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Fallout - Das Rollenspiel
Dieses 438-seitige Regelbuch enthält Regeln und Hintergrundwissen für Rollenspiele in der Fallout-Welt sowie Konzeptzeichnungen aus den Fallout-Videospielen und ein Start-Abenteuer. Außerdem findest du hier alles, was du zur Charaktererstellung benötigst, dazu eine ausführliche Aufstellung an Ausrüstung, Waffen, Kreaturen und anderen Ödlandbewohnern.

59,95 €*
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Der Eine Ring - Ruinen des verlorenen Reiches
Im Westen von Eriador, zwischen dem Nebelgebirge und den Bergen von Lhûn stießen die Hobbits auf Menschen und Elben. Tatsächlich lebte dort noch ein Überrest der Dúnedain, der Könige der Menschen, die über das Meer von Westernis gekommen waren; aber sie schwanden schnell, und die Länder ihres Nördliches Königreichs verfielen weithin. Eriador, die Einsamen Lande, die im Herrn der Ringe™ beschrieben sind, werden für dieses Quellenbuch zu Der Eine Ring™, dem offiziellen Rollenspiel basierend auf den Werken von J.R.R. Tolkien, wie nie zuvor zum Leben erweckt. Eine Region, die oft als verlassen beschrieben wird, wird zum Schmelztiegel für Abenteuer und bietet viele Stunden Spielzeit. Kapitel 1: Nebel über Eriador bietet eine Beschreibung der Regionen, die einst Teil des Königreichs von Arnor waren, mit einem Schwerpunkt auf die Stadt Tharbad. Kapitel 2: Ein Sturm zieht auf liefert dem Spielleiter eine Reihe von erzählerischen Elementen, die darauf abzielen, eine mögliche Zukunft für das Land Eriador als Ganzes zu entwerfen. Dazu gehört auch eine Beschreibung vieler drohender Gefahren, Spielleitercharaktere und ihrer Ziele. Kapitel 3: Landmarken beschreibt zwölf interessante Orte in dem Stil, der auch im Grundregelwerk verwendet wird. Diese Örtlichkeiten stellen sowohl „historische“ Orte dar, wie sie in Der Herr der Ringe™ oder Der Hobbit™ erwähnt werden, sfwie andere, die speziell für das Spiel entwickelt wurden. Großformatige vierfarbige Karte liegt bei.

39,95 €*
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Dungeons & Dragons (D&D) RPG - Vecna: Eve of Ruin (en.)
The infamous lich Vecna is preparing a ritual to eliminate goodness, destroy the gods and oppress all worlds. To stop Vecna before he reshapes the universe, the heroes team up with three of the multiverse's most famous Archmages, travelling to far-flung locations and restoring the legendary Staff of Seven Pieces.  Vecna: Eve of Ruin is a high stakes DUNGEONS & DRAGONS adventure in which the fate of the multiverse hangs in the balance. The heroes begin in the Forgotten Realms and travel to Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance and Greyhawk to save existence from annihilation.  A DUNGEONS & DRAGONS adventure for characters of levels 10 to 20, for use with the Player's Handbook, Monster Manual and Dungeon Master's Guide of the fifth edition.  - Vecna: Eve of Ruin, a 256-page hardcover adventure book for characters of levels 10 to 20 - Double-sided poster map - Over 30 terrifying new monsters from across the multiverse - Detailed character dossiers with exclusive insights into legendary allies you may recognise from other D&D adventures------------------------------Der berüchtigte Lich Vecna bereitet ein Ritual vor, um das Gute zu beseitigen, die Götter zu vernichten und alle Welten zu unterdrücken. Um Vecna aufzuhalten, bevor er das Universum umgestaltet, arbeiten die Helden mit drei der berühmtesten Erzmagier des Multiversums zusammen, reisen an weit entfernte Orte und stellen den legendären Stab der Sieben Teile wieder her. Vecna: Eve of Ruin ist ein DUNGEONS & DRAGONS Abenteuer mit hohem Einsatz, in dem das Schicksal des Multiversums am seidenen Faden hängt. Die Helden beginnen in den Forgotten Realms und reisen nach Planescape, Spelljammer, Eberron, Ravenloft, Dragonlance und Greyhawk, um die Existenz vor der Vernichtung zu retten.  Ein DUNGEONS & DRAGONS Abenteuer für Charaktere der Stufen 10 bis 20. Zur Verwendung mit dem Player's Handbook, Monster Manual und Dungeon Master's Guide der fünften Edition. - Vecna: Eve of Ruin, a 256-seitiges Hardcover-Abenteuerbuch für Charaktere der Stufen 10 bis 20 - Doppelseitige Posterkarte - Über 30 furchteinflößende neue Monster aus dem gesamten Multiversum - Detaillierte Charakterdossiers mit exklusiven Einblicken in legendäre Verbündete, die du möglicherweise aus anderen D&D-Abenteuern kennst - Digitale Kopie von "Vecna: Eve of Ruin" auf D&D Beyond

52,99 €*
DSA 5 - Archiv der Kreaturen
Gefährliche Bestien, gigantische Ungeheuer und widerliche Scheusale aventurische Helden begegnen im Laufe ihres Lebens fast unvermeidlich grauenhaften Wesen, die nach dem Leben der Abenteurer trachten. Das Archiv der Kreaturen bietet dir eine Auswahl spannender Wesen für deine Abenteuer. Von beschwörbaren Dämonen, über kulturschaffende Völker, bis hin zu gewöhnlichen Tieren ist alles dabei, was du als Meisterin verwenden kannst, um die Helden deiner Spieler in arge Bedrängnis zu bringen. Neben Kampfbegegnungen bieten kulturschaffende Wesen außerdem Gelegenheit für soziale Interaktionen und die Geheimnisse ihrer Kultur kennenzulernen. Gleich ob deine Spieler den Ziliten der Echsensümpfe, den Dunkelelfen der nördlichen Eiswüsten oder den Affenmenschen der Salamandersteine begegnen, wir haben alle Beschreibungen mit zahlreichen Legenden und Abenteueraufhängern versehen, die du für Szenarien verwenden kannst. In einem ausführlichen Anhang werden zudem Regeln zu Beuteverwertung, Schwarmwesen, Vampiren und Werwölfen erläutert. Das "Archiv der Kreaturen" führt die Inhalte des Aventurisches Bestiariums 1 und 2 in einem Band zusammen, ergänzt um 11 neue Kreaturenbeschreibungen

69,95 €*
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Dishonored - The Roleplaying Game Corebook (en.)
In Dishonored: The Roleplaying Game, players delve into the turbulent Empire of the Isles, to tell stories of occult lore, intrigue and drama. The Dishonored Corebook contains all the rules and background information you need to kickstart your adventure.  The book features: • An introduction to the Empire of the Isles, and an in-depth look at its history, its people and the struggles they face. • A step-by-step guide to play the role of the Protagonists: from grim assassins and rugged criminals, to intrepid explorers and stoic crown loyalists. • A host of antagonists and a myriad different storyhooks to inspire you, from the harsh, cold lands of Tyvia to sunny Karnaca. • Insight on the strange nature of the Void, as well as rules to harness the its reality-bending powers. • "The Oil Trail", a mini-campaign in four acts that serves as a perfect introduction to the City of Dunwall.

35,99 €*
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Dungeons and Dragons (D&D) Spellbook Cards - Xanathars Deck (95 cards) (DE)
Diese Box enthält 96 widerstandsfähige, laminierte Spielkarten, die allen Zauberkunden neue Optionen eröffnen. Enthalten sind brandneue Zauber, die im Buch "Xanathars Ratgeber für Alles" beschrieben werden.

12,50 €*
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Dungeons & Dragons (D&D) RPG - Tales from the Yawning Portal
Tales from the Yawning Portal provides D&D fans with adventures, magic items, and deadly monsters—all of which have been updated to the fifth edition rules. Tales from the Yawning Portal Includes the following adventures: Against the Giants Dead in Thay Forge of Fury Hidden Shrine of Tamoachan Sunless Citadel Tomb of Horrors White Plume Mountain

46,99 €*
DSA 5 - Stumme Schreie
Stumme Schreie ist eine Abenteueranthologie mit drei Gruppenabenteuern, die sich alle auf spezielle Kriminalfälle konzentrieren.Vor aller Augen spielt in Aranien, besser gesagt in der Hafenstadt Mendlicum. Die Abenteurer sind eigentlich nur zu einem friedlichen Fest eingeladen, doch während der Feierlichkeiten stoßen einige Arbeiter auf eine grauenvolle Gefahr, die wahre Helden erfordert. Hinter dem Angreifer steckt eine übernatürliche Bedrohung, deren Spur durch die ganze Stadt führt. Emir, Magier, Bettler, Held führt die Helden nach Mengbilla, die Stadt der 1.000 Laster. Dort stolpern sie über die Leiche eines prominenten Magiers und werden von der Obrigkeit dazu überredet, den Mörder zu suchen und zu überführen. In Mengbilla müssen die Abenteurer zwischen Bettlern, Gildenvorstehern und Zauberern Nachforschungen betreiben und es gibt mehr nur eine Handvoll Verdächtiger. Der Schatten des Waldes hängt über einem Andergaster Dorf voller Holzfäller in Teshkalien. Hier treffen die Helden auf eine verschwiegene Dorfgemeinschaft, die einige Geheimnisse zu verbergen hat. In den Nächten plagen die Helden Alpträume und am Tag wendet sich der lebendige Wald gegen die Dörfler aber warum?

29,95 €*
Pathfinder 2 - Kernregeln: Spieler
Eine Welt voller Abenteuer wartet - doch sie braucht dich als Helden der Geschichte! Übernimm die Rolle eines wagemutigen Abenteuers mit diesem Buch! Dieser Band enthält alles Nötige, um einen Spielercharakter zu erschaffen, mit mächtigen Waffen und Zaubern auszustatten und dir alle erforderlichen Werkzeuge an die Hand zu geben, um in einer Welt voller gefährlicher Monster, finsterer Bösewichte und wundersamen Schätzen zu überleben! Schlag die erste Seite deiner atemberaubenden Abenteuer auf…

59,95 €*
DSA - Efferd-Vademecum
Das Antlitz des Gottes selbst jedoch ist wechselhaft wie Wetter und Wellen. Wie der Lauf eines Flusses, der sich den rechten Weg bahnt, haben sich verschiedene Bildnisse des Gottes als wahrhaftig herausgestellt.« —aus den Schriften des Sankt Admares Wer sind die Gischttöchter? Wie lautet der Wortlaut des Gebetes der letzten Ebbe? Kann ein Efferd-Geweihter den Feuersegen wirken? Welche Handlungen vollzieht er während des Bootssegens? Was bedeutet der Wind der Kirche des Launenhaften? Gibt es gar Sekten, die allein die Winde verehren? Wie einheitlich ist die Bruderschaft von Wind und Wogen und weshalb nennt sie sich Bruderschaft, obwohl es auch weibliche Efferd-Geweihte gibt? Der vorliegende Band gibt Antworten auf solche Fragen, ergänzt und vertieft die Texte aus Wege der Götter. Das Efferd-Vademecum enthält vielerlei aventurisches Hintergrundmaterial über die Bruderschaft von Wind und Wogen, die Kirche Efferds. Grundsätze, Gruppierungen, Geschichte und die Brandungen sowie eine ausführliche Darstellung von Liturgien, Gebeten und Ritualen. Darüber hinaus finden sich in diesem Band wertvolle regeltechnische Hinweise für Spieler und Meister zur Ausgestaltung von Talenten und der rollenspielerische Darstellung eines Efferd-Geweihten. Kurzum: Das Efferd-Vademecum präsentiert einen tiefen Einblick in die Denk- und Sichtweisen eines Efferd-Dieners.Diese Spielhilfe enthält viele weiterführende Informationen zur Kirche Efferds und zur Ausgestaltung eines Efferd-Geweihten und ist für Meister und Spieler aller Erfahrungsstufen geeignet.

19,95 €*
DSA 4 - Wege des Schwerts (remastered)
Wie kann ich einen Oger mit einem Schlag besiegen ? Wie behandle ich eine Kukrisvergiftung? Wie stark kann mein Held werden? Antworten auf all diese Fragen finden Sie im vorliegenden Band, dem Regelwerk des Schwarzen Auges zu allen 'weltlichen' Themen, insbesondere zum Einsatz der Talente und Kampffertigkeiten. Dabei bietet Ihnen das Kampfsystem mit seinem modularen Aufbau und seinen vielen Varianten die Möglichkeit, Regelelemente je nach den Vorlieben Ihrer Runde zu verwenden, um so das ideale Maß an gewünschter Komplexität und Schnelligkeit zu erreichen. Das erweiterte Talentsystem deckt alle Bereiche der weltlichen Problemlösung ab: Ob Sie nun Gegenstände reparieren oder in einer fremden Kultur einen guten Eindruck hinterlassen wollen, ob Sie Ihre Proben gegen den Widerstand einer Meisterperson ablegen oder mit mehreren Helden zusammenarbeiten wollen - all diese Themen werden im vorliegenden Band behandelt. Kapitel zum Waffenbau und zu Überlebens-Talenten in der Wildnis zeigen die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten der Talente im Spiel. Dazu kommen umfassende Regeln zu Last und Tragkraft, Märschen und Erschöpfung, Giften und Krankheiten, den Gefahren von Hitze und Kälte, athletischen Meisterleistungen und dem Umgang mit dem Sozialstatus. Abgerundet wird der Band durch das Steigerungssystem, dass es Ihnen ermöglicht, fast alle Aspekte Ihrer Helden durch Erfahrungsgewinn zu verbessern und die Charaktere so bereit zu machen für kommende Abenteuer.

44,95 €*
DSA4 - Wege der Helden (remastered)
Helden: Hauptdarsteller, Protagonisten, Charaktere für das phantastische Rollenspiel in Aventurien, Dreh- und Angelpunkt aller Abenteuer und Kampagnen. Wollen Sie Aventurien als Entdecker aus dem Horasreich erforschen, als Magierin aus Khunchom den Bau magischer Artefakte perfektionieren, als brillantzwergischer Schwertgeselle Ruhm anhäufen oder als thorwalsche Swafnir-Geweihte gegen die Ränke der Seedämonen antreten? Dieser Band präsentiert Ihnen die kompletten Regeln zur Erschaffung aventurischer Helden: Alle Rassen, Kulturen und Professionen, alle Vor- und Nachteile und alle Sonderfertigkeiten sind so ausführlich beschrieben, dass Sie nur diesen Band benötigen, um einen Helden für den Start ins Abenteuer zu generieren. Die Schritt-für-Schritt-Anleitung gibt Ihnen dabei eine Hilfestellung, aus den vielen Tausend Möglichkeiten die nach Ihrem Geschmack und den Anforderungen Ihrer Gruppe passende Figur zusammenzustellen. Übersichts-Listen mit Zaubersprüchen und Liturgien, Namen aus den verschiedenen aventurischen Kulturen sowie Hinweise zum Selbsterschaffen eigener Rassen, Kulturen und Professionen runden den Band ab. Dieser Hardcover-Band für die vierte Edition des Rollenspiels Das Schwarze Auge wird alle Regeln zur Generierung von Helden in einem Buch vereinen!

49,95 €*
Pathfinder - Träume der namenlosen Türme
Durch das Tor! Innerhalb eines Augenblicks verschwanden Tausende. Diejenigen, die zurückkehrten, besaßen fortan seltsame Kräfte, aber keine Erinnerung an jene schicksalhafte Nacht. Auf der Suche nach Antworten bereisen die Spielercharaktere die Heiligen Wälder von Siebentor und stoßen dabei auf paranoide Städter, gewalttätige Druiden und einen rätselhaften Finsterling, der aus den Schatten heraus die Fäden zieht. Kann die Gruppe die Pläne von Kanipo dem Schlanken zunichtemachen? Was hat ein uralter Fluch mit ihren fehlenden Erinnerungen zu tun? Was erwartet sie jenseits des Siebten Tors? Und das ist erst der Auftakt einer langen Reise, die die Charaktere über die Grenzen Golarions hinaus und wieder zurückführen soll! Der Abenteuerpfad Träume der Namenlosen Türme bietet ein vollständiges Abenteuer für Charaktere der Stufe 1 bis 10.

59,95 €*
DSA5 - Gestade des Gottwals
An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst vergangenen Tagen, die das ohnehin raue Leben im hohen Norden zu einer wahren Herausforderung machen. Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu Thorwal und dem Gjalskerland. Entlang der Nordwestküste Aventuriens reist du vorbei an zerklüfteten Fjorden und nebelverhangenen Inseln durch unheimliche Moore und Sümpfe bis in die endlosen Weiten des kargen Hochlands. Stell dich den Orks, die stets hinter den Gebirgen lauern, ebenso wie den Kindern der finsteren Seeschlange Hranngar und den beinahe vergessenen Schrecken, die über das Gjalskerland herfallen. Die Gestade des Gottwals sind immer für eine abenteuerliche Reise gut. Das wohl! Enthalten sind außerdem drei Karten der Region (A3) sowie Stadtpläne von Enqui, Niellyn, Olport, Prem, Thorwal und Waskir.  

39,95 €*
Dungeons & Dragons (D&D) RPG - Die Schlüssel des Goldenen Tresors
Eine Sammlung von 13 Abenteuern zum Thema Raubüberfall für das größte Rollenspiel der Welt. Manche Aufgaben erfordern mehr als nur das Schwingen eines Schwertes oder das Wirken eines Zaubers. Ob es darum geht, einen gut bewachten Gegenstand zu beschaffen oder wichtige Informationen von einer inhaftierten Kontaktperson zu erhalten, diese Aufgaben erfordern sorgfältige Planung und fehlerfreie Ausführung. Eine geheimnisvolle Organisation namens Golden Vault hat sich darauf spezialisiert, Diebesbanden für solche Aufträge anzuheuern, und für die schwierigsten Aufgaben – die Suche nach sagenhaften Schätzen und die Abwehr schrecklicher Bedrohungen – besteht diese Diebesbande aus deinen Charakteren. Keys from the Golden Vault ist eine Sammlung von 13 kurzen, eigenständigen Dungeons & Dragons Abenteuern für Charaktere der Stufen 1-11. Diese Abenteuer können an jedem beliebigen Schauplatz angesiedelt werden, und du kannst sie als Einzelspiele spielen oder zu einer Kampagne zusammenfügen. Dieses Buch enthält auch Karten, die den Spielern bei der Planung ihrer Raubüberfälle helfen, sowie Ratschläge für die Durchführung von unkonventionellen, risikoreichen Partien mit großen Belohnungen. Inhalt: - Ein Buch mit 13 eigenständigen Abenteuern, jeweils zu einem einzigen Raubüberfall, für die Stufen 1-11 - Die Abenteuer können auf einer bestehenden D&D-Welt oder auf einer selbst entworfenen Welt einzeln oder als Teil einer vollständigen Kampagne gespielt werden - Führt die Organisation Golden Vault ein – einen mysteriösen Bund, für den die Spielercharaktere Raubüberfälle ausführen können - Jedes Abenteuer enthält eine Karte als Orientierung für Spielleiter und eine Karte, die Spielern bei ihren Raubüberfällen hilft - Bei den Abenteuern stehen die Entscheidungen der Spieler im Mittelpunkt, da bei jedem Raubüberfall mehrere Wege zum Erfolg führen - Enthält Ratschläge und detaillierte Informationen für Spielleiter für die Durchführung von unkonventionellen, risikoreichen Abenteuern mit großen Belohnungen.

49,99 €*
D&D Icons of the Realms Miniatures - Phandelver and Below: The Shattered Obelisk Booster
Journey beyond Phandalin with our 29th set in our Icons of the Realms line of pre-painted Dungeons & Dragons miniatures featuring characters new and old to enhance your Phandelver and Below: The Shattered Obelisk campaign. Collect all 47 miniatures from our newest set of randomly sorted monsters and characters featuring villains like Nezznar the Spider and nightmarish monsters like the grotesque Otyugh Mutate and Ettin Ceremorph.

26,99 €*
D&D Icons of the Realms Miniatures - Phandelver and Below: The Shattered Obelisk Limited Edition Box Set
Enhance your Phandelver campaign with this Limited Edition Boxed Set! This set contains three medium and small-sized creatures, one large-sized creature, and one huge-sized creature. Each figure has a paint scheme unique to this box, with the Flesh Meld being a miniature exclusive to this boxed set. The D&D Icons of the Realms: Phandelver and Below: The Shattered Obelisk - Limited Edition Boxed Set is a sampling of the complete D&D Icons of the Realms: Phandelver and Below: The Shattered Obelisk booster set. The Limited Edition set will release before the complete booster set. This set includes the following: Encephalon Gemmule Psionic Goblin Corrupted Villager Otyugh Mutate Flesh Meld Order yours today! Contents subject to change

67,99 €*
D&D - Nolzur's Marvelous Miniatures: Flail Snail
Dungeons & Dragons Nolzur’s Marvelous Miniatures come with highly-detailed figures, primed and ready to paint out of the box. These fantastic miniatures include deep cuts for easier painting. The packaging displays these miniatures in a clear and visible format, so customers know exactly what they are getting. Key Features: Features characters, monsters, and scenery from the Dungeons & Dragons universe Little to no assembly required Primed and ready to paint Some miniatures include translucent parts This is a 1-count miniature pack

20,99 €*
D&D - Nolzur's Marvelous Miniatures: Draconian Foot Soldier & Mage
Dungeons & Dragons Nolzur’s Marvelous Miniatures come with highly-detailed figures, primed and ready to paint out of the box. These fantastic miniatures include deep cuts for easier painting. The packaging displays these miniatures in a clear and visible format, so customers know exactly what they are getting. Key Features: Features characters, monsters, and scenery from the Dungeons & Dragons universe Little to no assembly required Primed and ready to paint Some miniatures include translucent parts This is a 2-count miniature pack

12,99 €*
D&D - Nolzur's Marvelous Miniatures: Tlincalli
Dungeons & Dragons Nolzur’s Marvelous Miniatures come with highly-detailed figures, primed and ready to paint out of the box. These fantastic miniatures include deep cuts for easier painting. The packaging displays these miniatures in a clear and visible format, so customers know exactly what they are getting. Key Features: Features characters, monsters, and scenery from the Dungeons & Dragons universe Little to no assembly required Primed and ready to paint Some miniatures include translucent parts This is a 1-count miniature pack

12,99 €*
D&D - Nolzur's Marvelous Miniatures: Animated Fire Breath
Dungeons & Dragons Nolzur’s Marvelous Miniatures come with highly-detailed figures, primed and ready to paint out of the box. These fantastic miniatures include deep cuts for easier painting. The packaging displays these miniatures in a clear and visible format, so customers know exactly what they are getting. Key Features: Features characters, monsters, and scenery from the Dungeons & Dragons universe Little to no assembly required Primed and ready to paint Some miniatures include translucent parts This is a 1-count miniature pack

12,99 €*
D&D - Nolzur's Marvelous Miniatures: Animated Acid Breath
Dungeons & Dragons Nolzur’s Marvelous Miniatures come with highly-detailed figures, primed and ready to paint out of the box. These fantastic miniatures include deep cuts for easier painting. The packaging displays these miniatures in a clear and visible format, so customers know exactly what they are getting. Key Features: Features characters, monsters, and scenery from the Dungeons & Dragons universe Little to no assembly required Primed and ready to paint Some miniatures include translucent parts This is a 1-count miniature pack

12,99 €*
D&D - Nolzur's Marvelous Miniatures: Draegloth
Dungeons & Dragons Nolzur’s Marvelous Miniatures come with highly-detailed figures, primed and ready to paint out of the box. These fantastic miniatures include deep cuts for easier painting. The packaging displays these miniatures in a clear and visible format, so customers know exactly what they are getting. Key Features: Features characters, monsters, and scenery from the Dungeons & Dragons universe Little to no assembly required Primed and ready to paint Some miniatures include translucent parts This is a 1-count miniature pack

12,99 €*
D&D - Nolzur's Marvelous Miniatures: Loup Garou
Dungeons & Dragons Nolzur’s Marvelous Miniatures come with highly-detailed figures, primed and ready to paint out of the box. These fantastic miniatures include deep cuts for easier painting. The packaging displays these miniatures in a clear and visible format, so customers know exactly what they are getting.Key Features:Features characters, monsters, and scenery from the Dungeons & Dragons universeLittle to no assembly requiredPrimed and ready to paintSome miniatures include translucent partsThis is a 3-count miniature pack

12,99 €*
D&D - Nolzur's Marvelous Miniatures: Azer Warriors
Dungeons & Dragons Nolzur’s Marvelous Miniatures come with highly-detailed figures, primed and ready to paint out of the box. These fantastic miniatures include deep cuts for easier painting. The packaging displays these miniatures in a clear and visible format, so customers know exactly what they are getting. Key Features: Features characters, monsters, and scenery from the Dungeons & Dragons universe Little to no assembly required Primed and ready to paint Some miniatures include translucent parts This is a 2-count miniature pack

6,99 €*
D&D - Nolzur's Marvelous Miniatures: Intellect Devourers
Dungeons & Dragons Nolzur’s Marvelous Miniatures come with highly-detailed figures, primed and ready to paint out of the box. These fantastic miniatures include deep cuts for easier painting. The packaging displays these miniatures in a clear and visible format, so customers know exactly what they are getting. Key Features: Features characters, monsters, and scenery from the Dungeons & Dragons universe Little to no assembly required Primed and ready to paint Some miniatures include translucent parts This is a 3-count miniature pack

6,99 €*
Avatar Legends: Das Rollenspiel - Einsteigerbox
Diese Einstiegsbox zu Avatar Legends – Das Rollenspiel versetzt euch und eure Freund*innen in die beliebte Welt von Avatar Legends! Diese ENNIE-prämierte Box (Familienprodukt des Jahres 2023) enthält alles, was ihr zum Spielen benötigt, um mit neuen Charakteren actiongeladene Eskapaden in den Vier Nationen zu erleben. Spinnt gemeinsam abenteuerliche Geschichten, in denen ihr zu euch selbst finden und mit legendären Held*innen wie Feuerlord Zuko zusammenarbeiten könnt, um das Gleichgewicht der Welt wiederherzustellen! Diese Einstiegsbox beinhaltet: - 36-seitiges Regelheft mit komprimierten Spielregeln - 40-seitiges Abenteuerheft mit den Einstiegsabenteuern Unter purpurner Flagge, das in der Ära von Avatar Aang spielt, und Die brennende Zündschnur, das in der Ära von Avatar Korra angesiedelt ist - 10 gravierte Würfel mit den Geistern Tui und La - 21 Kampfkarten - 10 illustrierte, vorgefertigte Charakterbögen - 6 Bögen zur Regelübersicht - Eine große Karte der Vier Nationen, in Farbe

24,99 €*
Shadowrun 6 - Quellenband: Kaleidoskope 2 (HC) Limitierte Ausgabe
Kaleidoskopartig springst du auch in der zweiten Ausgabe dieser Reihe von limitierten, handnummerierten Quellenbänden zwischen folgenden Beiträgen hin und her, die alle zuvor als PDFs auf Pegasus Digital erschienen sind: • Gute Fahrt (Kurzgeschichte) • Schattenleben: Berlin (Regelteile der SR6 Berlin City Edition) • Schattenleben: Seattle (Regelteile SR6 Seattle City Edition) • Schattenleben (Lifestyles of the Shadowy & Infamous) • Outdoor Leben (Camping, Glamping, Preperszene) • Wilde Seelen (Bestial Nature) • Armes Deutschland • Spielzeugkatalog 2082 • Der Block

39,95 €* vorher 39,95 €*
Cthulhu RPG - Deutschland: Blutige Kriege & Goldene Jahre (HC)
Deutschland in den 1920er Jahren – ein Land, das sich von einem blutigen Weltkrieg zu erholen versucht und, noch ohne es zu wissen, dem zweiten entgegensteuert. Politische Spannungen einer jungen Demokratie und die in bisher ungesehene Höhen und Tiefen schwankende Wirtschaft bieten viel Stoff für neue Szenarien.  Neben dem umfangreichen Quellenteil enthält dieser Band Neuauflagen von drei legendären Abenteuern, erstmalig für die 7. Edition Cthulhu: In Gefrorene Angst werden die Spielercharaktere mitten in einen der titelgebenden blutigen Kriege „geworfen“. Bilderwahn verbindet die Investigatoren unheilvoll mit Personen, die sie vorher nicht kannten und auch nie kennen lernen wollten. In Tempus fugit! wiederum erwachen die Charaktere plötzlich auf einer Waldlichtung, ohne sich zunächst daran erinnern zu können, was sie hier eigentlich wollen und wer sie überhaupt sind. Die Reproduktion einer originalen Deutschland-Karte aus dem Jahre 1927 rundet als Beilage den Band ab.

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