A high quality vinyl sticker with a unique hand-drawn D&D/TTRPG piece of art!
Look at this cute little guy! Come on, let him eat your brain.. just a lil bit.
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Glossy Vinyl finishScratch-resistant surfaceFast and easy bubble-free applicationDurable waterproof vinyl, perfect for indoor and outdoor useVibrant colorsPrinting with environmentally friendly eco-solvent inks provides extra ordinary bright color
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Don’t worry! We know what you’re thinking, but this is definitely not a mimic. Definitely, definitely not..
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Glossy Transparent Vinyl finishScratch-resistant surfaceFast and easy bubble-free applicationDurable waterproof vinyl, perfect for indoor and outdoor useVibrant colorsPrinting with environmentally friendly eco-solvent inks provides extra ordinary bright color
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All the adventures you experienced with your d20, all in one super shiny d20! We had a lot of fun with making this design, took some time but we think it is worth it! Can you spot your DnD Class symbol in there? ;)
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Glossy Holographic Vinyl finishScratch-resistant surfaceFast and easy bubble-free applicationDurable waterproof vinyl, perfect for indoor and outdoor useVibrant colorsPrinting with environmentally friendly eco-solvent inks provides extra ordinary bright color
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When in doubt, cast fireball!!
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Jahrtausende sind vergangen, seit die Menschheit sich in der Andromeda-Galaxie niedergelassen hat. Lange Zeit herrschte Krieg um Artefakte und Technologien, die vor Urzeiten von Aliens zurückgelassen wurden, bis schließlich ein mächtiges Relikt gefunden wurde – der Star Key. Er aktivierte die Warpgates und öffnete so das Tor zu unzähligen Galaxien, wo neue Planeten und Technologien darauf warten, entdeckt zu werden.
Ascending Empires: Zenith Edition ist eine überarbeitete Version des gefeierten Schnipps-Spiels Ascending Empires. Schnippst eure Raumschiffe zu weit entfernten Planeten, entdeckt Alien-Artefakte, baut Städte und Sternenbasen und erforscht neue Technologien in diesem Aufbau-Schnipps-Spiel mit einem Mix aus Strategie und schnellem Spielspaß!
Die Zenith Edition enthält Neoprenmatten als Spielplan und über 120 detaillierte Miniaturen!
Spielt entweder mit den klassischen oder den neuen Regeln. In beiden Fällen sind eure Züge kurz und spannend. Passt euch immer an die dynamischen Geschehnisse in der Galaxie an, um die Oberhand zu gewinnen!
Die neuen Regeln bringen unter anderem Sternenbasen und besondere Raumschiffe ins Spiel. Außerdem könnt ihr die Technologien jede Partie zufällig kombinieren für modulare Tech-Trees und über zweihundert Kombinationsmöglichkeiten.
Für noch mehr Abwechslung gibt es noch dazu verschiedene Module:
Entdeckungsplättchen bieten euch beim Entdecken von Planeten starke Effekte und Ereignisse, die von Partie zu Partie unterschiedlich sind.Missionskarten geben optionale Ziele vor, die ihr versucht, so schnell wie möglich zu erfüllen.Megastrukturen bringen große Vorteile, wenn ihr sie baut und kontrolliert.Spiele solo gegen die gnadenlosen Wächter, die Relikte und Planeten beschützen, die einst den Aliens gehörten.
Komplexität: gehobenes KennerspielSpieler: 1-4Alter: Ab 10Dauer: 60-90 Min.
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Get ready to battle your greatest foe in Dungeons & Dragons. The beholder is summoned, there is no escape!
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Dawn ist eine Erweiterung zum mit dem Graf Ludo 2022 für die schönste Spielgrafik ausgezeichneten Spiel “Glow”.
Als alle Farben der Welt schon fast verblasst sind, trittder Dawn-Clan ins Licht! Die drei Abenteurer dieses Clans haben im Verborgenen trainiert und schließen sich nun den sieben Abenteurern des Grundspiels an. An ihrer Seite sind neue Gefährten: Elementare, Faunflore und Drachenwesen!
Die Erweiterung fügt dem Grundspiel "Glow" 3 neue Abenteurer mit neuen besonderen Fähigkeiten (und Würfeln) hinzu, sowie 24 neue Gefährten verteilt auf 3 Sets mit bestimmten Schwerpunkten. Beispielsweise bringt eines dieser Sets die neuen Schmetterlingsplättchen ins Spiel.
Zusätzlich ist das Spiel mit der Erweiterung nun auch Solo und mit bis zu 6 Personen spielbar.
Komplexität: einfaches KennerspielSpieler: 1-6Alter: Ab 10Dauer: 45 Min.
Vor den Küsten des magischen Reichs Navoria sind mysteriöse neue Kontinente aufgetaucht. Auf Geheiß des Regenten Navorias wurdet ihr auserkoren, diese Kontinente zu erforschen. Also macht euch auf ... das Abenteuer wartet!
Auf Navoria leben Menschen, Goblins, Tiere und Geister friedlich vereint. Werbt diese hilfreichen Wesen an, treibt Handel mit ihnen und sammelt die nötige Ausrüstung für Expeditionen in die unerforschten Wälder, Wüsten und Gebirge rund um Navoria. Dem erfolgreichsten Entdecker winken sagenhafte Schätze und ewiger Ruhm.
Eine Partie geht über 3 Runden. In jeder Runde werbt ihr Wesen an, sammelt Ausrüstung und erkundet die drei Kontinente. Am Ende der dritten Runde gewinnt, wer die meisten Siegpunkte sammeln konnte.
Komplexität: einfaches KennerspielSpieler: 2-4Alter: Ab 10Dauer: 40-80 Min.
Navoria - Die vergessenen LandeDIESE ERWEITERUNG KANN NICHT OHNE DAS GRUNDSPIEL: NAVORIA GESPIELT WERDEN.
Diese Erweiterung macht eure Partien noch abwechslungs reicher und spannender. Die neue Klasse der Sammler bringt mehrfarbige Karten und starke Effekte, passt aber zu keiner der Spezies. Die Gilden Navorias geben euch unterschiedliche Startvoraussetzungen und Fähigkeiten während der Partie. Außerdem könnt ihr Navoria jetzt auch zu fünft spielen - und in einer kurzen Solo-Kampagne kannst du die Geschichte der Entdeckung der neuen Kontinente nachspielen.
Komplexität: einfaches KennerspielSpieler: 1-5Alter: Ab 10Dauer: 30-90 Min.
Gemeinsam warten, bis die Würfel fallen. Bis zu sechs Spielerinnen und Spieler starten Runde für Runde gleichzeitig ins Spiel! Sie erkunden die Insel und sichern sich die besten Bauplätze in benachbarten Gebieten. Mit weiteren Sets ist es möglich, die Spieleranzahl beliebig zu erweitern. Das Event-Spiel zum beliebten Brettspiel-Klassiker mit umfangreichem Spielmaterial für große Spielrunden, Spiele-Wochenenden oder Feiern.
Inhalt:3 Spielpläne2 Randspielpläne168 Spielfiguren in 6 Farben (je 18 Straßen5 Städte5 Siedlungen)6 Räuber-Figuren24 Marker150 Rohstoff-Plättchen27 Entwicklungs-Plättchen9 Zipp-Beutel1 Anleitung
Die verlorene BohneEs begab sich zu einer Zeit, dass Hungriger Affe verzweifelt nach seinem Frühstück, einer köstlichen Bohne, suchte. Er bat die anderen Tiere des Dschungels um Hilfe, von Schneller Spatz bis hin zu König Tiger, aber niemand erhörte sein Flehen. Doch dann kletterte Kleine Ameise in das Ohr von König Tiger und drängte ihn, zu helfen. König Tiger erschrak fürchterlich über die Stimme in seinem Kopf und befahl allen, nach der Bohne zu suchen. Und alle fügten sich. Schlussendlich fand Schneller Spatz die Bohne und Hungriger Affe war am Ende sehr glücklich.
Hungry Monkey ist ein Kartenspiel, bei dem es darum geht, seine Handkarten loszuwerden und Bohnen zu sammeln.
Man hat Tierkarten auf der Hand und in einer verdeckten Reihe vor sich. Um zu gewinnen, müssen erst alle Handkarten und dann alle Karten aus der Reihe ausgespielt werden. Falls mehrere Spiele gespielt werden, wird jedes Spiel mit Bohnenkarten bewertet. Der Spieler mit den meisten Bohnen nach dem letzten Spiel gewinnt. Bei Hungry Monkey können Karten mit derselben oder einer höheren Zahl gespielt werden, wodurch es zu mächtigen Tiereffekten kommen kann.
Hungry Monkey ist Ecofriendly. Das heißt, dass es in einer Fabrik hergestellt wurde, die ausschließlich mit erneuerbaren Energien arbeitet und aus biologisch abbaubaren oder recyclebaren Elementen hergestellt wurde.
40 Jahre "Kuhhandel" - das ist der Hammer! Und genau deswegen liegt diesem Versteigerungsspiel-Klassiker für 2-5 Spieler:innen auch einer bei ...40 Jahre „Kuhhandel“ – Das ist der Hammer! Und genau deswegen liegt dem Spiel für 2-5 Auktionsliebhaber auch einer bei! Selbst die Tiere haben sich für das Jubiläum besonders in Schale geworfen und zeigen sich nun im Stil alter Meister, ein Kuhnstgenuss der Gans besonderen Art! Also, schnappt euch den Hammer und schlagt bei den vielen Auktionen zu. Gewinnt die wertvollsten Tierquartette, macht die meisten Siegpunkte. Und freut euch auf die zahlreichen neuen kuhlen Spielvarianten!Inhalt:40 Tierkarten, 55 Geldkarten, 1 Bilderrahmen, 1 Holzhammer, 1 Spielanleitung
Schnell, einfach und einfach unvergesslich! That's not a hat! Jetzt mit "Incognito-Twist"!Ein paar Karten merken? Klingt einfach? Nicht bei "That’s not a hat - Incognito"! Hier bestimmt ihr, welche Personen als verdeckte Karten unter den Mitspielenden hin und her wandern und „incognito“ gehörig Verwirrung stiften. Deine Karte zeigt eine Person mit Bart? Du entscheidest, ob es Freddie Mercury, Salvador Dali oder der Weihnachtsmann sein soll. Spaß ist garantiert bei diesem einfach „unvergesslichen“ Partyspiel!Ein paar Karten merken? Klingt einfach? Nicht bei "That’s not a hat - Incognito"! Hier bestimmt ihr, welche Personen als verdeckte Karten unter den Mitspielenden hin und her wandern und „incognito“ gehörig Verwirrung stiften. Deine Karte zeigt eine Person mit Bart? Du entscheidest, ob es Freddie Mercury, Salvador Dali oder der Weihnachtsmann sein soll. Spaß ist garantiert bei diesem einfach „unvergesslichen“ Partyspiel!Inklusive „Extreme“-Version mit wechselnden PersonenInhalt:110 Karten
The 105ct APEX™ Deck Protector Sleeves for Magic: The Gathering are made with our new easy-shuffle formulation and feature vibrant artwork on a textured back. Archival-safe polypropylene materials ensure you can sleeve your cards with confidence, and the gloss clear front allows your foil cards to shine! Sized for standard size trading cards measuring 2.5 in. x 3.5 in.
Officially licensed APEX™Deck Protector sleeves for Magic: The Gathering Aetherdrift
Vibrant textured print featuring exclusive artwork of The Aetherspark (Borderless Headliner) by Dominik Mayer
New sleeve formulation offers a top-notch shuffle experience made to perform and last
105 standard size Deck ProtectorⓇ sleeves in each pack
Gloss clear front
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Officially licensed APEX Deck Protector sleeves for Magic: The GatheringAetherdrift
Vibrant textured print featuring exclusive artwork of Chandra, Spark Hunter (Japan Showcase) by jbstyle.
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Officially licensed APEX™Deck Protector sleeves for Magic: The Gathering Aetherdrift
Vibrant textured print featuring exclusive artwork of Finish Line Bundle Key Art by Gaboleps and Jeff Carpenter
New sleeve formulation offers a top-notch shuffle experience made to perform and last
105 standard size Deck ProtectorⓇ sleeves in each pack
Gloss clear front
In Wilderfeast, players take on the role of Wilders, the mutated rangers who roam the land trying to stop the frenzy, an eldritch virus which makes kaiju-esque monsters violent and self-destructive before leaping to stronger hosts. Wilders are both, so they can choose which of their sides to embrace when taking Tests: will you focus up, and stay true to your human side, or go wild, and unleash the monster in you?
Ultimate Guards Flip'n'Tray 100+ Xenoskin trifft erstmals auf offiziell lizensierte Artworks aus Magic: The Gatherings Aetherdrift: Die Deck-Box aus vollfarbig bedrucktem, resistenten Xenoskin-Material bietet nicht nur Platz für 100 doppelt gesleevete Karten (120 single-sleeved), sondern auch ein integriertes Würfelfach. Zur sicheren Verwahrung von TCG-Decks und Zubehör hat der Flip'n'Tray 100+ Xenoskin zuverlässige und starke Magnetverschlüsse.
Ermittelt in einem wahren Kriminalfall: Wagt euch in die Ermittlungen eines echten Mordfalls! Entdeckt 32 hochwertige Beweise und digitale Hinweise, die euch dabei helfen, die Wahrheit zu enthüllen und den Täter zu überführen.
Mord auf Ex True-Crime-Erlebnis: Durchforstet Fallakten, hinterfragt Alibis und deckt Motive auf, während ihr tiefer in die mysteriöse Geschichte des Retreat Centers eintaucht. Entwickelt in Zusammenarbeit mit dem erfolgreichen Podcast "Mord auf Ex".
Multimediales Detektivspiel: Kombiniert physische Beweise mit digitalen Hinweisen – von geheimen Briefen bis hin zu virtuellen Datenbanken. Nutzt alle Ressourcen, um eure Theorien zu bestätigen und das Rätsel zu lösen.
Spielspaß für jeden Anlass: Ob Krimi-Abend mit Freunden oder als Highlight für Partys – dieses Spiel ist für 1-6 Spieler geeignet und bietet 2-3 Stunden Spannung für True-Crime-Fans.
Das perfekte Geschenk für Krimifans: Dieses fesselnde Krimispiel ist die ideale Geschenkidee für alle, die Rätsel und wahre Verbrechen lieben. Perfekt für Geburtstage, Dinnerpartys oder spannende Spieleabende!
Eintauchen in Ermittlungsarbeit – Taucht ein in die Ermittlung eines realen Kriminalfalls mit echten Beweisen. Entschlüsselt die Wahrheit hinter den Beweismitteln und beweist euer detektivisches Geschick in unserem fesselnden Krimispiel.
Interaktives True Crime Erlebnis – Analysiert Fallakten, prüft Motive und Alibis, um den Täter zu überführen. Mit unserem Spiel taucht ihr tief in die Welt der Ermittlung ein.
Multimedialer Detektivspaß – Das Spiel kombiniert physische Beweise mit digitalen Ermittlungen. Nutzt alles von Briefen bis zu digitalen Datenbanken, um eure Theorien zu untermauern und dem Täter Schritt für Schritt näherzukommen.
Spielvergnügen für Jede Gelegenheit – Ob spannender Spieleabend oder als Highlight für eine Dinnerparty, unser Spiel ist für 1-6 Spieler geeignet, bietet 90-150 Minuten Spannung und ist perfekt für Detektivfans von 14 bis 99 Jahren.
Perfektes Geschenk für Rätsel- und Krimifans – Ob Geburtstag, Feier oder als Überraschung, das Krimi Spiel verspricht einzigartigen Spielspaß und es ist die ultimative Geschenkidee für Rätselfans und True Crime Liebhaber.
Detektivarbeit hautnah erleben – Begebt euch auf die Spur eines authentischen Kriminalfalls, indem ihr mit echten Beweisen arbeitet. Löst das Rätsel, indem ihr Beweise entschlüsselt und eure Fähigkeiten als Detektive in unserem packenden Krimi-Abenteuer unter Beweis stellt.
True Crime – Durchforstet die Akten, untersucht Verdächtige und deckt Lügen und Intrigen auf, um den wahren Täter zu finden. Unser Spiel bietet euch ein immersives Eintauchen in die Tiefen der Kriminalermittlung.
Kombiniertes Ermittlungserlebnis – Verbindet klassische Detektivarbeit mit modernen Ermittlungstechniken. Von handgeschriebenen Notizen bis hin zu Zugängen zu Online-Datenbanken – nutzt alle verfügbaren Ressourcen, um eure Schlussfolgerungen zu stützen und den Schuldigen zu entlarven.
The Unknown - Blutrote See ist der zweite Fall der The Unknown Reihe und ist unabhängig von Fall 1 Der Millionenplan spielbar. Beide Fälle sind auch als Bundle verfügbar.
Unterhaltung für jeden Anlass – Ideal für einen Abend voller Spannung oder als besonderes Element eines Spieleabends. Das Spiel eignet sich für 1-6 Personen, sorgt für 90-150 Minuten Unterhaltung und ist die perfekte Wahl für Detektivspiel-Enthusiasten von 14 bis 99 Jahren.
Ideales Geschenk für Escape- und Krimiliebhaber – Egal ob zum Geburtstag, zu Feierlichkeiten oder einfach als kleine Aufmerksamkeit zwischendurch, unser Krimispiel garantiert außergewöhnlichen Spielspaß und stellt ein hervorragendes Geschenk für alle Fans von Rätseln und True Crime dar.
Each Set contains 36 Opaque Light Purple 12mm d6 dice with white pips (DQ1227) in 02804 Display Case w/Lid
Dice Block™ is a trademark of Chessex.
Dice made in Denmark. Packaging made in the USA.
Each Set contains 36 Borealis Sky Blue 12mm d6 dice with white pips (DB1286) in 02804 Display Case w/Lid This color has our Luminary™ effect. It can look like stars in the dark (with enough light exposure beforehand or under a black light).
Borealis® is a registered trademark of Chessex Manufacturing. Luminary™ is a trademark of Chessex.
Dice made in Germany. Packaging made in the USA.
„Original Rummikub XXL“ mit extra großen Zahlen! Bei den Premiumspielsteinen ist eine stark verbesserte Lesbarkeit gewährleistet. Und so funktioniert es: 1. Jeder Spieler bekommt verdeckt 14 Spielsteine von seinem linken Mitspieler. 2. Beim ersten Auslegen benötigt jeder Spieler 30 Punkte mit einer oder mehreren eigenen Serien von seinem Brett. 3. Nach der ersten Auslage besteht ein Zug immer aus einem von zwei Ereignissen. Wer an der Reihe ist spielt mindestens einen Spielstein von seinem Ablagebrett aus. Wer nicht auslegen kann oder möchte, muss einen Spielstein aus dem Pool ziehen. In beiden Fällen ist der Spielzug danach beendet und der nächste Spieler an der Reihe. 4. Wer als Erster alle seine Spielsteine abgelegt hat, gewinnt!
Betritt in Star Wars™: Unlimited eine Galaxie der unbegrenzten Möglichkeiten! In diesem rasanten, leicht zu erlernenden Trading Card Game trittst du und dein Gegner in spannenden Kopf-an-Kopf-Schlachten voller ikonischer Star Wars-Charaktere gegeneinander an. Diese vorgefertigten, spielbereiten Decks mit 50 Karten bieten alles, was du brauchst, um in das vierte Set Umschalten auf Lichtgeschwindigkeit einzutauchen.
Lichtgeschwindigkeit Set enthält Charaktere und Inhalte aus verschiedenen Epochen des Star Wars Universums, mit einem besonderen Schwerpunkt auf epischen Weltraumschlachten. Jedes Spotlight-Deck enthält ein Umschalten auf Lichtgeschwindigkeit Booster-Pack, um deine Sammlung zu erweitern.
26,99 €*
Spiel des Jahres 2024: Nominierungen und Empfehlungsliste
Bereit zur Landung? In dem kooperativen Spiel schlüpft ihr zu zweit in die Rollen einer Pilotin und eines Co-Piloten, die gemeinsam ein Flugzeug steuern. Ziel ist es, das Flugzeug sicher auf verschiedenen Flughäfen weltweit zu landen. Dafür müsst ihr eure Würfel geschickt den richtigen Feldern im Cockpit zuordnen, um das Flugzeug auszubalancieren, die Geschwindigkeit zu kontrollieren, die Landeklappen und das Fahrwerk auszufahren und den Tower zu kontaktieren. Stellt sicher, dass der Flugraum auch tatsächlich frei ist und vor allem: Verfehlt ja nicht die Landebahn! Von Montreal bis Tokio - jeder Flughafen hat seine eigenen Landebedingungen. Beweist euer Können als eingespieltes Team am Steuer des Jumbo-Jets. Seid ihr bereit für den Nervenkitzel? Dann erlebt Sky Team - das ultimative Spiel für angehende Piloten und Pilotinnen ab 12 Jahren.
Inhalt: 1 Cockpit-Tableau, 3 Cockpit-Module, 1 Fluglage-Anzeiger, 9 Würfel, 6 Karten, 2 Sichtschirme, 1 Höhenleiste, 11 Entfernungsleisten, 12 Flugzeug-Marker, 27 weitere Marker und Plättchen, 1 Anleitung, 1 Flug-Logbuch
Auf den Wegen von Darwin lässt die Spieler in die Rolle junger Naturforscher schlüpfen, die gerade an Bord der Beagle angekommen sind, um keinem Geringeren als Charles Darwin bei der Fertigstellung seines Buches ?Über die Entstehung der Arten? zu unterstützen. Während dieser Reise studieren sie Tiere, führen kartografische Erhebungen durch, veröffentlichen ihre Ergebnisse und entwickeln Theorien. Auf den Wegen von Darwin besticht durch einen raffinierten Auswahlmechanismus, eleganten Spielfluss sowie fantastisches Artwork und bietet dabei spannende Entscheidungen, um über viele Partien hinweg zu begeistern.
Das Spielziel in Trio klingt einfach: Ihr versucht, als erstes drei Sets mit jeweils drei gleichen Zahlenkarten zu bilden. Allerdings verstecken sich die Karten sowohl in einer verdeckten Auslage in der Tischmitte als auch auf den Händen der Mitspieler. Wer zwei gleiche Karten in einer Runde aufdeckt, darf noch ein drittes Mal sein Glück versuchen und sichert sich so vielleicht das gewinnbringende Trio.
Trio verbindet Memory- und Deduktionselemente auf eine neue Art, bietet euch einfache Regeln und kurze, spannende Partien mit Suchtfaktor.
Im kurzweiligen Familienspiel Captain Flip ist es als Captains von Piratenschiffen eure Aufgabe, eine bunte Crew anzuheuern und die meisten Münzen zu sammeln. Dabei zieht ihr Plättchen mit Charakteren aus dem Beutel und platziert sie clever auf eurer Abenteuertafel. Ihr seid nicht zufrieden mit Smutjes, Papageien, Navigatorinnen, Augucken oder Kanoniererinnen? Dann könnt ihr durch den innovativen Flip-Mechanismus einmalig entscheiden, das Plättchen umzudrehen und einen anderen Charakter zu erhalten. Durch spannende Sofort-Effekte und Synergien könnt ihr das Beste aus eurer Crew herausholen – oder euer Schiff in die Luft jagen. Wer am Ende den größten Schatz hat, gewinnt!
PASST NICHT! - Ein cleveres Kartenspiel von Thomas Weber für 2–6 Personen ab 8 Jahren.
Wie im bekannten MauMau legen die Spielenden passende Karten auf den Ablagestapel in der Tischmitte. Bei PASST NICHT! geht es allerdings nicht nur darum, seine Karten möglichst schnell loszuwerden. Die Spielenden versuchen gleichzeitig auch nicht passende Karten vor sich abzulegen. Denn jede Karte, die bei Spielende vor einem liegt, bringt Punkte. Und am Ende geht es doch immer darum, die meisten davon zu haben.
Spielidee:
Ihr beginnt das Spiel mit 5 Handkarten und legt in jedem Zug 1 davon auf den Ablagestapel in der Tischmitte. Dabei muss entweder Zahl oder Farbe passen. Das Spiel endet, sobald jemand keine Handkarten mehr hat. Das kommt euch soweit bekannt vor? Richtig!
Was ihr in „Passt nicht!“ aber eigentlich wollt, ist eure Karten nicht auf den Ablagestapel, sondern vor euch in eure persönliche Auslage zu legen. Diese Karten bringen euch nämlich bei am Ende des Spiels Pluspunkte. Dabei gibt es allerdings 2 Probleme: Ihr dürft eine Karte nur dann in eure persönliche Auslage legen, wenn diese nicht auf den Ablagestapel passt.
Zudem müsst ihr immer, wenn ihr eine Karte in eure Auslage spielt, eine neue Karte nachziehen. So sammelt ihr zwar Punkte, kommt aber dem Spielende nicht näher.
Hier gilt es, die richtige Balance zwischen beiden Wegen zu finden und nebenbei dafür zu sorgen, dass eure Mitspielenden wertvolle Karten aus ihrer Auslage wieder abgeben müssen.
Spielmaterial:
■ 60 Zahlenkarten (Werte von 0 bis 5, je 2x in 5 Farben)
■ 8 Übersichtskarten
■ 4 Joker
Spielende:
Ein Durchgang endet, wenn jemand am Ende seines Zuges keine Karte mehr auf der Hand hat. Beachte: Du kannst einen Durchgang nur beenden, indem du deine letzte Karte auf den Ablagestapel legst. Wenn du deine letzte Karte in deine persönliche Auslage legst, ziehst du sofort eine Karte nach.
Zählt die Zahlenwerte aller Karten (auch der verdeckten) in eurer persönlichen Auslage zusammen. Dies sind eure Pluspunkte.
Davon zieht ihr die Zahlenwerte eurer übrigen Handkarten ab. Ein Joker auf der Hand zählt 10 Minuspunkte. Notiert eure Punktestände und addiert diese zu den Punkten aus vorangegangenen Durchgängen.
TREKKING – REISE DURCH DIE ZEIT ist ein reichhaltig ausgestattetes Gesellschaftsspiel. 108 liebevoll illustrierte und sorgfältig recherchierte Geschichtskarten lassen dich über 3 Durchgänge in die Geschichte der Menschheit eintauchen. Dabei solltest du deine Zeit gut einzuteilen, denn sie ist bekanntlich kostbar. Die clevere und innovative Mechanik rund um die Zugreihenfolge kann genauso entscheidend sein, wie die Auswahl des Ereignisses, wenn es darum geht, möglichst viele Geschichtskarten in chronologischer Abfolge zu sammeln.
-Spielerische Reise durch die Geschichte der Menschheit
-108 liebevoll illustrierte und sorgfältig recherchierte Geschichtskarten
-Für geübte Familien und Spiele-Kenner gleichermaßen interessant!
Aus der Zwischenwelt heraus versucht ein Geist den Lebenden ein geheimes Wort (Objekt) mitzuteilen. In Ghost Writer schlüpfen die Spielenden entweder in die Rolle eines Geistes oder eines Mediums – sie versuchen also entweder, ein Wort mitzuteilen oder ein solches zu erraten. Dabei treten sie in zwei Teams gegeneinander an. In jedem Team gibt es genau einen Geist und bis zu drei Medien.
In jeder Partie Ghost Writer gibt es ein geheimes Wort (das gesuchte Objekt), das nur den beiden Geistern bekannt ist. Sie wollen ihren Medien dabei helfen, dieses Objekt zuerst zu erraten. Dazu spielen die Medien der Teams nacheinander Fragekarten, auf die die Geister dann antworten. Doch nicht verbal, sondern schriftlich und zwar Buchstabe für Buchstabe. Inmitten eines Wortes können die Medien – sobald sie eine Vorstellung davon haben, was der Geist ihnen mitteilen will – die Kommunikation jederzeit unterbrechen, um dem gegnerischen Team, das die Frage nicht kennt, nicht zu viel zu verraten. Das Team, das den Begriff zuerst korrekt errät, gewinnt!
Wer ist das größte Lava-Leckermaul?
Der Vulkan bricht aus! Ein Festtag für die kleinen Drachen, da die glühende Lava ihre Lieblingsspeise ist. Schon kommen die hungrigen Drachen angeflogen und setzen sich vor die heißen Lavaströme. Die leckere Lava fließt schließlich nicht jeden Tag vom großen Krater herunter. Sofort beginnt der Kampf um die besten Plätze, denn nicht jeder Strom fließt schließlich gleich schnell und alle Drachen haben schrecklichen Hunger. Nach und nach tropfen die Lavaklumpen in die hungrigen Mäuler, doch auch bereits erkaltete Brocken purzeln herunter. Leider sind diese ungenießbar und müssen am Ende gemeinsam mit einem Stück leckerer Lava wieder ausgespuckt werden.
Wer sichert sich den besten Platz am Vulkankrater und kann mit der leckeren Lava im Bauch am weitesten fliegen?
Spielziel:
Schiebt Lavachips clever in die Lavaströme und sichert euch die besten Plätze vor den Vulkanöffnungen, so dass euer Drache am Ende mit der leckersten Lava im Bauch am weitesten fliegen kann. Wer gewinnt dieses drachenstarke Vulkanspiel?
Spielmaterial:
■ 1 Lavakrater
■ 1 Spielplan
■ 1 Vulkan mit 8 Öffnungen
■ 4 Drachen
■ 4 Drachenplättchen
■ 1 Würfel
■ 1 Stoffbeutel
■ Lavachips (56 x Rot, 12 x Grau, 10 x Orange und 8 x Gelb)
Spielende:
Das Spiel endet sofort, wenn du nicht mehr die gewürfelte Anzahl Lavachips aus dem Beutel ziehen kannst. Nun werden die Punkte gezählt.
Aber Achtung: Wenn sich graue, erkaltete Lava im Drachenbauch befindet, wird diese zusammen mit dem besten Lavachip ausgespuckt. Für jeden grauen Chip musst du also jeweils deinen wertvollsten Chip aus dem Drachenbauch abgeben.
Zum Auszählen der Punkte könnt ihr die Zählhilfe auf der Rückseite dieser Anleitung verwenden. Hier kommt auch euer Drachenplättchen nochmal zum Einsatz. Du legst dein Drachenplättchen auf das Startfeld und gehst so viele Felder nach vorne wie der jeweilige Lavachip wert ist: Also einen Schritt für einen roten Chip, 2 Schritte für einen orangenen Chip und 3 Schritte für einen gelben Chip. So wertest du alle deine Chips nacheinander. Anschließend lässt du dein Drachenplättchen auf seiner Endposition liegen und das nächste Kind kann die gesammelten Lavachips auszählen, bis alle ihre Drachenplättchen platzieren konnten.
In Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens erkunden die Spieler die Welt des beliebten Zug-Spiels und erleben eine kreative Geschichte. Die Spieler begeben sich in der Kampagne voller Abenteuer auf eine Reise durch 12 Partien und führen ihre eigene Eisenbahngesellschaft zu Wohlstand und Reichtum.
Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens lässt sich ebenso schnell erlernen wie die anderen Spiele der Zug um Zug-Reihe, lässt die Spieler jedoch eine fortlaufende Geschichte und ein neuartiges Spielgefühl erleben. Durch die Entscheidungen in den 12 Partien der Legacy-Kampagne entsteht ein einzigartiges Exemplar, das immer wieder gespielt und erlebt werden kann
In Mischwald lassen die Spieler einen ökologisch ausgeglichenen Lebensraum für Flora und Fauna entstehen. Sie spielen Baumkarten von der Hand, an die unterschiedliche Tiere, Pflanzen und Pilze angelegt werden. Um viele Punkte zu erhalten, muss dabei jedoch auf die Vorlieben dieser Lebewesen eingegangen werden: Einige fühlen sich nur in Gegenwart ihrer Artgenossen besonders wohl und andere bevorzugen gar bestimmte Lebensräume oder Nahrungsquellen.
Eure Schamanengruppe ist die einzige Hoffnung für euren Stamm. Könnt Ihr das Ritual gemeinsam durchführen?
Ihr habt nur eine begrenzte Zeit um die 6 Schritte des Rituals zu vollenden ... schweigend!
Versteht eure Zeichen. Helft euch untereinander. Werdet eins.
Bewegt die Elementarsteine in die richtige Ordnung um eure Ziele zu erreichen. Helft Euren Mitschamanen und vollendet das Ritual.
In Ritual ist jeder von euch ein Schamane. Ihr versucht gemeinsam, ein Ritual durchzuführen, um anhand der Anordnung der Elementarsteine die Naturgewalten zu entfesseln und eure Heimat zu beschützen. Um das Spiel zu gewinnen, müsst ihr die 6 Schritte des Rituals innerhalb drei zeitlich begrenzter Runden vollenden.
Ritual ist ein kooperatives Spiel, bei dem ihr über eure Aktionen kommuniziert, anstatt zu reden. Dabei nehmt ihr farbige Steine (die Elementarsteine) von anderen Schamanen oder gebt ihnen welche. Euer Ziel ist es, durch diese Umverteilung zunächst eure eigenen geheimen Aufgaben und danach die öffentlichen Aufgaben des Rituals zu erfüllen.
Die Geschichte des Bierbrauens reicht zurück bis insantike Ägypten und Mesopotamien, und im Laufe derJahrhunderte haben verschiedene Kulturen und Regionenihre eigenen einzigartigen Biere entwickelt – wobei nichtzuletzt Deutschland als „Bierland“ gilt.Zu Beginn der Industrialisierung ab etwa 1850 entwickeln die Spieler als Braumeister ihre eigene kleineHaus-Brauerei zu einer Großbrauerei, indem sie immer mehr verschiedene Biersorten brauen, den Brauprozessmit neuen Errungenschaften wie Kältemaschine oder Bierfilter verbessern, die Effizienz ihrer Arbeitererhöhen und mit Bierlieferungen und anderen Aktionen versuchen, viele Siegpunkte zu erreichen,um ihre Brauerei zur Nummer 1 zu machen. Bier trinken ist einfach, aber es zu brauen, zu vertreiben unddabei besser zu sein als die Konkurrenz, ist eine völlig andere Sache …
e-Mission - DIE ZUKUNFT LIEGT IN EURER HAND für 1 bis 4 Spieler
Bei diesem kooperativen Kennerspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Großnationen und versuchen gemeinsam das große Ziel zu schaffen: Die weltweiten Emissionen auf Null zu reduzieren, um damit die Erderwärmung zu stoppen! Ein hochaktuelles Thema, brillant umgesetzt mit einem eingängigen Kartenmechanismus und sehr starkem Bezug zur Realität. Das Spiel wird ganz ohne Kunststoff und CO2-Neutral in Deutschland produziert.
Spielidee:
Verfolgt gemeinsam die gleiche Mission, den Klimawandel aufzuhalten!
Ihr schlüpft jeweils in die Rolle einer Weltmacht und habt ein gemeinsames Ziel: Produziert zusammen weniger CO2 als die Erde aufnehmen kann, bevor die Temperatur zu weit steigt und ihr zu sehr in den Notstand geratet. Erfindet bahnbrechende Technologien und sorgt dafür, dass eure Gesellschaft, Natur und Infrastruktur angesichts der Erderwärmung stabil bleiben.
Spielmaterial:
■ 1 Spielplan
■ 4 zweiteilige Tableaus
■ 2 Zusatztableaus
■ 133 Projektkarten
■ 25 Startkarten
■ 48 Krisen (Karten)
■ 24 Globale Projekte (Karten)
■ 42 Herausforderungskarten
■ 9 Übersichtskarten
■ 74 „schmutzige/saubere Energie“-Plättchen (60x Wert 1; 14x Wert 5)
■ 60 Stabilitätsplättchen (48x Wert 1; 12x Wert 5)
■ 69 Emissionsplättchen
■ 42 Notstandsplättchen
■ 8 Temperaturplättchen
■ 6 Globale-Folgen-Marker
■ 1 Rundenmarker
■ 4 „aktiv/inaktiv“-Marker
■ 13 Bäume (8x Wert 1; 5x Wert 5)
■ 11 Meere (8x Wert 1; 3x Wert 5)
■ 9 Luftfilter (8x Wert 1; 1x Wert 5)
■ 20 CO2-Marker (Wert 5)
■ Holz: 35 CO2-Marker (Wert 1)
■ 1 Globale-Folgen-Würfel (Symbole)
■ 1 Geo-Engineering-Würfel (Zahlen)
■ 4 Energiebedarfsmarker (Häuser)
■ 1 Spielanleitung
Spielende:
Ihr gewinnt, falls ihr in der Emissionsphase den Wendepunkt erreicht (siehe S. 15) und
eine letzte Krisenphase übersteht, ohne zu verlieren.
Ihr verliert sofort, falls eine der folgenden Situationen eingetreten ist:
Ihr musstet das 8. Temperaturplättchen auf das Thermometer legen.
Eine Weltmacht hat 12 oder mehr Notstandsplättchen erhalten.
Ihr habt bis zum Ende von Runde 6 noch nicht gewonnen.
Im Kennerspiel Botancius mit einfachen taktischen Aspekten konkurrierst du über einen neuen Aktions-Mechanismus mit deinen Mitspielern um den besten Ertrag für deinen botanischen Garten. Du willst also die richtigen Pflanzen ergattern und diese zum richtigen Zeitpunkt gießen, dich um deinen Gärtner kümmern und natürlich darfst du auch deine Finanzen nicht vernachlässigen. Am Ende kommt es darauf an, wie viele der Schaulustigen zufrieden mit ihrem Besuch sind und wie schön euer Garten ist. Schaffst du es, die Gärten deiner Konkurrenten zu überschatten?
In diesem zauberhaften Kinderspiel würfeln sich 2-4 Spieler durch den magischen Schlüsselwald. In jedem Weg-Feld steckt zu Beginn ein Schlüssel - je weiter man in den Würfelwald eindringt, desto funkelnder die Belohnung. Der Weg durch den magischen Schlüsselwald birgt aber auch Risiken: Zeigen alle drei Würfel das Mond-Symbol, heißt es „Gute Nacht“ und der Zug ist beendet. Wagt man also noch einen Würfelwurf oder versucht man sein Glück mit diesem Schlüssel? Manche Schlüssel öffnen die Truhe, andere wiederum passen nicht in das Schloss ... die Spannung steigt!
Bluffen, Raten, Quizzen – Pokerface zählt mehr als Wissen
Dieses Spiel vereint außergewöhnliche Quizfragen mit Halbwissen und Bluffen. Denn bei „Schätz it – if you can“ gewinnt nicht, wer am meisten weiß, sondern wer am besten blufft. Spieler*innen, die am Zug sind, decken die Begriffe in der richtigen Reihenfolge auf. Der*die nächste Spieler*in bringt die Begriffe entweder in die richtige Reihenfolge oder segnet die Reihenfolge ab und deckt einen weiteren Begriff auf. Bei Anzweiflung werden die Antworten direkt kontrolliert.
So wird's gespielt:
+ Gespielt wird reihum im Uhrzeigersinn.
+ Wer am Zug ist, bringt die aufgedeckten Begriffe (hoffentlich!) in die richtige Reihenfolge.
+ Der*die nächste Mitspieler*in kann diese Reihenfolge nun absegnen und einen neuen Begriff aufdecken, um damit die Reihe zu erweitern.
+ Alternativ darf der*die Mitspielende die Reihenfolge anzweifeln und dafür das Kontrollfenster öffnen.
+ Pluspunkte gibt es für jeden „richtig“ einsortierten Begriff – dafür reicht schon das reine Absegnen der Reihenfolge.
+ Korrektes Anzweifeln bringt ebenfalls Pluspunkte, falsches Anzweifeln dagegen Minuspunkte.
Inhalt:
1 Kartenhalter
9 Holzklötzchen
5 Punktemarker
75 Quizkarten mit 150 Fragen
In Die Gilde der fahrenden Händler begebt ihr euch auf eine Entdeckungsreise, auf der ihr unerschlossene Gebiete erkundet, neue Siedlungen gründet und Handelsstraßen errichtet. Wenn ihr geschickt vorgeht, wächst euer bereits erschlossenes Territorium in jeder Runde, dadurch habt ihr in der nächsten Runde eine bessere Ausgangsbasis, um noch mehr zu entdecken.
Alle Spielenden erhalten zu Beginn einen identischen Spielplan, auf dessen Mitte sie ihre Entdeckungsreise beginnen. Anhand von Geländekarten wird festgelegt, welche Gebiete erkundet werden können. Die erkundeten Gebiete werden durch kleine Cubes gekennzeichnet. Sobald eine ganze Region erkundet wurde, entsteht eine Siedlung, die Ausgangspunkt für weitere Entdeckungen in den nachfolgenden Runden sein kann. Je mehr Siedlungen ihr errichtet, um so größer wird also der Bereich, den ihr erkunden könnt.
Wenn es euch gelingt, die bereits auf dem Plan befindlichen Städte zu verbinden, Gebiete mit einem Leuchtturm oder einem Schiffswrack zu erkunden und die Investigation Cards optimal zu nutzen, werdet ihr am Ende als der größte Entdecker in der Gilde der fahrenden Händler in die Geschichte eingehen.
In Harmonies (auf der Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2024) baut ihr Landschaften, indem ihr bunte Spielsteine legt, und schafft so Lebensräume für Tiere. Dabei gilt es, sehr genau auf die Bedingungen der Lebensräume zu achten, um möglichst viele Tiere in euren Welten anzusiedeln und Punkte zu erhalten. Aus den hochwertigen, hölzernen Spielsteinen entstehen im Laufe des Spiels hübsche 3D-Landschaften. Mit elegantem Gameplay und wunderschönen Illustrationen sorgt Harmonies für viele entspannte Spielstunden.
Begründung der ?Spiel des Jahres?-Jury:
?Harmonies beschwört den Einklang zwischen Flora und Fauna, denn unsere Hauptaufgabe besteht darin, Landschaften aus runden Bausteinen zu formen, um Tiere anzulocken. Jedes Lebewesen hat eine sehr spezielle Vorstellung davon, wie die Bäume, Felsen oder auch Weizenfelder zum nahen Gewässer und den Gebäuden zu stehen haben. Die Wunscherfüllung der Tiere ist unsere höchste Priorität und wird mit dicken Bonuspunkten belohnt. Aber auch mit beeindruckenden Bergketten, großen Wäldern oder besonders langen Wasserstraßen können wir siegreich in diesem wunderschönen Puzzlespiel vom Feld gehen.
New Asgardians, new villains, new weapons and new ways to play will have fans crossing the Bifrost to pick theirs up. In addition to Asgardian heroes and villains, you can count on versions of Spider-Man, The Hulk, and Iron Man that have never been seen before in Dice Masters!
Each Marvel Dice Masters: The Mighty Thor Foil Pack contains 2 cards, 2 matching dice, and a rules insert.
Dice Masters: DC - Booster (Foil Pack): Batman
Patrol Gotham City with the Dark Knight himself in the DC Comics Dice Masters: Batman set, this cannot-miss expansion! Join the Batman Family and fight crime, or create chaos in Gotham with the Joker and the rest of Batman’s Rogues Gallery! Chase down never-before-seen friends and foes of Batman!
Each DC Comics Dice Masters: Batman Foil Pack contains two cards and two dice that players can add to their Dice Masters collections!
Introducing more than 30 heroes and villains (and their dice!), DC Comics Dice Masters: Batman will be sure to shine like the Bat-Signal as a highlight of your Dice Masters collection!
Der französische Riesenerfolg für 1-4 Spieler ist jetzt bei uns auch in Deutschland verfügbar! Regeln auf Deutsch sind inbegriffen. «Kluster» ist ein Magnet-Partyspiel für 1 bis 4 Spieler.
Legt eure Magnete ins Spielfeld und vermeidet den Kluster! Als Trinkspiel eignet es sich hervorragend, auch wenn die Spielzüge dann doch stark darunter leiden. Je länger der Abend desto lustiger das Spiel.
Aufbau
Lege die Schnur in beliebiger Form auf eine flache, horizontale Unterlage. Verteile die 24 Magnetsteine gleichmäßig auf alle Spieler.
Ziel
Der Spieler, welcher als erster keine Steine mehr hat, gewinnt.
Spielablauf
Der Spieler, welcher bei der letzten Spielrunde am meisten Steine übrig hatte, beginnt. Falls zwei Spieler die gleiche Anzahl an Steinen übrig hatten oder es sich um die erste Spielrunde handelt, beginnt der kleinste Spieler.
Im Uhrzeigersinn setzt jeder Spieler jeweils einen Stein in den durch die Schnur abgegrenzten Bereich.
Falls sich Steine verbinden (Kluster!) oder aus dem Spielbereich fallen, muss der Spieler, welcher an der Reihe ist, diese Steine aufnehmen. So einfach, so spaßig.
Und nun: Los gehts, spiel es selbst!
Willkommen in Cascadia! Hier, im Nordwesten Amerikas, fühlen Tiere sich wohl: Bussarde kreisen in den Lüften, Bären treten paarweise auf, Hirsche machen sich auf die Wanderung und Füchse streifen umher. Und natürlich dürfen auch die Lachse nicht fehlen. Auf ihren Flusswanderungen durchqueren sie weite Landschaften. 1–4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren haben alle Wildtiere im Blick und legen in ihrem Spielzug ein neues Wildnisplättchen an ihre Landschaft an. Die unterschiedlichen Wertungskarten geben vor, wie die Tiere angesiedelt werden sollten. Bonuspunkte gibt es für die größten zusammenhängenden Gebiete in jeder Landschaftsart. Dank des leichten Zugangs gleich das Spiel beginnen und ein neues Zuhause für viele Tiere schaffen –mit etwas Glück und der richtigen Taktik. Ein abwechslungsreiches Familienspiel und passendes Geschenk für Fans von Legespielen sowie Naturfreundinnen und Naturfreunden – mit Solo-Spielvariante auch alleine spielbar.
Inhalt: 100 bedruckte Tierscheiben aus Holz, 85 Wildnisplättchen, 25 Zapfenmarker, 21 Wertungskarten, 5 Start-Landschaften, 1 Wertungsblock, 1 Stoffbeutel, 1 Spielanleitung
In jeder Runde wird einer der Spieler zum Rater. Die anderen Spieler erhalten einen Begriff, den sie nun versuchen mit möglichst wenigen Worten (und Buchstaben) zu beschreiben.Um ?Berlin? zu erklären, könnte man ?Hauptstadt Deutschland? schreiben. Oder vielleicht auch nur ?Hauptst DEU?.Der Spieler, der am wenigsten Buchstaben benötigt und gleichzeitig vom Rater ?verstanden? wird, wird die meisten Punkte machen und das Spiel gewinnen.
Inhalt/Ausstattung
6 Schreibtafeln, 6 Stifte, 6 Spielermarker, 110 Karten
Kartenhüllen, Premium Qualität, custom made für Magic, 160 Stück/Pack.
Diese Hüllen sind maßgeschneidert für Magic und passen haargenau auf diese Karten.
Sie können verwendet werden, um sie in den Taschen der 9-Pocket-Sleeve Seiten von Sammelalben aufzubewahren. Oder um sie zusammen mit dem oben beschriebenen Format zu verwenden, um Karten während des Spiels vor verschütteten Getränken, Chipskrümeln und schmelzenden Schoko-Splittern zu schützen. Also die maßgeschneiderte Karte von oben über die Karte ziehen, so dass die Öffnung der Hülle am unteren Rand der Karte ist und dann die etwas größere Hülle wie gewohnt von unten über die eingehüllte Karte ziehen, so dass sich die Öffnung der Hülle an der oberen Kartenkante befindet. Oder um sie alleine zu verwenden. In einem Pack maßgeschneiderter Hüllen sind 160 Stück enthalten (die Ausführung ist Premium-Qualität)
Diese Inner-Sleeves sind für besonders wertvolle Karten entworfen worden, mit denen trotzdem bedenkenlos gespielt werden kann, da die Karten doppelt geschützt werden können. Dieses Produkt ist speziell konzipiert, um die bereits eingehüllte Karte in Standard-Spielhüllen zu stecken. In jeder Packung befinden sich 100 Kartenhüllen, zum Schutz und zur Aufbewahrung wertvoller Sammelkarten.
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth Set Booster Box contains 30 The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth Set Boosters and 1 Traditional Foil Box Topper card. Each Set Booster contains 12 Magic cards, 1 Art Card, and 1 token/ad card, Helper card, or card from “The List” (a special card from Magic's history—found in 25% of packs).
Every pack includes a combination of 1–4 card(s) of rarity Rare or higher and 3–7 Uncommon, 3–7 Common, and 1 Land cards. A Traditional Foil Land replaces the basic land in 20% of Set Boosters and a Foil-Stamped Signature Art Card replaces the Art Card in 10% of Set Boosters. A Traditional Foil Borderless Mythic Rare card can be found in <1% of boosters.
This product does not contain Serialized Ring cards including the Serialized Elven, Dwarven, or Human Sol Ring cards, and The 1 of 1 Ring (Serialized 001 of 001). Serialized Elven, Dwarven, and Human Sol Ring cards can only be found in some The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth Collector Boosters. Only one card has been printed of The One Ring (Serialized 001 of 001), and this card can only be found in one English-Language Collector Booster. Non-serialized Ring cards are mechanically identical to their Serialized versions.
Contents:
Magic Meets The Lord of the Rings—Experience the beloved story of The Lord of the Rings with the strategic gameplay of Magic: The Gathering, facing off against opponents in thrilling magical battles
Join the Fellowship—Immerse yourself in Middle-earth with unique game mechanics and stunning art that draw you into this epic tale
Explore with a Set Booster—Designed for a fun pack-opening experience, if you want to explore the set by opening packs just to see what you get, Set Boosters are for you
Art Card and Foil in Every Pack—Every Set Booster includes at least 1 shining Traditional Foil card and 1 Art Card showcasing a piece of art from the set, sometimes featuring a foil signature from the artist
May Include Multiple Rare Cards—Every Set Booster contains a total of 12 MTG cards, including 1–4 cards of rarity Rare or higher
Contents—30 The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth Set Boosters + 1 Traditional Foil Box Topper card
Board-game cards suffer from frequent shuffling and heavy touching, therefore their protection should be of huge interest to any devoted board gamer. These board-game sleeves provide a premium protection and still keep a great shuffle feel. With their matte lamination, these sleeves block annoying reflections to ensure that cards are clearly visible from all angles and avoid symptoms of eye fatigue during gameplay.
The reinforced thickness of 100 microns adds weight and strength to all cards and provides a premium appearance.
The well-known and established Sleeve Color Codes by Fantasy Flight Games? are continued in this product line. Players will recognize the proven color system and find new sizes with new color codes
Taucht ein in die Fantasywelt von Aughmoore und bahnt euch als unerschrockene Helden den Weg durch den Kerker, Raum für Raum. Hinter jeder Ecke lauern Goblins und grausame Schergen, die euch den Weg versperren. Wo es keinen Feind gibt, sind Fallen aufgestellt, die selbst den am besten vorbereiteten Helden überraschen können. Kämpft, plündert und erkundet, solange euch die Fackel genügend Licht spendet.
Monster mayhem takes Manhattan! In this newest series of the bestselling Monsterpocalypse collectible miniatures game the monsters of Monsterpocalypse have landed square in Central Park and are looking to take a colossal bite out of the Big Apple! The I Chomp NY Unit Booster contains 5 Random Units (1 Rare, 2 Uncommons, 2 Commons).
Joomo' ist in der Maya-Sprache das Wort für Lücke und genau darum geht es in diesem kleinen Stichspiel. In diesem Kartenspiel versucht Ihr in jeder Runde Eure Karte in dem aktuellen Stich unter zu bringen, allerdings geht es nicht ums überstechen, sondern darum seine Karten zwischen den Begrenzungskarten unter zu bringen. Hierbei helfen Euch einige Sonderkarten die Begrenzungen verändern oder trotz der Begrenzung gespielt werden können.Versucht die 10er Karten zu bekommen, denn die bringen Punkte und vergesst sie nicht auf der Hand, dann sind es minus Punkte.Der Spieler der zuerst 20 Punkte erreicht gewinnt die Partie.
Dieser Pack enthält 100 hochwertige und vollfarbig bedruckte Kartenhüllen im exklusiven "Hiveworld-Kartenbienen"-Design zur Aufbewahrung und zum Schutz von Sammelkarten in der Standardgröße.- Besonders hohe Transparenz- Ideale Hüllengröße- Schützt vor abgeknickten Ecken und Kratzern- Längere Spielbarkeit und Lebensdauer- Säurefrei, kein PVC- Hüllengröße: 66 x 91 mm
**Nominiert für das Spiel des Jahres**
Dieses Musik-Kartenspiel des Jahrhunderts sorgt sofort für Party-Stimmung! Reist mit 300 Hits aus den letzten 100 Jahren zurück in eure Erinnerung. Der DJ scannt mit der kostenlosen App eine Musikkarte, und dann raten die Spieler reihum, wann der Song von wem veröffentlicht wurde und wie er heißt. Wer als Erster zehn Lieder in seinem Zeitstrahl hat, gewinnt dieses Partyspiel mit digitaler Unterstützung.
Bei diesem Spiel mit einfachen Regeln muss man kein Musik-Experte sein, sondern rät im Zweifelsfall, ob ein Song vor oder nach einem anderen veröffentlicht wurde. (Auch der typische Klang eines Jahrzehnts liefert dabei einen Hinweis.)
300 der größten Hits sorgen sofort für Party-Stimmung ? garantiert!
3 verschiedene Schwierigkeitsstufen für lang anhaltenden Spielspaß
Die kostenfreie App beginnt automatisch, die Songs im weltweit meistgenutzten Streaming-Dienst Spotify abzuspielen. Es kann auch mit einem beliebigen anderen Musik-Streaming-Dienst gespielt werden
Dice Masters: Marvel - Foil Pack: X-Men First Class
Marvel Dice Masters: X-Men First Class features multiple rosters of X-Men from Xavier’s first team, to the Giant-Size X-Men lineup, to the Exiles! See the Brotherhood of Mutants like never before. Explore mutant heroes and villains from other realities as seen in the pages of What If?
Each Marvel Dice Masters: X-Men First Class Foil Pack contains two cards and two dice that players can add to their Dice Masters collections! Introducing more than 30 heroes and villains (and their dice!), Marvel Dice Masters: X-Men First Class will be sure to graduate your Dice Masters collection!
This set of custom dice will allow you to immerse yourself even deeper in the horrors of Mansions of Madness Second Edition. Seamlessly progress through each and every battle and skill test by keeping six additional dice, identical to those included in the core game, close at hand. With the exceptionally convenient Mansions of Madness Second Edition Dice Pack in your collection, you can dive headfirst into the gameplay experience, fighting off gruesome monsters and swiftly solving tricky puzzles without interruption.
Each Dice Masters: DC - Foil Pack: Justice League foil pack contains two cards and two dice that players can add to their Dice Masters: DC collection!
A great purchase for new and established Dice Masters players alike!
Featuring more than 30 new characters (and their dice!), Dice Masters: DC - Justice League will be sure to deliver some justice to your opponents in your next Dice Masters game!
Sammelst du lieber Krabben- oder Fisch-Pärchen? Oder begegnest du gerade so vielen Pinguinen und Muscheln, dass sich eine Sammlung lohnen könnte? Auch eine Meerjungfrau könnte deine Sammlung gut ergänzen!
Im Kartenspiel ?Sea Salt & Paper? begeben wir uns in einen farbenprächtigen Ozean aus wundervollen Kartenmotiven. In jedem Spielzug kannst du deine Handkarten erweitern und diese punkteträchtig ausspielen. Der besondere Clou: Sobald du 7 Punkte durch deine Karten erreicht hast, kannst du die Runde beenden. Vorher musst du dich aber entscheiden: Risiko oder der sichere Sieg? Beim sicheren Sieg beendest du sofort die Runde. Entscheidest du dich für die ?Letzte Chance?, erhält jeder Spieler noch einen Zug und könnte damit dein Ergebnis überbieten. Solltest du dich aber trotzdem behaupten, winken dir zusätzliche Punkte!
?Sea Salt & Paper? ist ein Karten-Sammel-Spiel ab 8 Jahren für die ganze Familie. Die Gestaltung besticht mit zauberhaften Origami-Motiven.
Karten-Sammel-Spiel in besonderem Design
Lizenzierte Verwendung des ColorADD-Codes, der es Farbenblinden ermöglicht, Farben zu erkennen.
Das Spiel enthält Karten in der Standard-Kartengröße: 63 x 88 mm.
Die Namenlosen senden ihre tödlichsten Champions aus, um die Überreste der Feste der letzten Ruhe zu belagern. Der eine ist eine Kreatur der völligen Zerstörung, der andere ein gefallener und verderbter Verbündeter. Schlimmer noch, einer der Riss-Magier erliegt dem Verrat, als er versucht, den Feind zu verstehen.
Die Erweiterung Aeon's End: Die Leere enthält zwei neue Erzfeinde und zwei neue Riss-Magier sowie neue Kristalle, Artefakte, Zauber und Schergen. Sie ist besonders geeignet, um zusammen mit Aeon's End – Für die Ewigkeit! gespielt zu werden, kann aber auch mit den normalen Grundspiel von Aeon's End kombiniert werden.
Willkommen in Edo!
Verbringe ein Jahr in Edo und werde der angesehenste Edokko, ein "Kind von Edo", indem du dich um das Wohlbefinden und den Wohlstand von Edo und seinen Bewohnern kümmerst. Du wirst Händler und Handwerker der unterschiedlichsten Art anwerben und ihnen Arbeitsplätze an der Hauptstraße von Nihonbashi zuweisen. Gewinnen wird, wer am meisten Iki erworben hat - ein Konzept, das mit "Ansehen" nur grob übersetzt ist und eher für die Lebenshaltung steht, auf ideale Weise den "Weg des Bürgers" zu gehen.
Im Spiel Iki trefft ihr entlang der belebten Hauptstraße auf zahlreiche Händler und Handwerker. Heuert diese an oder handelt mit ihnen, erlebt wie sie an Erfahrung gewinnen, sich zur Ruhe setzen und übersteht hoffentlich das ein oder andere Feuer.
Das Spiel verläuft über 13 Monate, wobei der 13. das Neujahrsfest darstellt. In jedem Monat erhaltet ihr Einkommen, legt fest, wie weit ihr euren Oyakata bewegen möchtet, flaniert an der Hauptstraße entlang und interagiert mit den ansässigen Händlern und Geschäften.
3x im Spiel bricht in einem der Nagaya, das sind die 4 Bezirke, ein Feuer aus, auf das ihr hoffentlich gut vorbereitet seid.
Ihr müsst Künstler und Verkäufer anwerben und ihre Fähigkeiten fördern und trainieren. Sie müssen handeln, Einkäufe tätigen, Statussymbole für Edo errichten und zudem zur Entwicklung der Stadt beitragen.
IKI - Die Handwerker und Händler von Edo, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Kartenhüllen, Premium Qualität, custom made für Magic, 100 Stück/Pack.
Diese Hüllen sind maßgeschneidert für Magic und passen haargenau auf diese Karten.
Sie können verwendet werden, um sie in den Taschen der 9-Pocket-Sleeve Seiten von Sammelalben aufzubewahren. Oder um sie zusammen mit dem oben beschriebenen Format zu verwenden, um Karten während des Spiels vor verschütteten Getränken, Chipskrümeln und schmelzenden Schoko-Splittern zu schützen. Also die maßgeschneiderte Karte von oben über die Karte ziehen, so dass die Öffnung der Hülle am unteren Rand der Karte ist und dann die etwas größere Hülle wie gewohnt von unten über die eingehüllte Karte ziehen, so dass sich die Öffnung der Hülle an der oberen Kartenkante befindet. Oder um sie alleine zu verwenden. In einem Pack maßgeschneiderter Hüllen sind 100 Stück enthalten (die Ausführung ist Premium-Qualität)
Each Dice Masters: Marvel - Foil Pack: Age of Ultron contains two cards and two dice that players can add to their Dice Masters: Marvel collection!
A great purchase for new and established Dice Masters players alike!
Featuring more than 30 new characters (and their dice!), Dice Masters: Marvel - Age of Ultron will help you assemble some Avengers for a Dice Masters team to take down any foe!
Der Untergang der Feste der letzten Ruhe rückt immer näher, während die Namenlosen ihre mächtigsten Legionen versammeln. Nicht einmal die Träume derer, die bis jetzt durchgehalten haben, sind länger ein Zufluchtsort. Welche Schrecken lauern im großen Nichts, hinter der Finsternis?
Die Erweiterung Aeon's End: Hinter der Finsternis enthält zwei neue Erzfeine und zwei neue Riss-Magier sowie neue Kristalle, Artefakte, Zauber und Schergen. Sie ist besonders geeignet, um zusammen mit Aeon's End – Für die Ewigkeit! gespielt zu werden, kann aber auch mit den normalen Grundspiel von Aeon's End kombiniert werden.
First Contact wird in zwei Teams gespielt: Aliens und Ägypter. Jeder Ägypter präsentiert verschiedene Gegenstände, die eine gemeinsame Eigenschaft besitzen. Die Aliens versuchen, diese zu erkennen und schreiben den Ägyptern das entsprechende Wort in ihrer Sprache auf. Anschließend versucht jeder Alien, den Ägyptern schriftlich klarzumachen, was er gerne mitnehmen würde. Welche Ägypter schaffen es, die Hieroglyphen richtig zu deuten? Welcher Alien reist als Erster zufrieden mit drei gewünschten Gegenständen wieder ab?
50 sleeves per package. Fits Cards of This Size: 2 ½" x 3 ½" (63.5 x 88 MM) Examples of games with cards that this sleeve will fit: Most trading card games, Game of Thrones: The Card Game, Call of Cthulhu LCG™, A Game of Thrones LCG™, Warhammer: Invasion LCG™, The Lord of the Rings: The Card Game™, Pandemic™
3,00 €*
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