Zum Hauptinhalt springen Zur Suche springen Zur Hauptnavigation springen

Toko Island

Produktinformationen "Toko Island"

Schatz Ahoy!

Gemeinsam mit deinen Freunden segelst du zu einer mysteriösen Insel voller vergrabener Schätze. Seit ihr die Karte entdeckt habt, die zu diesem wunderbaren Ort führt, kehrt ihr regelmässig hierher zurück, um euren Freunden, Forschern und Wissenschaftlerinnen, wertvolle Gegenstände zurückzubringen. Seid effizient und findet sie alle, bevor euch die Werkzeuge ausgehen.

Auf Toko Island müsst ihr euer Erinnerungsvermögen nutzen, aber auch eure Ausrüstung sorgfältig auswählen, mit der ihr auf der Insel nach Schätzen suchen könnt. Findet den besten Weg, die Werkzeuge auf eurem Schiff zu verwenden, und verdient legendäre Errungenschaften: Erfolge, die ihr als Andenken in einem Trophäenheft festhalten könnt. In Toko Island sind sowohl die Charaktere als auch die Objekte historisch verbürgt und werden in den Regeln erklärt. Erfahrt, wofür Josephine Kablick berühmt ist, wozu ein Graphoskop verwendet wird und woher der Begriff Pounamu kommt.


Inhalt:

1 Inselplan, 40 Schatzkarten, 1 Schiffstableau, 16 Werkzeugtokens, 12 Trophäenkarten, 36 Schatztokens, 1 doppelseitige Wunderkammer, 1 Trophäenbuch

Alter: 6+
Dauer: 15
EAN: 7640139533029
Spieler: 1-4
Sprache: Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

0 von 0 Bewertungen

Durchschnittliche Bewertung von 0 von 5 Sternen

Bewerten Sie dieses Produkt!

Teilen Sie Ihre Erfahrungen mit anderen Kunden.


Das könnte Dich auch interessieren

Speedy Roll
Ein spannendes Igel-Roll-Rennen. Unter dem dichten Blätterdach des Waldes beeilen sich die Igel zurück in ihr gemütliches Heim zukommen. Rollt den fusseligen Igel über den Waldboden und sammelt geschickt Äpfel, Blätter und Pilze ein, sodass ihr am Weg nach Hause möglichst weit vorankommt. Vor jedem Spiel könnt ihr den Waldweg beliebig zusammensetzen und wählen, wie ihr spielen möchtet: Kompetitiv, also ein Wettrennen gegeneinander, bei dem der schnellste gewinnt oder kooperativ, wobei ihr alle gemeinsam gegen den schlauen Fuchs gewinnen wollt.

23,99 €*
Zauberberg
Der magische Wettlauf beginnt!Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren.Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Aber auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Das "magische" Geschick der Spieler ist nun gefragt, denn die murmelnden Irrlichter sollten möglichst geschickt auf den Weg gebracht werden, so dass sie nur den Zauberlehrlingen den Weg zu Balduin weisen.So spielt man Zauberberg:* Zieh zufällig eine Kugel aus dem Beutel.* Lass die Kugel von oben möglichst so in den Spielplan rollen, dass sie einen Zauberlehrling trifft.* Beratet euch, welche Stelle dafür die beste ist.* Trifft die Kugel auf eine Figur, rücke sie den Weg entlang auf das nächste freie Feld, das der Farbe der Kugel entspricht.* Dann ist der nächste an der Reihe.* Bringt so 4 Zauberlehrlinge den Berg hinunter ins Ziel, bevor dort 3 Hexen ankommen.Inhalt:* 6 Zauberlehrlinge* 4 Hexen* 5 Irrlichter (Kugeln)* 1 Beutel* 1 Spielplan mit vier Stützen* 1 Zielfeld* 1 Spielanleitung

32,99 €*
Regenbogenschlange
Seit über 10 Jahren beliebt, erhält der Kinderspiel-Klassiker 2011 eine optische Überarbeitung. Erfolgsfaktoren:• Über 10 Jahre erfolgreich• Überarbeitete Illustrationen (9/2011) und Sympathieträger• Beliebtes KinderkartenspielDie Farben der Regenbogenschlangen sind durcheinander geraten. Wer kann helfen, sie wieder neu zu ordnen? Rot an Rot, Blau an Blau, Gelb an Gelb, das ist gar nicht so schwer. Man muss bloß die richtigen Karten aufdecken, schon fügen sich die Körperteile passend zusammen. Und schneller als man glaubt, schlängeln sich die Allerjüngsten mit großem Vergnügen dem Sieg entgegen. So spielt man Regenbogenschlange:* Eine vollständige Schlange besteht aus einem Kopf, einem Schwanz und mindestens einem Mittelteil. Es dürfen grundsätzlich nur farblich passende Teile aneinandergelegt werden. * Reihum deckt jeder eine Karte vom Stapel auf und legt sie an eine andere Karte auf dem Tisch an.* Kann eine aufgedeckte Karte nirgends farblich passend angelegt werden, dann wird sie einzeln hingelegt, so dass eine neue Schlange entsteht.* Wenn ein Spieler eine Schlange mit einer aufgedeckten Karte vervollständigen kann, darf er alle Karten dieser Schlange als Gewinn vor sich ablegen.* Wer zum Schluss die meisten Karten besitzt, ist Sieger.Inhalt:50 Spielkarten 1 Spielanleitung

8,99 €*
Rinks & Lechts (Metalldose)
Rechts ist da, wo der Daumen links ist – logo! Aber gilt das nur von vorne betrachtet oder auch von hinten? Fragen Sie doch mal die Polizei, vielleicht kann die Ihnen weiterhelfen! Wer Schwierigkeiten mit der Rechts-Links-Orientierung hat, der sollte sich dieses Spiel auf keinen Fall entgehen lassen. Witzig ist es allemal – und Sie wissen ja: Es ist nie zu spät...Rinks & Lechts fördert:* rechts/links-Unterscheidung * räumliches VorstellungsvermögenSo spielt man Rinks & Lechts :* Die sieben Polizisten liegen offen in der Tischmitte, kreisförmig angeordnet. Manche sieht man von vorne, andere nur von hinten.* Eine Aufgabenkarte wird vom Stapel aufgedeckt. Auf der Aufgabenkarte sind drei Bewegungen angegeben, die, von einem Polizisten ausgehend, nacheinander ausgeführt werden müssen. Z.B.: Fange bei dem Polizisten mit dem Haus an. Gehe aus seiner Sicht vier Schritte nach rechts. Danach, aus Sicht des dortigen Polizisten, einen Schritt nach links. Zum Schluss noch, aus Sicht des dortigen Polizisten, 3 Schritte nach links. * Eine Bewegung muss immer aus Sicht des Polizisten durchgeführt werden. Nach links heißt immer: vom Polizisten aus gesehen nach links. Und nach rechts bedeutet: vom Polizisten aus gesehen nach rechts. * Wer zuerst weiß, bei welchem Symbol man nach Durchführung der drei Bewegungen landet, ruft schnell den dazugehörigen Namen. Als Gewinn erhält der Spieler die aufgedeckte Aufgabenkarte.* Wer zuerst sechs Aufgabenkarten besitzt, ist Sieger.Inhalt:50 Spielkarten 1 Spielanleitung

7,00 €*
Dragomino
Der große Moment ist gekommen - als frisch ernannte Drachenforscher machen sich die Spieler auf den Weg zu einer geheimnisvollen Insel. Ihr Ziel ist es, möglichst viele süße Drachenbabys zu finden. Dazu erkunden sie Stück für Stück die Insel, dargestellt durch bunt illustrierte Dominosteine. Wann immer sie Dominosteine so platzieren, dass die abgebildeten Landschaften zusammen passen, entdecken sie dort ein Drachenei. Schlüpft daraus ein Baby, gibt es am Ende des Spiels einen Punkt dafür, ist das Ei leer, gibt es keine Punkte, dafür darf man aber in der nächsten Runde als Erster einen neuen Dominostein nehmen. Drei Jahre nach dem Erfolg von Kingdomino (Spiel des Jahres 2017) erscheint mit Dragomino ein neues, kinderfreundliches Spiel im Kingdomino-Universum

25,99 €*
Tobago (Neuauflage)
Tobago entführt die Spieler in eine völlig neue Inselwelt mit verborgenen Schätzen! Die Spieler sind im Besitz einzelner Schatzkarten, mit denen sie die möglichen Stellen, an denen Schätze vergraben sein können, immer weiter eingegrenzen, bis die Fundstelle feststeht. Wer dann am schnellsten mit seinem Geländewagen vor Ort ist, gräbt den Schatz aus und verteilt die Goldstücke. Aber Vorsicht ist geboten. Denn einige Schätze sind verflucht. Wohl dem, der rechtzeitig an ein Schutzamulett gedacht hat ... Tobago bietet den Spielern mit seinem innovativen Spielplan bis zu 32 verschiedene Inselwelten. Kein Spiel ist wie das andere!

36,99 €*