Die Schlacht von Runedar ist ein kooperatives Tower-Defense-Spiel von Reiner Knizia. Die Spieler stellen sich als Zwerge den Angriffen von Orks, Kobolden und Trollen entgegen. Sie versuchen gemeinsam die Festung so lange zu halten, bis ein Tunnel gegraben wurde und die Zwerge ihren Schatz in Sicherheit bringen können.
Alter:
10+
Autor:
Reiner Knizia
Dauer:
60-90
EAN:
4015566603455
Spieler:
1-4
Sprache:
Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
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In Zwergar leiten die Spieler einen Zwergenclan, um das unterirdische Königreich auszubauen. Die Spieler platzieren Arbeiter, um Aktionen auszuführen. Während des Zuges bauen die Spieler Rohstoffe aus der Mine ab, verarbeiten sie und setzen damit Projekte um, die Siegpunkte und verschiedene zusätzliche Boni bringen.
Die Chroniken von Avel ist ein familienfreundliches, kooperatives Abenteuer-Brettspiel mit Tower-Defense-Elementen. Jeder entwickelt seinen eigenen Charakter, indem er ihn benennt, die Charakterzeichnungen ausmalt und im Laufe des Spiels mit Ausrüstungen verbessert. Die Spieler erkunden neue Orte, besiegen fantastische Monster und müssen verhindern, dass das Juwel der Heilung zerstört wird.
In World of Warcraft: Wrath of the Lich King – Ein Brettspiel mit dem Pandemic-System nehmen die Spieler die Rollen der Legenden aus dem World of Warcraft-Universum ein und führen die Invasion Nordends an. Gemeinsam schlagen die Spieler die Horden übler Ghule zurück, bezwingen Bedrohungen im gesamten Land und stürmen die Tore der Eiskronenzitadelle.
Die Perlenburg ist die Heimat einer heiligen Reliquie: dem ewigen Feuer. Doch eines Tages erscheint der mysteriöse Nekromant Arkhton mit seiner Armee von Untoten, versessen darauf, sich die Reliquie zu eigen zu machen, die ihm neue Macht verspricht. Doch die Soldaten der Perlenburg und die Männer und Frauen, die sie bewohnen, sind bereit, ihren Glauben und ihre heilige Reliquie, ohne die alles Leben und Licht unwiederbringlich verloren sind, zu verteidigen.
In Stronghold Undead nimmt ein Spieler die Rolle Arkhtons ein, während der andere Spieler die Verteidiger der Perlenburg spielt. Sobald Arkhtons Armee der Untoten vor der achten Runde, die den Sonnenaufgang bedeutet durch den Arkhton und seine Armee zu Staub zerfallen, die Mauern der Festung durchbricht, übernimmt Arkhton die Reliquie und gewinnt das Spiel. Die Verteidiger in der Perlenburg müssen die Mauern halten und die dunkelste Nacht überstehen, die sie jemals gesehen haben.
Angreifer und Verteidiger beginnen jede Runde damit, Vorräte anzulegen und Vorbereitungen zu treffen. Der angreifende Nekromant wirkt seine dunkle Magie mithilfe von mächtigen Zauberkarten. Doch jeder seiner Zauber gibt dem Verteidiger mehr Zeit, eigene Vorbereitungen zu treffen. Der Verteidiger erhält Sanduhren, die er für verschiedene Aktionen innerhalb der Festung oder zur Verteidigung vor den Angriffen der Belagerungswaffen und der Untoten auf die Burgmauern einsetzen kann. Nach den Manövern des Angreifers und dem Sturmangriff mit Fern- und Nahkämpfen sowie der Umgruppierung der Verteidiger endet eine Runde. Sollte es dem Angreifer gelungen sein, die Verteidigungslinie an wenigstens einem Mauerabschnitt zu durchbrechen, gelangt er ins Innere der Festung und erobert die Reliquie. Halten die Mauern dem Andrang stand, beginnt eine neue Runde.
„Willkommen im Dungeon Ihr kleinen Abenteurer, glaubt Ihr wirklich Ihr könnt meinen Schatz finden?“ spricht der Drache gehässig und verschwindet in den Katakomben unter der Burg Karak.
In diesem coolen Dungeon Crawler für Kinder schlüpft Ihr in die Rollen von einem der 6 verschiedenen Helden und erkundet die Gewölbe. Wer von Euch kann mit seinem Helden die Monster bezwingen um Ihre Artefakte zu übernehmen? Findet Ihr den Schlüssel zur Schatzkiste die da drüben steht? Seid Ihr rechtzeitig wieder zurück, bevor einer der anderen das Gold in der Kiste bergen kann? Und was passiert, wenn Ihr am Ende dem Drachen gegenübersteht?
Karak ist ein schneller lockerer Einstig in die Welt der Helden und Monster, also der perfekte Weg um die ersten kleinen Schritte bei den Dungeon Crawler zu wagen. Für Kinder ab 7 Jahren ist es ein Würfel vergnügen in dem man mit seinen Helden, Monster bekämpft und Schätze bergen muss. Dazu hat jeder Held eine einzigartige Fähigkeit die man klug und geschickt einsetzen muss, um mit dem meisten Gold aus dem Verlies entkommen zu können.
80 Labyrinth Felder und 43 Monsterplättchen, bieten Euch viel Abwechslung und immer wieder neue Gewölbe die Ihr erkunden könnt, so dass Euch sicherlich nicht so schnell langweilig wird.
Das Haus auf dem Hügel steht immer noch verlassen da und eine Gruppe furchtloser Abenteurer wird hineingelockt, um die dunklen Geheimnisse des Hauses zu erkunden. Hier übernehmen die Spieler die Rolle eines dieser Abenteurer und können in die fesselnde Geschichte eintauchen. „Betrayal at House on the Hill 3. Edition“ ist ein kooperatives Brettspiel und enthält 50 teuflische Szenarien und Dutzende von gefahrengespickten Räumen, die selbst den stärksten Spielern einen Schrecken einjagen werden. Zu Beginn ziehen die Spieler an einem Strang, doch im Laufe des Spiels wird ein Abenteurer die anderen verraten und der Spuk beginnt. Mit Inhalten und Spielelementen können neue Spieler sofort in das spannende Erlebnis eintauchen. Das Story-basierte Spiel rund um Furcht, Schrecken und Verrat lädt zu einer schaurigen Spielnacht mit Monstern, Miniaturen und modularen Spielteilen ein.
Aufregung in Nottingham! König Richard kommt zurück in die Grafschaft. Doch Gegner wollen seine Rückkehr verhindern. Robin Hood und seine treuen Gefährtinnen und Gefährten sind wieder gefragt! Zusätzlich zum Basis-Spiel mit Hardcover-Buch kommt in der Erweiterung mit Bruder Tuck eine neue beliebte Figur zum kooperativen Brettspiel hinzu. 2-4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren bewegen die Figuren jetzt auf einem noch größeren lebendigen Spielplan, auf dem ihre Entscheidungen den Spielverlauf verändern. Wird es den Heldinnen und Helden von Sherwood Forest gelingen, die Gefahren abzuwehren? Das kooperative Spiel mit vier neuen Abenteuern für Robin Hood und Co. ist ein großer Spaß für die ganze Familie.
Inhalt: 2 Spielplanteile, 1 Abenteuerbuch, 2 Stanztableaus (mit Auswechselteilen), 1 Holzfigur Bruder Tuck, 3 Holzfiguren Sheriff von Nottingham, 1 Starterblatt, 1 Begleitheft
23,99 €*
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