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Rebellen in einer guten Sache! Die Heißsporne sind einige der berüchtigtsten Abenteurer der Region der Inneren See, auch wenn zu ihnen in gleichem Maß Angeber wie Rebellen gehören! Dieses Buch wirft einen detaillierten Blick auf die verschiedenen Mitglieder einer Organisation, die Ungerechtigkeit bekämpft und dabei auch noch gut aussieht. Es enthält Informationen darüber, wie man sich den Heißspornen anschließt, Details über wichtige Mitglieder der Gruppe, neue Optionen für Heißsporn-Charaktere und Ratschläge für Kampagnen, die sich auf Rebellionen oder das Erreichen von Ruhm konzentrieren!
Der Abenteuerpfad "Die Gesetzlosen von Alkenstern" spielt in dem für golarische Verhältnisse namensgebenden, hochtechnologisierten Stadtstaat Alkenstern und der umliegenden, magisch verstrahlten Manaöde. Das vorliegende Kompendium enthält Material aus ansonsten nicht auf Deutsch veröffentlichten Pathfinder-Produkten, welches für Ausbau und Erweiterung von Kampagnen allgemein gedacht ist, aber auch speziell den Abenteuerpfad um weitere Optionen stärken kann. -"Akademieleben" präsentiert ein Regeluntersystem für akademische Studien und Laufbahnen am Beispiel der Magaambya mit Vermerken, wie man es auch für andere Universitäten, Magierakademien und Bildungsstätten nutzen kann. -"Zirkusleben" ist ein Regeluntersystem für Charaktere, die mit einem Wanderzirkus durch die Lande reisen, Vorstellungen planen und durchführen und das Unternehmen am Leben halten müssen. Auch dieses Untersystem lässt sich natürlich auf ähnliche Unternehmungen umstricken, die von Ort zu Ort reisen und wie auch geartete Vorführungen abhalten. -"Holomog" ist die Regionalbeschreibung eines Landes, welches südlich an Geb grenzt, eigentlich geographisch schon zu Südgarund gehört, für Reisende in der Region der Unfassbaren Lande aber trotzdem interessant sein dürfte. -"Megafauna" befasst sich mit Urzeittieren, von denen manche als Tiergefährten gewählt werden können, vor allem in Verbindung mit dem Archetyp des Mammutherrn. Durch die mutierenden Auswirkungen der Manaöde entwickeln sich dort manche Tiere zu ihren urzeitlichen Gegenstücken zurück und Bewohner der Ödlande nutzen ähnliche Techniken zur Zähmung dieser Giganten wie die Barbaren des hohen Nordens! -"Primitive Gegenstände" bringt neue Ausrüstung, die oft mit einfachsten Mitteln aus dem gefertigt wird, was gerade zur Hand ist - schließlich hat nicht jeder immer Zugang zu den mechanismenverkaufenden Märkten von Alkenstern. -"Kiefernlesnik" ist eine neue Herkunftsoption für Lesniks. Dazu kommen noch neue Talente, Zauber und natürlich Monster, welche die Region rund um Alkenstern heimsuchen könnten. Manche stammen aus dem angrenzenden Mwangibecken und könnten den Stadtstaat besuchen, andere könnten den Effekten der Manaöde entspringen oder von ihnen angezogen werden.
Du errichtest oder Du zerstörst! Drei berühmte Künstler stehen direkt vor der Vollendung eines großen Projektes, welches das Publikum verzücken und für Solidarität zwischen den fünf zerstrittenen Städten des Wüstenlandes Thuvia sorgen wird! Doch dann verschwinden sie spurlos und diese großartigen Pläne kommen zu einem knirschenden Halt. Wer könnte hinter einer derart verräterischen Tat stecken und warum will jemand die Kunst behindern? Erkundet die thuvische Stadt Lamasara während der Ermittlungen zu den Vermisstenfällen und verhindert, dass eine verderbte Aufführung die Wüstennation erschüttert! Dieses Einzelabenteuer enthält eine Übersicht zu den fünf Städten Thuvias und eine Auswahl neuer Magie und Monster, die in jeder Pathfinderkampagne Verwendung finden können. Ein Pathfinder 2 Modul für 4 Charaktere der 4. Stufe von Brian Duckwitz.
Schmiede deine Legende! Eine Welt voller Abenteuer wartet - doch sie braucht dich als Helden der Geschichte! Übernimm die Rolle eines wagemutigen Abenteuers mit diesem Buch! Dieser Band enthält alles Nötige, um einen Spielercharakter zu erschaffen, mit mächtigen Waffen und Zaubern auszustatten und dir alle erforderlichen Werkzeuge an die Hand zu geben, um in einer Welt voller gefährlicher Monster, finsterer Bösewichte und wundersamen Schätzen zu überleben! Schlag die erste Seite deiner atemberaubenden Abenteuer auf…
Zum Weben einer spannenden Geschichte ist mehr nötig als nur Helden - du brauchst auch eine umfangreiche Truppe an Verbündeten, Gegnern und Bösewichten! Als Spielleiter obliegt es dir, die Geschichte zu erzählen und mit den Spielern zusammen ein episches Abenteuer zu erdenken. Das vorliegende Werk soll dir bei allen Facetten des Spieles helfen. Es enthält Richtlinien und Hilfestellungen zum Handlungsaufbau, zur Gestaltung spannender Kämpfe und atemberaubende Schätze, um deine Helden für ihre Taten zu belohnen! Auf diesen Seiten findest du alles Nötige, um ein legendärer Spielleiter zu werden!
Schließe dich einem neugierigen Naturforscher und seiner exzentrischen Besatzung an, die mit einem fantastischen Luftschiff die Welt bereist, um die wundersamsten Kreaturen zu katalogisieren! Unterwegs stößt du auf neue Charakteroptionen, die die wildesten Charaktere zum Leben erwecken können. Entdecke neue Abstammungen wie starke Minotauren und magisch begabte Aquarier! Studiere atemberaubende Zauber, wilde Archetypen, neue Tiergefährten und Ausrüstung, die aus den Schuppen und Zähnen mythischer Bestien gefertigt werden! Erfahre Neuigkeiten zu klassischen Monstern und nie zuvor erblickten Kreaturen aus allen Winkeln des Zeitalters der Verlorenen Omen, welche ein Spielleiter auf seine Spieler entfesseln könnte!
Das Abenteuer erwartet euch!In einem düsteren Verlies erhebt sich ein uraltes und böses Wesen. Ein längst vergessenes Grauen rührt sich im dunklen Wald. Ein hungriger und rachsüchtiger Drache erwacht in den vergessenen Bergen. Ein Schrei nach Hilfe hallt durch die Welt von Golarion. Tapfere Helden antworten dem Ruf. Sie sind gerissene Schurken, mächtige Zauberer und tödliche Kämpfer. Sie sind Menschen, Elfen, Zwerge, Gnome und Halblinge. Sie sind Helden!Savage Pathfinder kombiniert das Leitprinzip "Fast, Furious and Fun" des preisgekrönten Savage Worlds-Spielsystems mit der unglaublichen Tiefe und Spannung von Paizos phänomenalen Pathfinder-Rollenspiel und der Welt von Golarion. Erstelle deine eigenen Abenteuer oder spiele einen der legendären Abenteuerpfade, beginnend mit dem ?Erwachen der Runenherrscher?. Dieses Buch enthält die vollständigen, speziell auf die Welt von Golarion zugeschnitten Regeln von Savage Worlds. Alles, was du brauchst, sind Würfel, einen Satz Spielkarten für die Initiative und ein paar gute Freunde, mit denen du die Abenteuer spielen kannst!
Prüfe deinen Glauben!Götter sind unergründliche Wesen, doch ihr Einfluss ist unübersehbar. Welten entstehen und vergehen nach ihrem Willen und durch ihre Anhänger wirken sie die größten Wunder. Der vorliegende Band bietet einen Überblick zum GöttlichenWas ist nötig, um zum Gott aufzusteigen? Wie verleihen Götter ihren Anhängern Macht? Wie sterben Götter? Hier warten die Antworten! Du findest auf den Seiten von Göttliche Geheimnisse Informationen zu mehreren hundert Gottheiten, göttlichen Wesen und Philosophien Golarions.Dazu kommen spannende neue Charakteroptionen für Abenteurer aller Art, egal wie sie ihre göttlichen Gaben erlangen oder wie diese aussehen. Also rüste dich mit der Waffe deiner Gottheit und führe ihre Magie ins Feld!
Bevölkere deine Welt!Anhänger der Götter, gerissene Söldner, lebensfrohe Schausteller, erfinderische Ingenieure, tückische Bösewichte und viele andere erlangen mit diesem Band ihre Rollen und Plätze in deinem Pathfinder-Spiel! Hier findest du über 250 Blöcke mit Spielwerten für alle möglichen Charaktere, seien es Bauern und Händler, Meister der Magie oder der Kampfkünste oder unterschiedlichste Trupps.Die NSC sind darauf ausgelegt, leicht eingesetzt zu werden und dabei Spaß zu machen. Der Band enthält auch Übersichten mit Modifikationen, um Abstammung, Stufe und anderes anzupassen. Ebenfalls vorhanden sind abstammungsspezifische NSC für Nichtmenschen wie ein Zwergengeneral, der Kobold-Eierwächter oder der Goblin-Plünderertrupp. Die NSC sind dabei thematisch sortiert und kommen jeweils mit Hintergrundinformationen, Regelerweiterungen und Zufallstabellen, um deinem Spiel Würze zu verleihen.Mit den Kernregeln: Nichtspielercharaktere musst du dir niemals wieder ad hoc Spielwerte aus den Fingern saugen!
Pathfinder Battles Deep Cuts come with highly-detailed figures, primed and ready to paint out of the box. These fantastic miniatures include deep cuts for easier painting. The packaging displays these miniatures in a clear and visible format, so customers know exactly what they are getting. Key Features: Highly accessible for any hobbyistLittle to no assembly requiredReady to paint out of the boxThis is a 2-count miniature packDieses Produkt enthält 2 Figuren zum selber bemalen.
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Höfe und Feldzüge! Die Nationen im Herzen Avistans waren früher Bastionen der Ritterlichkeit, des Glaubens und voll reichhaltiger Geschichte. Nun aber ist ihr ikonischster Gott tot, zerfallen die einstigen Weltreiche und die hiesigen Ritter sind oftmals größere Monster als die Drachen, gegen die sie einst gekämpft haben. Die Kriegstrommeln donnern wie die Hufe der Kavallerie am Horizont. Es bleibt abzuwarten, ob diese Reiche wieder erstrahlen oder unter dem eigenen Gewicht zusammenbrechen werden. Also legt eure Rüstungen an und poliert eure Schilde, denn blutige Schlachtfelder und Adelshöfe warten auf euch! Dieser Reiseführer wirft einen umfassenden Blick auf die Geschichte des südwestlichen Avistan, seine Kulturen und auch die gegenwärtigen Ereignisse in Andoran, Druma, den Fünfkönigsbergen, Galt, Kyonin und Taldor, enthält zudem wichtige Charakterdetails und Optionen, um jeden auf die anstehenden Prüfungen vorzubereiten!
Bereit für Ruhm, Ehre und das Donnern der Schlacht.Wenn Diplomatie versagt und kein Heer zurückweicht, entscheidet allein das Schlachtfeld über Sieg oder Niederlage. Pathfinder 2 - Schlachtgetümmel widmet sich dem Krieg in all seinen Formen, von kleinen Grenzgefechten bis zu groß angelegten Invasionen. Für Heldinnen und Helden ist es die Gelegenheit, ihre Stärke, ihren Mut und ihre Strategie zu beweisen.Dieser Band bietet dir alles, was du brauchst, um epische Konflikte auszutragen oder selbst zu befehligen: neue Archetypen, mit denen du Truppen anführst, untote Soldaten erweckst oder deine eigene Belagerungswaffe führst. Mit den Vahndyri erhältst du außerdem Zugang zu einer neuen Abstammung von Titanenabkömmlingen.Darüber hinaus enthält der Band eine umfassende Rüstkammer mit Belagerungswaffen, ein Bestiarium mit neuen Trupptypen und Regeln für Massengefechte, bei denen du Seite an Seite mit deinen Einheiten kämpfst.Golarions Generäle brauchen dich! Tritt an, führe deine Armee in die Schlacht und schreibe Geschichte im Schlachtgetümmel!
Das Unbekannte lockt! Dieser Quellenband enthält Geheimnisse, die Spieler und Spielleiter nutzen können, um das Übersinnliche in ihre Kampagnen einzuführen und thematisch zu nutzen! Hier findest du zwei neue Charakterklassen, die sich bestens für den Vorstoß ins Unerklärliche eignen: Entfessle die unergründlichen Kräfte deines Verstandes als Mentalist oder greife als Thaumaturg auf übernatürliche Geheimnisse und mystische Werkzeuge zurück! Hinzu kommen acht Verschlusssachen, geheime Akten zu verschiedenen paranormalen Themen, die Spieleroptionen, Werkzeuge für Spielleiter und tiefergehende Informationen enthalten. Es geht um fremdartige Wesen, Ausrüstung zu ihrer Verfolgung und welche Kräfte man aus einer Begegnung mit ihnen erlangen kann. Es werden Kulte und esoterische Glaubensansätze vorgestellt, apokryphische Magie und das Geheimnis, wie man zu einem lebenden Gefäß für ein mystisches Wesen werden kann. Und hier findest du temporale Anomalien, Archetypen für ein Reisen entlang der Oberfläche der Zeit und ein neues Mysterium, welches Mystiker von den Fesseln der Kausalität befreit. Jede Fallakte enthält zudem ein kurzes Abenteuer, welches die Charaktere in Kontakt mit dem Paranormalen bringt. Alle acht zusammen führen die Helden über Golarion und lassen sie das unerklärliche Phänomen des Zeitalters der Verlorenen Omen erleben!
Gefahren warten in jedem Raum und jedem Winkel! Gewölbe werden mit diesem Erweiterungssatz noch gefährlicher! Nun müssen deine Spieler auch nicht mehr warten, bis du alle Einzelheiten deiner grauenvollen Gruft eingezeichnet hast. Der Erweiterungssatz Pathfinder Flip-Tiles: Gefährliche Gewölbe enthält 24 neue, beidseitig illustrierte Bodenplatten zu 15 cm x 15 cm, um dein Gewölbe mit Tricks, Fallen, Gefahren und interessanten, aber merkwürdigen Örtlichkeiten auszustatten. Kein mühevolles Zeichnen mehr! Nutze einfach diese Bodenplatten! Dieser Erweiterungssatz enthält: • Schluchten • Einstürze • Böser Altar • Pilzwucherungen • Magische Gerätschaft • Mit Fallen versehene Gänge Jede doppelseitige Bodenplatte macht das Verändern der Szenerie so einfach wie das Umdrehen einer Platte!
It's time to make your familiar more fearsome! Whether you're looking to give your familiar an archetype to make it a brutish battle companion, you're hoping to gain a familiar option for an unusual class like the paladin or barbarian, or you're just scouting for an expanded selection of familiars and improved familiars, the Familiar Folio has you covered. Featuring all-new items, spells, archetypes, and - of course - tons of familiars, this Pathfinder Player Companion is the perfect accessory for spellcasters as well as any Pathfinder player who fancies a fantastic travel-sized friend for their character.
Introduction to adventure!The Inner Sea is the heart of the Pathfinder campaign setting. From devil-worshiping Cheliax to cosmopolitan Absalom, the savage and frozen Lands of the Linnorm Kings to the steaming jungles of the Mwangi Expanse, there?s a place for any character or adventure your imagination can come up with. Yet while a Game Master or player might know all the secrets of the setting, courtesy of the Pathfinder Campaign Setting World Guide: The Inner Sea, what does a character know about his or her world? With the Inner Sea Primer, Game Masters can quickly and easily introduce their players to the Pathfinder campaign setting, and experienced players can customize their characters with new, setting-specific tricks and traits.Inside this Pathfinder Player Companion, you?ll find:Player-friendly overviews of every nation of the Inner Sea Region, telling characters what they need to know about their homelands?or those of their enemies.New character traits for every country and region, helping to flesh out characters and tie their backgrounds and mechanics into the setting.New archetypes for three Inner Sea sword fighting styles: the Aldori swordlord, the Qadiran dervish, and the Taldan rondelero duelist.A complete overview of the major gods in the region, and what every resident should know about them.Three new arcane schools: the item crafters of the Arcanamirium, Egorian?s infernal binders, and the stealthy illusionists of Osirion?s mages of the veil.Overviews of the most common races of the region, from elves to half-orcs, as well as the most common human ethnicities.Written by Colin McCombEach bimonthly 32-page Pathfinder Companion contains several player-focused articles exploring the volume?s theme as well as short articles with innovative new rules for social, magic, religious, and combat-focused characters, as well as traits to better anchor the player to the campaign.
Welcome to the sprawling, sunbaked deserts of Garund. Whether you plan to raid ancient temples hidden beneath the sand for priceless treasures, venture through the endless wastes in search of rare flowers that promise everlasting youth, or smite evil cults that worship repugnant deities, the desert calls upon you to answer your destiny and claim your glory! People of the Sands provides a player-focused, in-depth exploration of the scorching desert nations of the Inner Sea region. Each Pathfinder Player Companion includes new options and tools for every Pathfinder RPG player. Inside this book, you?ll find: An overview of northern Garund?s perilous desert nations, including alchemy-fueled Thuvia, godless Rahadoum, and treasure-laden Osirion. Detailed examinations of the people who populate Golarion?s harsh deserts, including the silver-tongued Keleshites, the enigmatic Pahmet, and the proud Garundi. New magic items and equipment designed to help adventurers survive the hazards of the unforgiving desert. New feats and spells to steep characters in the desert?s rich history, as well as two new prestige classes iconic to these harsh realms. Campaign traits perfectly suited for characters taking part in the Mummy?s Mask Adventure Path. New rules options for characters drawn to the desert, including a new oracle archetype, a new sorcerer bloodline, a new cavalier order, and more.This Pathfinder Player Companion is intended for use with the Pathfinder Roleplaying Game and the Pathfinder campaign setting, but can easily be incorporated into any fantasy world.
No Game Master can ever have too many colorful characters to throw at her players, whether they're friendly allies or devious enemies. The Inner Sea NPC Codex presents over 50 unique NPCs from the Pathfinder campaign setting, allowing GMs to focus on the story they want to tell and not the statistics for the assassins, cultists, cabalists, and other characters their players may meet along the way. Each entry provides not only all the mechanics needed to run the character in both combat or social encounters, but also an overview of how that character fits into the world of the Pathfinder Roleplaying Game. Among the nearly five dozen characters in this book, ready for Game Masters to drop into campaigns whenever they?re needed, you?ll find the following: Knights: From the valiant Knights of Ozem to the chaos-smiting Hellknights and the regimented soldiers of Molthune?s army, this book contains no shortage of knights and soldiers for any war-torn campaign. Jacks-of-All-Trades: From Aspis Consortium spies to Pathfinder chroniclers to Sleepless detectives, the skilled characters found within can serve equally well as allies or enemies, depending on the GM?s needs. Mystics: While the goodly Magaambya arcanists stand in opposition to the sinister Blood Lords of Geb and the druids of Uskwood, all three mystical spellcasters, as well as many more from a variety of traditions, can be found together in these pages. Scoundrels: Whether it?s an assassin from the mysterious Anaphexia or the murder-cult known as the Red Mantis, or a fanatical agent of the Infernal House of Thrune, find the right hoodlum for your game here.
Wenn man um eine Straßenecke der Stadt biegt, erstreckt sich ein Marktplatz, auf dem man beinahe alles finden kann! Schlendere durch die Stände auf dem Großen Basar, während deine Charaktere sowohl das Gewöhnliche als auch das Wundersame betrachten auf der Suche nach der perfekten Ausrüstung für das nächste erschütternde Abenteuer. Schwinge eine unbekannte Waffe, probiere die Roben eines Modefans oder eine Rüstung an, freunde dich mit einem gesprächigen Vertrauten oder Tiergefährten an, besorge dir einen unterstützenden Gegenstand, der das Erkunden für jeden Abenteurer möglich macht, setzte dich für ein Gourmetessen hin oder pflege Umgang mit der Vielzahl von bunten Charakteren, die die Ansammlung von Geschäften pflegen, die in Pathfinder - Zeitalter der verlorenen Omen: Der Große Basar vorgestellt werden!
Stem the tide of the multiverse's foulest denizens with Pathfinder Campaign Setting: Chronicle of the Righteous! Just as the Book of the Damned series documented the blasphemous denizens of Hell, Abaddon, and the Abyss, Chronicle of the Righteous reveals the inhabitants of the goodly realms of Heaven, Elysium, and Nirvana, along with their demigod leaders, the Empyreal Lords. Discover the powers and agendas of some of the greatest forces of good in existence and join them in their endless struggle against evil. Familiar Empyreal Lords like fiery Ragathiel and mysterious Pulura are joined by allies like frigid Tolc, placid Ghenshau, noble Seramaydiel, and dozens more. Additionally, mortal champions might join these paragons of goodness as members of their diverse mystery cults, wielders of their divine magic, conjurers of divine legions, or bearers of holy stigmata. The battle for mortal souls is not one sided, join the eternal battle on the side of good with Pathfinder Campaign Setting: Chronicle of the Righteous!