Zum Hauptinhalt springen Zur Suche springen Zur Hauptnavigation springen

DSA 5 - Regelwerk (HC)

Produktinformationen "DSA 5 - Regelwerk (HC)"

Das Schwarze Auge  ist ein Fantasy-Rollenspiel, in dem du und deine Freunde die Hauptrollen  übernehmt: Bestehe als tapferer Ritter, elfische Waldläuferin oder gelehrter  Magier Heldentaten und entdecke mit deinen Gefährten das von vielen Kriegen  geschwächte Mittelreich, die exotischen Länder der Tulamiden, die dampfenden  Dschungel des Südens oder die finsteren Schattenlande. Gemeinsam könnt ihr  unschuldige Opfer aus den Händen namenloser Kultisten befreien, Intrigen am Hof  der Kaiserin erleben oder bedrohten Städten gegen Heerscharen von Orks beistehen.  Was immer ihr für Abenteuer erleben wollt: In Aventurien gibt es für mutige  Helden mehr als genug zu tun! Mit der gewonnen  Erfahrung kannst du deine Abenteurer mit zusätzlichen Fähigkeiten, neuen  Zaubern oder besonderen Kampfstilen auszustatten, um dich noch größeren  Herausforderungen zu stellen. Um dich mit deinen Freunden ins Abenteuer zu stürzen, brauchst du nur ein paar  Stifte, Würfel und dieses Buch. In diesem Regelwerk erfährst du alles über die  Regeln des Spiels und über die Hintergrundwelt des Schwarzen Auges, den  Kontinent Aventurien.   Erschaffe einen Helden nach deinen Vorstellungen und führe ihn durch die  phantastische Welt von Das Schwarze Auge oder wähle deinen Helden aus einem der  12 spielfertigen Archetypen aus. Das Abenteuer erwartet dich! Diese Ausgabe des Regelwerks enthält einen Gutscheincode zum kostenlosen  Download des PDFs.

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

0 von 0 Bewertungen

Durchschnittliche Bewertung von 0 von 5 Sternen

Bewerten Sie dieses Produkt!

Teilen Sie Ihre Erfahrungen mit anderen Kunden.


Das könnte Dich auch interessieren

DSA 5 - Die Siebenwindküste: Albernia & Der Windhag (DIN A 5)
Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen beeinflussen.    Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu den nebelverhangenen Sümpfen und Feenwäldern Albernias sowie zur gischtgepeitschten Steilküste und den sturmumtosten Bergen des Windhag. Ergründe das weitgehend unerforschte Delta des großen Flusses und die Geheimnisse der Feenwelten, lasse deine Helden gegen Kreaturen wie die unheilvollen Irrlichter oder die erhabenen Westwinddrachen bestehen oder lüftet die Geheimnisse von Ahnenblütigen, in deren Adern selbst ein wenig Feenblut fließt.    Zehn zur Region passende Professionen werden vorgestellt, darunter die verwegene Küstenschmugglerin, der schweigsame Distelritter, der Windhager Sippenkrieger und die launische Efferdgeweihte, deren Rat niemand an der Siebenwindküste ausschlagen würde.    Weiterhin sind enthalten:   -eine kleine Feenglobule, deren Zugang sowohl in den Wäldern Albernias, wie in den Bergen des Windhag verortet sein kann -mehr zur Tradition der Ceoladir und den Zaubermelodien, die sie überall an der Siebenwindküste anstimmen -neue Waffen und Rüstungen, darunter das gefürchtete Havener Messer oder das legendenumwobene Drachenmesser der Windhager Sippen -Fokusregeln zu Wesenszügen, die deinen Helden regionstypisches Flair verleihen -neue Professionen, Sonderfertigkeiten, Zaubermelodien, Zauberinstrumente, Liturgien, Zeremonien sowie neue Vor- und Nachteile, unter anderem für Feenblütige -Regeln zu Feenwelten und Feenpakten -ein Kapitel mit Mysterien und Abenteueraufhängern speziell für den Spielleiter -eine beiliegende Karte der Region (A3) sowie im Buch Stadtpläne von Abilacht, Harben, Havena, Honingen, Kyndoch und Winhall

19,95 €*
DSA 5 - Die streitenden Königreiche: Nostria & Andergast (limitiert)
Schon seit beinahe zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man darum auch Die Streitenden Königreiche nennt. Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu den verfeindeten Reichen im Nordwesten Aventuriens. Lerne die streitbaren Bewohner und ihre Heimat kennen, erfahre mehr über die raue Küste des Seenlands, die Gefahren der Waldwildnis oder die tödliche Messergrassteppe des Ostens. Entdecke die Geheimnisse der Sumen und Hexen und lasse deine Helden gegen Kreaturen wie die finsteren Marwolde oder die tückischen Drachenlibellen bestehen. Mehr als zehn zur Region passende Professionen werden vorgestellt, darunter der Andergaster Ritter, der nostrische Deichbauer, die wissende Schlangenhexe oder die geheimnisvollen Druiden, die man in Andergast voller Ehrfurcht Sumen nennt. Weiterhin sind enthalten: ein frei auf nostrischer oder andergaster Seite bespielbares Dorf in der Waldwildnis mehr zur Tradition der Ritter und den großen Königsturnieren neue Waffen und Rüstungen, darunter der mächtige zweihändige Andergaster und der Nostrische Langbogen Fokusregeln zu Wesenszügen, die deinen Helden regionstypisches Flair verleihen neue Professionen, Sonderfertigkeiten, Rituale und Zauber sowie die geheimnisvollen Ahnenzeichen ein Kapitel mit Mysterien und Abenteueraufhängern speziell für den Spielleiter eine beiliegende Karte der Region (A3) sowie im Buch Stadtpläne von Andergast, Nostria, Joborn, Salza & Salzerhaven und Teshkal Die auf 300 Exemplare limitierte Ausgabe ist in grünes Kunstleder eingebunden und mit Metallecken verziert.

69,95 €*
DSA - Werkzeuge des Meisters 2
Kämpfe können schnell zu einer unübersichtlichen Angelegenheit werden. Mit der Werkzeuge des Meisters-Box 2 kann jede Spielgruppe auf Hilfsmittel zur besseren Darstellung von Konflikten zurückgreifen: Mithilfe von Blips, Bodenplänen und Schablonen können die Bewegungen der Helden und ihrer Gegner mühelos veranschaulicht werden und Spieler sowie Meister behalten jederzeit die Übersicht über die Positionen der Spielerfiguren und die der Kontrahenten. Die Werkzeuge des Meisters-Box 2 umfasst: #Diese Box enthält Blips für alle Kreaturen und Tiere, die im Aventurischen Bestiarium vorgestellt werden. Die Blips zeigen u. a. Ghule, Krakonier, Skelette, Kriegshunde und einen leibhaftigen Basilisken. Insgesamt enthält das Set 220 Blips. #Zum Spiel mit Blips liefert die Werkzeuge des Meisters-Box 2 auch einen Satz nützlicher Bodenpläne. Enthalten sind Gebiete mit Gebirge, Sandwüste, Strand, Eis & Schnee, Savanne und einer Straße. Die Pläne werden in der Größe DIN A2 mitgeliefert. #Der beigefügte Stanzbogen enthält Questmarker, die als Markierungen auf den Bodenplänen dienen. #Außerdem ist eine Referenzliste enthalten, die die Blips in Originalgröße auflistet und namentlich vorstellt.

59,95 €*

Herstellerinformationen:
Hans im Glück Verlags-GmbH Infanteriestraße 11 A 80797 München info@hans-im-glueck.de WEEE-Nummer: