Ihr erwacht nach der Hyperreise an Bord eures Raumschiffs aus dem Tiefschlaf, aber etwas stimmt nicht. Etwas Fremdes ist ebenfalls an Bord. Etwas Tödliches. Ihr müsst gegen die feindlichen Lebensformen kämpfen, um zu überleben. Aber könnt ihr den anderen Crewmitgliedern wirklich vertrauen? Sie haben eigene Ziele, die nicht immer mit euren übereinstimmen. Vielleicht wollen sie euch sogar töten …
Untergang, verursacht durch einen unentrinnbaren Überbringer
Nemesis ist ein semi-kooperatives Brettspiel von Adam Kwapiński, der auch schon Lords of Hellas und Heroes – Zorn der Elemente entworfen hat. Zusammen mit Awaken Realms und Rebel Publishing hat er ein klaustrophobisches Brettspiel erschaffen, das den Geist klassischer Sci-Fi-Horrorfilme einfängt und die Spielgruppe in eine atmosphärisch dichte Geschichte versetzt. Fans detaillierter Miniaturen kommen auch voll auf ihre Kosten, 26 detaillierte Kunststofffiguren zeigen die Raumschiffcrew ebenso wie die grauenhaften Xenos.
Die Spieler stellen sich in der Erweiterung Karnomorphs für Nemesis einer neuen Xeno-Bedrohung mit eigenen detaillierten Miniaturen, Plättchen und neuen Ereigniskarten. Zudem können die Spielercharaktere Mutationen erleiden.
Die Spieler stellen sich in der Erweiterung Hirngespenster für Nemesis einer neuen Xeno-Bedrohung mit eigenen detaillierten Miniaturen, Plättchen und neuen Ereigniskarten. Zudem können die Spielercharaktere nun wahnsinnig werden. Können die Spieler den Kampf gegen ihren eigenen Geist gewinnen?
Nemesis – Verschwiegene Geschichten 1 ist eine Comic-Kampagne zu Nemesis. Die Kampagne besteht aus vier sich verzweigenden Missionen, die im kooperativen Modus gespielt werden. Jede Mission hat ihre eigenen Ziele und Siegbedingungen. Während der Mission löst ihr Ereignisse und Storys aus, die in Szenen im Comic dargestellt werden.
Zum Spielen wird ein Nemesis-Grundspiel benötigt.
Nemesis – Verschwiegene Geschichten 2 ist eine Sammlung aus sieben modularen Szenarien für Nemesis. Diese bieten semi-kooperativen Nemesis-Partien einen erzählerischen Leitfaden. Szenarien haben eigene Regeln und Ereignisse sind in Szenen im Comic dargestellt.
Zum Spielen wird ein Nemesis-Grundspiel benötigt.