Zum Hauptinhalt springen Zur Suche springen Zur Hauptnavigation springen

Produktinformationen "Würfelhelden"


Im Würfelwettstreit um das Königreich Therion!

Schlüpft in die Rolle eines Würfelhelden und ergreift mit eurer Gruppe die Bösewichte, die im Königreich ihr Unwesen treiben. Sichert euch mit Würfelglück die ausgesetzten Belohnungen oder findet wertvolle Schätze.
Mit Mut und der Gunst der Würfel werdet ihr es schaffen, Ruhm und Ehre im Namen von Therion für euch zu beanspruchen.
Ein Spiel für große Helden und kleine Gefährten.

Inhalt:
48 Münzen
36 Würfel
7 Steckbriefe
4 Heldentableaus
2 Duellmarker
1 Spielanleitung


Hier findet Ihr unser Spielevorstellungsvideo:



Alter: 8+
Autor: Richard Garfield
Dauer: 30
EAN: 4007396022032
Spieler: 2-4
Sprache: Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

0 von 0 Bewertungen

Durchschnittliche Bewertung von 0 von 5 Sternen

Bewerten Sie dieses Produkt!

Teilen Sie Ihre Erfahrungen mit anderen Kunden.


Das könnte Dich auch interessieren

Monster Expedition
In der Welt von 'Carnival of Monsters' erscheint nun das Würfelspiel 'Monster Expedition'.Als neueste Mitglieder der Königlich Monstrologischen Gesellschaft begebt ihr euch im Rahmen einer Expedition auf die Jagd nach legendären Monstern. Diesmal wurden sie in den Wolkenlanden, in der Tiefsee und im Verwunschenen Wald gesichtet. Schlagt eure Camps in diesen Regionen auf und begebt euch auf die Jagd. Mit guten Würfelkombinationen verbessert ihr eure Camps, fangt neue Monster und nutzt die Fähigkeiten eurer bereits gefangenen Monster. Am Ende gewinnt, wer die Monster mit den meisten Siegpunkten gefangen hat.  

15,00 €*
Abrakadabrien
In Abrakadabrien ist ganz schön was los! Auf wundersame Weise entstehen Türme und stürzen wieder in sich zusammen, Flüsse schwellen an und verschwinden wieder, Wälder wachsen und verwandeln sich. 2-6 Spielerinnen und Spieler sind in diesem Kartenspiel damit beschäftigt ihre magischen Landschaften zu erschaffen. Zusätzliche Schatz-, Ereignis- und Auftragskarten sorgen für noch größeren Spielspaß. Die Regeln und der Einstieg sind einfach und alle spielen gleichzeitig. Das Ziel? Das eigene Gebiet hin- und herschieben, verwandeln und dabei Punkte sammeln. Das neue coole Kartenspiel von Erfolgsautor Marc-Uwe Kling für die ganze Familie. Inhalt: 220 Karten, 6 Portale, 1 Anleitung

11,00 €*
Chili Dice
Chili DiceDas verschärfte Würfelspiel!Du hast 30 Würfe, um damit 10 Felder zu füllen.Rote Seiten drehst du oder nutzt sie für einen Bonus.Setze dir dein eigenes Limit, wie viele Würfe du machst.Risiko oder nicht? Du hast die Wahl:Sammle gemächlich deine Punkte oder wähle die Chili-Schärfe und setze alles auf ein Ergebnis!So spielt man Chili Dice:* Würfelt die 6 Würfel und wertet damit möglichst viele Punkte.* Jeder der Würfel hat eine andere rote Seite. Gewürfelte rote Seiten dürfen auf eine andere Würfelseite gedreht werden – oder für spezielle Boni gewertet werden.* Für das gesamte Spiel stehen 30 Würfe zur Verfügung, die frei eingeteilt werden dürfen.* Wer in den 10 Wertungsfeldern am meisten Punkte macht, gewinnt.Inhalt:* 6 Würfel mit unterschiedlichen roten Seiten* 1 Wertungsblock* 1 Spielanleitung

12,99 €*
Wizard - Würfelspiel
Der erfolgreiche Kartenspielklassiker Wizard verzaubert die Spieler nun im Reich der Würfelspiele.Nutze die Kraft der magischen Würfel … In vergangenen Zeiten trainierten Magier ihre Gabe der Vorhersage mit sieben Würfeln.Seid bereit für eure Prüfung! Sagt reihum vorher, welche Würfel wie oft fallen werden. Tritt eure Vorhersage ein? Oder müsst ihr euch mit einem Narren vor Minuspunkten retten?Ein magisches Würfelspiel für Strategen und Glückspilze gleichermaßen.So spielt man Wizard Würfelspiel MBE3:* Reihum sagt ihr vorher, wie viele Würfel einer Farbe fallen werden.* Markiert die Vorhersage auf eurem Blatt mit einem Kreis.* Die Vorhersage bestimmt den Startspieler der darauffolgenden Runde.* Wizards nehmen eine Farbe an, die der Startspieler bestimmt.* Der aktuelle Startspieler würfelt bis zu dreimal.* Nach jedem Wurf könnt ihr werten.* Mit Narren könnt ihr der Wertung entkommen.* Zauberkarten für Fortgeschrittene variieren das Spiel.Inhalt:* 7 Würfel* 11 Spielkarten* 1 Block der Vorhersage* 1 Schrift der Regeln

10,99 €*
Qwixx - Longo
Längerer Zettel, 8-seitige Würfel und für jeden zwei individuelle Glückszahlen - so macht Qwixx noch mehr Spaß! Und ermöglicht noch mehr Punkte. Die einfachen Originalregeln bleiben komplett erhalten und wie immer gibt es keine Wartezeiten. Genial einfach. Einfach Qwixx!

14,00 €*
Dungeons, Dice & Danger
Seid ihr mutig genug? Wagt ihr den Schritt in die tiefsten Tiefen der Dungeons? Ja? Dann packt die Würfel und euer Glück ein und macht euch auf ein Abenteuer der außergewöhnlichen Art gefasst. In diesem Roll & Write Spiel bahnt ihr euch euren Weg durch den Dungeon, verjagt Monster und sammelt Schätze. Wer am Ende den größten Reichtum angesammelt hat, gewinnt. Inhalt/Ausstattung 5 Holzwürfel, 2 Blöcke mit je 50 Blatt (= 200 Level), 4 Bleistifte, 1 Anleitung

22,99 €*
King of Tokyo (dt.)
King of TokyoDein Name ist Kong *ugh ugh* Du bist groß *ugh ugh* du bist haarig*ugh ugh* du bist gewaltig *ugh ugh* und du bist furchterregend. Während du durch die Stadt trampelst, rennen Menschen wie Ameisen um deine Füße umher. Mauern und Beton zermalmst du mit deiner haarigen Faust zu Asche *ugh ugh* dies ist deine Stadt, dein Reich und du bist hier der King *ugh ugh* auf ewig wirst du.... *ugh?* Ein fremder Geruch, etwas widerwärtig fischiges liegt in der Luft *ugh*.... grün und groß und *UGH UGH UGH* Ein anderes Monster in deiner Stadt? Du springst los und wirfst dich auf ihn.... *ugh* Zeit ihm zu zeigen, wer hier der King ist!King of Tokyo ist ein Spiel von Richard Garfield in dem die Spieler mutierte Monster, gigantische Roboter oder gewaltige Aliens ins Feld führen, um sich in einer epischen und zerstörerischen Prügelei um die Stadt gegenseitig ordentlich eins auf die Zwölf zu geben. In diesem fröhlichen und ungezwungen Gehaue kann es am Ende nur einen echten King of Toyko geben.Um zu gewinnen, muss man entweder alle anderen Monster ungespitzt in den Boden rammen oder die Stadt so gründlich demolieren, bis man 20 Zerstörungspunkte erreicht hat.King of Tokyo ist eine unkomplizierte Fun-Würfelei, bei der die Spieler ihre sechs Würfel gnadenlos und clever gegen ihre Gegner einsetzen müssen. Die Spieler entscheiden jede Runde aufs Neue, wie sie ihr Würfelergebnis am effektivsten einsetzen. Ob Schaden, Lebenspunkte, Siegpunkte oder Energie für Upgrades: wichtig ist irgendwie alles, doch wer seine Würfel geschickt kombiniert, hat gute Chancen der King of Tokyo zu werden. Altersempfehlung: 8+Spieldauer: ca. 30 MinutenSpielerzahl: 2-6

19,95 €*
Rumms - Schnipp die Krone!
Schnippen fürs Königreich! In einem spannenden Zweikampf um die Krone tritt das blaue gegen das rote Königreich an. Dabei wird jedes Team von einer starken Truppe unterstützt. Während Ritter und Spione den Spielern beim Angriff helfen, verteidigen Trolle und Drachen ihren König rund um die eigene Ritterburg. Welche Formation ist wohl die beste, um den Gegner zu besiegen? Dank einfacher Regeln legen Spieler ab 7 Jahren sofort los. Sie schnippen und versuchen, die gegnerischen Würfel von der Matte zu befördern. Gewonnen hat, wer den König des anderen Teams zuerst von der Spielmatte schnippt. Ein Muss für alle Würfel-Fans! Das actionreiche Familienspiel in der Metalldose. Inhalt: 1 Spielmatte, 50 Rumms-Würfel, 1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht auf Augen oder Gesicht zielen. Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

23,99 €*
Würfelkönig
Die Spieler wollen neue Bürger für ihre Königreiche gewinnen, indem sie mit drei Würfen die unterschiedlichsten Bedingungen auf den Karten erzielen. Sonderkarten verschaffen dabei Vorteile. Aber Achtung vor Dorftrotteln und Drachen! Wer am Schluss die besten Bürger hat, gewinnt und bringt sein Königreich zum Blühen!6 Würfel, 65 Spielkarten (15 Ortskarten, 10 Strafkarten und 40 Bürgerkarten), 1 Spielanleitung.

16,99 €*
The Hunger
Wenn im Licht des aufgehenden Mondes die unsterblichen Rosen erblühen, erwachen die Vampire. Die vergängliche Schönheit der vollen Blüten übt eine unwiderstehliche Anziehungskraft auf die romantischen Nachtwesen aus. Bis zum Sonnenaufgang haben die Vampire Zeit, um Menschen zu jagen, Gefährten zu finden und ihre Fähigkeiten zu verbessern. Vielleicht gelingt es ihnen sogar, zum Labyrinth zu eilen und eine der begehrten Rosen zu pflücken.  The Hunger ist ein Wettrennen und ein Deckbauspiel. Die bis zu sechs Spielenden verbessern ihre Decks mit Karten, die ihnen dauerhafte Vorteile bringen und nehmen Karten mit Menschen auf, um ihre Jagdziele zu erfüllen und Siegpunkte zu erhalten. Doch je mehr Menschen die Spielenden im Deck haben, desto weniger Kontrolle haben sie auch und desto langsamer kommen sie noch voran. Genau 15 Runden haben die Spielenden für ihren nächtlichen Jagdausflug Zeit. Nur wenn sie es bis dahin zurück ins Schloss oder den Friedhof geschafft haben, können sie sich an den gesammelten Punkten erfreuen, denn ansonsten verbrennen ihre Vampire im Licht der aufgehenden Sonne zu Asche!

44,99 €*
Saboteur - The Dark Cave
Kaum halten die Zwerge das Gold in Händen, da beginnt die Erde zu beben. Die Höhle stürzt ein – Wasser dringt durch die Felsritzen. Da bleibt nur ein Ausweg: Schnell den Ausgang finden! Doch langsam dämmert es den Goldsuchern, dass nicht alle im Clan loyal sind. Manch ein Zwerg arbeitet für den gegnerischen Clan. Daher schnell raus und das Gold retten, denn sonst heißt es: Wie gewonnen, so zerronnen!Eine aufregende, eigenständige Variante des Kartenspiel-Klassikers Saboteur.So spielt man Saboteur - The Dark Cave:* Alle starten mit ihrem Zwerg und drei Goldstücken von der zentralen Startkarte. Alle Zwerge gehören einem der beiden Clans an, doch in jedem Clan gibt es möglicherweise Saboteure. Diese arbeiten für den jeweils anderen Clan.* Wer am Zug ist, spielt jeweils eine Wegekarte oder eine Aktionskarte aus: Wegekarten bilden das Wegenetz bis hin zum Höhlenausgang, Aktionskarten dienen vor allem zum Sabotieren der Mitspielenden.* Anschließend darf man seinen Zwerg über bestehende Wege ziehen.* Auf den Wegen können die Zwerge Tunnel und Leitern zum schnelleren Vorankommen nutzen. Spinnennetze und verschiedene Kreaturen behindern sie hingegen.* Erreicht ein Zwerg den Ausgang, verlässt er die Höhle und rettet sein Gold.* Am Ende offenbaren alle ihren Charakter durch Aufdecken der Zwergenkarten. Innerhalb eines Clans wird das gerettete Gold gesammelt und so der Gesamtwert ermittelt. Saboteure laufen dabei zum gegnerischen Clan über.* Der Clan mit dem wertvolleren Schatz gewinnt das Spiel.Inhalt:* 110 Spielkarten* 46 Goldstücke* 11 Spielfiguren (mit Standfüßen)* 3 "Spinnennetze"* 1 Spielanleitung

14,99 €*
Armadillo
Das große Wettrollen der Armadillos!So geht's: Clever eine passende Kombination an Würfeln auswählen und rollen lassen. Dabei kann man nicht nur den eigenen Wurf sondern auch den der Mitspielenden nutzen, um alle Karten loszuwerden. Durch das Einsetzen von Chips kann ein knapp verfehltes Ergebnis zudem noch gerettet werden. Wer rollt am schnellsten zum Sieg?Ein flottes Würfelspiel (nicht nur) für Gürteltier-Fans!So spielt man Armadillo:* Jeder erhält 10 Karten auf die Hand und 2 Chips, gespielt wird reihum im Uhrzeigersinn.* Wer an der Reihe ist, entscheidet sich für einen oder mehrere Würfel und wirft diese einmal.* Jeder darf dann eine Karte abgeben, die dem Gesamtwert der geworfenen Würfel entspricht.* Man darf einen Kartenwert mit einem Chip um 1, mit zwei Chips um 2 usw. anpassen, um sie ablegen zu können.* Kann man keine Karte abgeben, erhält man einen Chip.* Wer zuerst seine Karten loswird, gewinnt und erhält Punkte, die anderen Minuspunkte.* Wer nach drei Runden die meisten Punkte hat, gewinnt die Partie.Inhalt:* 60 Karten* 30 Chips* 6 Würfel* 1 Spielanleitung

10,99 €*
Sauscharf
Der Weg zur schärfsten Saucen-Sammlung: Reichlich Chilis sammeln, um mit einem "sauscharfen" Kartendeck die feurigsten Saucen herzustellen. Je schärfer die Sauce, desto gewinnbringender. Dabei sind gutes Timing und Geschick beim Zutatensammeln nötig, damit ausreichend Chilis gleicher Art ihren Geschmack zur Geltung bringen können. Wessen Sammlung ist am feurigsten?Ein raffiniertes Kartenspiel rund um knackige Chilis und feurige Saucen.So spielt man Sauscharf:* Jeder Spieler erhält je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad 8-10 Handkarten.* Jeder der 7 Plätze der Vorratsleiste wird mit Chilikarten befüllt, wobei gleiche Werte auf denselben Platz gelegt werden (max. drei Karten).* Die Chilisaucen-Plättchen werden als verdeckter Stapel bereitgelegt.* Am Anfang jeder Runde spielen die Spieler Chilikarten mit gleichem Wert als Kartenkombination aus. Diese bestimmen die Zugreihenfolge der Spieler.* Das Spiel verläuft in 2 Phasen: * In Phase 1 nehmen die Spieler in jeder Runde alle Chilikarten einer Spalte aus der Kartenleiste und sammeln diese in ihrem verdeckten Zutatenstapel.* In Phase 2 haben die Spieler weiterhin die Möglichkeit Chilis zu sammeln. Außerdem können sie nun durch das Ausspielen von mehreren Chilikarten des gleichen Kartenwerts gewinnbringende Chilisaucen zubereiten.* Das Spiel endet, sobald ein Spieler eine vorgegebene Anzahl Saucen zubereitet hat und zudem keinerlei Karten (Handkarten und Zutatenstapel) mehr besitzt.* Jede Sauce zählt Pluspunkte, jede übrig gebliebene Karte Minuspunkte. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.Inhalt:110 Chilikarten22 Chilisaucen-Plättchen1 Kochlöffel-Plättchen1 Kartenleiste1 Spielanleitung

18,99 €*
Lucky macht fette Beute
Wer wird Captain Lucky? Die gesamte Crew ist versammelt, um die reichhaltige Beute aus Gold, Silber, Jade, Perlen oder Edelsteinen aufzuteilen. Doch jeder möchte selbst die fetteste Beute machen und die Schätze behalten! Dazu braucht es die richtigen Taktik und Würfelglück. Zwei bis sechs Spielerinnen und Spieler ab acht Jahren legen reihum ihre Schatz-Handkarten in die Tischmitte. Nun würfelt die Person, die an der Reihe ist, mit 1-5 Würfeln, entsprechend der Anzahl ausliegender Karten, die erspielt werden sollen. Gelingt der Wurf, gehen die Schätze aus der Mitte oder die der Mitspielenden in den eigenen Besitz über. Aber Vorsicht! Die Schätze sind niemals vor den anderen sicher und können gleich wieder geklaut werden...

14,99 €*
Dungeon Designer
Seit ewigen Zeiten sind die Minotauren bekannt für ihre beeindruckende Gestaltung verschlungener Labyrinthe. Als Schüler*innen von Meister Hortgully haben die Spielenden das Handwerk in den letzten zehn Jahren erlernt. Nun müssen sie eine letzte Prüfung bestehen und am Fuß der Steinrückenberge ein gefährliches Verlies errichten. Über vier Jahre hinweg bauen die Spielenden in Dungeon Designer ihr eigenes Verlies auf. In jeder Bauen-Phase suchen sie sich eine Raumkarte von ihrer Hand aus und legen diese vor sich aus. Die restlichen Karten geben sie an ihre*n Sitznachbar*in weiter. Nach vier Runden endet das Jahr mit einem Besuch auf dem Markt, wo sie Monster, Fallen und vieles mehr kaufen können, um ihr Verlies noch gefährlicher zu machen. Es gewinnt, wer das beeindruckendste und punktebringendste Verlies erbauen konnte.

35,99 €*
Beutezug
Es ist das Jahr 1897. Die Mitspielenden begeben sich auf Beutezug durch die gut gesicherten Villen der Stadt. Nacheinander wählen sie das Ziel ihres Beutezugs. Entscheiden sich mehrere für das gleiche Ziel, heißt es Nerven bewahren: Wer zuletzt ausgesucht hat, beginnt und versucht, alle Hindernisse am schnellsten zu beseitigen. Je wertvoller die Beute, desto besser gesichert ist diese. Wer schafft es, in diesem raffinierten Würfelspiel in sieben Runden die größte Beute zu machen? So spielt man Beutezug (DE): * Wählt einen Charakter und nehmt euch den dazugehörigen Charakterchip. * Legt die Spielreihenfolge zufällig fest. * Wählt nacheinander in Spielreihenfolge eine Beutekarte aus und legt euren Charakterchip darauf. Ihr könnt auch eine Karte wählen, auf der bereits ein anderer Chip liegt. * In umgekehrter Spielreihenfolge würfelt ihr nun einmal die auf der Karte angegebenen Würfel. Es beginnt die Person, die ihren Chip als letztes auf die entsprechende Karte gelegt hat. * Um das geforderte Ergebnis zu erreichen, dürft ihr eure erhaltenen Boni einsetzen. Diese geben euch die Möglichkeit, Würfel neu zu würfeln oder geben einen Bonus auf Würfel einer bestimmten Farbe. * Bei Erfolg erhaltet ihr die Beutekarte. Lagen auf der Karte weitere Charakterchips, legt ihr diese auf eine niedrigere Beutekarte. * Waren alle einmal an der Reihe, endet die Runde und ihr passt die Spielreihenfolge für die nächste Runde an. Wer die meisten Beutepunkte hat, beginnt die neue Runde. * Nach sieben Runden endet das Spiel. Wer dann die meisten Beutepunkte hat, gewinnt. Inhalt: * 60 Spielkarten * 16 Chips * 15 Würfel * 1 Spielanleitung Maße: 12,7 x 3,7 x 17 cm Autor: Florian Nadler Grafik: Christian Effenberger Erfolgsfaktoren: * Einfach zu erlernen und doch raffiniert * Spannender Mechanismus mit Ärgerfaktor * Breite Zielgruppe

14,99 €*

Herstellerinformationen:
AMIGO Spiel + Freizeit GmbH Waldstraße 23 D5 63128 Dietzenbach hotline@amigo-spiele.de WEEE-Nummer: