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Bereit zur Landung? In dem kooperativen Spiel schlüpft ihr zu zweit in die Rollen einer Pilotin und eines Co-Piloten, die gemeinsam ein Flugzeug steuern. Ziel ist es, das Flugzeug sicher auf verschiedenen Flughäfen weltweit zu landen. Dafür müsst ihr eure Würfel geschickt den richtigen Feldern im Cockpit zuordnen, um das Flugzeug auszubalancieren, die Geschwindigkeit zu kontrollieren, die Landeklappen und das Fahrwerk auszufahren und den Tower zu kontaktieren. Stellt sicher, dass der Flugraum auch tatsächlich frei ist und vor allem: Verfehlt ja nicht die Landebahn! Von Montreal bis Tokio - jeder Flughafen hat seine eigenen Landebedingungen. Beweist euer Können als eingespieltes Team am Steuer des Jumbo-Jets. Seid ihr bereit für den Nervenkitzel? Dann erlebt Sky Team - das ultimative Spiel für angehende Piloten und Pilotinnen ab 12 Jahren. Inhalt: 1 Cockpit-Tableau, 3 Cockpit-Module, 1 Fluglage-Anzeiger, 9 Würfel, 6 Karten, 2 Sichtschirme, 1 Höhenleiste, 11 Entfernungsleisten, 12 Flugzeug-Marker, 27 weitere Marker und Plättchen, 1 Anleitung, 1 Flug-Logbuch
Der französische Riesenerfolg für 1-4 Spieler ist jetzt bei uns auch in Deutschland verfügbar! Regeln auf Deutsch sind inbegriffen. «Kluster» ist ein Magnet-Partyspiel für 1 bis 4 Spieler. Legt eure Magnete ins Spielfeld und vermeidet den Kluster! Als Trinkspiel eignet es sich hervorragend, auch wenn die Spielzüge dann doch stark darunter leiden. Je länger der Abend desto lustiger das Spiel. Aufbau Lege die Schnur in beliebiger Form auf eine flache, horizontale Unterlage. Verteile die 24 Magnetsteine gleichmäßig auf alle Spieler. Ziel Der Spieler, welcher als erster keine Steine mehr hat, gewinnt. Spielablauf Der Spieler, welcher bei der letzten Spielrunde am meisten Steine übrig hatte, beginnt. Falls zwei Spieler die gleiche Anzahl an Steinen übrig hatten oder es sich um die erste Spielrunde handelt, beginnt der kleinste Spieler. Im Uhrzeigersinn setzt jeder Spieler jeweils einen Stein in den durch die Schnur abgegrenzten Bereich. Falls sich Steine verbinden (Kluster!) oder aus dem Spielbereich fallen, muss der Spieler, welcher an der Reihe ist, diese Steine aufnehmen. So einfach, so spaßig. Und nun: Los gehts, spiel es selbst!
Feed the Kraken ist ein Spiel mit versteckten Rollen und drei asymmetrischen Fraktionen. Alle Spieler sitzen zwar im selben Boot, wollen aber in verschiedene Richtungen navigieren! Die loyalen Segler wollen das Schiff sicher ans Festland bringen, während die Piraten sich danach sehnen, das Schiff heimlich zu kapern und zu ihrem Versteck zu manövrieren. Währenddessen setzt ein verrückter Kultist alles daran, Teile der Crew davon zu überzeugen, seinen dunklen Lord – den Kraken – aus der Tiefe des Meeres zu beschwören, um sie alle zu „retten“.
Japan, 1761: Fürst Daimyo ist ein wichtiger Berater des mächtigen Shogunats. Wer kann die Gunst des Fürsten für sich gewinnen? Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der auf Burg Himeji lebenden Familien. In neun schön verzahnten Spielzügen suchen sie die passenden Würfel aus und setzen ihre Ressourcen geschickt ein. Gelingt es ihnen, eigene Familienmitglieder in einflussreiche Positionen zu bringen? Um ihren Sieg zu erringen bewegen sie sich auf Übungsplätzen, in Gärten und in der Burg. Ein stimmungsvolles Kennerspiel mit neun Spielrunden - inklusive Solo-Spielvariante. Inhalt: 1 Spielplan 3 3D- Brücken 4 Familien-Tableaus 60 hochwertige Figuren aus Holz 77 Karten 15 Würfel 32 Münzplättchen 20 Siegelplättchen 27 weitere Plättchen 12 Markierungssteine 4 Reiher-Marker 4 Einfluss-Marker 4 Siegpunkt-Marker 1 Runden-Marker 1 Spielanleitung
In Endeavor: Die Tiefsee erkundet ihr den Ozean in seiner ganzen Vielfalt – von den artenreichen Riffen bis hin zu seinen schier unvorstellbaren Tiefe. Der Nachfolger von Endeavor: Segelschiffära bricht mit der Vergangenheit und lässt euch euren Forschungdrang ausleben. Ihr nutzt dabei weiterhein das beliebte Spielsystem, das Carl de Visser und Jarratt Gray in ein wunderschönes neues Spiel gekleidet haben. Es wird euch an Orte führen, die bisher unerreichbar schienen. Wir bringen euch Endeavor: Die Tiefsee gemeinsam mit Frosted Games Ihr könnt jedes Szenario im Spiel gegeneinander, miteinander oder allein spielen und habt dabei unzählige Möglichkeiten, den Ozean zu erkunden und die vielen Herausforderungen zu meistern, um ihn zu schützen. Der Spielplan wird in jeder Partie nach und nach aufgedeckt und kann sich jedes Mal anders entwickeln. Eure Aufgabe ist es, ein Team aus Crewmitgliedern zusammenzustellen und weiterzubilden, eure Flotte aus U-Booten zu erweitern und eine Strategie zu entwickeln, die zu den Zielen eures Szenarios passt. Schafft ihr es, mit eurer Expedition den größten positiven Einfluss auf das fragile Ökosystem des Ozeans zu haben, der große Teile unseres Planeten bedeckt?
In Präludium wählen die Spieler zu Spielbeginn 2 aus 4 zugeteilten Präludiumkarten aus, die ihrem Konzern einen initialen Schub oder dem Terraforming-Prozess einen Schnellstart gewähren. Das bietet den Spielern besonders strategische Optionen und verkürzt das Spiel um bis zum 30 Minuten. Zudem gibt es 5 neue Konzerne und 7 neue Projekte, die thematisch hervorragend in die frühe Phase des Terraformings passen. Präludium lässt sich mit allen anderen Erweiterungen oder Varianten kombinieren.
Nugget ist eine Gearloc-Erweiterung für Too Many Bones. Sie bringt einen neuen Charakter mit dazugehöriger Charakter-Matte und 21 Würfeln – und damit viel taktische Tiefe. Nugget ist ein extrem vielseitiger Charakter. Mit ihrer Steinschleuder ist sie sowohl im Nah-, wie auch im Fernkampf extrem stark. Und mit etwas Glück kann sie enorme Kampfboni erhalten. Achtung: Dies ist eine Erweiterung. Du brauchst das Grundspiel Too Many Bones, um sie spielen zu können.
Ghillie ist eine Gearloc-Erweiterung für Too Many Bones. Sie bringt einen neuen Charakter mit dazugehöriger Charakter-Matte und 21 Würfeln – und damit viel taktische Tiefe. Ghillie kann Kreaturen aufs Spielfeld beschwören, die euch in den Kämpfen beistehen, und gleichzeitig mit Fallen und Fernkampfangriffen selbst ordentlich Schaden austeilen. Sie ist damit sowohl für Solo-Partien als auch in der Gruppe eine spannende Wahl. Achtung: Dies ist eine Erweiterung. Du brauchst das Grundspiel Too Many Bones, um sie spielen zu können.
Neue Bedrohungen erfordern ein neues Arsenal und neue Verbündete! Mit Aus den Tiefen können die Spieler Aeon's End mit neuen Zaubern, Artefakten und Kristallen erweitern. Die neuen Riss-Magier Reeve, Nym und Z’Hana stehen ihnen im Kampf - zum Beispiel gegen den Erzfeind Horden-Muhme - ab sofort zur Seite.
Willkommen in Edo! Verbringe ein Jahr in Edo und werde der angesehenste Edokko, ein "Kind von Edo", indem du dich um das Wohlbefinden und den Wohlstand von Edo und seinen Bewohnern kümmerst. Du wirst Händler und Handwerker der unterschiedlichsten Art anwerben und ihnen Arbeitsplätze an der Hauptstraße von Nihonbashi zuweisen. Gewinnen wird, wer am meisten Iki erworben hat - ein Konzept, das mit "Ansehen" nur grob übersetzt ist und eher für die Lebenshaltung steht, auf ideale Weise den "Weg des Bürgers" zu gehen. Im Spiel Iki trefft ihr entlang der belebten Hauptstraße auf zahlreiche Händler und Handwerker. Heuert diese an oder handelt mit ihnen, erlebt wie sie an Erfahrung gewinnen, sich zur Ruhe setzen und übersteht hoffentlich das ein oder andere Feuer. Das Spiel verläuft über 13 Monate, wobei der 13. das Neujahrsfest darstellt. In jedem Monat erhaltet ihr Einkommen, legt fest, wie weit ihr euren Oyakata bewegen möchtet, flaniert an der Hauptstraße entlang und interagiert mit den ansässigen Händlern und Geschäften. 3x im Spiel bricht in einem der Nagaya, das sind die 4 Bezirke, ein Feuer aus, auf das ihr hoffentlich gut vorbereitet seid. Ihr müsst Künstler und Verkäufer anwerben und ihre Fähigkeiten fördern und trainieren. Sie müssen handeln, Einkäufe tätigen, Statussymbole für Edo errichten und zudem zur Entwicklung der Stadt beitragen. IKI - Die Handwerker und Händler von Edo, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
In Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens erkunden die Spieler die Welt des beliebten Zug-Spiels und erleben eine kreative Geschichte. Die Spieler begeben sich in der Kampagne voller Abenteuer auf eine Reise durch 12 Partien und führen ihre eigene Eisenbahngesellschaft zu Wohlstand und Reichtum. Zug um Zug Legacy: Legenden des Westens lässt sich ebenso schnell erlernen wie die anderen Spiele der Zug um Zug-Reihe, lässt die Spieler jedoch eine fortlaufende Geschichte und ein neuartiges Spielgefühl erleben. Durch die Entscheidungen in den 12 Partien der Legacy-Kampagne entsteht ein einzigartiges Exemplar, das immer wieder gespielt und erlebt werden kann
Städte auf dem Mond! Endlich nicht mehr an die Erde gebunden – der Mond, ein Sprungbrett zu den Sternen. Die Raketen sind mit Vorräten und Kolonisten beladen, die Roboter sind programmiert. Alles wurde bis ins kleinste Detail geplant es kann also nichts schief gehen ...Moon Colony Bloodbath ist ein Engine-Builder Kartenspiel. Im Spielverlauf baut ihr euch eure Mondbasis auf. Ab einem gewissen Zeitpunkt spielen manche Roboter verrückt und "bauen eure Basis wieder ab". Inhalt:90 Gebäudekarten, 25 Vorteilskarten, 25 Twistkarten, 20 Entwicklungskarten, 20 Roboterkarten, 13 Ereigniskarten, 7 Startkarten, 5 Kolonietafeln, 20 Aktionsmarker, 75 Bewohnermarker, 60 Geldmarker, 50 Nahrungsmarker, 40 Kistenmarker, 1 Robotermarker, 1 Twistmarker, 1 Spielanleitung
Durchschnittliche Bewertung von 5 von 5 Sternen
Dig Deeper Dwarf – Das strategische Fantasy-Brettspiel für Kenner, Familien und Zwergen-Fans Tauche ein in die Mine: Dig Deeper Dwarf – das Kenner Brettspiel mit Taktik, Deckbuilding und Sabotage Die Mine ruft – und nur die cleversten Zwerge kehren mit den wertvollsten Schätzen zurück! Dig Deeper Dwarf ist ein spannendes strategisches Brettspiel im Fantasy-Setting, das Deckbuilding, direkte Spielerinteraktion und taktische Entscheidungen zu einem packenden Spielerlebnis kombiniert. Wer Kenner Brettspiele liebt, bei denen Planung, Interaktion und eine Portion Schadenfreude zusammenkommen, findet hier ein echtes Highlight. In diesem atmosphärischen Zwergen-Abenteuer grabt ihr Tunnel, sammelt Erze und Edelsteine, baut euer Aktionsdeck aus und sabotiert gezielt eure Mitspieler. Denn in der Tiefe der Mine gilt nur ein Gesetz: Wer am Ende den größten Reichtum besitzt, gewinnt. Was ist Dig Deeper Dwarf? Dig Deeper Dwarf ist ein interaktives strategisches Brettspiel für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren, das etwa 45 bis 60 Minuten pro Partie dauert. Ihr übernehmt die Rollen ehrgeiziger Zwerge, die um Ressourcen, Reichtum und die Vorherrschaft unter Tage konkurrieren. Das Spiel verbindet mehrere beliebte Mechaniken: Deckbuilding Ressourcenmanagement direkte Konfrontation taktische Sabotage variable Spielsituationen hohe Wiederspielbarkeit Durch wechselnde Minenplättchen und unterschiedliche Spielverläufe fühlt sich jede Partie frisch an – perfekt für Spieler, die langfristige Motivation suchen. Strategisches Brettspiel mit echter Spielerinteraktion Viele Strategiespiele laufen nebeneinander her – Dig Deeper Dwarf geht bewusst einen anderen Weg. Hier greift ihr aktiv in die Pläne eurer Mitspieler ein. Tunnel blockieren. Ressourcen streitig machen. Timing perfekt ausnutzen. Eigene Engine aufbauen und gleichzeitig gegnerische Strategien torpedieren. Gerade Spieler, die kompetitive Brettspiele mögen, kommen hier voll auf ihre Kosten. Das Spiel belohnt nicht nur langfristige Planung, sondern auch taktische Flexibilität. Das macht Dig Deeper Dwarf besonders attraktiv für: Brettspiel-Kenner Fans interaktiver Strategiespiele Gruppen, die gerne gegeneinander spielen Familien mit älteren Kindern Fantasy- und Zwergen-Fans Warum Dig Deeper Dwarf für Familien überraschend gut funktioniert Obwohl Dig Deeper Dwarf klar strategische Tiefe bietet, bleibt das Spiel zugänglich genug für Familien mit spielerfahreneren Kindern. Warum? Weil das Thema sofort verständlich ist:Zwerge graben, sammeln Schätze und sabotieren Rivalen. Das erzeugt einen intuitiven Einstieg, während darunter ein taktisch interessantes System liegt. Familien profitieren von: klarer Motivation direkter Interaktion spannenden Wendungen hoher Wiederspielbarkeit kurzer bis mittlerer Spielzeit Wenn ihr ein Spiel sucht, das nicht nur einmal begeistert, sondern regelmäßig auf den Tisch kommt, ist dieses Kennerspiel ein starker Kandidat. Fantasy Brettspiel mit Deckbuilding: Warum diese Kombination so gut funktioniert Das Fantasy-Setting passt hervorragend zu den Mechaniken. Deckbuilding bedeutet hier nicht bloß Kartensammeln – es fühlt sich an wie der Ausbau eures Zwergen-Clans. Mit jeder Partie entwickelt ihr: effizientere Aktionen stärkere Kombinationen bessere Ressourcenstrategien aggressivere Sabotageoptionen Gerade Fans von Fantasy-Brettspielen schätzen Spiele, in denen Thema und Mechanik harmonieren. Dig Deeper Dwarf schafft genau das:Die Mine ist nicht nur Kulisse – sie ist das Spielfeld eurer taktischen Entscheidungen. Für wen ist Dig Deeper Dwarf ideal? Für Kenner-Spieler Wenn du strategische Entscheidungen, Ressourcenoptimierung und kompetitive Interaktion liebst, bietet Dig Deeper Dwarf genau die richtige Mischung. Für Zwergen- und Fantasy-Fans Das Thema trifft klassische Fantasy-Vorlieben perfekt: Minen, Reichtümer, Rivalität und Zwerge. Für Familien mit Spielerfahrung Ab 10 Jahren zugänglich, aber deutlich spannender als klassische Familienspiele. Für Gruppen, die direkte Konfrontation mögen Wer Multiplayer-Solitär langweilig findet, bekommt hier echtes Gegeneinander. Spielmaterial und Ausstattung Das Spiel bringt umfangreiches Material mit: 228 Karten 18 Minenplättchen 4 Spielertafeln 4 Holzzwerge 1 Regelbuch 12 Zipper-Beutel Das umfangreiche Material unterstützt die strategische Tiefe und sorgt für abwechslungsreiche Partien. Warum Dig Deeper Dwarf bei Hiveworld kaufen? Wer hochwertige Brettspiele sucht, möchte nicht nur irgendeinen Shop, sondern einen Anbieter mit echter Leidenschaft für das Hobby. Bei Hiveworld findest du nicht einfach nur Spiele – sondern ein Sortiment für Brettspiel-Fans, Familien, Sammler und Kenner. Gerade wenn du auf der Suche nach besonderen Strategiespielen oder Fantasy-Brettspielen bist, passt Dig Deeper Dwarf perfekt ins Sortiment. Ein weiterer Vorteil: Du kaufst bei einem spezialisierten Händler statt bei einer beliebigen Massenplattform. FAQ zu Dig Deeper Dwarf Ist Dig Deeper Dwarf ein Kennerspiel? Ja. Das Spiel richtet sich klar an Spieler, die strategische Entscheidungen, Deckbuilding und direkte Interaktion mögen. Gleichzeitig bleibt es thematisch zugänglich genug für ambitionierte Familien. Wie lange dauert eine Partie Dig Deeper Dwarf? Eine Partie dauert in der Regel 45 bis 60 Minuten. Für wie viele Spieler ist Dig Deeper Dwarf geeignet? Das Spiel ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Ab welchem Alter ist Dig Deeper Dwarf geeignet? Empfohlen ab 10 Jahren. Ist Dig Deeper Dwarf eher friedlich oder kompetitiv? Klar kompetitiv. Sabotage und direkte Interaktion sind zentrale Bestandteile des Spiels. Gibt es Wiederspielwert? Ja. Durch variable Minenplättchen, unterschiedliche Deckstrategien und wechselnde Gruppendynamiken bietet das Spiel hohen Wiederspielwert.
Die Nachspiel-Erweiterung für das beliebte Expertenspiel Nemesis enthält einen verkürzten Modus, der über fünf Runden als Epilog nach einer regulären Partie oder eigenständig gespielt werden kann. Zu Beginn des Epilogs ist seit den Ereignissen des Nemesis-Basisspiels eine unbestimmte Zeit verstrichen. Die Spieler setzen neue Charaktere ein, die die Nemesis betreten, um sie zu untersuchen. Alle Überbleibsel aus dem vorherigen Spiel haben dabei Auswirkungen auf das Epilog-Spiel. Mit neuen Eigenschaften, Charakteren und weiterem Spielmaterial machen sich die Spieler auf zu einer Forschungsmission, um die schicksalshaften Geschehnisse auf der Nemesis aufzuklären. Um die Nachspiel-Erweiterung verwenden zu können, werden die Grundspiele Nemesis oder Nemesis: Lockdown benötigt.
Pagan: Schicksal von Roanoke von Kasper Kjær Christiansen und Kåre Werner Storgaard ist ein erweiterbares Kartenspiel, das im kolonialen Amerika des Jahres 1587 spielt. Die Essenz des asymmetrischen Spiels ist der Kampf der Hexe gegen den Hexenjäger. Während die Hexe sich bemüht, ein Ritual zu vollenden, versucht der Jäger, sie aufzuspüren und ihre wahre Identität herauszufinden. Beide Spieler haben Zugang zu variablen Kartensätzen mit jeweils 50 Karten und setzen unterschiedliche Ressourcen ein, um die andere Seite zu besiegen. Viele Taktiken und Strategien sind möglich und notwendig, um in diesem Kampf zwischen den beiden Mächten zu überleben. Eingebettet in die düstere Grafik der Illustratorin Maren Gutt wird die fiktive Geschichte der verlorenen Kolonie Roanoke zum Leben erweckt.
In Root versuchen die Spieler, furchtlos die Herrschaft über das fantastische Waldland zu erlangen. Root ist ein asymmetrisches Strategiespiel voller Abenteuer und Kämpfe, bei dem die Spieler über einzigartige Fähigkeiten verfügen und unterschiedliche Ziele verfolgen müssen, um zu gewinnen. Sie spielen als: Marquise de Katz – Beherrscht den Wald, gewinnt Rohstoffe und kontrolliert die Bewohner.Baumkronen-Dynastie – Holt euch die Kontrolle über das Waldland zurück und haltet euren zankenden Hof im Zaum.Waldland-Allianz – Gewinnt Anhänger und koordiniert Aufstände gegen das Regime.Vagabund – Erlangt Ruhm & Reichtum, indem ihr Allianzen eingeht, aber auch in Wettbewerb mit den anderen tretet.
Die Venus ist vermutlich der tödlichste Planet im Sonnensystem, aber mit enormen Potential! Oben zwischen den ätzenden Wolken, weit entfernt von der brennend heißen Oberfläche, haben Menschen mit der Kolonisierung und dem Terraforming begonnen. Dein Konzern hat alle Möglichkeiten, sich einen Namen zu machen; errichte fliegende Städte und bringe neue Lebensformen zur Venus!- und lass dir von der Venus helfen, den Mars zu terraformen! Diese Erweiterung zu Terraforming Mars lässt die Spieler einen weiteren Planete terraformen. Diese Erweiterung enthält neue Projekte, Konzerne und Auszeichnungen. Außerdem wird ein neues Symbol eingeführt: Schweber Nächster Halt: Venus lässt sich mit allen anderen Erweiterungen oder Varianten kombinieren
Hast du das Zeug dazu, in Hollywood zu bestehen? Movie Empire ist eine Mischung aus Worker Placement und Set Collection für 1-4 Spieler.
Seid gegrüßt, Planetenforscher! Die Ressourcen der Erde sind erschöpft. Im Zuge des Weltraum-Erforschungsprogramms wurdet ihr auserwählt, unbekannte Planeten zu erschließen und so die Zukunft der Menschheit zu sichern. Sammle die meisten Medaillen, um zu gewinnen. Baue dazu deinen Planeten effizient aus, schreite auf deinen Ressourcenleisten voran, sammle Rettungskapseln ein, beseitige Meteoriten und behaupte dich gegen die Planeten links und rechts von dir. Die drehbare Raumstation (S.U.S.A.N.) ist ein Alleskönner: Sie lässt euch alle gleichzeitig eure Plättchen wählen und dank ihr ist das Spiel nicht nur schnell aufgebaut, sondern auch aufgeräumt in der Schachtel verstaut. Was macht das Spiel besonders? / Warum erscheint es bei Strohmann Games? Die drehbare Raumstation (S.U.S.A.N.) ist ein (zumindest von uns) in dieser Form noch nie gesehenes Spielelement. Sie ermöglicht das parallele Spielen und vermeidet dadurch die "Downtime", sorgt aber trotzdem dafür, dass sich die Auswahl des jeweiligen "Kommandanten" auch direkt auf die Mitspieler auswirkt. Das ganze ist eingebettet in einen extremst kurzweiligen Mix aus Puzzle, dem Fortschreiten auf den verschiedenen Leisten, um Boni und Effekte freizuschalten und dem Bewegen seiner Rover auf dem Planeten.
Mit Heat – Nasser Asphalt kommen zwei neue, spannende Strecken zum gefeierten Rennspiel hinzu. Der Große Preis von Japan findet im Regen statt, wodurch das Bremsen vor den Kurven erschwert wird. Die berüchtigte Rennstrecke von Mexiko bietet mit ihren vielen Schikanen einen ganz besonderen Nervenkitzel für Spitzenpiloten. Erlebt die Rennsaison 1964 und verwendet die neuen Lufteinlass-Upgrades, um euren Motor besser zu kühlen und die Herausforderungen der neuen Strecken zu meistern. Zudem enthält diese Erweiterung zusätzliches Material, damit eine weitere Person an euren Rennen teilnehmen kann.
Inspiriert von Geschichten wie Schatten über Innsmouth, Der Angler von John Langan, der Hellboy-Reihe und Videospielen, wie Dredge und Bloodborne (und vielleicht einer Prise Scooby Doo), spielt Deep Regrets in einer fiktiven Version des Europas im frühen 20. Jahrhundert. Du begibst dich in eine düstere Welt, in der einsame und gebrochene Seelen Tag für Tag aufs Meer fahren und grausame Monstrositäten aus den Tiefen der See fischen. In den Gewässern tummeln sich reichlich unappetitliche Varianten der klassischen britischen und europäischen Folklore. Denn das Gleichgewicht der Meere wurde gestört und so wurde die See zu einem gefährlichen Ort für die Männer und Frauen, die jeden nebelverhangenen Morgen mit ihren Booten rausfahren müssen. In deinem Zug kannst du mit deinem Boot aufs Meer hinausfahren, um versuchen Fische zu fangen oder am Hafen deine Beute verkaufen, um Trophäen zu sammeln und dein Boot aufzurüsten. Die gefangenen Fische bieten unterschiedliche Effekte und je weiter du aufs Meer hinaus fährst desto wertvoller wird deine Beute aber auch die Gefahr…
Arcs ist ein fantastisches Sci-Fi Strategiespiel für 2–4 Personen, das in einem düsteren, aber dennoch humorvollen Universum spielt. Macht euch bereit für dramatische Wendungen, während ihr in diesen galaktischen Konflikt eintaucht. Führt eure Aktionen mit multifunktionalen Karten aus: Kopiert den Primus, schwenkt auf neue Taktiken um oder ergreift selbst die Initiative in der nächsten Runde. Gutes Timing ist alles. Folgt euren Ambitionen. Versammelt eure Flotte vor der Schlacht und plant eure Strategie mit drei Arten von Würfeln, die das Kampfergebnis sofort anzeigen. In jedem Spiel setzt ihr eure eigenen Ziele, um die sich alles dreht. Das Expertenspiel Arcs enthält 100 Raumschiffe und Agenten aus Holz, 18 gravierte Sonderwürfel, einen wunderschönen, sechsteiligen Spielplan und zahlreiche Karten mit über 60 einzigartigen, kunstvollen Illustrationen.
Erlangt ansehen, Reichtum und Macht auf dem legendären Strom Rokugans An den Ufern des Goldenen Flusses im legendären Reich Rokugan kämpfen zwei bis vier Händlerinnen und Händler ab zwölf Jahren um Ansehen und Wohlstand. In diesem atmosphärischen Kennerspiel gilt es, mit klugen Entscheidungen und geschickt genutzten Würfeln Handelsimperien zu erschaffen, wertvolle Waren zu liefern und Bauwerke zu errichten. Der goldgeprägte Spielplan, die umfangreiche Ausstattung und die Atmosphäre des Spiels entführen die Spielerinnen und Spieler in eine Welt voller Taktik und aufregender Wendungen: Das Abenteuer um Handel und Ressourcen wartet. Inhalt: 1 Spielplan mit Goldprägung 30 Kundenkarten 6 Meisterschaftskarten 4 Übersichtskarten 1 Bauwerktafel 4 Klantafeln 12 große Holzschiffe 4 Sonderwürfel 49 Bauwerkplättchen 75 Warenplättchen 95 Münzplättchen 4 Spielfiguren 88 Klanmarker 6 Wertungsplättchen 4 Sonnensteine 4 Mondsicheln 1 Anleitung + 8 Karten „Mini-Erweiterung“
Karl IV. wurde zum König von Böhmen und zum Herrscher des Heiligen Römischen Reiches gekrönt. Von seiner Prager Burg aus überwacht er den Bau neuer Befestigungsanlagen: eine Brücke über die Moldau, eine Universität und eine Kathedrale innerhalb der Mauern der Burg. Prag gehört bereits zu den größten Städten Europas. König Karl wird es zur Hauptstadt eines Reiches machen! In Praga Caput Regniübernehmen die Spieler die Rolle wohlhabender Bürger, die verschiedene Bauprojekte im mittelalterlichen Prag organisieren. Indem sie ihren Reichtum erweitern und sich am Bau beteiligen, gewinnen sie Gunst beim König. Die Spieler wählen auf dem Spielbrett aus sechs immer verfügbaren Aktionen, dem „Aktionskran“, aus, die aber mit einer ständig wechselnden Reihe von Kosten und Nutzen gewichtet werden. Mit diesen Aktionen können sie ihre Ressourcen erhöhen, die Stärke ihrer ausgewählten Aktionen verbessern und die „Neue Prager Stadt“, die Karlsbrücke oder Stadtmauern bauen. Sie können möglicherweise zusätzliche Aktionen durchführen oder sogar am Bau der St.-Veits-Kathedrale teilnehmen. Kluge Spieler werden Synergien zwischen sorgfältig zeitgesteuerten Aktionen und den Belohnungen bei der Erstellung von Bürgerprojekten entdecken, wenn alle Mechanismen ineinandergreifen. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler, der König Karl am meisten beeindruckt hat.