Produktinformationen "DSA - Zufallskarten Set: Die Gestade des Gottwals"
Dieses Spielkartenset enthält 52 Zufallskarten, die du in deinen Abenteuern an den Gestaden des Gottwals oder als Inspiration für eigene Szenarien verwenden kannst. Sie lassen sich in die Kategorien Kampfbegegnungen, Meisterpersonen und Schätze einteilen und sind jeweils mit anderen Spielkartensets der entsprechenden Kategorie kombinierbar.
EAN:
4260630771954
Sprache:
Deutsch
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
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Schicksalsschwur & Skaldensang ist eine Spielhilfe für Die Gestade des Gottwals - Thorwal & das Gjalskerland und bietet auf 48 Seiten eine Fülle an Spielmaterial für spannende Abenteuer im von Wind und Gischt umtosten Nordwesten Aventuriens: 3 Kurzabenteuer und mehrere Spielhilfen, darunter eine typische Ottaskin, inneraventurische Legenden der Gjalsker, Spielhilfen zu Godi, Skalden, sowie der Sprache der Thorwaler und Gjalsker mit jeweils einem ausführlichen Sprachglossar.Neben der namensgebenden Spielhilfe Schicksalsschwur & Skaldensang enthält das Meisterschirmset mit Auf ins Abenteuer - Die Gestade des Gottwals auf 32 Seiten sechs spielfertige Archetypen von den Gestaden des Gottwals und das Abenteuer Treueschwur. Das Abenteuer führt die Helden nach Torstorsgard, die zweitälteste Siedlung Thowals, wo sie der Hersirin einer der dort siedelnden Sippen beistehen und ein altes Mysterium ergründen.Außerdem liegen dem Meisterschirmset - Schicksalsschwur & Skaldensang noch sechs Einlegerseiten für den DSA5 Universal-Spielleiterschirm bei. Diese zeigen auf drei Seiten die Covermotive der Regionalspielhilfe Die Gestade des Gottwals, der Rüstkammer der Gestade des Gottwals und des Abenteuers Runen des Schicksals. Die anderen drei Seiten enthalten nützliche Tabellen für das Spiel an den Gestaden des Gottwals wie die regionaltypischen Bezeichnungen für den Jahreslauf oder regeltechnische Übersichten für die Schifffahrt oder die Palenkel der Gjalsker.Zur Benutzung dieser Spielhilfe wird neben dem Regelwerk und dem Aventurischen Almanach auch Die Gestade des Gottwals - Thorwal & das Gjalskerland vorausgesetzt. Für die optimale Benutzung der Einlegerseiten wird der DSA5 Universal-Spielleiterschirm empfohlen.
Landkartenset - Die Gestade des GottwalsAn den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst vergangenen Tagen, die das ohnehin raue Leben im hohen Norden zu einer wahren Herausforderung werden lassen.Passend zur Regionalspielhilfe Die Gestade des Gottwals bieten die Landkarten einen detaillierten Überblick über den Nordwesten Aventuriens. Neben einer dreiteiligen Out-Game-Übersichtskarte der geographischen Regionen enthält das Landkartenset drei stimmungsvolle In-Game-Karten vom Thorwaler Festland, den Olportsteinen und dem Gjalskerland, wie sie euren Helden innerhalb der Spielwelt zur Verfügung stehen könnten.Die Out-Game-Karten sind hochwertig laminiert. Zusätzlich zu den Karten und Stadtplänen enthält das Set ein doppelseitiges A1-Poster mit den Cover-Motiven der Regionalspielhilfe und der Rüstkammer der Gestade des Gottwals.Das Landkartenset enthält die folgenden Karten:# detaillierte Karten des Thorwaler Festlands, der Olportsteine sowie des Gjalskerlands, jeweils A2# Übersichtskarten der geographischen Regionen der Gestade des Gottwals und der thorwalschen Jarltümer, jeweils A3# In-Game-Karten des Thorwaler Festlands, der Olportsteine sowie des Gjalskerlands, jeweils A3# Stadtplan der Hjaldingstadt Thorwal, A3# Stadtpläne von Enqui, Olport, Prem und Waskir, jeweils A4# Stadtpläne von Kendrar und Niellyn, jeweils A5
Das Schicksal eines jeden Menschen wird von den Runjas vorherbestimmt, das weiß jeder Thorwaler. Doch nur weil das Ziel gewiss ist, kennt man noch lange nicht den Reiseweg. So befragen die Seher des Nordens oft ihre Runen, um den Willen des Schicksals zu deuten. Die legendärsten Runen aber, die Jurga Tjalfsdottir von Swafnir selbst geschenkt bekam, sind längst nur noch Stoff für Lieder und Sagas. Was aber, wenn es sie wirklich gab? Wenn in den Geschichten um Jurgas verschollenen Bruder, der mit den Runen das wahre Schicksal der Thorwaler offenbaren wollte, ein Körnchen Wahrheit steckt? Die Suche nach einem solch mystischen Schatz wäre wahrhaft eine eigene Saga wert. Doch nur unerschrockene, wetterfeste und sehr anpassungsfähige Helden wären wohl in der Lage, auf den Spuren des Schicksals einem Pfad zu folgen, der sie über die Grenzen Thorwals hinaus führen könnte …Seid ihr diese Rekker? Habt ihr das Zeug, der See ebenso zu trotzen wie den eisigen Bergen? Habt ihr den Schneid, mit rauflustigen Seeleuten, schauerlichen Alfengestalten und eigensinnigen Barbaren zu verhandeln? Sind eure Klingen scharf genug, um die finsteren Schrecken des Nordens zu bezwingen? Dann begebt euch auf die Suche nach den Runen des Schicksals. Mögen die Runjas euch führen!Stichworte zum AbenteuerLegenden aus alter Zeit, Seereise, Suche nach Sagengestalten, Kampf gegen Wind und Wetter, Leben unter BarbarenGenre: ReiseabenteuerVoraussetzungen: keine speziellen VoraussetzungenZeit: ab 1042 BFKomplexität (Spieler/Meister): leicht/mittelErfahrung der Helden: erfahrenAnforderungen: körperlich fitte und wildniserprobte HeldenNatur 3 von 4Kampf 3 von 4Gesellschaft 2 von 4Lebendige Geschichte 3 von 4Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk, den Aventurischen Almanach sowie die Spielhilfe Die Gestade des Gottwals. Für Details wie Stadtkarten, Beschreibungen von Orten und Informationen zu einzelnen Meisterpersonen wird auf die genannte Spielhilfe verwiesen, alle weiteren Informationen sind in diesem Band enthalten.
Dein kleiner Bruder steht neben dir an der Reling, eine steife Brise weht euch ins Gesicht. Das Segel knarzt, während euer Drachenboot auf den Wellen auf und ab tanzt. Du fasst den Griff deiner Axt fester, mit der anderen Hand umklammerst du ein Tau. Langsam nähert ihr euch eurem Ziel und du verspürst die Vorfreude. Schon seit du ein kleines Mädchen warst und den Geschichten der Erwachsenen lauschtest, hast du diesen Moment herbeigesehnt. Du wolltest dich beweisen, und jetzt ist die Gelegenheit nah. Es ist nicht mehr weit, und dann beginnt ein neues Leben. Noch bist du für die anderen Seefahrenden nur ein Kind, aber das wird sich ändern, sobald du das Schiff erst verlassen hast.Die Planke wird herabgelassen. Endlich ist es soweit! Mit deinem Bruder stürmst du von Bord und stürzt dich in das Getümmel des Hafens. Eine knappe Woche wart ihr auf See, doch jetzt ist sie gekommen, die Nacht der Feuertaufe.Die Nacht der Feuertaufe ist ein Solo-Abenteuer, mit dem du dich ohne Meister und Mitspielende direkt ins Abenteuer wagen kannst. Du spielst eine Ottajasko-Rekkerin, eine seefahrende Kämpferin aus einer thorwalschen Schiffsgemeinschaft, und begegnest beim Lesen Abschnitt für Abschnitt neuen Herausforderungen. All deine Fähigkeiten werden gefragt sein, um mit heiler Haut davonzukommen.Du benötigst keinerlei Vorkenntnisse. Eine spielfertige Thorwalerin, mit der du dieses Abenteuer bestreiten kannst, ist am Ende des Bandes enthalten, und alle Regeln und Spielmechanismen werden direkt im Buch erklärt.Auf ins Abenteuer!Ein Solo-Abenteuer für eine Thorwaler HeldinGenre: StadtabenteuerVoraussetzungen: keineOrt: Hjaldingstadt ThorwalZeit: beliebig ab 1040 BFKomplexität (Spieler/Meister): gering / -Erfahrung des Helden: erfahren (bei eigener Heldin)Wichtige Fertigkeiten:Kampf 2 von 4Handwerk 2 von 4Körpertalente 2 von 4Lebendige Geschichte 1 von 4Zur Vertiefung der Spielmechaniken sowie des Hintergrundes empfehlen wir das DSA5 Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach. Zum Spielen des Abenteuers sind diese Bände jedoch nicht erforderlich.
Der Glaube an das Schicksal prägt das Leben eines jeden Thorwalers. Die Fäden von Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft liegen in den Händen spezieller Mächte - der Runjas, Geschöpfen der Ifirn. Das Wissen um die Deutung von göttlichen Zeichen suchen und beanspruchen die Godi, die Weissager oder Seher in Thorwal.Häufig verwenden die Seher Runen mit hjaldingschen Schriftzeichen, weswegen sie unter Einheimischen den Namen Hjaldinga-Runi tragen. Die Mehrheit der Anwender stellt die Runen im Verlauf der Ausbildung selbst her, was die persönliche Bindung zwischen Runen und Seher stärkt. Für die Herstellung kommen Holz, Steine oder Knochen in Betracht. Den Runen wohnt in der Glaubenswelt der Thorwaler eine übernatürliche Kraft inne. Sie können den Willen der Runjas abbilden und dem kundigen Seher offenbaren, was das Schicksal bereithält.Dieses Runensteine-Set enthält 38 Runensteine sowie eine Anleitung, wie man aus ihnen lesen kann.Zur Vertiefung werden die Regionalspielhilfe Die Gestade des Gottwals sowie das Meisterschirmset - Schicksalsschwur & Skaldensang empfohlen.Zur Nutzung der Runensteine im Rahmen der Alternativregeln wird Aventurische Meisterschaft vorausgesetzt.
Noch ist nicht entschieden, wer im letzten Zeitalter herrschen wird. Es liegt an deinen Helden, das Schicksal zu ihren Gunsten zu beeinflussen!Schicksalpunkte, auch liebevoll Schips abgekürzt, sind ein zentraler Bestandteil der 5. Regeledition von Das Schwarze Auge. Mittels Schips kann euer Held gefährlichste Situationen überstehen, in denen manch anderer den sicheren Tod gefunden hätte, und nicht selten sind sie das Zünglein an der Waage, wenn es darum geht, heldenhafte Taten zu vollbringen.Mit diesem Set hochwertiger Pokerchips im passenden Design könnt ihr dem neuen Regelement am Spieltisch Rechnung tragen und habt den aktuellen Punktestand eures Helden immer fest im Blick.Dieses Set enthält 20 Schicksalspunkte mit Symbolen für die Regionalspielhilfe Die Gestade des Gottwals - Thorwal und das Gjalskerland - zum Einsatz mit der 5. Edition von Das Schwarze Auge.Hinweis: Enthält verschluckbare Kleinteile.
Spielplanset - Die Gestade des Gottwals Ein Kampf mit mehreren Beteiligten kann eine unübersichtliche Sache sein. Damit weder Spieler noch Spielleiter den Überblick verlieren, bieten wir euch Spielpläne für Kampfschauplätze, auf denen ihr mit euren Spielmarkern oder Miniaturen die Positionen der Kämpfenden darstellen könnt, um Kämpfe und andere Szenen übersichtlich zu halten. Liegen zwei Marker auf dem Spielplan nah beieinander, befinden sich die entsprechenden Kampfteilnehmer in der Reichweite für den Nahkampf. In diesem Set findet ihr Spielpläne für sechs verschiedene Kampfumgebungen an den Gestaden des Gottwals, sowohl in Thorwal wie auch im Land der Gjalsker Barbaren. Folgende Spielpläne sind im Format A3 enthalten: #Der Bergpass #Das Drachenschiff #Das Gjalskerdorf #Das Jolskrim (Langhaus) #Die Klippe #Das Moor Zur Benutzung der Spielpläne empfehlen wir das Acrylmarker-Set - Die Gestade des Gottwals sowie die Veröffentlichungen aus der Reihe Werkzeuge des Meisters.
Meisterschirmset: Seemannsgarn & KrakensilberSeemannsgarn & Krakensilber ist eine Spielhilfe für Havena - Versunkene Geheimnisse und bietet auf 48 Seiten eine Fülle an Spielmaterial für spannende Abenteuer in der Stadt am Meer der Sieben Winde: 5 Kurzabenteuer in und um die traditionsreiche Hafenstadt, waschechtes Havener Seemannsgarn, das du am Spieltisch zum Besten geben oder als Aufhänger für eigene Szenarien verwenden kannst, sowie ein umfangreicher erweiterter Gebäudeindex mit Verweisen auf andere Havena-Publikationen.Neben der namensgebenden Spielhilfe Seemannsgarn & Krakensilber enthält das Meisterschirmset mit Auf ins Abenteuer! - Havena auf 32 Seiten das Kurzabenteuer Dämmerschein und sechs spielfertige Archetypen aus Havena, sowie alle für sie notwendigen Regelergänzungen. Das Abenteuer führt die Havener Helden auf die geheimnisvolle Krakeninsel, wo sie sich schon bald auf der Suche nach einem verschwundenen Kind und der Jagd nach dessen Entführer wiederfinden.Außerdem liegen dem Meisterschirmset: Seemannsgarn & Krakensilber noch 6 Einlegerseiten für den DSA5 Universal-Spielleiterschirm bei. Diese zeigen auf 3 Seiten die Covermotive der Stadtspielhilfe Havena - Versunkene Geheimnisse sowie den Abenteuern Grauen aus dem Nebel und Schrecken aus der Tiefe. Die anderen 3 Seiten enthalten nützliche Übersichten für das Tauchen und den Kampf im Wasser, Begegnungs- und Schatztabellen für die Havener Unterstadt sowie eine Übersicht zum Tageslauf in der Hafenstadt - und mehr.Zur Benutzung dieser Spielhilfe wird neben dem Regelwerk und dem Aventurischen Almanach auch Havena - Versunkene Geheimnisse vorausgesetzt. Für die optimale Benutzung der Einlegerseiten wird der DSA5 Universal-Spielleiterschirm empfohlen.
14,95 €*
Herstellerinformationen:
Hans im Glück Verlags-GmbH Infanteriestraße 11 A 80797 München info@hans-im-glueck.de WEEE-Nummer:
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