Zum Hauptinhalt springen Zur Suche springen Zur Hauptnavigation springen

DSA - Abenteuer: Offenbarung des Himmels

Produktinformationen "DSA - Abenteuer: Offenbarung des Himmels"

Dieses Abenteuer nach den Regeln der 5. Edition ist besonders geeignet für Einsteigerhelden und bietet ausführliche Beschreibungen zum Abenteuerverlauf, Örtlichkeiten, Meisterpersonen und Herausforderungen für eure Helden.

Das Fürstentum Kosch ist bekannt für seine atemberaubend schönen, urtümlichen Landschaften und die ausgesprochene Gastfreundschaft seiner Bewohner. Doch eure Helden haben in Offenbarung des Himmels nur wenig Zeit, die ländliche Idylle zu genießen, denn schnell müssen sie feststellen, dass es im kleinen Dörfchen Altenbrück nicht mit rechten Dingen zugeht. Offenbar halten nicht alle Bewohner die Gesetze der Götter gleichermaßen in Ehren, und nur einer kann Licht ins Dunkel bringen und ein ungeheuerliches Verbrechen aufklären – eure Helden!

Dieses Abenteuer nach den Regeln der 5. Edition ist besonders geeignet für Einsteigerhelden und bietet ausführliche Beschreibungen zum Abenteuerverlauf, Örtlichkeiten, Meisterpersonen und Herausforderungen für eure Helden.

Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk, alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten.

Softcover: 64 Seiten

EAN: 9783957522283
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

0 von 0 Bewertungen

Durchschnittliche Bewertung von 0 von 5 Sternen

Bewerten Sie dieses Produkt!

Teilen Sie Ihre Erfahrungen mit anderen Kunden.


Das könnte Dich auch interessieren

DSA - Heldenwerk: Archiv 4
Im Heldenwerk-Archiv IV sind sieben Kurzabenteuer enthalten, die deine Spieler überall auf dem Kontinent Aventurien in Atem halten werden - denn die Arbeit eines wahren Helden ist nie getan! Für diese Anthologie wurden alle Abenteuer um zusätzliches Material und ein Vorwort der jeweiligen Autorinnen und Autoren ergänzt. Dabei hat das diesjährige Archiv besonders Neulingen in der Welt des Schwarzen Auges einiges zu bieten! Sechs der sieben Abenteuer entstammen der Heldenwerk-Reihe, das siebte wurde exklusiv auf Veranstaltungen im Jahr 2020 ausgegeben.Der Apfelwurm von Alriksfurt ist ein im Mittelreich angesiedeltes Abenteuer für Einsteiger, das sich allein mit den Regeln des DSA5-Schnellstarters spielen lässt.In Ein Fest für die Augen geht es um das Geschäft mit der Schönheit in der aranischen Hauptstadt Zorgan - und die hässlichen Machenschaften dahinter.Besteigen deine Helden ein Schiff zur Passage durch das Perlenmeer und wagen sie sich auf die Nachtschwarze See, so setzen sie sich in diesem Abenteuer nicht nur der Gnade des Meeresgottes Efferd aus …Weniger turbulent erscheint zunächst ein Besuch im Kosch, doch bei der Verköstigung eines Fässchens Angbarer Bock zeichnet sich bald eine Gefahr ab, welche die Lebensgrundlage zahlreicher Brauer bedroht!Auf den Dornenpfad können sich Helden begeben, die sich in Pilgerschaft von Punin nach Neetha einer Reihe von Prüfungen rund um die Aspekte der heiteren Göttin Rahja stellen wollen.Das Mädchen und der Menschenfresser ist ein Heldenwerk-Abenteuer, das eigens zur Ergänzung der DSA5-Einsteigerbox Das Geheimnis des Drachenritters konzipiert wurde und mit ihren vereinfachten Regeln spielbar ist.Das Abenteuer Wandel im Chaos letztlich beleuchtet die Ereignisse in Khunchom, die vom Tod Keïderan-Dajins, des maraskanischen Tetrarchen des Ostens, in Gang gesetzt wurden.Sieben DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 HeldenGenre: AbenteuergeschichteVoraussetzungen: je nach AbenteuerOrt: Almada, Angbar, Garetien, Khunchom, Liebliches Feld, Perlenmeer, Weiden, ZorganZeit: je nach Abenteuer, zwischen 1038 und 1042 BFKomplexität (Spieler/Meister): niedrig bis hoch / niedrig bis hochErfahrung der Helden: durchschnittlich bis meisterlichWichtige Fertigkeiten:Gesellschaftstalente 3 von 4Kampf 3 von 4Körpertalente 2 von 4Lebendige Geschichte 2 von 4Zum Spielen benötigt ihr lediglich das DSA5-Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach, alle weiteren Informationen zum Erleben der Abenteuer wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten.

29,95 €*
DSA - Die Flusslande: Der Kosch & Die Nordmarken
Die sanften und fruchtbaren Auen des Großen Flusses und die eifersüchtig gehüteten Gebirgszüge der Zwerge bilden gemeinsam die Flusslande, einen Hort der Tradition, in dem Gemütlichkeit, Recht und Ordnung hochgehalten werden. Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu den dicht besiedelten Tieflagen und der entlegenen Wildnis des Herzogtums Nordmarken sowie zu den grünen Hügellandschaften rund um den Angbarer See und den unwegbaren Berghängen im Fürstentum Kosch. Geprägt wird die Region vor allem durch den Großen Fluss, der sich seinen Weg zwischen Kosch- und Ambossbergen, Eisenwald und Ingrakuppen sucht und dabei nicht nur Flusspiraten ein Zuhause bietet. Doch auch unter den Gebirgen, die seit jeher als Stammland der Erz- und Ambosszwerge bekannt sind, verbergen sich zahlreiche längst vergessene Geheimnisse. Elf zur Region passende Professionen werden vorgestellt, darunter die Ferdoker Lanzerin, der verschrobene Nordgratenfelser Haindruide, die tüchtige Ingerimmgeweihte und der Koscher Almgreve, der allgemein als Autorität angesehen wird, wenn es darum geht, Grenzstreitigkeiten in seinem Fürstentum zu schlichten. Weiterhin sind enthalten: - eine frei zu verortende vom Großen Fluss umspülte Zollfeste - mehr zu den Völkern von Amboss-, Erz- und Hügelzwergen, ihrer Geschichte und ihrer Lebensweise - neue Waffen und Rüstungen, darunter der Elenviner Reiterhammer, die Angbarer Sappeursaxt und der besonders von Drachenjägern geschätzte Xorloscher Wurmspieß - Fokusregeln zu Wesenszügen, die deinen Helden regionaltypisches Flair verleihen - neue Professionen, Sonderfertigkeiten, Zauber und Liturgien sowie die praktischen Wunderwerke findiger Mechaniki - ein Kapitel mit Mysterien und Abenteueraufhängern speziell für den Spielleiter - eine beiliegende Karte der Region (A3) sowie im Buch Stadtpläne von Albenhus, Angbar, Elenvina, Gratenfels, Ferdok und Xorlosch

39,95 €*
DSA 5 - Aventurischer Almanach (Softcover)
Entdeckt Aventurien in all seiner Vielfalt! Der Aventurische Almanach entführt euch in die Welt des Schwarzen Auges, und bietet auf 264 schwarz-weißen Seiten einen Überblick über den phantastischen Kontinent Aventurien, die Heimat des Fantasy-Rollenspiels Das Schwarze Auge. Diese Weltbeschreibung bildet die Grundlage für euer Spiel auf Aventurien und richtet sich an Spieler und Meister gleichermaßen. In der Regionsübersicht erfahrt ihr alles über die verschiedenen aventurischen Länder und ihre Bräuche. Lest von den eisigen Gletschern des hohen Nordens, der Heimat der Elfen in den immergrünen Salamandersteinen und den gewaltigen Ausmaßen des feudalen Mittelreichs. Entdeckt die Weiten der Wüste Khôm, die Tücken der Echsensümpfe, die Bingen der Zwergenvölker oder die dampfenden Dschungel Meridianas. Neben Beschreibungen der wichtigsten Städte und Regionen und ihrer Bewohner erwarten euch Ausflüge in die aventurische Flora und Fauna mit spielfertigen Werten für ausgewählte Kreaturen und Pflanzen, Wissenswertes über Handel und Wandel, Recht und Gesetz sowie Zauberei und Götterwirken. Aber auch berühmte Persönlichkeiten, die Geschichte des Kontinents und speziell für den Meister reservierte Mysterien sind im Aventurischen Almanach enthalten.

19,95 €*
DSA 5 - Aventurischer Almanach (HC)
Entdeckt  Aventurien in all seiner Vielfalt! Der Aventurische  Almanach entführt euch in die Welt des Schwarzen Auges, und bietet auf 240  vollfarbigen Seiten einen Überblick über den phantastischen Kontinent  Aventurien, die Heimat des Fantasy-Rollenspiels Das Schwarze Auge. Diese  Weltbeschreibung bildet die Grundlage für euer Spiel auf Aventurien und richtet  sich an Spieler und Meister gleichermaßen. In der Regionsübersicht erfahrt ihr  alles über die verschiedenen aventurischen Länder und ihre Bräuche. Lest von  den eisigen Gletschern des hohen Nordens, der Heimat der Elfen in den  immergrünen Salamandersteinen und den gewaltigen Ausmaßen des feudalen  Mittelreichs. Entdeckt die Weiten der Wüste Khôm, die Tücken der  Echsensümpfe, die Bingen der Zwergenvölker oder  die dampfenden Dschungel Meridianas. Neben Beschreibungen der wichtigsten  Städte und Regionen und ihrer Bewohner erwarten euch Ausflüge in die  aventurische Flora und Fauna mit spielfertigen Werten für ausgewählte Kreaturen  und Pflanzen, Wissenswertes über Handel und Wandel, Recht und Gesetz sowie  Zauberei und Götterwirken. Aber auch berühmte Persönlichkeiten, die Geschichte  des Kontinents und speziell für den Meister reservierte Mysterien sind im  Aventurischen Almanach enthalten. Dem Band liegen  zwei Poster mit großformatigen Karten des Kontinents bei.

44,95 €*
DSA 5 - Aventurisches Pandämonium 2 (SC)
Die Kunst der Invokation von Dämonen gehört zu den mächtigsten Fähigkeiten eines aventurischen Zauberers, aber auch zu den gefährlichsten. Nur ein falsches Wort, eine Unaufmerksamkeit oder ein verwischter Bannkreis können zum Tod des Beschwörers führen - oder Schlimmerem. Das Aventurische Pandämonium II stellt dir ca. sechzig Dämonen aus den Niederhöllen und ihre erzdämonischen Herrscher vor, die als Antagonisten der Helden dienen können. Das Quellenbuch beschreibt viele unabhängige Dämonen aus der 7. Sphäre, beispielsweise die verführerische Hanaestil, den Furcht einflößenden Azamir und den Wahnsinn bringenden Isyahadin. Neben schon bekannten Dämonen, stellt der zweite Teil des Pandämoniums eine Reihe von neuen Kreaturen vor, etwa den insektenhaften Zyrra’Shin, den unaufhaltsamen Transportdämon Suulonar und den rätselhaften Grat’Malokath, der bevorzugt bei misslungenen Beschwörungen erscheint. Alle Wesen werden ausführlich beschrieben, sind mit einem vollständigen Wertekasten ausgestattet und farbig illustriert. Neben der Beschreibung der Dämonen enthält das Aventurische Pandämonium II Fokusregeln für die Bindung von Dämonen, zusätzliche Informationen zu ihren Namen und mit den Niederhöllen verbundenen Themen, etwa der Dämonenfäule und der Lykanthropie.

19,95 €*

Herstellerinformationen:
Hans im Glück Verlags-GmbH Infanteriestraße 11 A 80797 München info@hans-im-glueck.de WEEE-Nummer: