Canvas ist ein schnelles Familienspiel mit wunderschöner Grafik und Material, bei dem nicht nur Künstler viel Spaß haben. Die Spieler treten in einem prestigeträchtigen Kunst-Wettbewerb gegeneinander an. Die Retail-Version des erfolgreichen Kickstarters kann sogar selbst als „Bild“ an die Wand gehangen werden.
Alter:
10+
Autor:
Jeffrey Chin, Andrew Nerger
Dauer:
30
EAN:
3558380088547
Spieler:
1-5
Sprache:
Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
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In Polynesia geleiten die Spieler ihre Stammesmitglieder zu neuen Inseln, um sie vor den Gefahren eines Vulkans zu retten. Die Spieler sammeln Fische und Muscheln, um neue Seewege zu erschließen oder die Routen anderer Spieler zu nutzen. Wer seine Stammesmitglieder geschickt platziert und die Ziele der Gezeitenkarten erfüllt, gewinnt das Spiel.
Hast du das Talent die anderen zu betrügen?
Alle malen zusammen ein einziges Bild...und einer weiß dabei nicht, was eigentlich gemalt wird. Ein falscher Künstler versteckt sich zwischen den echten Künstlern - könnt ihr herausfinden wer es ist? Der Betrüger muss vorsichtig sein nicht entdeckt zu werden und die Künstler müssen darauf achten es dem Schwindler nicht zu leicht zu machen.
Meisterwerke ist ein Zeichenspiel für alle, die nicht zeichnen können. Der Meister beschreibt ein Bild so schnell und so genau wie möglich, während die Künstler es nachzeichnen müssen.
Ist die Zeit um, wird verglichen: In 10 Punkten werden die Kunstwerke bewertet – die Spieler bekommen Punkte für die richtigen Details, nicht für die Schönheit ihrer Zeichnung.
Meisterwerke ist ein einfallsreiches Spiel, bei dem alle zu Meistern, Künstlern und Kritikern werden.
Kommunikation ohne zu sprechen oder Wörter zu schreiben? Gar nicht so leicht! Doch genau darauf kommt es in Subtext an! Im neuen Familienspiel von Erfolgsautor Wolfgang Warsch müssen die Spieler durch Zeichnungen herausfinden, welcher Mitspieler das gleiche Wort hat wie der Kartengeber der Runde. Dabei zeichnen sie nicht das Wort selbst, das auf ihrer Karte steht, sondern nur Hinweise, die zum Wort passen. Je weniger Spieler den richtigen Partner finden, desto mehr Punkte gibt es – aber nur wenn der Geber seinen Partner auch selbst gefunden hat. Daher gilt für alle Zeichnungen: so kryptisch wie möglich, so offensichtlich wie nötig. Obwohl jeder Spieler für sich zeichnet, haben alle stets die anderen Spieler im Sinn: Ist der Hinweis zu eindeutig? Kann er von meinem Partner verstanden werden? Und was meinen die anderen mit ihren Zeichnungen? So ergibt sich ein hohes Maß an Interaktion völlig ohne Worte.
Subtext ist gleichwohl Familien- wie Partyspiel und erfordert von den Spielern nicht nur selbst um die Ecke zu denken, sondern auch die Denkmuster der anderen Spieler zu erfassen. Dank der vielen Begriffe ist für langanhaltenden Spielspaß gesorgt.
Beim Familienspiel 7 Wonders Architects baut jeder Spieler ein Weltwunder der Antike. Die Spieler sammeln Ressourcen für ihr Weltwunder, bauen ihre Stadt aus und bauen eine Armee auf. Über unterschiedliche Wege erhalten die Spieler Siegpunkte. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.
Ein neues eigenständiges Spiel aus der Parks-Reihe. Erkundet Nationalparks in den USA, sammelt Ressourcen um Wanderabzeichen zu bekommen und würfelt für zusätzliche Erträge, wenn ihr ein Wildtier beobachten könnt.
Kannst du die Seiten des Codex Naturalis zusammensetzen? Das geheime Manuskript listet die unterschiedlichen Spezies der vier Königreiche auf, die in den alten Wäldern leben. Wem gelingt es, das Manuskript möglichst weit auszubauen und die Aufgabenkarten zu erfüllen? Das Kartenspiel „Codex Naturalis“ lässt Köpfe rauchen und gleichzeitig wunderschöne Auslagen entstehen, indem die Spieler ihr eigenes Manuskript durch Karten erstellen. Dabei müssen sie jedoch Kartenecken mit Ressourcen abdecken und immer wieder aufs Neue entscheiden, welche Ressourcen für sie wichtig sind und auf welche sie verzichten können, um möglichst viele Punkte durch Erfüllen der Aufgaben zu bekommen. Die charmante Kombination aus Kartenablegen und -sammeln erscheint im Herbst 2021 bei HUCH!.
Jeder Spieler erhält eine Startkarte, die er vor sich platziert. Die Karten zeigen verschiedene Kombination der vier möglichen Ressourcen in der Mitte der Karte oder in den Ecken der Karte. Die Spieler haben außerdem zwei Ressourcenkarten und eine Goldkarte auf der Hand. Die beiden Kartentypen unterscheiden sich insofern, dass für das Ausspielen einer Goldkarte bestimmte Ressourcen in der eigenen Auslage sichtbar sein müssen.
Wer am Zug ist, führt zwei Aktionen nacheinander aus: Zuerst spielt er eine Karte aus der Hand in seine Auslage aus. Die Karte muss dazu eine oder mehrere sichtbare Ecken von Karten, die bereits in der Auslage liegen, überdecken. Sie darf jedoch nicht mehrere Ecken derselben Karte überdecken. Im Anschluss zieht der Spieler eine neue Karte auf die Hand. Diese Karte kann vom verdeckten Nachziehstapel oder aus einer offenen Auslage von 4 Karten gewählt werden.
Sobald ein Spieler 20 Punkte erreicht hat, wird das Spielende eingeleitet und abschließend noch die erzielten Punkte durch die Aufgabenkarten ausgewertet.
In „Codex Naturalis“ bildet jeder Spieler sein eigenes Manuskript, das in jeder Partie andere Schwerpunkte bildet. Das Familienspiel glänzt durch einfache Regeln und einen hohen Wiederspielreiz.
Mint Control
Unsere Mint-Spielreihe besteht aus klitzekleinen Spielen in einzigartiger Aufmachung, die wirklich in jede Hosentasche passen.
Jetzt präsentieren wir Mint Control - das minzigkleine Mehrheitenspiel!
Bis zu vier Unternehmen wetteifern in Mintopia um alles Geld der Einwohner. Führe eines von ihnen und dominiere den Minz-Markt!
Zu Mint Works, Mint Delivery und Mint Cooperative gesellt sich der vierte Titel von Justin Blaskes Spielreihe: Mint Control! Es vereint Gebietskontrolle und Aktionswahlmechanismen in ihrer pursten Form in ein Spiel, das für Einsteiger und Kenner ein gleichermaßen lohnendes und spaßiges Spielgefühl bietet.
Im 16. Jahrhundert gab König Manuel I. Portugals besten Handwerkern und Künstlern den Auftrag, neue Gebäude zu bauen und historische Paläste zu renovieren. Nach der Fertigstellung der Königspaläste von Evora und Sintra wollte der König einen Sommerpavillon bauen lassen. Hier sollten die Statuen der berühmtesten Mitglieder der königlichen Familie angemessen und würdevoll repräsentiert werden. Das Bauwerk war nur den besten Handwerkern vorbehalten, deren Fähigkeiten dem Glanz der königlichen Familie entsprachen. Leider starb König Manuel I., noch bevor mit dem Bau begonnen wurde.In Azul - Der Sommerpavillon kehren die Spieler in das Portugal des 16. Jahrhunderts zurück, um eine Aufgabe zu erfüllen, die nie begonnen wurde. Als Handwerker müssen sie die besten Materialien verwenden, um den Sommerpavillon prachtvoll zu gestalten. Dabei sollten sie es vermeiden, Materialien zu verschwenden. Der Pavillon soll kein gewöhnliches Gebäude werden - absolute Perfektion wird von den Spielern erwartet. Nur die Besten können sich der Herausforderung stellen, die portugiesische Königsfamilie zu ehren.
Im taktischen Familienspiel Yak wurden die Spieler vom Dorfältesten beauftragt, einen hohen und prächtigen Steinturm zu errichten, damit fahrende Händler mit ihren treuen Yaks den Weg ins Dorf sicher finden. Um an die begehrten Steine zu kommen, müssen die Spieler Nahrung beschaffen und diese gezielt eintauschen. Wäre da nur nicht dieser dichte Nebel in den Hochebenen des Himalayas, der die Orientierung der Yaks beeinträchtigt und die Pläne der Spieler durchkreuzen könnte. Um zu gewinnen, müssen die Spieler ihre Strategie geschickt anpassen und den Nebel ebenso durchblicken wie die Absichten der Mitspieler.
Die Erweiterung Canvas – Reflexionen ergänzt das künstlerische Spielerlebnis des Familienspiels Canvas um eine neue Ebene: Spiegelkarten. Diese doppelseitigen Karten erlauben mehr strategische Möglichkeiten, sodass jetzt noch vielfältigere Kombinationen aus Element-Symbolen kreiert werden können. Eine neue Spielmatte und Goldabzeichen als sammelbare Inspirationsmarker sorgen für noch mehr Abwechslung. Wie schon das Grundspiel lässt sich auch die Erweiterung dank einer Aufhängevorrichtung als „Bild“ an die Wand hängen.
Zum Spielen wird das Grundspiel Canvas benötigt.
Ein prächtiger Bonsai erwacht zum Leben! Bis zu 4 Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle erfahrener Bonsai-Meister, die sich liebevoll um ihren eigenen Baum kümmern. Wer den schönsten Bonsai züchtet, erhält die Ehre, seinen Mini-Baum in den Kaiserlichen Gärten auszustellen. In diesem fesselnden Legespiel wählt jede Person nacheinander die Aktion 'meditieren' oder 'kultivieren'. Wenn die gewählte Aktion erfolgreich ausgeführt wurde, erhält man ein Zielplättchen und der Spielzug endet. Die anderen Bonsai-Meister versuchen ebenfalls ihr Glück. Dieses Familienspiel begeistert mit einfachen Regeln und bietet dennoch eine große Spieltiefe für einen unterhaltsamen Spieleabend. Zusätzlich gibt es eine spannende Solo-Spiel-Variante für alle, die sich alleine der Herausforderung stellen möchten.
Inhalt: 156 Bonsai-Plättchen, 47 Zen-Karten, 15 Zielplättchen, 4 Pflanzschalen, 4 Seishi-Plättchen, 4 Spielübersichten, 1 Kartenablage, 1 Wertungsblock, 1 Anleitung
30,00 €*
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