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Als angehende Bombenentschärfungs-Profis müssen die Spielenden in Bomb Busters als Team zusammenarbeiten, damit die Bombe nicht explodiert! Um ihre Mission erfolgreich auszuführen, müssen sie identische Kabel durchtrennen - einen Teil haben sie direkt vor sich, doch wer ein Kabel mit identischem Wert hat, müssen sie nach und nach herausfinden. Die Info, dass jede Nummer von 1 bis 12 genau vier Mal im Spiel ist, hilft dabei ebenso wie die Sortierung der Kabel jedes Teammitglieds in numerischer Reihenfolge. Zwei durchtrennte Kabel mit identischer Zahl bringen sie einen Schritt näher in Richtung Bombenentschärfung. Durchtrennen sie jedoch Kabel mit unterschiedlichen Werten, rückt die Explosion der Bombe näher. Beim Schnitt eines roten Kabels kracht es sofort und das Spiel endet. Gelbe Kabel mit Dezimalzahlen bringen zusätzliche Herausforderung ins Spiel und Ausrüstungskarten helfen bei besonders kniffligen Missionen. Bomb Busters ist ein kooperatives Deduktionsspiel mit 66 immer gefährlicher werdenden Missionen und inklusive fünf Überraschungs-Boxen mit zusätzlichen Regeln und Materialien. Durchtrennt werden die Kabel dabei nur im übertragenen Sinn, Spielmaterialien werden nicht zerstört.
Boss Fighters QR verbindet die klassischen Elemente eines Kartenspiels mit einer App zu einem einzigartigen Spielerlebnis. Die Spielenden treten gemeinsam gegen zehn einzigartige Bosse mit individuellen Stärken und Fähigkeiten an, die taktisch auf die Aktionen der Spielenden reagieren. Dank der Scan & Play Mechanik erfasst die App physische Karten über einen QR-Code auf der Rückseite in Sekundenschnelle und reagiert in Echtzeit auf die Spielzüge – für ein nahtloses Zusammenspiel von strategischem Deckbuilding mit dynamischen Bosskämpfen. Zu Beginn der Kampagne wählen die Spielenden jeweils ein Heldendeck – Troll, Halbling, Zwerg oder Elfe – und kombinieren dieses frei mit einer von vier verfügbaren Klassen: Krieger, Magier, Schurke oder Druide. Die App leitet die Spielgruppe dann durch das Spiel und von Boss zu Boss. Mit jedem Boss erwartet die Spielenden auch eine neue Herausforderung, denn jeder Boss hat eigene Taktiken und Angriffe, die die Heldengruppe im Kampf herausfinden und dann bekämpfen muss. Ist die Gruppe erfolgreich, erhält sie Beutekarten, die in drei geheimen Beuteboxen versteckt sind. Mit diesen können sie ihre Decks verbessern, neue Fähigkeiten freischalten und alte Karten ersetzen. Jeder Boss in Boss Fighters QR kann in vier unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden gespielt werden – von "Neulinge (für Familien)" bis "Wahnsinnige (für Experten)".
Es ist ja nicht so, dass wir böse wären. Wir haben keine wirklichen Welteroberungspläne oder größenwahnsinnigen Vorhaben. Einige von uns wollen einfach nur einen Ort zum Entspannen. Okay, vielleicht haben wir ein oder zwei Teenager im Verlies eingesperrt, um ihnen eine Lektion in Sachen unerlaubten Betretens zu erteilen. Aber dann ... plötzlich hängen wir am Schwarzenbrett der Gilde und jeder sogenannte Held darf einfach so in unser Heim eindringen und unsere Schätze plündern?! Ich sage - NICHT MIT MIR! Helden müssen draußen bleiben! ist ein asymmetrisches, kooperatives Verliesverteidigungs- und Deckbauspiel für 1-4 verschiedene Monsterclans. Verbessert eure Taktikstapel, um Monster herbeizurufen, Portale zu öffnen, mächtige Waffen zu schmieden, Zauber zu erforschen und Haustiere zu zähmen, damit ihr diese lästigen Helden endlich auslöschen könnt! Prügelt euch durch verschiedene Szenarien und macht den Helden ein für alle Mal kar, dass dies hier euer zu Hause ist! In einem Zug zieht ihr 5 Karten und spielt diese möglichst clever aus. Eure Handkarten erlauben es euch, euch zu bewegen, die Spielsteine zu aktivieren, die Aktionen der Spielsteine auszuführen, Helden anzugreifen und Einheiten zu bewegen. Nach jedem Spieler werden Karten vom Heldenstapel gezogen und ausgeführt. Euer Ziel als Team in jedem Szenario ist es, die 3 Stufen der Bedrohung durch die eindringenden Helden zu überleben, indem ihr die Schätze in jedem Raum beschützt. Wenn der Hauptschatz geklaut wird, endet das Spiel und ihr verliert, aber wenn ihr es schafft, die Schätze lange genug zu schützen, gewinnt ihr alle. Helden müssen draußen bleiben!, ein Spiel für 1 bis 6 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Slay the Spire ist ein kooperatives Deckbau-Abenteuer. Im Verlauf einer Partie baut sich jeder von euch ein einzigartiges Kartendeck, um damit gegen immer neue Kreaturen anzutreten und mächtige Relikte zu entdecken. Werdet ihr am Ende stark genug sein, um den Spire zu bezwingen? Das Brettspiel zum erfolgreichen Videospiel bietet euch (fast) den gesamten Spielinhalt der digitalen Version, nur seid ihr diesmal mit bis zu 3 weiteren Spielern im Spire unterwegs. Erlebt alle Charaktere in der entspannten Atmosphäre eines Spieleabends - und wenn ihr keine Zeit für einen vollen Run habt, könnt ihr nach jedem Akt zwischenspeichern! Spielmaterial: 4 Spielfiguren 450 Kartenhüllen 650+ normale Karten 112 kleine Karten 27 große Karten 4 Spielertableaus 2 Spielpläne 1 Händlertableau 1 TP-Leiste 1 Würfel 1 Stiefel 50+ Plastikmarker 113 Marker 1 Markerschale 1 Upgradereferenz 1 Regelheft
Slay the Spire ist ein kooperatives Deckbau-Abenteuer. Im Verlauf einer Partie baut sich jeder von euch ein einzigartiges Kartendeck, um damit gegen immer neue Kreaturen anzutreten und mächtige Relikte zu entdecken. Werdet ihr am Ende stark genug sein, um den Spire zu bezwingen? Das Brettspiel zum erfolgreichen Videospiel bietet euch (fast) den gesamten Spielinhalt der digitalen Version, nur seid ihr diesmal mit bis zu 3 weiteren Spielern im Spire unterwegs. Erlebt alle Charaktere in der entspannten Atmosphäre eines Spieleabends - und wenn ihr keine Zeit für einen vollen Run habt, könnt ihr nach jedem Akt zwischenspeichern! Spielmaterial: 4 Spielfiguren 450 Kartenhüllen 650+ normale Karten 112 kleine Karten 27 große Karten 4 Spielertableaus 2 Spielpläne 1 Händlertableau 1 TP-Leiste 1 Würfel 1 Stiefel 50+ Plastikmarker 113 Marker 1 Markerschale 1 Upgradereferenz 1 RegelheftCollector's Edition Inhalt: 5 Playmats 20 Metallmünzen 1 Münzbeutel
Pokern im Team! Die berüchtigte "The Gang" plant eine Serie an Überfällen und muss drei Tresore knacken, bevor der Alarm dreimal ausgelöst wird. Perfekte Abstimmung und richtige Platzierung in der Gang sind entscheidend. Drei bis sechs Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren können diese Herausforderung annehmen und kooperativ Poker spielen. Dabei dürfen sie allerdings nicht über ihre Handkarten sprechen. Ein spannendes Spielerlebnis basierend auf dem bekannten Pokerprinzip mit Pokerchips und cool gestalteten Karten. Inhalt: 90 Karten 24 Chips 1 Anleitung
e-Mission - DIE ZUKUNFT LIEGT IN EURER HAND für 1 bis 4 Spieler Bei diesem kooperativen Kennerspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Großnationen und versuchen gemeinsam das große Ziel zu schaffen: Die weltweiten Emissionen auf Null zu reduzieren, um damit die Erderwärmung zu stoppen! Ein hochaktuelles Thema, brillant umgesetzt mit einem eingängigen Kartenmechanismus und sehr starkem Bezug zur Realität. Das Spiel wird ganz ohne Kunststoff und CO2-Neutral in Deutschland produziert. Spielidee: Verfolgt gemeinsam die gleiche Mission, den Klimawandel aufzuhalten! Ihr schlüpft jeweils in die Rolle einer Weltmacht und habt ein gemeinsames Ziel: Produziert zusammen weniger CO2 als die Erde aufnehmen kann, bevor die Temperatur zu weit steigt und ihr zu sehr in den Notstand geratet. Erfindet bahnbrechende Technologien und sorgt dafür, dass eure Gesellschaft, Natur und Infrastruktur angesichts der Erderwärmung stabil bleiben. Spielmaterial: ■ 1 Spielplan ■ 4 zweiteilige Tableaus ■ 2 Zusatztableaus ■ 133 Projektkarten ■ 25 Startkarten ■ 48 Krisen (Karten) ■ 24 Globale Projekte (Karten) ■ 42 Herausforderungskarten ■ 9 Übersichtskarten ■ 74 „schmutzige/saubere Energie“-Plättchen (60x Wert 1; 14x Wert 5) ■ 60 Stabilitätsplättchen (48x Wert 1; 12x Wert 5) ■ 69 Emissionsplättchen ■ 42 Notstandsplättchen ■ 8 Temperaturplättchen ■ 6 Globale-Folgen-Marker ■ 1 Rundenmarker ■ 4 „aktiv/inaktiv“-Marker ■ 13 Bäume (8x Wert 1; 5x Wert 5) ■ 11 Meere (8x Wert 1; 3x Wert 5) ■ 9 Luftfilter (8x Wert 1; 1x Wert 5) ■ 20 CO2-Marker (Wert 5) ■ Holz: 35 CO2-Marker (Wert 1) ■ 1 Globale-Folgen-Würfel (Symbole) ■ 1 Geo-Engineering-Würfel (Zahlen) ■ 4 Energiebedarfsmarker (Häuser) ■ 1 Spielanleitung Spielende: Ihr gewinnt, falls ihr in der Emissionsphase den Wendepunkt erreicht (siehe S. 15) und eine letzte Krisenphase übersteht, ohne zu verlieren. Ihr verliert sofort, falls eine der folgenden Situationen eingetreten ist: Ihr musstet das 8. Temperaturplättchen auf das Thermometer legen. Eine Weltmacht hat 12 oder mehr Notstandsplättchen erhalten. Ihr habt bis zum Ende von Runde 6 noch nicht gewonnen.
Mit Dorfromantik ? Sakura erwartet die Spielenden eine ganz neue, noch herausforderndere Kampagne in der idyllischen Dorfromantik-Welt. Mit den Kirschblüten kommt ein ganz neues Element für die Landschaftsgestaltung ins Spiel. Ziel ist es aber auch hier wieder, gemeinsam besonders schöne Landschaften aus sechseckige Plättchen zu legen, dieses Mal in der beeindruckenden Landschaft Japans. Gleichzeitig wollen jedoch auch die Aufträge der Bewohner*innen erfüllt werden. Denn so können die Spielenden wertvolle Punkte sammeln und so mehr als 40 neue Erfolge aus 6 Boxen freispielen. Dorfromantik ? Sakura ist der eigenständige Nachfolger zum Spiel des Jahres 2023, Dorfromantik ? Das Brettspiel.
Neuer Arbeitsplatz, neue Herausforderungen! Als Teil des Teams im Viasyni Krankenhaus sind die Spielenden für die Betreuung und Behandlung von Patient*innen verantwortlich. Die Wartezimmer sind voll und es gibt keine Zeit zu verlieren. Einige Patient*innen können ambulant behandelt werden, andere müssen mehrere Tage bleiben, damit weitere Untersuchungen durchgeführt werden können. Dabei dürfen keine Fehler unterlaufen, denn das wird nicht nur dem Ansehen des Krankenhauses schaden, sondern auch negative Presse hervorrufen – und die gilt es zu vermeiden. Clinic Rush ist der eigenständige Nachfolger von Kitchen Rush. Statt ein Restaurant aufzubauen, müssen die Spielenden hier erfolgreich ein Krankenhaus führen und Patient*innen behandeln. Wie in Kitchen Rush geschieht dies kooperativ und in Echtzeit. Arbeitskräfte werden durch Sanduhren repräsentiert, die auf Aktionsfelder gestellt werden. Statt Zutaten zu sammeln und zu kochen müssen nun aber Patientendaten erfasst, Untersuchungen durchgeführt, Blutbilder analysiert, Bakterienkulturen bestimmt oder die Krankenhausapotheke aufgefüllt werden. Eine mehrteilige Kampagne führt die Spielenden in die Regeln des Spiels ein. Zusätzliche Herausforderungen und vier Schwierigkeitsgrade verlangen den Spielenden alles ab.
Willkommen zurück, Heldinnen und Helden! Auch wenn ihr das Biest des Dunkelmonds besiegt habt, hat das Böse im Verborgenen weiter Pläne geschmiedet. Während ihr Herrscher geschwächt war, haben die drei Mondgötter entschieden, Avel auf eigene Faust anzugreifen. Ihr dürft jetzt nicht ruhen ? das Königreich und seine Bewohner brauchen eure Hilfe!
Der Herr der Ringe: Das Schicksal der Gemeinschaft ist ein kooperatives Spiel für 1–5 Personen, in dem jeder von euch 2 Charaktere aus Mittelerde verkörpert. Mit euren einzigartigen Fähigkeiten könnt ihr Frodo beschützen und an entscheidenden Orten Schlachten gegen eure Feinde austragen, immer auf der Hut vor den bedrohlichen Nazgûl und Saurons suchendem Auge. Dieses von Matt Leacock entwickelte Spiel bietet mit seinen 24 einzigartigen Zielen, 14 Ereignissen und 13 spielbaren Charaktere immer wieder neue Herausforderungen. Das Schicksal der Freien Völker hängt von eurem Heldenmut, eurer Freundschaft und eurer Entschlossenheit ab. Schafft ihr es, den Einen Ring ins Feuer zu werfen, oder wird sich sein Träger in den Schatten verlieren?
Ihr braucht einen größeren Spielplan oder wollt ein Szenario aus Prison Outbreak spielen, habt aber das Spiel nicht zur Hand? Dann sind diese neun Spielplanteilen von Zombicide Season 2 genau das Richtige. Mit ihnen könnt ihr das Feld für die Abenteuer aus Prison Outbreak aufstellen oder ganz eigene Szenarien bauen. Ein Zombicide-Grundspiel wird benötigt, um die Zombie-Schlachtplatte dieser Erweiterung zu genießen!
Das erste vollkooperative Codenames! Für 2 Spieler oder 2 Gruppen! Du und dein Partner sind auf geheimer Mission in einer Großstadt. Euer Ziel: Nehmt Kontakt mit 15 Agenten auf, aber geht den feindlichen Attentätern aus dem Weg. Du kennst die Agenten, die dein Partner gefahrlos kontaktieren kann. Dein Partner kennt die Agenten, die du gefahrlos kontaktieren kannst. Indem ihr euch aus einem einzigen Wort bestehende Hinweise gebt, die zu mehreren Wörtern auf dem Spieltisch passen, versucht ihr alle Ageneten vor Ablauf der Zeit zu finden. Das Spiel ist eigenständig, man braucht dazu also keine weiteren Ausgaben von Codenames. Wer will kann die Wort- bzw. Bildkarten aus den anderen Spielen aber auch für Codenames Duett benutzen.
Bei Descent: Legenden der Finsternis schlüpfen die Spieler in die Rollen von sechs Helden, die gemeinsam losziehen, um Abenteuer in Terrinoth zu erleben. Jeder Held verfügt über einen eigenen taktischen Spielstil und eine individuelle Persönlichkeit, die im Laufe der Abenteuer beeinflusst und weiterentwickelt werden können. Die vollintegrierte App enthüllt schrittweise den Spielplan, aktiviert die Gegner und ermöglicht den Kauf und das Herstellen von Ausrüstungsgegenständen.
Dieses kooperative anti-koloniale Experten-Spiel ist in wenigen Jahren zu einem echten Spiele-Klassiker aufgestiegen. Ihr schlüpft in die Rolle von Geistern, die eine Insel bewohnen und dort mit dem Volk der Dahan in Eintracht leben. Doch Invasoren aus Europa sind auf dem Weg und wollen Eure Insel besiedeln und ihre Ressourcen nutzen. Um die Insel zu schützen, müsst Ihr Eure Fähigkeiten und Aktionen gut planen und absprechen… Wo kommen die neuen Entdecker an? Wo wird gebaut und in welchem Gebiet wüten die Invasoren und verwüsten so das Land? Diese Fragen sollet Ihr genau im Auge behalten und gut abgestimmt Eure Fähigkeiten und Aktionen nutzen, um im richtigen Moment Eure vereinten Kräfte auf das entsprechende Gebiet wirken zu lassen. Jeder Geist ist einzigartig und mit besonderen Fähigkeiten ausgestattet. Durch eine große Auswahl an Karten und verschiedene Szenarien könnt Ihr das Spiel für Euch sowohl was Schwierigkeitsgrad, als auch die Abwechslung angeht, anpassen. Die vielen verschiedenen Geister bieten ebenfalls eine schön große Varianz, sodass es immer wieder Neues zu entdecken gibt.
Jekyll & Hyde vs. Scotland Yard ist ein kooperatives Stichspiel für 2. Euer Ziel ist es, eure gespaltene Persönlichkeit in der Balance zu halten und gleichzeitig den Ermittlern von Scotland Yard immer einen Schritt voraus zu sein. Es besteht aus einer Kampagne, deren 10 Kapitel ihr gemeinsam eines nach dem anderen durchspielt. Ihr könnt das Spiel zwischen den Kapiteln unterbrechen und später dort fortsetzen, wo ihr aufgehört habt. Jedes Kapitel bringt Regeländerungen mit sich. Nice Game Publishing GmbHFriesdorfer Straße 194a Haus 553175 Bonn
Endangered ist ein kooperatives Kennerspiel, bei dem ihr euch für den Tierschutz einsetzt und zusammenarbeitet, um eine bestimmte Spezies vor dem Aussterben zu retten. Reagiert auf akute Gefahren und überzeugt Länder davon, bei Abstimmungen für den Tierschutz zu stimmen, um das Überleben eurer Tierart langfristig zu sichern. Bei diesem Drahtseilakt steht ihr vor denselben Herausforderungen wie die Tierschützerinnen und Umweltschützer, die sich tagtäglich für unser fragiles Ökosystem einsetzen. Endangered besteht aus mehreren Szenarien. Jedes davon erzählt eine andere Geschichte, stellt euch vor einzigartige Herausforderungen und veranschaulicht die Probleme der jeweiligen Tierart und der Menschen, die sie schützen wollen, mit einer spannenden Dice-Placement-Mechanik. Diese Box enthält das Tiger- und das Seeotter-Szenario.
Auf einer kleinen Insel Japans sollt ihr Strommasten aufstellen und die Viertel miteinander verbinden. Das Problem: Es gibt einfach nicht genug Platz, daher müsst ihr die Strommasten immer höher bauen. Noch dazu ist die Insel voller Katzen, die sich an die Leitungen hängen und eigentlich immer im Weg sind. Aber mit kühlem Kopf und ruhiger Hand wirst du erfolgreich sein - mit den Mitspielern oder gegen sie!
Nicht einmal Sherlock Holmes, der beste Detektiv, kann erahnen, was es mit diesen Mysterien auf sich hat... Zum Glück sind die Tiere an dem Fall dran! Fliegend, krabbelnd oder hüpfend - ihr knackt als Ermittelnde in der Baker Street auch die härtesten Fälle. Ein kooperatives Detektivspiel mit hundestarken Herleitungen, mausigen Mysterien und rattenhaften Rätseln. Erlebt eine spannende Geschichte mit 7 fesselnden Fällen!
Der Herr der Ringe: Die Gefährten ? Das Stichspiel ist ein kooperatives Kartenspiel für 1 bis 4 Personen, das euch in 18 Kapiteln durch den ersten Teil von J. R. R. Tolkiens klassischer Roman-Trilogie Der Herr der Ringe begleitet. Spielt gemeinsam Karten, um Gefahren zu trotzen und spannende Abenteuer zu erleben: vom Aufbruch aus dem Auenland bis zum verhängnisvollen Zerfall des Bundes. In diesem kooperativen Stichspiel müsst ihr als Gruppe zusammenarbeiten, um die Ziele jedes Charakters zu erfüllen. Entweder gewinnt ihr gemeinsam oder ihr verliert gemeinsam. Keine zwei Abenteuer werden gleich sein. Ruft eure Gefährten zusammen und beginnt eure Reise durch Mittelerde!
Eldritch Horror - Expansion: Cities in Ruin You feel it just below the surface. Something gnawing at the edges of society, an ancient being that could so easily erase the steady march of machines and concrete that have come to be recognized as progress in the modern world. Your visions show you a desolate future, where all that remains is dust, ash, and those who have long-slumbered. Violent earthquakes contort cities to unrecognizable ruin, torrential typhoons eradicate coastlines, and deep below the the Earth, something ancient stirs. Shudde M’ell, The Cataclysm from Below, approaches with destruction and ruin as his heralds. Cities in Ruin brings four new investigators, and a slew of new monster and encounter cards to the world of Eldritch Horror. New Ancient One Shudde M’ell’s presence brings a destructive twist to the game in the form of deadly disasters.
Die Insel ist weiterhin in Gefahr. Russland und die Habsburgermonarchie haben den Weg dorthin gefunden. Die Invasoren sind zahlreicher und fähiger als je zuvor. Während die Hoffnung zu schwinden beginnt, fällt die Verteidigung der Insel auf jene Geister, die mehr im Einklang mit den Gefahren und dem Chaos der natürlichen Welt sind. Bekannte Geister haben sich indes verändert und neue Aspekte angenommen. Bis zu sechs Geister können die Insel mit der großen Spirit Island-Erweiterung Zerklüftete Erde nun gleichzeitig verteidigen.
Die Chroniken von Avel ist ein familienfreundliches, kooperatives Abenteuer-Brettspiel mit Tower-Defense-Elementen. Jeder entwickelt seinen eigenen Charakter, indem er ihn benennt, die Charakterzeichnungen ausmalt und im Laufe des Spiels mit Ausrüstungen verbessert. Die Spieler erkunden neue Orte, besiegen fantastische Monster und müssen verhindern, dass das Juwel der Heilung zerstört wird.
Vor langer Zeit, als dort, wo heute Inseln sind, nur Wasser war, wurde eines Tages — denn es gab Tag und Nacht auch vor den Menschen — eine große Seeschlange müde und entschied, zu ruhen. Sie wühlte den Meeresgrund um sich herum auf. Dies war die Geburtsstunde der Insel. Andere Geschichten berichten anderes — insbesondere Aufragender Vulkan hat da ganz eigene Ansichten —, doch vielleicht sind auch beide Geschichten wahr. Viele Geister jedenfalls spüren die gigantische Schlange unter sich. Meist schlafend und ohne direkten Einfluss; doch die Ödnis der Invasoren beginnt sie wacher als sonst werden zu lassen... Unter der Insel schlummernde Schlange ist ein zusätzlicher Geist für Spirit Island mit hoher Komplexität. Das Set besteht aus dem Tableau für den Geist sowie seinen vier Startfähigkeiten. Egal, welchen Weg man mit der Schlange wählt, man braucht Geduld: In den ersten Runden wird man allmählich Fähigkeiten und Präsenzen etablieren. Die Schlange ist dann zwar nicht völlig hilflos, aber mit Abstand der uneffektivste Geist überhaupt. Nach dem Erwachen wird sie unglaublich mächtig, doch bis dahin braucht es viel Zeit.