerhalb der Fahrt gespielt werden.Inhalt:3 beidseitig bedruckte, abwaschbare Tafeln, 3 abwischbare Stifte, 1 Spielanleitung
Beim kooperativen Ravensburger Spiel Wer war's Mystery Kids 2 möchten die Kinder herausbekommen, wer den magischen Diamanten gestohlen hat. Sie befragen dazu die Tiere im Zauberwald. Sobald die Kinder ihre Rätsel gelöst haben, geben diese Hinweise über die unschuldigen Verdächtigen. Schaffen es so die Kinder gemeinsam, den Langfinger rechtzeitig zu schnappen?Die sechs Streifen im Zauberwald werden übereinander ausgelegt, die Spielfigur startet auf dem Startfeld. Ein Spinner zeigt an, wie viele Schritte gegangen werden dürfen, ob sich durch Ziehen der Streifen die Wege im Zauberwald verändern oder die Zeit verrinnt.Landet man bei einem Tier, dann stellt es ein Rätsel. Aufmerksames Beobachten und logisches Denken sind gefragt, um die spannenden Aufgaben zu lösen. Stimmt die Antwort, erfahren alle auf raffinierte Weise einen Hinweis. Nach und nach können so unschuldige Personen ausgeschlossen und der Langfinger enttarnt werden.Inhalt:6 Zauberwald-Streifen, 1 Figur, 1 Spinner mit Drehpfeil, 6 Verdächtige, 4 Zeitchips, 12 Langfinger-Karten, 35 Tierkarten, 5 Bretter, 1 Spielanleitung
Beim kooperativen Ravensburger Spiel Wer war's Mystery Kids Im Schloss möchten die Kinder herausbekommen, wer den magischen Ring gestohlen hat. Sie befragen dazu die Tiere im Schloss. Sobald die Kinder ihre Rätsel gelöst haben, geben diese Hinweise über die unschuldigen Verdächtigen. Schaffen es so die Kinder gemeinsam, den Langfinger rechtzeitig zu schnappen?Die sechs Räume im Schloss werden ausgelegt, die Spielfigur startet im Kinderzimmer. Ein Spinner zeigt an, wie viele Schritte gegangen werden dürfen, ob sich durch Drehen eines Raumes der Weg verändert oder die Zeit verrinnt.Landet man bei einem Tier, dann stellt es ein Rätsel. Aufmerksames Beobachten und logisches Denken sind gefragt, um die spannenden Aufgaben zu lösen. Stimmt die Antwort, erfahren alle auf raffinierte Weise einen Hinweis. Nach und nach können so unschuldige Personen ausgeschlossen und der Langfinger enttarnt werden.Inhalt:6 Räume, 1 Figur, 1 Spinner mit Drehpfeil, 6 Verdächtige, 4 Zeitchips, 12 Langfinger-Karten, 35 Tierkarten, 6 zweifarbige Bretter, 1 Spielanleitung
Bereit für ein weiteres Abenteuer mit Stitch? Mit diesem kooperativen Gedächtnisspiel kommt der beliebte blaue Außerirdische direkt auf den Spieltisch! Gemeinsam merken sich alle gut, welche Motive sich unter den ausliegenden, quadratischen Kärtchen verstecken. Denn so kann gezielt aufgedeckt und Stitch rasch zum Ziel verholfen werden. Und zwar bevor Leroy ihm zuvorkommt.Frech, wild und voller Energie. Stitch ist nicht nur ein chaotischer Alien sondern ein echter Star im Disney Universum. Und das seit über 20 Jahren! Mit seinem großen Mut, seiner Neugier und seinen Kulleraugen, hat sich der Alien mit dem großen Herzen zu einem der beliebtesten Disney-Charaktere weltweit entwickelt.In diesem kooperativen Memo-Abenteuer ist Teamgeist gefragt! Auf dem Tisch liegen 12 runde Früchte-Kärtchen im Kreis aus. Darin insgesamt 16 quadratische Kärtchen in zwei Farben. Unter manchen verbergen sich die gesuchten Früchte, unter den anderen die Anzahl der Felder, die Stitch weiterziehen darf. Alle merken sich gut, wo was liegt, denn nur so kann Stitch schnell zu seiner Lieblingsfrucht gelangen. Doch Vorsicht: Leroy ist schnell. Ein abwechslungsreiches Gedächtnisspiel für die ganze Familie und ein ideales Mitbringsel zu jedem Anlass für Kinder ab 5 Jahren.Inhalt:12 Früchte, 16 quadratische Kärtchen, 8 Leroy-Chips, 1 Stitch-Spielfigur im Kunststoffaufsteller, 1 Würfel, 1 Spielanleitung
Snackaroo ist ein spannendes Spiel für 2 bis 5 Personen. Die Tiere vermissen ihre Lieblingssnacks – und nur ihr könnt sie ihnen zurückbringen! Durchsucht blitzschnell eure Tiere und versucht als Erste die heißgeliebten Snacks zu finden. Wer das am schnellsten schafft, sammelt die meisten Punkte und gewinnt. Doch aufgepasst: Ein Fehler kann euch wertvolle Punkte kosten! Die einzigartigen Knet-Illustrationen und die einfachen Regeln machen Snackaroo zu einem großen Spaß für Groß und Klein!Inhalt:120 Spielkarten, 1 Spielanleitung
Nachdem Hunter Jin-Woo Sung eine versteckte Quest erfüllt hat, wurde er zu einem »Spieler« und erlangte unter anderem die Fähigkeit zu leveln. Um seine neu erlangten Kräfte zu testen, betritt er allein einen geheimnisvollen Dungeon. Zu spät merkt er, dass er ihn erst wieder verlassen kann, wenn er den Boss erjagt hat.
Seitdem Portale die reale Welt mit Dungeons voller Monster verbinden, sind Menschen mit speziellen Fähigkeiten erwacht. Sie sorgen für die öffentliche Sicherheit, indem sie die Dungeons bewältigen. Jin-Woo ist einer von ihnen und besitzt die Fähigkeit zu leveln. Nachdem er aber von Menschen verraten wurde, erkennt er, dass Monster nicht sein einziges Problem sind.
Seitdem Portale die reale Welt mit Dungeons voller Monster verbinden, sind Menschen mit speziellen Fähigkeiten erwacht. Sie sorgen für die öffentliche Sicherheit, indem sie die Dungeons bewältigen. Nach dem erbitterten Kampf gegen die schier endlosen Puppensoldaten hat Jin-Woo die Kontrolle über den Tod erlangt: Er ist ein Nekromant geworden.
Während Jin-Woo auf das Ergebnis seiner erneuten Evaluation als Hunter wartet, nimmt er als Packesel an hochrangigen Raids teil. Als sich einer davon jedoch als gefährliche Falle entpuppt, muss Jin-Woo doch zu den Waffen greifen.
Um das Heilmittel für seine todkranke Mutter in die Finger zu bekommen, macht sich Jin-Woo an die Eroberung der Festung des Teufels. Das Ende seiner Quest ist bereits in Sicht, doch dann stellt sich ihm eine gigantische Dämonenarmee in den Weg.
Koreas und Japans beste Hunter haben sich verbündet, um die von Ameisenmonstern verseuchte Insel Jeju zurückzuerobern. Der Feldzug droht jedoch zu scheitern, als eine gewaltige humanoide Ameise einen Hunter nach dem anderen abschlachtet.
Eine Einladung des Systems führt Jin-Woo an den Ort zurück, an dem alles begann – den Tempel von Karthenon. Dort gelingt es ihm, den Drahtzieher des Systems zu entlarven, aber mit den Götterstatuen stehen ihm alte und mächtige Bekannte gegenüber.
Der Dungeon Break in Tokio hat dafür gesorgt, dass eine Armee von Riesen ganz Japan ins Chaos stürzt. Jin-Woo ist der einzige S-Rang-Hunter, der sich freiwillig meldet, um die Katastrophe aufzuhalten. In Japan angekommen trifft er auf Legia, den Monarchen des Ursprungs, der ihm einen verlockenden Vorschlag macht.
Die Menschheit ist der Invasion der Monarchen nicht gewachsen. Sie kann nur tatenlos zusehen und muss sich auf Jin-Woo verlassen. Dieser hat es jedoch nicht leicht, denn gleich drei Monarchen fordern ihn heraus!
Antares, der König der Drachen, beginnt mit seiner Invasion der Erde. In dem Wissen, dass er bei einer direkten Konfrontation unterlegen wäre, schmiedet Jin-Woo einen gefährlichen Plan, um seine Liebsten zu retten.
Unter Einsatz des Kelchs der Reinkarnation ist es Jin-Woo gelungen, die Menschheit ohne große Verluste zum Sieg zu führen und zu einem einigermaßen normalen Leben als Schüler zurückzukehren. Alles scheint friedlich, bis er plötzlich auf den Detektiv Jin-Chul trifft, der unheilvolle Kunde mit sich bringt.
Willkommen im Club! Makayla sprüht vor Ideen, doch wie soll sie ihre grenzenlosen Fantasien in einer Geschichte unterbringen? Howard brennt für das Zeichnen, aber woher soll er die Inspiration für seine Kunstwerke nehmen, wenn sein Vater Comics für Zeitverschwendung hält? Lynda vertieft sich gerne stundenlang in ihrem Skizzenbuch, doch konzentriert sich nur auf das, was sie als Fehler empfindet. Und Art liebt es einfach nur kreativ zu sein und Neues auszuprobieren. Trotz aller Gegensätze finden sie eine Gemeinsamkeit in ihrer Begeisterung für Comics und gründen den Comic-Künstler-Club! Hier lernen sie Comics zu zeichnen und ihre genialen Ideen in eigene Abenteuer zu verwandeln. Zusammen meistern sie persönliche Herausforderungen und schreiben ihre eigene Geschichte. Bestseller-Duo Scott McCloud (Comics machen) und Raina Telgemeier (Smile) Der New-York-Times-Bestseller auf Deutsch Mitreißende Story rund um Freundschaft, Kreativität und die Gründung eines Clubs Werde Teil des Comic-Clubs und erlebe, wie aus Ideen echte Abenteuer werden!
The 4-Pocket Toploader Zippered Premium PRO-Binders are ideal for keeping your sports card collection organized and safe inside of Penny Sleeves & Toploaders. These PRO-Binders feature clear archival safe 4-pocket pages with side loading pockets to keep Toploaders in place and your collection clean and protected. They also feature a padded leatherette cover with a matching zipper closure and pull tab. The album has 20 pages that hold up to 80 standard size cards in standard Toploaders, allowing to easily view the front and back of your cards. (cards & Toploaders not included)4-Pocket Zippered PRO-Binder with black executive style leatherette padded coverSecure zippered closureNon-PVC, ultra-clear archival-safe pagesSide-loading pockets keeps cards secureStores up to 80 cards in 35pt Toploaders
The MAGIC: THE GATHERING®—FINAL FANTASY™ Alcove® Flip Deck Box® features a vibrant, full-color leatherette finish, strong magnetic closure, and dual thumb notches for easy access to your deck. This Deck Box® holds up to 100 double-sleeved standard-size trading cards in Ultra PRO Deck Protector® sleeves.Officially licensed Alcove Flip Deck Box® for Magic: The GatheringFeatures MAGIC: THE GATHERING®—FINAL FANTASY™ artworkHolds up to 100 double-sleeved standard-size cardsStrong magnetic closure keeps lid secureLid unfolds to reveal dual thumb notches for easy card access
Spiel des Jahres 2025: Nominierungen und Empfehlungsliste
Ihr mögt schlaue Füchse sein, aber wusstet ihr, dass Füchse auch für ihr Gedächtnis und ihren Wagemut bekannt sind? Genau diese Eigenschaften braucht ihr nämlich, um Foxy zu gewinnen! Mit jeder Karte müsst ihr euch notieren, wie oft die darauf abgebildeten Tiere schon vorgekommen sind. Je näher ihr an der richtigen Zahl seid, desto mehr Punkte gibt?s! Überschreitet ihr sie aber, geht ihr leer aus. Also: Wisst ihr noch oder ratet ihr schon?
Das beste Kartenspiel aller Zeiten! In diesem aufregenden Spiel sammeln Spielerinnen und Spieler reihum Karten, um ihre Punktzahl zu maximieren. Jedes Mal heißt es: Aufhören oder Weitermachen? - Doch Vorsicht: Wer doppelte Zahlenkarten zieht, scheidet sofort aus der Runde aus! Dank cleverer Aktionskarten und der Chance auf den begehrten „Flip 7“ bleibt jede Partie spannend und unvorhersehbar. Das Ziel? Als Erster 200 Punkte erreichen und gewinnen. Ideal für große Gruppen von 3–18 Personen ab 8 Jahren.
Willkommen in der Agent Avenue eine scheinbar ruhige Straße, die jedoch zum geheimen Schauplatz spannender Spionageaktivitäten wird. Zwei ehemalige Spione leben Tür an Tür, ahnungslos über die Existenz des anderen. Doch als sie die ersten mysteriösen Hinweise entdecken, wird ihre alte Geheimagenten-Neugier geweckt. Um das Geheimnis ihres mysteriösen Nachbarn zu lüften, rekrutieren sie andere Bewohner der Nachbarschaft – vom netten Nachbarn bis hin zum fiesen Raufbold – um die wahre Identität ihres Kontrahenten aufzudekcn Spieler bluffen, sammeln Sets und nutzen den cleveren „Ich teile, du wählst“-Mechanismus, um ihre Gegner auszutricksen und deren Identität zu enttarnen. inklusive 3+4 Spieler-Variante
Nicht einmal Sherlock Holmes, der beste Detektiv, kann erahnen, was es mit diesen Mysterien auf sich hat... Zum Glück sind die Tiere an dem Fall dran! Fliegend, krabbelnd oder hüpfend - ihr knackt als Ermittelnde in der Baker Street auch die härtesten Fälle. Ein kooperatives Detektivspiel mit hundestarken Herleitungen, mausigen Mysterien und rattenhaften Rätseln. Erlebt eine spannende Geschichte mit 7 fesselnden Fällen!
Kooperatives Party- und Familienspiel: Kann das Gekrakel der anderen richtig entschlüsselt werden? Die Botschaften des Orakels sind verworren und rätselhaft, aber mit ein bisschen Fantasie lassen sich die Bilder deuten … oder? In diesem kooperativen Spiel sind alle Zeichnungen schon da – sie warten nur darauf, dass ihr sie dem Linien-Chaos der Zeichentafel entlockt! Ihr müsst Begriffe zeichnerisch darstellen, dürft dabei aber nur den gestrichelten Linien folgen. Sobald ihr fertig seid mit dem Gekrakel und die Zeit abgelaufen ist, wird orakelt. Könnt ihr die Prophezeichnungen der anderen entschlüsseln? Inhalt: 8 Zeichentafeln8 Folienstifte240 Begriffskarten mit 480 Begriffen1 Spielanleitung
Als angehende Bombenentschärfungs-Profis müssen die Spielenden in Bomb Busters als Team zusammenarbeiten, damit die Bombe nicht explodiert! Um ihre Mission erfolgreich auszuführen, müssen sie identische Kabel durchtrennen - einen Teil haben sie direkt vor sich, doch wer ein Kabel mit identischem Wert hat, müssen sie nach und nach herausfinden. Die Info, dass jede Nummer von 1 bis 12 genau vier Mal im Spiel ist, hilft dabei ebenso wie die Sortierung der Kabel jedes Teammitglieds in numerischer Reihenfolge. Zwei durchtrennte Kabel mit identischer Zahl bringen sie einen Schritt näher in Richtung Bombenentschärfung. Durchtrennen sie jedoch Kabel mit unterschiedlichen Werten, rückt die Explosion der Bombe näher. Beim Schnitt eines roten Kabels kracht es sofort und das Spiel endet. Gelbe Kabel mit Dezimalzahlen bringen zusätzliche Herausforderung ins Spiel und Ausrüstungskarten helfen bei besonders kniffligen Missionen. Bomb Busters ist ein kooperatives Deduktionsspiel mit 66 immer gefährlicher werdenden Missionen und inklusive fünf Überraschungs-Boxen mit zusätzlichen Regeln und Materialien. Durchtrennt werden die Kabel dabei nur im übertragenen Sinn, Spielmaterialien werden nicht zerstört.
Ein Hofstaat will sorgfältig ausgesucht sein! In der Stadt oder im Dorf Personen anwerben und Kombo-Effekte auslösen. Im taktischen Kartenspiel wählen die zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler Bewohner aus dem Dorf und der unteren Stadt für ihre Auslage aus. Die Charaktere lösen Sofort-Effekte aus und geben je nach Positionierung Punkte, die bei der Schlusswertung am Spielende zum Tragen kommen. Die richtigen Entscheidungen auf dem Weg zur besten Kombo treffen und flexibel agieren: Möglichst viele verschiedene Symbole sammeln, Karten an spezifischen Positionen platzieren oder doch auf ganz andere Art und Weise vorgehen? Schnelles und taktisches Kartenspiel mit hohem Wiederspielreiz. Der Faraway-Nachfolger für Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren. Inhalt:78 Karten96 Plättchen1 Herold-Figur aus Holz1 Wertungsblock1 Anleitung1 Symbol-Übersicht
Pokern im Team! Die berüchtigte "The Gang" plant eine Serie an Überfällen und muss drei Tresore knacken, bevor der Alarm dreimal ausgelöst wird. Perfekte Abstimmung und richtige Platzierung in der Gang sind entscheidend. Drei bis sechs Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren können diese Herausforderung annehmen und kooperativ Poker spielen. Dabei dürfen sie allerdings nicht über ihre Handkarten sprechen. Ein spannendes Spielerlebnis basierend auf dem bekannten Pokerprinzip mit Pokerchips und cool gestalteten Karten. Inhalt: 90 Karten 24 Chips 1 Anleitung
Tauche ein in die faszinierende Welt Neuseelands, in der vier außergewöhnliche Charaktere um die Vorherrschaft auf der Insel ringen.KAURI ist ein asymmetrisches Strategiespiel, das Geschichte und taktisches Denken vereint! Wähle zwischen vier einzigartigen Charakteren: Kiwi, der flugunfähige Vogel, der um seinen Lebensraum kämpft; Maori, die Ureinwohner Neuseelands, die ihre Kultur und Gebiete verteidigen; Engländer, die als Kolonialmacht strategisch Land erobern; oder Possum, ein eingeschleppter Eindringling, der das Gleichgewicht stört. Ziehe Karten, platziere oder bewege Objekte auf dem detailreich gestalteten Spielbrett und sammle wertvolle Punkte, während du die Pläne deiner Gegner geschickt durchkreuzt. Dank der einzigartigen Fähigkeiten jedes Charakters entsteht eine abwechslungsreiche und dynamische Spielerfahrung, die stets neue Herausforderungen bietet. Die liebevoll gestalteten Details, hochwertigen Holzfiguren und das moderne Spielkonzept machen KAURI zu einem visuellen und spielerischen Highlight. Inspiriert von der Geschichte Neuseelands, kombiniert das Spiel strategische Tiefe mit hoher Wiederspielbarkeit.
Entdecke Zenith – Das strategische Weltraumspiel für 2 bis 4 Spieler! Tauche ein in eine spannende Welt der interplanetaren Machtkämpfe, bei denen du um die Vorherrschaft auf den Planeten Merkur, Venus, Erde, Mars und Jupiter kämpfst. In Zenith schlüpfst du in die Rolle eines strategischen Anführers, der Diplomaten, Technologien und Privilegien einsetzt, um das Gleichgewicht der Kräfte zu deinen Gunsten zu verschieben. Das Spiel bietet eine gelungene Mischung aus taktischer Tiefe und durchdachten Mechaniken, die sowohl erfahrene Strategen als auch Neueinsteiger begeistern. Plane klug, nutze deine Ressourcen clever und entwickle deine Strategien, um die Kontrolle über die Planeten zu gewinnen. Ob im Duell zu zweit oder im Team – Zenith sorgt für spannende und herausfordernde Spielmomente. Bereit für den intergalaktischen Wettstreit? Dann starte dein Abenteuer in Zenith und werde zum Herrscher des Sonnensystems!
Eintauchen in die Welt der Medizin! Die ein bis vier Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rollen von Ärztinnen und Ärzten der Notaufnahme eines New Yorker Krankenhauses. Das Team muss sich ins Zeug legen und zusammenarbeiten, um den Patienten zu helfen und die rätselhaften Notfälle zu lösen. Dafür werden Symptome untersucht und die Krankengeschichten überprüft, um die richtige Diagnose zu stellen und Behandlungsentscheidungen zu treffen. Die notwendigen medizinischen Informationen werden im Lauf des Spiels zur Verfügung gestellt. Hinweisen folgen, Tests durchführen, recherchieren und Instinkte einsetzen – viele mögliche Wege führen zu den verschiedensten Ergebnissen. Werden Komplikationen gut aufgelöst und wird den Patienten rechtzeitig geholfen? Ein kooperatives Erlebnisspiel mit einfachen Regeln und spannendem Setting. Inhalt: 1 Basismaterial-Umschlag mit: Spielanleitung Recherchebögen mit allen medizinischen Grundlagen-Infos Heft mit den Ergebniscodes 1 Tutorial-Umschlag und 4 Patienten-Umschläge mit jeweils: Elektronische Patientenakte Aufnahmegespräch Story-Karten, Zustands-Karten Behandlungsformular Epilog
In Endeavor: Die Tiefsee erkundet ihr den Ozean in seiner ganzen Vielfalt – von den artenreichen Riffen bis hin zu seinen schier unvorstellbaren Tiefe. Der Nachfolger von Endeavor: Segelschiffära bricht mit der Vergangenheit und lässt euch euren Forschungdrang ausleben. Ihr nutzt dabei weiterhein das beliebte Spielsystem, das Carl de Visser und Jarratt Gray in ein wunderschönes neues Spiel gekleidet haben. Es wird euch an Orte führen, die bisher unerreichbar schienen. Wir bringen euch Endeavor: Die Tiefsee gemeinsam mit Frosted Games Ihr könnt jedes Szenario im Spiel gegeneinander, miteinander oder allein spielen und habt dabei unzählige Möglichkeiten, den Ozean zu erkunden und die vielen Herausforderungen zu meistern, um ihn zu schützen. Der Spielplan wird in jeder Partie nach und nach aufgedeckt und kann sich jedes Mal anders entwickeln. Eure Aufgabe ist es, ein Team aus Crewmitgliedern zusammenzustellen und weiterzubilden, eure Flotte aus U-Booten zu erweitern und eine Strategie zu entwickeln, die zu den Zielen eures Szenarios passt. Schafft ihr es, mit eurer Expedition den größten positiven Einfluss auf das fragile Ökosystem des Ozeans zu haben, der große Teile unseres Planeten bedeckt?
Die Metropolen der Welt werden immer schöner. Neue Stadtviertel entstehen und halten viele Projekte für Stadtplanerinnen und Stadtplaner bereit. Wer erfüllt sie und sichert sich die meisten Punkte? Runde für Runde entscheiden sich zwei bis vier Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren für die lukrativsten Aufgaben. Ist es sinnvoller sich erst einmal Gewinn versprechende Stadtviertel zu sichern oder doch einzelne Gebäude? Soll ein großer Park mit Attraktionen entstehen oder einzelne Seen? Privataufträge bringen jeder Person zusätzliche Punkte. Ein Städtebauspiel mit schnellen Spielzügen und umfangreichem Spielmaterial für Familien und Erwachsene. Inhalt:1 Spielbrett4 Stadtentwicklungspläne (doppelseitig)36 Stadtfelder48 Plättchen32 Auftragskarten,4 Übersichtskarten100 Gebäudeteile32 Spielfiguren12 Markierungsringe4 Punktemarker,1 Sternmarker,1 Beutel1 Anleitung
Hirsche, Füchse, Bussarde, Lachse, Bären: viele Wildtiere leben in Cascadia. Ihre Heimat soll noch schöner und größer werden! Um den Lebensraum weiter auszubauen und zu gestalten, werden passende Wildnisplättchen ausgesucht und an der richtigen Stelle angelegt. Liegen drei gleiche Tiersymbole nebeneinander, können die Tiere in die eigene Landschaft der Spielerin oder des Spielers umziehen. Wer sammelt so die meisten Punkte? Und wer schafft es, drei gleiche Lebensräume nebeneinander zu platzieren? Das „Spiel des Jahres“ 2022 jetzt auch für Kinder und Familien ab sechs Jahren. Ein abwechslungsreiches und wunderschön gestaltetes Legespiel für Natur- und Tierfans. Inhalt:50 Wildnisplättchen90 Tierchips30 Landschaft-Wertungsmarker30 Tier-Wertungsmarker5 Tierkarten4 Landschaftstableaus1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Dein Ruf eilt dir voraus! Als du mit deinen Wikingern am Ufer anlegst, sind die ertragreichen Landstriche bereits verwaist. Dieses verheißungsvolle Neuland ruft natürlich auch andere Wikinger-Clans auf den Plan, die dir den kostbaren Grund nicht ohne Weiteres überlassen wollen. Breite dich aus, erobere Gebäude und sammle wichtige Ressourcen. Gold, Vieh, Holz … was davon benötigst du für deine Siedlung? Und wo genau willst du die Ressourcen einsetzen? Setze deine Wikinger mit strategischer Weitsicht und taktischer Finesse ein und werde zum größten „Jarl“ deiner Zeit!
Entdeckt die Geheimnisse jenseits des Nebelmeers! In Faraway erkunden bis zu sechs Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren den sich ständig verändernden Kontinent Alua. Das Besondere: Die Karten werden in acht Runden von links nach rechts ausgelegt, während die Bewohner spannende Aufgaben stellen, die am Ende Ruhmespunkte einbringen. Das Besondere: Die Wertung erfolgt in umgekehrter Reihenfolge ? von rechts nach links! Nur eine geschickte Strategie auf der Reise durch Alua wird zum Sieg verhelfen. Origineller und schneller Spielspaß zu zweit oder in der Gruppe. Inhalt: 68 Regionenkarten 45 Heiligtumkarten 1 Wertungsblock 1 Übersichtstablett 1 Anleitung
Oh je, die Zahnfee hat Zahnweh und kann die Milchzähne der Tierkinder nicht einsammeln. Als mutige Mäusebande eilt ihr zu Hilfe! Mucksmäuschenstill müsst ihr alle Tierkinder in der richtigen Reihenfolge finden und die Zähne einsammeln. Helft einander mit entsprechenden Hinweisen, doch beeilt euch: Wenn die Nacht vorüber ist, müsst ihr alle Zähne eingesammelt haben.
Findet passende Wörter und puzzelt so Schritt für Schritt euer gemeinsames Kreuzworträtsel. Kooperatives Wortspiel mit mehreren Spielvarianten und fast 500 Wortkarten, die langen Spielspaß garantieren. Produkt wurde nominiert für den französischen Spielepreis " As D´or 2024 "
L5R - Reign of Blood Booster Content: 11 additional cards
❓ Wir verbringen viel Zeit in der Familie, aber wie gut kennen wir uns wirklich? Dieses Spiel wird Ihr Wissen über die anderen Familienmitglieder testen. 😀 Machen Sie sich bereit zum Lachen und schaffen Sie tolle Familienerinnerungen mit diesem lustigen Kartenspiel, das bestimmt zum Lieblingsspiel der Familie wird! 🏆 Treten Sie gegeneinander an, indem Sie Rätsel über die anderen Stammesmitglieder beantworten, um herauszufinden, wer von Ihnen die Familie am besten kennt, während Sie gemeinsam urkomische Herausforderungen und Aufgaben bewältigen. 🎉 Das ideale Spiel, um Familientreffen zu beleben und Gespräche auszulösen, für alle, die qualitativ hochwertige Zeit miteinander verbringen und neue Dinge übereinander erfahren möchten. 💡 Super einfach zu spielen - Jeder zieht der Reihe nach eine Karte, liest die Frage und überlegt sich die Antwort auf, bevor er die Karte laut vorliest. Die erste Person, die die Antwort errät oder die Herausforderung annimmt, behält die Karte. Der erste Spieler, der 15 Karten gesammelt hat, ist der Gewinner!
Eure Aufgabe ist es, zufällig bestimmte Figuren mit euren Körpern so darzustellen, dass sie von den Mitspielern erraten werden. Je besser ihr darstellt und erratet, umso mehr Punkte gibt es.
Das leise Knacken eines Astes weckt dich jäh aus deinem Schlummer. Ein kalter Wind zieht durch die Baumkronen und lässt die Blätter rascheln. Die anderen Tiere des Waldes sind wieder auf der Jagd. Du siehst, wie sie an deinem Versteck vorbeihuschen. Auch dein Hunger wird immer größer. Wähle den richtigen Moment, um selbst auf die Jagd zu gehen. Doch wenn dein Instinkt dich im Stich lässt, wirst du schnell selbst zur Beute bei dieser Schnitzeljagd. In dem Kartenspiel Schnitzeljagd gehen die Spielenden als Waldtiere auf die Jagd. In jeder Runde müssen sie geheim entscheiden, welches der Tiere auf ihrer Hand – Bär, Wolf, Luchs, Eule oder Maus – sie ausspielen. Beginnend mit dem Bären werden dann nach und nach alle Tiere aufgerufen und jagen je ein schwächeres Beutetier. Wer das genannte Tier verdeckt vor sich liegen hat, muss es nun aufdecken und scheidet aus dem Durchgang aus. Alle anderen spielen mit den verbleibenden Karten solange weiter bis nur noch eine Person übrig ist oder die dritte Jagd endet. Wer die anderen Mitspielenden richtig einschätzt und zum richtigen Zeitpunkt die richtigen Tiere ausspielt, erhält wertvolle Futtermarker und kommt dem Sieg ein Stückchen näher.
Es ist ja nicht so, dass wir böse wären. Wir haben keine wirklichen Welteroberungspläne oder größenwahnsinnigen Vorhaben. Einige von uns wollen einfach nur einen Ort zum Entspannen. Okay, vielleicht haben wir ein oder zwei Teenager im Verlies eingesperrt, um ihnen eine Lektion in Sachen unerlaubten Betretens zu erteilen. Aber dann ... plötzlich hängen wir am Schwarzenbrett der Gilde und jeder sogenannte Held darf einfach so in unser Heim eindringen und unsere Schätze plündern?! Ich sage - NICHT MIT MIR! Helden müssen draußen bleiben! ist ein asymmetrisches, kooperatives Verliesverteidigungs- und Deckbauspiel für 1-4 verschiedene Monsterclans. Verbessert eure Taktikstapel, um Monster herbeizurufen, Portale zu öffnen, mächtige Waffen zu schmieden, Zauber zu erforschen und Haustiere zu zähmen, damit ihr diese lästigen Helden endlich auslöschen könnt! Prügelt euch durch verschiedene Szenarien und macht den Helden ein für alle Mal kar, dass dies hier euer zu Hause ist! In einem Zug zieht ihr 5 Karten und spielt diese möglichst clever aus. Eure Handkarten erlauben es euch, euch zu bewegen, die Spielsteine zu aktivieren, die Aktionen der Spielsteine auszuführen, Helden anzugreifen und Einheiten zu bewegen. Nach jedem Spieler werden Karten vom Heldenstapel gezogen und ausgeführt. Euer Ziel als Team in jedem Szenario ist es, die 3 Stufen der Bedrohung durch die eindringenden Helden zu überleben, indem ihr die Schätze in jedem Raum beschützt. Wenn der Hauptschatz geklaut wird, endet das Spiel und ihr verliert, aber wenn ihr es schafft, die Schätze lange genug zu schützen, gewinnt ihr alle. Helden müssen draußen bleiben!, ein Spiel für 1 bis 6 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
In Mischwald lassen die Spieler einen ökologisch ausgeglichenen Lebensraum für Flora und Fauna entstehen. Sie spielen Baumkarten von der Hand, an die unterschiedliche Tiere, Pflanzen und Pilze angelegt werden. Um viele Punkte zu erhalten, muss dabei jedoch auf die Vorlieben dieser Lebewesen eingegangen werden: Einige fühlen sich nur in Gegenwart ihrer Artgenossen besonders wohl und andere bevorzugen gar bestimmte Lebensräume oder Nahrungsquellen.
Japan, 1761: Fürst Daimyo ist ein wichtiger Berater des mächtigen Shogunats. Wer kann die Gunst des Fürsten für sich gewinnen? Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der auf Burg Himeji lebenden Familien. In neun schön verzahnten Spielzügen suchen sie die passenden Würfel aus und setzen ihre Ressourcen geschickt ein. Gelingt es ihnen, eigene Familienmitglieder in einflussreiche Positionen zu bringen? Um ihren Sieg zu erringen bewegen sie sich auf Übungsplätzen, in Gärten und in der Burg. Ein stimmungsvolles Kennerspiel mit neun Spielrunden - inklusive Solo-Spielvariante. Inhalt: 1 Spielplan 3 3D- Brücken 4 Familien-Tableaus 60 hochwertige Figuren aus Holz 77 Karten 15 Würfel 32 Münzplättchen 20 Siegelplättchen 27 weitere Plättchen 12 Markierungssteine 4 Reiher-Marker 4 Einfluss-Marker 4 Siegpunkt-Marker 1 Runden-Marker 1 Spielanleitung
The Bastion 100+ XL is a very compact and solid deck box that safely protects 100+ double-sleeved cards in extra thick inner sleeves. Thanks to the transparent material and the intelligent positioning of the closing flaps, the top or commander card is fully visible from the outside without having to open the box. The innovative, secure locking mechanism protects the cards while still allowing easy access. The Bastion consists of 2 symmetrical parts that can easily be transformed into a card stack and discard holder. The box is perfect for a variety of trading card games. Thanks to the modular design, the Bastion fits perfectly with other Gamegenic products. It also comes with a writable sticker for personalisation. The Bastion is available in 10 different colours, including an exclusive black/clear mix & match version and was rated by the Tolarian Community College with an A+.
Nugget ist eine Gearloc-Erweiterung für Too Many Bones. Sie bringt einen neuen Charakter mit dazugehöriger Charakter-Matte und 21 Würfeln – und damit viel taktische Tiefe. Nugget ist ein extrem vielseitiger Charakter. Mit ihrer Steinschleuder ist sie sowohl im Nah-, wie auch im Fernkampf extrem stark. Und mit etwas Glück kann sie enorme Kampfboni erhalten. Achtung: Dies ist eine Erweiterung. Du brauchst das Grundspiel Too Many Bones, um sie spielen zu können.
Ghillie ist eine Gearloc-Erweiterung für Too Many Bones. Sie bringt einen neuen Charakter mit dazugehöriger Charakter-Matte und 21 Würfeln – und damit viel taktische Tiefe. Ghillie kann Kreaturen aufs Spielfeld beschwören, die euch in den Kämpfen beistehen, und gleichzeitig mit Fallen und Fernkampfangriffen selbst ordentlich Schaden austeilen. Sie ist damit sowohl für Solo-Partien als auch in der Gruppe eine spannende Wahl. Achtung: Dies ist eine Erweiterung. Du brauchst das Grundspiel Too Many Bones, um sie spielen zu können.
In Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens erkunden die Spieler die Welt des beliebten Zug-Spiels und erleben eine kreative Geschichte. Die Spieler begeben sich in der Kampagne voller Abenteuer auf eine Reise durch 12 Partien und führen ihre eigene Eisenbahngesellschaft zu Wohlstand und Reichtum. Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens lässt sich ebenso schnell erlernen wie die anderen Spiele der Zug um Zug-Reihe, lässt die Spieler jedoch eine fortlaufende Geschichte und ein neuartiges Spielgefühl erleben. Durch die Entscheidungen in den 12 Partien der Legacy-Kampagne entsteht ein einzigartiges Exemplar, das immer wieder gespielt und erlebt werden kann
VEREHRTES PUBLIKUM, IHRE EINSÄTZE, BITTE!Seid dabei bei diesem rasanten und turbulenten Rennen und setzt auf die besten Pferde!Während die Würfel die Pferde auf der Rennbahn bewegen, platziert ihr eure Wetten in Echtzeit. Besetzt ihr frühzeitig die lukrativsten Wettfelder oder wartet ihr ab, wie sich das Rennen entwickelt, und steigt in letzter Sekunde ein? Wer nach 4 Rennen am erfolgreichsten gewettet hat, gewinnt die Partie!
Size: 54 x 80 mm Type: Premium Medium Plus Name: Bedivere Stripe Colour: Orange Thickness: 90 microns No. of sleeves: 55/pack PERFECT FOR: CATAN, CAYLUS MAGNA CARTA, EMPIRE EXPRESS, FAMILIENBANDE, AT THE GATES OF LOYANG, HEROQUEST, KREMLIN, MASTER LABYRINTH, SETTLERS OF AMERICA, STAR TREK: CATAN, WIZARDS, AND MORE!
Size: 105 x 150 mm Type: Premium Specialist E Name: Lothar Stripe Colour: Dark Olive Green Thickness: 90 microns No. of sleeves: 55/pack PERFECT FOR: WARHAMMER QUEST: SILVER TOWER, SHADOWS OF HAMMERHALL, BLACKSTONE FORTRESS AND MORE!
Size: 55 x 75 mm Type: Premium Medium Wider Name: Detlef Stripe Colour: Dirty Pink Thickness: 90 microns No. of sleeves: 55/pack PERFECT FOR: WARHAMMER QUEST: SILVER TOWER, SHADOWS OF HAMMERHALL, BLACKSTONE FORTRESS AND MORE!
Size: 45 x 68 mm Type: Premium Mini European Name: Arthur Stripe Colour: Red Thickness: 90 microns No. of sleeves: 55/pack PERFECT FOR: ADRENALINE, BORA BORA, CAMEL UP, CATAN, CODENAMES, DEFENDERS OF THE REALM, DIE MACHER, DREAM HOUSE, EGIZIA, FIVE TRIBES, GLOOMHAVEN, IMHOTEP, JAMAICA, LANTERNS: THE HARVEST FESTIVAL, MACAO, MOMBASA, NINJATO, RIALTO, SCOVILLE, SCYTHE, TAKENOKO, THE GALLERIST, THROUGH THE AGES, TICKET TO RIDE, WORLD WITHOUT END, YGGDRASIL, AND MORE!
Im Familienspiel MLEM: Die Astrokatzen unternehmen die Spieler Expeditionen ins Weltall. Aber als Leitkatzen werden natürlich nicht irgendwelche Astronautinnen oder Astronauten die Rakete gesetzt, sondern ... Astrokatzen! Kühn und eigensinnig haben sie erst die Kontrolle über die Erde übernommen und wollen nun die gesamte Galaxie für sich beanspruchen. Bei diesem Push-Your-Luck-Spiel ist Vorsicht gefragt, damit der eigene Übermut nicht zum Verhängnis wird: Fliegen die Katzen mit ihrer Rakete furchtlos in die Tiefen des Weltalls oder vertrauen sie ihren katzenhaften Instinkten und verlassen die Rakete, bevor sie abstürzt?
Size: 57 x 89 mm Type: Premium Standard American Name: Gawain Stripe Colour: Green Thickness: 90 microns No. of sleeves: 55/pack PERFECT FOR: ASGARD’S CHOSEN, BATTLESTAR GALACTICA, BOHNANZA, BRUGES, CITADELS, COLONIALISM, DESCENT: JOURNEYS IN THE DARK, EXODUS: PROXIMA CENTAURI, FLUXX, GREAT WESTERN TRAIL, KEYTHEDRAL, LA GRANJA, MUNCHKIN, OLYMPOS, PAX PORFIRIANA, RISK LEGACY, SHADOWS OVER CAMELOT, STAR WARS: IMPERIAL ASSAULT, TICKET TO RIDE, WAR OF THE RING, YEDO, AND MORE!
Size: 63.5 x 89 mm Type: Premium Standard Board Game/CCG Name: Percival Stripe Colour: White Thickness: 90 microns No. of sleeves: 55/pack PERFECT FOR: 51ST STATE, A GAME OF THRONES: THE CARD GAME, ANDROID: NETRUNNER, ARKHAM HORROR: THE CARD GAME, ASCENSION, BATTLELINE, BOSS MONSTER, CALL OF CTHULHU, CORE WORLDS, CRY HAVOC, CUBA LIBRE, DEAD OF WINTER, DEADZONE, DOOMTOWN: RELOADED, EMINENT DOMAIN, EXPLODING KITTENS, FIRE IN THE LAKE, GALAXY DEFENDERS, GUILDHALL, HERE I STAND, HERO REALMS, IMPERIAL SETTLERS, IN THE NAME OF ODIN, INNOVATION, K2, KING OF NEW YORK, LABYRINTH: WAR ON TERROR, LAST NIGHT ON EARTH, LEWIS & CLARK, LORDS OF WATERDEEP, MAGIC: THE GATHERING, MECHS VS. MINIONS, MISTFALL, MYTHIC BATTLES: PANTHEON, PANDEMIC LEGACY, PATHFINDER, PROGRESS: EVOLUTION OF TECHNOLOGY, RED7, SHADOWRUN: CROSSFIRE, SHERIFF OF NOTHINGHAM, SMASH UP, SPYFALL, STAR WARS: ARMADA, STAR WARS: DESTINY, STAR WARS: THE CARD GAME, SUPERMOTHERLOAD, THUDERSTONE, TINY EPIC GALAXIES, TWILIGHT STRUGGLE, URBAN SPRAWL, VAST: THE RYSTAL CAVERNS, VIA NEBULA, VITICULTURE: ESSENTIAL EDITION, XIA: LEGENDS OF THE DRIFT SYSTEM, AND MORE!
In Disney Lorcana erweckst du als Luminari mit sechs magischen Tinten Glimmer von Disney Figuren zum Leben. Die Spieler verwenden die Karten aus den Booster Packs, um ihre individuellen Decks zu bauen. Sammler können ihre Sammlung mit neuen Karten erweitern. Ein Booster Pack enthält 12 zufällige Karten. Die Booster Packs sind in drei verschiedenen Designs erhältlich. Disney Lorcana ist ein Sammelkartenspiel von Ravensburger mit einzigartiger Spielmechanik, das beliebte Disney Charaktere in einer völlig neuen Welt im Original und auf neu gestaltete Weise zeigt.
In Disney Lorcana erweckst du als Luminari mit sechs magischen Tinten Glimmer von Disney Figuren zum Leben. Die Spieler verwenden die Karten aus den Booster Packs, um ihre individuellen Decks zu bauen. Sammler können ihre Sammlung mit neuen Karten erweitern. Ein Booster Pack enthält 12 zufällige Karten. Die Booster Packs sind in drei verschiedenen Designs erhältlich. Disney Lorcana ist ein Sammelkartenspiel von Ravensburger mit einzigartiger Spielmechanik, das beliebte Disney Charaktere in einer völlig neuen Welt im Original und auf neu gestaltete Weise zeigt.
In Disney Lorcana erweckst du als Luminari mit sechs magischen Tinten Glimmer von Disney Figuren zum Leben. Die Spieler verwenden die Karten aus den Booster Packs, um ihre individuellen Decks zu bauen. Sammler können ihre Sammlung mit neuen Karten erweitern. Ein Booster Pack enthält 12 zufällige Karten. Die Booster Packs sind in drei verschiedenen Designs erhältlich. Disney Lorcana ist ein Sammelkartenspiel von Ravensburger mit einzigartiger Spielmechanik, das beliebte Disney Charaktere in einer völlig neuen Welt im Original und auf neu gestaltete Weise zeigt.
In Disney Lorcana erweckst du als Luminari mit sechs magischen Tinten Glimmer von Disney Figuren zum Leben. Das ideale Geschenk für alle Spieler und Sammler. Das Geschenk-Set enthält neben zusätzlichen Booster Packs weitere exklusive Inhalte für Spieler und Sammler. Disney Lorcana ist ein Sammelkartenspiel von Ravensburger mit einzigartiger Spielmechanik, das beliebte Disney Charaktere in einer völlig neuen Welt im Original und auf neu gestaltete Weise zeigt.
Der Pack enthält 50 hochwertige Kartenhüllen zur Aufbewahrung und zum Schutz von Tarot-Spielkarten.- Besonders hohe Transparenz- Säurefrei – Kein PVC- Ideale Hüllengröße- Schützt vor abgeknickten Ecken und Kratzern- Für professionelles Spielen- Längere Spielbarkeit und Lebensdauer- Hüllengröße: 73 x 122 mm
Size: 75 x 110 mm Type: Premium Large A Name: Genevieve Stripe Colour: Lavender Thickness: 90 microns No. of sleeves: 55/pack PERFECT FOR: WARHAMMER QUEST: SILVER TOWER, WARHAMMER QUEST: SHADOWS OF HAMMERHALL, NECROMUNDA, BLOOD BOWL, WARHAMMER 40000: BETRAYAL AT CALTH, WARHAMMER 40000: KILL TEAM, AND MORE!
Size: 76 x 102 mm Type: Premium Large B Name: Lucius Stripe Colour: Salmon Thickness: 90 microns No. of sleeves: 55/pack PERFECT FOR: HARRY POTTER: HOGWARTS BATTLE AND MORE!
Bereit zur Landung? In dem kooperativen Spiel schlüpft ihr zu zweit in die Rollen einer Pilotin und eines Co-Piloten, die gemeinsam ein Flugzeug steuern. Ziel ist es, das Flugzeug sicher auf verschiedenen Flughäfen weltweit zu landen. Dafür müsst ihr eure Würfel geschickt den richtigen Feldern im Cockpit zuordnen, um das Flugzeug auszubalancieren, die Geschwindigkeit zu kontrollieren, die Landeklappen und das Fahrwerk auszufahren und den Tower zu kontaktieren. Stellt sicher, dass der Flugraum auch tatsächlich frei ist und vor allem: Verfehlt ja nicht die Landebahn! Von Montreal bis Tokio - jeder Flughafen hat seine eigenen Landebedingungen. Beweist euer Können als eingespieltes Team am Steuer des Jumbo-Jets. Seid ihr bereit für den Nervenkitzel? Dann erlebt Sky Team - das ultimative Spiel für angehende Piloten und Pilotinnen ab 12 Jahren. Inhalt: 1 Cockpit-Tableau, 3 Cockpit-Module, 1 Fluglage-Anzeiger, 9 Würfel, 6 Karten, 2 Sichtschirme, 1 Höhenleiste, 11 Entfernungsleisten, 12 Flugzeug-Marker, 27 weitere Marker und Plättchen, 1 Anleitung, 1 Flug-Logbuch
Ky ist ein taktisches Kartenspiel für 2 bis 5 Spielende ab 10 Jahren. Im Laufe einer Partie sammeln die Spielenden Zahlen von 1 bis 9 in den beiden Farben rot und schwarz an, um möglichst passend eine von fünf Personen herausfordern zu können. Dabei verlangt jede Person eine andere Voraussetzung. Wer den Shogun herausfordern möchte, sollte möglichst viele Karten einer Farbe besitzen. Während die Geisha mit möglichst gleichen Zahlen herausgefordert werden kann. Eine gewonnene Person besitzt man jedoch nicht für immer, denn auch sie kann von den Mitspielenden wieder herausgefordert werden. Wer den größten Einfluss auf die vorgegebenen Personen bringen kann, gewinnt das Spiel. Schon in der ersten Partie wird man bemerken, dass Ky? zwar einen leichten Einstieg bietet, doch auch für Expertinnen und Experten eine taktische Spieltiefe entwickelt.
In Mojo versuchst du, die wenigsten Punkte zu sammeln, indem du möglichst viele deiner Handkarten ausspielst. In jedem Zug musst du 1 Karte von deiner Hand ausspielen. Je nach gespielter Karte passiert nichts, musst du 1 Karte nachziehen oder 1 weitere Karte spielen. Aber aufgepasst: Sobald du nur noch 3 oder weniger Handkarten hast, leitest du das Rundenende ein und darfst keine weitere Karte mehr ausspielen. Versuche deshalb, nur kleine Zahlenwerte für die Wertung am Rundenende zu behalten. Sobald eine Person mindestens 50 Punkte erreicht hat, endet das Spiel. Die Person mit den wenigsten Punkten gewinnt.
Schneewittchen, die kleine Meerjungfrau, Aschenputtel und viele andere Märchenprinzessinnen feiern ein 5-tägiges Fest. Die schleimigen Prinzen, die nicht eingeladen wurden, werden versuchen, den Ball zu infiltrieren, um den jungen Frauen einen Heiratsantrag zu machen. Als selbstbewusste und unabhängige Prinzessin versuchst du, die Heiratsanträge zu verhindern. Wer wird es schaffen, nach den Feierlichkeiten Single zu bleiben? Rebel Princess ist in 5 Runden unterteilt, und in jeder Runde gibt es eine neue Regel, die jedes Spiel anders macht. Das Spielprinzip ähnelt dem eines Stichspiels, bei dem jede Person in jedem Stich eine Zahl ausspielt, die einer der 4 Farben (Feen, Königinnen, Tiere und Prinzen) entspricht. Die Person mit der höchsten Zahl in der Farbe, die den Stich begonnen hat, sammelt alle Karten des Stichs ein. Aber Vorsicht! Ihr müsst vermeiden, Karten mit Prinzen zu sammeln, von denen jeder einen Heiratsantrag bringt, während der verzauberte Frosch sogar 5 Anträge bringt. Die Person mit den wenigsten Anträgen gewinnt. Außerdem könnt ihr in die Rolle einer Märchenprinzessin schlüpfen, die über eine besondere Fähigkeit verfügt.
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