Zum Hauptinhalt springen Zur Suche springen Zur Hauptnavigation springen

Dungeons & Dragons - Spielerhandbuch

Produktinformationen "Dungeons & Dragons - Spielerhandbuch"

The Player's Handbook is the essential reference for every D&D roleplayer. This 320-page volume contains rules for character creation and advancement, backgrounds and skills, exploration and combat, equipment, spells, and much more.
EAN: 9780786967469
Sprache: Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

0 von 0 Bewertungen

Durchschnittliche Bewertung von 0 von 5 Sternen

Bewerten Sie dieses Produkt!

Teilen Sie Ihre Erfahrungen mit anderen Kunden.


Das könnte Dich auch interessieren

Dungeons & Dragons (D&D) RPG - Spielleiterhandbuch (DE)
The Dungeon Master’s Guide provides the inspiration and the guidance you need to spark your imagination and create worlds of adventure for your players to explore and enjoy. Inside you’ll find world-building tools, tips and tricks for creating memorable dungeons and adventures, optional game rules, hundreds of classic D&D magic items. Many other tools to help you to be a great Dungeon Master.

39,99 €*
D&D RPG - Aufstieg der Tiamat
Der Drachenkult steht an der Spitze einer unheiligen Streitmacht, welche das Ziel hat, Tiamat zurück in die Vergessenen Reiche zu bringen. Es entbrennt ein Wettrennen gegen das Böse, das in Waterdeep beginnt und über das Treibeismeer bis ins weit entfernte Thay führt, während sich die Situation immer mehr zuspitzt.Die Helden müssen erfolgreich sein – oder Faerûn wird unter der Herrschaft der Drachen ersticken. Am Ende wird die Welt nicht mehr dieselbe sein.Ein Abenteuer für Dungeons & Dragons für Abenteurer der Stufen 8 – 15, die die Ereignisse in Hort der Drachenkönigin fortsetzen.Für den Gebrauch mit der fünften Edition des Player’s Handbook (Spielerhandbuch), dem Monster Manual (Monsterhandbuch) und dem Dungeon Master’s Guide (Spielleiterhandbuch).

30,00 €*
Dungeons &Dragon (D&D) RPG - Aus dem Abyss
Wahnsinn ist der einzige Ausweg Das Underdark ist ein unterirdisches Reich der Wunder; ein riesiges, verschlungenes Labyrinth, in dem allein die Furcht regiert, Heimat grauenerregender Monster, die noch nie das Licht der Sonne erblickt haben. Hier hat der Dunkelelf Gromph Baenre, Erzmagus von Menzoberranzan, einen dunklen Zauber gewirkt, der die magische Energie des Underdark entzündet und dadurch ein Portal in das Dämonenreich des Abyss schafft. Mit dem, was aus dem Portal tritt, hat er jedoch nicht gerechnet, und von diesen Zeitpunkt an steigert sich der Wahnsinn des Underdark ins Unermessliche und beginnt sogar an den Grundfesten der Vergessenen Reiche zu rütteln. Beendet diesen Wahnsinn, bevor er euch verschlingt! Ein Abenteuer für Dungeons & Dragons für Abenteurer der Stufen 1 - 5. Für den Gebrauch mit der fünften Edition des Player’s Handbook (Spielerhandbuch), dem Monster Manual (Monsterhandbuch) und dem Dungeon Master’s Guide (Spielleiterhandbuch).

50,00 €*
Dungeons & Dragons (D&D) RPG - Monsterhandbuch (DE)
The Monster Manual presents a horde of classic Dungeons & Dragons creatures, including dragons, giants, mind flayers, and beholders a monstrous feast for Dungeon Masters ready to challenge their players and populate their adventures. The monsters contained herein are culled from the D&D game s illustrious history, with easy-to-use game statistics and thrilling stories to feed your imagination.

39,99 €*
D&D - Basisset (de.)
Das Set enthält die Grundlagen (Essentials), die benötigt werden, um ein D&D Spiel mit einem Dungeon-Master und 1-5 Abenteurern zu starten. Ein neu designtes Regelbuch lehrt die Spieler eigene Charaktere zu erschaffen und das beinhaltete Abenteuer "Dragon of Icespire Peak" führt eine neue 1-on-1 Regelvariante ein. Inhalt: - 1 Regelbuch - 1 Intro Abenteuer - 1 Poster Map - 1 DM Screen - 6 Character Sheets - 11 Würfel - 81 Karten (Magic Items, sidekicks, usw.)

22,99 €*
D&D RPG - Core Rulebook Gift Set (DE)
Das Dungeons & Dragons Core Rulebooks Gift Set enthält ein Exemplar aller drei Grundregelwerke ? das Spielerhandbuch, das Spielleiterhandbuch und das Monsterhandbuch ? sowie einen Spielleiter-Schirm. Alles, was ein Gamer braucht, um im besten Rollenspiel der Welt Abenteuer zu erstellen und zu spielen.   Inhalt:    - Spielerhandbuch - Spielleiterhandbuch - Monsterhandbuch - Spielleiter-Schirm

129,99 €*
Dungeons and Dragons (D&D) RPG - Spelljammer: Adventures in Space (Alt. Cover)
A thrilling space-based adventure setting for the world’s greatest roleplaying game. Spelljammer: Adventures in Space presents the Astral Plane as a Dungeons & Dragons campaign setting unlike any other. Home of the stars and gateway to the heavens, the Astral Plane teems with excitement and possibility. With the help of magic, spelljammers can cross the oceans of Wildspace, ply the silvery void known as the Astral Sea, and hop between worlds of the D&D multiverse. This set contains everything a Dungeon Master needs to run adventures and campaigns set in the starlit realms of Wildspace and the Astral Sea, as well as new options for players who want to create characters at home in this fantastic setting. COMPONENTS: The Astral Adventurer’s Guide, a 64-page hardcover book for players and Dungeon Masters that presents the Astral Plane as a campaign setting and includes space-based character options, spells and magic items, deck plans and descriptions for spelljamming ships, and more Boo’s Astral Menagerie, a 64-page hardcover book for Dungeon Masters that presents game statistics and descriptions for over 60 creatures found in Wildspace and the Astral Sea, including astral elves, cosmic horrors, lunar and solar dragons, murder comets, and space clowns. Light of Xaryxis, a 64-page hardcover adventure for Dungeon Masters that is set in the Astral Plane and designed for characters of levels 5–8 Double-sided poster map of the Rock of Bral, an asteroid-city that can serve as both an adventure location and a campaign hub in the Astral Plane Sturdy, four-panel Dungeon Master’s screen designed for use with the books in this set

59,99 €*
Dungeons and Dragons (D&D) RPG - Fluch des Strahd - Hardcover
Lüfte die Geheimnisse von Ravenloft in diesem Abenteuer für das größte Rollenspiel der Welt. Unter tobenden Gewitterwolken steht der Vampirgraf Strahd von Zarowitsch als Silhouette vor den alten Mauern der Burg Ravenloft. Grollender Donner lässt die Türme der Burg erbeben. Der heulende Wind wird stärker, als Strahd seinen Blick auf das Dorf Barovia im Tal richtet. Weit unter ihm, aber immer noch nah genug für sein scharfes Sehvermögen, hat gerade eine Gruppe von Abenteurern sein Reich betreten. Auf Strahds Gesicht formt sich eine kleine Andeutung eines Lächelns, während sein dunkler Plan Früchte trägt. Er wusste, dass sie kommen würden, und er weiß, warum sie hier sind ? alles geschieht nach seinem Plan. Ein Blitz durchzuckt die Dunkelheit, doch Strahd ist fort. Nur das Tosen des Windes erfüllt die mitternächtliche Luft. Der Burgherr von Ravenloft empfängt seine Gäste zum Abendmahl. Und du bist eingeladen. Fluch des Strahd ist ein Fantasy-Horror-Abenteuer für Charaktere der Stufen 1-10 und bietet alles, was ein Spielleiter für ein spannendes und unvergessliches Spielerlebnis braucht. In Absprache von Tracy Hickman und Laura Hickman verfasst, den Schöpfern der ursprünglichen Ravenloft-Abenteuer. Fluch des Strahd wird von Wizards of the Coast herausgegeben. Es wurde von Chris Perkins verfasst, von Kim Mohan und Jeremy Crawford lektoriert, und die künstlerische Leitung hatte Kate Irwin. Das Abenteuer enthält Material aus dem ursprünglichen Ravenloft-Abenteuer sowie neue Inhalte, erstellt von Tracy und Laura Hickman, Chris Perkins, Adam Lee, Richard Whitters und Jeremy Crawford.

39,99 €*
Dungeons & Dragons (D&D) RPG - Biggy Präsentiert: Ruhm der Riesen
Erkunde mit dieser Ergänzung für das größte Rollenspiel der Welt die wundersamen Reiche der Riesen.? Bigby der Große erzählt in diesem Buch über die Reiche der Riesen in den Welten von Dungeons & Dragons von seiner Reise in ihre Geschichte, ihre Mythen und ihre Gesellschaft. Hier enthüllen Bigby und die Halbgöttin Diancastra, Kind des Allvaters der Riesen, Annam, die Geheimnisse von Annams mächtigen Nachkommen. Spieler finden eine Fülle von Charakteroptionen mit Riesen-Thema: eine Unterklasse für Barbaren, zwei Hintergründe mit Bezug zu Riesen und ihrer Runenmagie sowie Leistungsoptionen, die Stärke und urtümliche Magie der Riesen wachrufen. Spielleiter erhalten Inspiration, um Riesen zum Leben zu erwecken, von Karten von Riesen erbauter Orte und großen neuen Monstern bis hin zu enormen Schätzen und faszinierenden Gegenständen im Beutel eines Riesen! Lass dir von Bigby und Diancastra alles über die berühmten Riesen von D&D beibringen! Inhalt: Tauche ein in bisher nicht enthüllte Geschichten der Riesen, einschließlich einer Übersicht über die hierarchische Struktur der Ordnung und die Religion der Riesen sowie Ideen zu Organisationen und Gesellschaften der Riesen im ganzen Multiversum. Fügt Spieler-Charakteroptionen mit Riesen-Thema hinzu, sodass Abenteurer die Möglichkeit haben, den Ruhm der Riesen mit 1 neuen Barbar-Unterklasse wachzurufen, die gewaltige Welt der Riesen mit 2 neuen Hintergründen zu erkunden und 8 neue Leistungen freizuschalten, um Runenmagie zu entfesseln und Elementarkräfte zu nutzen. Zeigt eine wundersame Sammlung von über 30 magischen Gegenständen, darunter 3 glanzvolle Artefakte. Bietet eine Fülle von Hilfsmitteln für Spielleiter, darunter Versteck-Karten, Abenteueraufhänger, Tabellen für Begegnungen, Schätze und Riesen-Rollenspiel-Inspiration. Präsentiert ein Bestiarium der Riesen! Mehr als ein Drittel des Buches enthält Beschreibungen, Geschichten und Spielwerte-Blöcke für Monster. Entdecke ein lebendiges Ökosystem, vollgepackt mit neuen Riesenarten, über 70 neuen Monstern und anderen enormen Kreaturen.

49,99 €*
Alien: Das Rollenspiel - Regelwerk
Der Weltraum ist unermesslich, finster und nicht dein Freund. Sterbenden Sterne stoßen Gammastrahlen und Neutrinos aus, die dich bei lebendigem Leib kochen, schwarze Löcher zerreißen dich, und die Leere selbst kocht dein Blut und lässt dein Gehirn krampfen. Versuche zu schreien und niemand hört dich halte den Atem an und deine Lunge zerreißt. Und das All ist auch nicht so leer, wie du denkst seine Grenzen dehnen sich ständig aus. Rivalisierende Regierungen führen einen kalten Aggressionskrieg, während gierige Unternehmen um wertvolle Ressourcen wetteifern. Kolonisten greifen unter Einsatz ihres Lebens nach den Sternen jede neue Welt, die gezähmt wird, bedeutet entweder Überfluss oder Hungersnot. Und im Schatten eines jeden Asteroiden lauern Dinge seltsame, fremdartige und tödliche Dinge. Alien-Dinge. Dies ist das offizielle ALIEN-Rollenspiel ein Universum des Body Horrors und der rücksichtslosen Unternehmen, in dem synthetische Menschen Gott spielen, während Weltraum-Trucker und Marines zu Wirten neugeborener, grauenhafter Kreaturen werden. Es ist ein brutales und unversöhnliches Universum und du bist absolut entbehrlich. Bleib am Leben, wenn du kannst. Dieses wunderschön illustrierte, farbige Hardcover-Buch präsentiert die Welt von ALIEN im Jahr 2183 und bietet ein schnelles und effektives Regelwerk, das speziell entwickelt wurde, um dein Erlebnis im ALIEN-Universum zu unterstützen. Die Spielregeln basieren auf der gefeierten Year Zero Engine, die in preisgekrönten Spielen wie Tales from the Loop, Die Verbotenen Lande und Mutant: Jahr Null verwendet wird, aber angepasst und weiterentwickelt, um die Kernthemen von ALIEN bestmöglich abzubilden: Horror und Action in der kalten Düsternis des Alls. Umfang: 392 Seiten, Hardcover

59,95 €*

Importeurinformationen:
Wizards of the Coast LLC PO Box 707 98057-0707 Renton, WA WEEE-Nummer:

Verantwortliche Person:
Hasbro Hasbro De Entree 240 1101 EE Amsterdam NL dpo@hasbro.com https://support.wizards.com