Zum Hauptinhalt springen Zur Suche springen Zur Hauptnavigation springen

Hiveworld/Spieldurst Tasche

Produktinformationen "Hiveworld/Spieldurst Tasche"

"DA PASST EIN GANZES GLOOMHAVEN REIN!!!"
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

0 von 0 Bewertungen

Durchschnittliche Bewertung von 0 von 5 Sternen

Bewerten Sie dieses Produkt!

Teilen Sie Ihre Erfahrungen mit anderen Kunden.


Das könnte Dich auch interessieren

Wizard - 25 Jahre Jubiläumsausgabe
Wizard 25-Jahre-EditionWizard feiert seinen 25. Geburtstag!Neben Drache, Fee, Werwolf, Jongleur, Bombe und Wolke bietet die neue Sonderkarte Gestaltenwandler zusätzliche Möglichkeiten. Ob er als Zauberer oder als Narr ins Spiel kommt, entscheidet ihr!Werdet zu Zauberlehrlingen und beeindruckt eure Mitspieler mit eurer Gabe der Vorhersehung.So spielt man Wizard 25-Jahre-Edition:* Jeder bekommt in der ersten Runde eine Handkarte, in der zweiten Runde zwei Karten usw. * Vor dem jeweiligen Rundenbeginn muss jeder Spieler vorhersagen, wie viele Stiche er mit seinen Karten erzielen wird. * Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, darf abwerfen oder trumpfen. * Besondere Regeln gelten für die vier Zauberer und die vier Narren. Ein Narr gewinnt niemals einen Stich, der Zauberer aber auf jeden Fall.* Die Jubiläumsedition enthält zusätzliche Karten mit neuen Charakteren. Der Drache ist höher als ein Zauberer und die Fee ist niedriger als ein Narr. Der Jongleur verändert die Handkarten und der Werwolf verändert die Trumpffarbe. Die magische Wolke und die Bombe beeinflussen die Stichvorhersage. Der Gestaltenwandler kann entweder als Zauberer oder als Narr ausgespielt werden.* Mit der neuen Farbkarte könnt ihr die aktuelle Trumpffarbe für alle erkennbar anzeigen.* Wer seine Vorhersage erfüllt, erhält Pluspunkte. Wer daneben liegt, kassiert Minuspunkte. * Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.Inhalt:* 60 Charakterkarten* 25 Metallmünzen* 7 Sonderkarten* 1 Farbkarte* 1 Block der Wahrheit* 1 Stift* 1 Pergament der Regeln* 1 'Wizard'-Gummiband

17,99 €*
Gloomhaven (dt.)
Das epische Fantasyspiel - die Nr. 1 auf boardgamegeek!Gloomhaven bietet ein taktisches Koop-Kampfspiel in einer einzigartigen, dynamischen Fantasy-Welt. Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines abgehärteten Söldners mit eigenen Zielen und Absichten. Zusammen erleben die Spieler eine ganze Kampagne unterschiedlicher Szenarios, die sich durch ihre Aktionen anpassen und verändern. Dies schafft eine individuelle Kulisse aus gefundenen Schätzen, in Ruhestand gegangenen Abenteurern und Wahlmöglichkeiten, die die Spielwelt dauerhaft formen.Wie kein anderes Spiel ist Gloomhaven an die Spitze der boardgamegeek-Rangliste gestürmt. Das 9 kg schwere Legacy-Spiel verspricht viele, viele Stunden Abenteuer!

176,99 €*
The King's Dilemma
Die Entscheidung liegt in eurer Hand!Ihr seid die Vertreter der Adelshäuser im Rat des Königreichs von Ankist. Gemeinsam sorgt ihr für Wohlstand und Sicherheit in euren Herzogtümern und im gesamten Königreich. Eure Entscheidungen bestimmen das Schicksal des ganzen Landes!The King's Dilemma? ist die interaktive Legacy-Geschichte des Königreichs Ankist. Den Kern des Spiels bildet ein sich entwickelnder Stapel von Ereigniskarten. Jedes Ereignis tritt genau ein Mal ein, ihr müsst euch also ständig neuen Herausforderungen stellen. Eure Entscheidungen bestimmen, welchem der verzweigten Handlungsstränge ihr zu einem der vielen möglichen Enden folgt.In jeder Runde zieht ihr eine Karte vom Dilemma-Stapel und erfahrt von den neuesten Ereignissen im Lande. Jedes Ereignis stellt euch vor eine Wahl, die ihr gemeinsam im Namen des Königs treffen müsst. Ihr werdet diskutieren, verhandeln und schließlich eine Entscheidung treffen, die zu neuen Ereignissen führt und so den Fortlauf der Geschichte bestimmt.Doch jeder von euch vertritt auch die Interessen seines eigenen Hauses: Ein Machtkampf, der das Königreich zu Reichtum und Wohlergehen führen kann, aber auch zu Kriegen, Hungersnöten und Aufständen. Jede eurer Entscheidungen hat Konsequenzen und was gut für das Königreich als Ganzes ist, kann schlecht für deine Familie sein.Handelst du für das größere Wohl oder nur zu deinem eigenen Besten?Material:1 Spielregel 1 Spielbrett 75 Umschläge mit Karten 12 Häuser-Schirme 177 Chronik-Sticker 12 Mysterium-Sticker 15 Abstimmungskarten 1 beidseitig bedruckte Landkarte 1 Abdeck-Plättchen5 Ressourcen-Marker5 Momentum-Marker 1 Stabilität-Marker 1 Anführer-Plättchen 1 Moderatoren-Plättchen 10 offene Agenda-Marker 12 Konsequenz-Marker 72 Münzen 65 Macht-Marker.

55,00 €*
Twilight Imperium - Erweiterung: Prophezeiung der Könige
Die gewaltige Erweiterung Prophezeiung der Könige für Twilight Imperium 4. Edition ist prall gefüllt mit neuen Inhalten. Die Galaxie wird deutlich größer, da sieben nie zuvor gesehene Fraktionen hinzukommen. Vierzig neue System- und Hyperroutentafeln fügen der Karte neue Planeten und Hindernisse hinzu. Außerdem könnt ihr nun dank Spielerkomponenten in zwei neuen Farben Twilight Imperium mit bis zu acht Spielern spielen. Aber das ist nur ein Bruchteil dessen, was in dieser Erweiterung zu finden ist. Um eurer gewählten Fraktion noch mehr Spieltiefe zu verleihen, erhaltet ihr eine Fülle einzigartiger Anführerkarten, die jede Fraktion im Spiel unterstützen und euch Kräfte verleihen, die ihr während des Spiels freischalten könnt. Schwerfällige Mechs stampfen als mächtige neue Bodentruppen mit einzigartigen Spezialfähigkeiten auf das Schlachtfeld. Das Erkundungsdeck bringt neue Planeten und Entdeckungen in die Leere des Weltraums, darunter Fragmente, die ihr zu beeindruckenden Relikten kombinieren könnt. Mit neuen Aktionskarten, Agendakarten, Zielen, Technologien, Vertragskarten, legendären Planeten und vielem mehr ist Prophezeiung der Könige eine unverzichtbare Erweiterung für jeden Fan von Twilight Imperium.

107,99 €*
Hiveworld Printed Sleeves - Standardgröße 66x91 mm: Kartenbiene (100)
Dieser Pack enthält 100 hochwertige und vollfarbig bedruckte Kartenhüllen im exklusiven "Hiveworld-Kartenbienen"-Design zur Aufbewahrung und zum Schutz von Sammelkarten in der Standardgröße.- Besonders hohe Transparenz- Ideale Hüllengröße- Schützt vor abgeknickten Ecken und Kratzern- Längere Spielbarkeit und Lebensdauer- Säurefrei, kein PVC- Hüllengröße: 66 x 91 mm

6,00 €*
Arkhive - Xenoskin 800+, Black
Diese ultimative Box lässt keine Wünsche offen! Mit dem innovativen ZnapClaw Verschluss und Platz für mehr als 800 Karten (double-sleeved), Toploaders und mit Fächern für mehrere Kartenboxen wie Boulder und Deck Cases, bietet unser Arkhive 800+ jede Menge Platz für Cubing und Aufbewahrung! Designed für 900 (double-sleeved) oder 1000 (single-sleeved) Karten der Standardgröße in Ultimate Guard Sleeves* - Ideal zur Aufbewahrung einer Vielzahl von Ultimate Guard-Produkten - Komfortabler Transport mehrerer Kartendecks - Einfacher Zugriff auf den Inhalt - Ideal für Cubing - Widerstandsfähiges XenoSkin™ -Material - Mikrofaser bezogene Innenseite - Starker Magnetverschluss Was in diese geniale Box passt: - 8 x Boulder 100+ oder 10 x Boulder 80+ - 8 x Deck Case 100+ oder 10 x Deck Case 80+ - 900+ double-sleeved Karten oder 1000+ single-sleeved Karten oder 1900+ Karten ohne Hüllen Abmessungen ca.: 310 × 181 × 115 mm * Designed für Ultimate Guard Sleeves. Kartenhüllen anderer Hersteller können das Fassungsvermögen und/oder die Kompatibilität beeinträchtigen.

53,99 €*
Bad Bones
Friedliche Reiche, freundliche Nachbarn und ruhige Friedhöfe. Eine idyllische Welt – doch sie ist Vergangenheit! Skelette erheben sich auf den Friedhöfen. Sie durchstreifen die Wälder und wollen das Land einnehmen. Doch sie sind nur die Vorboten, denn ganze Horden werden ihnen folgen. Nun ist jeder auf sich gestellt, muss Mauern bauen, Drachen freilassen, Magie einsetzen… und die Horden am besten zu den Nachbarn schicken! Das Spiel endet, sobald ein Spieler ausscheidet.Jeder Spieler spielt bei Bad Bones auf seinem eigenen Spielplan und bewegt dort in jeder Runde seinen Helden, der jedes Skelett erschlägt, auf das er trifft. In jedem Zug darf der Spieler entscheiden, auf einem freien Feld eine Falle zu platzieren oder eine Falle aufzunehmen. Sie beeinflussen die Bewegungsrichtungen der Skelette. Anschließend bewegen sich alle Skelette auf dem Spielplan. Jedes Skelett, das den eigenen Turm oder das Dorf erreicht, sorgt für Zerstörung. Jede Runde erscheinen neue Skelette.

35,99 €*
Pandoria
Die fruchtbaren Hidden Lands werden seit Generationen von den Bewohnern der Elfen, Zwerge, Menschen, Halblinge und Magiere gemeinsam bewirtschaftet, obwohl sie sich zunehmend in erbittertem Wettbewerb um Wohlstand und Ruhm ihres eigenen Volkes befinden. So kommt es, dass der tausendjährige Frieden zu brechen droht, als die Goblinhorden von jenseits des Meeres einen verheerenden Überraschungsangriff entfesseln und die Völker der Hidden Lands sich nicht schnell genug vereinen können, um sich gemeinsam zu verteidigen. Einige Überlebende fliehen per Schiff bis sie endlich ein neues, unbesetztes Land entdecken, auf dem sie ihre Kultur neu errichten können – Pandoria!Die alten Rivalitäten bleiben erhalten, aber vielleicht wird ihnen dieses Mal ihre Konkurrenz nicht zum Verhängnis werden. Du übernimmst die Rolle eines der 5 Völker, entdeckst neue Länder, gründest Städte und erwirtschaftest Ressourcen. Die Völker arbeiten in Frieden zusammen, können aber ihre historischen Rivalitäten nicht vergessen. Erweitere das Land und platziere Figuren, um die zu erwerbenden Ressourcen zu beanspruchen. Jede Landschaftsart erwirtschaftet eine andere Ressource, sobald das Gebiet abgeschlossen wurde: Kristalle im Gebirge, Gold im Hügelland, Holz im Wald und Ruhmespunkte in der Stadt. Die Ressourcen benötigst du, um neue Gebäude und Monumente zu errichten, mächtige Zaubersprüche zu entfachen und neue Karten vom Markt zu erwerben. Durch die Gebäude erhältst du spezielle Vorteile während des Spiels, dagegen wirken Zaubersprüche nur einmalig, dafür aber womöglich umso mächtiger. Durch das Fertigstellen von Städten und durch überschüssige Ressourcen erntet ihr Ruhm.Wirst du als ruhmreichste Nation in die junge Geschichte von Pandoria eingehen? Pandoria beinhaltet Spielregeln für das einsteigerfreundliche Anfängerspiel, das Partnerspiel sowie die erweiterten Regeln für das reguläre Spiel, bei dem die Völker über individuelle Fähigkeiten verfügen, was große Varianz bietet. Das Spielmaterial ist sprachunabhängig. Deutsche, Englische, Französische und Niederländische Spielregeln werden beigefügt sein. Das Spiel beinhaltet:56×56 cm großen Spielplan5 doppelseitige Völkertableaus54 Spielkarten (44 gewöhnliche und 10 individuelle)8 Burgen13 Monumente4 PunktplättchenStartspielerplättchen50 Doppelplättchen (davon 2 Startplättchen)8 EinzelplättchenHolzmaterial:4 Anführerfiguren24 Figuren16 Marker für Punkte, Holz, Kristalle und GoldSpielregel

39,99 €*
Roter Teppich ins Verderben
Acht Verdächitge. Ein Dinner. Das besondere Rätselerlebnis. Ales Gastgeber lädst du Deine Gäste zu einem gemeinsamen Dinner ein, bei dem ihr einen mysteriösen Todesfall aufklärt. Doch aufgepasst... Einer von Euch hat den Mord begangen! Um den Fall aufzuklären, müsst Ihr zwielichtige Machenschaften aufdecken, hinter dunkle Geheimnisse blicken und die Mitspielenden geschickt zur Rede stellen. Nur so gelingt die Aufklärung des Verbrechens!   Hollywood 1959: Alles geschieht am Set der sehnlichst erwarteten Hollywood-Komödie "Der Legionär, der mich liebte". Ausgerechnet hier wird der gefeierte Filmstar Henry Steward ermordet aufgefunden. Eines ist klar: Über dieses blutige Gewaltverbrechen können Glitzer und Glamour nicht hinwegtäuschen. Der Täter ist unter euch! Findet Ihr heraus, was geschehen ist? Und könnt Ihr den Mordfall aufklären?

29,95 €*
Dark Souls: The Board Game (deutsch)
Seien Sie bereit zu sterben! Um die Ankunft der Dunkelheit zu verhindern, wurde ein Fluch auf die Menschheit gelegt. Sie sind die Untoten, die Träger des Fluches, und es ist an Ihnen, das Schicksal der Welt zu retten. Werden Sie immer die untoten Seelen sein oder wenigstens ein Zeitalter der Menschheit mitbekommen, wo der Fluch endlich aufgehoben ist? Dark Souls: Das Brettspiel ist ein kooperatives Dungeon-Crawl-Brettspiel für 1–4 Spieler. Um das Spiel zu gewinnen, müssen die Spieler taktisch zusammenarbeiten, um zu erfahren, wie die Feinde zu besiegen sind, bevor sie schließlich vor den Boss treten. Spieler finden besondere Muster und Schwächen der Feinde, aber sie müssen vorsichtig sein. Wenn der Charakter eines Spielers stirbt, ist das Spiel nicht zu Ende, aber dennoch gibt es einen Haken an der Sache. Jedes Mal, wenn ein Charakter im Kampf stirbt, muss die gesamte Gruppe zurück ans Feuer, und alle Feinde werden zurückgesetzt. Verwenden Sie Ihre Ressourcen sparsam, schnell, und bereiten Sie sich darauf vor zu sterben.

115,99 €*
Eclipse: Das Zweite Galaktische Zeitalter
Für viele Jahre war die Galaxie ein friedlicher Ort. Nach dem erbarmungslosen Krieg zwischen Terranern und der Hegemonie haben alle größeren raumfahrenden Spezies große Anstrengungen unternommen, um zu verhindern, dass die Ereignisse sich wiederholen. Dennoch wachsen die Spannungen unter den sieben größeren Spezies und im Galaktischen Rat. Eine Konfrontation scheint unausweichlich. In Eclipse werden die Spieler zu den Anführern riesiger, interstellarer Zivilisationen und ringen mit ihren Rivalen in acht Runden um die Vorherrschaft der Galaxie. In jeder Runde vergrößern die Spieler ihre Zivilisation, indem sie neue Raumsektoren erkunden und kolonialisieren, Technologien erforschen und ihre Raumflotte ausbauen. Nach der achten Runden gewinnt, wer durch gewonnene Kämpfe, diplomatische Bündnisse, die Kontrolle über Sektoren und Monolithe, Entdeckungen und technologische Errungenschaften die meisten Punkte sammeln konnte.

100,00 €*
Medioevo Universale
XIII century d.C, Middle Ages are slowly coming to an end, and the world is changing. The Papacy and the Empire, the two universal powers that have dominated the last centuries are falling apart. Italy sees the rise of the Commons which, with the foundation of thefirst Universities, become the centers of a new diffusion of knowledge, while the Maritime Republics prosper at the expense of the ancient Byzantine Empire.Build strongholds and fortifications, expand your farmland, develop new technologies, defend your caravans and convoys, supply your main cities on the continent to fill your treasury with gold, ward off the barbarians pushing against the borders, defend yourdomains from negative events and calamities, recruit armies and fleets, form alliances and plant your spies, prepare to expand your kingdom, declare war taking advantage of the right "casus belli", explout the terrain, defeat your enemies on the battlefield and...above all... plant your standard on new territories.You can gain Honour in many ways: by trading, forging diplomatic relationships, winning battles and staging intrigues. At the end of the game, the player with the hightest Honour Point count wins, and the others must declare themselves his Vassals.Alternatively, the game can end abruptly, if the Kingdom of one of one of the players expands unobstructed to the point to include all its territorial objectives.Medioevo Universale is an epic strategic game for 3-5 players, with a game board that reproduces a detailed map of the time, hundred of army miniatures, lot of tokens and cards and a multi-level strategy which includes war, diplomacy and tactic elements. Theauthor, Nicola Iannone, managed to combine the charateristics of traditional wargames with those of clever boardgames in an original way, with a keen eye to the balance between the different factions.Special attention goes to combat, which is the heart of the game, as well as one of the ways to win. Compared to other games, Medioevo Universale sees the part played by Luck greatly reduced. Thanks to its truly innovative conflict resolution mechanic, it ispossible to plan ahead the outcome of a battle, taking into account the number and type of the troops, their leader, terrain, siege engines and fortifications, as well as many other factors.Gain absolute power!

200,00 €*
Magnastorm
Magnastorm ist ein großes taktisches Workerplacement-Spiel auf einem gleichnamigen, fernen Planeten.   Die Spieler übernehmen einen von 4 Machtblöcken der Erde und versuchen auf dem Planeten Magnastorm ihre großen Rohstoffabbaumaschinen, die sog. Schildköten, geschickt einzusetzen. In jedem Zug haben sie die Wahl entweder eine einfache Aktion auszuführen oder sich Einfluss auf einen hilfreichen Commander zu erkaufen. Da mit jeder einfachen Aktion die Kosten für die Einflussnahme sinken, gilt es den richtigen Zeitpunkt für die Übernahme eines Commanders zu treffen. Ziel des Spieles ist als Erster eine vorgegebene Anzahl an Ansehenspunkten gesammelt zu haben: durch die Übernahme von Commandern, das Erfüllen von Aufträgen sowie das geschickte Vorgehen auf dem Planeten.   Am Ende jedes Spiels erhalten die Spieler eine von 120 Belohnungskarten, die in weiteren Partien zum Ausgleich der Spielstärken verwendet werden können.

15,00 €*
Experimentierkasten - Geister-Triops
Jetzt können ganz besondere Triopse gezüchtet werden: Geister-Triopse – eine Art, die einen fast durchsichtigen Panzer besitzt und dadurch geisterhaft wirkt. Das Set beinhaltet alles, was zur erfolgreichen Zucht benötigt wird. Damit sich die kleinen Krebschen wohlfühlen, bietet das Becken neben einer Aufzuchtstation viel Platz zum Schwimmen. So können die Urzeitkrebse optimal beim Wachsen, bei der Futtersuche und beim Umherflitzen beobachtet werden. Und damit die richtige Stimmung aufkommt, wird das Becken mit einer coolen Geisterkulisse und nachtleuchtenden Steinen inszeniert. Ein echtes Highlight für jedes Kinderzimmer.  Inhalt: Geister-Triops-Eier, Triops-Futter, Triops-Babyfutter, Triops-Wasseraufbereiter, Becken mit separatem Aufzuchtbereich, Lupe, Thermometer, Sand, Schlauch, Spritze, nachtleuchtende Steine, Geister-Panorama, Anleitung (32 S.)

8,00 €*
Hannibal & Hamilcar
2 Spiele in der 20-Jahre-JubiläumsboxHannibal ist ein Klassiker unter den Konfliktsimulationen. Zusammen mit Hamilcar bildet es ein Set aus zwei herausragenden Spielen. Sie erzählen den epischen Kampf zwischen Rom und Karthago, die Punischen Kriege. Dieser Konflikt dauerte über 100 Jahre an und hatte einen prägenden Einfluss auf unsere heutige Zeit.Diese Box entstammt aus der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne und enthält alle Stretchgoals!HANNIBAL & HAMILCAR beinhaltet:- 2 Spiele über den epischen Konflikt zwischen Rom und Karthago in einer Box- neues, modernes Design von Spielbrett und Karten- „Lernen durch Spielen”-Kurzregelbuch. Ein paar Seiten lesen, dann ein Szenario spielen, usw.- 11 aufregende historische Szenarien (z. B. 1. Punischer Krieg 264-241 v. Chr., 2. Punischer Krieg 218-201 v. Chr. und mehr),- 3 Kampagnen (z. B. Iberia 210-205 v. Chr., Italien 207-204 v. Chr.) und 3 Einführungsszenarien- 534 Spielkomponenten, inklusive 40mm großer Heerführer-Miniaturen aus Kunststoff in 24 verschiedenen Designs

70,00 €*
Neom
Neom ist ein Drafting-Städtebau-Spiel für 2 bis 5 Spieler ab 13 Jahren, die darum wetteifern die Stadt der Zukunft zu errichten. Wer dabei geschickt Stadtbezirke kombiniert, gewinnbringend mit seinem Nachbarn verhandelt und effizient Ressourcen erwirtschaftet, gewinnt das Spiel. Jeder Spieler ist Herr über seine eigene Stadt, die zu Beginn aus einem 5x5-Raster und einem Startbezirk besteht. Das Spiel erstreckt sich über 3 Epochen – jede Epoche besteht aus 7 Zügen. Insgesamt haben die Spieler also 21 Züge zur Verfügung, in denen sie jeweils ein Plättchen auswählen, eine der daraus resultierenden 3 Aktionen ausführen und die anderen Plättchen – in gewohnter Drafting-Manier – an den nächsten Spieler weitergeben. Dabei muss vor allem auf die ausgewogene Interaktion zwischen den Hauptbereichen – Industrie, Kommerz, Wohnraum – sowie ein gut ausgebautes Straßennetz, das die Stadtteile miteinander verbindet, geachtet werden. Durch geschickte Kombination und strategisch-taktische Planung gewinnen die Spieler Siegpunkte, kassieren aber auch mal Minuspunkte. Zum Schluss gewinnt, wer die meisten Siegpunkte erwirtschaften konnte. Wer baut die schönste Stadt der Zukunft? Ein anspruchsvolles Drafting-Städtebauspiel für 2-5 Planer.

25,00 €*
Die Insel der Katzen
Die Insel der Katzen ist ein Kartenlege-Katzen-Puzzle-Brettspiel (in dem auch Fische vorkommen). Das Spiel ist für 1-4 Spieler (mit Erweiterungen 1-6 Spieler) ab 8 Jahren und hat einen Experten- und einen Familienspielmodus. Das Spiel ist komplett auf Deutsch.

41,90 €*
Arctic Scavengers: Überleben im Jahr 2097
Arctic Scavengers ist ein sogenannter Deckbuilder (wie Dominion), der in einer postapokalyptischen Welt spielt. Die Spieler führen eine Gruppe von Überlebenden dieser Klimakatastrophe. Jede Gruppe von Überlebenden kämpft um die nur noch im geringen Mengen vorhandenen Ressourcen wie Nahrung, Werkzeuge, Medizin und weiterer Überlebender, denn es gewinnt am Ende der Spieler, der die meisten Überlebenden in seiner Gruppe vereinigt. • enthält das Basis-Spiel und die beiden Erweiterungen HQ und Recon • Stimmige Umsetzung der Atmosphäre - Grafik des Spiels bildet Stimmung und Atmosphäre einer postapokalyptischen Welt nach einer Klimakatastrophe hervorragend ab

15,00 €*
Catan - Big Box
Der große Start in die Welt von CATAN! Zum beliebten Basisspiel gibt es die Ergänzung für fünf bis sechs Spieler, zwei Szenarien („Beste Freunde“ und „Die Helfer“), die das Spiel erweitern, die Länderpläne von „Korsika“ und „New York“ mit vorgegebenen, real existierenden Städten und Landschaften, die zum Entdecken und Besiedeln einladen, sowie das kurzweilige Würfelspiel im Mitnahme-Beutel. „Die Helfer“ sind mit zehn verschiedenen Fähigkeiten ausgestattet und gewähren den Spielern in jeder Runde einen Vorteil. Wer wird diese am geschicktesten für sich einsetzen? Das Szenario „Beste Freunde“ stärkt den Gemeinschaftssinn auf Catan, denn wer seine Mitspieler unterstützt, erhält wertvolle Gunstbriefe. Spielespaß für Familie und Freunde auf Catan!Inhalt: Basisspiel, Ergänzung 5-6, Szenario "Die Helfer", Szenario "Beste Freunde", Länderplan "Korsika", Länderplan "New York", Würfelspiel (Würfel, Stoffbeutel, Block), Spielanleitung

49,99 €*
Monster Expedition
In der Welt von 'Carnival of Monsters' erscheint nun das Würfelspiel 'Monster Expedition'.Als neueste Mitglieder der Königlich Monstrologischen Gesellschaft begebt ihr euch im Rahmen einer Expedition auf die Jagd nach legendären Monstern. Diesmal wurden sie in den Wolkenlanden, in der Tiefsee und im Verwunschenen Wald gesichtet. Schlagt eure Camps in diesen Regionen auf und begebt euch auf die Jagd. Mit guten Würfelkombinationen verbessert ihr eure Camps, fangt neue Monster und nutzt die Fähigkeiten eurer bereits gefangenen Monster. Am Ende gewinnt, wer die Monster mit den meisten Siegpunkten gefangen hat.  

15,00 €*
Die Tavernen im tiefen Thal
Bei „Die Tavernen im Tiefen Thal“ von Schmidt Spiele® werden die Spieler zu Wirten ihrer eigenen Schenke. Mit strategischem Würfelsetzen und cleverem Kartenlegen wetteifern sie mit ihren Mitspielern um den Titel des erfolgreichsten Tavernen-Inhabers in Tiefenthal. Hierzu gilt es besonders lukrativ zu wirtschaften: Es bedarf fleißiger Mitarbeiter, ausreichend Getränkevorrat für die durstigen Gäste und einer gemütlichen Ausstattung. Wer schafft es in seiner Taverne am meisten Goldmünzen einzunehmen?  Zwei bis vier Spieler schlüpfen beim neuen Würfel-Einsetz-und-Kartendeck-Ausbau-Spiel aus der Feder von Wolfgang Warsch in die Rolle eines Wirts. Jede Runde markiert einen Abend, an dem die Spieler versuchen alle Wünsche ihrer Gäste bis zur Sperrstunde zu erfüllen.  Zu Beginn baut jeder Spieler seine eigene Basis-Taverne auf. Diese füllt sich durch Kartenziehen mit verschiedenen Gästen und Mitarbeitern: Vom Stammgast bis zum Adligen, vom Tellerwäscher bis zur Kellnerin – nun kommt Leben in die Schenken. Die Kellnerin geht zu den Gästen und diese geben ihre Bestellung auf. Die Spieler müssen würfeln und die Würfel clever auswählen, um sie im Anschluss strategisch zu setzen. Sobald serviert wird, zeigt sich welcher Wirt besonders vorausschauend nicht nur die Gästewünsche erfüllt, sondern sich auch um Biernachschub, Personal und seine Ausstattung gekümmert hat. Nach acht Runden steht fest, wer den größten Geschäftssinn als Wirt beweist. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten betreibt die lukrativste Taverne in ganz Tiefenthal und geht als Sieger aus der Partie hervor. Die Spieleneuheit „Die Tavernen im Tiefen Thal“ besteht aus einem Grundmodul, das um vier Module erweitert werden kann. Jedes Modul bietet Zusatzmöglichkeiten und macht das Spiel damit besonders abwechslungsreich.  Hierzu gilt es besonders lukrativ zu wirtschaften: Es bedarf fleißiger Mitarbeiter, ausreichend Getränkevorrat für die durstigen Gäste und einer gemütlichen Ausstattung. Wer schafft es in seiner Taverne am meisten Goldmünzen einzunehmen?  Zwei bis vier Spieler schlüpfen beim neuen Würfel-Einsetz-und-Kartendeck-Ausbau-Spiel aus der Feder von Wolfgang Warsch in die Rolle eines Wirts. Jede Runde markiert einen Abend, an dem die Spieler versuchen alle Wünsche ihrer Gäste bis zur Sperrstunde zu erfüllen.  Zu Beginn baut jeder Spieler seine eigene Basis-Taverne auf. Diese füllt sich durch Kartenziehen mit verschiedenen Gästen und Mitarbeitern: Vom Stammgast bis zum Adligen, vom Tellerwäscher bis zur Kellnerin – nun kommt Leben in die Schenken. Die Kellnerin geht zu den Gästen und diese geben ihre Bestellung auf. Die Spieler müssen würfeln und die Würfel clever auswählen, um sie im Anschluss strategisch zu setzen. Sobald serviert wird, zeigt sich welcher Wirt besonders vorausschauend nicht nur die Gästewünsche erfüllt, sondern sich auch um Biernachschub, Personal und seine Ausstattung gekümmert hat. Nach acht Runden steht fest, wer den größten Geschäftssinn als Wirt beweist. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten betreibt die lukrativste Taverne in ganz Tiefenthal und geht als Sieger aus der Partie hervor. Die Spieleneuheit „Die Tavernen im Tiefen Thal“ besteht aus einem Grundmodul, das um vier Module erweitert werden kann. Jedes Modul bietet Zusatzmöglichkeiten und macht das Spiel damit besonders abwechslungsreich.

43,99 €*
7 Wonders - Grundspiel (Neuauflage)
Führt eine der sieben größten Städte der Antike. Entwickelt eure Zivilisation militärisch, wissenschaftlich, kulturell und wirtschaftlich. Wird euch euer Wunder, einmal erbaut, für die kommenden Jahrtausende Ruhm einbringen? Keine Wartezeit, jedes Partie ist anders und für die perfekte Balance ist gesorgt, egal mit wie vielen Spieler man spielt. Genau das ist 7 Wonders - Das Kennerspiel des Jahres 2011. In der neuen Version sorgen überarbeiteten Regeln für einen besseren Überblick und einen noch leichteren Einstieg. Moderneres Design der Spielbox inkl. 3-Schritt-Erklärung auf der Rückseite Regeln für neue Spieler zugänglicher gestaltet Neu gestaltetes Design des Spielinhalts sorgt für mehr Atmosphäre und mehr Platz auf dem Spieltisch Jetzt auch geeignet für Farbenblinde

49,99 €*
Finstere Flure
Spielthema Fabelhaft: Furchtlos forschtest du nach den 3 Fetischen aus dem finnischen Fjord, mittels flinker und facettenreicher Finten sie fortzuschaffen und damit zu Fürst Fieso nach Frankreich zu eilen, um die faszinierende Fee und Freifrau Fabula zu freien. Doch Fieso scheint fremdenfeindlich, welch ein Fiasko! Du landest unter Freiheitsberaubung freudlos und frierend in einer fürchterlichen Festung mit finsteren Fluren. Nun musst du Fiesos Falle entkommen. Furunkulus, das Hofmonster (ein furchteinflößender Freak) wartet schon. Nun heisst es frisch, fromm, fröhlich, frei Furunkulus zu foppen und in die Freiheit zu fliehen. Spielidee Bei Finstere Flure handelt es sich um ein Rennspiel, bei dem man nicht nur besonders schnell im Ziel sein muss, sondern auch darauf zu achten hat, dass einen das böse Monster Furunkulus nicht fängt. Durch trickreiche Züge versuchen die Spieler, das Monster so zu lenken, dass zum eigenen Vergnügen die anderen Spieler erwischt werden. In der Grundversion kann man sich hinter Steinen verstecken und seine Bewegung durch das Rutschen über Blutlachen verlängern. Im Spiel für Fortgeschrittene kommen durchsichtige Kristalle, Umlenksteine und Teleporter hinzu. Plane Deine Züge umsichtig, um dem Monster zu entkommen! Spielmaterial - 1 Faltplan mit Fürst Fieses Festung - 17 Flurplättchen - 8 Monsterbewegungskarten - 25 Spielfiguren in 7 Farben - 1 aufkleberbogen - 1 Monsterbausatz

19,99 €*
Anno 1800
Die Industrialisierung hat begonnen! Im großen Aufbau-Strategie-Spiel baut jeder Spieler kontinuierlich die eigene Industrie auf, um seine Heimatinsel weiterzuentwickeln. Schiffsflotten ermöglichen einen regen Handel und die Erschließung neuer Inseln in der Alten und Neuen Welt. Es gilt in dieser analogen Umsetzung des PC-Spiels die Wünsche der eigenen Bevölkerung zu erfüllen. Sind die Einwohner anfangs noch mit Brot und Kleidung zufrieden, verlangen sie schon bald nach wertvollen Luxusgütern. Dabei müssen die Spieler bei diesem Gesellschaftsspiel ihre Produktionsketten sinnvoll planen und die Spezialisierung ihrer Bevölkerung im Auge behalten. Kommt es doch darauf an, eine kluge Verteilung von Bauern, Arbeitern, Handwerkern, Ingenieuren und Investoren zu erreichen. Aber Vorsicht: die Konkurrenz schläft nicht und könnte die neuen Errungenschaften jederzeit vor der Nase wegschnappen! Wer erschafft die florierendste Insel? Inhalt: 1 Spielplan, 4 Heimat-Inseln, 12 Alte-Welt-Inseln, 8 Neue-Welt-Inseln, 125 Bevölkerungs-Steine, 120 Bau-Plättchen, 130 Marine-Plättchen, 38 Gold-Plättchen, 1 Startspieler-Plättchen, 1 Feuerwerks-Plättchen, 20 Auftrags-Karten, 102 Bevölkerungs-Karten, 22 Expeditions-Karten, 4 Spielhilfen, 1 Anleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

47,99 €*
1830 - Schienenleger & Spekulanten
Mit lautem Pfeifen und Zischen setzt sich die Lokomotive in Bewegung. Der Dampf aus ihrem Kessel nebelt den vorderen Teil des Bahnsteigs ein, während weiter hinten bei den Passagierwaggons die letzten Nachzügler noch schnell aufspringen. Gezückte Taschentücher, Tränen der Freude und des Abschieds, fluchende Gepäckträger… Es herrscht ein geschäftiges Treiben im Bahnhof. Die Eisenbahn wird schneller und schneller und schon bald verschwindet sie in der Ferne. Die Menschen verlaufen sich nach und nach und es kehrt wieder Ruhe am Bahnsteig ein… bis die nächste Eisenbahn kommt.   Eisenbahnromantik pur? Nein, denn in der Neuauflage von Francis Treshams Klassiker 1830 geht es vor allem um eines: Geld! 2 — 6 Spieler ab 12 Jahren verbringen in diesem Spiel ca. 3 — 5 Stunden im Wettstreit um den erfolgreichsten Eisenbahnmogul. Dazu kaufen und verkaufen Sie Aktienanteile von Eisenbahngesellschaften, modernisieren die Gesellschaften an denen Sie beteiligt sind und schütten Dividenden aus um den Aktienkurs zu steigern. Wer am Geschicktesten plant, modernisiert und — vor allem — wirtschaftet wird das größte Vermögen anhäufen und damit das Spiel gewinnen.   1830 ist ein beliebter Teil der 18XX-Reihe von Francis Tresham. In unserer Neuauflage haben wir deswegen besondere Rücksicht auf die Wünsche der Spieler genommen und vieles, dass an der alten Auflage bemängelt wurde, geändert. Dazu zählen unter anderem:   Die Fehler, die sich in die alte Auflage eingeschlichen hatten, wurden natürlich alle korrigiert: Plättchen, Spielplan, Regelheft. Außerdem hoffen wir, dank einer sehr ausgedehnten Kontrollrunde, keine neuen Fehler eingebaut zu haben. Viele Kleinigkeiten wurden geändert, um den Spielfluss zu unterstützen. Zum Beispiel: Die Kurswertmarker haben nun eine Vorder- und eine Rückseite. Durch umdrehen des Markers und mit dem Pfeil auf der Rückseite kann einfach angezeigt werden, ob eine Gesellschaft bereits an der Reihe war und in welche Richtung sich ihr Kurs entwickelt hat. Die Karten haben einheitliche Vorder- und Rückseiten. Es befinden sich also nicht mehr z. B. verschiedene Lok-Arten auf einer Karte, sondern jede Karte stellt genau eine Lok dar. Zusätzliche Marken unterstützen Spieler, die das Einfahrergebnis auf einem Extra-Spielbrett markieren. Das Regelheft wurde wieder auf die ursprüngliche Version reduziert — keine verwirrenden Einsteigerregeln mehr. Die Szenarien wurden ebenfalls auf vielfachen Wunsch entfernt, da sie Euch noch zu viele Schwächen aufwiesen. Der Spielplan bleibt jedoch doppelseitig um auch weiterhin für derartige Erweiterungen gerüstet zu sein. Die Farben der Gesellschaftsaktien wurden dahingehend angepasst, dass sie auch von Spielerinnen und Spielern mit Rot-Grün-Sehschwäche unterschieden werden können.

47,99 €*
Concordia Venus
With the help of Venus, the goddess of love and intimacy, two partners work together at a game of Concordia while competing against one or two other teams. Mutual understanding and coordinated planning are essential to succeed as a harmonious couple. Venus also offers a challenging new game variant for 2 to 5 individual players. With additional game material for a sixth player and new game boards, Concordia Venus can be integrated with the base game and all previous Concordia expansions, including Salsa. This is a complete version, playable on its own without further game material needed.Mit Venus, der Göttin der Liebe und Zweisamkeit, finden sich bei Concordia jeweils zwei Partner zusammen, um gemeinsam gegen ein oder zwei andere Teams anzutreten. Gegenseitiges Verständnis und abgestimmte Planung sind unerlässlich, um als harmonisches Paar erfolgreich zu sein. Aber auch für 2 bis 5 Einzelspieler bietet Venus eine neue reizvolle Spielvariante an. Mit zusätzlichem Material für einen sechsten Mitspieler und neuen Spielplänen lässt sich Concordia Venus mit dem Grundspiel und allen bisherigen Erweiterungen einschließlich Salsa beliebig kombinieren. Diese Version ist komplett und ohne Material des Grundspiels Concordia spielbar.233 Holzfiguren (Wooden Pieces)? 90 Häuser (houses)? 18 Seekolonisten (sea colonists)? 18 Landkolonisten (land colonists)? 6 Spielsteine (scoring markers)? 100 individuell geformte Warensteine(individually shaped units of goods)1 Spielstein für die Reihenfolge(playing order marker)? Spielregel (game rules)? Schnelleinstieg (quick intro)Stanzteile (Cardboard Pieces)? 6 Lagerhäuser (storehouses)? Münzen (coins)? 1 Kartenauslage (card display)? 1 Praefectus Magnus110 Spielkarten (Cards)? 102 Personenkarten (personality cards)? 1 Concordia? 1 Praefectus Magnus? 6 Spielerhilfen (player aids)? 2 Spielpläne (game boards):Ionium/Hellas + Imperium/Cyprus

64,80 €*
So nicht, Schurke!
Zahlreiche Abenteuer erwarten Kinder und Familien im imaginären Land Fabula, auch bekannt als „das Land nebenan“ mit dem Rollenspiel So nicht, Schurke! Es ist eine Welt aus der Sicht von Kindern mit all ihrer Vorstellungskraft: Drachen, Dinosaurier, Monster, Feen und Elfen, aber auch Rennwagen, Roboter und Magie halten Einzug in diese Welt. Die Charaktere, die es nach Fabula verschlägt, sind selbst Kinder, die speziell dafür auserwählt wurden, Fabula vor den bösen Schurken zu beschützen und für das Gute zu kämpfen. Jeder Spieler entwirft einen Charakter und schlüpft in eine Rolle, während der Spielleiter eine Aufgabe stellt. Gemeinsam begeben sie sich dann auf ein als Geschichte erzähltes Abenteuer. Kinder können ihrer Fantasie freien Lauf lassen und zusammen mit Freunden und ihren Eltern spielerisch die schönsten und spannendsten Geschichten erleben.

26,99 €*
Men at Work
Höher und höher wächst die Baustelle. Nicht lange, und die Stahlträger ragen bis in schwindelerregende Höhen. Unerschrocken arbeiten die Bauarbeiter, nur geschützt durch ihre Helme. Die Gefahr eines Einsturzes schwebt über dem Ganzen. Passt bloß auf, dass hier nichts passiert! Und dann muss natürlich auch Rita, die Chefin, beeindruckt werden, um „Bauarbeiter des Monats“ zu werden. Es gibt also richtig viel zu tun! Los geht’s! Inhalt: 16 Bauarbeiter 36 Baupläne 1 Karte „Chefin Rita“ 28 Stahlträger 8 Stützen 15 Sicherheitszertifikate 1 Rettungshaken mit Messlatte 12 Balken und 12 Backsteine 1 Kran mit Plattform 13 Urkunden zum „Bauarbeiter des Monats“ 1 Spielanleitung

48,99 €*
Junta
In Eurer Bananenrepublik geht es nicht um Freundschaft, sondern um das liebe Geld: Wer kann am meisten Geld auf sein Schweizer Bankkonto bringen und damit seinen Ruhestand bzw. den Sieg feiern? Jeder von Euch übernimmt die Rolle eines skrupellosen Politikers. Euer gewählter Präsident verteilt das Geld (mehr oder weniger) gerecht unter seinen (mehr oder weniger) treuen Gefolgsleuten und leider werden einige von Euch in dieser Diplomatie-Phase leer ausgehen. Doch wer wird es sein? Der Geheimdienstchef, der die Attentate organisiert? Der Marine-General oder der General der Luftwaffe? Dann eventuell doch besser einer der Anführer Eurer Armeen? So oder so am Ende werden wohl ein paar von Euch leer ausgehen und gar nicht zufrieden sein mit Eurem Präsidenten.  In der zweiten Phase des Spiels könnt Ihr Euch mit Euren Armeen dafür rächen… Kein Geld? Zu Wenig Geld? Zu viel Geld? Der Grund ist egal! Jetzt darf geputscht werden! Auf dem Spielfeld wird eine kleine taktische Tabletopschlacht ausgetragen; dabei müssen wichtige Stützpunkte in der Stadt eingenommen werden. Schaffen es die undankbaren Putschisten oder verteidigt der Präsident mit seinen loyalen (?) Gefolgsleuten die Stützpunkte in der Stadt?!? Egal, wer nun die Oberhand gewonnen hat, am Ende des Tages muss sich jeder seinen Ruheplatz suchen. Egal, ob bei der Freundin, in einer Bar, Zuhause oder ob man doch mal sein Geld an die Schweizer Bank verschicken möchte, jeder wählt geheim seinen Aufenthaltsort. Und dann ist uch schon die Stunde des Geheimdienst-Chefs gekommen! Er schickt seine Schergen aus, um einen der anderen Spieler auszuschalten. Doch auch die können Attentäter losschicken. Wer gemeuchelt wird, gibt sein Geld ab… Dumm gelaufen… Das Spiel verbindet Diplomatie, taktische Tabletop-Elemente und eine geheime, hinterlistige Phase zu einem hervorragenden und herrlich-gemeinen Erlebnis. Aber Vorsicht, wer mehr als eine Runde wütend ist, weil er hintergangen wurde, sollte das Spiel im Sinne der Freundschaft besser im Schrank lassen. ;-) Verzehrempfehlung zum Spiel: Cuba Libre

35,99 €*
Grass
Grass ist zurück und in dieser Form legal. Jetzt, da anscheinend die Weltführer das Zeug rauchen, hat man die 50 Jahre Jubiläumsedition herausgebracht. VORSICHT: Das Spiel kann Euphorie hervorrufen! Kaufe und verkaufe in diesem schnell "berauschenden" Kartenspiel das begehrte "Kraut". Aber sei wachsam, denn man wird mit Haftstrafen, Geldstrafen und dem Verdrängungswettbewerb der Regierung konfrontiert. Als Dealer kannst Du schnell ein Vermögen machen oder dabei zusehen, wie es in Rauch aufsteigt.

16,99 €*
Materia Prima
Materia Prima versetzt die Spieler in eine mittelalterliche Welt, in der Mystik und Wissenschaft in der Alchemie untrennbar miteinander verbunden sind. Auf der Suche nach dem Stein der Weisen müssen Rezepte erforscht und Ressourcen abgebaut werden. Das wettbewerbsfähige Sandkastenspiel kombiniert verschiedene Mechaniken, wie z.B. Würfelrollen im Kampf, Decksbau während der Rezepterforschung, Gitterbewegung auf einem modularen Spielbrett, Abholung und Lieferung während des Ressourcenabbaus, Ressourcenmanagement beim Herstellen von Gegenständen und Flächenkontrolle durch die Schaffung kleiner Helfer, der Homunculi. Materia Prima ist ein sehr fesselndes Spiel über Alchemie und wie man den Stein der Weisen erschafft. Jeder Alchemist muss nach längst verlorenen Rezepten suchen und in alten Bibliotheken der Städte recherchieren, um den Stein herzustellen. Die Elemente dafür müssen auf Feldern abgebaut werden, die auf dem Spielfeld verteilt sind. Die Alchemie hat eine jahrhundertealte Tradition, und ihre Meister stammen aus Familien, Schulen und Gilden, deren Geschichte so alt ist wie die Aufzeichnungen, die von ihnen erzählen. Ein Alchemist ist also kein leeres Blatt Papier. Einige haben einen besonderen alchemistischen Kodex, andere handeln aus Liebe oder Rache, und es gibt diejenigen, die durch die Kraft des Steins der Weisen verrückt geworden sind und die die Welt ins Chaos stürzen wollen. Jede einzelne Biographie führt zu einer geheimen Aufgabe. Dieses Geheimnis sollte jedoch gehütet werden, da die Konkurrenten jede Schwäche ausnutzen werden. Das Spiel kann nur abgeschlossen werden, wenn das erste mit Hilfe des Steins der Weisen diese Aufgabe erfüllt.

35,00 €*
Senators
In Senators stehen die Spieler als Patron an der Spitze einer einflussreichen Patrizierfamilie in der Zeit der Römischen Republik. Ihr Ziel ist es, die meisten Senatoren für sich zu gewinnen, um vom Senat zum Alleinherrscher (Caesar) gewählt zu werden. Jedes Mittel ist ihnen dazu Recht: Erpressung, Bestechung von verschiedenen Amtsträger, aber auch großzügige Zuwendungen für das Wohlergehen der Stadt. Welche Strategie die Spieler dabei wählen, ist ihnen selbst überlassen. Wer wird am Ende den Titel des Caesar tragen? 

23,99 €*
Kill Doktor Lucky - Deluxe Jubiläumsausgabe
Kill Doktor Lucky - Deluxe Jubiläumsausgabe   Nach zwanzig Jahren hat James Ernest die Regeln für seinen Bestseller überarbeitet. Sie sind großartig geworden. Die neuen Regeln wurden extra für die neue Jubiläumsausgabe geschaffen. Kill Doktor Lucky in Farbe und bunt. Zum ersten Mal “mit allem” in Deutsch. Willkommen auf dem Landsitz von J. Robert Lucky, einem weitläufigem Anwesen sieben Meilen nördlich vom Nirgendwo. Solange du zurückdenken kannst, hast du Doktor Lucky gehasst und auf eine Gelegenheit gewartet, um den alten Mann fertig zu machen. Da gibt es aber etwas, das du nicht weißt: Alle anderen im Haus möchten ihn ebenfalls umbringen. Er heißt aber nicht umsonst „Doktor Lucky“. Er hat mehr Leben als Rasputin und ein unheimliches Talent dafür, Gefahren aus dem Weg zu gehen. Aber nicht verzweifeln. Halte durch. Jemand wird Doktor Lucky heute Nacht erledigen, und das könntest du sein! Das ist die Deluxe Jubiläumsausgabe von Kill Doktor Lucky, dem klassischen Brettspiel aus den späten 1990ern.   Spielinhalt 72 Spielkarten 8 Charakterkarten 8 Spielfiguren Eine Figur (Doktor Lucky) Ein runder Haustier-Spielstein Ein doppelseitiges Spielbrett Spielanleitung mit Regelvarianten   Spieleranzahl   2 - 8 Spieldauer 30 - 45 Minuten Alter ab 14 Jahre

26,99 €*
Soviet Kitchen
Der 2. Weltkrieg geht gerade zu Ende, die Nahrungsmittel sind noch knapp. Dennoch müsst ihr aus diesen wenigen vorhandenen Zutaten eine gute Mahlzeit zubereiten. Also nutzt ihr alles, was ihr an der Front findet um die georderten Gerichte zu kreieren. Was passt also besser als Sand, wenn gelber Brei geordert wird und rostige Nägel geben der Tomatensoße die passende Farbe. Es klingt furchtbar, aber denkt immer daran, ihr tut es für Mutter Russland - und die hat Hunger!"Soviet Kitchen" ist ein kommunikatives und kooperatives Hybrid-Kartenspiel bei dem ihr verschiedene Zutaten miteinander mischt um die perfekte Farbe für euer Essen zu bekommen. Gemeinsam müsst ihr die perfekte Mischung finden, ohne die Handkarten des Mitspielers zu kennen. Die zum Spielen benötigte App gibt euch die gewünschte Farbe vor und bewertet eure Mischungen, je nachdem wie nahe sie der gewünschten Farbe kommen. Gespielt werden kann "Soviet Kitchen" sowohl im Kampagnen-Modus als auch im Highscore-Modus.  Zum Spielen wird ein Smartphone (iOS oder Android) mit Frontkamera benötigt! Einige Spielelemente benötigen eine Internetverbindung! Spielinhalt: 104 Karten  1 Anleitung

19,99 €*
Speedy Roll
Ein spannendes Igel-Roll-Rennen. Unter dem dichten Blätterdach des Waldes beeilen sich die Igel zurück in ihr gemütliches Heim zukommen. Rollt den fusseligen Igel über den Waldboden und sammelt geschickt Äpfel, Blätter und Pilze ein, sodass ihr am Weg nach Hause möglichst weit vorankommt. Vor jedem Spiel könnt ihr den Waldweg beliebig zusammensetzen und wählen, wie ihr spielen möchtet: Kompetitiv, also ein Wettrennen gegeneinander, bei dem der schnellste gewinnt oder kooperativ, wobei ihr alle gemeinsam gegen den schlauen Fuchs gewinnen wollt.

23,99 €*
Through the Ages (deutsch)
Die Zeit ist gekommen, Geschichte zu schreiben … Euer Weg beginnt als kleiner Volksstamm mit dem unbändigen Willen, eine große Zivilisation zu erschaffen. Nun liegt es in eurer Hand, eure Äcker zu bewirtschaften und neue Minen zu erschließen, um Ressourcen für die Errichtung eurer Städte zu gewinnen. Dies läutet eine Zeit des Fortschritts ein, die euch unbekannte Technologien, großartige Wunder und neue Regierungsformen erschließen wird. Gestaltet eure Geschichte mit harter militätirischer Hand oder diplomatischem Geschick, um euren Einfluss auszuweiten. Wählt dabei eure Führer mit Bedacht! Eine leistungsfähige Wirtschaft, fortgeschrittene Technologie, zufriedene Bürger, eine inspirierte Regierung, starkes Militär – eure Zivilisation muss sich in vielen Bereichen behaupten. Auch wenn euer Volk in einigen Bereichen führend sein sollte, so sind es doch stets die Schwächen einer Zivilisation, die sie in Vergessenheit geraten lassen. Passt eure Strategie den Gegebenheiten an und haltet die Augen stets wachsam auf eure Grenzen gerichtet, damit ihr euren Rivalen keine Blöße bietet. Doch seid euch bewusst, dass der Erfolg einer Zivilisation an anderen Dingen gemessen wird. Die einflussreichste Kultur ist es, die schließlich den Sieg davontragen wird.              

59,99 €*
Fuji
In Fuji spielt ihr eine Gruppe von Abenteurern auf der Flucht vor dem ausbrechenden Vulkan.In diesem kooperativen Würfelspiel würfeln alle Spieler gleichzeitig und versteckt mit ihren 5-6 Würfeln. Um als Gruppe das rettende Dorf zu erreichen, müssen sie gemeinsam ihren Weg durch die Landschaft am Fuße des Vulkans planen, so dass keiner zurückbleibt. Mit ihren Würfel bewegen sie sich von Feld zu Feld, behindern damit aber auch gleichzeitig ihre Mitspieler und Teamkameraden. Da sie aber nur vage über ihre Würfel reden dürfen kann keiner die Führung übernehmen.Die grandiose Illustration von Weberson Santiago macht dieses Spiel auch visuell zu einem Erlebnis!

20,00 €*
EXIT - Das Spiel: Der verwunschene Wald
In nur wenigen Minuten von der Wirklichkeit mitten hinein in ein aufregendes Märchen-Abenteuer: Im EXIT Spiel „Der verwunschene Wald“ geht es von einem Moment auf den anderen nicht mehr mit rechten Dingen zu! Die Spieler stoßen auf seltsame Märchenwesen, die ihnen ungewöhnliche Rätsel stellen. Nur wenn sie diese gemeinsam lösen, finden sie aus dem Wald wieder heraus. Wie sie am besten vorgehen und welche Hilfsmittel sie dafür einsetzen entscheiden sie gemeinsam im Team. Seite für Seite und Karte um Karte kommen sie den Geheimnissen des mysteriösen Ortes und seiner Bewohner näher. Tolle Rätsel-Erfolgserlebnisse und ein spannendes Setting erwarten die Spieler.Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level.Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 88 Karten, 10 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung

14,99 €*
EXIT - Das Spiel: Der Friedhof der Finsternis
Ein gruseliges Abenteuer erwartet bis zu vier Spieler in ?EXIT ? Das Spiel: Der Friedhof der Finsternis?. In Teamarbeit begeben sie sich auf die Suche nach einem verschollenen Artefakt. Einer dunklen Sage nach liegt der Schatz in der unheimlichen Gruft von Sir Reginald Wreston verborgen. Um das Geheimnis zu lüften, bleibt den Spielern wenig Zeit! Nur gemeinsam gelingt es ihnen, in die Gruft einzudringen. Dafür stellen sie sich den kniffligen Rätseln, bringen kreative Lösungen ein und beraten ihr weiteres Vorgehen. Ein Live-Escape-Spiel für zu Hause mit einfachen Regeln und besonderem Spielmaterial. Das einmalige Spielerlebnis kann beginnen!Bei ?EXIT ? Das Spiel? entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 25 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 30 Hilfe-Karten, 3 seltsame Teile, 1 Spielanleitung   Aus der erfolgreichen Spielereihe ?EXIT ? Das Spiel?. Das Escape-Room-Spiel für zu Hause. Escape-Room-Spiel im Level ?Fortgeschrittene?. 1?4 Spieler lösen im Team clevere Rätsel, um das Geheimnis des Friedhofs zu lüften und der dunklen Gruft zu entkommen. Spiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 12 Jahren. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, wird das Spiel nur einmal gespielt!

14,99 €*
Exit - Das Spiel: Der Tote im Orient-Express
Mord im Orient-Express. Der Täter befindet sich noch an Bord, doch es bleibt nur wenig Zeit bis der Zug die Endstation erreicht. Der Fall ist knifflig und höchste Eile geboten, damit der Gesuchte nicht entkommt. Bei ?EXIT ? Das Spiel? entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen dem Täter Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.Live-Escape-Feeling im Profi-Level.Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 24 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 32 Hilfe-Karten, 3 verschlossene Blätter, 2 seltsame Teile, 1 Spielanleitung

14,99 €*
EXIT - Das Spiel: Die Känguru-Eskapaden
Neues aus der Erfolgsreihe ?EXIT ? Das Spiel?! Dieses Mal wird´s clever, witzig und frech, denn bei den Känguru-Eskapaden dreht sich alles um das lustige Beuteltier, bekannt aus den ?Känguru Chroniken? des Bestsellerautors Marc-Uwe Kling. In diesem Escape-Room-Spiel für zu Hause müssen die sogenannten Schnuffies den Aufnahmetest ins Asoziale Netzwerk schaffen. Das ist gar nicht so einfach, weshalb bei diesem Spiel für Erwachsene besonders Teamgeist und eine Portion Querdenken gefragt ist. Ein ungewöhnliches EXIT Abenteuer mit Rätseln für Fortgeschrittene.Das Escape-Room-Feeling für zu Hause! Bei ?EXIT ? Das Spiel? entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen so ihrem Ziel Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden: So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerschnitten werden. Gerade das Verändern des Materials ermöglicht ein besonders spannendes, einzigartiges und verblüffendes Spielerlebnis. Das macht den Spieleabend zu einem absoluten Highlight!Inhalt: 1 Buch, 1 Poster, 1 Decodier-Scheibe, 19 Rätsel-Karten, 31 Lösungs-Karten, 30 Hilfe-Karten, 5 seltsame Teile, 1 Spielanleitung  

14,99 €*
"Halt mal kurz": Das Känguru-Spiel
Das witzige Kartenspiel von Marc-Uwe Kling, dem Autor der Känguru-Trilogie. In diesem Spiel müssen die Spieler die Mitspieler möglichst gekonnt ärgern. Dafür gibt es Vollversammlungen, Not-To-Do-Listen, epische Gruppen-Schnick-Schnack-Schnucks und natürlich die verhasste Razupaltuffkarte. Mit exklusiver Känguru-Story. Das Beuteltier höchstpersönlich erklärt die Regeln in einer brandneuen Geschichte.

8,99 €*
Würfel-WG
Im Spiel „Würfel-WG“ werden neue Mitbewohner gesucht, die Ordnung ins Chaos bringen. Auch das Känguru von Erfolgsautor Marc-Uwe Kling ist dabei. Die Spieler würfeln, um neue WG-Mitglieder anzuwerben. Diese bringen weitere Würfel mit und helfen, punktebringende Aktivitäten zu starten. Dabei nützt das Würfelergebnis nicht nur dem Teilnehmer, der gerade spielt, sondern auch allen Mitspielern. Gewinner ist der glückliche Besitzer der Hängematte, die vergeben wird, sobald ein Spieler mindestens 14 Punkte gesammelt hat.Inhalt: 80 Karten, 7 Würfel

13,99 €*
Mysterium
Tiefschwarze Nacht umhüllt das Warwick-Herrenhaus. Nebel kriecht schwer über den Boden und ein Spiel aus Licht und Schatten verzaubert das alte Gemäuer. In dieser Nacht tritt der Geist eines ermordeten Dieners in Erscheinung. Er bittet euch bei der Suche nach seinem Mörder um Hilfe und schickt euch Traumbotschaften, die ihr in diesem kooperativen Spiel gemeinsam deuten müsst. Begebt euch als Spiritisten auf die Suche nach einer längst vergessenen Wahrheit und löst das Mysterium mithilfe des Geistes. Aber ihr habt nicht viel Zeit, um ihm seinen gewünschten Frieden zu verschaffen, denn euch bleibt nur diese eine Nacht!

43,99 €*
Obscurio
Ihr glaubt also, ihr könntet ungestraft in die Bibliothek eines Hexenmeisters eindringen und MEIN magisches Grimoire stehlen? Ich habe einen hohen Preis dafür gezahlt! Glaubt ja nicht, dass ihr dieses Gebäude unbeschadet verlassen werdet! Ihr werdet es niemals schaffen, meine Illusionen zu durchschauen und aus der Bibliothek zu fliehen! Eure mickrige Zaubererbande setzt sicher auf die Hilfe dieses undankbaren Grimoires, um zu entkommen. Pah! In eurer Unverfrorenheit habt ihr jedoch nicht daran gedacht, auf Gefahren innerhalb eurer eigenen Reihen zu achten. Einer von euch ist meinem Zauberbann zum Opfer gefallen und wird eure lächerliche Gruppe nun von innen heraus zerstören. Bald schon werdet ihr euch gegenseitig nicht mehr trauen können und auf ewig verloren sein …“ Obscurio ist ein kooperatives Kommunikationsspiel mit fantastischen Illustrationen und geheimen Rollen. Ein Spieler verkörpert das Grimoire und leitet die Zauberergruppe Raum für Raum zum Ausgang, indem er den Mitspielern Hinweise zur richtigen Tür gibt. Die Zauberer versuchen gemeinsam, die Hinweise des Grimoires zu deuten und die richtige Bildkarte an einer Tür zu finden. Doch es gibt einen Verräter unter den Zauberern! Seine Aufgabe ist es, die übrigen Zauberer mit ähnlichen Bildkarten zu verwirren und sie in falsche Richtungen zu locken. Nur wenn ihr gut miteinander kommuniziert und die Illusionen auf eurem Weg meidet, könnt ihr aus der Bibliothek des Hexenmeisters entkommen! Seid vorsichtig, wem ihr in diesem Spiel traut …

36,99 €*
Mysterium - Park
Die ehemalige Direktorin des Jahrmarkts ist vor einigen Jahren verschwunden, doch die Ermittlungen blieben bis heute erfolglos. Seit jener Nacht geschehen merkwürdige Dinge auf dem Jahrmarkt. Als Spiritisten seid ihr überzeugt, dass ein Geist den Jahrmarkt heimsucht, und wollt ihm dabei helfen, die Wahrheit ans Licht zu bringen.

24,99 €*
Murder Mystery Party - Mord am Grill
Krimi-Dinner für zu Hause: Barbecue und Rock'n'Roll: Tom Dooley lädt zu einer Grillparty in seinen Hinterhof ein. Doch während es auf dem Grill heiß hergeht, wird der Gastgeber eiskalt ermordet. Wer von den Gästen hatte den armen Tom im Visier? Urplötzlich geraten alle Spieler unter Verdacht und müssen während des gemeinsamen mehrgängigen Dinners Hinweisen folgen und clever kombinieren. Wer von ihnen hat den Mord begangen und werden die anderen es schaffen, ihn zu überführen? Ein Spiel für einen Abend voller Rätsel, Verdächtigungen und jeder Menge Spaß!Inhalt: 1 Spielanleitung "Party-Planer" mit Rezepten und Dekorations-Tipps, 8 Einladungen mit Briefumschlägen, 8 Booklets mit Rollenbeschreibungen, 6 geheime Hinweise, 8 Namensschilder, optional: begleitendes Audiomaterial zum Download

21,99 €*
Meduris - Der Ruf der Götter
Dem Ruf der Götter folgend, machen sich die Spieler auf, um den Fuß des Berges Méduris zu besiedeln. Dafür müssen sie wertvolle Güter erwirtschaften, um Hütten und Tempel zu errichten. Aber je größer die Siedlung wird, desto teurer wird auch das Bauen. Und dem Druiden muss man auch noch Opfergaben darbringen. Nur wer seine Hütten und Tempel geschicktplatziert und für das große Finale ausreichend Opfergaben bereithält, kann dieses faszinierende Spiel gewinnen.Meduris – Der Ruf der Götter von HABA ist eine abwechslungsreiche Herausforderung für alle Strategen, magisch in Szene gesetzt vom Erfolgsillustrator Miguel Coimbra. Mit seinen durchdachten Regeln bietet es Spannung bis zum großen Finale. Inhalt: 4 Punktezähler, 72 Güter, 8 Tempel, 40 Hütten, 9 Runensteine, 1 Druide, 1 Würfel, 6 Bonus-Chips, 10 Arbeiter, 4 100er Chips, 1 zweiseitiger Spielplan, 4 Sichtschirme, 1 Spielanleitung.

10,00 €*
Kodama: Die Baumeister
Die Spieler sind die Hüter der Bäume und tragen ihren Teil dazu bei, dass der Wald ein gesundes und üppiges Heim für die Kodamas – die japanischen Baumgeister – ist. Jeder Zug lässt die Bäume wachsen und bevölkert sie mit einer Mischung aus Blumen, Insekten, Pilzen und anderen Dingen. Je nachdem welche Elemente auf dem neu gewachsenen Ast sind, werden Punkte vergeben. Die Spieler versuchen ihren Baum möglichst attraktiv für einen Kodama zu gestalten. Denn am Ende jeder Jahreszeit suchen sich die Kodamas ein neues Heim. Und je zufriedener sie mit dem Baum sind, desto üppiger ist die Belohnung für die Baumhirten. Wen werden die Kodamas am Ende zum neuen Hüter des Waldes bestimmen? Inhalt: 6 Stammkarten, 63 Astkarten, 22 Kodamakarten, 9 Kodamakids-Karten, 15 Jahreszeitenkarten, 6 Stammkarten, 1 Startspielerkarte, 1 Anleitung

11,00 €*
7 Wonders Duel
In 7 Wonders Duel stehen sich zwei Spieler direkt gegenüber, zwei Zivilisationen auf dem Weg an die Spitze. Ähnlich wie im großen Bruder 7 Wonders entwickeln die Spieler ihre Zivilisation über drei Zeitalter hinweg. Sie errichten Gebäude und Weltwunder, verstärken ihre Armeen und machen wissenschaftliche Entdeckungen. Dabei ist 7 Wonders Duel schneller und noch taktischer. Eine gemeinsam Kartenauslage und direkte Konfrontation entscheiden in diesem Spiel für Zwei über Sieg und Niederlage.

27,99 €*
7 Wonders Duel - Erweiterung: Agora
Innerhalb der Mauern des Senats werden Entscheidungen getroffen, die über das Schicksal der Zivilisation bestimmen… doch in dunklen Korridoren sind Verschwörer am Werk, die ihre ganz eigenen Ziele verfolgen. Mit dieser Erweiterung zu 7 Wonders Duel halten Senatoren Einzug ins Spiel, die ihren Einfluss in den Senatskammern geltend machen. Die Spieler müssen versuchen, die Kontrolle über diese Kammern zu erringen, um von Dekreten zu profitieren, oder sie setzen auf Verschwörer, die darauf aus sind, die politische Situation zu ihren eigenen Gunsten zu manipulieren. Darüber hinaus wird in dieser Erweiterung auch eine neue Siegbedingung eingeführt: die politische Überlegenheit.

21,99 €*
7 Wonders Duel - Erweiterung: Pantheon
Die erste Erweiterung für 7 Wonders Duel fügt dem Spiel nun den Hauch des göttlichen hinzu. Mit Pantheon können die Spieler nun bis zu fünf verschiedene Götter der Antike anrufen und als Schutzherren ihrer Städte einsetzen. Dabei bringt jede Gottheit unterschiedliche Vorteile, wie sagenhaften Reichtum, militärische Stärke oder auch die Möglichkeit die Pläne des Gegenspielers zu durchkreuzen. 7 Wonders Duel Pantheon bringt neben den neuen Tempeln, die das dritte Zeitalter noch einmal besonders spannend machen, auch zwei neue Wunder mit ins Spiel, die durch anrufen der Götter ganz neue Wege zum Sieg bieten.    

21,99 €*
Race for the Galaxy - Revised 2nd Edition
Es ist soweit! Die Entwicklung des Sprungantriebs hat das Wettrennen um die Besiedlung der gesamten Galaxis eröffnet. Ehemalige Kolonien der Erde machen sich in Race for the Galaxy auf, um mächtige Weltraum-Imperien zu gründen. Dabei erschließen sie neue Welten, entwickeln neue Technologien und stoßen auf die Artefakte der Alien Overlords, einer auf rätselhafte Weise verschwundenen Zivilisation. Jede Runde wählen die Spiele gleichzeitig und geheim eine ihrer Aktionskarten und decken sie auf: Entdecken, Siedeln, Entwickeln, Handeln, Konsumieren oder Produzieren – was ist am wichtigsten? Nur die Aktionsphasen aufgedeckter Karten werden abgehandelt, dürfen dann aber von allen Spielern genutzt werden. Wer die Aktionswahl der Mitspieler am besten für sich zu nutzen vermag, hat hier die Nase vorne. Dabei glänzt das Spiel besonders mit seinen über die Phasen hinweg, stark miteinander verwobenen Kartenfunktionen, die die Spieler immer wieder vor schwierige Entscheidungen stellen. Mit der überarbeiteten zweiten Auflage von Race for the Galaxy kommt das vielfach ausgezeichnete Expertenspiel von Tom Lehmann endlich wieder auf den deutschen Markt. Dabei bringt es sowohl neue Startwelten und überarbeitete Karten wie auch eine Hilfestellung für Farbblinde mit.

31,99 €*
Galaxy Trucker
Die Menschheit hat es geschafft! Seit der Erfindung des Überlichttriebwerkes ist der Weltraum kein unüberwindliches Hindernis mehr. Innerhalb weniger Jahrzehnte wurden in der gesamten Galaxis Kolonien gegründet. Es gibt nur ein Problem: Die Versorgung der entfernten Kolonien mit Baumaterial ist unglaublich teuer. Doch große Konzerne hatten eine findige Idee: Warum vermieten wir verwegenen Pionieren nicht einfach das Baumaterial, damit sie daraus ihre eigenen interplanetaren Transporter bauen können? Dann können sie diese benutzen, um Luxuswaren zu transportieren, und gleichzeitig kommt das benötigte Baumaterial zu den Kolonien.Du bist einer dieser verwegenen Abenteurer, die sich selbst Galaxy Trucker nennen. Bist Du einer der Glücklichen, die aus einem Haufen Schrott ein Vermögen machen? Oder wirst Du an einem Planetoiden zerschellen und als kosmischer Robinson enden? Finde es heraus! Galaxy Trucker ist ein extrem lustiges und kniffliges Spiel, das in drei Etappen gespielt wird. In jeder Etappe stürzen sich die Spieler zuerst auf die Lagerhalle, um die besten Teile zu ergattern und damit das beste Raumschiff zu bauen. Das Schiff wird dann bemannt und die Reise durch den Weltraum kann beginnen. Unterwegs zum Ziel müssen die Spieler nicht nur Waren einladen, sondern etliche Gefahren überstehen und Hindernissen ausweichen. Da kann schon mal das eine oder andere Teil vom eigenen Schiff zerbröselt werden. Wer es trotzdem schafft, die sich bietenden Verdienstmöglichkeiten clever auszunutzen und mit seinem Schiff sogar heil am Bestimmungsort ankommt, kann sich eine goldene Nase verdienen. Aber Vorsicht: Jede neue Etappe wird schwieriger und bringt zusätzliche Gefahren mit sich. Der Bankrott lauert hinter jedem Asteroiden.

34,99 €*
Galaxy Trucker
Die Menschheit hat es geschafft! Seit der Erfindung des Überlichttriebwerkes ist der Weltraum kein unüberwindliches Hindernis mehr. Innerhalb weniger Jahrzehnte wurden in der gesamten Galaxis Kolonien gegründet. Es gibt nur ein Problem: Die Versorgung der entfernten Kolonien mit Baumaterial ist unglaublich teuer. Doch große Konzerne hatten eine findige Idee: Warum vermieten wir verwegenen Pionieren nicht einfach das Baumaterial, damit sie daraus ihre eigenen interplanetaren Transporter bauen können? Dann können sie diese benutzen, um Luxuswaren zu transportieren, und gleichzeitig kommt das benötigte Baumaterial zu den Kolonien.Du bist einer dieser verwegenen Abenteurer, die sich selbst Galaxy Trucker nennen. Bist Du einer der Glücklichen, die aus einem Haufen Schrott ein Vermögen machen? Oder wirst Du an einem Planetoiden zerschellen und als kosmischer Robinson enden? Finde es heraus! Galaxy Trucker ist ein extrem lustiges und kniffliges Spiel, das in drei Etappen gespielt wird. In jeder Etappe stürzen sich die Spieler zuerst auf die Lagerhalle, um die besten Teile zu ergattern und damit das beste Raumschiff zu bauen. Das Schiff wird dann bemannt und die Reise durch den Weltraum kann beginnen. Unterwegs zum Ziel müssen die Spieler nicht nur Waren einladen, sondern etliche Gefahren überstehen und Hindernissen ausweichen. Da kann schon mal das eine oder andere Teil vom eigenen Schiff zerbröselt werden. Wer es trotzdem schafft, die sich bietenden Verdienstmöglichkeiten clever auszunutzen und mit seinem Schiff sogar heil am Bestimmungsort ankommt, kann sich eine goldene Nase verdienen. Aber Vorsicht: Jede neue Etappe wird schwieriger und bringt zusätzliche Gefahren mit sich. Der Bankrott lauert hinter jedem Asteroiden.

36,99 €*
Root
In Root, versuchen zwei bis vier unerschrockene Spieler, in einem ultimativ asymmetrischen Spiel voller Abenteuer und Kampf, die Herrschaft über ein fantastisches Reich des Waldes zu erlangen. Spiele als: Marquise de Katz – Dominiere den Wald, fördere seine Rohstoffe und überwache seine Bewohner. Horst Dynastien – Erlange die Kontrolle über den Wald zurück während du deinen zankenden Hof im Schach hältst. Waldland Allianz – Gewinne Anhänger und koordiniere Aufstände gegen das herrschende Regimee. Vagabund – Erlange Ruhm und Reichtum indem du Allianzen und Rivalitäten mit anderen Spielern eingehst.

57,99 €*
Red Outpost
Red Outpost ist ein Arbeitereinsetz-Spiel der etwas anderen Art, in dem die Spieler auf einem fremden Planeten zusammen ein sowjetisches Paradies aufbauen. Dabei teilen sie sich ganz brüderlich die Kontrolle über die Arbeiter, produzieren fleißig Gemeinschaftsgüter und stoßen auf den Kommunismus an. Doch am Ende des Tages kann nur einer der Anführer des glorreichen – und ganz und gar nicht kooperativen – Red Outpost werden!

24,99 €*
Paleo
Erlebe zusammen mit deinen Freunden ein kooperatives Abenteuer in der Altsteinzeit (Paläolithikum) und stellt euch dem Überlebenskampf. In den verschiedensten Regionen warten diverse Aufgaben, fremde Stämme und neue Tiere auf euch. Könnt ihr euch diesen Aufgaben stellen? Denn nicht alles, was ihr findet, wird euch freundlich gesinnt sein! Nur als funktionierendes Team werdet ihr die Gefahren der Steinzeit bewältigen und euer Überleben sichern können.

46,99 €*
Caylus 1303
In Caylus errichten die Spieler als Baumeister Märkte, Minen, Höfe, Herrenhäuser und andere Gebäude entlang der Hauptstraße, die zum Schloss führt. Die Arbeiter werden unter dem wachsamen Auge des Vogts Ressourcen sammeln und beim Ausbau des Schlosses helfen, auf das die Spieler ihren Ruhm mehren und die Gunst des Königs erlangen werden. Die neuste Version von Caylus basiert auf dem bekannten Brettspiel aus dem Jahr 2005. Die Neubearbeitung stammt aus der Feder desselben Teams wie das Original. Caylus 1303 greift die Mechanismen seines Vorläufers auf und verleiht ihnen neue Frische. Mit schnell und flüssig von der Hand gehenden Runden verbindet das Spiel einfache Regeln mit beinahe unendlichem Wiederspielreiz. Neuauflage des Worker-Placement-Klassikers Mit neuen Elementen und überarbeitetem Mechanismus

41,99 €*
King of Tokyo - Dark Edition
Mach das Licht aus und stelle dich der dunklen Seite der Würfel! Entdecke jetzt das Kultspiel King of Tokyo in der ausgewachsenen und verschärften Dark Edition! Wieder treffen die Riesenmonster im Chaos der verwüsteten Metropole Tokyo aufeinander und ringen um die absolute Kontrolle über die Stadt. Sie sind wütender denn je und haben jetzt – neu! – eine Bosheitsskala, mit der sie ungeahnte Kräfte freisetzen können, wenn sie in Zorn geraten! Eine atemberaubende neue Grafik und zusätzliche Spielmechanismen sorgen für den düstersten und epischsten Spielspaß aller Zeiten! Halte Deine Klauen bereit …

60,00 €*
Descent - Die Reise ins Dunkel
Nach zahlreichen Anregungen haben wir uns entschlossen, einige Änderungen in die Regeln einfließen zu lassen. Diese werden jedoch nach langem hin und her als separates Heft in der Deutschen Schachtel enthalten sein, damit es zu keinen Schwierigkeiten bei der Kompatibilität zu englischen Szenarien kommt. Unsere Änderungen werden also als optionale Regeln geführt. Diese Änderungen umfassen z.B. den Umgang mit Schatztruhen, Sichtlinien, Fallen und einiges mehr. Diese Änderungen schlagen wir deshalb vor, weil wir (als Freunde des Rollenspieles) mehr auf realistische Abwicklung setzen und den Fokus vom Kampf auf mehr Atmosphäre richten wollen. Doch keine Regel der Welt kann dies leisten, dafür müssen zu einem gewissen Grad auch die Spieler sorgen, wenn sie dies denn möchten. Das Spiel läuft ab wie eine klassische Rollenspielquest. Bis zu 4 Helden finden einen triftigen Grund, in einen Dungeon hinabzusteigen und sich dort umzusehen. Ein weiterer Spieler ist für den Aufbau und die Kontrolle des Dungeon verantwortlich. Er ist der Overlord. Es gibt je nach Szenario ein klassisches Spielziel, welches die Helden erfüllen müssen. Die Spieler müssen dieses Ziel verfolgen und dabei Questpunkte sammeln. Sollte es dem Overlord gelingen, die Helden irgendwann all ihrer Questpunkte zu berauben (üblicherweise durch Töten der Helden) war die Quest ein Misserfolg und der bösartige Overlord gewinnt das Spiel. Die Szenarien sind sehr unterschiedlich und variabel. Mit etwas Erfahrung ist das Entwerfen eigener Szenarien durchaus möglich.

49,90 €*
Arkham Horror - 3rd Edition
The year is 1926, and it is the height of the Roaring Twenties. Flappers dance till dawn in smoke-filled speakeasies, drinking alcohol supplied by rum runners and the mob. It’s a celebration to end all celebrations in the aftermath of the War to End All Wars.Yet a dark shadow grows in the city of Arkham. Alien entities known as Ancient Ones lurk in the emptiness beyond space and time, writhing at the thresholds between worlds. Occult rituals must be stopped and alien creatures destroyed before the Ancient Ones make our world their ruined dominion.Only a handful of investigators stand against the Arkham Horror. Will they prevail?Arkham Horror Third Edition is a cooperative board game for one to six players who take on the role of investigators trying to rid the world of ancient beings known as Ancient Ones in the 1920’s. Based on the works of H.P Lovecraft, Players will have to gather clues, defeat terrifying monsters, and find tools and allies to stand any hope of defeating the ancient creatures that exist just beyond the veil of our reality.

68,99 €*
Wizard
Als Zauberlehrlinge müsst Ihr Euch einigen Prüfungen stellen: unter anderem in der Gabe der Vorhersage, der Ihr Euch in mehreren Runden nun beweisen müsst.Dieses geniale kleine Kartenspiel hat sich mittlerweile zu einem absoluten Spielklassiker gemausert und gehört in jede Spielsammlung! Jede Runde bekommt Ihr mehr und mehr Karten auf die Hand und müsst bevor Ihr sie spielt ansagen wie viele Stiche Ihr mit Eurer Hand erringen werdet. In der ersten Runde mit nur einer Karte vielleicht noch leicht, aber das abschätzen wird mit mehr Karten jede Runde anspruchsvoller. Wichtig ist es in diesem Spiel nicht möglichst viele Stiche zu erringen, sondern genau die angesagte Anzahl zu bekommen, denn nur dafür bekommt Ihr Pluspunkte, wer sich verschätzt bekommt Minuspunkte aufgeschrieben. Mit Zauberern und Narren gibt es besondere Einzelkarten, die das Spielerlebnis noch aufregender und abwechslungsreicher machen als so manches andere Stichspiel.

8,99 €*
Pictures
Ein Familienspiel mit viel Spielspass und sehr einfachen Regeln. Baut mit Eurem Spielmaterial (Bauklötze, farbige Würfel, Schnürsenkel, Steine/Stöcke oder Symbolkarten ) eines der Fotos möglichst treffend nach und rätselt was eure Mitspieler so gebaut haben.

37,80 €*
Codenames
Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf einen Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren.

19,95 €*
Zug um Zug
Zug um Zug ist eine abenteuerliche Zugfahrt quer durch die USA. Die Spieler sammeln Karten verschiedener Waggonarten und versuchen viele Städte miteinander zu verbinden, indem sie die Bahnstrecken auf der Landkarte Nordamerikas geschickt nutzen. Je länger die Routen sind, desto mehr Punkte bringen sie ein. Wer die längste durchgehende Strecke baut und die eigenen Zielkarten erfüllt, indem er eine Verbindung zwischen den angegebenen Städten herstellt, bekommt zusätzliche Punkte.

46,99 €*
Zug um Zug - Erweiterung: Europa 1912
Dank dieser Erweiterung wurde Ihre Fahrkarte zu den großen Bahnzielen Europas gerade aufgewertet. Sie erhalten neue Zielkarten für Europa und neue Lagerhallen und Eisenbahndepots für ein völlig neues Spielprinzip in allen Zug um Zug Versionen. Die Erweiterung Zug um Zug Europa 1912 enthält 101 Zielkarten, inklusive 55 neuer und 46 originaler Zielkarten. Die 55 neuen Zielkarten ermöglichen 3 neue Varianten für den Spielplan Zug um Zug Europa: Europa erweitert fügt den 46 originalen Zielkarten 19 neue hinzu; Europas Großstädte nutzt nur Zielkarten mit den 9 wichtigsten europäischen Städten; Mega-Europa wird schließlich mit allen neuen und den 46 alten Zielkarten gespielt. Diese Erweiterung führt auch Lagerhallen & Eisenbahndepots ein - neue Spielregeln und Materialien, die eine neue strategische Ebene erschaffen und mit jedem Zug um Zug Spielplan gespielt werden können. Während eines Spiels werden regelmäßig Wagenkarten in den Lagerhallen abgelegt. Die Spieler mit der besten Voraussicht, einer guten zeitlichen Planung oder einfach dem meisten Glück können bei Nutzung einer Strecke eine Handvoll zusätzlicher Wagenkarten ergattern, wenn diese zu einer Stadt mit einem Depot führt. Das Platzieren der Depots und das gekonnte Taktieren mit den Lagerhallen werden zu einem entscheidenden Teil einer siegreichen Zug um Zug Strategie! Eine Originalausgabe eines beliebigen eigenständigen Spiels der Zug um Zug Reihe wird für das Spiel mit den neuen Spielregeln für Lagerhallen & Eisenbahndepots benötigt. Die neuen Zielkarten können nur für Zug um Zug Europa verwendet werden.  

14,99 €*
Concept
In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommunizieren die Spieler ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen! Im Team suchen sich immer zwei Spieler ein Wort aus, welches sie ihren Mitspielern vermitteln wollen. Hierzu platzieren sie Schritt für Schritt Spielsteine auf Symbole, um sie zu aktivieren. Der erste Spieler, der das Wort richtig errät, erhält Siegpunkte. Nachdem 12 Karten gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

32,99 €*
Unicorn Fever
Wie jeder weiß, wartet am Ende des Regenbogens ein Topf voll Gold. Kein Wunder also, dass Einhörner beim Auftauchen eines Regenbogens alles stehen und liegen, um sich ein Rennen über den Regenbogen zu liefern! Sie können dem Drang in einem Topf voll Gold zu springen einfach nicht widerstehen ...Schon vor Tausenden von Jahren haben einige der skrupellosesten und moralisch fragwürdigsten Köpfe der Fabelwelt erkannt, dass sich mit diesen Einhornrennen riesige Mengen an Gold verdienen lassen – auf dem Rücken dieser unschuldigen und reinen Wesen.Wann immer also ein Regenbogen erscheint, versammeln sich diese verruchten Profitmacher, um die „Grandiose Regenbogen-Rennen“ zu veranstalten. Wettfreudige Fabelwesen strömen von überall herbei, um auf das Rennen zu bieten und sich den Titel „Goldenes Horn“ zu verdienen. Nur der versierteste Wettexperte darf ihn tragen – solange bis der nächste Regenbogen erscheint. Unicorn Fever ist ein taktisches Wettspiel für 2-6 Spieler, bei dem Glück, Taktik und fiese Flüche Hand in Hand gehen.Ihr seid gut betuchte, wettbegeisterte Fabelwesen und setzt alles daran, den ehrwürdigen Titel „Das Goldene Horn“ zu erlangen – was bei den Grandiosen Regenbogen-Rennen nur dem begnadetsten aller Einhornflüsterer gelingt. Schließt Wetten auf Einhornrennen ab, um Ruhm und Gold zu gewinnen, und nutzt verschiedene Wege zum Sieg: Schließt Verträge mit den skrupellosen Bewohnern der Fabelwelt ab, um ihre Dienste in Anspruch zu nehmen und das Blatt zu euren Gunsten zu wenden, spielt Zauberkarten, um das Rennen direkt zu manipulieren, aber verzockt nicht euer ganzes Gold – sonst müsst ihr die Elfenmafia um ein Darlehen bitten …

35,99 €*
Kill the Unicorns
Es war einmal … ​ ...in einem Land weit weg ein Königinnenreich überlaufen mit tausenden von lästigen Einhörnern, die alles verschmutzten! Die Königin musste etwas dagegen unternehmen.   Zu gutmütig, um die Sache selbst in die Hand zu nehmen, überließ sie die Angelegenheit ihrer boshaften Tochter, der Prinzessin. Vier Tage im Jahr wurden zur Jagdsaison auf Einhörner erklärt, zu der jeder eingeladen war! Gute Nachrichten für die Gnome, die den illegalen Einhornhandel betreiben und ihre dringend benötigten Einhornteile von den Einwohnern auf dem Schwarzmarkt kaufen konnten!   In 4 Runden versucht ihr, mit euren Jagdkarten die wertvollsten Einhörner zu erlegen, mit Reinleg-Karten eure Mitspieler in die Pfanne zu hauen und die gefangenen Einhörner (und Schweinhörner!) ertragreich auf dem Schwarzmarkt zu verkaufen.

18,00 €*
Unstable Unicorns
Unstable Unicorns is a strategic card game about everyone’s two favorite things: Destruction and Unicorns.Base Game: 135 Cards, 1 Rule Book, Magnetic Closure Box

25,99 €*
Machi Koro
Würfeln, kassieren, investieren. Neue Gebäude bringen die nötigen Einnahmen. Doch soll man seine Investitionen lieber verteilen oder alles auf wenige Bauprojekte setzen? Der Bahnhof muss gebaut werden ? und der Fernsehturm. Je mehr man baut, umso höher ist das mögliche Einkommen. So entsteht nach und nach von jedem Spieler die eigene Stadt. Entscheidend ist, wer als Erster seine vier Großprojekte baut. Denn dieser Spieler gewinnt.  

14,99 €*
Dobble
Dobble ist ein Beobachtungs- und Reaktionsspiel, in dem alle Spieler gleichzeitig spielen. 55 Karten, jede mit 8 verschiedenen Symbolen, 5 Spielvarianten... und los geht’s! Welches Spiel ihr auch auswählt, ihr müsst das einzige Symbol, dass auf jeweils zwei Karten abgebildet ist, schneller als eure Mitspieler finden und benennen. Dann nehmt ihr die Karte, die das gleiche Symbol wie eure hat, an euch, legt eure Karte ab oder gebt sie an einen anderen Spieler weiter, je nachdem welche Variante ihr gerade spielt. Ihr könnt jedes der Mini-Spiele nacheinander, total durcheinander oder auch nur ein einziges immer wieder spielen. Ziel ist es, soviel Spaß wie möglich zu haben! Merkmale: • 5 schnelle und einfache Mini-Spiele für die ganze Familie.• Ein idealer Test für eure Reflexe in einer verrückten Situation.• Ein Beobachtungs-/Reaktionsspiel in der Tradition von Jungle Speed! Inhalt: 55 Spielkarten, 5 Karten mit Spielregeln

14,99 €*
Dobble - Die Eiskönigin 2
Schnelles Beobachtungs- & Reaktionspiel für Kinder, Familien oder eine Party Weltweit mehr als 10 Mio. mal verkauft Schnell erklärt in 5 verschieden Varianten spielbar Dobble Frozen 2 mit der süßen Eisprinzessin und ihren Freunden Enthält 30 Karten mit 6 Symbolen Dobble besteht aus 30 Karten. Jede von ihnen zeigt 6 Symbole. Egal, welche beiden Karten man miteinander vergleicht, es stimmt immer genau ein Symbol überein. Wer findet es zuerst? Wie funktioniert’s? Neue Spieler können sich schnell und einfach mit Dobble vertraut machen. Dazu werden zwei zufällige Karten aufgedeckt und gut sichtbar in die Mitte gelegt. Nun gilt es, möglichst schnell das Symbol zu finden, das auf beiden Karten übereinstimmt. (Form und Farbe sind gleich, nur die Größe kann unterschiedlich sein.) Wer es gefunden hat, benennt das Symbol und deckt dann zwei neue Karten auf. Dies wird so lange wiederholt, bis klar ist, dass immer genau ein Symbol zwischen zwei Karten übereinstimmt. Jetzt kann es losgehen!

10,99 €*
Dominion - Basisspiel
Vom Kleingrundbesitzer zum mächtigen Herrscher eines Imperiums …Das ist dein Ziel, wenn du dich auf das Abenteuer DOMINION® einlässt. Verwirkliche deine Träume und baue dir ein florierendes Reich auf – und das schneller und effektiver als deine Mitspieler.Mit diesem Basisspiel erleben Einsteiger und fortgeschrittene DOMINION®-Spieler spannende Spielstunden. Die ausführliche Spielanleitung und das Begleitheft mit weiterführenden Informationen zu den Karten helfen beim Einstieg ins Spiel und geben hilfreiche Tipps und Tricks für die ersten Spiele. Neue Spieler finden mit Hilfe der empfohlenen Kartenkombinationen einen schnellen Spieleinstieg – erfahrene Spieler dagegen stellen sich ihre Sätze selbst zusammen und erleben so ein immer wieder neues Spielerlebnis. Spieler: Für 2 bis 4 Spieler ab 13 JahrenSpieldauer: ca. 30-60 Minuten

30,99 €*
Dominion - Erweiterung: Hinterland
Fremde Länder, exotische Düfte und edle Räuber… Dominion Hinterland entführt die Spieler auf eine abenteuerliche Reise. Mit 300 neuen Karten ist es eine mittelgroße Erweiterung, die ursprünglich 2012 als 5. Erweiterung veröffentlicht wurde. Hinterland ist eine Erweiterung und mit allen Editionen und Erweiterungen kompatibel.

34,99 €*
Riverboat
Im Norden der Vereinigten Staaten zu Beginn des 19. Jahrhunderts: Es ist kein Leichtes, Landwirtschaft am oberen Mississippi zu betreiben, doch es ist eine Zeit der Innovation und Expansion. Die technologischen Fortschritte im Bereich der Flussboote eröffnen euch gänzlich neue Möglichkeiten! Ihr verschifft eure vielfältigen Feldfrüchte entlang des Mississippis immer weiter in den Süden, wo es wertvolle Aufträge gibt. In New Orleans beauftragt ihr Kommissionäre damit, eure Waren zu veräußern und euch in geschäftlichen Angelegenheiten mit Rat und Tat an der Seite zu stehen. Eure Arbeitskräfte geschickt einzusetzen, die Gunst des Hafenmeisters zu erlangen, günstige Gelegenheiten sofort beim Schopfe zu ergreifen und eure Mitspieler stets im Auge zu behalten, sind der Schlüssel zum Erfolg, um euer eigenes Imperium am mächtigen Mississippi zu errichten!Riverboat von Michael Kiesling versetzt euch in das 19. Jahrhundert auf eine Farm im nördlichen Amerika. Auf dieser sorgt ihr mit euren Arbeitern dafür, dass die Felder mit unterschiedlichen Früchten bestellt und abgeerntet werden. Im Anschluss werden die geernteten Früchte auf die Namensgebenden „Riverboats“ (engl. Flussboote) verladen und mit ihnen nach New Orleans verschifft. Zusätzlich könnt ihr eure Farm mit Brunnen und Scheunen aufwerten, sowie eure Arbeiter zu Kommissionären ausbilden und sie nach New Orleans schicken. All dies bringt euch Siegpunkte ein und verhilft euch hoffentlich zum Sieg. Zu Beginn jeder Runde wählen die Spieler reihum so lange Phasenkarten aus, bis alle verteilt sind. Danach werden diese Phasen der Reihe nach ausgespielt, wobei der jeweilige Spieler, der sie gewählt hat, in dieser Phase als erstes agiert. In der ersten Phase werden die freien Arbeiter auf verschieden farbige Felder der Farm eingesetzt. Die Farben sind dabei zufallsbestimmt, aber für alle Spieler gleich. In Phase zwei machen sich die Spieler dann auch gleich daran, die Felder zu bestellen. Jedoch kann natürlich nur auf den Feldern etwas angebaut werden, auf denen zu diesem Zeitpunkt auch ein Arbeiter steht. Da es Doppel- und Dreifach-Felder gibt haben die Spieler hoffentlich darauf geachtet, Arbeiter auch in Gruppen zu positionieren. Nach dem Anbau erfolgt in Phase drei dann die Ernte und das Beladen der Flussboote. Die Spieler müssen dabei beachten, dass sie den Laderaum immer vollständig füllen müssen; und das mit nur einer Sorte! Möchte ein Spieler also ein 6er Flussboot beladen, hat er hoffentlich auch 6 Felder einer Feldfrucht die er ernten kann. Nachdem die Boote auf Reisen geschickt wurden hat jeder Spieler die Möglichkeit in Phase vier eine günstige Gelegenheit abzugreifen. Eventuell können so noch zusätzliche Siegpunkte eingefahren werden. Dies geschieht dann nämlich in Phase fünf. Gutachter können auf der eigenen Farm eingesetzt, oder auf die eben angesprochenen günstigen Gelegenheiten angesetzt werden. Die daraus resultierenden Siegpunkte sind Spielentscheidend! Nach vier Runden zeigt sich dann, welcher Spieler das meiste aus dem Mississippi herausholen konnte und Sieger der Runde ist. 

20,00 €*
4 Gods
Erschafft Seen, Wälder, Berge und Ebenen im schnellen Legespiel 4 Gods. Denn ihr seid die Götter einer zu Beginn noch leeren Welt, die ihr alle gleichzeitig mit Leben füllt. Zunächst ist nichts fest, nicht einmal welche Gottheit jeder Spieler verkörpert. Doch im Laufe des Spiels werdet ihr euch entscheiden, ihr werdet euch den Zwergen in den Bergen, Elfen in den Wäldern, den Menschen in den Ebenen oder den Fischmenschen in den Meeren zuordnen, ihre Städte errichten und eure Propheten entsenden. Denn auch wenn ihr gemeinsam diese Welt erschafft, nur eine Gottheit kann am Ende den meisten Ruhm und Einfluss haben.

20,00 €*
Drachenland
Das Drachenland wartet auf euch! Stellt eure besten Abenteurer-Teams zusammen, damit ihr an möglichst viele Würfel kommt. Und dann entdeckt die mystischen Orte im Drachenland! Schleicht in die Hexenhütte, spioniert das Haus der Oger aus oder stürmt in die Drachenhöhle! Die Abenteurer-Mehrheit an den Orten bringt euch wertvolle Münzen und die begehrten Drachensteine. Aber seid auf der Hut vor den Kobolden, die sich immer wieder in das Ringen um die wertvollsten Schätze einmischen.  

15,00 €*
Toledo (EN)
An elaborate board game set in the impossibly picturesque Spanish city during the year 1600, in which players attempt to forge magnificent swords and deliver them to the Emperor. Players travel the hilly streets of the city where they can visit the studio of the great painter El Greco and the city's shops where they compete to acquire the best steel and gems as well as the services of the finest swordsmiths in order to create the most magnificent set of weapons. But Toledo is a dangerous place and they may have to engage in duels to protect their honor.  

5,00 €*
Little Town
Weit hinter den fernen Bergen liegt ein fruchtbares Land, das erkundet werden will. Diese von Reichtümern überquellende Region ist der ideale Platz, um mit dem Bau einer wundervollen Stadt zu beginnen. Sammelt Rohstoffe, um euer erstes Bauwerk zu errichten, setzt dann ein weiteres dazu und noch eins, und so weiter, bis eine großartige Stadt entstanden ist! Habt ihr das Zeug, ehrgeizige und talentierte Baumeister zu werden?

24,99 €*
Cabo
Cabo ist ein schnelles, bluff-basiertes Kartenspiel für 2–4 Personen. Leicht zu lernen, ideal für zwischendurch – perfekt für Familien und Spieleabende.Sie suchen ein einfaches, aber cleveres Kartenspiel für zwischendurch? Dann ist Cabo genau das Richtige für Sie! Dieses Spiel kombiniert Glück, Gedächtnis und Bluff auf unterhaltsame Weise und eignet sich ideal für Kinder und Erwachsene ab 8 Jahren. So funktioniert Cabo: Jeder Spieler versucht, seine Karten mit möglichst niedrigen Zahlenwerten zu füllen. Dabei bleibt keine Runde wie die andere – denn bluffen, tauschen und aufdecken ist erlaubt. Wer sich die Zahlen merkt und clever spielt, hat beste Chancen zu gewinnen. Warum Cabo in keiner Spielesammlung fehlen darf: Schneller Einstieg – in 2 Minuten erklärt Spielspaß für 2 bis 4 Personen Perfekt für Spieleabende, Familiennachmittage oder die Reise Fördert Gedächtnis, Taktik & Beobachtung Tipp: Cabo ist eine fantastische Alternative zu Klassikern wie Uno oder Skip-Bo – besonders, wenn Sie ein neues, kompaktes Kartenspiel für Erwachsene und Kinder suchen. Jetzt Cabo kaufen und losspielen!

8,99 €*
Carcassonne
Das Spiel des Jahres von 2001 vom Spiel Autor Klaus-Jürgen Wrede, ist mittlerweile zu einem zeitlosen Spielklassiker geworden.   Das einfache Plättchenlegespiel besticht mit seiner simplen Spielmechanik, „nimm ein Plättchen, Puzzle es an den bereits bestehenden Spielplan an und entscheide ob Du einen Deiner Meepel drauf platzieren möchtest“. Immer wenn Du Straßen abschließt, ein Kloster umbaut hast, oder Städte vollendest, bekommst Du Punkte und Deine Meepel zurück. Vorsicht wer zu lange seine Meeple nicht zurück bekommt kann irgendwann keine Punkte mehr machen und vor allem die Wiesen nicht besetzen die in der Entwertung das Ruder noch mal rumreißen können.   Wem das Basisspiel Euch nicht mehr genug Abwechslung bietet gibt es eine Vielzahl von Erweiterungen die das Spiel noch abwechslungsreicher machen.

23,99 €*
Betrayal at House on the Hill
Players are locked inside a haunted mansion and must explore the dark rooms to find a way out. Along the way they will discover powerful items, spine-tingling horrors, and deadly secrets. At an undetermined point, one player betrays the group and attempts to complete their malicious goals, generally at the expense of the other players. The rest of the players work together to stop the traitor and escape the evil house! With 50 different scenarios included in the game and randomly generated board titles, Betrayal at House on the Hill comes packed with replay value. Betrayal at House on the Hill is great game for fans of tabletop games, the horror genre, and hidden agenda mechanics.   Contents:  Secrets of Survival booklet Traitor's Tome booklet 45 Room Tiles 6 Pre-Painted Plastic Figures 6 Double-Sided Character Cards 80 Cards (Omens, Items, and Events) Over 100 Game Tokens 30 Plastic Clips Turn/Damage Marker 8 Dice Rulebook

48,99 €*
Fallout
A sprawling wasteland lies before you, wiped out by the centuries-old atomic blasts of The Great War. Beyond a smattering of hills, you can see the charred remains of a society you remember shiny and new. Through the bare foundations creep a collection of mutated critter’s whose origins you can only guess, attaching whoever and whatever crosses their paths. Beneath the overgrown soil, vault-dwelling communities fight to survive on limited resources. It is across these abandoned spaces you must now travel, building a new life atop the crushed glory of a destroyed world. Fallout is an adventure board game based on the hit video game series by Bethesda Softworks. In the game, one to four survivors will begin at the edge of an undiscovered landscape with one primary objective: to survive. Staying alive, however, is just the beginning. Players must explore the hidden map, fight ferocious enemies and build the skills of their survivor as they attempt to complete challenging quests and balance the feuding factions within the game. To win the game, players must collect influence, thereby securing their spot in a society struggling to thrive in a world forever changed. Welcome to the Wasteland.

55,00 €*
Goa
Goa, Anfang des 16. Jahrhunderts. Schöne Strände, ein angenehmes Klima und eines der wichtigsten Handelszentren der Welt. Konkurrierende Kompanien handeln mit Gewürzen, schicken Schiffe und Kolonisten in die Welt und investieren Geld. Ganz oben oder ganz unten? Entscheidend ist, wie man seine Gewürze in die Entwicklung der Kompanie steckt: Soll man seine Schiffe effektiver machen? Die Effektivität der Plantagen erhöhen? Mehr Kolonisten anwerben? Da hilft nur das strategische Händchen fürs Geschäft. Aufbruch zu den Gewürzinseln! Welcher der zwei bis vier Spieler ist am geschicktesten im Handel mit den Kolonien? Diese überarbeitete Version des beliebten Spiels von Rüdiger Dorn erscheint nun in der Reihe Lookout-Klassiker und enthält eine neue Variante!

42,99 €*
Uluru - Mitbringspiel
Nachts im Schlaf verwandeln sich die Tiere Australiens in Traumvögel und flattern in wildem Reigen rund um den heiligen Berg Uluru. Doch das sorgt für ganz schön viel Trubel, denn alle haben einen ganz speziellen Wunsch: Wo und vor allem neben wem will ich denn gleich landen?!Das beliebte Knobelspiel - jetzt als kleines Spiel. Nicht immer super einfach, aber immer einfach super.Inhalt: 6 Vogelkarten, 5 Uluru-Karten, 39 Wunschkarten, 30 Traumvogelchips in 6 FarbenACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

6,99 €*
Imperial Settlers
Es ist ein langer und ungewisser Weg von einem bloßen Staat zu einem mächtigen Imperium, der vor allem eines Bedarf: Eines klugen, weitblickenden Herrschers. In Imperial Settlers übernehmen die Spieler diese Rolle und lenken die Geschicke einer Fraktion mit individuellen Fähigkeiten. In jeder Runde kann aus einer Vielzahl von Aktionen gewählt werden, um neue Ländereien zu erschließen, Gebäude zu errichten, Handel zu treiben und Gegner zu bekämpfen. Den Ausbau ihres einzigartigen Imperiums organisieren sie dabei mit einer raffinierten Kartenauslage. Im international erfolgreichen Strategiespiel Imperial Settlers sind die gewieften Staatsmänner (und -frauen) unter den Spielern gefragt, um mit scharfsinnigen Entscheidungen monumentale Großmächte zu errichten – kriegerisch oder friedlich. Diverse Spielvarianten sowie der Solitärmodus für Alleinherrscher sorgen zusätzlich für Abwechslung und ein rundes Spielerlebnis.  

35,99 €*
Azul
Azul lädt dich dazu ein, die Wände des königlichen Palastes in Evora mit prunkvollen Fliesen zu verzieren. Die ursprünglich weiß-blauen Keramikfliesen, genannt Azulejos, wurden einst von den Mauren eingeführt. Die Portugiesen vereinnahmten sie ganz für sich, nachdem ihr König Manuel I. bei einem Besuch der Alhambra in Südspanien von der Schönheit der schmuckvollen Fliesen geradezu überwältigt worden war. Sofort wies er seinen Bediensteten an, dass die Wände seines eigenen Palastes in Portugal mit ähnlich prachtvollen Fliesen zu verzieren seien.

38,99 €*
Azul - Die Buntglasfenster von Sintra
Nach Azul, dem Megaerfolg von Autor Michael Kiesling und Spiel des Jahres 2018, kommt nun: Azul – Die Buntglasfenster von Sintra. In diesem komplett eigenständigen Nachfolger müssen die Spieler mit Bedacht Glasscheiben zur Vervollständigung ihrer Fenster wählen, während sie gleichzeitig darauf Acht geben, diese nicht zu beschädigen oder Material zu verschwenden. Doppelseitige Fensterpaneele bieten den Spielern dynamische Spielertableaus, die nahezu endlos variabel sind. Spieler können sich in Azul – Die Buntglasfenster von Sintra auf neue, einzigartige Illustrationen von Chris Quilliams und wunderschöne Komponenten freuen, inklusive durchsichtiger Steine als Glasstücke, doppelseitiger Spielertableaus und Fensterpaneele, eines Turms für die abgeworfenen Steine und vieler weiterer Elemente.

39,99 €*
Azul: Der Sommerpavillon
Im 16. Jahrhundert gab König Manuel I. Portugals besten Handwerkern und Künstlern den Auftrag, neue Gebäude zu bauen und historische Paläste zu renovieren. Nach der Fertigstellung der Königspaläste von Evora und Sintra wollte der König einen Sommerpavillon bauen lassen. Hier sollten die Statuen der berühmtesten Mitglieder der königlichen Familie angemessen und würdevoll repräsentiert werden. Das Bauwerk war nur den besten Handwerkern vorbehalten, deren Fähigkeiten dem Glanz der königlichen Familie entsprachen. Leider starb König Manuel I., noch bevor mit dem Bau begonnen wurde.In Azul - Der Sommerpavillon kehren die Spieler in das Portugal des 16. Jahrhunderts zurück, um eine Aufgabe zu erfüllen, die nie begonnen wurde. Als Handwerker müssen sie die besten Materialien verwenden, um den Sommerpavillon prachtvoll zu gestalten. Dabei sollten sie es vermeiden, Materialien zu verschwenden. Der Pavillon soll kein gewöhnliches Gebäude werden - absolute Perfektion wird von den Spielern erwartet. Nur die Besten können sich der Herausforderung stellen, die portugiesische Königsfamilie zu ehren.

36,99 €*
Ecos - Der Erste Kontinent
Was wäre, wenn die Erschaffung der Erde anders gelaufen wäre? in Ecos übernehmen Spieler die Rolle von Naturgewalten, welche zusammen den Planeten formen, jedoch mit konkurrierenden Visionen seiner Pracht. Ihr werdet die Chance haben, einen Teil der Welt zu kreieren; ähnlich, aber doch anders als die Welt die wir kennen. Welche Landschaften, Lebensräume und Spezies gedeihen, liegt an euch.Ecos ist ein simultanes Spiel für 2-6 Spieler. Elemente, gezogen aus dem Element-Beutel, geben allen Spielern die Chance ihre Karten zu vervollständingen und den Kontinent nach ihrer Vision zu formen.

49,99 €*
Sagani
Sagani ist ein Plättchen-Legespiel, bei dem ihr versucht, Naturgeister aus ihren Gefäßen hervorzulocken. Die Geister streben danach, die Harmonie zwischen den Elementen Feuer, Wasser, Erde und Luft aufrecht zu erhalten. Sind die Elemente um sie herum in der richtigen Balance, treten die Geister aus ihren Gefäßen hervor und zeigen sich in ihrer vollen Gestalt.   Legt die Geistplättchen geschickt an und verschiebt die Klangschalen, mit denen sich die Geister Botschaften zusenden, wenn die Harmonie der Elemente wiederhergestellt wird und lasst so ein farbenprächtiges und harmonisches Gebilde in eurer Auslage entstehen.     Sagani stammt aus der Feder des deutschen Erfolgsautors Uwe Rosenberg, der schon seit vielen Jahren sein Händchen für geniale Spielideen unter Beweis stellt (Bohnanza, Agricola, Nova Luna und vieles mehr).

20,00 €*
Puerto Rico: Das Kartenspiel
Das seit über 10 Jahren erfolgreiche ‚San Juan‘ – nun in einer noch kompakteren Version und neu betitelt. In der neuen, erfolgreichen alea-Serie „Karten- und Würfelspiele“ können die 2-4 Spieler nun in sehr griffiger Form dieses ungewöhnliche und herausfordernde Kartenspiel rund um die zahllosen Gebäude von Puerto Rico nutzen. Ein Muss für jeden anspruchsvollen Spieler! Inhalt/Ausstattung 153 Spielkarten

11,99 €*
Nova Luna
Der Mond übt schon seit vielen Jahrtausenden Einfluss auf die Menschheit aus. So steht der Neumond zum Beispiel für einen Neuanfang oder die Zeit, um über die Zukunft nachzudenken und erste Schritte zu tun. In Nova Luna müssen die Spieler mit der Auslage der Monduhr effektiv umgehen, um Augaben zu erfüllen. Jede Entscheidung bringt dabei weitreichende Konsequenzen für die Zukunft mit sich. Nova Luna ist ein familienfreundliches Legespiel, das gleichzeitig voller strategischer Entscheidungen steckt. Eine Soloregel macht das Spiel auch alleine spielbar.

22,99 €*
Skyjo
SKYJO ? So heißt das neue spannende Kartenspiel aus dem Hause Magilano, das spaßige Unterhaltung für viele Spieleabende verspricht. Beim Kartenspiel SKYJO geht es darum, über mehrere Spielrunden möglichst wenige Punkte zu sammeln. Denn am Ende jeder Spielrunde werden bei jedem Spieler die Punkte gezählt und zu seinem bisherigen Punktestand hinzuaddiert. Sobald ein Spieler 100 oder mehr Punkte erreicht hat, endet das Spiel und der Spieler mit der niedrigsten Punktezahl gewinnt das Spiel. Wenig Punkte zu sammeln bedeutet, Ausschau nach Karten mit möglichst kleinen und wenn möglich sogar negativen Zahlen zu halten. Weitere Spannung kommt in das Spiel durch einige Sonderregeln, durch die zum Beispiel gleich mehrere Karten (und damit Punkte) entfernt werden können ? dies kann zu überraschenden Wendungen führen. Dies motiviert zu waghalsigen Manövern, die auch schon mal nach hinten losgehen können, wenn andere Mitspieler ihre Karten schneller als geplant aufdecken können.   Was zum Spielen gebraucht wird, ist genug Platz zum Auslegen von 12 Karten für jeden Mitspieler. Positiver Nebeneffekt: beim Spielen bleiben die Hände frei und können zum Naschen oder zum Punktezählen genutzt werden. Da das Spielprinzip relativ einfach ist, können beim Spielen lockere Unterhaltungen geführt werden.

15,99 €*
Skyjo Action
SKYJO ACTION von MAGILANO ist das neue aufregende Kartenspiel für eingespielte SKYJO Fans und solche, die es noch werden wollen. Das Spielziel ist wie beim klassischen SKYJO das Erreichen eines möglichst geringen Punktestandes. Neben Zahlenkarten sind bei SKYJO ACTION zusätzlich noch Aktionskarten und Sternkarten mit von der Partie, die den Spielern viele neue Handlungsmöglichkeiten geben, um dieses Ziel zu erreichen. AKTIONSKARTEN bringen unterschiedliche interessante Handlungsoptionen in das Spiel, die taktische Weitsicht belohnen und die Interaktionen zwischen den Spielern fördern. Mögliche Aktionen sind beispielsweise doppelter Spielzug, verdeckte Karten einer Spalte oder Reihe anschauen, Kartentausch in der eigenen Auslage, Kartentausch mit Mitspieler, Aktionskartendieb, usw. STERNKARTEN können für einen kurzen Augenblick in jede Zahlenkarte „gewandelt“ werden, die sich in derselben Spalte oder Reihe wie sie befindet. Damit helfen Sternkarten beim Sammeln von Zahlenkarten Drillingen und Vierlingen, die einmal erreicht, mit all ihren Punkten abgelegt werden dürfen. Aber auch einfach nur das Sammeln von Sternkarten in einer Reihe oder Spalte kann sehr lohnend sein, denn wer es schafft drei oder gar vier Sternkarten in einer kompletten Spalte bzw. Reihe zu sammeln, bekommt gleich 10 oder sogar 15 Minuspunkte für seine Wertung gutgeschrieben.

15,99 €*
13 Tage - Die Kubakrise 1962
In 13 Tage –Die Kubakrise 1962versuchen die Spielerdiese Krise, die die gesamte Welt in Atem hielt, friedlich zu beenden und gleichzeitig als diplomatischer Sieger hervorzugehen. Sie schlüpfen dafür in die Rollen von John F. Kennedy und Nikita Chruschtschow und müssen nicht nur militärisch und politisch umkämpfte Gebiete, sondern auch die Öffentliche Meinung für sich gewinnen und dabei den Verteidigungszustand aufrechterhalten ohne es zu einer Eskalation kommen zu lassen.Das Spiel enthält zusätzlich einen historischen Abriss über die Geschehnisse im Oktober 1962 und über die einzelnen Ereignisse die auf Karten erwähnt werden. John F Kennedy wäre dieses Jahr 100 Jahre alt geworden.Inhalt:•1 Spielbrett•48Holzspielsteine•55große Spielkarten•1Spielregel

22,99 €*
13 Tage - Die Kubakrise 1962
In 13 Tage –Die Kubakrise 1962versuchen die Spielerdiese Krise, die die gesamte Welt in Atem hielt, friedlich zu beenden und gleichzeitig als diplomatischer Sieger hervorzugehen. Sie schlüpfen dafür in die Rollen von John F. Kennedy und Nikita Chruschtschow und müssen nicht nur militärisch und politisch umkämpfte Gebiete, sondern auch die Öffentliche Meinung für sich gewinnen und dabei den Verteidigungszustand aufrechterhalten ohne es zu einer Eskalation kommen zu lassen.Das Spiel enthält zusätzlich einen historischen Abriss über die Geschehnisse im Oktober 1962 und über die einzelnen Ereignisse die auf Karten erwähnt werden. John F Kennedy wäre dieses Jahr 100 Jahre alt geworden.Inhalt:•1 Spielbrett•48Holzspielsteine•55große Spielkarten•1Spielregel

16,00 €*
Dodelido
"Bei diesem rasanten Kartenspiel muss schnell geschaltet werden! Wer an der Reihe ist, legt seine oberste Handkarte offen auf einen der drei Ablagestapel. Nun ruft er blitzschnell was in der Mitte zu sehen ist: Tier, Farbe oder Dodelido! Klingt einfacher als es ist, zumal die langsame Schildkröte und das bissige Krokodil gerne für Abwechslung sorgen!"  

13,99 €*
Coloma
Coloma ist die Stadt, in der ein unerwartetes Ereignis die Geschichte der Westküste prägte. Im Winter 1848 entdeckte ein Mann an der südlichen  Gabelung des American River leuchtende Brocken im Wasser. Es war Gold! Obwohl er versuchte, seine Entdeckung geheim zu halten, verbreitete sich  die Neuigkeit schnell und löste den sogenannten “California Gold Rush” von ‘49 aus. Tausende von Nah und Fern kamen, machten Coloma zu einer der schnellstwachsenden und florierenden Städte des Landes. Bereiche wurden  abgesteckt, Zelte aufgeschlagen, und Saloons und Hotels entstanden fast schon über Nacht. Jeder wollte seinen Anteil am Reichtum des Landes. Für  viele hieß es: “Coloma or Bust” (Coloma oder Bankrott) In diesem Spiel bist du ein Pionier, der im Westen Reichtum sucht und sich einen Namen machen will. Du wirst nach Gold suchen, Arbeiter  rekrutieren, Pferde zusammentreiben und Unternehmen aufbauen. Du wirst auch die Gelegenheit bekommen, die umliegenden Flussläufe und  angrenzenden Gebiete zu erkunden. Aber gib Acht! Du bist nicht allein - die anderen Pioniere haben scheinbar die gleiche Idee! Du musst deine  Pionierkollegen übertreffen, um nicht mit dem Rest von ihnen Pleite zu gehen. Coloma ist ein schnelles Strategiespiel mit vielen Wegen zum Sieg. Ihr wählt simultan eure Aktionen, müsst mit euren Ressourcen haushalten und  ein Tableau errichten, welches mehr und mehr für euch “arbeitet”(sogenanntes “Engine Building”). Die Gebäude auf deinem  Tableau erlauben dir, effizienter zu werden, zusätzliche Aktionen zu erhalten oder Regeln zu deinen Gunsten zu wenden. Mit diesen Gebäuden  und den dynamischen Brückenplättchen, kannst du mithilfe feiner Anpassungen deinen individuellen Spielstil entwickeln. Spielüberblick:   Coloma spielt über einen Zeitraum von drei Jahren von 1848 (das Jahr, in dem das Gold in Coloma entdeckt wurde), über 1849 (das Jahr des  California Gold Rush) bis 1850 (das Jahr, in dem Kalifornien die offizielle Staatlichkeit erlangte). Ein Jahr in Coloma besteht aus fünf  Runden. Während jeder Runde werden die Spieler heimlich und gleichzeitig einen Standort auf dem Spielplan auswählen, an dem sie Aktionen  durchführen können. Danach wird ihre Auswahl aufgedeckt und sie platzieren ihre Pioniere auf den passenden Standorten. Wenn ein Standort die meisten Pioniere hat, erhält er eine Sperre! Diese deaktiviert die eine Hälfte des Standortes - wodurch die möglichen  Aktionen dort reduziert werden. Dann führen die Spieler abwechselnd Aktionen durch, wie z.B. das Gewinnen von Ressourcen, das Bewegen von  Wagen, das Aufstellen von Zelten, das Durchsuchen von Flüssen, das Bauen von Brücken, das Eröffnen von Geschäften und das Positionieren von Revolverhelden.Wenn alle Aktionen abgeschlossen sind, kehren die Pioniere zurück. Der Anpreiser dreht sich zu Beginn jeder Runde zu einem neuen Standort und verändert damit die verfügbaren Aktionen. Dies geht so lange weiter,  bis sich der Anpreiser fünfmal bewegt hat, also jeden Standort einmal verdeckt hat und das Jahr endet. Aber nicht ohne einen Knall! Es gibt  eine Schießerei, in der die Spieler Coloma vor einem Überfall wütender Banditen verteidigen müssen. Wenn die Spieler genügend Revolverhelden  beigesteuert haben und den Banditen zahlenmäßig überlegen sind, erhalten sie Belohnungen. Wenn sie jedoch scheitern, erhalten sie geringere  Belohnungen oder enden auf dem Friedhof. Das Spiel endet nach der dritten Schießerei, dann erfolgt die Schlusswertung. Der Spieler mit den  meisten Siegpunkten gewinnt!

50,00 €*
Robin Hood - and the merry men
Nottingham 1100 n. Chr.: Der wahre König befindet sich im heiligen Land und der böse Tyrann Prinz John strebt nach der Herrschaft über England. Doch Nachrichten über Gesetzlose in Nottingham verbreiten sich im ganzen Land. In dem Bestreben sich dieser Gesetzlosen zu entledigen, hebt Prinz John die Steuern für die Dörfer stark an, stationiert Wachen in den Städten und bestraft jeden, der es wagt den Gesetzlosen zu helfen.   Der legendäre Gesetzlose Robin Hood hört von diesen schrecklichen Ereignissen und schwört diese mithilfe seiner „Merry Men“, seiner Fröhlichen Gefährten, zu beenden - treue Seelen, die ihm bis in die Hölle und zurück folgen würden. Doch Robin sieht Zweifel in ihren Augen. Little John, Will Scarlet und sogar Maid Marian halten die Mission für zu gefährlich, denn sie könnte Nottingham in einen Krieg stürzen. Hin- und hergerissen zwischen der Sicherheit seiner Gefährten und dem Wohlergehen von Nottingham erkennt Robin, dass sie etwas tun müssen. Er fordert seine Gefährten heraus, dass keiner von ihnen Nottingham so gut schützen könne wie er selbst. Sollte einer von ihnen ihn bei dieser Aufgabe übertreffen, so wird er die Rolle des Anführers an diesen übergeben. Wird einer der Fröhlichen Gefährten Nottinghams jüngster Held werden, oder wird Robin seiner eigenen Legende gerecht werden?     1-5 Spieler 25 Minuten pro Spieler ab 14 Jahren

40,00 €*
Oriflamme
Bei Oriflamme finden sich die Spieler mitten in einer mittelalterlichen Fehde um die französische Königskrone wieder. Der König ist tot! Es lebe der König! Als Oberhäupter einflussreicher Familien trachten die Spieler danach, mit List und Tücke, Kraft und Stärke, Tugend und Niedertracht an die Macht zu gelangen. Ihr Ziel – der Königsthron! Bei dem taktischen Kartenspiel werden reihum verdeckte Karten ausgespielt. Durch das taktisch kluge Aufdecken und Aktivieren ihrer Effekte können die Spieler die anderen ausstechen oder aus dem Weg räumen, denn alle Spieler haben das gleiche Ziel vor Augen – die meisten Einflusspunkte für ihre Familie zu sammeln und so das Spiel zu gewinnen. Oriflamme fordert die Spieler in jeder Partie durch immer neue Kartenabfolgen und einen spannenden Mechanismus heraus, bei dem die Spieler entscheiden, welche ihrer gelegten Karten sie aufdecken und welche Aktionen vorerst lieber im Verborgenen bleiben.

11,99 €*
Onitama (deutsch)
Hoch in den nebelverhangenen Bergen Japans liegt der Schrein von Onitama, einem Ort der Erleuchtung und Meditation. Hier versammeln sich regelmäßig die Meister der Kampfkünste mit ihren begabtesten Schülern, um ihre Überlegenheit im Kampf zu beweisen. Zwei Spieler schlüpfen in die Rollen dieser Meister und versuchen, die gegnerischen Schüler inklusive Meister zu schlagen. Dazu sind in jeder Partie fünf von 16 Bewegungskarten im Spiel, die unterschiedliche Manöver erlauben. Eine benutzte Bewegungskarte wandert anschließend an den Gegner, daher ist Wachsamkeit und gute Vorausplanung gefragt.   Onitama ist durch das außergewöhnliche Spielmaterial und die aufwendige Verpackung schon optisch ein absolutes Highlight. Die Regeln ermöglichen zudem einen einfachen Einstieg und sorgen mit stimmungsvollen Texten und Zeichnungen für das perfekte Kung- Fu-Feeling, das im aufregenden Taktikkampf untermauert wird. Inhalt: 1 Spielmatte  16 Bewegungskarten  2 Figuren Meister  8 Figuren Schüler  1 Anleitung

26,99 €*
Carcassonne Goldrausch
In Carcassonne Goldrausch erleben die Spieler die Zeit des 19. Jahrhunderts im Westen der USA nach. Die ersten Eisenbahnrouten entstehen. Cowboys treiben Rinderherden, Trapper handeln mit Indianern. Und die Spieler schicken ihre Gefolgsleute in die Goldminen, um mühsam nach Goldnuggets zu suchen. Doch wer sein Zelt geschickt platziert, kann manchmal den Mitspielern das eine oder andere Nugget abjagen. Und während der eine nur wertloses Gestein fördert, freut sich der andere über einen fetten Goldfund…   Spieleranzahl   2 - 5 Spieldauer 20 - 40 Minuten Alter ab 8 Jahre

20,99 €*
Carcassonne - Der Sheriff - Goldrausch
Gerade in der Zeit der Goldgräber muss jemand für Recht und Ordnung sorgen. Die Schürfrechte müssen bezahlt werden und wenn der Sheriff vor Ort ist, darf nicht geschürft werden. Spielmaterial: 6 Landschaftsplättchen, 1 Sheriff aus Holz, 1 Spielregel. Nur zusammen mit dem Grundspiel "Carcassonne - Goldrausch" spielbar!

4,99 €*
Maus und Mystik
In Maus & Mystik schlüpfen die Spieler in die Rolle von Helden, die dem guten König Andan treu geblieben sind – doch um aus den Fängen der Zauberin Vanestra zu entkommen, haben sie sich in Mäuse verwandelt! Mit Mut und Geschick müssen sie sich durch die nun riesenhafte Burg kämpfen, die durch die vielen Schergen Vanestras schon gefährlich genug wäre. Doch lauern auf unsere winzigen Helden noch ganz andere Gefahren. Unter den Abenteurern sind der tapfere Prinz Collin mit seinem flinken Schwert, Rex Balgor, der hünenhafte Schmied, der greise Gelehrte Maginos und die barmherzige Tilda, die Heilerin des Königshofs. Jeder Einzelne von ihnen muss sein Bestes geben, um den König zu finden und ihn zu warnen. Außerdem müssen die Mausehelden allen Verstand einzusetzen, um Vanestras Schwachstellen auszuloten und sie zu besiegen. Maus & Mystik ist ein kooperatives Abenteuerspiel, in dem die Spieler zusammenarbeiten müssen, um als Maushelden ein bedrohtes Königreich zu retten. Sie müssen sich einer Unzahl von Gegnern wie Ratten, Kakerlaken und Spinnen stellen und natürlich dem größten Schrecken von allen: dem Kater Brodie. Maus & Mystik ist ein völlig neuartiges Spiel, mit dem die Spieler in eine faszinierende, interaktive Welt eintauchen. Jede Partie erzählt eine wundersame Geschichte, die die Spieler aktiv mitgestalten. Unterwegs können die Mäuse kostbaren Käse sammeln, um mächtige neue Fertigkeiten zu erlernen und so selbst gegen die gefährlichsten Feinde zu bestehen. Maus & Mystik ist das ideale Paket für gemütliche Spieleabende im Familien- oder Freundeskreis. Es ist Spiel und Märchen zugleich und bietet jeder Spielerunde spannende Abenteuer, über die sie noch Jahre später reden werden. Vorausgesetzt, sie kommen alle durch …

77,99 €*
Flügelschlag
Das Kennerspiel des Jahres 2019 besticht mit 170 wunderschönen Vogelkarten und einer auch sonst tollen Spielausstattung.   Im Spiel versucht Ihr die Vögel, die Ihr auf Euer Hand habt, auf Euer eigenes Tableau aus zu spielen. Dafür müsst Ihr Nahrung (Würmer, Fische, Beeren ect.) sammeln und gesammelte Eier ausgeben. Die Vögel werden in verschiedene Gebiete gespeilt, die Euch dauerhaft bessere Boni geben. Wichtig ist es die Vögle in Ihre bevorzugten Heimatgebiete zu spielen und dabei tolle Kombinationen zu legen, denn wenn Ihr eins der Gebiete aktiviert, aktivieren sich nach und nach alle Vögel die Ihr dort ansiedeln konntet. Dieses Engin-Building ist der Dreh und Angelpunkt des Spiels, an dem sich alle Spieler*innen versuchen. Punkte gibt es am Ende der Runde für bestimmte erreichte Ziele und in der Endwertung für die Vögel und Eier die Ihr noch habt.   Dieses tolle Kennerspiel ist ein Spaß für alle Spieler*innen und nicht nur für Ornitholog*innen. ;-)

52,99 €*
Flügelschlag - Ozeanien-Erweiterung
Die zweite Erweiterung zu Flügelschlag, dem Kennerspiel des Jahres 2019, präsentiert die farbenfrohen und beeindruckenden Vögel Ozeaniens. Sie enthält 95 neue Vogelkarten, eine neue Futterart (Nektar) mit neuen Futterwürfeln und neue Spielertableaus. Alles lässt sich mit dem Grundspiel und/oder der Europa Erweiterung kombinieren und bietet wieder neue strategische Optionen.

30,99 €*
Aeon's End
The survivors of a long-ago invasion have taken refuge in the forgotten underground city of Gravehold. There, the desperate remnants of society have learned that the energy of the very breaches the beings use to attack them can be repurposed through various gems, transforming the malign energies within into beneficial spells and weapons to aid their last line of defense: the breach mages.Aeon’s End is a cooperative game that explores the deckbuilding genre with a number of innovative mechanisms, including a variable turn order system that simulates the chaos of an attack, and deck management rules that require careful planning with every discarded card. Players will struggle to defend Gravehold from The Nameless and their hordes using unique abilities, powerful spells, and, most importantly of all, their collective wits.

57,99 €*
Die Crew: Reist gemeinsam zum 9. Planeten
Auf der Reise in unserem Raumschiff zum neunten Planeten kommt es immer wieder zu kleinen oder größeren Problemen. Gemeinsam als Team (wir sitzen ja alle im selben Raumschiff) müssen wir uns in diesem Kooperativen Stichspiel diesen Unwägbarkeiten stellen und sie meistern. Als erstes kooperatives Stichspiel stellt es uns vor 50 Missionen die nach und nach immer schwerer werden. Grundsätzlich handelt es sich um ein klassisches Stichspiel mit Trümpfen und Karten in verschiedenen Farben und Höhen. Diesmal stellt das Spiel uns Spieler*innen aber immer bestimmte Missionen, die wir zu erfüllen haben.  Einmal kann es sein, dass wir keinen Stich mit einer 9 (Höchste Karte jeder Farbe) machen dürfen, ein anderes Mal werden Missionskarten verteilt und geben so vor welche/r Spieler*in den Stich mit einer ganz bestimmten Karte erringen muss.  Nach und nach nimmt die Schwierigkeit zu und wenn Ihr Euch bei den ersten Missionen noch gelangweilt habt, kommt Ihr bei den letzten ins Grübeln und schwitzen. Führt Euer Logbuch und haltet Eure Erfolge und kleinen Missgeschicke fest. Erreicht Ihr den neunten Planeten? Inhalt: 1 Anleitung, 81 Karten, 1 Stanztableau

14,99 €*
Marvel Champions: The Card Game
Iron Man and Black Panther team up to stop Rhino from rampaging through the streets of New York. Captain Marvel and Spider-Man battle Ultron as he threatens global annihilation. Do you have what it takes to join the ranks of these legendary heroes and become a champion?Jump into the Marvel Universe with Marvel Champions: The Card Game, a cooperative Living Card Game® for one to four players!Marvel Champions: The Card Game invites players embody iconic heroes from the Marvel Universe as they battle to stop infamous villains from enacting their devious schemes.

71,99 €*
X-Code
Eine geheime Institution aus dem Darknet hat zugeschlagen und einen Computervirus freigesetzt. Sollte der Virus aktiv werden, würden alle Daten im Internet für immer verloren gehen. Du und deine Hackergruppe seid die letzte Hoffnung, diese weltweite Katastrophe abzuwenden. Die Zeit läuft … X-Code ist ein kooperatives Echtzeitspiel. Ihr spielt gleichzeitig und habt drei Minuten, einen unbekannten 12-stelligen Code zu knacken. Ihr könnt euch mehr Zeit verschaffen, aber nur Schnelligkeit und gute Kommunikation führen zum Erfolg. Rettet die Welt vor dem Zusammenbruch!Top Secret-Material für 9 weitere Level mit abwechslungsreichen Herausforderungen!Auch mit kostenloser Timer-App spielbar!So spielt man X-Code:* Legt den Code- und den Zeit-Plan zwischen euch in die Tischmitte. * Einer mischt die Karten und verteilt drei Karten an jeden Spieler. Die restlichen Karten legt er als Nachziehstapel auf das entsprechende Feld des Zeit-Plans. * Ein anderer Spieler stellt die Sanduhr auf das runde Feld des Zeit-Plans. * Seid ihr alle bereit, wird die Sanduhr umgedreht – die Zeit läuft und das Spiel beginnt.* Ihr spielt alle gleichzeitig und dürft beliebig oft eine Karte vom Nachziehstapel ziehen, drei beliebige Handkarten abwerfen, eine Karte mit dem linken oder rechten Nachbarn tauschen oder ein 3er-Set ablegen.* Ihr knackt einen Code, indem einer von euch drei gleiche Code-Karten auf das entsprechende Code-Feld legt.* Um euch mehr Zeit zu verschaffen, darf einer von euch die Sanduhr umdrehen, wenn er drei Zeitkarten ablegt. * Sobald auf allen zwölf Code-Feldern das passende 3er-Set abgelegt wurde und die Sanduhr noch nicht abgelaufen ist, habt ihr gemeinsam gewonnen. * Damit ist das Spiel aber noch nicht zu Ende. In den Top Secret-Fächern der Schachtel verbirgt sich weiteres Spielmaterial mit neuen Herausforderungen. Viel Erfolg!Inhalt:* 66 Spielkarten* 2 Spielpläne* 2 Schlüssel* 1 Sanduhr* 1 Spielanleitung* + Top Secret-Material für 9 weitere Level

11,00 €*
Stupid Deaths
Dieses Quiz widmet sich ausschließlich ungewöhnlichen und teils absurden Todesfällen quer durch die Jahrhunderte. Doch stellt sich die Frage: Welche davon haben sich tatsächlich wie beschrieben zugetragen und welche sind lediglich erfunden? Wem gelingt es, dem Sensenmann durch korrektes Erraten zu entkommen?

22,99 €*
Agricola - Die Moorbauern
Als Bauer im Moor hat man es gar nicht so leicht: Zu Spielbeginn hat jeder Spieler 5 Wald- und 3 Moorplättchen auf seinem Hofplan. Doch zum Glück gibt es neue Sonderaktionen, mit denen man auch diese Felder urbar machen kann: „Holz fällen“ bringt zusätzlich 2 Holz, „Brandrodung“ macht aus einem Waldplättchen einen Acker, und wer „Torf stechen“ geht, erhält 3 Brennwerte dafür.Brennwerte sind (nach den Nährwerten) eine neue, zusätzliche Währung im Spiel. Benötigt werden sie, weil die Spieler in den Erntezeiten ihre Behausung heizen müssen. Heizkosten sparen sie durch Renovierungen ein. So kommt den Renovierungen frühzeitig eine Bedeutung zu. Als neue Tierart kommen Pferde ins Spiel. Die Spieler werden für eine große Pferdezucht belohnt, denn jedes einzelne Pferd zählt am Ende 1 Siegpunkt.14 zusätzliche große Anschaffungen runden „Die Moorbauern“ ab. Für den Erwerb der Anschaffungen gibt es ebenfalls Sonderaktionen. Wer möchte, kann mit auf diese Erweiterung zugeschnittenen neuen kleinen Anschaffungen spielen. So entfaltet sich auch bei den Moorbauern die Abwechselung im spielerischen Geschehen, die das Grundsspiel so beliebt macht.

10,00 €*
Agricola - Kennerspiel (Überarbeitete Neuauflage)
Ein Brettspiel in der Bauernwelt des Mittelalters! Endlich ist die Pest überstanden und die Menschen im Mittelalter können mit dem Neuaufbau ihrer Bauernhöfe beginnen! Helfen sie Ihrem Bauernpärchen, das anfangs nur eine Holzhütte mit zwei Räumen besitzt, einen prächtigen Bauernhof zu errichten, das Feld zu bestellen und Nachwuchs zu bekommen. Doch Vorsicht: schnell steht die Erntezeit vor der Tür und dabei ist noch so viel zu tun! Das Ziel des Spieles ist einfach: derjenige mit den meisten Punkten gewinnt. Die begehrten Punkte bekommt man auf unterschiedlichen Wegen: zum Beispiel kann man seinen Bauernhof erweitern. Auch das ist durch verschiedene Handlungen möglich. Der Spieler kann den Wohnraum der Bauern vergrößern, weitere Felder bestellen oder auch Weiden einzäunen. Daneben gibt es ebenso weitere Aktionen: es besteht die Möglichkeit kleine und große Anschaffungen zu tätigen und Ausbildungen wahrzunehmen. Hierfür gibt es extra Karten. Doch dann folgt auch schon die Erntezeit! Nutze ich die Möglichkeiten des Brettspieles, sammle ich Punkte. Doch Achtung! Ein fauler Spieler, der sich nicht um seinen Bauernhof kümmert, erhält Minuspunkte. Agricola - von Lookout Games- fordert von dem Spieler sehr viel. Es bietet eine enorm große Zahl von Handlungsmöglichkeiten pro Runde, welche das Spiel als einzigartig hervorheben! Das Brettspiel ist anfangs eine ziemliche Herausforderung. Es braucht ein paar Runden, bis man den Dreh raus hat. Genau das macht es so spannend. Die vielen Möglichkeiten lassen jedes Spielen individuell werden und kein Spiel gleicht dem anderen. Hier ist jeder auf sich allein gestellt, Interaktionen zwischen den Spielern sind kaum möglich. Es ist herausfordernd den Überblick zwischen den verschiedenen Aktionen zu behalten und Strategien zu entwerfen, die jeden einzelnen Aspekt des Spieles berücksichtigen. Das Spiel ist dadurch für diejenigen geeignet, die eine lange Spieldauer von drei Stunden als Pluspunkt sehen und gerne vorausplanen. Obwohl die Möglichkeit besteht es allein spielen zu können, sollten mehrere Spieler bevorzugt werden. Es handelt sich bei dieser Version um eine überarbeitete Neuauflage von 2016! Änderungen in dieser Version: Ver­bes­se­run­gen im Spiel­auf­bau und der Kar­ten, neues Spiel­ma­te­rial, leicht ver­ständ­li­che Bil­der statt Text, eine über­ar­bei­tete Anlei­tung und die moder­ni­sierte Illus­tra­tion, die Ihren Charme trotz­dem behal­ten hat, bie­ten ein Spie­l­er­leb­nis wie noch nie zuvor. Agricola - Kennerspiel, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.

54,99 €*
Die Kolonisten
Die Kolonisten – das epische Aufbauspiel Der Kaiser hat euch mit der Aufgabe betraut, eine neue Gemeinde zu gründen und sie zu Glanz und Wohlstand zu bringen. Um ihm zu beweisen, dass sein Vertrauen in euch nicht unbegründet ist, entsendet ihr euren Verwalter ins Herz der Kolonie, damit er den Bau von Wohnstätten in Auftrag gibt, um Kolonisten in eure Gemeinde zu locken. Autor: Tim Puls Illustrationen: Klemens Kranz für 1-4 Spieler ab 12 Jahren

71,99 €*
Hexenhaus
Knusper, knusper, knäuschen … Das innovative 3D-Märchen-Puzzlespiel – vom Autor von Bärenpark. In Hexenhaus schlüpfen 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren in die Rolle der bösen Hexe aus den Märchen Hänsel & Gretel. Es gilt bekannte Märchenfiguren mit den gebackenen Lebkuchen in das eigene Haus zu locken und so Siegpunkte zu sammeln. Wie schon aus Bärenpark bekannt, geht es auch in Hexenhaus vor allem darum, geschickt zu puzzeln. Jeder Spieler startet mit einem Haus, das ein 3x3 Raster zeigt. Auf dieses Raster werden nun weitere Hausteile gepuzzelt. Überpuzzlet man dabei ein Lebkuchensymbol, so erhält der Spiele den passenden Lebkuchen als Ressource. Der Clou dabei ist, dass das Haus nicht nur zweidimensional gebaut wird, sondern auch „nach oben“. Schließt ein Spieler dabei eine Etage ab, so erhält er weitere Boni. Mit den erhaltenen Lebkuchen können die Spieler Märchengestalten anlocken, die am Spielende Siegpunkte bringen.

20,00 €*
Lok'n'Roll
Baut Gleise & Würfelt, schon rollt die Dampflock! Entgleisen Unerwünscht!?Fordere dein Glück heraus und kombiniere deine Strafkarten clever zu deinem Vorteil. Sei den anderen stets um eine Zuglänge voraus!

13,99 €*
Rajas of the Ganges
Indien in der Ära des Mogulreiches. Das Land entwickelt sich gerade zu einem der mächtigsten Reiche seiner Zeit. Der Großmogul beauftragt seine ehrwürdigsten Fürsten (die Rajas), neu erworbene Ländereien zu prächtigen und wohlhabenden Provinzen auszubauen. Ohne die Rolle des Karmas zu unterschätzen, versuchen die Spieler als Rajas, sich in einem anspruchsvollen Zusammenspiel von Ansehen und Reichtum am vortrefflichsten zu behaupten. Wer wird am Ende in den Legenden seines Volkes unsterblich werden Strategiespiel mit Taktik und Karma Mit Würfeln und Workern zu Reichtum und Ruhm Box und Regeln in D, GB, F

48,99 €*
Rajas of the Ganges - The Dice Charmers
In der Roll & Write - Version von Rajas of the Ganges versuchen die Spieler, mit Hilfe von 8 Symbolwürfeln ihre Provinz auszubauen, Waren zu sammeln und auf dem Markt zu verkaufen, einflussreiche Persönlichkeiten im Palast für sich zu gewinnen und auf dem Ganges flussauf- und -abzuschippern. Indisches Flair, Würfelglück und Brettspiel Charakter vereinen sich in diesem taktischen Gesellschaftsspiel. Es ist für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren konzipiert. Wie im Originalspiel gewinnt diesen Wettlauf um Reichtum und Ruhm derjenige, dem es zuerst gelingt, den Anschluss zwischen Ruhmespunkten und Geld auf den beiden gegenläufigen Leisten zu schaffen. Roll & Write - Version des Brettspiels Mit 3D-Elefantenfigur

16,99 €*
Food Chain Magnate
Food Chain Magnate is a heavy strategy game about building a fast food chain. The focus is on building your company using a card-driven (human) resource management system. Players compete on a variable city map through purchasing, marketing and sales, and on a job market for key staff members. The game can be played by 2-5 serious gamers in 2-4 hours.

89,99 €*
Wasserkraft
In einem alternativen Europa der 1920er Jahre bauen die Spieler in Wasserkraft ein Netzwerk aus Staudämmen, Rohrleitungen und Kraftwerken um damit die meiste Energie zu produzieren und die profitabelsten Versorgungsverträge zu erfüllen. Weitsicht ist gefordert um Zugang zu genug Wasser zu haben, denn ohne Wasser erzeugen die tollsten Anlagen keine Energie.

68,99 €*
Wasserkraft - Erweiterung: Das Leeghwater-Projekt
Ihr habt die grundsätzlichen Abläufe von Wasserkraft verinnerlicht? Dann ist es jetzt an der Zeit, das Spiel auf die nächste Stufe zu heben! Das Leeghwater-Projekt ist die erste, große Erweiterung zu Wasserkraft und gibt euch neue und mächtige Werkzeuge an die Hand, um bei weiteren Partien den Sieg zu erringen. Die Niederländer bringen ihr Unternehmen an den Start, ihr lernt neue Chefingenieure kennen, entscheidet wann eine Auftragsarbeit euch die größten Profite einbringen würde und bekommt weitere Aktionsmöglichkeiten durch eine Vielzahl privater Gebäude.

34,90 €*
Pokemon - Booster: Schwert & Schild, Farbenschock
Geballte Energie und wilde Farben! Entdecke die neue Leuchtkraft und volle Power der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Schwert & Schild – Farbenschock mit noch mehr Pokémon-V, darunter das neu entdeckte Mysteriöse Pokémon Zarude! Einzigartige neue Atemberaubende Pokémon feiern ihr regenbogenfarbiges Debüt, begleitet von mehr Pokémon-VMAX... mit dabei ist das wunderbar kugelige Gigadynamax-Pikachu in aller Pracht und Herrlichkeit! Bringe mit der Erweiterung Schwert & Schild – Farbenschock etwas Farbe und viel Schwung in dein Deck oder deine Sammlung! * Über 185 Karten * Dutzende von kürzlich entdeckten Pokémon aus der Galar-Region * 11 mächtige Pokémon-V und 6 enorme Pokémon-VMAX * Mehr als 15 Trainerkarten und 4 neue Spezial-Energiekarten Inhalt: * 10 zufällig sortierte Karten in jedem Boosterpack * Zusätzlich enthalten: eine Code-Karte für ein Online-Boosterpack für die Online-Version des Pokémon Sammelkartenspiels

4,99 €*
MTG - Gift Edition: Zendikar Rising
The Zendikar Rising Bundle: Gift Edition contains all of the same things as the regular bundle but adds a couple bonuses. Each Gift Edition contains: 1 Collector Booster 10 Draft Boosters 20 foil basic lands (regular frame) 20 basic lands (regular frame) 1 alt-art card (coming soon!) 1 alternate-color oversized spindown 1 super-shiny card storage box

40,00 €*
Oakie Doakie Dice - D6 16mm Marble Green (12)
Diese Würfel überzeugen durch einen abgefahrenen Marmor-Look und das ganz besondere Glanz-Finish – très chic!Die W6-Würfel werden entweder in 12er Sets (16 mm) oder 36er Sets (12 mm) geliefert und kommen in einer super praktischen und stabilen Box mit einem ausziehbaren Fach, sodass du sie immer einfach und schnell einpacken und mitnehmen kannst.Ultimate Guard® kompatibel:Das Fach aus der Transportbox der Würfel passt perfekt ins Ultimate Guard® Flip'n'Tray 80.

8,99 €*
Tumblin-Dice
Stellen Sie mit Tumblin-Dice Ihre Geschicklichkeit und Ihre Nervern auf die Probe!Einer nach dem anderen schnippt seine Würfel so weit wie möglich mit dem Finger auf die Wertungsebenen und versucht dabei auch noch die Konkurrenz vom Brett zu schubsen. Der perfekte Wurf bringt 24 Punkte: eine "6" auf der "4x"- Ebene, aber das kann sich ändern! Die anderen Spieler werden versuchen Ihre Würfel aus dem Spiel zu werfen. Sobald alle Würfel gespielt wurden ist die Runde vorbei und die Ergebnisse werden gewertet. Der erste Spieler oder das erste Team das 301 Punkte erreicht gewinnt das Spiel!Material:1 Brett aus Holz in 2 Teilen18 sechsseitgie Würfel (5 rot, 5 schwarz, 4 grün, 4 blau)1 Spielregel

111,99 €*
Gloomhaven - Die Pranken des Löwen
Die Pranken des Löwen ist ein eigenständiges Spiel der Gloomhaven Reihe. Basierend auf dem am höchsten bewerteten Brettspiel aller Zeiten* bietet Die Pranken des Löwen eine einsteigerfreundliche Version in die Welt von Gloomhaven. Jeder Spieler schlüpft in diesem taktischen Koop-Kampfspiel in die Rolle eines abgehärteten Söldners und kämpft sich zusammen mit den anderen Spielern durch eine Kampagne voller Möglichkeiten, Herausforderungen und überraschender Wendungen. Jedes Szenario bietet temporeiche, taktische Kämpfe ohne Würfel gegen vollständig autarke Gegner, in denen die richtige Fertigkeit zum richtigen Zeitpunkt den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage bedeuten kann. Zur Vorbereitung der Kampagne und Kontrolle der Monster wird kein zusätzlicher Spieler benötigt. Packt einfach das Spiel aus und legt los! *laut BoardGameGeek.com, Stand 12/20 Das Spiel kann auch als Erweiterung zu Gloomhaven verwendet werden!

64,99 €*
What do you MEME'
Memes sind ein virales Internetphänomen, das seit Jahren die digitale Welt erobert. Mit What Do You Meme? halten die schrägen Wort-Bild-Kombinationen jetzt auch Einzug auf die analogen Spieletische. What Do You Meme? beinhaltet 72 großformatige Bildkarten mit bekannten Memes aus dem weltweiten Netz und über 360 witzige, zotige, skurrile oder einfach nur lustige Textkarten. Jeder Spieler hat 5 Textkarten auf der Hand. In jeder Runde ist einer aus der Runde der Punktrichter. Er wählt eine der großformatigen Bildkarten aus und zeigt sie seinen Mitspielern. Diese wählen dann passend zum Bild eine ihrer Textkarten aus und schieben diese verdeckt dem Punktrichter zu. Der Text, der am besten, lustigsten oder einfach am verrücktesten zum ausliegenden Bild passt, punktet und kreiert damit ein neues Meme – ohne WLAN, Upload und Datenvolumen.

32,99 €*
Make Fake News Great Again
Hast du schon die neuesten Fake News gehört? Öffne die Büchse der Pandora und serviere deinen Mitspielern die nackte Wahrheit! Aber Achtung, es sind immer alle Spieler an deiner Nachrichtenmeldung beteiligt und jeder hat ein Wörtchen mitzureden. Jeder wirft eine Karte in den Ring, doch du machst die News. Verwerte die Infos der anderen. Aber Vorsicht, einer lügt: Du entscheidest wer. Lass die Karte auffliegen und verteile Minuspunkte.  Das freche Kommunikationsspiel „Make Fake News Great Again“ kitzelt witzige und schräge Geschichten aus dir heraus, lockert jede Stimmung und sollte bei keiner Party fehlen. Nichts als die Wahrheit, oder?! 

22,99 €*
Mariposas (Deutsch)
German language version - Not In English Migrate your butterflies across the continent. Every spring, millions of monarch butterflies leave Mexico to spread to eastern North America. Millions fly back to Mexico every fall. However, not a single butterfly ever makes the round trip. MariposasTM is a move and set game that allows players to be part of this amazing journey. Mariposas is played in three seasons. In general, your butterflies will attempt to travel north in the spring, spread out in the summer, and return south in the fall. At the end of each season there is a scoring round. At the end of autumn the player with the most victory points has the most successful butterfly family and wins the game.

30,00 €*
Aeon's End - Erweiterung: Das Namenlose
Die neuen Erzfeinde Lord des Verderbens und Der Wegbereiter erfordern auch ein neues Arsenal und neue Verbündete! Mit Das Namenlose können die Spieler Aeon's End mit neuen Zaubern, Artefakten und Kristallen erweitern. Zudem steht ihnen nun der neue Riss-Magier Malastar ab sofort zur Seite.

16,99 €*
Cards against Humanity (englisch)
Cards Against Humanity is a party game for horrible people. Each round, one player asks a question from a black card, and everyone else answers with their funniest white card. Now version 2.0 with over 150 new cards. Expanded to 600 cards (50 more than before). This is the main game. Buy this first. America’s #1 gerbil coffin.

50,99 €*
Heritage - Vampire die Maskerade (Deutsch)
In Vampire: The Masquerade – Heritage, you play the role of an ancient vampire. You shape seven hundred years of vampiric and human history in pursuit of ancient secrets, while trying to evade the inquisition and attempting to save what's left of your humanity. Heritage is a quick-playing legacy game. Each game, players gather characters from a common pool for their bloodlines. These characters influence different vampiric "battlegrounds" and help in fulfilling history-based missions. For example, a noble-born warrior might support Joan of Arc in ending the siege of Orleans, while at the same time changing the balance of an internal vampiric power struggle or attracting the unwanted attention of the inquisition. Aside from collecting characters in their bloodline, players can also use the unique intrigue cards of the clan they are playing — changing the rules of the game in ways that fit the character of that particular clan. After any individual game, the players get to collect their achievements in their timeline, which serves as a chronicle of their actions throughout the seven hundred years of history and also influences the final outcome of the campaign. Additionally, players may turn some mortals into vampires permanently by taking the cards out of their sleeves and turning them around, revealing their vampiric side and giving them new abilities and a name. These get put back in the common pool and can be additionally enhanced in future games. To allow for surprises when embracing mortals, all character cards come pre-sleeved! In this fashion, players proceed through history as determined by the progression of historic mission cards, unlocking new challenges, characters, and rewards along the way. Eventually, the seven hundred years will end with a climactic conclusion as players scramble to unravel ancient mysteries using the clues, allies, and power they have gathered throughout the campaign.

68,99 €*
Der Fuchs im Wald
Es war einmal ein Holzfäller, der mit seiner Tochter in einem kleinen Dorf am Waldesrand lebte. Sie hatte ihn oft in den Wald begleitet und erlebt, wie er mit den Tieren des Waldes sprach... Der Fuchs im Wald ist ein Stichspiel für zwei Spieler, die über mehrere Runden Karten spielen, um Stiche zu gewinnen. Die Spieler erhalten Punkte durch den Gewinn von Stichen, die bestimmte Karten enthalten, sowie zum Ende jeder Runde je nach Anzahl ihrer gewonnen Stiche. Der Spieler mit den meisten Punkten zum Ende des Spiels ist der Spielsieger. Alle Karten mit ungeradem Wert (1, 3, 5, 7, 9 und 11) haben besondere Fähigkeiten, die aktiviert werden, wenn die Karte gespielt wird. Sie können verändern, welche Karten der Gegner spielen kann, wie der Gewinner des Stichs ermittelt wird oder wer den nächsten Stich ausspielt. Jeder Spieler sollte versuchen, mehr Stiche als der Gegner zu gewinnen, aber nicht zu viele, denn wer zu gierig ist, wird bestraft - so wie der Schurke in so vielen Märchen. Spielinhalt: 33 Spielkarten 17 Punktemarker 2 Spielhilfen 1 Regelheft

18,00 €*
Imperial Settlers - Aufstieg eines Imperiums: Erweiterung
Imperial Settlers: Aufstieg eines Imperiums ist eine Erweiterung, die dem Spiel eine Kampagne hinzufügt mit dem Ziel, Epoche um Epoche zu erleben und schließlich in der Neuzeit anzukommen. Große Figuren der Geschichte stellen dabei Aufgaben und in jeder Partie müssen Erfindungen gemacht und neue Provinzen erobert werden. Darüber hinaus müssen die Spieler stets darauf achten, dass sie eroberte Provinzen unterhalten können und ihr Imperium nicht zerfällt. Diese Erweiterung umfasst 163 neue Karten: Provinzen, Erfindungen und Aufgaben.

15,00 €*
Pokemon - Simsala V Kollektion
Mit mächtigen Psycho-Kräften und glänzenden Löffeln kann Simsala-V seine Gegner auf dem Schlachtfeld überlisten! Die Intelligenz und das Erinnerungsvermögen des Psi-Pokémon sprengen alle Grenzen und du kannst seine Kraft mit der Pokémon-Sammelkartenspiel-Kollektion Simsala-V nutzen. Sie enthält das gescheite Simsala-V in spielbarer und aufstellbarer Größe, zusammen mit Schätzen aus Pokémon-Sammelkartenspiel-Boosterpacks. Die Pokémon-Sammelkartenspiel-Kollektion Simsala-V enthält: 1 holografische Promokarte mit Simsala-V 1 überdimensionale holografische Promokarte mit Simsala-V 4 Boosterpacks des Pokémon-Sammelkartenspiels 1 Code-Karte für das Pokémon-Sammelkartenspiel-Online Die Kollektion Simsala-V des Pokémon-Sammelkartenspiels ist ab dem 8. Januar 2021 überall dort erhältlich, wo Pokémon-Sammelkartenspiel-Produkte verkauft werden.

24,99 €*
DSA - Die Hexen vom Schattenwasser: Erweiterungsset für Einsteigerbox
Unheimliche Mächte sind in der Grafschaft Heldentrutz am Werk. Menschen werden von Harpyien entführt, die Orks bereiten sich auf einen Kriegszug vor und aus den Wäldern und Sümpfen treten abscheuliche Wesenheiten hervor und verbreiten Angst und Schrecken. Die Bürger der Heldentrutz sind sich sicher, dass nur eine hinter diesen furchtbaren Ereignissen stecken kann: die totgeglaubte Hexe vom Schattenwasser.Es braucht tapfere Helden, um die Gefahr zu bannen und die Pläne der Hexe vom Schattenwasser zu durchkreuzen. Es braucht dich und deine Freunde!Das Erweiterungsset Die Hexe vom Schattenwasser ist eine Ergänzung zur Einsteigerbox Das Geheimnis des Drachenritters. Mit diesem Set kannst du auf zwei neue Helden, eine Hexe und einen Streuner, sowie auf eine Reihe neuer Szenarien und ein Abenteuer zurückgreifen. Zudem enthält das Set neue Regelergänzungen und eine Beschreibung von Reichsend, der Hauptstadt der Grafschaft Heldentrutz.

34,95 €*
Silent Planet
Gemeinsam auf stiller Mission! Die Spieler erhalten die Aufgabe, auf dem Silent Planet Alienteams zu bilden. Da sie nicht miteinander sprechen dürfen, können sie die Aufgabe nur gemeinsam lösen, wenn sie ihre nonverbalen Kommunikationsfähigkeiten nutzen. So spielt man Silent Planet:* Ihr erhaltet 9 Karten, die ihr in einer Reihe verdeckt vor euch auslegt. Um Hinweise auf eure Reihe zu geben, deckt ihr einige der Karten auf.* Alle spielen gemeinsam mit dem Ziel, so viele Alienteams zu bilden, wie sich Spieler in der Partie befinden. * Bist du an der Reihe, entscheiden sich deine Mitspieler für eine verdeckte Karte aus deiner Reihe und legen diese aufgedeckt in die Tischmitte.* Während sich deine Mitspieler für eine deiner Karten entscheiden, dürfen sie nicht miteinander reden!* Mit der ersten aufgedeckten Karte beginnt ihr ein Alienteam zu bilden. * Ein Alienteam ist vollständig, sobald ihr entweder genau fünf gleiche Aliens oder fünf unterschiedliche Aliens gesammelt habt.* Ihr habt das Spiel gemeinsam gewonnen, wenn ihr so viele Alienteams gebildet habt, wie sich Spieler in der Partie befinden.Inhalt:* 55 Spielkarten* 1 SpielanleitungMaße:12,1 x 9,4 x 1,7 cm Autor:Klaus AltenburgerGrafik:Fiore GmbHErfolgsfaktoren:* Unterhaltsames, kooperatives Spiel mit hohem Wiederspielanreiz* Stimmungsvolle Illustrationen * Hohe Interaktion

7,99 €*
Fette Beute
Die Nuss gehört mir!Putzige Tiere füllen ihre Vorratslager. Putzig? Mitnichten! Denn keiner gönnt dem anderen auch nur die kleinste Nuss. Es wird gesammelt, gebunkert und geklaut. Passt auf euer Futter auf! Denn gierige Pfoten greifen schneller danach, als ihr schauen könnt.Fette Beute – das Spiel ums große Fressen!So spielt man Fette Beute MBE3:* Jeder Spieler erhält fünf Tierkarten. Von diesen spielt er jede Runde verdeckt zwei vor sich aus.* Beginnend beim Startspieler deckt jeder Spieler eine seiner ausgespielten Tierkarten auf und führt die zugehörige Aktion aus.* Dadurch erhält ein Spieler eine oder mehrere Futterkarten vom Nachziehstapel, klaut eine Futterkarte von einem Mitspieler oder wehrt sich, um nicht beklaut zu werden.* Erhält ein Spieler die fünfte Karte des gleichen Futters, gewinnt er das Spiel sofort.Inhalt:* 80 Futterkarten* 30 Tierkarten* 1 Krone* 1 SpielanleitungMaße:12,4 x 9,6 x 3 cm Autor:Andy NigglesGrafik:Christine DeschampsErfolgsfaktoren:* Leicht zu lernendes Kartenspiel* Ein Bluff-Spiel für die ganze Familie* Hoher Wiederspielwert durch kurze Spieldauer

9,99 €*
L.A.M.A. - Dice (Lama)
Lege Alle Minuspunkte Ab – das ist auch hier die Devise. Mit dem passenden Würfelwurf wird man Zahlen-Kärtchen los. Doch gilt es rechtzeitig auszusteigen, bevor man sich verzockt und ordentlich Minuspunkte kassiert! Denn um die wieder abgeben zu dürfen, braucht es den perfekten Zug – oder gleich dreifaches Lama-Glück.Die lässige Würfel-Variante zum Kultspiel!So spielt man LAMA Dice:* Jeder erhält offen sechs Kärtchen, die es loszuwerden gilt.* Wer am Zug ist, wirft die 3 Lama-Würfel oder steigt aus.* Entsprechend der gewürfelten Werte, darf man passende Kärtchen abgeben.* Passt keiner der gewürfelten Werte, ist es ein Fehlwurf und man kassiert ein Strafkärtchen.* Gibt es kein passendes Strafkärtchen mehr, kassiert man alle verbliebenen.* Die Runde endet, sobald ein Spieler alle seine Kärtchen abgeben konnte oder alle Spieler ausgestiegen sind.* Für verbliebene Kärtchen erhält man Minuspunkte in Form von Chips.* Wer alle Kärtchen loswird oder 3 Lamas würfelt, darf einen beliebigen Chip wieder abgeben.* Nach mehreren Runden gewinnt derjenige mit den wenigsten Minuspunkten.Inhalt:* 70 Chips* 43 Kärtchen* 3 Würfel* 1 SpielanleitungAutor:Reiner KniziaGrafik:Rey SommerkampErfolgsfaktoren:* Würfelspiel-Variante des zum Spiel des Jahres 2019 nominierten LAMA* von LAMA bekannte und beliebte Grundidee mit neuen Elementen* leicht gelernt, schnell gespielt

10,99 €*
Clack! Family
Die Spieler müssen schnell sein und sich die meisten Karten schnappen, die zur Würfelkombination passen. Liegt keine passende Karte aus, verhilft die „Gibt´s nicht!"-Scheibe zum Rundensieg. Clack! Family ist die herausfordernde Kartenspielvariante des beliebten Kinderspiels Clack! für die ganze Familie.So spielt man Clack! Family MBE3:* Legt die ‚Gibt's nicht!‘-Scheibe in die Tischmitte. Mischt alle Karten und legt sieben davon um die Scheibe herum in die Tischmitte. Der Älteste von euch nimmt sich beide Würfel und würfelt.* Alle Spieler versuchen sich gleichzeitig und so schnell wie möglich alle Karten zu schnappen, die genau die gewürfelten Eigenschaften zeigen. Beispielsweise alle Karten mit 2 Bäumen oder alle Karten, auf denen kein Tier abgebildet ist.* Legt die geschnappten Karten als Stapel vor euch und füllt die Mitte wieder auf sieben Karten auf.* Wenn keine der sieben Karten passt, muss schnell die ‚Gibt's nicht‘-Scheibe geschnappt werden. Wer die Scheibe bekommt, erhält alle sieben Karten aus der Mitte.* Das Spiel endet, sobald alle Karten verteilt sind. Wer die meisten Karten hat, gewinnt.Inhalt:* 51 Spielkarten* 2 Würfel* 1 Gibt’s nicht!-Scheibe* 1 SpielanleitungMaße:12,1 x 9,4 x 3 cm Autor:Haim ShafirGrafik:Yaniv ShimoniErfolgsfaktoren:* Kurze Regeln und großer Spielspaß!* Von Halli Galli-Erfolgsautor Haim Shafir* Action am Spieltisch für Groß & Klein

9,99 €*
Artischocken
Das Ziel: Weg mit den Artischocken! Das gelingt, indem man seinen Vorrat mit anderen Gemüsesorten auffüllt und deren Aktionen nutzt, um Artischocken auf den Kompost zu befördern. Wer es schafft, beim Nachziehen von Gemüsekarten keine Artischocke mehr auf die Hand zu bekommen, gewinnt das Spiel.Ein Kartenspiel mit Frische-Garantie!So spielt man Artischocken:- Jeder Spieler startet mit 10 Artischocken-Karten in seinem persönlichen Vorrat. Davon nimmt er 5 Karten auf die Hand.- In seinem Spielzug füllt der Spieler zunächst die Auslage (?Gemüsekisten?) vom Gartenstapel auf und nimmt sich anschließend eine der offen ausliegenden Gemüsekarten auf die Hand.- Danach spielt der Spieler beliebig viele Gemüsekarten von seiner Hand aus, um die Gemüseaktionen zu nutzen. Auf diese Weise versucht er, vor allem Artischocken loszuwerden.- Schließlich legt der Spieler alle ungenutzten Handkarten auf seine persönliche Ablage und zieht 5 neue Karten aus seinem Vorrat. Ist der Vorrat aufgebraucht, wird die eigene Ablage gemischt und zum neuen Vorrat.- Befindet sich unter den neu gezogenen Karten am Ende des Spielzugs keine Artischocke, ist das Spiel sofort beendet und der Spieler gewinnt.Inhalt:106 Gemüsekarten4 Spieler-Ablagen4 Übersichtskarten1 SpielanleitungMaße:12,1 x 9,4 x 3 cm Autor:Emma LarkinsGrafik:Bonnie PangErfolgsfaktoren:* Deckbauspiel auch für Gelegenheitsspieler* Witzige Illustration mit außergewöhnlicher Thematik * Kurzweilige Spieldauer

10,99 €*
DSA - Mondsilberne Mysterien
Schon seit Jahrhunderten herrscht in Ras’Lamasshu eine altehrwürdige Sphinx und sorgt für das Wohlergehen der wenigen menschlichen Bewohner und der zahlreichen Katzen der Stadt. Auf ihrer Pyramide, in deren Inneren hundert mal hundert Geheimnisse verborgen sein sollen, blickt sie hinauf in den Sternenhimmel und empfängt rätselhafte Prophezeiungen und Visionen, deren mehrdeutige Auslegungen den Gelehrten Rätsel aufgeben.Die letzte Weissagung der Sphinx handelt von ihrem eigenen Schicksals und den Mondsilbernen Mysterien. Um diesen auf den Grund zu gehen, benötigt sie tapfere Streiterinnen, die für sie Nachforschungen anstellen.Doch die Helden sind nicht die einzigen, die hinter dem Geheimnis her sind. Aus dem Verborgenen streckt eine finstere Macht ihre Klauen aus, um den Glücksrittern zuvor zu kommen. Das Abenteuer wird die Helden von den Gassen Zorgans aus in die aranische Provinz und zu unentdeckten Orten führen, in denen sie mehr über die Vergangenheit des Landes in Erfahrung bringen können.Wem können die Helden trauen? Wird sich die Prophezeiung der Sphinx in all ihrem Unheil erfüllen? Und was genau hat es mit den Mondsilbernen Mysterien auf sich?Dies ist das Begleitabenteuer zur Regionalspielhilfe Das Dornenreich, welche euch das Spielsetting Aranien detailliert vorstellt.

12,95 €*
DSA - Die gefangenen von Santobal
Santobal … Ein Name, der in Südaventurien niemanden kalt lässt. Faustgroße Riesendiamanten sollen dort im schwarzen Fels ruhen, ein Fundament des sagenhaften Reichtums Al‘Anfas. Doch für jene, die zur Zwangsarbeit in den engen, lebensgefährlichen Stollen der Gefängnis-Mine gezwungen werden, ist das wohl kaum ein Trost. Denn Golgaris Schwingen sind an diesem Ort niemals fern und es heißt, wer dorthin geschickt wurde, der sei schon so gut wie tot, keiner der Gefangenen hätte die Mine je lebend wieder verlassen.Die meisten, die in Santobal ohne Aussicht auf Begnadigung einsitzen, sind Piraten, Mörder und skrupellose Schurken. Frauen und Männer, die ihre schwere Strafe durchaus verdient haben mögen. Für jene Unglücklichen aber, die allein eine düstere Wendung des Schicksals in die Diamantenmine verschlagen hat, bedeutet der tägliche Kampf ums Überleben einen Spießrutenlauf. Sie sind gefangen zwischen den Peitschen erbarmungsloser Aufseher, den Spitzhacken finsterer Schwerverbrecher und der steten Gefahr, unter einem zusammenbrechenden Stollen bei lebendigem Leibe begraben zu werden.Und so würde auch keiner jemals auf den Gedanken kommen, freiwillig dorthin zu gehen - es sei denn, er hätte einen wirklich guten Grund.Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 risikobereite Helden.Genre: Gefängnis-AbenteuerVoraussetzungen: Risikobereitschaft, Heimlichkeit, Verhandlungsgeschick, ImprovisationsfähigkeitOrt: Al'Anfa, Port Honak und die Insel Sukkuvelani in der CharyptikZeit: ab 1041 BFKomplexität (Spieler/Meister): mittel / hochErfahrung der Helden: kompetent bis meisterlichAnforderungen:Gesellschaftstalente 3 von 4Körperliche Talente 3 von 4Kampf 2 von 4Lebendige Geschichte 1 von 4

14,95 €*
Bang! - Reloaded
BANG! Reloaded ist kein eigenständiges Spiel. Es wird ein BANG! Grundspiel zum Spielen benötigt. Dies ist ein offizielles Upgrade Kit mit 34 Patronen aus Holz und 8 Spieler-Tableaus, insbesondere für die Sonderausgabe des beliebten Western-Kartenspiels BANG! „The Bullet“!

13,99 €*
Arkham Horror: Das Kartenspiel - Innsmouth 3: Der reinste Schrecken Mythos-Pack
Der Mythos-Pack: Der reinste Schrecken enthält Szenario V der Kampagne Die Innsmouth-Verschwörung. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.

13,99 €*
L5R - Torn Asunder Booster

2,00 €*
DSA 5 - Regelwerk (Softcover Din A4)
Das Schwarze Auge ist ein Fantasy-Rollenspiel, in dem du und deine Freunde die Hauptrollen übernehmt: Bestehe als tapferer Ritter, elfische Waldläuferin oder gelehrter Magier Heldentaten und entdecke mit deinen Gefährten das von vielen Kriegen geschwächte Mittelreich, die exotischen Länder der Tulamiden, die dampfenden Dschungel des Südens oder die finsteren Schattenlande. Gemeinsam könnt ihr unschuldige Opfer aus den Händen namenloser Kultisten befreien, Intrigen am Hof der Kaiserin erleben oder bedrohten Städten gegen Heerscharen von Orks beistehen. Was immer ihr für Abenteuer erleben wollt: In Aventurien gibt es für mutige Helden mehr als genug zu tun! Mit der gewonnen Erfahrung kannst du deine Abenteurer mit zusätzlichen Fähigkeiten, neuen Zaubern oder besonderen Kampfstilen auszustatten, um dich noch größeren Herausforderungen zu stellen. Um dich mit deinen Freunden ins Abenteuer zu stürzen, brauchst du nur ein paar Stifte, Würfel und dieses Buch. In diesem Regelwerk erfährst du alles über die Regeln des Spiels und über die Hintergrundwelt des Schwarzen Auges, den Kontinent Aventurien. Erschaffe einen Helden nach deinen Vorstellungen und führe ihn durch die phantastische Welt von Das Schwarze Auge oder wähle deinen Helden aus einem der 12 spielfertigen Archetypen aus. Das Abenteuer erwartet dich! Wenn es nicht direkt die gebundene Ausgabe sein soll ist die günstigere Alternative mit Leimbindung das Mittel der Wahl. Sie hat etwa 100 Seiten weniger Umfang als die Hardcoverausgabe und kommt in Schwarzweiß daher. Im Buch wurde nicht an Information gespart, aber das Layout ist kompakter, und es sind deutlich weniger Zierelemente wie Bilder oder Vignetten enthalten.

19,95 €*
Cthulhu - Die oberen 10.000: Berufe SC
„Wenn ich einmal reich wär’“ singt Tevje in Anatevka. Ist das nicht der Traum von vielen? Eine grandiose Erfindung, das selbst aufgebaute Unternehmen, ein Lottogewinn, eine unverhoffte Erbschaft? Es ist geschafft. Herzlich willkommen in der Welt der Superreichen, zu Hause in der Luxusvilla oder im Feriendomizil bei St. Tropez, wo die Diener schon bereit stehen, um jeden Wunsch von den Lippen abzulesen. Doch etwas lauert im Schatten hinter goldenem und silbernem Glanz: Wie wird sich ein vermögender Investigator verhalten, wenn er in den Strudel des Mythos gezogen wird? Mit Die oberen 10.000 liegt ein weiterer Berufeband für CTHULHU vor, der sich gezielt an die Spieler richtet. Er ergänzt das Investigatoren-Kompendium mit ganz neuen Berufen für Investigatoren aus der Welt der Reichen und Schönen. Wie setzen sie ihr Vermögen im Kampf gegen die Großen Alten ein? Wie lassen sie ihre Beziehungen spielen, um sich gegen kosmische Schrecken zu wehren? Ob diese Investigatoren ihr Geld durch harte Arbeit, großes Glück oder gar durch illegale Aktivitäten erworben haben – hier finden CTHULHU-Spieler Hintergründe, Anregungen und Spielmechanismen für die unterschiedlichsten Ansätze zu ihrer Erschaffung und Ausgestaltung.

9,95 €*
DSA 5 - Notizbuch der Elfen
Das Schwarze Auge – Notizbuch der Elfen Das DSA-Notizbuch im filigranen Elfen-Design ist am Spieltisch und im Alltag ein nützlicher Helfer. Das Buch in DIN A5 hat einen grünen Umschlag mit Efeu-Muster und edlen Verzierungen aus silberner Metallfolie. Im Inneren bietet sich nicht nur ausreichend Platz für Notizen zum nächsten Abenteuer, To-Do-Listen und eigene Gedanken. Für elfische Abenteurer hat das Buch ein Glossar mit den wichtigsten Begriffen aus dem Isdira, eine Übersicht über dessen wunderschöne Schriftzeichen und eine praktische Aventurienkarte. Auch im Live-Rollenspiel ist es ein stimmungsvolles Accessoire für jeden Elfen.

14,95 €*
Pathfinder - Monsterhandbuch VI (Taschenbuch)
Knie nieder und erzittere vor Furcht! Seit langem pirschen Monster durch die Dunkelheit. In diesem Band findest du viele dieser Kreaturen bereit zum Einsatz im Pathfinder-Rollenspiel. Tritt an gegen Erzteufel und die Reiter der Apokalypse, Ebenendrachen und die legendäre Wilde Jagd, Proteaner, Seelenbegleiter und viele mehr! Manche dieser Kreaturen wie die launischen Taniwhas, der mysteriöse Grüne Mann oder die mächtigen Himmlischen Herrscher könnten jenen Helden sogar ihre Unterstützung gewähren, die sie verdienen! Das Pathfinder-Monsterhandbuch VI enthält: ► Über 200 unterschiedliche Monster ► Neue spielerfreundliche Völker wie die verrückten Affengoblins, die telepathisch begabten Munavren, die flussbewohnenden Naiaden-Feen, die wolfsartigen Rougarou und die Yaddithianer des Mythos. ► Zahlreiche mächtige Halbgötter, darunter Erzteufel, Große Alte, Himmlische Herrscher und Qlippothfürsten. ► Neue Tiergefährten, Vertraute und andere Verbündete, darunter zähe Teufelsaffen und treue Mechanische Hunde. ► Neue Schablonen und Varianten für klassische Monster wie Entothropen und Mischlingsriesen. ► Anhänge, um sich besser unter den Monstern zurechtzufinden, welche Auflistungen nach Herausforderungsgrad, Monsterart und Lebensraum enthalten ► Erweiterte allgemeine Monsterregeln, um Kämpfe zu vereinfachen ► Herausforderungen für jedes Abenteuer und jede Charakterstufe ► Und VIEL, VIEL MEHR!

19,95 €*
Legend of the Five Rings - Thunderous Acclaim Booster Display in Tinbox
Thiis display contains 36 packs of 16 cards each.

129,99 €*
Seventh Hero
When evil rises, seven heroes will join to oppose it! The Prophecy of Kear has long warned of Maedoc the Corruptor's return. The inhuman, malevolent entity known as Maedoc seeks to twist the hearts of men to his will and reshape the world in his own warped image. Now Maedoc has awakened from this millennial slumber and will once more stretch his dark hand upon the earth. But the Prophecy also speaks of seven heroes who will defeat Maedoc. These brave souls are bound by destiny to uncover the Corruptor's plots, seek out his lair and put an end to his schemes. Across the land, those who know of the Prophecy are presenting themselves as heroes of legend - and Maedoc's minions pose as heroes in order to find the true seven and eliminate them. The deck in Seventh Hero consists of cards numbered 1 to 7, each number representing a different hero. During the game, players will send cards around, face down, with some hints to what card it is. Players take turns choosing whether to recruit the hero or pass. The player who has six of the seven heroes immediately wins the game, otherwise the player with the most heroes when the deck runs out of cards wins. For ages 14 and up 3 to 5 Players 30 minutes playtime

5,00 €*
Cantaloop - Buch 1: Einbruch in den Knast
LOOKOUTS INTERAKTIVE ABENTEUERBUCHREIHE - EIN MITMACH-THRILLER Einleitung aus dem Buch Das Genre der sogenannten "Point & Click"-Abenteuer für den PC gibt es schon seit 1976. In diesen übernimmst du die Rolle eines Charakters in einer interaktiven Geschichte, die maßgeblich vom Lösen von Rätseln und dem Erkunden der Spielwelt getrieben wird. Die bekanntesten Vertreter seiner Art sind Myst, The Walking Dead von Telltale sowie eine Reihe von Spielen über ein gewisses Affen-Archipel, die ihr als Kind schon geliebt habt. Das vorliegende Spiel setzt diese Spielemechanismen komplett ohne elektronische Hilfsmittel um. Anders ausgedrückt hälst du ein "Point & Click"-Abenteuer im Buchformat in den Händen und wirst dich darin mit Charakteren unterhalten, Gegenstände kombinieren, Rätsel lösen und die einzigartige Welt erkunden, um in der Geschichte voranzukommen. Im ersten Teil der Cantaloop-Trilogie verkörperst du den Kleinkriminellen Oz "Hook" Carpenter, der soeben aus dem Exil zurückgekehrt ist und sich nun an dem Mann rächen will, der ihn hintergangen hat. Doch das ist leichter gesagt, als getan: denn alleine kommst du gegen den mächtigsten Ganoven der Stadt nicht weit. Also suchst du dir ein Team von Leuten, mit deren einzigartigen Fähigkeiten dein Unterfangen einen Hauch einer Chance hat ... Erkunde 20 wunderschön illustrierte Schauplätze, unterhalte dich mit Charakteren und löse knifflige Rätsel, um deine Crew zusammenzustellen in diesem Buch, das "Point'n'Click"-Spielen nachempfunden ist. Suche und sammle Gegenstände, die du an den einzelnen Orten clever einsetzen oder gar kombinieren musst, um weiterzukommen. Hast du es drauf? Finde es in Cantaloop heraus - einem interaktivem Abenteuerbuch!

24,99 €*
Grab dich frei
Die Spieler sind zu lebenslanger Haft verurteilte Gefängnisinsassen, die versuchen sich einen Tunnel aus ihrer Zelle zu graben. Die Werkzeuge können selbst hergestellt werden, mit Zigaretten gekauft oder von anderen Spielern erpresst werden. Nur mit der richtigen Strategie, dem geschickten Einsatz von Ereignissen und Gangfähigkeiten gräbt sich als erster in die Freiheit.

31,99 €*
Dinosaur Island - Totally Liquid (Deutsch)
Diese Erweiterung macht Dinosaur Island noch abwechslungsreicher. Baut neue Parkanlagen und orientiert euch beim Aufbau eures Parks an Blaupausen. Stellt Geschäftsführer und neue Experten ein. Macht PR für euren Park um mehr Siegpunkte zu erringen. Und vor allem: Bietet euren Besuchern noch mehr Dinosaurier, inklusive der brandneuen Meeressaurier. Enthält außerdem 36 zusätzliche Landsaurier in 2 neuen Formen sowie Material für einen fünften Spieler.

45,99 €*
Dune: Der Wüstenplanet (Deutsch)
Stell dir vor, du kannst die Kräfte einer Adelsfamilie, Gilde oder Ordensgemeinschaft auf einem kargen Planeten kontrollieren, der die einzige Quelle für die wertvollste Substanz im bekannten Universum darstellt.Stell Dir vor, du kannst das Drehbuch für eines der berühmtesten Science-Fiction-Bücher aller Zeiten neu schreiben. Willkommen zum gefeierten 40 Jahre alten Brettspiel, mit dem du die unglaubliche Welt von Frank Herberts DUNE nachbauen kannst.In DUNE wirst du der Anführer einer von sechs großen Fraktionen. Jeder möchte die wertvollste Ressource im Universum kontrollieren - das mysteriöse Spice, das nur zu hohen Kosten auf dem Planeten DUNE zu finden ist. Wie Herzog Leto Atreides sagt: „Alle verblassen vor dem Spice. Eine Handvoll Spice wird ein Haus auf Tupile kaufen. Es kann nicht hergestellt werden, es muss auf Arrakis abgebaut werden. Es ist einzigartig und hat echte geriatrische Eigenschaften. “ Und ohne Spice wäre Raumfahrt unmöglich. Nur durch die Einnahme des Suchtmittels kann der Steuermann der Gilde weiterhin Zukunftsvisionen erleben und einen sicheren Weg durch den Hyperraum finden.Wer wird DUNE kontrollieren? Werden Sie einer der Charaktere und ihre Kräfte aus dem Buch und. . . Du entscheidest

51,99 €*
Flotilla
Alle Mann an Deck! Flotilla ist ein postapokalyptisches nautisches Erkundungsspiel mit zwei verschiedenen, miteinander verwobenen Spielmodi, bei dem Du versuchst, Deine Gegner hinter Dir zu lassen, um der Menschheit Wohlstand in ihre neue Heimat zu bringen.

69,99 €*
MTG Commander Decks Kaldheim (de)
Deck: Elfenimperium (schwarz/Grün) | Deck: Geisterwarnung (Blau/Weis)

18,99 €*
Marvel Champions: The Card Game - Hero Pack: Quicksilver
The fastest man on Earth may have a checkered past, but Pietro Maximoff now uses his super speed to fight alongside the Avengers as Quicksilver. You’ll soon get the chance to test his speed for yourself: Fantasy Flight Games is proud to present the Quicksilver Hero Pack for Marvel Champions: The Card Game!There’s no one faster than Quicksilver, and he’s ready to race into your roster of heroes. Like every Marvel Champions Hero Pack, this expansion features a pre-built 40-card hero deck that’s ready to play right out of the box, featuring Quicksilver and the Protection aspect, along with a smattering of new cards for every other aspect in the game. Whether you’re playing as Quicksilver or using these cards to enhance another hero’s deck, you won’t want to let this Hero Pack pass you by!Not a standalone expansion. Marvel Champions: The Card Game Core Set required to play.

15,99 €*
Bud Spencer - 1971: Büste (20cm)
Bud Spencer und Terence Hill - Zwei Namen, zwei Legenden!Nach ihren großartigen Bud Spencer und Terence Hill Statuen feuert supacraft nun zwei fantastische Büsten (jeweils einzeln erhältlich) des legendären Leinwand-Duos im Maßstab 1:4 aus der Hüfte. Sie repräsentieren die Arbeit der beiden im Western-Genre im Jahr 1971 und begeistern mit einer realistischen Ähnlichkeit mit dem jeweiligen Schauspieler, dass einem die Kautabak-Spucke wegbleibt!Maryam Naderi, supacrafts meisterhafte Skulpteurin, schuf zwei unglaublich detaillierte Sammlerstücke aus hochwertigem Resin, die kein Wünsche von Fans des schlagkräftigen Duos offen lassen. Bud Spencer ist ca. 20 cm groß.Hau Dir eine Dose Bohnen in die Pfanne und verpasse nicht die Chance, Deine Lieblings-Leinwandhelden in der heimischen Vitrine zu präsentieren!Features:- Resin-Büste im Maßstab 1:4- Limitierte Auflage von 300 Stück- supacraft Echtheits-Medaille- Vollfarbige Karton-Verpackung mit SchaumstoffeinlageProdukt-Daten:Höhe: 200 mmTiefe: 110 mmBreite: 165 mmGewicht: 1200 g

179,99 €*
Yu-Gi-Oh! - Structure Deck: Freezing Chains
Je kälter der Winter wird, desto weniger kann das eisige Gefängnis den wachsenden Sturm zurückhalten - die Rückkehr von Trishula ist nahe. Die Synchro-Monster der Eisbarriere brechen sich ihren Weg durchs Eis in Structure Deck: Freezing Chains!Ursprünglich stammt die Eisbarriere-Strategie aus dem allerersten Hidden Arsenal, friert gegnerische Strategien ein und erledigt sie mit einem Schlag mithilfe der unglaublichen Synchro-Monster! “Eisbarriere”-Monster arbeiten als Team und verhindern gemeinsam die Aktionen deines Gegners. Es gibt “Eisbarriere”-Monster, die gegnerische Monster schwächen, deinen Gegner an der Beschwörung von Tributen hindern, die Aktivierung von Zauberkarten verzögern, Angriffe verhindern und vieles mehr, aber alles das nur, wenn du ein zweites “Eisbarriere”-Monster kontrollierst. Wenn dieses zweite Monster ebenfalls einen ähnlichen Unterdrückungseffekt hat, erhält der Duellant beide Effekte!Das berühmteste “Eisbarriere”-Monster von allen, Trishula, Drache der Eisbarriere, kehrt in einer neuen, noch stärker zerstörerischen Form in Structure Deck: Freezing Chains zurück! Dieses neue Synchro-Monster verbannt nicht nurbis zu drei Karten, die dein Gegner kontrolliert, sondern beschwört auch die ursprüngliche Trishula, wenn dein Gegner sie zerstört! Diese neue Trishula kann in jeder Strategie ein Zuhause finden, die Synchro-Monster verwenden kann. Verpasst also nicht die Chance, dieses mächtige Monster eurem Extra-Deck hinzuzufügen.Structure Deck: Freezing Chains enthält alle Synchro-Monster der “Eisbarriere” als Teil des 5-Karten-Extra-Decks.Inhalt:Jedes Structure Deck enthält:* 6 Ultra Rare Karten, 3 Super Rare Karten, 37 Common Karten und 1 doppelseitige Deluxe-Spielmatte/Duell-AnleitungKonfiguration:* 46 Karten pro Deck* 8 Decks pro Display Box* 12 Display Boxen pro CaseMaße:12,2 x 9,2 x 2,5 cm Erfolgsfaktoren:* Yu-Gi-Oh! TV-Serie Mo-Fr täglich auf Pro Sieben Maxx.

8,99 €*
Pokemon - Top Trainer-Box: Glänzendes Schicksal
Schillernde Pokémon sind so selten, dass man sie kaum zu Gesicht bekommt. Es gehört eine ordentliche Portion Glück dazu, sie als Trainer zu fangen ... Somit sind Trainer, die eine Top-Trainer-Box der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Glänzendes Schicksal ergattern konnten, absolute Glückspilze, denn die Erweiterung enthält mehr als 100 Schillernde Pokémon auf wunderschönen geprägten Karten. Außerdem treten auch mehr als 30 mächtige Pokémon-V und Pokémon-VMAX einschließlich eines Schillernden Glurak in seiner Gigadynamax-Form in Erscheinung. Die Top-Trainer-Box der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Glänzendes Schicksal enthält:  10 Boosterpacks der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Glänzendes Schicksal 1 holografische Promokarte mit Evoli-VMAX  65 Kartenhüllen mit Gigadynamax-Evoli  45 Energiekarten des Pokémon-Sammelkartenspiels  1 Spielanleitung für die Erweiterung Glänzendes Schicksal 1 Regelbuch für das Pokémon-Sammelkartenspiel  6 Schadensmarken-Würfel  1 bei Wettbewerben zulässiger Münzwurf-Würfel  2 Kunststoffmarken für Spezielle Zustände  1 Sammelbox zum Aufbewahren sämtlicher Artikel mit 4 Trennstegen zum Schillernde Pokémon sind so selten, dass man sie kaum zu Gesicht bekommt. Es gehört eine ordentliche Portion Glück dazu, sie als Trainer zu fangen ... Somit sind Trainer, die eine Top-Trainer-Box der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Glänzendes Schicksal ergattern konnten, absolute Glückspilze, denn die Erweiterung enthält mehr als 100 Schillernde Pokémon auf wunderschönen geprägten Karten. Außerdem treten auch mehr als 30 mächtige Pokémon-V und Pokémon-VMAX einschließlich eines Schillernden Glurak in seiner Gigadynamax-Form in Erscheinung. Die Top-Trainer-Box der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Glänzendes Schicksal enthält:  10 Boosterpacks der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Glänzendes Schicksal 1 holografische Promokarte mit Evoli-VMAX  65 Kartenhüllen mit Gigadynamax-Evoli  45 Energiekarten des Pokémon-Sammelkartenspiels  1 Spielanleitung für die Erweiterung Glänzendes Schicksal 1 Regelbuch für das Pokémon-Sammelkartenspiel  6 Schadensmarken-Würfel  1 bei Wettbewerben zulässiger Münzwurf-Würfel  2 Kunststoffmarken für Spezielle Zustände  1 Sammelbox zum Aufbewahren sämtlicher Artikel mit 4 Trennstegen zum Organisieren 1 Code-Karte für das Pokémon-Sammelkartenspiel-Online Die Top-Trainer-Box der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Glänzendes Schicksal ist jetzt überall dort erhältlich, wo Pokémon-Sammelkartenspiel-Produkte verkauft werden.Organisieren 1 Code-Karte für das Pokémon-Sammelkartenspiel-Online Die Top-Trainer-Box der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Glänzendes Schicksal ist jetzt überall dort erhältlich, wo Pokémon-Sammelkartenspiel-Produkte verkauft werden.

60,99 €*
Tsukuyumi (Mit 114 Miniaturen)
„Er ist erwacht. Der Drache kehrt zurück!“ In „Tsukuyumi – Full Moon Down“ braucht eine neue Welt auch neue Herrscher – und die Spieler ergreifen Partei: Mächtige, mutierte Tiervölker, zähe Überlebenskämpfer und technisch hochausgerüstete Mensch-Maschinen kämpfen um die Dominanz in dieser neuen Ära. Die Spieler wählen eine Fraktion und kämpfen mit den anderen Spielern um deren Vorherrschaft. Jede einzelne Fraktion unterscheidet sich immens von den anderen in den Fertigkeiten und dem Spielstil. Manche haben nur wenige, aber dafür sehr mächtige Einheiten. Andere schwärmen das Spielfeld mit ihren Einheiten. Wer am Ende die meisten Gebiete für seine Fraktion erobert und gehalten hat, gewinnt das Spiel und die Vorherrschaft in dieser neuen Welt.

100,00 €*
MicroMacro: Crime City
Willkommen in Crime City, einer Stadt, in der hinter jeder Ecke das Verbrechen lauert. Verhängnisvolle Geheimnisse, hinterhältige Überfälle und kaltblütige Morde sind hier an der Tagesordnung. Die örtliche Polizei ist nicht mehr in der Lage, die Geschehnisse zu kontrollieren. Daher ist die Arbeit pfiffiger Ermittler gefragt. MicroMacro ? Crime City ist ein kooperatives Detektivspiel. Gemeinsam lösen die Spieler 16 knifflige Kriminalfälle, indem sie Motive ermitteln, Beweise finden und die Täter überführen. Ein aufmerksames Auge ist ebenso gefragt wie kreative Kombinationsgabe, um auf dem 75 x 110 cm großen Spielplan alles zu enträtseln. Als kleine Hilfe ist dazu im Spiel eine Lupe enthalten. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Kommissars und ist dafür verantwortlich, die Fallkarten vorzulesen (rätselt aber natürlich auch mit). Die Spieler wählen gemeinsam aus, welchen Fall sie spielen und der Kommissar liest die entsprechende Startkarte sowie die erste Aufgabe vor. Gemeinsam erkunden die Spieler den Stadtplan von Crime City, um nach und nach alle Fragen auf den Fallkarten zu beantworten. Das Spiel endet, sobald die letzte Fallkarte richtig beantwortet wurde. Neugierig geworden? Probieren Sie es aus und lösen Sie den kostenlosen Demofall "Heiße Fritten" auf www.micromacro-game.com.

22,99 €*
Pokemon - Shiny Bellektro-V Tin: Glänzendes-Schicksal
Erweitere deine Pokémon-Kartensammlung mit diesen fantastischen Tin-Boxen, die voller Boosterpacks der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Glänzendes Schicksal sind und eines von drei außergewöhnlichen Schillernden Pokémon-V enthalten. Wähle die flauschige Power von Cottomi-V, die Stromblitze von Bellektro-V oder die Wassergeschosse von Urgl-V, um deinem Deck mit der Power von Pokémon-V den letzten Schliff zu verpassen und fünf Boosterpacks der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Glänzendes Schicksal zu erhalten. All das ist in einer Tin-Box verpackt, die sich super dazu eignet, um deine Karten und weiteres Zubehör aufzubewahren. Die Tin-Box Glänzendes Schicksal des Pokémon-Sammelkartenspiels enthält: 1 von 3 holografischen Karten mit einem Schillernden Pokémon-V: Cottomi-V, Bellektro-V oder Urgl-V 5 Boosterpacks der Pokémon-Sammelkartenspiel-Erweiterung Glänzendes Schicksal 1 Code-Karte für das Pokémon-Sammelkartenspiel-Online Die Tin-Box Glänzendes Schicksal des Pokémon-Sammelkartenspiels ist überall dort erhältlich, wo Pokémon-Sammelkartenspiel-Produkte verkauft werden.

29,99 €*
Sword & Sorcery: Drohende Finsternis
Willkommen zum nächsten Akt! In der Erweiterung Drohende Finsternis müssen sich die Helden ihrem endgültigen Schicksal stellen … Finsternis bedeckt das ganze Land, Friedhofstore haben sich geöffnet und die unsterblichen Helden stehen einer untoten Armee gegenüber! Überall erscheinen Skelette, Vampire und Werwölfe – und sie kennen weder Schmerz noch Schlaf.Werden die Helden ihre Mission erfüllen und schließlich ihre Seelen von dem Zauber befreien können? Erkundet die weitere Geschichte der Helden mit den Abenteuern dieser Erweiterung und erlebt einen völlig neuen Akt der legendären Saga. Mächtige Fähigkeiten, wertvolle Schätze und tödliche Feinde erwarten euch! Macht euch bereit für das epischste und herausforderndste Kapitel von Sword & Sorcery!

88,99 €*
Everdell (DE)
In dem bezaubernden Tal von Everdell, unter den Ästen hoch aufragender Bäume, zwischen gewundenen Bächen und moosbewachsenen Höhlen, blüht und gedeiht eine Zivilisation von Waldbewohnern. Viele friedliche Jahre sind ins Land gegangen, doch nun ist die Zeit gekommen, um neue Gebiete zu besiedeln und neue Städte zu gründen. Es gilt Gebäude zu bauen, lebhafte Charaktere zu treffen, Events zu veranstalten – als Anführer der Waldbewohner haben die Spieler in diesem wunderschönen Kennerspiel ein arbeitsreiches Jahr vor sich. In wessen Stadt wird die Sonne am hellsten scheinen, bevor der Wintermond aufgeht?

62,99 €*
Hiveworld Köln Wimmelbild Postkarte
Postkarte „Köln Wimmelbild“ – Das Originalmotiv von Hiveworld im Mini-Format Köln auf einen Blick: Kultige Wimmelbild-Illustration mit Dom, Rhein & Altstadt – liebevoll im Comicstil umgesetzt Original Hiveworld-Design: Exklusiv für echte Köln-Fans – von der Künstlerin entwickelt, einzigartig & mit Augenzwinkern Viel Platz für Grüße: Rückseite im klassischen Postkartenstil – beschreibbar, verschenkbar, sammelbar Ideales Mitbringsel oder Souvenir: Perfekt für Köln-Besucher:innen, Briefefans oder als Geschenk und kleiner Gruß aus der Domstadt Erhältlich online & im Hiveworld und Spieldurst: Jetzt sichern – exklusives Merchandise für Sammler:innen und Köln-Liebhaber:innen Diese Wimmelbild-Postkarte bringt das Herz von Köln im Mini-Format direkt zu dir nach Hause – oder zu denen, die du beschenken willst. Das Motiv zeigt die wichtigsten Wahrzeichen der Domstadt mit viel Humor und Liebe zum Detail: Kölner Dom, Rheinufer, bunte Altstadthäuser, Heißluftballon, Schiff und natürlich viele kölsche Originale und Comicszenen im Wimmelstil. Die Postkarte wurde exklusiv für Hiveworld gestaltet – als kleines Kunstwerk zum Versenden, Sammeln oder als charmantes Souvenir. Ob als Ergänzung zum gleichnamigen Puzzle oder einzeln: Diese Karte ist ein echter Hingucker im Briefkasten.

0,50 €*
Ultimate Guard Playmat - 61*35cm, Monochrome White
- Schützt Karten und Zubehör beim Spielen - Besonders dick! 2 mm Materialstärke - Weich gepolsterte Spielmatte - Rutschfeste Textur auf Rückseite - Hochwertiges Gewebe für optimales Würfelrollen - Größe: 61 x 35 cm

14,99 €*
Ravensburger Puzzle - Hiveworld Köln Wimmelbild - 200 Teile
Wimmelbild Puzzle „Köln erleben“ – 200 Teile Ravensburger Exklusivmotiv mit Dom, Rhein & Hiveworld-Charme   Köln in 200 Teilen entdecken: Vom Kölner Dom über den Rhein bis zur Seilbahn – detailverliebte Stadtansichten für Puzzlefans Original Hiveworld-Wimmelbild: Exklusiv gestaltetes Motiv im Comic-Stil – voller kleiner Szenen, die Kölner:innen zum Schmunzeln bringen Premiumqualität von Ravensburger: Weiche Kanten, perfekter Sitz, 200 Teile aus starkem Karton – für langanhaltenden Spielspaß Ideales Köln-Geschenk: Für Touristen, Zugezogene oder echte Kölsch-Kenner – ob zu Weihnachten, Geburtstag oder einfach so Familienfreundlich & liebevoll gezeichnet: Geeignet für Kinder ab 8 Jahren und Erwachsene – perfekt für gemeinsame Puzzleabende Online & vor Ort erhältlich: Jetzt bestellen im Hiveworld-Onlineshop oder direkt im Kölner Store erleben Entdecke Köln von seiner charmantesten Seite – mit dem exklusiven Hiveworld Köln Wimmelbild Puzzle! Dieses 200-teilige Puzzle bringt nicht nur den weltberühmten Kölner Dom, sondern auch die Rheinpromenade, die bunte Altstadtfassaden und viele witzige Mini-Szenen. Das Puzzle wurde speziell für Hiveworld designt – ein echtes Sammlerstück für Köln-Fans, Familien und Freunde des gepflegten Puzzle-Spaßes. Hochwertig verarbeitet mit Premium-Karton von Ravensburger und geeignet für Kinder ab 8 Jahren. Ob als Geschenk für Köln-Liebhaber oder als Andenken an einen besonderen Besuch – dieses Puzzle sorgt für Spiel, Spaß und kölsches Lebensgefühl. Jetzt im Onlineshop sichern oder persönlich im Hiveworld Store in Köln vorbeikommen!

9,99 €*
Hiveworld Geschenkbox - Mittel (25 Euro)
Bei den Hiveword Geschenkboxen bekommt Ihr eine coole Überraschungs-Box mit verschiedenen kleinen Spielen und Goodies mit einem Gesamtwert von 30 bis 80% mehr als die Geschenkbox!Es handelt sich um deutsche oder mehrsprachige Spiele.Die Boxen sind zufällig gepackt. Mehrere Boxen können die selben Spiele enthalten.

25,00 €*
Dixit - Stella
Stella ist eine neue Variante im Dixit-Universum: Die Spieler wählen eine Wortkarte und jeder assoziiert dieses Wort heimlich mit den Dixit-Karten auf dem Tisch. Die Spieler verraten gleichzeitig die Anzahl ihrer Assoziation. Je mehr Assoziationen, desto mehr Punkte erhält der Spieler, wenn er aber als Einziger die meisten Assoziationen hat, gibt es Strafpunkte – ein riskanter Griff nach den Sternen!

36,99 €*
Grab dich frei
Die Spieler sind zu lebenslanger Haft verurteilte Gefängnisinsassen, die versuchen sich einen Tunnel aus ihrer Zelle zu graben. Die Werkzeuge können selbst hergestellt werden, mit Zigaretten gekauft oder von anderen Spielern erpresst werden. Nur mit der richtigen Strategie, dem geschickten Einsatz von Ereignissen und Gangfähigkeiten gräbt sich als erster in die Freiheit.

39,99 €*
Ultimate Guard - Superhive 550+, Xenoskin, Monocolor Black
Unser Superhive bietet Platz für alles, was du für deine Gaming-Session benötigst. Mit Fächern für mehrere Deck Cases, zwei Spielmatten und weiteres Zubehör bietet dir das Superhive endlose Einsatzmöglichkeiten. Ideal in Kombination mit unseren Sidewindern können bis zu 550+ Karten double-sleeved, 650+ Karten single-sleeved oder 1100+ Karten ohne Hüllen in Standardgröße im Hive verstaut werden.* Die ZnapClaw, unser selbst entwickelter Magnetverschluss, hält das Superhive jederzeit sicher geschlossen. Hier nur ein paar Beispiele, was alles in diese geniale Box passt: - 5x Sidewinder 80+ oder 4x Sidewinder 100+ mit zusätzlichem Platz - 5x Boulder 100+ oder 6x Boulder 80+ oder 7x Boulder 60+ oder 11x Boulder 40+ - 550+ double-sleeved Karten oder 650+ single-sleeved Karten oder 1100+ Karten ohne Hüllen* - 2x Flip'n'Tray 80+ oder 5x Flip Deck Case 80+ oder 4x Flip Deck Case 100+ mit zusätzlichem Platz - 230+ Top-Loaders (Standardgröße, 12 mil) - 5x Deck Case 100+ oder 6x Deck Case 80+ mit zusätzlichem Platz - Designed für bis zu 550 (double-sleeved) oder 650 (single-sleeved) Karten der Standardgröße in ?Ultimate Guard Sleeves* - Designed für zwei Play-Mats - Ideal zur Aufbewahrung einer Vielzahl von Ultimate Guard-Produkten - Komfortabler Transport mehrerer Kartendecks - Einfacher Zugriff - Ideal für Cubing - Widerstandsfähiges Xenoskin-Material - Einfarbiges Design mit hochwertiger Mikrofaser-Innenseite - Starker Magnetverschluss mit zusätzlichem ZnapClaw-Mechanismus * Designed für Ultimate Guard Sleeves. Kartenhüllen anderer Hersteller können das Fassungsvermögen und/oder die Kompatibilität beeinträchtigen. Box ca. 406 x 199 x 90 mm Hauptfach (Innenmaße) ca. 400 x 70 x 80 mm Würfelfach (Innenmaße) ca. 361 x 70 x 81 mm Würfelschublade (Innenmaße) ca. 70 x 80 x 33 mm

58,99 €*
Ultimate Guard - Superhive 550+, Xenoskin, Monocolor Grey
Unser Superhive bietet Platz für alles, was du für deine Gaming-Session benötigst. Mit Fächern für mehrere Deck Cases, zwei Spielmatten und weiteres Zubehör bietet dir das Superhive endlose Einsatzmöglichkeiten. Ideal in Kombination mit unseren Sidewindern können bis zu 550+ Karten double-sleeved, 650+ Karten single-sleeved oder 1100+ Karten ohne Hüllen in Standardgröße im Hive verstaut werden.* Die ZnapClaw, unser selbst entwickelter Magnetverschluss, hält das Superhive jederzeit sicher geschlossen. Hier nur ein paar Beispiele, was alles in diese geniale Box passt: - 5x Sidewinder 80+ oder 4x Sidewinder 100+ mit zusätzlichem Platz - 5x Boulder 100+ oder 6x Boulder 80+ oder 7x Boulder 60+ oder 11x Boulder 40+ - 550+ double-sleeved Karten oder 650+ single-sleeved Karten oder 1100+ Karten ohne Hüllen* - 2x Flip'n'Tray 80+ oder 5x Flip Deck Case 80+ oder 4x Flip Deck Case 100+ mit zusätzlichem Platz - 230+ Top-Loaders (Standardgröße, 12 mil) - 5x Deck Case 100+ oder 6x Deck Case 80+ mit zusätzlichem Platz - Designed für bis zu 550 (double-sleeved) oder 650 (single-sleeved) Karten der Standardgröße in ?Ultimate Guard Sleeves* - Designed für zwei Play-Mats - Ideal zur Aufbewahrung einer Vielzahl von Ultimate Guard-Produkten - Komfortabler Transport mehrerer Kartendecks - Einfacher Zugriff - Ideal für Cubing - Widerstandsfähiges Xenoskin-Material - Einfarbiges Design mit hochwertiger Mikrofaser-Innenseite - Starker Magnetverschluss mit zusätzlichem ZnapClaw-Mechanismus * Designed für Ultimate Guard Sleeves. Kartenhüllen anderer Hersteller können das Fassungsvermögen und/oder die Kompatibilität beeinträchtigen. Box ca. 406 x 199 x 90 mm Hauptfach (Innenmaße) ca. 400 x 70 x 80 mm Würfelfach (Innenmaße) ca. 361 x 70 x 81 mm Würfelschublade (Innenmaße) ca. 70 x 80 x 33 mm

58,99 €*
Ultimate Guard - Superhive 550+, Xenoskin, Monocolor Petrolblau
Unser Superhive bietet Platz für alles, was du für deine Gaming-Session benötigst. Mit Fächern für mehrere Deck Cases, zwei Spielmatten und weiteres Zubehör bietet dir das Superhive endlose Einsatzmöglichkeiten. Ideal in Kombination mit unseren Sidewindern können bis zu 550+ Karten double-sleeved, 650+ Karten single-sleeved oder 1100+ Karten ohne Hüllen in Standardgröße im Hive verstaut werden.* Die ZnapClaw, unser selbst entwickelter Magnetverschluss, hält das Superhive jederzeit sicher geschlossen. Hier nur ein paar Beispiele, was alles in diese geniale Box passt: - 5x Sidewinder 80+ oder 4x Sidewinder 100+ mit zusätzlichem Platz - 5x Boulder 100+ oder 6x Boulder 80+ oder 7x Boulder 60+ oder 11x Boulder 40+ - 550+ double-sleeved Karten oder 650+ single-sleeved Karten oder 1100+ Karten ohne Hüllen* - 2x Flip'n'Tray 80+ oder 5x Flip Deck Case 80+ oder 4x Flip Deck Case 100+ mit zusätzlichem Platz - 230+ Top-Loaders (Standardgröße, 12 mil) - 5x Deck Case 100+ oder 6x Deck Case 80+ mit zusätzlichem Platz - Designed für bis zu 550 (double-sleeved) oder 650 (single-sleeved) Karten der Standardgröße in ?Ultimate Guard Sleeves* - Designed für zwei Play-Mats - Ideal zur Aufbewahrung einer Vielzahl von Ultimate Guard-Produkten - Komfortabler Transport mehrerer Kartendecks - Einfacher Zugriff - Ideal für Cubing - Widerstandsfähiges Xenoskin-Material - Einfarbiges Design mit hochwertiger Mikrofaser-Innenseite - Starker Magnetverschluss mit zusätzlichem ZnapClaw-Mechanismus * Designed für Ultimate Guard Sleeves. Kartenhüllen anderer Hersteller können das Fassungsvermögen und/oder die Kompatibilität beeinträchtigen. Box ca. 406 x 199 x 90 mm Hauptfach (Innenmaße) ca. 400 x 70 x 80 mm Würfelfach (Innenmaße) ca. 361 x 70 x 81 mm Würfelschublade (Innenmaße) ca. 70 x 80 x 33 mm

58,99 €*
Ultimate Guard - Superhive 550+, Xenoskin, Monocolor Blau
Unser Superhive bietet Platz für alles, was du für deine Gaming-Session benötigst. Mit Fächern für mehrere Deck Cases, zwei Spielmatten und weiteres Zubehör bietet dir das Superhive endlose Einsatzmöglichkeiten. Ideal in Kombination mit unseren Sidewindern können bis zu 550+ Karten double-sleeved, 650+ Karten single-sleeved oder 1100+ Karten ohne Hüllen in Standardgröße im Hive verstaut werden.* Die ZnapClaw, unser selbst entwickelter Magnetverschluss, hält das Superhive jederzeit sicher geschlossen. Hier nur ein paar Beispiele, was alles in diese geniale Box passt: - 5x Sidewinder 80+ oder 4x Sidewinder 100+ mit zusätzlichem Platz - 5x Boulder 100+ oder 6x Boulder 80+ oder 7x Boulder 60+ oder 11x Boulder 40+ - 550+ double-sleeved Karten oder 650+ single-sleeved Karten oder 1100+ Karten ohne Hüllen* - 2x Flip'n'Tray 80+ oder 5x Flip Deck Case 80+ oder 4x Flip Deck Case 100+ mit zusätzlichem Platz - 230+ Top-Loaders (Standardgröße, 12 mil) - 5x Deck Case 100+ oder 6x Deck Case 80+ mit zusätzlichem Platz - Designed für bis zu 550 (double-sleeved) oder 650 (single-sleeved) Karten der Standardgröße in ?Ultimate Guard Sleeves* - Designed für zwei Play-Mats - Ideal zur Aufbewahrung einer Vielzahl von Ultimate Guard-Produkten - Komfortabler Transport mehrerer Kartendecks - Einfacher Zugriff - Ideal für Cubing - Widerstandsfähiges Xenoskin-Material - Einfarbiges Design mit hochwertiger Mikrofaser-Innenseite - Starker Magnetverschluss mit zusätzlichem ZnapClaw-Mechanismus * Designed für Ultimate Guard Sleeves. Kartenhüllen anderer Hersteller können das Fassungsvermögen und/oder die Kompatibilität beeinträchtigen. Box ca. 406 x 199 x 90 mm Hauptfach (Innenmaße) ca. 400 x 70 x 80 mm Würfelfach (Innenmaße) ca. 361 x 70 x 81 mm Würfelschublade (Innenmaße) ca. 70 x 80 x 33 mm

58,99 €*
Ultimate Guard - Superhive 550+, Xenoskin, Monocolor Rot
Unser Superhive bietet Platz für alles, was du für deine Gaming-Session benötigst. Mit Fächern für mehrere Deck Cases, zwei Spielmatten und weiteres Zubehör bietet dir das Superhive endlose Einsatzmöglichkeiten. Ideal in Kombination mit unseren Sidewindern können bis zu 550+ Karten double-sleeved, 650+ Karten single-sleeved oder 1100+ Karten ohne Hüllen in Standardgröße im Hive verstaut werden.* Die ZnapClaw, unser selbst entwickelter Magnetverschluss, hält das Superhive jederzeit sicher geschlossen. Hier nur ein paar Beispiele, was alles in diese geniale Box passt: - 5x Sidewinder 80+ oder 4x Sidewinder 100+ mit zusätzlichem Platz - 5x Boulder 100+ oder 6x Boulder 80+ oder 7x Boulder 60+ oder 11x Boulder 40+ - 550+ double-sleeved Karten oder 650+ single-sleeved Karten oder 1100+ Karten ohne Hüllen* - 2x Flip'n'Tray 80+ oder 5x Flip Deck Case 80+ oder 4x Flip Deck Case 100+ mit zusätzlichem Platz - 230+ Top-Loaders (Standardgröße, 12 mil) - 5x Deck Case 100+ oder 6x Deck Case 80+ mit zusätzlichem Platz - Designed für bis zu 550 (double-sleeved) oder 650 (single-sleeved) Karten der Standardgröße in ?Ultimate Guard Sleeves* - Designed für zwei Play-Mats - Ideal zur Aufbewahrung einer Vielzahl von Ultimate Guard-Produkten - Komfortabler Transport mehrerer Kartendecks - Einfacher Zugriff - Ideal für Cubing - Widerstandsfähiges Xenoskin-Material - Einfarbiges Design mit hochwertiger Mikrofaser-Innenseite - Starker Magnetverschluss mit zusätzlichem ZnapClaw-Mechanismus * Designed für Ultimate Guard Sleeves. Kartenhüllen anderer Hersteller können das Fassungsvermögen und/oder die Kompatibilität beeinträchtigen. Box ca. 406 x 199 x 90 mm Hauptfach (Innenmaße) ca. 400 x 70 x 80 mm Würfelfach (Innenmaße) ca. 361 x 70 x 81 mm Würfelschublade (Innenmaße) ca. 70 x 80 x 33 mm

58,99 €*
Blankomaterialset
Das Blankomaterialset enthält die folgenden Komponenten:Spielekarton blanko 317 x 230 x 50 mm (DinA4+) Spielbrett faltbar blanko 390x277mm offen (195x277 mm geschlossen) 3x Aufkleber blanko für Karton und das Spielbrett

13,99 €*
Blanko Hexagone 45mm (Siedler Größe)
50 Hexagon 45 mm Kantenlänge aus Pappe, beidseitig weiß, Stärke 2 mm Diese Größe entspricht den Landschaftsfeldern des Spiels "Siedler" und kann für eigene Ideen oder als Ersatz genutzt werden.

12,99 €*
Star Wars - Playing Card Collector's Set
Star Wars - Collectors Set   Mit dem siebten Star Wars-Film „Das Erwachen der Macht“, wird der Kampf um die Galaxie in diesem Jahr fortgeführt. Das Star Wars Sammler Set verfügt über SIEBEN verschiedene Kartendecks plus FÜNF Würfel! Deck 1 bis 6 zeigt Filmszenen aus den ersten sechs Filmen der Star Wars-Saga. Die Spielkarten zu Episode VII verfügen über Bilder und Illustrationen aus Star Wars: „Das Erwachen der Macht“ und befinden sich in einer Sammler-Dose. Außerdem sind auch 5 grüne Würfel mit dem Star Wars Logo enthalten. Mit den Star Wars-Spielkarten können viele verschiedene klassische Spiele gespielt werden. Auf den Karten sind alle wichtigen Charaktere aus dem Star Wars-Universum versammelt, welche zu Spielrunden mit Star Wars™-Feeling einladen. Ein Muss für alle Fans! Star Wars - Collectors Set, ein Spiel für 1 bis 6 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.

25,99 €*
Hiveworld Geschenkbox - Klein (15 Euro)
Bei den Hiveword Geschenkboxen bekommt Ihr eine coole Überraschungs-Box mit verschiedenen kleinen Spielen und Goodies mit einem Gesamtwert von 30 bis 80% mehr als die Geschenkbox!Es handelt sich um deutsche oder mehrsprachige Spiele.Die Boxen sind zufällig gepackt. Mehrere Boxen können die selben Spiele enthalten.

15,00 €*
Hiveworld Geschenkbox - Gigantisch! (60 Euro)
Bei den Hiveword Geschenkboxen bekommt Ihr eine coole Überraschungs-Box mit verschiedenen Spielen und Goodies mit einem Gesamtwert von 30 bis 80% mehr als die Geschenkbox!Es handelt sich um deutsche oder mehrsprachige Spiele.Die Boxen sind zufällig gepackt. Mehrere Boxen können die selben Spiele enthalten.

60,00 €*
Hiveworld Geschenkbox - Groß (40 Euro)
Bei den Hiveword Geschenkboxen bekommt Ihr eine coole Überraschungs-Box mit verschiedenen Spielen und Goodies mit einem Gesamtwert von 30 bis 80% mehr als die Geschenkbox!Es handelt sich um deutsche oder mehrsprachige Spiele.Die Boxen sind zufällig gepackt. Mehrere Boxen können die selben Spiele enthalten.

40,00 €*

Herstellerinformationen:
Hiveworld + Spieldurst Hohe Str. 18-22 50667 Köln info@hiveworld.de www.hiveworld.de WEEE-Nummer: