Blubberwelt ist ein farbenfrohes Escape-Spiel für Kids, das komplett ohne Text auskommt. Damit können schon die Kleinsten in die Welt des Storytellings einsteigen und allein oder zu zweit auf Entdeckungsreise gehen. Altersgerecht gestaltete Bildkarten führen durch drei verschiedene Abenteuer und regen die Fantasie an. Als Spieler folgt man den abgebildeten Blubberblasen und erfüllt Ziele, um ans Ende der Geschichte zu gelangen.
Alter:
4+
Dauer:
10
EAN:
4015566603912
Spieler:
1-2
Sprache:
Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
0 von 0 Bewertungen
Bewerten Sie dieses Produkt!
Teilen Sie Ihre Erfahrungen mit anderen Kunden.
Anmelden
Keine Bewertungen gefunden. Teilen Sie Ihre Erfahrungen mit anderen.
Das beliebte Kinderspiel aus hochwertigem Holz!Versuche, so viele bunte Fische wie möglich mit der magnetischen Angel aus dem "Ozean" zu ziehen.Aber pass auf, dass Du nicht den schwarzen Stiefel erwischst, sonst hast Du verloren.Seit über 70 Jahren bietet Goula sicheren pädagogischen Lernspaß.Die Marke Goula steht für wunderschöne und altersgerechte Holzpuzzle und –spiele, die die Fantasie der Kleinen anregen sowie insbesondere ihre Feinmotorik und ihr logisches Denken verbessern.Die verschiedenen Spielzeuge, die auf die jeweiligen Fähigkeiten der Altersklassen ausgelegt sind, garantieren kindgerechten Spiel- und Puzzlespaß.Alle Goula Spiele werden unter Berücksichtigung höchster Qualitätsstandards entwickelt und hergestellt.Dies zeichnet sich unter anderem durch die Verwendung von Holz aus nachwachsendem Anbau sowie schadstofffreier Farben und Lacke aus.
In Unlock! Kids finden nun auch die jüngsten Spieler sechs Fälle des Escape-Game-Bestsellers in einer speziell für Kinder entwickelten und gestalten Version. Sechs außergewöhnliche Geschichten voller Puzzles, Rätsel und Überraschungen, mit Materialien und Regeln, die sich ganz an junge Rätselfreunde und Tüftler richten. Zum Spielen von Unlock! Kids braucht es keine App. Dank des einfachen, spielbaren Tutorials müssen keine Regeln gelesen werden. Und ganz besonders ist, dass die Elemente und Karten in den Welten neu entschlüsselt werden können, um jeweils ein zweites Abenteuer zu erleben.
LOGIK LOK LILI ist unterwegs!Ein buntes und starkes Sortierspiel… das gleichzeitig auch noch ein Spielzeug ist! Lokomotive Lili ist zur Abfahrt bereit!Kannst Du alle Teile so anordnen, wie in der jeweiligen Aufgabe gezeigt? Je höher der Schwierigkeitsgrad der Aufgabe, desto weniger Anhaltspunkte, in welcher Reihenfolge die Spielsteine liegen. Stelle sicher, dass alle Waggons angekoppelt sind. Bitte alle einsteigen!Fördert: Laterales Denken, Planen, Problem Lösung, Räumliches Denken, Visuelle Wahrnehmung,Inhalt:Lokomotive mit 2 Anhängern, 9 farbige Spielsteine in unterschiedlichen Formen, Aufgabenheft mit 48 Aufgaben und Lösungen.
Ein ganz besonderer Adventskalender: Tag für Tag die verschlossenen Seiten öffnen und Justus, Peter und Bob durch ein Weihnachtsabenteuer begleiten. Neben den 24 verschlossenen Kapiteln, kniffligen Rätseln und Bastelspaß ist ein „Die drei ??? Kids“-Stickerbogen enthalten.Der alte Zoo von Rocky Beach soll wieder attraktiv werden: Mit einem modernen Konzept und täglich wechselnden Attraktionen in der Adventszeit. Doch plötzlich geht einiges schief. Tiere brechen aus oder verschwinden, Besucher werden erschreckt und bestohlen. Können die drei ??? Kids die Saboteure entlarven?
Ein weihnachtliches Sternenschweif-Abenteuer in 24 Kapiteln, versteckt hinter verschlossenen Seiten. Zusätzlich zu jedem Kapitel gibt es weihnachtliche Bastelideen, Rezepte, Rätsel und zauberhafte Sternenschweif Stickerbogen.Laura und Sternenschweif haben dieses Jahr eine besonders schöne Adventsaufgabe: Sie dürfen den Weihnachtsbaum für das Einhornfest schmücken. Doch ebenso wichtig ist es, den Tieren zu helfen, die in Eis und Schnee große Not leiden. Können sie beides schaffen: die Tiere retten und den magischen Weihnachtsschmuck finden?
Ein Adventskalender wie ein Escape Room: Rätselkarten führen durch das spannende Abenteuer im Dschungel. Als Forscher geht es in die Tiefen des Regenwaldes, auf der Suche nach seltenen Affenarten.Detailreiche Illustrationen auf den Karten in jedem Fach geben zusammen mit bunten Knobelelementen geheimnisvolle Rätsel auf. Die Rätsel basieren auf Bildern und sind alle altersgerecht angelegt.Symbole statt Zahlen. Nur wer das Rätsel des Tages löst, erfährt, hinter welchem Symbol sich das Geheimnis des nächsten Tages befindet.Auf jeder Kartenrückseite steht für das jeweilige Rätsel ein Tipp bereit. Zudem lässt sich hier die Lösung mit Hilfe der Lösungslupe decodieren.Tag für Tag, Rätsel für Rätsel, die Zeit läuft ab.Diese Adventszeit wird genauso spannend wie ein Escape Room! In jedem der 24 Fächer des Exit Adventskalenders ab 6 Jahren fordert ein altersgerechtes Rätsel den Spieler heraus.Um die richtige Tür für den folgenden Tag zu finden, muss das Rätsel des Tages gelöst werden. Dieses befindet sich jeweils auf den detailreich illustrierten Karten im Fach. Dazu ergänzen verschiedene Knobelelemente den Rätselspaß. Wer schlau kombiniert, findet die Lösung und somit zum Symbol des folgenden Türchens.In diesem spannenden Adventskalender können Kinder ab 6 Jahren in die Exit-Welt voller Rätsel und Geheimnisse eintauchen. Dabei führen insgesamt 24 unterhaltsame Aufgaben durch ein aufregendes und unvergessliches Abenteuer in die Tiefen des Dschungels.Nur wer das Bilderrätsel des Tages knackt und das Symbol für das folgende Türchen findet, kommt dem Geheimnis des Dschungels näher.Das ist die Mission:Der weltbekannte Naturforscher Professor Humbelhopf reist auf der Suche nach ganz besonderen Affenarten in den Dschungel. An seiner Seite begegnet man zahlreichen Tieren und muss sich spannenden Herausforderungen stellen. Jeden Tag gilt es eine neue Aufgabe zu bestehen. Das Abenteuer gilt als erfolgreich abgeschlossen, wenn die gesamte Affenband eingesammelt wurde.Wer wagt die erlebnisreiche Forschungsreise in den wilden Dschungel?
Um die Schätze des mächtigen Dschinn zu ergattern, müssen die Spieler den richtigen Weg durch die geheimnisvolle Höhle finden. Doch die Schatzkarte ist in viele Stücke zerrissen ... Nur wer schnell kombinieren und die einzelnen Teile der Karte zusammensetzen kann, wird die Orientierung nicht verlieren und die meisten Schätze erbeuten.
Ein fantastisches Abenteuer wartet auf clevere Rätselfans in diesem raffinierten HABA Kinderspiel. Der geheimnisvolle Schatz lockt die Spieler auf eine spannende Reise durchs Fantasieland. In dem spannenden Spiel für Kinder gilt es, den Code des Zahlenschlosses zu knacken. Das gelingt nur, wenn die Spieler gemeinsam die Rätsel auf den Rätselkarten lösen und mit der Spielfigur die richtige Anzahl an Feldern auf der zuvor gepuzzelten Schatzkarte vorwärts ziehen. Haben die Schatzsucher die Zahlenkombination gefunden, wartet eine Überraschung auf sie. Die hübsche Schatztruhe lässt sich nach Belieben befüllen und der Zahlencode immer wieder neu einstellen für grenzenlosen Rätselspaß von HABA.
Ein aufregendes Piraten-Abenteuer wartet auf clevere Rätselfans in diesem raffinierten HABA Kinderspiel. Der geheimnisvolle Schatz lockt die Spieler auf eine spannende Reise. In dem spannenden Spiel für Kinder gilt es, den Code des Zahlenschlosses zu knacken. Das gelingt nur, wenn die Spieler gemeinsam die Rätsel auf den Rätselkarten lösen und mit der Spielfigur die richtige Anzahl an Feldern auf der zuvor gepuzzelten Schatzkarte vorwärts ziehen. Haben die Schatzsucher die Zahlenkombination gefunden, wartet eine Überraschung auf sie. Die hübsche Schatztruhe lässt sich nach Belieben befüllen und der Zahlencode immer wieder neu einstellen für grenzenlosen Rätselspaß von HABA.
Endlich ist wieder Mitternachtsmarkt! Aber der Besuch ist nur erwachsenen Zauberern und Hexen und natürlich Geistern erlaubt. Pech für die Zauberschüler*innen! Denn nur dort gibt es herrliche Leckereien und magische Haustiere. Es gibt sogar die seltenen Verschwindibus-Sterne. Die brauchen die Geister, um sich unsichtbar zu machen. „Ich würde mich auch so gern unsichtbar machen!“, sagt Anna. Da hat Amir eine geniale Idee: „Wir schummeln uns einfach als Geister verkleidet unter die Marktbesuchenden!“ Ein super Plan, finden die anderen. „So fallen wir nicht auf. Vielleicht ergattern wir so auch diese Verschwindibus-Sterne? Damit können wir jede Menge Schabernack anstellen!“. Immer vier verkleidete Zauberschüler*innen bilden ein Team. Und los geht‘s auf den Mitternachtsmarkt.
In Midnight Market erhalten alle je einen Team-Marker mit den zugehörigen Zauberschüler*innen, die sich als Schummelgeister verkleidet haben, und eine Teamnummer. Diese Nummer findet sich auf der Unterseite der Geisterfiguren wieder, sind zu Beginn des Spiels aber noch geheim. Mit Hilfe eines Farbwürfels dürfen die Geisterfiguren über die Spielfelder des Mitternachtsmarktes bewegt werden. Treffen sich zwei Geister an einer Bude, gibt es einen oder zwei Zauberchips für die Person, die den zweiten Geist bewegt hat. Zusätzlich erhalten diejenigen Chips, zu deren Team die Geister gehören. Daher lohnt es sich, alle Zahlen im Kopf zu behalten, die im Verlauf des Spiels aufgedeckt werden – gar nicht so leicht, wenn die Geister ständig in Bewegung sind!
Midnight Market vergrößert die beliebte Zaubererwelt von Zauberei hoch drei, Fabulantica, Mary Magica und Hexenhochhaus. Das schaurigschöne Geister-Merkspiel beinhaltet eine dreigeteilte Wertung, sodass mehr als eine Person gewinnen kann.
Im Kinderspiel Mein erstes Rollenspiel: Der Geist im alten Schloss schlüpfen die Spieler in die Rollen von vier Freunden, die nachts im Ferienlager den verbotenen Teil eines alten Schlosses auf der Suche nach Geistern erkunden. Mit einem Erwachsenen als Spielleitung tauchen sie gemeinsam als Gruppe in ein außergewöhnliches Abenteuer ein, das einen einfachen Einstieg in die Welt der Pen-and-Paper-Rollenspiele bietet.
Das Kinderspiel Escape Box: Piraten enthält alles, was Eltern als Spielleiter brauchen, um für Kinder ein Abenteuer voller Rätsel, Puzzles, versteckter Hinweise und Spaß in den eigenen vier Wänden zu schaffen. Vom Käpt’n ausgesetzt auf einer verlassenen Insel ist es die Aufgabe der Kinder, den verlorenen Schatz von Fangschnabel zu finden. Gemeinsam haben sie 45 Minuten Zeit, um alle Rätsel zu lösen und den Schatz zu finden.
Im Kinderspiel Mein erstes Escape-Spiel: Der magische Wald können selbst jüngste Kinder zu Meister-Rätslern werden. Unter Anleitung von erwachsenen Spielleitern ist es ihre Aufgabe alle Rätsel lösen, um dem kleinen Drachen Athi zu helfen. Ihnen bleiben 45 Minuten Zeit, um ihn zurück zu seiner Familie zu führen und die Prüfung des Waldes zu bestehen.
Du stehst kurz davor, Mitglied der magischen Gilde zu werden. Eine letzte Aufgabe steht dir aber noch bevor: Gigamons beschwören!
Am Ende des Wettkampfs gewinnt von euch Lehrlingen, wer die meisten davon beschworen hat.
Viel Glück euch zukünftigen Elementmagierinnen und Elementmagiern!
in Rätselabenteuer im Dschungel: im Team oder alleine lösen Kinder ab 6 Jahren abwechslungsreiche Rätsel, um Schatzkisten zu öffnen. Spielerisch werden sie an bekannte Mechanismen von EXIT®- Das Spiel herangeführt. In jeder Runde werden sechs unterschiedliche Rätselarten, die auf 36 großformatigen Bildkarten abgebildet sind, neu kombiniert. Somit ist das Spiel wiederspielbar und garantiert ein neues Spielerlebnis für jede Runde. Alle Informationen zum Spiel gibt es in der ausführlichen und atmosphärisch gestalteten Anleitung und kostenlosen Erklär-App. Ein spannendes Spiel für den Einstieg in die EXIT®-Welt.Inhalt: 36 großformatige Rätsel-Karten, 1 Lösungs-Scheibe, 6 Schlüssel-Plättchen, 9 Schatzkisten-Plättchen, 7 seltsame Teile aus Pappe: 1 Dschungelkarte, 1 Lupe, 5 Blätter und 1 Anleitung
Im Kinderspiel Finde Maxi! suchen Kinder bei einer Schnitzeljagd durchs Haus den frechen Hund Maxi und entdecken spielerisch ihre Umgebung. Sie werden aktiv, suchen Hinweise und ahmen Hundebewegungen nach. Die Hinweise führen sie von Ort zu Ort bis hin zu Maxis Versteck. Außerdem lernen 2,5-jährige Kinder hier verschiedene Gegenstände kennen und erweitern ihren Wortschatz. Beim Suchen und Finden werden die kindliche Wahrnehmung und das logische Denken gefördert.
Vom freien Spiel bis zur großen Schnitzeljagd, hier ist für die Allerkleinsten, aber auch die Größeren etwas dabei. Im freien Spiel lernen die Kinder zuerst einmal das dicke, kindgerechte Spielmaterial kennen. Die schöne Holz-Hundefigur ist für die Kinder dabei besonders interessant. Bei der ersten Schnitzeljagd suchen und finden die Kinder die versteckten Umschläge. Sie machen die darauf abgebildete Bewegung nach und ziehen dann die Hinweiskarte aus dem Umschlag. Schon geht es weiter zum nächsten Hinweis! Die Kinder erkennen und benennen verschiedene Gegenstände aus dem Haus, so suchen und finden sie schrittweise Maxis Versteck. Dabei werden die kindliche Wahrnehmung, das logische Denken und die Bewegung bei den Kindern gefördert. Größere Suchprofis können auch selbst einmal die Hinweise verstecken.
Inhalt/Ausstattung
1 Hundefigur, 10 Umschläge mit Bewegungen, 24 Hinweiskarten
Jede Karte zeigt Bilder von den Küken über Raupen bis zu Welpen, Kälbern, Fohlen und Kitzen. Auf der Rückseite jeder Karte stehen dazu sechs Fragen zum jeweiligen Thema auf der Vorderseite. Die BrainBox fördert spielerisch die Beobachtungs- und Erinnerungsfähigkeit der Kinder.
BrainBox Spiele sind perfekt geeignet für Familien, Kinder ab 4 Jahren und Erwachsene. Spiele alleine oder in einer beliebig grossen Gruppe, spiele zwischendurch, an einem verregneten Nachmittag, im Auto, im Kindergarten, in der Schule oder mit den Grosseltern.
18,99 €*
Diese Website verwendet Cookies, um eine bestmögliche Erfahrung bieten zu können. Mehr Informationen ...