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Produktinformationen "Namiji"

In Namiji, dem unabhängigen Nachfolger von Tokaido, schlüpfen die Spielenden in die Rollen von Personen im alten Japan, die ihren Lebensunterhalt mit dem Fischen im südlichen japanischen Archipel verdienen. Ihr Ziel ist es, eine möglichst ertrag- und zugleich möglichst erlebnisreiche Reise entlang der japanischen Küste zu erleben. Thematisch passend spielen neben prächtigen Meerestieren und farbenfrohen Fischen dabei auch mystische Elemente eine Rolle, zum Beispiel Opfergaben aus Papier, um die Meeresgeister zu besänftigen.
Bei Namiji gibt es keine feste Reihenfolge der Spielenden. Am Zug ist die Person, deren Boot auf der Seeroute am weitesten hinten liegt. Dabei darf auf jedem Feld nur ein Boot stehen und rückwärts ziehen ist nicht erlaubt. Die Felder stellen Stationen der Reise dar, die unterschiedliche Soforteffekte auslösen. So können hier Fische und Krustentiere geangelt, aber auch Opfer dargebracht oder spektakuläre Panoramen entdeckt werden. Die Hafenstationen bieten dagegen Zeit für eine wohltuende Rast bevor die Reise weitergeht.
Die Reise ins Zen-Universum von Namiji dauert etwa eine Stunde, in der die Spielenden dank 60 thematisch illustrierter Panoramakarten direkt nach Japan versetzt werden.
Alter: 10+
Autor: Antoine Bauza
Dauer: 30-60
EAN: 4250231734779
Spieler: 2-5
Sprache: Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

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Tokaido Duo
Willkommen, Reisende, auf der japanischen Insel Shikoku! In Tokaido Duo entdecken zwei Personen die kleinste der vier Hauptinseln Japans auf einer dreigeteilten spirituellen Reise. Auf dem Pilgerpfad entlang der Küste besuchen sie Tempel, Gärten, Meeresufer und heiße Quellen. Auf der verzweigten Handelsstraße sammeln und verkaufen sie traditionelle Souvenirs. Und die Künstlerroute führt sie in verschiedene Gebiete, wo sie zahlreiche wunderschöne Landschaften malen und ihre Bilder an Einheimische verschenken. Tokaido Duo ist ein eigenständiges Zwei-Personen-Spiel aus der Welt von Tokaido und Namiji. Statt auf einem einzelnen Weg zu reisen, bewegen die zwei Spielenden gleich drei verschiedene Charaktere über die Insel Shikoku. Welche Figur sie dabei wie weit bewegen dürfen, entscheiden die drei Würfel. Jeder der Würfel ist einem der Charaktere zugeordnet. Je nachdem, auf wo die Charaktere dadurch landen, dürfen unterschiedliche Aktionen ausgeführt werden. Für jeden Charakter gibt es zudem eine andere Bedingung, wie mit diesem das Ende des Spiels ausgelöst werden kann. Durch die Entdeckungen der drei verschiedenen Charaktere gilt es, möglichst viele Punkte zu sammeln und so die Reise zu einer lebensverändernden Erfahrung zu machen.

22,99 €*

Herstellerinformationen:
PEGASUS SPIELE Verlags- und Medienvertriebsgesellschaft mbH Am Straßbach 3 61169 Friedberg info@pegasus.de WEEE-Nummer: